PAYDAY 3

PAYDAY 3

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実績解除ガイド
By りきぽん7119_Twitch
PAYDAY3の実績解除ガイド
   
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はじめに
このガイドは『PAYDAY3』の実績解除を目的とするガイドです。
ゲーム内のチャレンジについては、筆者がのちに制作予定の「チャレンジガイド」をご覧ください。
『PAYDAY3』に登場する敵・スキル・攻略指南・マップ間取など、事細かな内容については筆者がのちに制作予定の「ロングガイド」をご覧ください。
(この文は完成後に差し替え予定です)

なお実績に関してはアップデートのたびに、性質上増え続けることが予想されます。
何卒ご理解のほど、宜しくお願い致します。

ーーー
参照画像や間取等は、のちほど追加予定
一般的な実績
誰も俺が何者か気にしない...
マスクをつけるまでは
チュートリアル以外のハイストでマスクを着用することで解放。


美術工芸品
マスクをカスタマイズする
メニューのロードアウト>外見>マスクから、マスクを購入してカスタマイズすることで解放。


無限のパワー
バフ「エッジ」、「グリット」、「ラッシュ」を同時に発動させる
エッジ・グリット・ラッシュが取れるスキルであれば、どれでも可能。
最も単純な方法はおそらくスキルから「逃走者」、「エンフォーサー」、「狙撃手」の3つを使う方法である。
  • 「逃走者」で、3秒以上ダッシュすることで「ラッシュ」を得る
  • 「エンフォーサー」で、5メートル以内に居る敵2人を4秒以内に倒すと「グリット」を得る
  • 「狙撃手」で、静止した状態でサイトやスコープを1.5秒間覗くと「エッジ」を得る


戦いの準備
プライマリ武器用のすべてのカスタムパーツをアンロックする
プライマリ武器のすべてのModをアンロックするには、すべてのプライマリ武器を最高レベルにする必要がある。武器やスキルに割り振られる経験値はハイスト終了時に均等に入手できるため、レベルアップしたい武器を使う必要はない。マスクを未着用のステルスであったり、プライマリ武器を使っていない場合であっても、ハイスト終了時には経験値を獲得可能。
以下に、それぞれの武器の「最高レベル(全Modがアンロックされるレベル)」を記載する:
武器
最高レベル
Car4
29
Reinfeld 880
17
SA A144
24
FIK PC9
24
Northwest B-9
27
Ziv Commando
17
KU-59
29
Mosconi 12 Classic
12
Reinfeld 900S
14
SG Compact-7
17
VF-7S
29


高圧危険
難易度HARD以上で、ザッパーのバッテリーパックを破壊して4人をスタンさせる
ハイストの指定がないため、好きなハイストで解除可能。
閉所になりやすい
  • 「悪人暇なし」の二階通路
  • 「揺りかごを揺らせ」のエレベーターシャフト通路
  • 「穢れたダイヤ」のマネージャー室前のT字通路
  • 「タッチ・ザ・スカイ」のマネージャー室下にある階段横のトイレ籠り
などがオススメ
「99個の箱」は若干広がりがあるステージのため、この実績には向かない。


銃が人を殺すのではない...
難易度HARD以上で、タレットキルを50以上達成して強盗作戦を完了する
「エンジニア」スキルラインから「エンジニア」を装備することで、ロードアウトのセントリータレットが使用可能となる。開放されたタレットを使用して、50体の敵をキルすることで解除される。なおひとつのハイストで50キルなので、倒した数をカウントする、もしくは長期間籠ることで確実に解除が可能である。
悪人暇なし
あと...ひとつだ...
すべての貸金庫を開けて「悪人暇なし」を完了する
主目的である金庫内に存在する、すべての貸金庫を開ける。
「鍵開け師」スキルを所持している場合、「ラッシュ」バフ取得中にロックピック(開錠)を成功させると一瞬で開錠が可能となり、時短となる。なお開ける必要があるのみで、貸金庫内のアイテムを回収する必要はない(開けっ放しで内容物を放置した状態でクリアしても、実績は解除される)。


