Lethal Company

Lethal Company

95 ratings
𝓛𝓒: ᴀзы ʍᴀньячᴇᴄᴛʙᴀ и убиᴇния ʙᴄячᴇᴄᴋих ᴄᴛᴩᴀɯиᴧищ
By Пlintys
Устал бояться??? Надоело бегать от жутких и, казалось бы, непробиваемых тварей??? Тебя в край осточертел постоянный трепет от мысли вернуться в переполненный чудовищами бункер/дворец, дабы таки достичь желанной многотысячной квоты???
НЕ беда, ибо отныне и сейчас с тобой я, твой верный товарищ и друг, очередной актив компании и столь милый сострадалец, старательно разложивший всё по полочкам в пределах возможностей, создав сей путеводитель в твоих страданиях!

Пропуская мой лепет, заявлю: данное руководство для ТЕБЯ, мой начинающий кровожадный убийца! =) Научись всяческим тактикам и техникам борьбы со злобными созданиями темноты твоих любимых коридоров со мной и этим замечательным гайдом, слепленным лично на моём многочисленном полевом опыте охоты на убожеств сея помещений, внимательно вчитываясь в строки того, кто знает, о чём говорит, покуда постоянность зашкаливает!
4
2
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. ЖУК-СТАДНИК (HOARDING BUG)
Чувак, чьё имя говорит за себя! Жук, что бегает по коридорам, время от времени воруя любой попадающий под руку ресурс.
Чрезвычайно прост и слаб, но его сила - сплочённость. Подобные ему могут скапливаться в стайки вплоть до пяти штук, поэтому избавляйся от них как можно раньше, прежде чем они начали представлять опасность!
Помнят лица их обидчиков, а личина у каждого сотрудника одна, поэтому мстят всем. Что же это означает? Не вернёшь им то, на что они положили глаз, украв - будут всей шайкой нападать на любого, кого обнаружат, перемещаясь чрез все помещения на высоких скоростях.



Ты обязан приструнить его, если в тебе есть капля достоинства. Он - низший рабочий класс, отброс. К чему прелюдия лицемерия, верно? =D


Перейдём к тому, как от них избавляться:



1.1. ОПРиП. Оплеуха, поворот, разворот и повтор.

На тот случай, когда он загнездился и превращается в практический недуг. Не затратно! Лопата - дешёвое удовольствие, приятель:

Классика. Старое доброе душегубство:

· 1) Приготовления;
Добудь любой из тыкателей: Знак Уступки (Yield Sign), Знак Стоп (Stop Sign), Лопата (Shovel). Последнее - самое удобное и доступное, в виду наименьшего веса, но разница со вторым минимальная. С первыми придётся чуть попотеть, найдя в Бункере, а Лопата? Просто заплати 40 монет, немного подожди и она твоя.
Столкнись со свободным мыслителем лицом к лицу (необязательно, ведь ему нет чести: лучше подкрадись со спины), восстанови стамину до конца и удостоверься, что тебе никто не помешает.


· 2) Сладкая часть. Нападение;
Должно бить на опережение, а значит? Больно ударь его, уйди в бок и либо используй углы, либо, если пространство позволяет, крутись вокруг него (можно и шагом).

Обговорим каждый подвид:

- 2.1) Угловое;
Убегай за угол, жди, пока он вылетит за тобой, а затем резко увиливай от него, оббегая его вокруг, вновь заворачивая за уголок, где по воле случая и недостатка интеллекта, ему будет трудно попасть, что позволит тебе искромсать коротышку.

- 2.2) Круговое;
Работает в больших помещениях по типу пространства у главного входа.
Зазывай его и просто ходи/бегай по кругу, время от времени подшлёпывая его.





Для справки:

Исполнишь всё правильно - урона не получишь.

Требуют 3-4 удара лопатой для того, чтобы уложить.

Гнездо - это предмет/предметы, который/которые он кладёт на пол и начинает сторожить

Даже хождения кругами по его оси достаточно, чтобы он не мог ничего сделать.


Никогда не стесняйся портить что-либо.
Звук регулярной долбёжки поможет твоим товарищам установить твоё местоположение невербально, будет поддерживать твой рассудок и активность рук, сохраняя твою боеготовность и прилив бодрости.
Если кто-то пытается оспорить твоё суждение, словив тычку в висок по собственной вине, то игнорируй его. Если он начинает ныть, убей его =D



1.2. Плутовство + ОПРиП.

