The Texas Chain Saw Massacre

The Texas Chain Saw Massacre

95 ratings
Как ногебать за Семью | Метовые билды | 2025
By 𝗦𝗽𝗹𝗶𝗰𝗲𝗿 and 1 collaborators
В гайде вы найдете:
* Полезную информацию о каждом члене семьи.
* Крутые и модные билды
* Полезные факты и прочую информацию о игре.

Полный гайд о каждом члене семьи от титана масакры, играющего в эту помойку с самого релиза. Можете задавать ваши ответы в комментариях.
Если хочешь поиграть вместе за семьи, то можешь добавиться ко мне в друзья, если у тебя есть хоть немного опыта в игре и маньяк "Руки" (Hands).
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Командная работа
Семья сильна, если играет слаженно и по "инфе".
Играйте в команде с друзьями, рандомы в этой игре в большинстве своем не пишут инфу и не говорят в микрофон.


Если нет друзяшек, то можете добавить меня в друзья, поиграем)
Все еще актуально!
  • Наличие микрофона не важно, но в таком случае пишите инфу в игровой чат х)
  • Наличие маньяка Руки (Hands) - если нет этого DLC, то могу помочь получить.
  • Общение через дискорд (могу помочь обойти блокировку)
  • Могу помочь с билдами или инфой об игре.
  • Время по Мскв.
  • Умею играть за всех маньяков.
  • НЕ ИГРАЕМ НА КАРТЕ SlaughterHouse и Mill. (Есть способ доджа без 3 минутного штрафа)
Характеристики Маньяков и Способность "Фокусировка"
Характеристики
Свирепость/Дикость (Savagery) - влияет на урон от атак в ближнем бою.

Сбор крови (Blood Harvesting) - влияет на то, сколько вы будете получать крови с ведёрок и атак жертв и на ваше максимальное кол-во переносимой крови.

Выносливость (Endurance) - выносливость тратится на бег и атаки в ближнем бою, чем выше выносливость, тем дольше вы сможете бегать и больше наносит ударов до "истощения". Когда вы истощены вы останавливаетесь и на несколько секунд получаете "оглушение", после чего выносливость начинает восстанавливаться.


Чутье маньяка/Фокусировка (Focus Ability)
Каждый маньяк имеет способность Focus Ability, которая активируется на нажатие колесика мыши, она показывает ауру важных предметов и где находятся другие члены семейки, не подсвечивает членов семейки, если они гоняются за жертвой.
Предметы начинают показываться, если вы "находите их", пробежав рядом с ними.

Так-же она подсвечивает "шумных" жертв, если вы находитесь в радиусе действия способности. Радиус способности можно увеличить при помощи перка I Smell Blood. (до х3)

Чаще используйте эту способность, особенно если новичок и пока не знаете карту и спавны на ней.

Защита от оглушений
Если вас оглушили (семья или жертва), то примерно на 10 секунд вас нельзя будет оглушить вновь.
Работает на любой вид станов кроме P2W ножов новой жертвы.
Дедуля
На каждой карте появляется дедуля, он помогает Семье в обнаружении жертв и позволяет использовать его перки. Вы увидите ауру Дедули, если у вас будет полный запас крови для него. Имеет несколько мест спавна на каждой карте.

Если вы кормите Дедулю кровью жертв, то на каждом уровне получаете бонусы, вроде ускоренной регенерации способностей и открываете его перки.

Когда дед кричит, то если жертва не стоит на месте, ее аура будет раскрыта всей семье.
На 5 уровне будет полный деанон жертв.

Жертвы могут оглушить дедушку при помощи косточки, тогда его уровень кормления снизится на 1 уровень (если перк Агитатор, то до 2.5 уровня) и он на время выйдет из строя (не будут работать его перки и он не будет кричать)

Уровни
Для поднятия уровня нужно 100 ед. крови.

0 уровень: Жертвы могут разбудить дедушку, если много шумят в подвале. Дед автоматически кричит, если они выбрались из подвала.
1 уровень: Дедуля кричит, подсвечивая жертв, которые двигаются. Разблокирует один из перков дедули если он есть.
2 уровень: Увеличивает радиус обнаружения и частоту крика. Разблокирует один из перков дедули если он есть.
3 уровень: Увеличивает радиус обнаружения и частоту крика. Разблокирует один из перков дедули если он есть.
4 уровень: Увеличивает радиус обнаружения и частоту крика.
5 уровень: Дедушка начинает часто кричать и всегда будет показывать ауру жертвы по всей карте.


Перки
Каждый маньяк имеет 4 перк, который экипируется в отдельную ячейку. Эти перки работают, только если вы покормите дедушку до определенного уровня.

Самые лучшие
  • Наружная сигнализация (Exterior Alarms) - Если жертвы открыли "Критически важную дверь", то она будет подсвечена на 5 секунд.
    Очень полезный перк, особенно в начале игры, позволяет вам понять, откуда из подвала вышли жертвы и какие двери они открыли). Если у вас или тиммейта он есть, лучшим решением будет убрать все остальные перки деда кроме него, так вы сможете легко получать инфу о выходе из жертв из подвала и открытия или важных дверей в самом начале матча, если они будут атаковать деда, особенно с перком Агитатор (снижает уровень деда на 2.5 при ударе), так-же можно будет довольно быстро опять восстановить ему 1 уровень .
  • Ад не отпустит (Nobody Escapes Hell) - усложняет взлом запертых замков для жертв.

    Неплохие
  • Удушающий захват (Suffocating Grip) - Схватка с жертвой легче на 20 % (Действует для всей семьи, хотя в описании написано обратное)
  • На одной волне (Always in Sync) - повышает длительность и ускоряет перезарядку вашей Фокусировки (Способка при нажатии на колесико мышки, которая показывает важные предметы и ваших тиммейтов).
  • Вместо воды - кровь (Well Well Well) - повышает урон на 50 %, который жертва получает при прыжке в колодец.
  • Времени нет (Dont Have All Day) - снижает затраты выносливости при беге на 20 %.
  • Левой, правой (Swinging For The Fences) - снижает затраты выносливости при атаке на 20 %. Будет полезен для Джонни с билдом на спам атаками. Так-же работает на Буббу, позволяя ему сохранять много заряда после "Сильного Удара".
  • Помощь молодым (Well Fed Young’uns) - при крике дедушка восстановит вам 50 ед. выносливости.

Слабые/очень ситуативные
  • Окно невозможности (Windoom) - повышает урон на 50 %, который жертва получает при прыжке в окно. (Окна есть на карте Семейный Дом и Доме Нэнси)
  • Дедуля волнуется (Excited Grandpa) - Снижает перезарядку крика дедули на 20 %. Дед будет кричать чаще. Полезен только если кормите деда.
  • Грубая сила (Brute Strength) - немного повышает ваш урон от атак в ближнем бою.
  • Опытные маньяки (Experienced Stalkers) - снижает радиус вашего "радиуса террора" для жертв (Когда вы рядом с жертвой, то ее экран покрывает желтый фильтр, который показывает, что маньяк где-то рядом)
  • Птицеферма (Animal Farm) - увеличивает радиус обнаружения у куриц в клетке.

