Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader

103 ratings
Руководство по достижениям Rogue Trader
By Loetus
Данное руководство содержит известные способы получения всех достижений, что есть в игре.

Некоторые достижения могут быть забагованы и не выдаваться сразу или вообще.
7
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Достижения по ходу сюжета (не пропускаемые).
Заговор

Вы завершили пролог.

Исчерпывающее описание. Завершите пролог и достижение ваше.

Украденная звезда

Вы завершили первую главу.

Исчерпывающее описание. Завершите первую главу и достижение ваше.

Свет Астрономикона

Вы проложили новый маршрут через варп из одной системы в другую.

Во второй главе вам придется летать по карте, используя силы навигатора, так что это достижение из категории непропускаемых.

Жара в чаще

Вы разрешили кризис на Янусе.

Делается по сюжетному заданию второй главы, непропускаемое. Вы получите достижение сразу как по возвращении на корабль в диалоге с Мастером Вокса решите судьбу Януса.

Железное правосудие

Вы решили участь Кьявы Гамма.

Делается по сюжетному заданию второй главы, непропускаемое. Вы получите достижение сразу как по возвращении на корабль в диалоге с Мастером Вокса решите судьбу Кьявы Гамма.

Восстановленная династия

Вы восстановили связь со всеми колониями династии фон Валанциус.

В ходе второй главы вы выполните это достижение. Максимум колоний – пять, хотя при определенных обстоятельствах их может быть и четыре, если вы не станете основывать новую на одной из планет. Нужно посетить Кьяву Гамму, Янус, Даргонус и Веабос-6 (важно – последний должен быть после Даргонуса, по заданию. Впрочем, вам все равно придется это сделать).

Лучше дома места нет

Вы защитили Даргонус.

Вы получите это достижение в ходе второй главы, вам этого не избежать.

Торговый протекторат

Вы завершили вторую главу.

Исчерпывающее описание. Завершите вторую главу и достижение ваше.

Выжившие в Комморре

Вы завершили третью главу.

Исчерпывающее описание. Завершите третью главу и достижение ваше.

Бедствие на Просторе

Вы завершили четвертую главу.

Исчерпывающее описание. Завершите четвертую главу и достижение ваше.
2. Концовки
Гранд-финал

Вы завершили игру.

Пройдите игру до конца любым способом – вот и все. Вы получили достижение.

Превзойти и преодолеть

Вы завершили игру на сложности "Бесстрашная" и выше.

Именно то, что написано на упаковке. Выберите бесстрашную сложность при старте и смело идите вперед. Не волнуйтесь, совокотики в этот раз сбалансировали игру чуть лучше, теперь вам не придется менять сгоревший стул каждые десять секунд и делать сейв-лоад. За исключением пары боев в начале, когда вам еще не хватает компаньонов/снаряжения/способностей. А, ну и за исключением космических боев.

Милосердная душа

Вы достигли уровня "Схизматик - Поборник" на сложности "Бесстрашная" и выше.

Описание слегка вводит в заблуждение – вы получаете достижение не сразу как наберете достаточно очков в своем мировоззрении, а только когда завершите игру с таким его уровнем.
Спасайте людей, любите ксеносов, но оставайтесь верным идеалам Человечества – и достижение ваше. Бог-Император смотрит на вас с гордостью, наверное, но немного осуждает.

Слуга Императора

Вы достигли уровня "Догматик - Поборник" на сложности "Бесстрашная" и выше.

Описание слегка вводит в заблуждение – вы получаете достижение не сразу как наберете достаточно очков в своем мировоззрении, а только когда завершите игру с таким его уровнем.
Убей мутанта, сожги еретика, преследуй ксеноса – и достижение ваше. Бог-Император смотрит на вас с гордостью.


Олицетворение Хаоса

Вы достигли уровня "Еретик - Поборник" на сложности "Бесстрашная" и выше.

Описание слегка вводит в заблуждение – вы получаете достижение не сразу как наберете достаточно очков в своем мировоззрении, а только когда завершите игру с таким его уровнем.
Приносите жертвы Темным Богам, не слушайте советы сторонников Трупа-на-троне. Бог-Император вас больше не любит, но какое вам дело до этого?

Глубокое убеждение

Вы завершили игру на уровне "Апологет" любого убеждения на сложности "Бесстрашная" и выше.

