Ready or Not

Ready or Not

39 ratings
Способности офицеров.
By XAHK
Краткое описание открываемых способностей у офицеров спецназа в одиночной игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Используемые навыки
Вся информация взята из файлов игры.

Kicker: позволяет игроку и ИИ спецназа выбить все двери одним ударом.
Эффект применяется только один раз.

Paramedic: вместо этого меняет статус ИИ спецназа «Убит в бою» на «Госпитализирован».
Стеки эффектов. (За миссию можно сохранить 1, 2, 3, 4 офицера. Игрок не сохранится.)
Глючит и не всегда работает, но при прохождении на сложности Iron Men для получения достижения с отсутствующими двухсотыми, рекомендую взять, у меня сработало.

Armorer: +100% прочности керамической брони, баллистической маски и шлема как для игрока, так и для AI SWAT. В настоящее время не оказывает никакого влияния на сталь или кевлар.
Эффект применяется только один раз.
Для справки: керамические пластины имеют прочность 4, баллистические маски — 2, а шлемы — 1. Оружейник увеличивает ее до 8, 4 и 2 соответственно.

Breacher: наносит больший урон моральному духу гражданских лиц и подозреваемых при использовании «Удара дверью», «Тарана», «Прорывного дробовика» и C2.
Стеки эффектов. (+25%, +50%, +65%, +75% больше урона моральному духу от методов взлома.)

Intimidator: одно только присутствие игрока и ИИ спецназа наносит ущерб моральному духу гражданских лиц и подозреваемых. Чтобы это вступило в силу, игрок или AI SWAT должны быть видны.
Эффект суммируется дважды. (+50%, +100% больше урона моральному духу от присутствия.)

Morale Officer: арест гражданских лиц и подозреваемых живыми (НЕ без сознания или мертвыми) излечит больше стресса для ИИ спецназа.
Стеки эффектов. (+50%, +100%, +130%, +150% исцеления от стресса.)

Negotiator: увеличивает вероятность того, что гражданское лицо и подозреваемые сдадутся при криках о подчинении как игрока, так и ИИ спецназа.
Стеки эффектов. (+25%, +50%, +55%, +60% шанс капитуляции от крика «Согласие».)

Nutritionist: увеличивает здоровье как игрока, так и ИИ спецназа.
Стеки эффектов. (+25%, +30%, +33%, +35% больше здоровья.)
Для справки: у игрока и AI SWAT 160HP. Эта мощность увеличена до 200 HP., 208 HP, 212,8 HP., 215 HP соответственно.

Оружие калибра 9 мм наносит 30 урона в тело и 90 в голову.
Оружие 12ga наносит 40 x 8 урона в тело и 120 x 8 урона в голову.
Урон этого оружия уменьшен на 50% от кевлара и на 70% от стали

5,56x45 мм. Оружие наносит 40–50 урона в тело и 120–150 урона в голову.
Оружие калибра 7,62x51 мм наносит 70 урона от выстрела в тело и 210 урона от выстрела в голову.
Урон этого оружия уменьшен на 70% только от стали. Раскол наносит дополнительно 1 урон, игнорируя уменьшение урона.
Керамические пластины, баллистические маски и шлемы блокируют 100% урона от любого оружия, пока не сломаются.


Pacifier: увеличивает моральный урон от мешков с фасолью, перцовых шариков, перцовых баллончиков, электрошокеров и гранат как для игрока, так и для ИИ спецназа. Никакого влияния на методы взлома.
Стеки эффектов. (+25%, +50%, +55%, +60% менее смертельного морального урона.)
*Обратите внимание, что в большинстве ситуаций тейзеры всегда удаляют 100% морального духа своей цели. В других ситуациях подозреваемый находится рядом с другими, не арестованными подозреваемыми.

Riot Control: увеличивает продолжительность оглушения от гранат и менее смертоносных боеприпасов как для игрока, так и для ИИ спецназа.
Стеки эффектов. (+33%, +66%, +75%, +80% длительности оглушения.)

SBAGS: уменьшает усиление стресса для ИИ спецназа от убийства или потери сознания гражданских лиц и подозреваемых. Никакого влияния на Общественный колледж Уотта.
Стеки эффектов. (-20%, -35%, -40%, -50% стресса, получаемого от ранений.)

Veteran: уменьшает разброс пуль и улучшает время реакции ИИ спецназа.
Стеки эффектов. (+15%, +30%, +35%, +40% более узкий разброс пуль и более быстрое время реакции.)
Неиспользуемые навыки
Черты, которые сейчас находятся в файлах, но пока не используются.

Explosive Ordinance Disposal: для взрыва бомбовых целей требуется больше времени.
Стеки эффектов. (+1, +2, +3, +4 минуты для целей по бомбам.)

Border Patrol: ИИ спецназа автоматически обнаруживает скрывающихся гражданских лиц и подозреваемых при входе в комнату.
Эффект применяется только один раз.
Благодарность
Данное руководство было переведено и адаптированно с руководства на английском языке
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3118547658
8 Comments
XAHK  [author] 15 Jan @ 8:25pm 
Через две-три.
justik bobik 15 Jan @ 10:32am 
Я так понял их нужно натаскивать через все миссии сначала чтобы открыть навыки?
XAHK  [author] 11 Jan @ 9:02pm 
Для IronMan я себе офицеров со следующими способностями подбирал: Paramedic, Negotiator, Intimidator, Intimidator:
justik bobik 11 Jan @ 1:05pm 
какие лучше всего из них? не знаю чо выбрать
XAHK  [author] 30 Dec, 2023 @ 4:11am 
Это лошадиные силы здоровья =)
NoAHasalous 30 Dec, 2023 @ 4:08am 
>у игрока и AI SWAT 160HP. Эта мощность увеличена до 200 л.с., 208 л.с., 212,8 л.с., 215 л.с. соответственно.
типа лошадиные силы или всё таки очки здоровья?:steammocking:
XAHK  [author] 23 Dec, 2023 @ 11:55am 
Wolfgang а ты в одиночной игре внимательно в планшет посмотри =)
Wolfgang 23 Dec, 2023 @ 11:51am 
Ты о чём? Нет в игре никаких способностей.