Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
outside enemies being blind to darkness, light has never had any influence on sightline
walkie-talkies making noise: the only noise that has a volume in the files is turning it off and on (ironically enough, following the tips here would get you killed)
backrooms indicating bracken, this has never been the case, nor is it guaranteed to be the brackens favourite room
(no hate though, i get that figuring a game out from only a players POV is hard)
It'll follow you and stay a bit of distance away from you (but it won't back up if you walk towards it) and it'll vibrate as it enjoys those tunes