В настоящий момент получить это достижение честным путем невозможно или очень сложно. В игре банально не хватает реплик, чтобы набрать достаточно очков убеждения. Это либо баг, либо задел под реплики в ДЛС. Возможно патчи поправили ситуацию, но очков все равно в упор.
Постарайтесь любой ценой получить колонию на Фоулстоуне. Даже еретику имеет смысл пикнуть реплику иконоборца, так как выбрав вариант еретика вы получите только немного очков ереси, но получив вместо этого колонию, вы там сможете завершить проект, дающий куда больше.

Клятва звездам

Вы присягнули на верность К'Тану.

Осторожно, спойлеры! Никаких действий в ходе игры выполнять не нужно. Просто в конце игры выберите опцию, подразумевающую служение. Вы получите bad ending для экипажа, спутников и ваших владений, но за силу приходится платить, не так ли?

Чем же все закончилось?

Вы воспитали собственное исчадие.

Местная секретная концовка. Нужно завершить квест с Номосом для нее. Соблюдайте постоянство и прививайте ему одни идеалы, не распыляйтесь. Относитесь уважительно. Описание самого квеста смотрите в достижении
Одержимый корабль
. Если вы все сделали правильно, Номос в конце игры предложит отправиться с вами на финальный бой, записав свою личность в техножреца. Соглашайтесь. Он должен пережить схватку с финальным боссом – впрочем, с этим проблем быть не должно. После победы выбирайте опцию с Номосом.
3. Игромеханика
Возвышение

Вы получили доктрину второго уровня.

Вы получите достижение в процессе прокачки. Наверное, стоило поместить в «не пропускаемые», так как я смутно представляю, как вы сможете пройти игру и не получить это достижение, но все-таки, не забывайте повышать уровни. А то убьете финального босса не прокачавшись и пропустите ачивку...

Образец для подражания

Вы получили доктрину третьего уровня.

Наверное, пропустить чуть проще, чем предыдущее, но все еще вряд ли. Качайтесь! Главе к четвертой вы должны получить и это достижение.

Пятерное убийство

Вы убили пятерых противников одним ударом.

Легче всего сделать Кассией, использовав ее взгляд на толпе слабых мобов, у него действительно большая площадь. Например, во время нападения на корабль в варпе – там часто демонов сопровождают коррапченные члены экипажа с минимумом хп. Или на толпе чумных зомби на черном корабле инквизиции. Дайте ей посох с Бичеванием, чтобы она применяла атакующую способность дважды: это облегчит дело.

Не устрашись изничтожения

Вы убили противника, нанеся ему 100 единиц урона одним ударом.

Архимилитант, ассассин и охотник за головами должны сделать это относительно легко. Псайкерам, включая навигатора, тоже легко раскачать урон от психосил. Нюанс: конкретно у меня ачивка далась только когда я нанес такой урон основным персонажем. Если вам не падает за другого, попробуйте учесть мой опыт.


Венец творения

Вы завершили колониальный проект самого высокого уровня.

Самый высокий уровень проекта – пятый. Он доступен только в четвертой главе.

Благоденствие династии

Вы завершили колониальный проект самого высокого уровня на каждой из планет.

Завершите проект пятого уровня на всех пяти колониях. Не уверен, можно ли получить, если пятая колония не будет основана. Осторожнее с застройкой: планеты не резиновые, место на них может закончится раньше, чем вы начнете строить проект пятого уровня. Особенно это касается Кьявы Гаммы.

Торговец смертью

Вы с вашими спутниками совершили 500 критических ударов.

Накопительное достижение. 500 критических ударов – достижение ваше. Скорее всего вы получите достижение к концу игры без дополнительных действий. Совет дня от приглашенной звезды Моргааша Кулграза: стукайте врагов чаще и будет вам счастье!

Опережая гибель

Вы с вашими спутниками увернулись от 500 вражеских атак.

А вот это достижение неиронично сложнее, потому что по мере прокачки вы скорее всего начнете убивать врагов все быстрее и быстрее даже на максимальной сложности. В итоге вы будете куда чаще критовать, чем уворачиваться. Если что: парирование тоже считается, не смотря на описание достижения. И да, уворот от СВОИХ атак тоже идет в зачет. Найдите слабых врагов и не заканчивайте бой, пока не увернетесь/парируете достаточно. Привлекательным вариантом выглядит орда чумных зомби на Черном корабле Инквизиции, парируйте их атаки до упора.
Апдейт: сейчас увороты идут только от стрелковых атак, парирование и уклонения от ближних не считаются.

Мастер торговли

Вы выполнили 20 заказов.

