Lethal Company

Lethal Company

Not enough ratings
Update 47! ЧТО НОВОГО?
By Mutata
Версия 47 была выпущена в Steam 8 января 2024 года.

Основными темами обновления стали новые луны-испытания и новые коридоры на фабрике, а также некоторые исправления ошибок.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Добавленный контент
  • Добавлены новые еженедельные луны.
    • Эти еженедельные луны, которые используют одно и то же случайное зерно (seed AKA число, отвечающее за рандомную генерацию карты) для всех, основанное на текущей неделе с использованием часового пояса UTC. Прибыль, полученная вами в конце дня вызова, будет загружена в таблицу лидеров, чтобы вы могли сравнить свою эффективность с друзьями.

    • Луны вызова также имеют случайно сгенерированные имена, увеличенное количество лома, случайные стартовые кредиты и другие случайно изменяемые свойства.

    • Смысл всего этого не в соревновании, а в том, чтобы дать нам всем возможность получить ценный опыт в игре, который впоследствии откроет новые фишки, тактики, поможет разработчику в понимании, куда двигаться дальше. Это также даст возможность даже самым опытным работникам испытать себя:
      Originally posted by Создатель игры:
      я понятия не имею, какие луны будут генерироваться в ближайшие месяцы, но некоторые из них наверняка будут более безумными, чем другие.
    • Если вы используете клиент с модами, отключите все моды, чтобы гарантированно получить ту же луну, что и все остальные.
  • Добавлен новый тип коридора к типу карты "Фабрика".
    Originally posted by Создатель игры:
    Пока что я буду продолжать добавлять больше комнат и разнообразия в существующие типы карт, а не добавлять новые типы карт.
  • Добавлена новая запись в дневнике.
Изменения в Геймплее
Прыгун Ака Инвалид Ака Thumper:

  • Движение прыгуна(Инвалид АКА Thumper) было переработано, поэтому его анимация и ускорение должны быть более последовательными и непрерывными.

  • Теперь после того, как вы ударяете прыгуна, тот немного ускоряется.

  • Теперь его скорость поворота снижается более последовательно и непрерывно, как только он достигает самой высокой скорости.

Паук:

  • Бункерный паук теперь становится немного быстрее, когда он почти мертв.

  • Изменён файл бункерного паука, чтобы исправить некоторые конфликты в программе.

  • Радиус столкновения с паутиной бункерного паука немного увеличился.

Гигант:

  • Лесной гигант с большей вероятностью оставит корабль в покое, после преследования игрока, который находился около корабля.

Пружинчатый Ака Печенька:

  • Слегка увеличен диапазон слышимости шагов.

Щелкунчик:

  • Во время прицеливания Щелкунчик может слегка двигаться.

  • Это происходит только в том случае, если они несколько раз стреляют в одного и того же человека.

Шут Ака коробка:
  • Шуту требуется больше времени, чтобы завестись.

Лопата:

  • Столкновения монстров с лопатой (хитбоксы) стали более согласованными; теперь вы можете бить врагов за углами и близлежащими объектами.

Преданные Ака маска:

  • Исправлена проблема, возникавшая, когда преданный прерывался во время превращения игрока, в результате чего игрок мог застрять, не мог двигать мышью и синхронизировать позицию с другими игроками

  • Предотвращен случай, когда преданный мог создать десятки дубликатов одного и того же игрока, если этому игроку каким-то образом не удавалось умереть, что приводило к хаосу
Баг Фиксы
  • Исправлена проблема, появившаяся в предыдущей версии, когда мины мгновенно взрывались при прикосновении к ним, а не ждали, пока игрок сойдёт с них.

  • Сделаны более последовательные столкновения лопат с монстрами (ХИТБОКСЫ); теперь вы можете бить врагов за углами и близлежащими объектами.

  • Исправлена проблема, возникавшая, когда враг в маске (преданный) прерывался во время превращения игрока, в результате чего игрок мог застрять или не мог двигать мышью и синхронизировать позицию с другими игроками.

  • Предотвращен случай, когда враг в маске (преданный) мог создать десятки дубликатов одного и того же игрока, если этому игроку каким-то образом не давали умереть, что приводило к хаосу

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хост ошибочно считал, что предметы находятся за пределами корабля, если игрок шел с ними в руках по кораблю, но не дропал их (и наоборот).

  • Краска из баллончика теперь всегда должна исчезать с луны, когда вы выходите на орбиту.

  • Предметы из подарочных коробок теперь будут всегда оставаться на корабле, когда он движется.

  • Предотвращен случай, когда игроки могли брать один и тот же предмет из подарочной
    коробки бесконечное число раз, если она каким-то образом не деспавнилась.

  • Уменьшен шанс появления подарочных коробок и удален рождественский декор с корабля предметов. Вернулась старая музыка корабля предметов.

  • Исправлена проблема, из-за которой при размещении выдвижной лестницы в шкафу и последующем ее перемещении коллайдеры лестницы становились включенными, даже если их удерживать, что приводило к нестабильному движению.
5 Comments
Mutata  [author] 17 Jan @ 3:06am 
Сенкью:senator:
Force 16 Jan @ 10:46pm 
заслужил награду:cupup:
Force 16 Jan @ 10:45pm 
с кайфом
Mutata  [author] 13 Jan @ 4:20am 
нз
vladerator7 13 Jan @ 4:08am 
Спс