Ну это База
Для игры против НОРМАЛЬНЫХ жертв и чтобы было без пота вам всегда будут нужны:
* Кожаное Лицо
* Повар
* Попутчик

  • В начале игры НЕ стоит всем скопом бежать в подвал, в большинстве случаем другие жертвы выйдут из подвала и откроют выход, пока вы гоняете одну/две жертв. Или вообще активируют предохранитель, и жертвы сбегут через выход из подвала.
  • У каждого маньяка есть способность (Focus Ability), активируемая нажатием колесиком мыши. Она показывает, где ваши тиммейты находятся (Не показывает их, если они бегают за жертвой), и важные предметы, такие как: Двери из подвала, Ведерки с кровью, Щиток предохранителя, Генератор и тд. (Только если вы их "найдете", пробежав рядом с ними).
  • Не следует гонятся за жертвой по подвалу в начале игры, лучше пойти патрулировать территорию. В подвале очень много дыр, лазов и барикад. Стоит идти в подвал, когда у вас 5 уровень дедули (Деанон аур жертв) или осталось 2 жертвы. На поверхности обязательно должен быть человек, который останется патрулировать территорию/защищать деда от заточек.
  • Когда кто-то атакует жертву, то будет слышно его фразу с эхом. Быстрее бегите туда, там есть жертва х)
Кожаное Лицо (Leather Face)
Кожаное лицо или Бубба - самый сильный маньяк в игре, способный за пару ударов убить жертву.

Нужен всегда, так-как только он способен пилить двери, баррикады и лазы и догнать выживших в самый последний момент, используя бег с бензопилой.

С ним невозможно вступить в схватку, но жертвы все еще могут оглушить его при помощи косточки, если атакуют со спины.

Характеристики:
Обладает высоким уроном и выносливостью, но очень плохо собирает кровь для дедули.
Выносливость качать нет смысла, он может бесконечно бегать если разогреет бензопилу, удары пилой так-же её не истощают.

Способность:

1 уровень:
* Снижение перегрева от нагрева на 10%
* При сильном ударе есть 10 % шанс, что пила не перегреется.
* После остановки пилы из-за перегрева ее "остывание" будет на 15% быстрее.


2 уровень:
* После остановки пилы из-за перегрева ее "остывание" будет на 25% быстрее.
* При сильном ударе есть 20 % шанс, что пила не перегреется.
* После остановки пилы из-за перегрева ее "остывание" будет на 25% быстрее.

3 уровень:
* Мгновенный завод пилы (Заводится с 1 тычка вместо 3)
* Снижение перегрева от нагрева на 30%
* После остановки пилы из-за перегрева ее "остывание" будет на 35% быстрее.

Пока вы не получите 2 уровень его способности, вы будете страдать из-за перегрева пилы (Она будет ломаться после каждого "сильного" удара. Но взяв (При сильном ударе есть 20 % шанс, что пила не перегреется) вы будете имбой :)

Советую вот так прокачивать его способность.

Билды

Ваншотный Бубба
Позволит в большинстве случаев ваншотать персонажей с низкой стойкостью. Другим же наносит довольно большой урон. Для работы нужен полный запас крови.
Свирепость на 50, выносливость не качать. Остаток вкладываем в сбор крови, чтобы быстрее получить максимальный ее запас для работы перка Сосуд боли ну или подкормить деда в нужный момент.
В этом билде доступен перк деда Левой, правой (Swinging For The Fences) - снижает затраты выносливости при атаке на 20 %.Он Работает на Буббу, позволяя ему сохранять большое количество "заряда" своей пилы после "Сильного Удара".

  • Широкие взмахи (Big Swings) - повышает урон от атак на 15% , но удар расходует на 200 % больше стамины. (У кожаной морды удары не тратят стамину, так-что и минусов у перка нет)
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. С этим перком не кормите дедушку, чтобы не потерять урон.
  • Зазубрины (Serrated) - После удара жертва кровоточит, получая по 1 ед/сек урона в течении 5 секунд. Действует только на обычные удары пилой.


Бубба Скаут
Пожертвуйте уроном ради большей скорости. Бубба с этим Билдом самый быстрый в игре (если использует бег с пилой)
В этой ветке прокачки есть перки на сбор крови, можно превратить Буббу в сборщика крови. Так-же есть доступ к лучшему перку деда "Наружная Сигнализация".

Свирепость на 50, оставшиеся очки вкладываем в сбор крови.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает скорость восстановления выносливости (Буббе пофиг)
  • Рваная рана (Rough Cut) - при ударе по жертве она будет вытекать, получая 1 урон в течении 7 секунд.
    На выбор:
  • Банк крови - вы можете хранить на 30 % больше крови
  • В кроличью нору - Подсвечивает жертв, которые прыгнули в колодцы на 17 секунд.
  • Насос - повышает ваш сбор крови на 7

Советы
  • Если не можете найти жертв в подвале и они еще не разбудили Деда, то пилите баррикады, особенно у выхода из подвала (который открывается через предохранитель).
  • Если жертвы открыли выход из подвала, то бегом к его входу и закрываете его своим телом, жертвы не смогут пройти сквозь вас в большинстве случаев. Стоять нужно прямо, не атакуя, и не спиной (Так они смогут оглушить вас косточкой и убежать). Леланд может оглушить вас, тем самым пройти сквозь вас.
  • Не гоняйтесь долго за жертвами в подвале, лучше пойте наверх и начинать пилить баррикады и патрулировать местность, в подвале слишком много мансов + есть имбовые лазы в стенах.
  • Всегда пилите баррикады и двери наверху. (В подвале можно запилить баррикады, которые находятся у выхода, что открывается через предохранитель)
  • На некоторых картах Баррикады способны заблочить важные области, например Предохранитель на карте Family House.
  • Патрулируйте местность (двери и калитки, важные объекты), нагревая свою пилу, тем самым переходя на бег. Кожаное лицо с таким бегом самый быстрый маньяк в игре.
  • Помните, что пиля объекты вы уязвимы для удара косточкой в спину.
Автостопщик/Попутчик (Hitchhiker)
Сильный маньяк. Способен ставить ловушки (3 штуки), может лазать в дыры и лазы. Так-же неплохо бегает за жертвами.


Характеристики
Имеет низкую стандартную Свирепость, среднюю Выносливость и Сбор Крови.

С ведерка собирает 19 ед. крови
Максимальный запас крови: 95 ед.

Способность
Имеет 3 ловушки, которые можно ставить у важных объектов или у лазов и окон.
Его ловушки контрит перк жертв - Сапёр (Bomb Squad)
(Он позволяет обезвреживать его ловушки без косточки и делать это гораздо быстрее)

1 уровень
  • Увеличивает урон от ловушки на 13 %
  • Из ловушки труднее сбежать на 19 %
  • Устанавливайте ловушки быстрее на 10 % (бесполезно)

2 уровень
  • Увеличивает урон от ловушки на 33 %
  • Из ловушки труднее сбежать на 28 %
  • Устанавливайте ловушки быстрее на 20 % (бесполезно)

3 уровень
  • Добавляет ловушке урон от Кровотечения. При помощи его уникального перка Токсин (Venom), который добавляет ловушке кровотечение на 30 секунд (1 урон/сек) можно еще больше усилить эффективность ловушек.
  • Семья видит шум (All Family See Noise) - Попавшая в ловушку жертва подсвечивается для всей Семьи.
    Перк Приглашение к обеду (Dinner Bell) - может заменить улучшение его способности All Family See Noise
  • Если в ловушку попала жертва, то вы можете собрать с нее кровь, повторно активировав ее.

