Hitman: Sniper Challenge

Hitman: Sniper Challenge

Not enough ratings
Мнение об игре
By Питер Паркер
Приходится оставлять свой обзор на игру в руководствах, поскольку другой возможности площадка не предоставляет, ибо у игры нет страницы в магазине и на данный момент, доступ к ней выдается только лишь при покупке "Hitman Absolution".
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Агент 47: Испытание Снайпера"
Проект, в котором вам дадут прощупать то, что вы могли бы испытать в игре от которой идут его корни - "Hitman Absolution"

Хотелось бы сразу сказать, что проект нельзя назвать игрой, поскольку он является технической пробой, для тех, кто в своё время делал предзаказ проекта, на базе которого было построено это самое демо - "Hitman Absolution".
На данный момент, доступ выдается при покупке вышеупомянутого проекта.

В игре нам предстоит окунутся в один из рабочих дней "Агента 47" и выполнить заказ на убийство "Ричарда Стронга-младшего", но выполнить это задание будет не так уж и просто..
У вас есть ограниченное время, а у вашей цели множество охраны и прочие факторы, которые будут вам мешать в выполнении вашей миссии.
Конечно же, у вас есть возможность при первой же возможности прострелить голову Ричарда и создать переполох, который уже будет трудно исправить, но, вашей истинной целью, всё-таки является, выполнить задание красиво и гладко, как истинный "Hitman".
А вот как это все дело провернуть, как это подобает профессионалу, вам уже и предстоит выяснить по ходу игры.



Если говорить о геймплее
В игре всего ОДИН уровень.
У вас есть позиция, бесшумная винтовка и пара-тройка магазинов с боеприпасами.
На локации находится 14
охранников и 1 "Ричард Стронг-младший".
Ваша задача - уничтожить всю охрану и после этого главную цель, да так, чтобы никто даже не успел подумать о вашем присутствии.
Есть множество вариантов убийств и их последовательность, поэтому вам придется изучать поведение и траекторию патрулирования охраны.
Также в игре присутствуют "испытания" (достижения), которые в свою очередь выполнены довольно таки интересно и имеют отсылки на какие-либо другие проекты, например на серию "Assassin's creed". Мало того что их интересно выполнять, так они еще имеют модификатор, который будет на постоянной основе увеличивать ваш счет после прохождения уровня.
"А что это за счет такой?"
- спросите Вы, так вот, "на нем и будет строиться вся реиграбельность проекта после вашего первого прохождения" - отвечу вам Я.
За достижение N-го количества очков, вам будут выдаваться бонусы, которые будут улучшать ваши "способности" в этом проекте, а также и те, которые перекочуют в "HItman: Absolution" и будут там с вами от начала и до финала игры.
Ну и раз уж здесь есть эти самые очки, то собственно здесь нам и предоставили таблицу лидеров, которая, к сожалению, на данный момент уже отключена и не будет записывать в свои строки, ваши профессиональные рекорды.
Дабы получить как можно больше очков, вам нужно будет выполнить все "испытания", а также "идеально"(без единого шороха) завершить уровень.
Переигрывать один и тот же день, на одной и той же локации, с одной и той же целью, вам придется очень и очень много, поскольку, дабы заполучить все улучшения для оригинальной игры, вам нужно получить 50М очков, а за один "подход", при лучшем раскладе, вы сможете заработать около 1.5М очков (около 5 минут реального времени).
И вот такой подход, с очень утомительным и однообразным перепрохождением мне не очень понравился, но, возможно, на то время, когда проект только вышел и являлся единственной возможностью прикоснуться к будущей "крупной" игре по вселенной, это имело место быть.



По итогу
Качественное и интересное игровое демо, которое обладает большим потенциалом как и отдельный проект, было бы в нем только побольше контента. Но, к сожалению здесь нам предоставляют всего лишь один уровень, поэтому игра не оставляет желания длительного застоя в ней. Тем не менее, сейчас редко когда можно встретить предварительный контент перед выходом полноценной игры, который еще и будет бесплатно распространяться (пускай и при определенных на тот момент условиях). Так что, остается лишь поблагодарить разработчиков за ту возможность, которую они в свое время предоставили игрокам.