ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Would it be possible to make an option to lock items on the floor, or to choose if I want to craft them as structures or items (2 different crafts with the same recipe)? I make outlines using succulents and potted ferns but then I want them to stay locked in place and not pick them up by accident when I press space bar. In my old world with already placed down succulents, if I accidentally pick one up I then can't place it back in the exact same spot. Old structures were placed using the geometric placement grid and geometric drop has a different grid that doesn't align with the other one. This little drawback of the mod causes a lot of frustration for me (already had to rollback because I accidentally ruined a perfect circle of succulents I had).
I could consider doing it as a separate mod, it would be just a few lines of code, and then fix issues as they show up. Unfortunately, I'm busy with other mod projects and I'd rather not put extra work on myself!