Прокачка способности на максимальный урон ловушками.

Прокачка способности чтобы видеть ауру ловушки + усложнение побега из нее.

Дамажный хитч
Способен наносить неплохой урон и имеет хорошую скорость. "Свирепость" качаем до 38 или 47.
В этом билде Хитч имеет дедовский перк "Удушающий захват", который существенно облегчает схватки с жертвами.

  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает реген стамины на 10 %.
  • Дикость (Feral) - Повышает "Дикость" на 7 очков.
  • Зазубрины (Serrated) - Вызывает кровотечение, которое наносит 1 урон в течении 5 сек. Очень полезный перк, повышающий ваш урон.
Вместо "Зазубрин" можно взять "Токсин", который повысит урон от ловушек.
  • Токсин (Venom) добавляет ловушкам кровотечение, жертва будет получать 1 урон в течении 30 секунд.

Билд на долгие погони
"Свирепость" 41, остальные оставшиеся очки в "Выносливость" или "Сбор крови".
Обязательно берем дедовский перк "Наружная сигнализация" - это самый лучший перк в игре.

  • Горячая кровь (Fired Up) - повышает скорость регенерации выносливости на 90 %.
  • Неумолимость (Unrelenting) - Повышает выносливость на 7 пунктов.
  • Гибкость (Wire Frame), который позволяет пролезать быстрее в дыры (40%) и лазы (60%).


Ловушечный хитч - Максимальный профит от ловушек

  • Токсин (Venom) добавляет ловушкам кровотечение, жертва будет получать 1 урон в течении 30 секунд.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает реген стамины на 10 %.
  • Приглашение к обеду (Dinner Bell) - подсвечивает жертв, которые попали в ловушки + дает немного стамины.
    Для максимального урона ловушек, идет вместо Разведки
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. С этим перком не кормите дедушку, чтобы не потерять урон. Так-же он повышает урон ваших ловушек.


Хитч - Вампир (Сбор крови)
Собирает кровь от ударов по жертвам, из ведер получает меньше крови, чем от ударов. Может защищать деда при помощи своих ловушек.


  • Свежий - лучший (Fresh is best) - удар по жертве дает на 80% больше крови, но получаемая кровь из ведра уменьшена на 40%
  • Хирургия (Surgical)- удар по жертве дает на 100% больше крови.
  • Универсальный донор (Universal Donor) - получаемая кровь из ведер увеличивает на 40%.


Советы
  • Ставьте ловушки на замках выходов и следите за ними через чутье маньяка. Так можно усложнить побег жертвам. Сломанная ловушка и целая имеют разные модели.

  • Можно затрапить ноги дедули, чтобы жертвы обязательно попали в ловушку, если они захотят его ударить.

  • Не следует лазать по подвалу, лучше следить за своими ловушками и патрулировать выходы.

  • Если играете в Пати/Никто из других игроков не выбрал Попутчика, то можете поставить другого маньяка, а если все нажали реди, то поменять на персонажа на Попутчика, так есть шанс, что жертвы не возьмут перк Сапёр (Bomb Squad), который контрит его ловушки, и им будет намного тяжелее играть х)
Повар или Кук (Cook)
Персонаж "Поддержки". Имеет низкую скорость бега и высокий урон, нужен для защиты дверей и показа аур жертв для товарищам по команде.

Очень полезен на картах: Семейный дом, Дом Нэнси и Заправка. Должен кемпить какую-то область, постоянно проверяя свои замки через семейный фокус.

Характеристики
Имеет очень низкую базовую выносливость, неплохую Свирепость и Сбор крови.
Сбор крови:
С ведерка собирает 20 ед. крови.
Максимальный запас крови 100 ед.

Способность
Позволяет подслушивать жертв и подсвечивать их ауры. На 3 уровне способности можно выбрать улучшение, чтобы все члены семейки видели ауры подслушанных жертв).
Кук не может слышать жертв, которые передвигаются присев и не шумят.

Способность советую прокачивать вот так

Билды

Замочный мастер - метовый билд
Позволяет более эффективно использовать его замки. Для полного эффекта отлично подойдет перк деда Ад не отпустит (Nobody Escapes Hell) - который еще больше усложняет взлом запертых замков для жертв.
Свирепость на 50, остаток в выносливость.
  • Надёжные штифты (Security Pins) - Повышает сложность взлома замков Повара на 50 %.
  • Зазубрины (Serrated) - Вызывает кровотечение, которое наносит урон 5 сек.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает реген выносливости на 10 %.

Кук 4 удара (Билд на урон)
Позволяет убивать большинство жертв за 3-4 удара.
Свирепость на 50, остаток в выносливость.
  • Зазубрины (Serrated) - Вызывает кровотечение, которое наносит урон 5 сек.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает реген выносливости на 10 %.
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. С этим перком не кормите дедушку, чтобы не потерять урон.

Ветка прокачки

Советы
  • В начале матча сразу-же идите вешать замочки, попутно собирая кровь в ведрах, а только потом "слушайте" жертв.
  • Лучше не гоняйтесь за жертвами, а просто патрулируйте. Особенно держитесь подальше от подвала.
Сисси (Sissy)
Довольно средняя маньячка (Слабее чем Попутчик в плане способности и урона).

Может лазить в дыры и лазы. Так-же может спрятаться в шкаф или багажник машины.(Бесполезно).
Имеет низкую скорость бега, но она все-же быстрее, чем Повар и Нэнси.

Иногда поет песни :з
https://www.youtube.com/watch?v=ASBs05mqe2Y

Характеристики
Имеет самый высокий стандартный показатель "Сбора Крови". Позволяет получить уровень дедушки за 4 ведерка с кровью (25 ед. за ведерко). Переносит до 121 единицы крови.

Имеет самый низкий стандартный показатель "Свирепости" и плохую "Выносливость", эти хар-ки можно поднять при помощи очков прокачки.

Способность

Выпускает ядовитое облако, которое если в него попала жертва/жертвы, подсвечивает на несколько секунд (Ауру видет вся Семья) и отравляет их. (У жертвы будет немного замылен экран и инвертировано управление)

Так-же может заражать предметы (Аптечки, Предохранитель (не щиток), Вентиль (не бочку) и ловушки Попутчика. При прокачке способности до 3 уровня способна так-же заражать автомобильный и обычный генераторы или кучки с костями/Ящики с отмычками.

Заражение предметов - довольно бесполезная способность, зараженные таким образом жертвы НЕ БУДУТ подсвечены, будет лишь небольшое звуковое уведомление, которое можно услышать, если вы близко к жертве.

Использование способности тратит один заряд "Ядовитого порошка", порошок можно пополнить на специальных станциях с цветочками. В каждой станции может быть 1, 2 или 3 заряда, порошок не бесконечен. При помощи ее уникального перка Efficient Herbalist можно снизить шанс потребления порошка при заражении предмета. (Шанс, что порошок не потратиться при заражении 75%)

1 уровень
  • Увеличивает действие облака до 50 секунд.
  • Яд действует на жертв в течении 12 секунд.
  • Сбор порошка теперь занимает 3 секунды.

2 уровень
  • Увеличивает действие облака до 50 (не складывается с улучшением прошлого уровня)
  • Яд действует на жертв в течении 13.5 секунд. (не складывается с улучшением прошлого уровня)
  • Сбор порошка теперь занимает 2 секунды.

3 уровень
  • Ядовитые пары - Облако наносит небольшой урон жертвам.
  • Теперь вы можете заражать Генератор и автомобильный аккумулятор.
  • Теперь вы можете заражать кучки с костями и столы с отмычками.

Способность советую прокачивать вот так

Билды:
Кровавая Сисси
  • Зазубрины (Serrated) - После удара жертва кровоточит, получая по 1 ед/сек урона в течении 5 секунд.
  • Дикость (Feral) - Повышает "Свирепость" на 7 очков.

    На выбор:
  • Горячая кровь (Fired Up) - повышает скорость регенерации выносливости на 90 %.
  • Неумолимость (Unrelenting) - Повышает выносливость на 7 пунктов.





Погоня/Патруль
Свирепость можно сделать 29 или 36, пожертвовав немного выносливостью. Придется иногда останавливаться на несколько секунд, чтобы быстро ее восстановить.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает урон на 10 %.
  • Неумолимость (Unrelenting) - Повышает "Выносливость" на 7 очков.
  • Горячая кровь (Fired Up) - повышает скорость регенерации выносливости на 90 %.


Кринж билд от яда
Очень ситуативный билд, основанный на отраве Сисси. Прошаренные жертвы как увидят эффект замедления сразу-же будут ретироваться в колодец/подвал и будут стараться избегать вашего яда. Потратив все заряды порошка вы становитесь Сисси без перков и способностей)))

Перки:
  • Ватные ноги (Rubber Legs) - токсичное облако и зараженные предметы замедляют жертв на 10/15/20%
  • Последнее средство (Spore Loser) - проиграв схватку вы выпустите "экстренное облако", даже тогда, когда у вас закончился ядовитый порошок. Перезарядка 90/60/30 секунд.
  • Особая смесь (Special Blend) - нахождение в облаке Сисси повышает скорость регенерации выносливости на 30 %. на 10/20/30 секунд, 1 атака будет иметь эффект яда.

Прокачка способности
  • 1 уровень - Увеличивает действие облака до 50 секунд.
  • 2 уровень - Яд действует на жертв в течении 13.5 секунд.
  • 3 уровень - Ядовитые пары - Облако наносит небольшой урон жертвам.
Древо навыков


Лор
https://www.youtube.com/watch?v=_ahIllZfVhI&t
Джонни (Johnny)
Джонни - довольно средний маньяк, единственным его преимуществом является довольно высокий урон, неплохая стандартная выносливость и "баг" с выпадом, из-за которого он не теряет скорость при атаках. Не может использовать лазы и дыры, что бьет по его мобильности. Если убрать его выпад, то он становится полностью бесполезным маньяком, без способности контролировать карту.

Способность
Способен "выслеживать" следы жертв. Нужно подойти к месту, где есть "улики" (бегала жертва) и нажать кнопку действия, после чего вам будут показаны следы жертвы. Следы будут появляться постепенно, когда вы к ним приближаетесь.

Его способность бесполезная, как и он сам, пока вы будете искать жертву, она сможет уже 510 раз уползти в лаз или колодец, следы невозможно выследить, если жертва ходит присев.
Его способность легко законтрить, жертве всего лишь нужно медленно ходить на корточках. Абилка жертвы Джулии так-же контрит обнаружение следов.

Советую качать ее вот так

Билды

Метовый билд
Позволяет убивать большинство жертв за 5-6 удара. Высокая скорость бега.
  • Неумолимость (Unrelenting) - Повышает выносливость на 7 пунктов.
  • Разведка (Scout) - повышает вашу скорость на 15 %, но уменьшает реген выносливости на 10 %.
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. С этим перком не кормите дедушку, чтобы не потерять урон.
Ветка прокачки

Билд на максимальный урон
Такой Джонни убивает жертв за 3-4 попадания. Все очки вкладываем в "Свирепость" и "Выносливость", остаток в "Сбор Крови".
В этом билде Джонни имеет дедовский перк "Удушающий захват", который существенно облегчает схватки с жертвами.
  • Широкие Взмахи (Big Swings) - повышает ваш урон на 15%, но существенно увеличивает затраты выносливости на удар.
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. С этим перком не кормите дедушку, чтобы не потерять урон.
  • Неумолимость (Unrelenting) - Повышает выносливость на 7 пунктов.
Ветка прокачки


Кровосос - дед дуреет с этой прикормки
Позволяет за 3 удара получить один уровень деда (около 120 крови при фулл прокачке перков).

Идеально подходит для Джонни из-за его выпада и возможности наносить сразу много ударов. Позволяет не отвлекаться на ведра при кемпинге территории.

Сбор крови минимум на 31, остаток в выносливость. (Как делаю я)
При прокачки сбора крови до 45 ед. позволяет получить 100 крови за 2 удара. (Для максимальной выгоды)

  • Банк крови (Blood Banker) - можно носить с собой на 30 % больше крови.
  • Свежий - лучший (Fresh is best) - при ударе по жертве вы получаете на 80% БОЛЬШЕ крови, но собираете с ведер на 40% МЕНЬШЕ крови.
  • Хирургия (Surgical) - при ударе по жертве вы получаете на 100% БОЛЬШЕ крови.
Ветка прокачки

Полезный Джонни
Хотя Джонни не имеет никаких ловушек и его способность довольно бесполезная, с этим билдом он может принести много пользы своей команде, давая информацию о жертвах. Будет полезно, если играете с друзьями.
Убивает жертв за 4-5 ударов.

Выносливость качаем на максимум, "Свирепость" поднимаем до 40 или 41. Остаток в сбор крови. Ну или можно поднять "Свирепость" до 44, но тогда будет нужно будет дольше собирать кровь в начале матча, чтобы работал "Кровавый Бег".

Можно немного пожертвовать выносливостью или уроном, и поднять сбор крови до 25, чтобы иметь возможность так-же и эффективно кормить дедушку. В итоге получится 40 "Свирепость", 25 "Сбор Крови" и 45 "Выносливость".

Обязательно берем дедовский перк "Наружная сигнализация" - это самый лучший перк в игре.
  • Кровавый бег (Blood Runner ) - снижает затраты выносливости на удары и бег, если у вас больше половины запаса крови.
  • Зазубрины (Serrated) - Вызывает кровотечение, которое наносит урон 5 сек.

    3 перк берем по ситуации:

  • Если в команде есть ловушечники, то берем "Приглашение к обеду", он подсветит жертв, которые попали в ловушки.
  • "Метка" подсветит жертв, которых вы атакуете.
  • Так-же можно взять "Я чую кровь" - он поможет обнаруживать спрятавшихся вблизи жертв, когда вы используете чутье маньяка.



Ветка прокачки


Советы
  • Не следует сразу в начале матча ломиться в подвал, там очень много лазов и опытным жертвам будет легко избежать с вами встречи. Лучше патрулируйте выходы и важные объекты на карте.

  • Джонни имеет скрытую особенность - он выбивает любые двери с одного удара. Используйте эту фишку, особенно на карте "Семейный Дом". Запирайте двери на засов и выбивайте их с другой стороны.

  • Джонни очень опасен против неосторожных жертв на открытой местности или если вы застигли жертву врасплох во время взлома.

  • Джонни имеет самую долгую анимацию оглушения из всех маньяков. Поэтому многие опытные жертвы при виде Джонни сразу начинают с ним бой, не дав нанести урона.

  • В начале матча можно спрятаться у выхода из подвала, чтобы поймать наглую жертву и быстро ее убить. Особенно хорошо засады работают на картах "Дом Нэнси" и "Семейный Дом"

  • Не спамьте атаками просто так, они не повышают вашу скорость.
Нэнси (Nancy)
Маньяк "Поддержки", которая плохо бегает и наносит мало урона, но способна ставить проволочные ловушки, которые наносят небольшой урон жертве, НО не дают ей нормально лазить в лазы, при этом замедляя ее и шумят, выдавая позицию жертвы (Шум можно услышать на близком расстоянии.

Жертвы могут сломать ловушку при помощи косточки. Так-же ловушки ломаются, если лаз с ловушкой используют Сисси или Автостопщик.
Сломанную ловушку можно восстановить, занимает столько-же времени, как и установка новой.

Сильна только в если вы играете в пати (Деанон жертв). Ловушки сильны на картах: Семейный дом (Family House) и Автозаправке (Gas Station).


Характеристики
Обладает низкой стандартной выносливостью и свирепостью, но неплохим "сбором крови", лучшее сбор только у Сисси.

Сбор крови
Стандартное максимальное кол-во крови 113.
С одного ведерка собирает 23 ед. крови.

Выносливость:
Обладает низкой выносливостью, советую прокачать ее хотя бы до 30.

Урон
Если хотите наносить хоть какой-то урон, то советую поднять Свирепость до 29 или 35 пунктов. На 35 пунктах у нее будет урон как у стандартного Повара.


Способность "Шпионка"
Способна "Смотреть" глазами выживших, тем самым раскрывая их местонахождение.

Способность эффективна только если играете в пати (Ну или у вас есть микрофон и вы хорошо говорите на Английском). Требует хотя бы немного знать карты игры.

Первые 2 уровня советую прокачивать так.
На 3 уровне можно убрать размытие (Ясный взор), или выбрать, на какую жертву будет действовать приоритет, на ту, что ДАЛЬШЕ от вас, или ту, что БЛИЖЕ к вам.


Ловушки
Ловушки нанося маленький урон, но не дают жертве нормально лазать по лазам и дырам и замедляют ее. Тиммейты могут сломать вашу ловушку, если пройдут через нее или лаз с ней.
При попадании в ловушку если Нэнси находится близко к ловушке, то она увидит ауру жертвы.
Если Нэнси далеко от ловушки и без перков на ауру, то она получит уведомление, что ловушка активирована, посмотреть какую ловушку активировали можно нажатием колесика мыши (Focus Ability).

Если хотите видеть ауры попавших жертв в ловушки по всей карте, то используйте перк Приглашение к обеду (Dinner Bell).



Билды
(Статы перков приведены когда они полностью прокачены)

Характеристики
Выносливость Нэнси не влияет на количество ее ударов (Баг ?), поэтому если есть перк Горячая кровь (Fired Up) лучше вложить очки в "Свирепость" в 43 единицы или в сбор крови, на ваш выбор, выносливость будет влиять только на максимальную продолжительность бега.

Ядовитая Нэнси + больше ловушек
  • С иголочки (Pins and Needles) - Есть 25% шанс , что при установке ловушки она не потратит проволку (Можно будет поставить более 3 ловушек) - Перк на удачу, но если вам повезло, то Жертвам будет ой как не сладко)
  • Ядовитые когти (Poisoned Claws) - Ее атаки отравляют жертв на 8 секунд (У них инвертируется управление, немного снижается скорость и "замыливается" экран)
  • Горячая кровь (Fired Up) - повышает скорость регенерации выносливости на 90%. ускоряет восстановление выносливости Нэнси, очень полезный перк, так-как удары тратят много стамины, и скорость у Нэнси довольно низкая как выносливость. А так остановились на секунду и продолжили погоню с полной стаминой.

Если не хотите испытывать "Рандом", то можно заменить С иголочки (Pins and Needles) на:

  • Приглашение к обеду (Dinner Bell) -будет показывать ауру жертвы, если она попала в ловушку + регенить вам немного выносливости. Так-же этот перк будет полезен на больших картах: Дом Нэнси, Автозаправка.
При игре с рандомами можно использовать перк Метка (Tracker Tagged) - при ударе по жертве его аура будет видна всем на несколько секунд.

Патруль
Свирепость 28 или 33, Остаток очков прокачки на Выносливость.
  • Разведка (Scout) - повышает скорость бега на 15% , но снижает урон на 10%
  • Горячая кровь (Fired Up) - повышает скорость регенерации выносливости на 90%. (Рандомный перк)
  • Дикость (Feral) - Повышает "Дикость" на 7 очков.

Советы:
  • Поглядывайте за жертвой, в момент когда орет дедуля (Когда ему повышают уровень или он орет сам), так жертве придется сидеть на месте (и у вас/вашей тимы будет больше шансов догнать ее) или начать бежать, тем самым выдав себя.
  • Не стоит использовать её способность в начале игры, пока жертвы в подвале или только вышли из него. (велик шанс увидеть жертву, что находится все еще в подвале)
  • Ее способность становится наиболее полезной, когда в игре осталось 2 жертв и имбой против последней жертвы.
Руки (Hands)
Руки/Хэндс - сильный маньяк поддержки.

Обладает высоким уроном (убивает жертв за 4-5 ударов при свирепости в 47 ед) и очень полезен для команды из-за своей способности. Имеет самую большую силу при схватках с жертвами.

Из-за постоянного нытья жертв был много раз подвергнут нерфам, из-за чего теперь имеет низкую скорость бега (удалили скаута) но все еще очень полезен для команды, играющей по связи.

Способность
Имеет сразу несколько способностей.
  • Рипсталл - главная способность и причина тряски жертв. Позволяет мгновенно включить генератор/батарею или выключить предохранитель/вентиль. При использовании на бочке/щитке с предохранителем ломает вентиль/предохранитель, так-что жертвам нужно будет найти еще один предмет и вставить его. Всего на карте обычно есть до 3 предохранителей/вентилей.
  • Электрическая ловушка - можно поставить на батарею/генератор, закрытые железякой пролазы, баррикады и калитки. При активации жертвой нанесут немного урона (15) и ненадолго оглушат. Полезна для защиты, особенно на калитках/генераторе.
    Семья так-же может попасться в его ловушки, получив оглушение. Чтобы сломать ловушку жертве нужно иметь обломок кости или перк Сапёр.
  • Баржа - если вы рядом с жертвой, то вы можете попробовать ее оглушить. При активации тратиться очень много стамины, а сама абилка имеет очень маленький хитбокс и от нее очень легко увернуться. Так-же если жертва перелезает или использует колодец, то вы нанесете ей урон, но не оглушите. При успешном оглушении жертвы хендс получает мини стан, дав жертве убежать. Поэтому полезна только если рядом есть другой член семьи.
    Довольно слабая способность, редко используется в игре из-за ужасного хитбокса.


Прокачка способности
  • Главное взять снижение перезарядки способности на 30 % (или 20%, если вы хотите покринжевать с билдами на его баржу). Остальное уже на ваш выбор.
  • Время установки ловушки и так быстрое, не имеет особого смысла брать это улучшение на 20 %, но на первом уровне можно взять, если не планируете рисковать с баржой.
  • Мгновенная ловушка не так крута, как может показаться из описания. Это одноразовая штука, если 4 ловушку сломают, то ее нельзя будет восстановить. Скорее всего это баг, но недоразрабы просто забили на фикс.

1 уровень
  • Снижение затраты выносливости для баржи на 10%
  • Более быстрая установка ловушки + 10 %
  • Снижение перезарядки способности на 20 %
2 уровень
Обязательно берем сниженение перезарядки способности на 30 %
  • Снижение перезарядки способности на 30 %
  • Более быстрая установка ловушки + 20 %
  • Снижение затраты выносливости для баржи на 20%
3 уровень
  • Повышение урона при использовании рипстайла на 10% на 30 секунд.
  • Повышение урона от баржи на 30 %.
  • Мгновенная ловушка - при использовании способности на предмете устанавливается одноразовая ловушка, которую нельзя будет восстановить.

Билды
Самый метовый билд
Быстрое восстановление стамины, ломание баррикад и контра двойному вентилю/фьюзу.
  • Прерыватель барьера (Barrier Breaker) - дает возможность ломать баррикады.
  • Горячая кровь (Fired up) - повышает реген стамины на 75 %.
  • Рип заглох (Rip Stalled) - после рипсталла объекта жертва не сможет использовать его 30 секунд.
Древо прокачки

Советы
  • Лучшая тактика - патрулировать область, где есть предохранитель и другие важные объекты, чтобы в случае их включение быстро их зарипсталлить.
  • Если вы использовали рипсталл, то усиленно кемпите фьюз и бочку (если есть дэнни). Жертвы могут применить тактику двойного фьюза/вентиля - у них может быть сразу 2 предмета, и пока вы отвлечетесь они тут-же вставят новый предмет, а у вас не будет способности и жертвы смогут легко сбежать. Частично контрить эту тактику поможет перк "Рип заглох (Rip Stalled).
  • Руки полностью контрит способность Дэнни и может зарипстайлить "испорченный" объект. Но эффект "испорченности" никуда не исчезает.
  • Не используйте рипстал на бочке с вентилем (только если это не Дэнни), жертвы могут байтить на рипсталл. После использования способности они тут-же сделают предохранитель.
  • Можно пропускать часть анимации рипсталла/установки ловушки, ударив под конец анимации. Если пропустить так анимацию рипсталла на генераторе, то до концы игры у вас может быть появится звуковой эффект генератора.

Кости (Bones)
Кости/Боунс - еще один маньяк поддержки.

Хорошо собирает кровь при прокачке 3 уровня абилки. Не имеет скаута (перк на увеличение скорости бега) и довольно медленно перелезает через бреши. Будет полезен только если играете с друзьями/хорошими рандомами, которые знают как правильно кемпить выходы.

Способность - бесполезные без 3 улучшения бомбы. Но об этом будет подробнее ниже.

Бимбы можно размещать на большинстве стен. При детонации бомбы нужно подобрать то, что от нее осталось и сходить к ведру с кровью, чтобы их восстановить.

Имеет клоунские уникальные перки, которые позволяют ему прыгать в окно, колодец и перелезать через баррикады.

Даже при полной прокачке этих перков он делает это как черепаха и жертва успеет сбежать, пока он перелезает с кринжовой замедленной анимацией. Из всех этих перков в редких случаях может быть полезен перк "Люк для побега", который позволит ему добить упавшую в колодец жертву с низкой стойкостью, если она вытекла от кровотечения и лежит на земле.


Прокачка способности
  • 1 уровень - Бесплатная бомба. (при изготовлении бомбы не важно, есть в ведре кровь или нет)
  • 2 уровень - (Стамина Драйн - я кринжую с недопереводчиков) - если жертва будет оглушена бомбой, то она лишиться всего своего запаса выносливости на какое-то время.
  • 3 уровень - (Бесплатная пробирка с кровью) - Если бомба взорвана, то подобрав ее останки вы получаете максимальное кол-во крови. Единственная полезная штука в его ветке способности.

Полезные факты о способности Боунса
  • Бомбы бесполезны для ловли жертв так-как они взрываются спустя несколько секунд после того, как жертва их активировала. Скорее всего они оглушат вас или тиммейта, а не жертву. + у них так-же очень громкий звук активации, не услышит только глухой.
  • Если жертва ходит присев, то бомба не активируется.
  • Так-же бесполезны улучшения и способности на урон бомб по той-же причине.
  • Единственное применение бомб - это сбор крови (при улучшении 3 уровня, которое дает полный флакон крови если жертвы взорвали бомбу, не важно, попались они в ловушку или нет.
  • Лучше всего ставить бомбы у дедушки и выходов из подвала/калитках рядом выходами.
  • Не ставьте бомбы рядом с важными деревянными дверями, они их уничтожат.
  • При взрыве бомбы уничтожают лазы (которые может пилить Кожаное лицо) и обычные деревянные двери + важные красные двери на скотобойне.
  • Бомбы деактивируют ловушки автостопщика, не ставьте их рядом с его ловушками. возможно такой эффект будет и у других ловушек, лично не проверял.
  • Если в момент взрыва бомбы жертва перелазит в лаз/прыгает в окно и т.д., ТО БОМБА НЕ НАНЕСЕТ УРОНА И НЕ ОГЛУШИТ ЖЕРТВУ! (недоразрабы момент)
  • Иногда вы не сможете подобрать останки бомбы и они застрянут в текстурах навсегда (недоразрабы момент х2)
  • На момент выхода маньяка у него был забагован урон и выносливость.При прокачке этих характеристик его урон и стамина не повышались. Скорее всего маленькая инди студия исправит это в одном из патчей. (недоразрабы момент х3).


Билды

Метовый билд
Средний урон, высокий сбор крови (с 1 бомбы 182 ед. крови), быстрое восстановление выносливости.
  • Банк крови (Blood Banker) - повышает максимальное кол-во во флаконе на 30 %. При макс. прокачке сбора крови можно носить с собой 180 ед. крови.
  • Горячая кровь (Fired up) - повышает восстановление выносливости на 75 %
  • Зазубрины (Serrated) - После удара жертва кровоточит, получая по 1 ед/сек урона в течении 5 секунд.
Ветка прокачки/b]


Билд на максимальный урон
  • Дикость (Feral) - повышает свирепость на 7.
  • Сосуд боли (Vial-ent) - когда у вас максимальное кол-во крови, ваш урон повышается на 20 %. Боунсу очень легко получить кровь, если у него есть 3 уровень способности.
  • Зазубрины (Serrated) - После удара жертва кровоточит, получая по 1 ед/сек урона в течении 5 секунд.

Ветка прокачки билда на урон + перк деда "Удушающая хватка"

Билд на сбор крови
Дед будет дуреть с этой прикормки.
  • Банк крови (Blood Banker) - повышает максимальное кол-во во флаконе на 30 %. При макс. прокачке сбора крови можно носить с собой 182 ед. крови.
  • Хирургия (Surgical ) - при ударе по жертве вы получаете на 100 % больше крови.
  • Универсальный донор (Universal Donor) - Вы получаете на 40% больше крови с кровавого ведра.
Так-же в этом билде есть доступ к другим полезным перкам:
  • Зазубрины (Serrated) - После удара жертва кровоточит, получая по 1 ед/сек урона в течении 5 секунд. Полезно, если хотите наносить хоть какой-то урон жертвам.
  • Насос (Siphon) - повышает характеристику "сбор крови" на 7.

Ветка прокачки
Способы побега
Бочка с Вентилем (Valve)
Жертве нужно прикрутить туда вентиль, после у вас есть несколько десятков секунд, чтобы закрыть его. Если вы не закрыли вентиль, то открываются ворота для побега. Спустя некоторое время вентиль выключается, и ворота закрываются. (Они все успеют сбежать за это время, уж поверьте)
Вентиль лучше закрывать вдвоем, так-как вы очень уязвимы во время закрывания, и маслята смогут оглушить вас при помощи косточки, тем самым прерывая процесс закрытия.

Щиток с Предохранителем (Fuse)
Жертве нужно найти предохранитель (их довольно легко найти), после чего пройти простую мини игру, тем самым открыв дверь в подвале. Маньяки могут выключить предохранитель спустя некоторое время, поэтому лучшая тактика будет отправить Буббу в подвал, а другому стоять у щитка, отключив его когда это будет возможно.

Батарея/Машина (Car Battery)
Жертве нужно просто несколько секунд стоять у машины, отключая ее. Перед этим нужно взломать калитку, иначе жертва не сможет сбежать.

Генератор (Generator)
Жертва пинает генератор некоторое время, тем самым отключая его. После чего ему открывается выход. На большинстве карт перед отключением геника нужно взломать калитку, иначе он не сможет сбежать.
На карте Family House, генератор открывает выход, который не требует взлома калитки.

(Чем больше Сила у Жертвы, тем быстрее выводится генератор из строя)

Спустя некоторое время после поломки маньяки смогут включить его опять, пройдя мини игру, которая схожа с той, что появляется при заводе пилы Кожаного лица.

Особые:
Дверь у генератора на Карте "Gas Station". Нужно взломать калитку у входа, после чего дверь выхода из заправки.
Карта Семейный дом (Family House)
Family House - Самая лучшая карта в игре
  • Лучшие маньяки для этой карты: Кожаное лицо, Повар, Автостопщик.
    Автостопщик обязателен.


    Советы
  • Пока жертвы не вышли из подвала, вы можете уничтожать двери (закрываете на засов, после чего выбиваете с другой стороны), чтобы Кожаному Лицу было меньше работы, а жертвам труднее сбежать.

    Повар закрывает все двери на свои замки (Кухня, и две белые входные двери), после чего патрулируйте выходы из подвала/Собирайте кровь для дедули. Если дедулю разбудили, патрулируйте все двери, щиток предохранителя и посматривайте на главное окно.

    Автостопщик ставит ловушки, после чего патрулирует выходы из подвала/Собирает кровь для дедули. Если деда разбудили, то начинайте патрулировать двери и предохранитель и поглядывайте на окно у главного входа.

    Куда лучше ставить ловушки:
    • Обязательно 1 ловушка должна быть у окна рядом с главным входом (можно поставить как у самого окна, так и на улице)


    Остальные две на выбор:
    • 2 ловушки внизу лестниц, которые ведут на второй этаж.
    • Если в команде нет Повара (или его замок на кухне уже сломали), то ставьте 1 ловушку у двери без замка на кухне.

    • Ловушка у входа на задний двор, где находится колодец. (Не позволит им быстро спастись прыжком в подвал)

    • Так-же можно поставить ловушку у лаза на кухне или в центре на втором этаже, их очень часто абузят жертвы. (Но лучше пусть это сделает Нэнси, если она есть в команде)
    • Ловушка у предохранителя. (На этой карте его часто абузят жертвы)


    Кожаное Лицо сразу после выхода из подвала бежит на 2 этаж, и пилит там баррикаду, после чего пилит двери и лазы по всему дому, попутно патрулирую территорию (Проверяет двери, предохранитель и посматривает на окно)

    Сисси после того, как дедулю разбудили может выпустить свои облачки на выходах из подвала. А так как и все собирает кровь и патрулирует.

    Нэнси ставит свои ловушки на лазах, после чего патруль и сбор крови.

    Ловушки Нэнси
    1 Этаж:
    У дыры на кухне.

    У дыры рядом с задним двором.
    У выхода на задний двор (Если в команде есть попутчик, лучше пусть он поставит туда ловушку, иначе ваши же товарищи по команде будут ломать вашу ловушку, чтобы попасть на задний двор)
    Рядом с лазом на 1 этаже, где может спавнится Дед.

    2 Этаж.
    На лазах в стенах. Есть 3 абузных лаза: 2 в центральной комнате, один в тупике на стене.
    У предохранителя, если он заспавнился в комнате рядом с окном.

    Предохранитель
    Может спавниться в 3 местах на втором этаже дома.

    Рядом с лестницей, которая ведет на 1 этаж (Самый лучший спавн).
    Закройте дверь, которая ведет на 2 этаж на щеколду и не ломайте ее. Лаз рядом может быть закрыт или открыт. Закройте этот лаз или лучше запили его.

    В комнате рядом с окном (Неплохой спавн)
    Имеется лаз рядом с щитком.

    В комнате посередине (Самый худший спавн), иногда вход в комнату может быть заблочен баррикадой, и пройти туда сможет только Сисси и Попутчик.

    Окна
    При прыжке из окна жертвы получают урон и падают на землю и им нужно несколько секунд, чтобы встать.
    Виды окон:
    • Главное, которое ведет на улицу находит у главной двери. Выпрыгнув в него жертва сразу выбирается из дома. В большинстве случаев Анна будет пытаться выпрыгнуть из него, так-как ее способность снижает получаемый ей урон.
    • Второе окно находится на 2 этаже, рядом с возможным спавном щитка предохранителя, оно ведет на двор рядом с кухней, жертвы могут использовать его, если не хотят взламывать замок на кухне. Но им в любом случае придется взломать калитку для выхода с территории дома.
    • Третье Окно рядом с задним двором, где находится колодец. Его могут использовать чтобы попасть в колодец, если у выхода стоит ловушка Попутчика/Нэнси.

    Генератор
    Если генератор сломан, то жертвы смогут легко сбежать с карты. Если генератор сломали, Кожаное лицо тут-же должен бежать на улицу и ловить жертв, используя свой бег с бензопилой, один из тиммейтов так-же может ему помогать (Если попалить попущи, которые крутят круги вокруг Буббы), но лучше, чтобы один игрок был в доме или у машины. (В зависимости, прыгнули они в окно из дома, или давно уже выбрались из дома)
    • Рядом с забором у дома (Самый худший спавн), догнать жертв рядом с ним почти нереально.
    • В сарае рядом с машиной (Самый лучший спавн), у вас будет достаточно времени, чтобы догнать жертв.

Карта Gas Station (Автозаправка)
Gas Station - Самая балансная карта для обеих сторон, если у жертв нет Дэнни.
  • Лучшие маньяки для карты: Бубба, Повар, Попутчик или Нэнси

Кожаное Лицо
Должен попилить баррикады у выхода и рядом с сараем который у заправки и начать патрулировать калитки при помощи бега с бензопилой. Еще неприятная баррикада есть у зоны где машина.


Повар
На спавне кука обычно можно собрать около 3 ведерок с кровью.
В недавнем патче дафнули выход у заправки, поэтому 1 замок вешаем на калитку около с дверью на заправку, а 2 других замка на калитки где автомобильный генератор. (Жертвы обычно ломятся на заправку, так-как ее легче взломать)



Попутчик
На спавне Попутчика/Сисси можно собрать около 3 ведерка крови.
Ловушки можно поставить рядом с замками калитки у заправки/где автомобиль.
1 ловушку нужно поставить у дыры в доме, которая ведет к колодцу. (Этот лаз часто абузят жертвы)


Нэнси
Ставим ловушки в лазах сарая, который находится в середине карты (его очень часто абузят жертвы) и у дыры в доме, которая ведет к колодцу.



Если есть перк на шанс, что ловушка не потратиться при установке, то еще можно установить колючку в лазе рядом с сараем, который делит карту на 2 части.

Если цистерна с вентилем заспавнилась около сарая, в котором находится колодец и вход в подвал, то ставим в дыре в заборе, который рядом с баррикадой.


Предохранитель
Может быть в доме (В комнате у входа или рядом с кроватью).

Рядом с машиной, у стены сарая.



Цистерна с Вентилем
  • У дома (2 варианта спавна)
  • Рядом с сараем у заправки, где так-же есть колодец и баррикада с лазом.
Карта Дом Нэнси (Hancy House)
Расстановка ловушек
    Если связка Автостопщик + Руки
  • Автостопщик - ставит ловушки на железные двери (У батареи и на две в доме Нэнси).
  • Руки - ставит свои ловушки на калитку у Батареи, на генератор и калитку Дома Нэнси)
  • Повар - Замок на финальную калитку рядом со спавном, на белую дверь дома Нэнси. 3 замок по выбору: на калитку дома или которая у батареи.
  • Кости - двери подвала в доме и у деда.
Перки и способности жертв, о которых вы должны знать.
Перки и способности жертв, о которых вы должны знать.
Все статы приведены при полной прокачке перков.



  • Grappler (Боец) - позволяет жертве почти всегда выигрывать в схватках. Есть только у Лиланда.

  • Extra Drip (Еще немножко) - Позволяет жертве восстанавливать дополнительно 36 ед. здоровья при использовании любой аптечки. Есть у всех жертв кроме p2w уайта + дэнни и Марии.

  • Fast Hands (Быстрые руки) - если маньяк рядом, то жертва вскрывает замок как Конни под ее абилкой, абсолютно читерный перк. Есть у Дэнни и негра.

  • Сапёр (Bomb Squad) - позволяет быстрее обезвреживать ловушки Автостопщика, так-же для обезвреживания не требуется заточка. Имеет 4 жетона. Есть у всех жертв кроме Виргинии, Лиланда и негра.

  • Choose Flight - Мгновенно восстанавливает ВСЮ выносливость жертвы, если она истощилась. Имеет 1 жетон.

  • What Doesnt Kill you (Что нас не убивает...) - Если вас ранили в ближнем бою, то если вы не получите еще один удар в течении 15 секунд, то восстановите до 100 % здоровья, которое отнял у вас удар.
    Позволяет жертвам получать удар от Буббы, после чего падать в колодец, тем самым восстановить свое здоровье.

  • А вот и нет (No Sell) - Снижает урон от ударов на 80 %, имеет 3 жетона.

  • Импульс (Jump Start) - Снижает затрату выносливости при быстром беге на 50 %. Есть у Конни, Анны и негра.

Способности
Маслята могут активировать свои способности после 60 секунд с начала матча.
  • Конни (Connie) - Мгновенный взлом замков. Перезарядка от 280 до 240 секунд.
  • Анна (Ana) - способность уменьшает получаемый ей урон до 80 %, способность действует от 9 до 11 секунд. Перезарядка от 162 до 135 секунд.
  • Джулия (Julie) - При активации способности заметно снижает затраты выносливости на бег. Способность действует до 20 секунд. Перезарядка от 110 до 90 секунд.
  • Леланд (Leland) - Оглушает маньяка (от 6 до 8 секунд), если рядом несколько маньяков, все они получат оглушение. Перезарядка от 220 до 180 секунд.
  • Дэнни (Danny) - Способен НАВСЕГДА открывать Предохранитель, Автомобильный выход, Вентиль, Генератор. Нерфите эту нечисть.
  • Мария - может шептать деду, чтобы он показывал маньяков, а не жертв, когда будет кричать. Мария так-же не подсвечивается, если подходит к деду. При определенных перках при шептании может восстанавливать здоровье.
  • Виргиния - при помощи своего порошка может ослеплять маньяков несколько секунд. Во время ослепления способности маньяков выключаются. Может выпустить 2 порошка, после чего ей придется идти на станцию Сисси для пополнения. При определенных перках и прокачке способности ее способность может лишать члена семьи запасов крови или лечить жертв.
  • P2W Уайатт - может метать ножи, которые оглушают семью, недоразрабы сделали так, что его ножи могут обходить кулдаун защиты от оглушений семьи.
    При 3 уровне прокачки способности может МГНОВЕННО ВЫКЛЮЧАТЬ ГЕНЕРАТОР ИЛИ БАТАРЕЮ. Так-же может бесконечно ломать любые ловушки семьи при прокачке 2 уровня способности.
    Абсолютно плати за победу момент. Нерфите это существо.
55 Comments
LAGARTA 18 Nov @ 4:32pm 
:):steammocking:
𝗦𝗽𝗹𝗶𝗰𝗲𝗿  [author] 20 Sep @ 12:35pm 
Сосуд боли (Vial-ent) не доступен после одного из патчей в древе прокачки вместе со скаутом
Там где билд "Ловушечный хитч", там ветка прокачки неправильная, в ней нет перков которые нужны.
𝗦𝗽𝗹𝗶𝗰𝗲𝗿  [author] 14 Sep @ 2:42pm 
victim sided
А почему не играете карту скотобойня и мельница?
𝗦𝗽𝗹𝗶𝗰𝗲𝗿  [author] 11 Sep @ 11:58pm 
для "бага" нужен еще один человек в пати. в одиночку такое уже не провернуть.
Самый лучший гайд на эту игру что я встречал. Жаль что игру забросили и обновлять уже не будут, ведь фиксить надо многое в ней ещё. Многое узнал из гайда хоть и наиграл уже 180 часов. А как сделать абуз чтоб не получить 3 минуты бана поиска игры? Просто я лично знаю, что если ливнуть из запущенной уже игры, то бан не дадут. А если ливаешь из лобби - ловишь 3 минуты бана.
goliath184 7 May @ 11:30pm 
Еще можно ставить ловушки автостопщика на место падения жертв из окон и колодцев, но нужно знать точную позицию, тогда у них не будет шансов в неё не попасть. Сколько раз так ловил жертв на карте дом семьи, которые ныряли в окно.
Машуня 4 May @ 1:18pm 
сонни это мета, самая лучшая жертва
not amnestied 3 May @ 5:27am 
большое спасибо а за сурвиков самые метовые это лиланд с cонни?