Используй, если нападает, пытаясь отжать предмет.

Данный метод - это лишь дополнительный этап, чьё соблюдение снизит шанс на получение урона:

· 1) Увлажнение;
Выбрось из своего инвентаря то, что может представлять ценность - это единственное, что интересует его! Если не лом, то фонарик или рацию. Он должен отстать и забрать предмет, отправившись организовывать гнездо.
· 2) Наблюдение и гильотинирование;
Отследи его движения, проследуй и дождись момента остановки. Затем, совершай ОПРиП на несчастном страждущем.


Для справки:

Имеет смысл использовать только в тех случаях, когда у тебя мало ХП.


С помощью этого можно найти место, куда жуки спрятали весь лут.



Я бы не уделял этому внимание, будь бы я тобой. Просто вбей этот гвоздь сразу и кончи на этом.


Выпрашивая хлам, либо же защищая его, он выглядит так
-------------------------------------------------->


Покончив с ним, вмазать сюда:
-------------------------------------------------->





Наслаждайся результатами совершённого преступления.


1.3. ОПРиП на массы.

Если проблема стала не отсрачиваемой в виду степени, с которой насекомые расплодились, то придётся применить это.

Ничего особенного, обыкновенный геноцид:

· 1) Предварительная подготовка;
Оружие, полная стамина, разминка на тиммейках - база.

· 2) Рейд клопов;
Делай всё по ОПРиП, но имей в виду одно но: ты должен держать соперников в одной гуще, чтобы не попасться под шквал их щипков.


Перебори их. Дай им понять, что и в шайке они не представляют никакой ценности для общества.


1.4. Самопожертвование.

Ни ресурсов, ни спасенья? Больше нечего поделать? Вперёд с рукой у сердца и головой на плечах, славный смертник.

Отчаянно, но действенно и потешно. Побыть героем - тоже весело:

· 1) Пульи раздумья;
"На одном неприятеле это использовать затратно в плане людских ресурсов - это создание не стоит жизни, но если их куча? Значит у них наверняка должно быть большое гнездо," - должно посетить твою голову.

· 2) Великий час;
Запомни путь к взрывчатке, прибеги к жучиной мафии, разозли их и уворачивайся описанным ранее методом, пока не достигнешь места назначения. Встань на мину, жди, пока они окажутся рядом... Сходи с неё. Взрывная волна сделает своё дело!



Для справки:

Если ты случайно попал на мину, а под рукой нет двери или телепорта, то оставайся на месте и дожидайся момента, когда ты сможешь воспользоваться миной, чтобы забрать с собой кого-нибудь и составить пользу в кончине.


Желательно предупредить тиммейтов, чтобы твои изуродованные останки вернули, мой юный камикадзе.


1.5. Подрыв на мине.


————————————————————————————————————————————

(Нерабочий способ. Жук не может ступить на мину по твоему велению, поскольку в период его "охоты" он начинает летать, что мины не активирует.)






Не расстраивайся, если с первого раза что-либо не выйдет! Для проворачивания подобных трюков, разумеется, нужен опыт, который ты наберёшь путём повторения.
2) ТОПТУН (THUMPER)
Громкий ублюдок с огромными руками, без ног и отвратительной мордой. Ты узнаешь его движения за милю, если имел опыт встречи. Один из самых ничтожных, если не боятся, но бьёт сильно.




Перейдём к путям истребления:


2.2) Высота.

Отныне, уже не работает. Теперь они достают и на высоте, поэтому тебе придётся пресмыкаться.





Становись мною, неудавшийся ученик. Не абьюзил бы изначально - мог бы быть близок к моему уровню.


2.3) ОУБ. Одноземельное Утрамбирование Бедолаги.

При любых обстоятельствах, в любое время и в любом месте, кроме тех, что выходят за рамки ненужного нам здравого смысла.






















Отстаивание заслуженного территориального права. Отнятие:

· 1) Столкновение;
Противопоставь свой превосходящий интеллект рабу системы.
Когда Топтун, в привычном ему галопировании, решит замедлится, повернув за уголок, подбеги к нему, но не слишком близко.


· 2) Порабощение;
Бей его. Раз, два, три... В процессии отходи назад по шажочкам. После двух ударов перепрыгивай его по левой или правой стороне, а затем повторяй.





