ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









I'd say so:
I can't measure HP in numbers, but here's an example.
========= A HP bar divided into 9 parts.
20 points are roughly equal to one =.
On my screen/TV the HP bar was 35cm long.
(Bottom left to top right corner, didn't measure diagonally)
This one part was 4cm long.
Since a HP bar is 10'000 HP, I'd guess, due to my lack of sufficient data and proper measurements, that 20 points of HP equals 1000 HP, which means that 1 point of HP equals 50 HP.
34 points equals 1 Stam bar
10 points of basic attack equals about 1.014%.
(142 dmg light punch + 10 points basic attack = 144 dmg light punch)
10 points of melee super equal to about 1.012%.
(2389 dmg flying fist + points of melee super = 2419 dmg)
9857 dmg Spirit Sword + 10 points Melee Super = 9979 dmg
10 points of Ki Blast Super equals about 1.015%.
(2730 dmg Tyrant Ulan + 10 points Ki Blast Super = 2770 dmg
8420 dmg Super Kamehameha + 10 Ki Blast Super = 8557 dmg
I estimate that the damage increase from damage attribute points is somewhere between 1% and 1.0015%. I'd say there's no difference between the damage types in terms of the multiplier.
My CaC
(Lv. 160, Human Male, Max Height, Max Width, No Clothes, No QQ-Bang, Reset Attributes)
I hope you find this information useful as you plan your next build.
Stam: 10 bars - 31 | 11 bars - 63 | 12 bars - 95 | 13 bars - 129 | 14 bars - 187