Заказы находятся в том же месте где и квесты, но на отдельной вкладке контрактов. Они становятся доступны по мере прохождения сюжета, сайд-квестов, исследования систем и завершения проектов на колониях. Некоторые взаимоисключаются, а часть не открывается из-за багов.
В настоящий момент ачивка доступна для получения, но придется постараться.

Неутолимая жадность – Проект 2 ранга на Фолстоуне «Грязная бюрократия»
Кровь и нефиум – Проект 2 ранга на Янусе «Секрет Винтерскейлов»
Орудия праведности – Проект 2 ранга на Кьяве Гамме «Гиганты»
Пустотные маяки – при первом диалоге на Даргонусе, включающем Астерию Версериан, когда губернатор одернет ее, скажите ей продолжать. Она предложит этот проект и вы получите контракт.
Растопить лед – описано в соответствующем достижении
Пожиратель звезд – стал доступен в 4 главе
Мастер-инспектор – вторая глава, где-то после коронации
Заноза – вторая глава, где-то после коронации
Цепи Императора – стал доступен в четвертой главе
Наследники – стал доступен в 4 главе
Пирамиды смерти – стал доступен в 4 главе
Механознатцы – стал доступен в 4 главе
Почтенный коммерсант – стал доступен в 4 главе
Повстанцы – стал доступен в 4 главе
Захватчик – стал доступен в 4 главе
Торговля в тенях – доступен во второй главе после ремонта корабля в доках Футфола и отправления дальше
Гонка за первенство – доступен во второй главе после посещения Даргонуса
Услуга - доступен во второй главе после ремонта корабля в доках Футфола и отправления дальше
Топливо веры - доступен во второй главе после ремонта корабля в доках Футфола и отправления дальше
Очищение Кьявы Гамма – при решении судьбы Кьявы Гаммы, выберите очищение.
Поход Лугналии – доступен если на Фоулстоне во время второго события выбрать главой Лугналию
Дипломатия Тикона – доступен если на Фоулстоне во время второго события выбрать главой Тикона (взаимоисключается с предыдущим)
Следующие контракты я нашел только в файлах игры:
Пища для души – Описание говорит о питании для паломников-друзианцев, основывающих колонию... Я бы попробовал завершить проект Идущие за Друзом на Фолстоуне и посмотрел, как пойдет дело. Где-то в четвертой главе мб и упадет, попробуйте.
Насчет остальных контрактов идей нет: мне они не падали, и намекающих на них квестов я не видел:
Покровительство - ???
Гнев Омниссии - ???
Бичевание Пустоты - ???
Секрет с Безбожных звезд - ??
Обглоданные кости - ???

4. Космические сражения
Зеленый шкипер

Вы одержали победу в первом пустотном бою.

В самом начале второй главы вам придется сразиться в космическом бою по сюжету. Уничтожьте вражеские эсминцы и победа ваша. Возможно, стоило поместить в не пропускаемые, но я выбрал тематичность.

Идеальный расчет

Вы перезагрузили щиты на своем флагмане и не получили урона в процессе.

Нажмите на способность перегрузки щитов в космическом бою, когда враг от вас как можно дальше, чтобы он не смог долететь до вас и выстрелить. Желательно с полными щитами, на всякий случай.

Пустотный волк

Вы победили во всех пустотных боях.

Атакуйте все, что светится красным. Вроде достаточно одержать 10 побед.
Космические бои могут действительно утомлять, предупреждаю. По какой-то причине нашему торговцу дали фрегат с вооружением легкого крейсера вместо полноценного тяжелого крейсера.

Избавь от нечистых

Вы уничтожили как минимум один корабль каждого флота (пираты, Хаос, Азуриани, друкари, некроны).

Сомневаюсь, что вы пропустите это достижение, хотя в теории вы можете завершить игру, не сразившись с кораблями фракции Азуриани, потому что с ними не надо сражаться по сюжету. Тем не менее, если вы будете делать предыдущее достижение, в пятой главе вы получите и это.

Точная защита

Вы уничтожили 30 торпед.

Самое сложное достижение в игре. Я бы предпочел сразиться на нечестной сложности с 30 финальными боссами одновременно, это проще. Торпеды сбиваются долго, от них в процессе нужно уворачиваться, а врагов, которые выпускают торпеды, в игре ограниченное количество. И да, враг, выпускающий торпеды, не будет ждать, пока вы их собьете, а будет активно вас атаковать.
Не сбивайте торпеды торпедами - по какой-то причине это не запускает счетчик.
В системе Тенебрис Акваэ вы можете сразиться с друкари. У фрегата когтя Кириикс из оружия только торпеды, сбейте остальные корабли и играйте в догонялки с ним до того, пока не набьете торпед. Это будет долго...
5. Исследование
Под каждым камнем

Вы посетили все системы в Просторе Коронус.

