Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I wanted to give an idea for an implant. I don't know if its possible, but I was wondering if an implant that reduces the time needed to cast a psycast would be possible? A lot of psycasts take a long time to cast, but maybe an implant that halves the time to cast in exchange for doubling the heat they produce would be cool? Or maybe some implants that work kinda like the mechinator implants in Biotech that can be taken multiple times for increased strength?
Again, not sure if possible with how psycasts are coded, but it would be cool if possible. Again, thank you for the mod, its really amazing!