Escape the Backrooms

Escape the Backrooms

33 rating
[PL] Potwory
Oleh Ⓚaczka Ⓙanush
W tym poradniku dowiecie sie wszystko o potworach w tej grze
3
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Bakteria/Howler
Bakterie, czyli Howler, jest podmiotem, który żyje na poziomie 0 i poziomie 0,11. Wydaje się, że jest to klaster Drutów z głową na górze. ♥♥ zauważeniu gracza, zacznie gonić goniąc go, jednocześnie wydając głośny dźwięk wyjącym. Jeśli dotrze do gracza, zabije cię.

Zachowanie

Zacznie się pojawiać w ciągu pierwszych 2-3 minut od gracza wchodzącego na poziom. Jeśli jest blisko, usłyszysz pukanie, co oznacza, że jest w pobliżu. A kiedy cię zauważy, będzie cię ścigał. Może wydawać się szybszy od ciebie, ale w rzeczywistości porusza się powoli.Jeśli jest blisko ciebie, ekran zacznie sie robić statyczny.
Zaleca sie:
- Skręcać przy kazdym możliwym zakręcie gdy cie goni
- Nie oglądać sie za siebie dopóki nie jest bezpiecznie
- Zlokalizować jak najszybciej wyjście
Nie wolno:
- Biegać w lini prostej gdy was goni


Skin Stealer
Skin stealer to wroga humanoidalna istota. Posiada zdolność dzięki której ♥♥ zabiciu gracza mogą przebrać sie za tego gracza.

Zachowanie

Zaraz ♥♥ zauważeniu gracza rzuca się do pościgu. Może też przebrać się za gracza i wypowiadać ludzkie słowa.
Zaleca sie:
- Jeżeli chcesz przed nim uciec najlepiej chować sie w pomieszczeniach i zamykać za sobą drzwi ponieważ Skin Stealerzy nie potrafią otwierać drzwi.
Nie wolno:
- Nie zamykać za sobą drzwi
- Próbować mu uciec
- Wyciągać przed nim karty ID


The Smiler / Uśmiech
Uśmiech jest to cieniowata postać pojawiająca sie w ciemnościach i ciemnych poziomach. Nie mają widocznego ciała. W większości przypadków jest on szybszy od gracza

Zachowanie

Potwór ten pojawia sie tylko w ciemnościach więc pozostawaj w świetle
Zaleca sie:
- Nie przebywać w ciemnośći
- spintować gdy światła sła włączone
Nie wolno:
- Zostawać w ciemnym obszarze
- Uciekania przed uśmiechem.

Pies
Psy to chude, humanoidalne istoty z czarnymi włosami i czarnymi oczami.

Zachowanie

Psy zaczną ścigać gracza gdy tylko go zobaczą. Są nieco szybsze od gracza. Boją się latarki i oślepia je ona na ok. 1 sekunde.
Zaleca sie:
- Zawsze mieć przy sobie latarke
- Używaj latarki żeby je oślepić
- Bądź szybki jeśli pies jest blisko ciebie
Nie wolno:
- Nie przeskakuj psów
- Nie próbuj kucać


Żeńska wersja ćiem
Pojawiają się w pokojach z kotłami. Są koloru czarnego, szarego albo białego. Wyglądem przypominają normalne ćmy za to są duzo większe.

Zachowanie

Są tylko w niektórych pokojach. ♥♥ zobaczeniu gracza zabijają go albo zaciągają do ula. W pokoju w którym sie znajdują znacząco zwiększa się temperatura. Można ich uniknąć poprzez kucanie
Zaleca sie:
- Kucać przechodząc obok nich, wtedy nie widzą one gracza
- Jeśli zostaniesz zauważony biegnij do najbliższego zaworu i go włącz
- Zjedz dowolny przedmiot który daje boost'a szybkości żeby zwiększyć szanse na uczieczke
Nie wolno:
- Świecić na nie latarką
- Sprintować obok nich


Partrygoers / Zabawiacze
Wysokie żółte humanoidalne istoty. Z ust i oczu leci im krew. Trzymają czerwony balon

Zachowanie

Stoją patrząc w jednym kierunku. Jeżeli zbliżysz sie za blisko wszyscy zaczną cie gonić. Jedyny sposób na przeżycie jest schowanie sie pod stół. Możesz zwrócić ich uwage pękając balony.
Zaleca sie:
- Kucać cały czas przechodząc obok nich
- Jeżeli zostaniesz zauważony biegnij do najbliższego stołu
Nie wolno:
- Biegać koło nich
- Dotykać ich
- Uciekać nie wiedząc gdzie jest najbliższy stół

Scratcher
Scratcher to chuda szara humanoidalna istota z czerwonymi oczami. Ma długie ręce i nogi i brak rysów twarzy.

Zachowanie

Pełza losowo ♥♥ poziomie wydając odgłosy. Jeżeli gracz zostanie usłyszany rozpocznie on pogoń.
Gracz może użyć dwóch alarmów przeciwpożarowych żeby odciągnąć jego uwage.
Zaleca sie:
- Używaj stołów do ukrycia sie
- Użyj alarmów żeby odciągnąć jego uwage na jakiś czas
Nie wolno:
- Sprintować w jego pobliżu
- Mówić w jego pobliżu

Animacje
Animacje są wrogimi postaciami które mieszkają na poziomie 94. Przypominają dziecięce marionetki

Zachowanie

Ścigają gracza w nocy ♥♥ tym jak włamią się do domu w którym są włączone światła, a gracz nie jest w szafie lub łóżku. Atakują w grupach. Są też szybsze od gracza więc ucieczka jest niemożliwa.
Zaleca sie:
- Jeżeli zobaczysz że slońce zachodzi schowaj się do domu i zgaś światła
- Jeżeli grasz w 4 graczy podzielcie sie ♥♥ 2 na dom ponieważ w każdym domu są tylko 2 kryjówki
Nie wolno:
- Chodzić ♥♥ zachodzie słońca
- Zaświecać światła w domu


Wretch
Wretch to wędrowcy którzy oszaleli z braku snu. Wyglądają jak ludzie tylko że bez skóry.

Zachowanie

Wędruje ♥♥ obu sekcjach poziomu 6, ale najbardziej trzyma sie ciemniejszego obszaru. Od czasu do czasu wchodzi na pierwszą część pierwszego poziomu
Zaleca sie:
- Kucaj gdy tylko go usłyszysz
- Użyj skanera żeby wiedzieć kiedy się zbliża
Nie wolno:
- Sprintować koło niego


Strażnik sąsiedztwa
Jest to gigantyczne oko z czterema nogami. Zamiast stóp ma ręce.

Zachowanie

Strażnik sąsiedztwa zawsze patroluje ulice na ustalonej ścieżce i nigdy nie odchodzi. Jeśli cię zauważy, będzie cię ścigał. Jeśli jesteś wystarczająco blisko domu, możesz wbiec i czekać, aż wyjdzie, ale jeśli jesteś na ulicy, twoje szanse są niewielkie, ponieważ jest znacznie szybszy niż ty. Strażnik sąsiedztwa jest dokładnym powodem, dla którego ulice są najbardziej niebezpieczne w tym poziomie, więc bądź ostrożny, gdy jesteś na poziomie 9!
Zaleca sie:
- Miej oko na ulice
- Gdy usłyszysz głośne kroki zacznij biec i szukaj domu
Nie wolno:
- Stać na ulicach

Facelings
Facelingi są humanoidalną istotą, która wygląda jak normalny człowiek, ale całkowicie brakuje jej rysów twarzy, ale ma wszystkie zmysły i nie noszą butów.

Zachowanie

Mają dwa warianty:
Faceling rouge - Będą one pierwszym wariantem Faceling, z którym gracze spotkają się na tym poziomie, ♥♥ cichu będą śledzić gracza na drodze, jeśli gracz zostanie złapany przez nich, zostaną wciągnięci na boisko, a jeśli gracz spojrzy na nich, szybko ukryją się w polu.
Faceling farmer - Będą drugim wariantem Faceling, z którym gracze spotykają się na tym poziomie, a kiedy zobaczą gracza, będą się bać gracza, zatrzymają się na kilka sekund i odpalą swoją piłę łańcuchową, a następnie zaczną gonić gracza próbując go zabić.
Zaleca sie:
- Odwracać co kilka sekund
- Uciekać aby mieć wiecej czasu
Nie wolno:
- Nie biegaj na ślepo ♥♥ polu pszenicy


6 Komentar
i like trains 18 Agu @ 5:00am 
ALE NIE MA 1 RZECZY................
i like trains 18 Agu @ 5:00am 
ZAJEBISTE
bartok1023 26 Jul @ 3:25am 
Przydatny poradnik. Bardzo szczegółowy
auditor 30 Mar @ 9:42am 
super poradnik pomógł przy grze
IGotMySwaggerBacc 10 Mar @ 3:15am 
bardzo się przyda
tt _gabryseek CS.PRO 6 Mar @ 2:29am 
zajebisty poradnik