俺を驚かせてみろ
難易度VERY HARD以上で、ダイパックを一度も爆発させずに「悪人ひまなし」を完了する
金庫内の札束はダイパック(染料)が仕込まれていて、時間内に解除する必要がある。ダイパックが仕込まれた札束は合計8つあるため、この実績は複数人でおこなうことが推奨される。
どのダイパックからタイマーから作動するかはランダムである。
そのため、この実績をソロでおこなう場合は「運」に左右される面が強く、運のよいパターンを引いたとしてもギリギリの時間制限の中おこなう必要がある。
仮にソロでやる場合は、左から順番に解除することがオススメされる(ダイパック解除の流れ的にもっとも効率的とのこと)
ロード・レイジ
群衆制御
難易度HARD以上で、民間人を開放、死亡、人質交換させずに「ロード・レイジ」を完了する
すべての市民を一か所に集めることを推奨する。
車両の前に市民を配置すると、車が自動的にごり押しで市民を押してくれる(かなり判定シビアではある)。
捕虜解放(ホステージ・レスキュー)チームの出現時はシェイドが警告を発してくれるが、英語のヒアリング能力が必要となる。捕虜解放チームは必ず白が基調となる装備を着用している(画像参照)
捕虜開放チームが縛られた人質を解放しようとするとき、敵兵と対象の人質に白いアウトラインが表示されるので警戒して優先的に処理することが推奨される。なお、いったん解放されてしまった人質は完全に逃走するまで無敵状態となり再度拘束・殺害することができなくなるため、実績解除が不可能となる。

交通整理
難易度OVERKILLで、トラックを一度も停止せずに「ロード・レイジ」を完了する
難易度による敵の強さが問題ではあるが、実績自体は単純である。
まず車両が動き出す前に以下の行動をすべて済ませる:
  • ステージにある4つの鉄梯子を、それぞれの穴すべてに配置する
  • フォークリフトを動かす
  • フェンスの電子回路を操作する
車両にかならず付き添いながら移動し、脱出することで実績を開放する。
穢れたダイヤ
仕分け作業
難易度OVERKILLで、すべての洗浄済み宝飾品バッグを確保して「穢れたダイヤ」を完了する
ステルスとラウドのどちらかで解除可能。
宝石を洗浄するには工房に置かれている機械に戦利品バッグを通す必要がある。機械に通された戦利品バッグはガムテープでバッテンがつけられているためわかりやすい。

それぞれの戦術におけるTipsを記載する

・ラウド
ラウドにおいては、敵の強さ以外には宝石を確保するだけなので単純である。
ラウドに突入すると車両はすぐに撤退し、ヘリは発煙筒を炊いた2分後に登場するが、数分もしないうちに撤退してしまう。そのため、ほぼすべての戦利品バッグを洗浄・持ち運んでから発煙筒を炊くことが推奨される。
誤って発煙筒を先に炊いてヘリが撤退してしまった場合、ステージの遥か奥にある場所に脱出地点が出現する。スナイパーが構える町中を横断するうえ、警察車両も大量にいるため格段に難易度が増す。
なお、初めからラウド前提であれば事前計画アセットの「屋上のヘリ」が便利。
通常のヘリと違って撤退しないので早い段階からフレアを焚いて呼んでおくことができ、廊下の窓から屋上へのルートを使えばこまめな納品もできて脱出も容易となる。

・ステルス
2人以上のプレイヤーでのプレイが推奨される。
これは、ひとりがマスクをかぶらずに店内の展示エリア(お客さんがいるところ)にある宝石を工房に移す必要があるためだ。
このステージの警備長・ガードリーダーは工房が解放されると、工房内へと侵入することがある。そのため工房内の市民とマネージャーを拘束したあとは、工房奥の洗浄エリア・もしくは工房内のテーブルの後ろに市民を隠すことをお勧めする。(マネージャーの部屋は巡回警備が入ってくるため、オススメされない)
フルステルスガイドは筆者の「ロングガイド」にご期待ください(図解付きで説明予定)。



スマッシュ・アンド・グラブ
強盗開始後120秒以内に「穢れたダイヤ」を完了する
本作ではリスタート時にコードやアイテムの位置が変更されない。そのため、まずはあらかじめキーパッドの正解となる数字を見つけ出して記録し、リスタートする。
低難易度だとアラーム解除レバーと赤いキーカードがある部屋の扉が開いている場合があるため、そのパターンを引くまでやり直すのも手だ。