Для справки:
Выносит 4-5 ударов, прежде чем окочуриться.


Если ты занимался этим ещё до обновления...Женись на мне.
3) БЛОХА-ЛОВУШЕЧНИК (SNARE FLEA)
Тот, кого любя кличут тараканом. Мерзавец, залезающий беднягам на головы и душащий их на смерть. Довольно прост, чтобы обуздать, если быть осторожным, чего уважающий себя оголтелый убийца себе не позволяет. Если видишь открытую вентиляцию, то значит, что где-то в бункере находится он, а значит с этого момента лучше начинать передвигаться медленнее и с постоянным спамом ПКМ для скана, чтобы пометить для себя и знать, где он.


Двинемся к умерщвлению:


3.2) ПРОК. Подстрекнуть, развернуться, отходить, колотить.

При удачном стечении обстоятельств: предварительном обнаружении, вооружённости.

Незамудрённый скид и размозжение:

· 1) Соблазм;
Пробегай мимо, внимай характерный звук и встречайся с вражиной лицом к лицу!

· 2) Перелом конечностей;
Просто медленно иди назад и попутно пытайся шибануть его по хребту, не позволяя ему приблизиться слишком близко.

· 3) Кульминация;
Он испугался и убегает. Очевидно, лови подонка и добивай - не позволь ему скрыться, чтобы не сойти за слабое звено.

Для справки:

Выносит 2 удара

]В момент эвакуации, не становись прямо перед ним, ведь он по прежнему может осмелиться попытать удачу в нападении на тебя.


3.3) Пережитье и казнь.

В предсмертной панике, с несчастным на голове.

Снизить сердечную слабину к минимуму и позволь ясному уму выйти на волю:
Либо беги до неё, либо используй сразу - это убьёт этого коварного зверя.


Сразу возвращайся и наслаждайся зрелищем сочного аппетитного тельца!


Ты не увидишь кнопки зажима "E", оказавшись носом у двери, поэтому её нужно именно нащупывать.

Либо попроси напарника ударить тебя по голове, чтобы снять это чучело, но это скучно... :(

Это отнимет твоё здоровье!


3.4) Телепорт.

Для этого тебе потребуются друзья и либо договорённости с ними заранее, либо связь напрямую через дискорд/рацию.

Добровольно позволь залезть упырю на тебя и надейся на то, что тебя не предадут и телепортируют с помощью купленной кнопки возвращения на базу!


Это отнимет твоё здоровье!


Этим можно как и спасаться, так и нарочно баловаться!


Твои предметы останутся позади на том же месте, если ты их брал, но зато прямо в корабле вы можете любоваться результатом вашей жестокости.
4) ПАПОРОТНИК (BRACKEN)
Тот же Плющ, иль в простонародье Цветочник. Психопат, наводящий на многих первобытный ужас при одном намёке на встречу с ним, что способен уложить всю команду. Выходец бездны, ошивающийся в темноте и незаметно преследующий любого, кто окажется в радиусе его гнёта. Его можно и вовсе не заметить вовремя, умерев... Тем не менее, он - то, что можно с лёгкостью изничтожить под корень, мой друг! Отныне он не сможет заруинить твою миссию и урезать получаемые в конце бабки, заимев труп твоего собрата.





Сейчас я расскажу как этого достичь:


4.1) Зап-ган и пацаны.

Самый безопасный и лёгкий способ, но затратный.
Тебе нужен "Zap gun", один друг или целая охапка с орудиями ближнего боя.
Пока один станит чудище, второй/остальные бьют его вусмерть без каких-либо волнений, ведь у него нет возможности сопротивляться в момент заряда.

Главный минус - человеческий фактор. Слажено работать легче одному, чем нескольким.











4.2.1) ББС. Бей, беги, скачи.

