Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Would it be possible to make an option to lock items on the floor, or to choose if I want to craft them as structures or items (2 different crafts with the same recipe)? I make outlines using succulents and potted ferns but then I want them to stay locked in place and not pick them up by accident when I press space bar. In my old world with already placed down succulents, if I accidentally pick one up I then can't place it back in the exact same spot. Old structures were placed using the geometric placement grid and geometric drop has a different grid that doesn't align with the other one. This little drawback of the mod causes a lot of frustration for me (already had to rollback because I accidentally ruined a perfect circle of succulents I had).
I could consider doing it as a separate mod, it would be just a few lines of code, and then fix issues as they show up. Unfortunately, I'm busy with other mod projects and I'd rather not put extra work on myself!