Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Not enough ratings
Чит-коды Hearts Of Iron 4
By dym0k
В Hearts Of Iron 4 читы вводятся через консоль, которая запускается нажатием на клавишу Тильда (~). Она же на большинстве клавиатур является еще и буквой “Ё”. В строке следует ввести один из представленных в этом руководстве читов, после чего останется только подтвердить его применение клавишей Enter. ВНИМАНИЕ! Читы предназначены только для однопользовательской игры (исключая режим Iron Man) – в мультиплеере использовать их нельзя.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Управление ИИ
  • ai_accept – любые дипломатические предложения, адресованные искусственному интеллекту, будут безоговорочно приниматься.

  • ai_invasion – переключение способности ИИ к осуществлению военно-морских вторжений. Повторный ввод команды отменяет эффект.

  • spectator – игрок переходит в режим наблюдателя, в то время как его фракция переходит под
    контроль компьютерного бота.

  • ai – полное включение или, при повторном вводе, отключение искусственного интеллекта компьютерных противников.

  • aiview – отображение информации об отладке ИИ.
Управление ресурсами
  • Manpower [количество] – добавление людских ресурсов. В скобки подставляется численное значение, которое игрок считает приемлемым.

  • Winwars – поднимает количество военных очков до максимального значения.

  • Morehumans [число] – добавление нужного игроку числа людей.

  • Xp [число] – добавляет необходимое количество опыта. Если не указывать после команды точную цифру, автоматически пропишется значение в 999 единиц.
Управление войсками
  • delall [наименование] – уничтожение всех юнитов, принадлежащих указанному государству. В скобках указывается шифр государства, например, USA – Соединенные Штаты, AUS – Австрия, CAN – Канада и т.д.

  • nstant_prepare – мгновенно высаживает флотилию в указанную точку.

  • civilwar [идеология] [наименование страны] – инициация гражданской войны на почве указанной идеологии, например, фашизма или коммунизма.

  • spawn [тип юнита] [ID провинции] [количество] – позволяет создать и разместить в выбранном регионе юнитов определенного типа в заданном количестве.

  • moveunit [тип юнита] [ID провинции] – мгновенное перемещение указанного числа юнитов определенного типа в указанную провинцию.

  • annex [ID провинции] – инициация захвата (аннексии) указанного государства.

  • debug_nuking – при начале атомной атаки на противника не будут проверяться условия.

  • theatersrebuild – отмена всех приказов и создание с чистого листа всех театров военных действий в игровой партии.

  • teleport [ID провинции] – телепортация выбранной армии или флота в заданную область на карте.

  • massconquer – открывает доступ к инструментам массового завоевания.
Экономика и строительство
  • research_on_icon_click – позволяет мгновенно улучшить/исследовать указанную игроком технологию из древа апгрейдов.

  • research all – мгновенное исследование всех технологических веток.

  • Ic (instantconstruction) – включение/выключение мгновенного строительства.

  • add_equipment [число] [наименование] – добавляет запрошенное количество единиц того или иного оборудования.
Примеры оборудования
Пехота:

  • add_equipment 100000 infantry_equipment_3, add_equipment 100000 support_equipment_1

  • add_equipment 10000 motorized_equipment_1, add_equipment 10000 mechanized_equipment_3
    Танки:

  • add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3, add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3
    Артиллерия:

  • add_equipment 2000 artillery_equipment_3

  • add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2, (катюша)

  • add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1
    Наземная авиация:

  • add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2

  • add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3

  • add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1

  • add_equipment 2000 transport_plane_equipment_1.
    Морская авиация:

  • add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3

  • add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3

  • add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3

  • Building_health – изменение прочности зданий.После команды следует через пробел прописать тип постройки, ID фракции, уровень здания, количество присвоенных очков здоровья.

    1000 единиц производственного ресурса: Crudeoil – сырая нефть, metal — металл, energy — энергия, rarematerials – редкие материалы, supplies – источники питания, fuel — топливо, money – игровая валюта.
Политика и дипломатия, действия на карте:
  • Whitepeace [ID страны] – заключение белого мира (когда вы не захватываете территории капитулировавшей стороны) с указанным государством.

  • Allowdiplo – открывает доступ ко всем возможным дипломатическим действиям, включая те, которые ограничены правилами игры.

  • Add_opinion [ID страны] – улучшение дипломатических отношений с конкретным государством.

  • Add_interest, Remove_interest [ID страны] – первая команда добавляет указанную страну в список ваших интересов, а вторая позволяет ее удалить.

  • Reloadoob [Тэг государства] – перезагружает приказы в выбранном государстве.

  • Fow – отключает туман войны на всей карте. Игрок также может конкретизировать команду, приписав через пробел ID определенной провинции.

  • Add_core [ID провинции], Remove_core [ID провинции]. Первая команда национализирует указанную провинцию, вторая же позволяет сделать обратное.
Читы на поменять идеологию
Через ивенты:
  • political.18 — фашизм
  • political.19 — комунизм
  • political.20 — демократия
    Сам код вводится так: event political.18
    Кодами:
    1st: add_party_popularity 100 fascism
    2nd: set_ruling_party fascism
    (можно указывать сокращения f — фашизм, d — демократия, c — коммунизм и так далее)
Читы на политическую власть
  • pp-Добавляет 1000 политической власти.

  • Noneutrality – снижение нейтральности до нулевого значения.

  • Hisisboring – перемешивание стран и событий в случайном порядке, позволяя сгенерировать альтернативную игровую партию, не основанную на исторических реалиях периода Второй Мировой.

  • Resign – уход в отставку.
Читы для доступа к различным настройкам и интерфейсу
  • Deltat [число] – управление скоростью анимаций в игре.

  • Combatsound [число] – управление частотой проигрывания боевых композиций. Указанное значение может варьироваться в диапазоне от 1 до 50.

  • Nextsong – последовательное переключение композиций саундтрека. Чтобы сменить музыку еще раз, пропишите команду снова.

  • Nopausetext – включение/отключение значка паузы. Пригодится любителям снимать красивые скриншоты.

  • Tweakergui. Particle_editor – первая команда проводит запуск редактора графического интерфейса пользователя (GUI). Вторая – запускает редактор частиц. Коды перезагрузки.

  • Reload [имя файла] – перезагрузка указанного объекта.

  • Reloadinterface – полностью перезагружает весь интерфейс.

  • Cityreload – полная перезагрузка всех городов на карте.

  • Reloadweather [число] – управление погодными эффектами.

  • Reloadtechnologies – перезагрузка баз данных технологий.

  • Savegame – ручное сохранение игры через консоль.

  • Debug_show_event_ID – позволяет показать наименование текущего события. Полученные значения потом можно будет использовать в других чит-кодах, например, позволяющих инициировать в выбранном месте какое-либо событие.

  • Debug_volume [численное значение] – управление громкостью звуков и музыки.

  • Gamespeed [число] – управление скоростью игры. Диапазон прописываемых значений от 1 до 5.

  • Poll – отображение перечня доступных событий.

  • PrintSynchStuff – отображение случайного номера с ключем.

  • SetRandomCount – инициация отсчета от нуля до agr.

  • IP – отображение сетевого адреса игрока. Можно прописывать также и в сетевой игре.

  • Requestgamestate – запрос состояния игры в адрес хоста.

  • Fullscreen – включает или отключает (если прописать повторно) оконный режим.

  • Dubug_zoom – позволяет выставить более близкое расположение игровой камеры. Схожая команда — debug_lockcamera, включает или отключает движение камеры.

  • Cameraclamp-позволяет управлять стабилизацией.

  • Читы-позволяющие включать и отключать различные графические и геймплейные настройки: debug_assert – управление претензиями, debug_smooth – управление сглаживанием кадровой частоты, debug_nomouse – активирует/деактивирует управление колесиком мыши.

  • Debug_terrain – включает/отключает местность. Аналогичным образом можно отключить города, воду, небо, эффекты свечения, PostFX, реки, всплывающие подсказки. Для этого нужно прописать после “Debug_” нужную переменную – water, sky, bloom, postfx, rivers, tooltip.

  • Prices – отображение информации о расценках в игре.

  • Version – позволяет узнать текущую версию игры.
Приятной игры!!!
9 Comments
dym0k  [author] 25 Aug @ 3:57am 
ilushs-in- car, я обычно разблокирую их через research all.
ilushs-in- car 25 Aug @ 3:37am 
А как разблокировать шаблоны через консоль?
dym0k  [author] 25 May @ 3:23am 
Vodka HiLiT, спасибо.
Vodka HiLiT 25 May @ 2:36am 
На таких как ты держаться все комьюнити всех игр :steamthumbsup:
rkovalenko2013 20 May @ 12:13pm 
спс
dym0k  [author] 4 Jan @ 6:46am 
YaNaCh Lene.exe,спасибо за комментарий.Возможно отредактирую руководство.
Экономист 4 Jan @ 6:45am 
команда spawn работает только если ты разработчик (тестил на пиратке не работало,на стиме не пробовал за ненадобностью)
а так руководству:steamthumbsup:
dym0k  [author] 22 Dec, 2023 @ 10:38am 
whldsg,зайти в новую партию.(новая игра).
whldsg 22 Dec, 2023 @ 9:14am 
А как отменить эти коды?