一人のプレイヤーがコードを使い、すぐさま地下室に侵入する。そこで赤キーカードを入手し、アラームを解除する。もう一人のプレイヤーは平行してQRコードを入手し、ショールームへの扉を開けておく。
次に、ひとりがマネージャー室の赤いボタンを押し、もうひとりが赤いキーカードで大金庫を開ける。なかにある卵型の宝飾品(ショールームの宝石よりも価値が高い)を入手しておく。
あとはショールームから宝石を追加で2つ盗んで脱出することが出来れば、実績は完了する。
揺りかごを揺らせ
パーティークラッシャー
難易度HARD以上で、VIPの招待状を持たずにステルスで「揺りかごを揺らせ」を完了する
この実績解除のためにはVIPルーム前にいる警備員の腰から青いキーカードを盗む以外の方法はない。
正攻法は以下:
  1. 入口の直ぐ右にある階段から2階に向かい、2階の左側にある通路へと侵入する(二階には巡回警備、さらには通路に監視カメラが2つあるため注意が必要)
  2. 通路脇に天上部分へと入れる場所があるので、ここでマスクを被り侵入する。
  3. 天上からつり下がっているスピーカーの足場にたどり着いたら、左右2つのカメラに気を付けながら4つのスピーカーに細工をする。
  4. 2階にいるDJを拘束したら、安全な場所へと連れて行く。
  5. DJが居た場所のコンソールからスピーカーから流れる音楽に細工をすると、1階にいる青いキーカード持ちの警備員がスピーカーを直しにやってくるので、よきタイミングで青いキーカードを奪取する。
  6. 青いキーカードを使用して、侵入してからクリアすることで実績を解除できる。


なお余談ではあるが、前述の工程をすべてスキップする方法としては投擲武器の投げナイフを使って警備員を移動させる方法が存在する。投げナイフは着弾場所で音を発生させるため、青いキーカード警備員横の小さめの遮蔽を使って部屋の角に投げナイフを投げつける。そうすると、青い警備員は投げナイフの着弾位置の調査に向かうので、その隙にキーカードを盗んで侵入が可能。この方法はおそらく正攻法ではなく、かなりごり押しであることは留意されたい。


二次会
難易度VERY HARD以上で、4回の襲撃をすべて生き延び、「揺りかごを揺らせ」を完了する
襲撃を4回耐え抜く必要がある。
長期戦となるため、アーマーバッグ・メディックバッグ・アモバッグが推奨される。
注意点として以下を念頭に置いておくとよいだろう:
  • FBIの介入がある場合、入口付近にFBIの車両が停泊する場合がある。FBI車両はアンテナを破壊しないかぎり、無限アサルト(襲撃)を誘発してしまう。そのため直ぐにアンテナ破壊をする必要がある。
  • ケージを組み立てて大半のバッグを回収してしまうと、最終襲撃となり「無限アサルト」に突入してしまう。そのため、本実績を確実に解除するためにはケージを完全に組み立てていない状態(ケージの部品を1つ残した状態)で、4回のアサルトを耐え抜くことを推奨する。
サーフェイズの舞台裏
美術批評
難易度VERY HARD以上で、7つの展示室からすべての芸術品を盗んで「サーフェイズの舞台裏」を完了する
ステルスとラウド両方で解除が可能。7つの部屋にそれぞれ3つずつある美術品をすべて回収する必要がある。
ステルスで解除する場合は、まずカメラ室と市民二人の制圧が理想的である。
また、バッグ運搬を簡略化するために「ジップライン」事前計画アセットも推奨される。


真の目利き
難易度VERY HARD以上で、「サーフェイズの舞台裏」においてシャンダ・ラトレルの絵画を盗む
この実績はステルス状態で最低3人のプレイヤーが必要となる。
前提条件となる絵画はステルス状態でしか解放されず、なおかつ手順や取り返しのつかない工程が多いため、まず以下の工程を一通り理解してからおこなうことを推奨する:
  1. マネージャー室へと侵入する(ついでにカメラ室を制圧していることが理想的)
  2. マネージャー室のテーブルにある3つの彫像を確認する
  3. その彫像が存在する3つの部屋を確認し、それぞれのプレイヤーが一人ずつ別々の彫像の前に立つ
  4. 3人のプレイヤーが「同時」に別々の彫像を回収する
  5. 成功していれば、マネージャー室にある絵画3枚の内、中央の一枚が動かせるようになる
  6. 中央の絵画を動かすと赤いボタンが出現する
  7. 一人のプレイヤーに1階に降りてもらい、E2とE3部屋のあいだにある絵画室へと向かう。なお絵画室には警備員が行き来するため、注意が必要である。
  8. 柵の中に入ってから、赤いボタンを押してもらうと絵画が入手できるようになる
  9. 8と同時に、部屋には赤いレーザーが張り巡らされる。このレーザーは触れると即ラウドになってしまうが、絵画は回収できているので、ここからラウドに無理やり突入して、脱出時に絵画を回収しても問題はない。

完全にステルスで完遂したい場合は、カメラ室から絵画室の映像を確認する。床に赤い矢印で「レーザーが作動しない侵入経路」が映し出されるため、これを使ってカメラ室と絵画室のプレイヤー同士で連携を取りながらサポートし合う(なお赤い矢印の判定が小さいため、いっそのこと画面共有で見せ合う方が早い)
ゴールド&シャーク
口座の解約
難易度HARD以上で、「ゴールド・シャーク」において貴重品の金庫室を空にし、盗めるものをすべて盗む
ラウドとステルスに関係なく解除が可能。
金庫室のなかにある札束とサーバーをすべて確保しておけば問題ない。


困難な道
人事部のコンピューターにアクセスせずに「ゴールド・シャーク」を完了する
スキルの「お邪魔します」と「ソーシャルエンジニアリング」が推奨される。
なお、赤カードキーを持つスタッフのいる小部屋は、3カ所の候補地のうち2カ所がロビーのパブリックエリアからアクセス可能な場所にある。ハズレの部屋は無人なので部屋の外からツールの「モーションセンサー」を設置すればリスタートする必要もなく目的の部屋を特定できる。(候補地に関する情報は「ロングガイド」を参照)


  • お邪魔します:マスクをしておらず「ラッシュ」がある間は、プライベートエリアに居てもカメラに検知されない(ただし、違法行為を行った場合は検知される)。
  • ソーシャルエンジニアリング:マスクをしておらず「ラッシュ」がある間は、違法行為をしても従業員に無視される。
QRコードを2個確保し、HRからキーカードを持っているスタッフの名前を調べる。
一度確認したらリスタート。HRを経由せずに即座にキーカードをもつスタッフの部屋へ向かい、2階へのアクセス権を確保したら、そのまま通常通りクリアする。
99個の箱
根こそぎ
難易度HARD以上で、最大数のバッグを確保して「99個の箱」を完了する
白いコンテナは合計で5つあり、そのうち3つが追加物資を含む。
すべての戦利品を回収することで実績が解除可能。


ハイテクのカリスマ
難易度VERY HARD以上で、2つのハイテク機器をどちらも価値が最高の状態で確保して「99個の箱」を完了する
ラウドとステルス両方で解除が可能だが、ステルスのほうが格段に難易度は高い。
コンテナの位置が最も遠い場所にある場合は、ラッシュの効果を得た状態でもギリギリとなってしまう場合が多い。
そのため、制限時間が増幅する事前計画アセットの「プロトタイプバッグ」を使うことを推奨する。
タッチ・ザ・スカイ
特殊部隊
難易度OVERKILL以上で、警備員を倒さずにステルスで「タッチ・ザ・スカイ」を完了する
工程として最も効率的なのは、ひとりのプレイヤーがマスクを被って行動し、ほか三人のプレイヤーがカメラやノーマスク戦法でサポートする方法だ。幸いペントハウスの1階はプライベートエリアとなっており、ノーマスク戦法であれば「注意される」だけで済む。2階は立ち入り禁止エリアなので、ノーマスクであっても即逮捕されるため注意が必要。

工程としては以下:
  1. ひとりのプレイヤー(以下Aとする)にダクトから侵入してもらう
  2. ダクトから出てすぐ、Aにペントハウス正面扉のロックを解除してもらう
  3. Aが寝室のハックを開始する
  4. ハック完了はAとサポート3人で協力しながらおこなう
  5. 寝室にAが侵入したら本棚からスイッチを見つけ、寝室後ろの扉にあるキーパッドの指紋を確認する(なお寝室は解放後、警備長の巡回ルートに入るため注意が必要)
  6. オフィスに入るための赤キーカードの入手には警備長のQRコードを入手する必要がある。そのため、警備長が1階へと向かった際に3人のうちだれかひとりが警備長に「意図的」に発見されてもらい、連れ出されるのに乗じてハックをしかけるといい
  7. その後の工程は、1階にある場合はノーマスクプレイヤーに、2階にある場合はマスク状態のプレイヤーにしてもらうのが良い(詳しくは「ロングガイド」を参照)
  8. 最後のバッグ移動に関しては、ペントハウス正面扉の警備員がジャマになるので、スキルの「威嚇」で降伏させるか、「グリッチ・プロトコル」で無線をハックして行動不能にさせているあいだにバッグを運搬するのが推奨される。

保険
難易度HARD以上で、4人の人間の盾を連れた状態で「タッチ・ザ・スカイ」を完了する
確実に4人のプレイヤーが必要となる。
途中までの工程をすべてステルスで終え、最後の最後にラウドに突入するのがもっとも簡単だと思われる。
しかし、最初からラウドでおこなう場合は市民を守り続ける必要がある。ラウドの場合は市民を階段横のトイレにまとめて管理し、市民が逃げ出さないようにひとりのプレイヤーが見張ることが推奨される。あらかじめ脱出地点に市民を複数放置する手も存在するが、敵兵のスポーン位置がすぐ脇にあるため、誤射に注意する必要がある。

なお「人間の盾」状態でのみ解除されるため、4人のプレイヤー全員が市民を「人間の盾」にした状態で脱出しなければならない。エリアに入る際に周りの警備員から近接攻撃を食らわないように注意が必要となる。
6 Comments
Bassyoi[JP] 17 Oct, 2023 @ 11:30pm 
実績の2次会ですが、

アサルト後にすぐケージ建設

店前の警察車両の後ろにカバン7~8つとネーダー対策の人質一人を連れて陣取る

4回目のアサルトが終わった直後に全てのカバンをケージに投げ込む

が一番楽でした。
りきぽん7119_Twitch  [author] 16 Oct, 2023 @ 2:49pm 
>>Galvez さん
ありがとうございますー!
参考になります!必要そうな箇所を後ほど追加させて頂きます。

ガイド自体はなるべく簡潔にしたいので、一部情報を省いたりもしますが、省かせていただいた部分は「ロングガイド」の方で参考にしようかと思っとります〜
Galvez 15 Oct, 2023 @ 11:29am 
ゴールド&シャーク
困難な道
赤カードキーを持つスタッフのいる小部屋は、3カ所の候補地のうち2か所がロビーのパブリックエリアからアクセス可能な場所にある
ハズレの部屋は無人なので部屋の外からモーションセンサーを設置すればリスタートする必要もなく目的の部屋を特定できる

タッチ・ザ・スカイ
特殊部隊
警備員を殺さないことが条件なので、マニピュレーターのツリーにある「威嚇」スキルで警備員を降伏させるのはセーフ
具体的には2階中央のバスルーム付近まで入ってくる巡回とか
「99個の箱:音を立てずに」のように不殺が条件のチャレンジでも同様に「威嚇」スキルによる警備員の排除が有効
Galvez 15 Oct, 2023 @ 11:28am 
穢れたダイヤ
仕分け作業
はじめからラウド前提であれば事前計画アセットの「屋上のヘリ」が便利
通常のヘリと違って撤退したりしないので早い段階からフレアを焚いて呼んでおくことができ、廊下の窓から屋上へのルートを使えばこまめな納品もできて脱出も楽

スマッシュ・アンド・グラブ
難易度Normalでの進捗度は希少な石で50%、VIPルームのバッグ詰めできる宝石(未洗浄)1つにつき25%
合計100%で脱出フラグが立つので3-4人で協力できるなら1人1回の納品だけでよく、時間には余裕あるはず
Galvez 15 Oct, 2023 @ 11:28am 
ロード・レイジ
群衆制御
ホステージ・レスキュー・チーム(白SWAT)が縛られた人質を解放しようとするとき、白SWAT自身と対象の人質に白いアウトラインが表示されるので警戒して優先的に対処したい
なおいったん解放されてしまった人質は無敵状態になり再度拘束することはできない
Galvez 15 Oct, 2023 @ 11:26am 
最近は実績やチャレンジのお手伝いばかりしているのでガイドたいへん参考になります
自分なりに補足できそうなことを書き出してみたいのですが文字数制限が…