Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

81 ratings
东方区域 Touhou district
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Mod
File Size
Posted
Updated
35.133 MB
8 Dec, 2023 @ 6:04am
19 Feb @ 6:35am
4 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
东方区域 Touhou district

Description
新增了3个区域,原型来自东方
Added 3 new districts, inspired by Touhou


另外的mod:红魔馆 Scarlet Devil Mansion

人类村落
专注于人口开发的区域,拥有按人口提供产出的能力

妖怪之山
专注于山脉和湖泊开发的区域,可以加强山脉(所有文明都能在山脉工作了)

旧地狱
专注于资源开发的区域,可以提供额外的战略资源


Human Village
Focused on population development with the ability to provide output based on population

Mountain of Youkai
Focused on mountain and lake development can strengthen mountain ranges (all civilizations can work in mountain ranges now)

Former Hell
Focused on resource development can provide additional strategic resources



语言language:English 简中 繁中



千古歌:翻译 加强模式
转转:区域和建筑图标
18 Comments
悸动战士  [author] 20 Feb @ 2:49am 
更新后ai造妖怪之山的优先度大幅降低了
悸动战士  [author] 14 Feb @ 4:41am 
更新了
benzxr 13 Feb @ 1:42am 
冒烟效果能去掉吗 看不清后面的区块了,而且旧地狱的比例有点大,明显比其他区域大了好多,已经占到其他地块了
悸动战士  [author] 6 Jan @ 7:21am 
这不是故意加的冒烟效果吗(
2352241629 5 Jan @ 9:27pm 
如果旧地狱不冒烟就好了,好看胜利患者真的很难顶
悸动战士  [author] 2 Jan @ 7:18am 
之后更新下,妖怪之山给ai一个额外区域位应该可以解决,调倾向可能会完全不造了
yuh_takanashi 2 Jan @ 3:35am 
如果可以的话下调一下ai造妖怪之山的优先级,ai非常热衷于建造该区域,不知道为什么,可能是由于ai优先级的问题在前面几十t的时间内优先去建造模组区域了而导致的原版区域过少
悸动战士  [author] 30 Dec, 2023 @ 10:12am 
ai造区域挺随机的,应该不是mod问题
yuh_takanashi 30 Dec, 2023 @ 12:06am 
不知道是不是因为模组冲突的原因,装了这个模组之后ai除了自身的特殊区域和该模组提供的区域外就不会再敲其他区域了,在看伟人的时候发现ai的伟人点数都是0发现的问题
sirbohe 14 Dec, 2023 @ 2:33am 
AI太强了,古典时期就能328瓶子 简直无情