Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Would it be possible to make an option to lock items on the floor, or to choose if I want to craft them as structures or items (2 different crafts with the same recipe)? I make outlines using succulents and potted ferns but then I want them to stay locked in place and not pick them up by accident when I press space bar. In my old world with already placed down succulents, if I accidentally pick one up I then can't place it back in the exact same spot. Old structures were placed using the geometric placement grid and geometric drop has a different grid that doesn't align with the other one. This little drawback of the mod causes a lot of frustration for me (already had to rollback because I accidentally ruined a perfect circle of succulents I had).
I could consider doing it as a separate mod, it would be just a few lines of code, and then fix issues as they show up. Unfortunately, I'm busy with other mod projects and I'd rather not put extra work on myself!