Ты встретился с чернью лицом к лицу? У тебя есть предмет обороны под рукой?
Выкидывай все вещи, имеющие вес, из своего инвентаря, кроме своего приспособления для совершения зверств! Позаботься о том, чтобы иметь пространство для ВОЗМОЖНЫХ увиливаний и бега спиной (ДЛИННЮЩИЙ коридор или его подобие), а также полную стамину.
Смотри ему в глаза, не своди взгляда... Если он попытается уйти, то шагом последуй за ним и заставь его взбеситься и напасть.
Он приближается быстро, не так ли? Не бойся! Когда он дойдёт до расстояния трёх протянутых рук, начинай бежать назад, безустанно долбя лопатой прямо в его сторону. Если ты окажешься слишком далеко, то немного сбавляй скорость, дабы не истратить стамину за зря и приобрести возможность наносить урон.
Если коридор недостаточно прямой, чтобы успеть убить его до столкновения со стенокй, то меняй направление движения. Если он всё таки прижимает тебя, то встань вплотную к правой или левой стенке, а когда он будет рядом, резко беги боком к противоположной, огибая его! Он быстрый, поэтому его занесёт и ты сможешь набрать немного дистанции. Не смей забывать бить его в это время!

Дополнение:
Просчитать тайминг, когда нужно начать бежать, бывает довольно трудно. Коридоры - это важно, но больше шансов на победу даст их смесь со множеством заворотов - это безопаснее, но при этом сложнее в реализации. Нужна практика.



Если ты потратишь стамину раньше, чем он умрёт - ты, вероятно, обречён. Не повод отчаиваться: выжми максимум из того, что тебе осталось! У тебя ещё есть шанс превозмочь.


Он требует 3-6 ударов, чтобы умереть!








Тебе нужны либо развитые рефлексы, либо длинный коридор с, может быть, крохотной координацией в пространстве. Не забудь про нервы!
Помни, что тебе нет причин страшиться его. Он - это самый обычный моб, как и все, но потруднее в виду ваншотов. Удачи, чемпион!
5) БУНКЕРСКИЙ ПАВУК (BUNKER SPIDER)
Паук. Почти каждый о нём знает, а любой, кто играл, хотя бы раз пал от него. Можно определить по наличию паутин вокруг и громким частым звукам перебирания лапок, выделяющийся на фоне остальных шагов местных обитателей. Через определённое время после появления, гарантированно виснет на на на стене, недалеко от места, где он "обустраивается", ближе к потолку, где его может быть проблематично заметить.





Перескочим на забой:


5.1) Высота.


Воспользуйся перилами (не на спуске/подъёме лестницы, ведь там они достают), либо не сильно высокими, но и не низкими предметами интерьера..
Разломай оружием ближнего боя всю паутину, что может встрять на пути к ним, но оставь одну связку нитей: в них встань и мигом разломай - это приманит паука к тебе и позволит тебе выпутаться. Дай ему заметить тебя и проследуй к перилам, залезь на них и забей его насмерть.



Хитбокс - голова и брюшко. Требует 4-5 ударов.


Доедай и внимай плод своего труда! =P


ХА-ХА-ХА! ПЕРИЛА БОЛЬШЕ НЕ СОСТАВЯТ ПОЛЬЗЫ, КАЗУАЛ! НЕ ЗРЯ Я ТРЕНИРОВАЛСЯ УБИВАТЬ ИХ БЕЗ НИХ =D





Пример паутинки, которую нужно бить ----->




















5.2) ПРОК. Подстрекнуть, развернуться, отходить, колотить.

Обнаружил? Предостаточно пространства, чтобы пятиться назад?
Сокруши паутину, что может встрять на твоём пути, забайти его по той же схеме, но на этот раз не пользуйся ни перилами, ни интерьером, а отходи назад шагом, иногда ускоряясь с помощью клавиши "Бега", чтобы держать дистанцию, избивая его в процессе.
Учти, что нужно быть осторожным и не врезаться спиной в стенки, а также застревать в паутине. Если ты в тупике, то прижмись к углу, а затем побеги боком к противоположному и обогни его, продолжив бой.


Зап ган, мина и турель тоже действенны, но это излишества, поскольку отнимают уйму драгоценного времени! Если полагаться на гаджеты и выживаемость команды, то можно никогда не научиться быть единоличником и придти к самодостаточности, а соответственно стать полноправным убиватором-3000! Завязывай, правда... Не будь казуалом! =D
6) ПЁС-БЕЗГЛАЗЫШ (EYELESS DOG)
6) Мухоловочный, слепой, глухастый фрик-мутант, гарантированно появляющийся ближе к вечеру/ночи, возможность спауна которых начинается с трёх часов дня.
Тип, здорово замедляющий перенос лута, которого желательно просто обходить стороной в виду того, что убить его тягостно, учитывая количество и близость относительно своих представителей, а также частое наличие Гигантов неподалёку, которые и вовсе бессмертны. Хочешь убить парочку досуга ради? =)






С удовольствием помогу:


6.1) Зап-ган и пацаны.