Нужно посетить все системы. Подозреваю, что все системы из пятой главы и личных квестов спутников тоже, видимо, придется не выкидывать их раньше четвертой главы.
Плохие новости: в настоящий момент забаговано. Хорошие новости: совокотики умеют удивлять, баг не блокирует достижение, а наоборот – вы получаете его как только выходите в космос в начале первой главы.

Величайшая экспедиция

Вы просканировали все миры и сообщили о них Эксплораторам.

Подозреваю, что системы из пятой главы не считаются – о них вы рассказать Эксплораторам не сможете физически. Не уверен, считаются ли исследованные планеты из систем по личным квестам спутников.
В настоящий момент забаговано – я получил достижение за сканирование первого мира в начале второй главы. Впрочем, как я слышал, баг воспроизводится не у всех.

Любопытство не порок

Вы посетили половину опциональных локаций.

Смотрите следующее достижение: посетите половину списка.

Не останавливайся на полпути

Вы посетили все опциональные локации.

В настоящий момент скорее всего недоступно. Опциональные локации:

Вторая глава
1. Единичка на счетчике появляется в начале второй главы... Не знаю, почему. Возможно, из-зв посещения в первой главе канализации с демоном Тзинча(тогда почему не сразу?). А возможно это такой "фикс" неизвестной вырезанной опциональной локации.
2. Темное убежище в Теневых кварталах Футфола. Вы сможете туда попасть после того как разберетесь со вторым нападением анверов и заберете указания с тел их лидеров.
3. Дрейфующий корабль в Авиорусе
4. Аномалия сканирования на Мире джунглей в Зеркальной системе
5. Руины корабля Инквизиции на Ледяном мире в Столпы Виридики
6. Странник в Пустоши на Мире саванны в Проклятых Берегах
7. Неизвестные руины на Мертвом мире в Проливе Латоти
8. Разоренный корабль в Пульвис Платинум
9. Древний бункер на Оазис V в Безымянной звезде
10. Сигнал бедствия на Ледяном мире в Колыбели Хепри
11. Разоренная станция в Поясе Лангрена
Четвертая глава:
12. Ледяной мир в системе Ледяной Принц (ВНИМАНИЕ: посещать строго в четвертой главе! И дело не в сложности боя (а он сложный). Просто ни во второй, ни в третьей, счетчик почему-то не растет при посещении, хотя локация уже доступна.
13. Замерзший город-улей на Гордости Сантиэля в Нолла Септум
14. Место высадки на Скалистом мире в Колыбели Хепри
15. Заброшенный дворец на Ледяном мире в Ничейных Мирах
Пятая глава:
16. Гробница на Мире пустынь в Нэос Чароитус
17. Гробница на Мире-гробнице в Святилище Таафета

Не-такой-уж-и-бездонный провал

Вы подчинили себе Бездонный провал.

Достижение примечательно тем, что требует конкретного происхождения: вы ДОЛЖНЫ быть санкционированным псайкером, просто иметь псайкера в отряде недостаточно.
В Зеркальной системе можно найти место высадки «Аномалия сканирования». Изучите его: пройдя проверку наблюдательности, можно узнать, что с Тьмой можно воздействовать, коснувшись и впустив ее в себя. Подойдите к провалу и подчините Тьму проверкой Воли.

Была идея попробовать подчинить провал несанкционированным псайкером от третьей доктрины, но это не сработало.

Тщательное расследование

Вы исследовали тайный бункер в Зоне сигнала бедствия.

Имеется ввиду место высадки Сигнал бедствия в системе Колыбель Хепри. К северу от турелей проверкой наблюдательности вы можете найти место, которое можно взорвать проверкой Взрывотехники. Сделайте это и войдите в бункер.

Археолог-приключенец

Вы решили все головоломки в Неизвестных руинах.

Имеется ввиду место высадки Неизвестные руины в системе Пролив Латоти. Там есть две комбинации с лучами. Подробнее посмотрите в вот этом гайде


Золотая жаба

Вы нашли золотой ксеноидол.

Четвертая глава, раньше место высадки недоступно. Поговорите с факторумом о слухах и летите в систему Колыбель Хепри, место высадки Место высадки (ну да, так она и называется. При переходе на локацию она будет называться Тайное логово контрабандистов). Недалеко от места боя с некронами вы можете найти жабу.

