EMERGENCY

EMERGENCY

Not enough ratings
Спасаем людей
By Лафер
Данное руководство поможет новичкам которые смогли пройти обучение понять принципы игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обзорный гайд
Итак вы пришли поиграть в эту чудную игру. В ней вас ждет гринд. В первую очередь гринд. Без многих карточек вы не сможете нормально играть. И вместо того, чтоб новым игрокам на момент написания гайда выдавать эти карточки, разработчики решили растянуть скучное начало еще больше.
Если говорить о лейте, то рекомендую играть в нее в 2-4 человека. Для соло игры она плохо сбалансирована.
Сложности
В игре существует градация сложности от 1 до 100.
Тренировка 1-20 50 опыта, 20 монет, 5 науки, 1 награда в конце миссии
Легко 21-40 100 опыта, 40 монет, 10 науки, 1 награда в конце миссии
Нормально 41-60 120 опыта, 80 монет, 25 науки, 1 награда в конце миссии
Сложно 61-80 150 опыта, 140 монет, 50 науки, 2 награда в конце миссии
Экстрим 81-100 200 опыта, 230 монет, 100 науки, 3 награда в конце миссии

Существуют различные погодные модификаторы. Читаем описание разработчики могут многое поменять и будьте осторожны.
Допустим в жару люди могут получить солнечный удар и ~3 секунды ничего не делать. В холод могут подскользнуться и так же 3 секунды ничего не делать.
А вот уже в грозу бьют случайные молнии и одно дерево может загореться 3 раза подряд, а на этой миссии вообще не было пожара.
В туман машины и люди двигаются медленнее, а слоты при отзыве перезаряжаются дольше.
Премиальные вещи
1.1 Прем который висит определенное время. После старта игры дается на 3 дня (могли изменить). А так же иногда дают за уровни и можно купить за валюту. Дает прибавку в виде получения двойных денег за сигнал(миссию).
1.2 Сигнал према. При наличии премиума можно использоваться для еще увеличении награды.

2. Глобальные карточки - дают бонусы при начале сигнала и распространяются на весь этот сигнал.
2.1 Дополнительный слот
2.2 Ускоренная перезарядка слотов
2.3 Защита от огня (огонь распространяется медленне)
2.4 Юниты быстрее передвигаются по дороге
2.5 Хаос метр
2.6 Меньше зрителей
2.7 Преступники меньше бьют
2.8 Больше ХП у юнитов и у раненых людей

3.Карточки во время сигнала
Ведущий - позволяет мгновенно снизить уровень хаоса. Спасает вашу задницу из неминуемого поражения.
Слаженная работа - все юниты увеличивают свою эффетивность.
Вертолет - разрешает одну ситуацию на сцене. Рекомендую для спасения раненных в красное состояние или разрешения больших оружейных конфликтов
Карточки
Их можно разделить на 2 типа.
1. Карточки усиления юнита. Улучшают определенный параметр качества работы.
2. Карточки которые можно взять на миссию
2.1 Активные карточки
2.2 Пассивные карточки
Роли
Для игры лучше если вы заранее распределитесь кто-чем будет заниматься. Допустим.

Solo - вам придется заниматься всем.

Вдвоем - смотрим какие вещи будут преобладать в сигнале и выбираем карточки.
Открывающий - Лучшие 3 карточки пассивный буст пожарных, ящик с инструментами для пожарных, активный буст пожарных или карточка для ментов/свата
Подтанцовка - карточки на хил / инжей / полиции. Обращаем внимание, что есть на сигнале.

Втроем
Пожарный - Если играем в городе то пассивный буст пожарных, ящик с инструментами для пожарных, активный буст пожарных. Если в лесу обращаем внимание, что точек для пожарных машин там будет значительно меньше и имеет смысл взять комбо с водометами
Медик - Болеутоляющие прокачиваем сразу при первой возможности и две другие карточки которые есть. Двойные доктора/доктор в скорую. Адреналин/Одеялко/Тренировка лечения травм
Подтанцовка - карточки на пожарных / инжей / полиции. Обращаем внимание, что есть на сигнале.

Вчетвером - у вас заняты все роли пожарный, медик, коп, инж.
Фарм денег и науки
Награды за сигнал

При получении награды у вас всегда есть выбор из 5 карточек. Чем выше была запущенна сложность от 1 до 100. Тем больше вероятность на хорошею награду. На харде и экстриме по 2/3 выбора из 5.
Свою первую легендарку я получил на нормальной сложности. Разработчики могут изменить вероятности, но не отчаивайтесь. Получить легендарку не главное. Главное ее прокачать.
Наука

Единственный пожалуй вариант для фарма науки это с премом делать харды, когда ваша коллекция карточек закрыта на 50%+
В таком случае при выборе награды. В противном случае вы получаете крохи за прохождение сигнала и ежедневных заданий.

Деньги

При прохождении миссии у вас скорее всего будет денег больше, чем на ней написано, но насколько?
При наличии према у группы из 3х человек и включения алертсигнала перед началом миссии за хард мы получаем 700-800 монет, а вот за экстрим мы получаем 1000-1100.

При получении дубля мы получаем за него деньги
Белый 20, зеленый 50, синий 100, фиолетовый 200, легендарка 500

Что и зачем фармить
Прокачка карт требует больших вложений местной валюты. И прокачать белую карту бомбиста, зеленую карту крана и сиянию карту мастера на все руки инжа. Будет стоять в районе 10к. А вот прокачать второй уровень легендарки 10к, а они толком не полезны на втором и становятся имбой только на 3 уровне карточки.

Рекомендую к первоначальной прокачке базовые параметры юнитов которых вы используете чаще всего. После активных карточек которые вы чаще всего используете. Напор воды для пожарных машин, болеутоляющие для медиков, дубинки для ментов. Смотрите из того какие карточки вам падают.

В итоге получаем, что выгоднее сначала собрать определённый набор карточек, прокачать базовые параметры бойцов и только после задумываться о прокачке легендарных карт. Чтоб мы как можно быстрее смогли пойти на хард.
сетевая игра и почему пьяный друг лучше
НА МОМЕНТ НАПИСАНИЯ ГАЙДА
Если вы ливнете в сетевой игра - на текущий момент вы получите 5 минут штрафа поиска сетевой игры, что не помешает вам играть с друзьями.
В игре нет голосования за кик троля, слакера и человека который не старается.
К вам на миссию могут приехать машины вашего напарника, и после он их все отзовет или он займет все места для воды и не будет ничего делать.
Тут я советую играть с друзьями или не рассчитывать, что на начальных миссиях 1-60 вам попадется нормальный игрок (да они там есть, но я видел и откровенных токсиков).
Не каждую смену имеет смысл вытаскивать горой донатных приблуд.