Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I've uploaded some images at http://imgur.com/a/7pMfC with reduced backlighting.
I think I prefer the 2nd image (0.1), but let me know what you guys think.
That is correct, the game will now recognize the old DX9 texture and use it while playing DX11 just by subscribing. I'll also delete my old comment to remove any confusion.
At 19th of june you had posted here specific instructions and external textures, I assume to be manually copied into game directory? Just checking if this mod works now without that extra step, with just simple subscription and adding the mod in game to the used world?
The mod should work fine as it is with DX11. Are you having any specific issues?