Насмешка мертвеца

Вы надели Артефакт Гало.

Четвертая глава, раньше место высадки недоступно. Поговорите с факторумом о слухах и летите в систему Ничейные миры, место высадки Заброшенный дворец. Снимите артефакт с трупа босса локации. Это очень темный артефакт, вы не сможете надеть его, если в партии с вами будет Хейндрикс или Ирлиет (на корабле тоже не сможете, если эти ребята до сих пор живы). Возможно вы предпочтете сохранится до надевания, так как эта штука портит концовку.

Полиглот

Вы выучили язык некронов.

Пятая глава, место высадки в первой же системе. Обойдите все когитаторы по краям, сделайте проверки техники и знания ксеносов. Потом подойдите к когитатору в центре, подтвердите активацию информационных панелей. Приступите к финальной каталогизации. Загрузите данные в Толкователь. Получите достижение.

Подо льдами

Вы растопили ледяную планету.

В одной из систем вы можете встретить корабль Паломника. Он может с вами поделиться слухом про то, что подо льдами на неком «перепутье» сгинул целый имперский мир. Перепутье – система Перекресток сотни снов. Просканировав ледяной мир вы ничего не найдете, нужны более мощные авгуры – от флота или из четвертой главы. Второй раз просканировав мощными авгурами, вам скажут, что для рстопления льда нужна помощь механикум.
После патча, контракт падает. За его завершение дается ачивка. Баги сохранились, правда - сам ивент не реагирует на завершение контракта, все так же предлагая звать механикумов.

Путь на Империум

Вы попытались достичь Империума.

По какой-то причине нормально полететь на Империум вы можете только в самом начале второй главы, только выйдя из первой системы. В остальных случаях вас разворачивает уже после первой остановки, не знаю, баг или фича. Впрочем, не всегда: есть успешные свидетельства, что порой и в поздних актах можно долететь. В любом случае рациональнее попробовать раньше, чтобы гарантировано не столкнуться с багом.
Но нормально лететь на Империум вы можете только сразу после Футфола. Позже вас будет разворачивать после первой планеты, а для ачивки нужно умереть в конце пути.
Прыжки требуют определенного хп корабля. Для прыжка к станции Скит его должно быть больше 50%. Прыжок к Ведьминой порче требует 76%. Прыжок к порту Странник не имеет требований. Апните хп металлоломом один раз, перед тем, как лететь. Важно, именно 1 раз.
6. Спутники
Искра

Вы завели романтические отношения.

Стартовать роман довольно просто, особенно с Джай или Кассией, эта реплика очевидна.


Пламя

Вы обрели свою истинную любовь.

Более сложное достижение, но полноценный гайд по романам выходит за рамки моего гайда, однако в сети их много. Тем не менее, мне кажется, что здесь есть баги: я определенно вышел на концовку романа с Кассией, но сижу без ачивки. Однако ее люди получали, так что баги могут быть связаны с конкретными компаньонами.
Получившие ачивку: отпишитесь, кого романсили, и на какой финал вышли. И да, получили ли вы достижение в момент выбора реплики или в конце игры, на эпилоге?


Тайна раскрыта

Вы узнали правду о гибели Теодоры.

Это достижение можно получить исключительно взяв Арженту в Комморру в третьей главе. Иначе вы его пропустите. Учтите это, когда будете планировать состав партии в начале третьей главы при высадке на корабль.


Благодарим за ожидание

Вы терпеливо ждали своей очереди с простолюдинами во втором квесте Джай.

В описании какая-то путаница со вторыми квестами... Имеется ввиду ее квест во второй главе, по которому ей нужна официальная бумага. Собрав печати, вас отправят ожидать своей очереди. Терпеливо ждите, делая соответствующий выбор в опциях. Не поддавайтесь на уговоры Джай сократить очередь хитростью и возможностями Вольного Торговца. Нет, стрелять по очереди тоже нельзя. Смиренно ждите и будете вознаграждены достижением.

Невидимая бюрократия

Вы завершили второй квест Джай, не будучи замеченным.

Это другой квест! Описание ложно называет его вторым, как предыдущий. Хотя по идее он реально второй, а предыдущий был первым, если не считать квеста по вербовке.
Вам нужно пройти по канализации не столкнувшись с соглядатаями и не вступив в бой. Что я могу сказать? Сохраняйтесь почаще и загружайте сейв, если таки столкнетесь с часовыми.

Работа Святого Ордоса

Вы передали Инквизиции Идиру, Ирлиэт и Маражая.


Ваш несанкционированный псайкер призывает слишком много демонов? Ваши питомцы-ксеносы больше не услаждают ваш взор? Вам поможет дознаватель Х! Подойдите к нему и сдайте всех описанных личностей. Раньше четвертой главы сделать не получится, так как Маражая раньше не завербовать. Увы, вам нельзя объяснить его вербовку своим компаньонам тем фактом, что это ради ачивки в будущем, так что придется изобразить из себя сумасшедшего ксенофила, которой по какой-то причине не убил на месте ксеноса, виновного в том, что миллионы ваших подданных умерли, а другим миллионам повезло меньше и они отправились пленными в Комморру. С другой стороны, а какое вам дело до черни, если он миленький?...
Отдавать ксеносов и псайкера нужно строго Хейну в диалоге на мостике, решение их судеб в любых ивентах не считается.

Неожиданное пополнение

Вы взяли в отряд тайного компаньона.

В интернете полно гайдов, которые несут пургу. НЕТ, Я ПОЧТИ УВЕРЕН, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗАВЕРБОВАТЬ КАЛЛИГОСА ЗА СХИЗМАТИКА, КАК ТАМ ПИШУТ! Я не нашел ничего в файлах игры на этот счет. За схизматика ему ломают спину аки Русс Магнусу, он становится инвалидом и не отсвечивает, хотя на помощь приходит.

Все секретные компаньоны присоединяются исключительно в конце четвертой главы, когда приходят к нам на мостик, после разговора.

Схизматик и догматик – оба вербуют Инсендию Чорду в разных ипостасях. Схизматик объясняет, что убивать людей плохо, понятно? Делает это, когда заманивает ее на переговоры с Владаймом, не раньше. И Инсендия отправляется замаливать грехи в монастырь. Догматик тусит вместе с ней, а в концовке получает ее абилку судить днями напролет без перерывов на сон, поедая исключительно мозги еретиков. Оно того стоит?

Еретик вербует двух – Каллигоса и Уралона. Каллигоса вербует в его кхорнитской форме, нужно вместе с ним вырезать ксеносов и способствовать его коррапту. С Уралоном можно договорится на Ефрате.
7. Боссы
Не трожь!

Вы не позволили Отродью Хаоса поглотить ни одного культиста в прологе на сложности "Бесстрашная".

Делается в прологе во время боя с финальным боссом. Требуется Бесстрашная сложность, но вам ведь и так придется ее выбрать ради другой ачивки?
Отродье жрет культистов, когда получает урон. Скажите Абеляру сагрить отродье и держать его на себе, пока все остальные уничтожат всех культистов поголовно. Только потом убивайте отродье.

Вычищая скверну Тзинча

Вы убили демона Тзинча в канализации под Верхним проспектом.

В ходе первой главы вы можете спуститься под Верхний проспект и стать свидетелями ритуала. Убив культистов, обшарьте локацию. Справа должен быть проход в канализацию. В канализации осмотрите все, в верхнем правом углу вы призовете демона. Он будет перемещаться по карте в процессе получения урона и переманивать на свою сторону местный плебс. Других сложностей с ним не будет.

Спаситель авиации

Вы не дали уничтожить ни одного шаттла в первой главе на сложности "Бесстрашная".

В конце первой главы, в сражении с Зарей v 2.0, вам нужно убить его прежде чем он взорвет хотя бы один шаттл. Он бежит взрывать его уже в третьем раунде, при этом этот читер проходит сквозь ваших бойцов и игнорирует атаки по возможности в процессе, так как это катсцена. Вешайте на него кучу эффектов контроля и постарайтесь убить его до его хода в третьем раунде. Да, это сложно.

Идущие на смерть приветствуют тебя

Вы позволили кхимере разорвать всех гладиаторов в первом бою на арене Комморры.

В Комморре в самом первом бою на арене на вас спустят двух кхимер, а на вашей стороне будет группа других неудачников. Отойдите на противоположный край карты и дождитесь, когда кхимеры убьют всех ваших союзников, и только потом убейте кхимер.
ВНИМАНИЕ: Реплика догматика уменьшает число невольников до 4 и мешает получить ачивку. Нужно, чтоб число невольников было восемь. Не пикайте ее. Если нужны очки догматика, сохранитесь, выберите другую реплику, получите ачивку, загрузитесь и пикайте догматика.

Сохранность имущества

Вы уничтожили осквернителя, не разрушив ни одну из четырех плазма-батарей, питающих его.

Утверждается, что для успешного получения ачивки, сложность должна быть бесстрашная. Если вам дали на более низкой, дайте знать.
В четвертой главе на Ефрате II на вас выйдет осквернитель. Вы можете упростить себе жизнь, взрывая питающие его батареи. Ачивка требует чуть более трудного пути. Главная трудность: не используйте батареи как укрытие, иначе осквернитель или его спутники могут сами их взорвать. Не выпускайте псайкеров, иначе они их взорвут. Действуйте в лоб, убейте осквернителя и достижение ваше.
8. Прочее
Это работа для Лорд-капитана!

Вы добровольно вошли в нечистоты в канализации Футфола.

Прибудьте на Футфол инкогнито.
На Футфоле вам нужно представиться как Фиделио, когда придете на похороны пирата, иначе квест пойдет чуть иначе. Слева внизу вы столкнетесь с чиновником, который вам предложит забрать вещички из крематория. Соглашайтесь и идите туда (справа, за минным полем). Далее в процессе прохождения вы попадете в канализацию, и чтобы выбраться из нее, в одном месте надо будет шагнуть в жутко вонючие нечистоты. Вам предложат выбрать спутника, которому выпадет такая честь (никто из них в восторг не придет, спойлер). Для ачивки нужно выбрать себя.

Наследство, что жжет руки

Вы отдали наследство девочке на похоронах пирата.

В конце квеста о похоронах пирата, оставьте наследство его внучке, она одна в семье нормальная. Внимание, если вы решите отомстить, опции оставить наследство внучке уже не будет. Оставляйте сразу, или решите вопрос с Фиделио как-то иначе.
К моменту диалога у вас должен быть хотя бы один уровень в Схизматике.

Умелый дипломат

Вы предотвратили семь боев, договорившись миром.

Тут нужно составить список боев, которые можно пропустить. Давайте поможем Даше мне, так как я хоть и получил ачивку, но до конца не уверен, что мне зачло:
1. На Райкард Минорисе репликой схизматика можно отпустить культистов, взявших заложников.
2. В техносвятилище вы можете обойтись без боя, замаскировавшись под культистов и пройдя пару проверок.
3. Если вы в доме навигаторов сразу вычислили предателя, не сражаясь со вторым навигатором, это тоже могут зачесть...
4. В планетарной тюрьме вы можете пощадить переметнувшихся к вам преступников. Я не знаю, надо ли с ними сражаться, если не щадить их...
5. Является ли мирное решение квеста с похоронами пирата пропуском боя? Я не уверен.
6. Если на Футфоле разогнать стычку между беженцами и местными проверкой навыка, тоже может зачесться.
7. Пульвис Платинум, Разорённый корабль - вы можете решить вопрос с навигатором миром.
8. На Янусе вы можете проверками навыка убедить запертого в сарае бунтовщика сдаться. Но я не уверен, что альтернатива считается боем.
9. На Янусе можно договориться с эльдарами. Я получил ачивку на этом моменте, при этом я не договаривался с эльдарами, а перетянул на свою сторону починенных им людей репликой догматика. Видимо, перетягивание на свою сторону хотя бы части врагов тоже считается.
10. В четвертой главе по квесту Винтерскейла вы можете решить вопрос между ним и эльдарами мирно.
11. Чуть позже вы можете мирно решить вопрос репликой схизматика или проверкой навыка, когда он слетит с катушек.
12. Вы можете мирно решить вопрос с Инцендией, когда заманите ее к Владайму. Правда, драться все равно придется, но не с ней...

Одержимый корабль

Вы узнали истину о Номосе.

В прологе попросите о помощи с уважением. Продолжайте делать это в течение дальнейшей игры.
В конце первой главы опять же вместе с Паскалем решите проблему с когитатором.
Пройдите странный квест во второй главе, который постоянно меняет цели. Подойдите к тому же когитатору и получите информацию о тайниках.
Найдите тайники Теодоры на Кьяве Гамме и Даргонусе.
Расшифруйте данные из них.
Придерживайтесь конкретного убеждения в диалогах. Привейте это убеждение Номосу.
Поговорите с Номосом о данных. Вообще, чаще говорите с ним и если надо, прививайте собственные убеждения. В четвертой главе к вам прокрадется техножрец. Пощадите его.
В итоге в четвертой главе вы сможете собрать все данные и понять происхождение Номоса. Это откроет путь к секретной концовке.


Взбешенный дракон

Вы взбесили Маражая в Лагере губернатора.

Во время второй главы вы отправитесь спасать аристократов от темных эльдар. Там вас будет ждать Маражай. Вы должны пройти три скрытых проверки напора в ходе диалога и выбрать соответствующие им реплики. Это заставит Маражая впасть в истерику, а вам принесет ачивку.

Победоносное возвращение

Вы вернули свою обувь в третьей главе.

Когда вас приведут в чувство на помойке, рядом будет уродливый бродяга. С ним можно поговорить и вы обнаружите, что у него ваши ботинки. Угрозами или обманом заставьте его отдать их вам.

Готов ко встрече

Вы устранили все негативные эффекты до встречи со Злобой.

В локации, где вы пришли в чувство на помойке, вы можете найти кучу стимуляторов и аптечку проверками наблюдательности. Обшарьте каждый угол. А потом вколите в себя все это и используйте аптечку. После этого на вас должен остаться только эффект сотни ран.
Дроп несколько рандомится, если вам все еще не хватает для снятия ран, можете начать убивать нищих, подсвеченых желтым цветом. У них в луте может быть что-то подходящее.
Раны сбивает конкретный Стимулятор, так что можете использовать только его. Я использовал все, потому что психанул:D

Сладкая пагуба

Вы стали обладателем Сладкой пагубы.

В третьей главе у анатомической оперы однажды в книжном ивенте на вас нападет бичеватель. Сразу бросайтесь бежать, пройдите все проверки, включая скрытые, и в конце вы сможете снять с его пояса оружие, чтобы убить его. Это и будет Сладкая пагуба, которую вы получите.
Сообщается, что с этим достижением могут быть проблемы. Их причина пока не ясна.

По колено в Хаосе

Вы сдали Ефрат-II силам Хаоса.

Альтернативное прохождение Ефрата II от Еретика. Вам нужно быть Еретиком (очевидно) и пройти квест по сбору клинка хаоса. Тогда по прибытию на Ефрат вы можете встать на сторону Несущих Слово и объяснить Космическим Волкам, что их место в цирке.
610 Comments
Loetus  [author] 27 Jun @ 10:30am 
Сейв-лоад вряд ли сработает, там по идее некий счетчик расти должен при уничтожении торпеды. Загрузка сейва просто вернет старое состояние счетчика.
Phoenix_PH 26 Jun @ 4:09am 
К слову об ачивке "Не устрашись изничтожения".
Удалось её получить с помощью Ульфара, а именно рукопашным ударом добил противника нанеся более 100 урона
Phoenix_PH 25 Jun @ 7:54am 
Eclipse, Нет, можно растянуть хоть на всё прохождение. Только нужно сбивать все торпеды в кассете, счетчик не обновится если сбить одну-две-три. Если противник выпустил кассету из 4 торпед, то сбиваем все 4 и получаем +1 к счетчику.

Пожалуй и правда, это самое нудное достижение .

Идея с сейв-лоадом интересная, но может и не сработать
Eclipse 25 Jun @ 12:20am 
А торпеды нужно в одной битве все сбить?Или сейв-лоад работает?
Phoenix_PH 14 Jun @ 5:52am 
Acxa2011, благодарю. При повторном посещении локации удалось пройти проверку на наблюдательность и получить ачивку
Phoenix_PH 14 Jun @ 5:51am 
У кого и при каких условиях получилось выбить ачивку "Не устрашись изничтожения"?
В Комморре ГГ удалось выбить за атаку 177 урона, а ачивки всё нет

С ачивкой "Пятерное убийство" тоже проблемы. Кассией удавалось за раз умертвить семерых супостатов. А ачивка всё твердит "пшёл на ...")
Сane 9 Jun @ 6:12pm 
Достижение Пламя за Ирлиет не дали и как пишут в интернете роман с ней забагован. В финальных титрах она так же уходит по пути воина, хотя обещала быть со мной до конца жизни. Печаль.
Acxa2011 20 May @ 5:18am 
Phoenix_PH да, ачив не сложный, нужно уничтожить маяк(проверка взрывотехники успех)
потом проверка на наблюдательность пройти и заметить что кабели куда то ведут, и потом подойти к ледяной стене и там снова проверка наблюдательности и нужно взорвать стену льда, проверка взрывотехники.
Phoenix_PH 16 May @ 10:47pm 
У кого-нибудь получилось получить достижение "Тщательное расследование"? Излазил этот бункер вдоль и поперек. Ачивки нет
мама найдись 16 May @ 4:20am 
не верьте челу снизу. последовал его совету, пришлось заново переигрывать:steamfacepalm: