Sid Meier's Civilization VI

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中国の指導者:蕭衍、梁の武帝
   
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2023年12月15日 1時06分
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中国の指導者:蕭衍、梁の武帝

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解説
概要

蕭衍は宗教による勝利と文化による勝利を追求するのが得意です。帝国内で広範囲に聖地を建設することで、大量の信仰力を獲得することができます。信仰力を活用して都市内で劇場広場を発展させ、遺物や宗教傑作を獲得し、さらに多くの信仰力、文化力、そして観光力を得ることができます。また、中国の万里の長城は文化力と観光力を提供するだけでなく、敵の侵入を防ぐのに役立ちます。これにより、蕭衍は自らの信仰と文化の発展と伝播に集中し、戦わずして勝利することができます。



This MOD supports english, 中文简体, 中文繁體 and 日本語, if u wanna make other language text for it, please contact me, thank you!



固有能力:皇帝菩薩

聖地の建設を完成した後、+200信仰力 (標準速度で)。 聖地を所有する都市のすべてのタイルは +2信仰力を受け取り、信仰力は劇場広場の建造物の購入に使用できます。遺物と宗教傑作 +4信仰力。

アジェンダ:皇帝アーティスト

蕭衍は信仰力と文化力の高い文明を好み、信仰力と文化力の力の低い文明を嫌う。



蕭衍という名前の梁の武帝は、中国の南北朝時代に南梁を建国した皇帝でした。502年に即位して梁朝を建国した彼は、作家、歴史家、仏教者、政治家、軍事戦略家でもあったユニークな指導者でした。彼の治世は南朝文化と仏教の全盛期と考えられています。

武帝の仏教に対する深い信仰は、彼の統治に大きな影響を与えました。学者として経典や仏教に関する豊富な著作で名高い「皇帝菩薩」として、国内に多くの仏教寺院を建立し、仏教美術や仏教建築の発展を推進しました。彼は多作な詩人でもあり、中国文学に重要な貢献をしました。また、歴史に関しては『漢書』などの断代史の記述方法に不満を持ち、全600巻の『通史』の編纂を主宰した。

文化と宗教における彼の目覚ましい功績にもかかわらず、武帝の政治的業績は平均的としか考えられませんでした。武帝は治世の初期に中国南部に繁栄と安定をもたらすために熱心に働きました。しかし、治世の後期になると、仏教への過度の投資が政務軽視につながったことが主な原因で、国内では政治的混乱や軍事衝突が頻発した。

武帝の晩年は政治的混乱と戦争に悩まされました。549年、侯景の乱が発生し、武帝は捕らえられた。彼は飢えと渇きと怒りのため86歳で亡くなり、半世紀近い統治に終止符を打った。彼は修陵に埋葬された。彼の諡号は武帝、寺号は高祖。

武帝の治世は、南朝における中国文化と仏教の黄金時代でした。彼の統治は完璧ではありませんでしたが、文化的、宗教的貢献で記憶されています。

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2024年2月7日 23時27分
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Burkart
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2023年12月15日 17時17分
BUG Feedback
Burkart
12 件のコメント
中孚 2024年6月21日 11時34分 
我还在想怎么会有萧炎
miss_penny 2024年5月22日 22時14分 
单推鸟给你点一个:steamthumbsup:
非洲張學友 2024年3月26日 21時48分 
秃驴国兴隆?
pinkmawile 2024年2月9日 15時07分 
I agree with Pele. I would either make it so that adjacent non-district tiles get +2 faith, or adjacent districts give a +2 faith adjacency (I imagine Industry districts being full of temples to small gods of crafts, neighbor hoods to hearth gods, etc). Going non-district tiles would mean players would have to choose between open space for the faith, or places to put districts. Going the district bonus route would encourage urban clumping, but might mean losing better adjacent for other districts to get the most out of the faith bonus. I'd get rid of buying culture buildings and the relics thing entirely. I'd replace it with 'once all religious buildings are chosen, Xiao Yan can unlock one of the unchosen buildings in addition of their other religious building.
Spartan20231 2024年1月12日 1時07分 
非常好模组,使我的电脑旋转
Burkart  [作成者] 2023年12月21日 6時21分 
All feedback and play experiences are welcome, and I will use the feedback to update the version in the future.:steamhappy:
Pelé 2023年12月20日 17時58分 
He is too strong for religious victories.

Even with Roman Holiday's AI (best AI) and Deity++ it's too easy to win as Xiao Yan. 
You just need to survive early. 

I would suggest nerfing him to "only" +65f or as low as +25 when you build a new Holy Site.

Plus, the entire cities +2 faith tiles bonus to only adjacent tiles near the Holy Site. This will make it fun to place.

Relics and Religious Great Works getting a +4 bonus isn't bad the way it is, but you could make it more interactive. 

For example, you could make it so it's only +2 faith from Relics and Great Works at the start of the game, but later when you unlock a specific Civic from the Culture tree you upgrade this bonus to +4 faith and even maybe +2 culture. It could be Feudalism or anything you see fit. 

This way buying Theater Squares with faith is worth it (to unlock the extra bonus) and going for more Culture rather than just spamming Faith will make more sense.

All things considered, great addition to civ6!
QKY 2023年12月19日 3時43分 
:dogthinking:
失败的man 2023年12月18日 6時16分 
朴实无华的强。但是个人玩下来感觉信仰值买剧院能力有点鸡肋。圣地和剧院都不是半价,前期砍完一圈树基本只能敲出来一个圣地或者剧院。等两个都敲好感觉不如发一个耶稣会教育。希望把这个能力换成半价圣地,既然佛国兴隆,那么想必半价圣地也是很合理的罢。或者改成圣地能加个著作槽位,后期作家只能当侦察兵了,大雾
@正义制裁丿 2023年12月16日 4時58分 
@Burkart 好像是啊 我回去复盘 确实是没起圣地的原因