Наиболее муторный способ.
Обговори план с друзьями, выключи рацию, приглушаи микрофон, заставь их сделать всё то же самое и начинай красться вместе с ними к цели, подходя достаточно близко, чтобы ты или он/они имели возможность застанить. Потом? Резко набрасывайтесь на него и калечьте вплоть до гибели.
С первого раза это выйдет ТОЛЬКО с двумя атакующими и одним станящим.
В случае, если вас двое: один станит, второй наносит 5 ударов. Далее? Отступайте на корачиках, ждите перезарядки Зап-гана, возвращайтесь по той же схеме и повторяйте ещё три раза.


Танчит 11-14 ударов.


6.2) Помощь Перуна.

Тебе требуется шторм на погоде.
Ожидай, пока любой металлический предмет наэлектреризуется (желательно лёгкий для скорости передвижения), очутись неподалёку от собаки, чтобы та могла услышать падение предмета, но достаточно далеко, чтобы успеть уйти ползком, а затем кидай предмет, что вот-вот познает божий гнев, на землю. Тихо отходи от него и наблюдай...
Если молния сумеет поразить заманенного звуком противника, то он умрёт моментально. Повторяй до тех пор, пока у тебя не получится.



























Этим можно убить сразу нескольких за раз, что делает этот способ самым эффективным из известных.
------------------------------------>















6.3) АДЛ. Аутистическая Давка Лестницей.

Довольно трудно. Вооружайся раздвижной лестницей (Extension ladder) и терпением.
Лестницу можно добыть на ранних этапах, поэтому навороченостью не отличается:

· 1) Приобрети продукт;
Стоит 60 монет. Скидка опускает цену вплоть до 24-40 шекелей, но ждать ты её можешь хоть всю жизнь, ибо нет гарантии, что на какой-либо из дней выпадет этот шанс.
В целом, цена более чем подъёмная. То, что ты сможешь перенести, убрав лишний риск, более чем покрывает потраченную деньгу.


Не жмоть, а будь умным человеком, нищук, ведь закупка есть прагматизм в кубе. Неужто экзотика в убиении тебя не манит? =0

· 2) Подкрасться;
Советую использовать шаг, дабы активизировать процесс "вынюхивания", слегка стригернув Пса, подозвав к твоей локации, но не начав охоту, что позволит провести приём на нём с большей лёгкостью. Если затем вновь не перейти на ползок, он нападёт.

· 3) Расплющить;
Цельсь на объект, направь свой взор на недруга, жмякни на ЛКМ (LMB), активируя и бросая ящичек с сюрпризом перед собой, чуть отползай и гляди. Звук падения приманит Собаку, она начнёт двигаться к его источнику, что при удачном стечении обстоятельств прикончит того, чьё подхвостье подзывает нас лично.
Зачем следовать совету? Для того, чтобы повысить шансы на кончину. У Дворняги будет больше времени, чтобы сблизиться с неотвратимой судьбой, что ускорит её происшествие
.

Оно может казаться мёртвым, но, поверь мне, лучше не приближаться.
Будучи патологоанатом-самоучкой, могу подтвердить, что их мёртвое состояние крайне похоже на живое в момент езды на животе, а порой из них и вовсе исходят и соответствующие звуки.
Бывали случаи, когда тела лишь застревали в состоянии между жизнью и смертью. Они из него не выйдут без постороннего влияния, но лестницу вернуть ты можешь.
К сожалению, это значит, что в надругательствах придётся ограничиться D=



6.4) ПССЛ. Путь самурая с лопатой.

-

(Полагаю, что это невозможно, в виду множества факторов, включающие непредсказуемые движения. Работаю над разработкой метода. Обновлю по достижению результатов.)




3 Comments
Иисус Христос 1 Dec, 2023 @ 6:18am 
Спасибо за совет, друже! Не знал как от папоротниковой напасти уже защищаться, развелось из в угодье немеренно, всех было не перебить. Теперь с добрым другом Святожопом идем умервщлять этих иродов черномазых!!!:steamsalty:
Уmер 30 Nov, 2023 @ 2:44am 
Славянский удар лестницей работает, проверял
N'Zoth 28 Nov, 2023 @ 7:41am 
Топ руководство, Узнал новые механики. :missing: