Valheim

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Valheim 专用服务器启动参数详解
By AOPK
主要讲解启动服务器每个参数的作用!
   
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Valheim 专用服务器启动参数详解
  • -name "My server"
    # 服务器名称,在服务器列表中可见。
  • -port 2456
    # 选择服务器通信的端口。请注意,这必须与路由器上的端口转发设置相对应。Valheim使用指定的端口和指定的端口+1。默认端口是2456-2457。如果使用交叉游戏后端(使用“-crossplay”参数启用),则不需要在路由器上进行端口转发。端口号仍用于区分同一公共IP地址上的多个服务器。
  • -password "Secret"
    # 设置密码。
  • -savedir [PATH]
    # 覆盖默认保存世界和权限文件的路径。默认路径为WINDOWS:“../%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/IronGate/Valheim” LINUX:“~/.config/unity3d/IronGate/Valheim”
  • -public 1
    # 设置服务器的可见性。1是默认值,将使服务器在浏览器中可见。将其设置为0将使服务器不可见,并且只能通过“Join IP”按钮加入。将public设置为0是在本地运行LAN服务器的好选择,玩家可以通过服务器的本地IP加入。
  • -logFile "d:\log.txt"
    # 设置保存日志文件的位置。
  • -saveinterval 1800
    # 更改世界保存的频率(以秒为单位)。默认为30分钟(1800秒)。
  • -backups 4
    # 设置将保留的自动备份数量。第一个是“short”备份长度,其余是“long”备份长度。默认情况下,这意味着一个备份是2小时前,其余3个备份相隔12小时。
  • -backupshort 7200
    # 设置第一个自动备份之间的间隔。默认为2小时(7200秒)。
  • -backuplong 43200
    # 设置后续自动备份之间的间隔。默认为12小时(43200秒)。
  • -crossplay
    # 在Crossplay后端(PlayFab)上运行服务器,允许来自任何平台的用户加入。如果不包含此参数,则使用Steam后端,这意味着只有Steam用户可以看到并加入服务器。
  • -instanceid "1"
    # 如果从相同的MAC地址的相同端口主机多个服务器,请为每个服务器编写唯一的内容,以确保它们获得唯一的PlayFab ID。
  • -preset hard
    # 设置世界修改器预设。设置预设将覆盖任何先前的修改器。有效值为:Normal,Casual,Easy,Hard,Hardcore,Immersive,Hammer。
  • -modifier raids none
    # 设置选择的世界修改器及其值。如果与预设组合使用,应在之后设置。有效的修改器和值为:Combat:veryeasy,easy,hard,veryhard DeathPenalty:casual,veryeasy,easy,hard,hardcore Resources:muchless,less,more,muchmore,most Raids:none,muchless,less,more,muchmore Portals:casual,hard,veryhard
  • -setkey nomap
    # 设置世界修改器复选框密钥。有效值为:nobuildcost,playerevents,passivemobs,nomap

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