Lies of P

Lies of P

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[Ger] 100 % alle Errungenschaften | Fundorte von Quartz, Quests, Material etc.
By Soulsvania Guru
Der Guide befindet sich noch im Aufbau, alle Errungenschaften in Textform sind aber schon komplett so dass Du alles genau finden kannst. Videos sowie Bilder werden noch eingefügt, da dies deutlich mehr Arbeit und Aufwand bedeutet :-)

Bei Fragen schreib mir ruhig einen Kommentar oder ein Feedback, ich versuche immer so schnell wie möglich auf etwas zu antworten.

Ansonsten findest du mich auch hier falls Fragen bestehen oder du einfach Lust hast mir beim Sterben zuzusehen :)

https://www.twitch.tv/foXXsoulz

Ich hoffe Dir damit helfen zu können deine Errungenschaften alle freizuschalten und wünsche dir viel Spaß beim Lügen in Lies of P <3

Am Ende des Guides findest Du noch weitere kleinere Guides zum Spiel wie Softcaps der Stats, alle Quartz-Fundorte, Sidequests, Kostüme, Amulette, Sammelobjekte und vieles mehr. Dies alles ist nicht Relevant für die Errungenschaften und um niemanden zu spoilern habe ich das an das Ende des Guides geschoben.
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Allgemeine Infos
Der Schwierigkeitsgrad in Lies of P ist deutlich höher als in anderen Soulsborne/Soulslikes, stell dich also auf eine Spielzeit von 60+ Stunden ein um Platin zu erreichen.



Errungenschaften insgesamt: 43
Verpassbare Errungenschaften: 14

- Real Boy: They all lived happily ever after
- Free from the puppet string
- Rise of P
- Die erste Puppe
- Der Pianist von Krat
- Emotionen lernen
- Goldene Melodie
- Rätselschluss
- Erfahrener Entdecker
- Die Geschichte des Prinzen
- Die Geschichte von der feinen, alten Dame
- Die Geschichte eines Vaters
- Die Geschichte vom fremden Mädchen
- Die Geschichte vom blauen Schmetterling

Anzahl der notwendigen Spieldurchläufe: 2

Du musst das Spiel mindestens 2 mal durchspielen, das liegt an den unterschiedlichen Enden sowie den Schallplatten, wenn im ersten Durchlauf gelogen wird ist es nicht möglich einige Items zu bekommen die für andere Errungenschaften notwendig sind, genau wie andersrum wenn die Wahrheit gesagt wird.

Erstell dir nach dem Du den Endboss getötet hast eine Backup Datei deines Spielstandes welche Du dann laden kannst um 2 der drei Enden direkt freizuschalten.
Kommende Verbesserungen im Guide
Folgende Dinge werden in den nächsten Tagen verbessert um den Guide noch verständlicher zu machen, ich versuche es stetig weiter zu entwickelt bis alles wirklich rund ist:

- Ich spiele die meiste Zeit in englischer Sprache daher sind einige Ortsbezeichnungen noch im englischen, bitte verzeiht mir das, ich bin dran dies noch zu ändern, es sollte aber trotzdem verständlich sein welcher Ort gemeint ist.

- Alle Bilder zu Items, Orten etc. werden noch eingefügt, Ich habe die meisten Screenshots im Spiel schon erstellt, ist also nur noch eine Frage von 2-3 Tagen

- Videos werden nach und nach kommen, diese brauchen die meiste Zeit

Fehlt dir irgend etwas im Guide? Dann sprich mich ruhig drauf an und ich versuche es mit einzufügen :)
Lüge oder Wahrheit?
Du musst im Spiel lügen und die Wahrheit sagen, es wird jedes Mal eine andere Konsequenz haben. Daher empfehle ich den ersten Durchgang nur zu Lügen und im NG+ also dem zweiten Durchlauf durchgehend nur die Wahrheit zu sagen. So stellst du sicher dass dir kein Item entgeht und du am Schluss alles für die 100% Errungenschaft gesammelt hast.

Erster Durchgang: In diesem Durchlauf wird gelogen was das Zeug hält, Du sagst nie die Wahrheit und spielst damit die Enden "Rise of P" und "Real Boy" frei, Geppettos und Sophias Geschichte und tauscht die Boss Ergos gegen Spezialwaffen ein.

1.) Nachdem Du den Boss „ Laxasia The Complete “ besiegt hast, geh in Sophias Zimmer und wähle „Gib Sophia Frieden“. Dies ist wichtig, um ihre Story-Trophäe freizuschalten.
2.) Nachdem Du den Boss „ Simon Manus Awakened God “ besiegt hast, fahr mit dem Aufzug nach unten, interagiere mit dem Stargazer „Under the Abyss“ und erstelle eine Backup-Datei.
3.) Wähle „Gib das Herz“, wenn Geppetto darum bittet, um das „Real Boy“-Ende freizuschalten.
4.) Starte das NG+ nach dem Abspann NICHT. Zurück im Hotel Krat begib Dich in Geppettos Arbeitszimmer, hol den Brief vom Schreibtisch und lies ihn. Dadurch wird „Die Geschichte eines Vaters“ freigeschaltet . Schalte auch „Pianist of Krat“ frei, indem Du mit dem Klavier im Erdgeschoss interagierst.
5.) Lade deinen Speicherstand erneut und kehre zum Hotel Krat zurück. Hier kannst Du sehen, dass die Nase auf dem Porträt in Geppettos Arbeitszimmer ziemlich lang ist, mit ihr aber nicht interagiert werden kann. Das ist normal. Um dies zu tun, musst du genug gelogen haben und interagiere dann mit dem Porträt, um die Spezialwaffe „Goldene Lüge“ zu erhalten. Denke daran, dass die Nase nur dann wächst und sich in eine Waffe verwandelt, wenn Du das ganze Spiel über gelogen hast. Die Waffe wird in einem Wahrheits-Durchgang nicht erscheinen.
6.) Geh zurück zum Stargazer "Under the Abyss", aber wähle dieses Mal „Verweigern“ und kämpf gegen die namenlose Puppe, um "Die erste Puppe" freizuschalten . Dadurch wird das „Rise of P“-Ende freigeschaltet, da Du das ganze Spiel über gelogen hast, Sophia gerettet hast und Geppetto sich bei Dir entschuldigt, nachdem die namenlose Puppe besiegt ist.
7.) Starten das NG+ nach dem Abspann NICHT. Zurück im Hotel Krat kauf beim Entdecker Hugo die letzte Spezialwaffe, die gegen das Ergo der namenlosen Puppe eingetauscht. Dadurch wird "Sammler von Spezialwaffen" freigeschaltet .
8.) Gehe in Geppettos Arbeitszimmer, hol den Brief des blauen Schmetterlings und lies ihn. Dadurch wird „Die Geschichte vom blauen Schmetterling“ freigeschaltet.
9.) Niemals die Ergos die Du von Bossen erhälst zum leveln nutzen, Du benötigst sie für die Errungenschaft "Sammler aller Spezialwaffen" um sie bei Alidoro oder Hugo einzutauschen.

Schritt 2: Truth Playthrough für „Free from the Puppet String“-Ende + Alle Aufzeichnungen + Eugénies, Antonias und Venignis Geschichte [30+ Stunden]

Wenn Du bereit bist, starte das NG+ vom Stargazer im Hotel Krat aus. In NG+ wird alles übernommen, aber nicht alle Sammelstücke, Krat-Versorgungsboxen und Venigni-Sammlungen. Der einzige Sammeltyp, den Sie behalten, sind Aufzeichnungen. In NG+ wird das Spiel schwieriger, insbesondere ab dem dritten Hauptboss. Während die meisten Gegner mehr Ergo fallen lassen, hauen alle deutlich härter zu. Einige Bosse können dich sogar mit zwei Treffern töten und es dauert viel länger, bis Sie besiegt sind, selbst wenn deine beste Spezialwaffe voll ausgelastet ist.

Mach bei diesem Spieldurchgang das Gegenteil vom ersten Spieldurchgang, indem Du immer die Wahrheit sagst (King of Riddles-Rätsel zählen nicht). Kaufen alle verbleibenden Aufzeichnungen von einigen der umherziehenden Händler im Spiel und schalte „Die Geschichte der feinen alten Dame“ , „Die Geschichte eines fremden Mädchens“ und „Die Geschichte des Prinzen“ frei . Was das Ende betrifft, gib Sophia keinen Frieden und sag es Simon am Ende des Spiels und sage dann „Verweigern“, um Geppetto das Herz nicht zu geben. Du weißt, dass du dieses Ende bekommen hast, weil Geppetto es dir übel nehmen und dir sagen wird: „Du bist nur eine Marionette“.
Alle Lüge und Wahrheit Optionen
Hier findet ihr alle möglichen Optionen in welchen ihr Lügen oder die Wahrheit sprechen könnt. Was Lüge und was Wahrheit ist, ist oft nicht gut zu unterscheiden darum hier die Lösungen.

Elysion Boulevard Fensterfrau

Geh vom Stargazer „Haus am Elysion Boulevard“ über die Dächer und durch das Haus weiter unten auf dem Weg. Wenn Du dich dem Hof ​​näherst, in dem die große Polizistenpuppe patrouilliert, siehst Du die Silhouette einer Frau in einem Fenster auf der mittleren Plattform des Gerüsts. Sprich mit ihr und sie wird dich bitten, ihr Baby zu finden.

Kurz nachdem du den „Krat City Hall“ Stargazer erreicht hast, siehst Du auf der rechten Seite eine große Puppe. Besiege sie und du kannst den Puppengegenstand vom Boden aufsammeln. Bring es der Frau zurück und Du hast die Wahl:


Lüge : Das ist ein süßes Baby
Wahrheit : Das ist nur eine Marionette

Erste Begegnung mit Alidoro

Nachdem Du den „St. Frangelico Cathedral Library“ Stargazer erreicht hast, nimm den nächstgelegenen Aufzug nach oben, um dich mit Alidoro dem Jäger auf dem Balkon zu treffen. Er wird dich fragen, wo ein sicherer Hafen ist:


Lüge : Venigni Works
Wahrheit : Hotel Krat

Wenn Du lügst, kannst du ihn dann am „Workshop Union Entrance“ Stargazer treffen. Geh die Treppe neben dem Sterngucker hinauf und in den kleinen Raum auf der linken Seite mit dem Loch im Boden, um ihn zu finden. Er wird dich züchtigen und dir wird eine andere Wahl geboten:

Lüge : Elysion Boulevard
Wahrheit : Hotel Krat

Julian der Gentleman

Wenn Du durch die Rosa Isabelle Street gehst und den „Rosa Isabelle Street Culvert“ Stargazer erreichst, nachdem Du die Weiße Dame besiegt hast, findest Du rechts vom Stargazer einen Mann, der dich bittet, die Habseligkeiten seiner Frau zu finden.


Nachdem Du durch die darunter liegende Kanalisation und weiter durch die Zone vorgedrungen bist, gelangst Du zu einer Straße, die in Flammen steht. Wenn Du die Brücke überquerst und die Stufen zur Straße hinuntergehst, findest Du die Frau (eine Puppe) an der Wand.


Sammle den Gegenstand vom Boden ein und kehre dann zu Julian zurück. Du hast die Wahl:

Lüge : Ich habe die Nachricht gesehen, die sie hinterlassen hat, dass sie dich liebt
Wahrheit : Das habe ich noch nie erlebt

Antonia/Polendina

Nachdem Du den König der Puppen im Estella-Opernhaus besiegt hast, kehre zum Hotel Krat zurück und sprich mit Antonia. Du hast die Wahl:

Lüge : Natürlich
Wahrheit : Es ist nichts mehr übrig

Such gleich danach an Polendinas Schalter an der Rezeption nach dem Brief, gehdann die Treppe hinauf und hinaus in den Garten. Wenn Du mit Polendina sprichst, hast Du eine andere Wahl:

Lüge : Es gibt keine solche Marionette
Wahrheit : Ich habe/zeige den Ehering (nur eine Option, wenn Du die Wahrheit/Lüge oben vervollständigst)

Simon Manus in der großen Ausstellung

Nachdem Du Champion Victor besiegt hast, beginnet automatisch ein Gespräch mit Simon Manus. Hier hast Du die Wahl:

Lüge : Monster
Wahrheit : Hoffnung auf Heilung

Eugenies Handschuhe

Nachdem Du Alidoro in der Nähe der Brücken im Barren Swamp gefunden hast (nicht zu übersehen), teleportier dich zurück zum Hotel Krat und sprich mit Eugenie, die dir ein Paar Handschuhe gibt, die Du Alidoro liefern sollst.

Kehre zum Sumpf zurück, gib Alidoro die Handschuhe und kehre dann noch einmal zu Eugenie zurück. Es erscheint eine Auswahl:

Lüge : Er war glücklich
Wahrheit : Er war wütend. Er sagte, die Handschuhe seien Müll

Belle

Nachdem Du Belle beim Erkunden in der Großen Ausstellung gefunden hast, sprich nach dem Erdbeben mit ihr und sie wird dich bitten, ihren Freund im Hauptbahnhof von Krat (nach dem Erdbeben) zu finden.

Gehen vom „Krat Central Station“ Stargazer nach rechts und die Treppe hinunter. Von dort aus einmal umdrehen und in einen offenen Waggon einsteigen. Im Inneren wird Dir der NPC einen Brief geben, nachdem Du mit ihm gesprochen habst. Kehren zu Belle im Hotel Krat zurück und Du hast die Wahl:

Lüge : Er wurde im Kampf getötet
Wahrheit : Er ist ein Monster geworden

Venignis Decoder

Sobald Du die Black Rabbit Brotherhood zum zweiten Mal im Relic of Trismegistus besiegt hast, kehre zu Venigni zurück und er wird dir eine Übertragung des Puppenkönigs geben. Es erscheint eine Auswahl:

Lüge : Ich konnte nichts hören
Wahrheit : Geppetto hat den Puppenrausch verursacht

Eugenie

Wenn Du Alidoro in der Nähe des Stargazers „Relic of Trismegistus Combat Field“ tötest, geh zum Hotel Krat und lass Venigni sein kryptisches Gefäß entschlüsseln, lies die Beschreibung im Sammelmenü und sprich dann mit Eugenie an ihrer Station:

Lüge : Ich denke, er war einfach ein talentierter Stalker
Wahrheit : Der echte Alidoro wurde von dem falschen ermordet

König der Rätsel/Arlecchino

Beim Stargazer „Arche Abbey Outer Wall“ findest Du das letzte Trinity Sanctum in der Nähe. Wenn Du es mit dem Dreifaltigkeitsschlüssel öffnest, findest Du Arlecchino an der gegenüberliegenden Wand. Sprich mit ihm, um eine Wahl zu treffen:

Lüge : Mensch
Wahrheit : Marionette

Sophia

Geh unmittelbar nach dem Bosskampf von Laxasia zum Turm und Du findest Sophia in der Mitte des Raums. Während Du mit ihr sprichst, hast Du die Wahl:

Lüge : Gib ihr Frieden
Wahrheit : Lass sie leben

Geppetto

Sobald Du Geppetto in der Gefängniszelle kurz nach dem Stargazer „Arche Abbey Upper Part – Internal Bridge“ findest, wird Dir eine Option angezeigt:

Lüge : Ja
Wahrheit : Nein

Simon Manust Wiege der Götter

Sobald Du Simon Manus besiegt hast wird ein Gespräch begonnen in dem du folgende Optionen hast:

Wahrheit: Ich habe ihr Frieden gegeben
Lüge: Ich habe sie aus der Kapelle befreit
Bosse
Die hier genannten Errungenschaften, bis auf "die erste Puppe" können nicht verpasst werden da ihr zum weiter spielen die Bosse töten müsst.

Parademeister
Töte den Parademeister.



Bastarde und Sweeper
Töte einen Stalker.



Abgewrackter Wächter
Töte den verschrotteten Wächter.



Flamme des Königs
Töte Königsflamme, Fuoco.



Gefallener Erzbischof
Töte den gefallenen Erzbischof Andreus.



Das verzögerte Spiel
Töte den Ältesten der Black Rabbit Brotherhood.



Puppenkönig
Töte Romeo, den König der Puppen.



Champion der Evolution
Töte Champion Victor.



Puppenfressendes grünes Monster
Töte das Marionettenfressende grüne Monster.



Verdorbener Parademeister
Töte den verdorbenen Parademeister.



Schwarze Rache
Töte die Bruderschaft des Schwarzen Kaninchens.



Die Ganze
Töte Laxasia die Ganze



Erwachter Gott
Töte den erwachten Gott Manus.



Die erste Puppe
Töte die namenlose Puppe.

Bossguides
Dieser Abschnitt befindet sich in stetiger Erweiterung da es unglaublich viel Arbeit kostet und ich ja auch noch etwas selbst spielen will ;)

Namenlose Puppe

Der Easy Mode zum letzten Boss des Spiels

Nicht verpassbare Errungenschaften
Erste Lüge
Erzähle eine Lüge vor dem Eingang des Hotels Krat


Da ihr im ersten Durchlauf Lügen werdet könnt ihr das nicht verpassen. Erzählt vor dem Hotel einfach dass ihr ein Mensch seid.

Todesstoß
Führe einen erfolgreichen tödlichen Angriff aus


Diese Errungenschaft erhaltet ihr bereits während des Tutorials im Bahnhof wenn ihr einen Gegner von hinten durch Todesstoß tötet.

Stargazer-Reiseführer
Repariere einen Stargazer


Sobald ihr den ersten Stargazer repariert wenn ihr aus dem Bahnhof kommt wird die Errungenschaft freigeschaltet.

Diverse Möglichkeiten
Versuche, eine Waffe zu montieren


Dazu müsst ihr bei Eugénie eine Waffe zusammenbauen, sprich Griff und Klinge ändern.

Ultimative Verteidigungstechnik
Zerstöre die Waffe eines Gegners mit einem perfekten Block


Einige Gegner haben zerstörbare Waffen die ihr mit perfekten Blocks zerstören könnt. Sehr gut machbar bei den Schwertgegnern vor dem abgewrackten Wächter oder dem verrückten Eselboss

Goldmünzenfrucht
Ernte eine Goldmünzenfrucht


Nach dem Bosskampf mit der Bruderschaft wird der Goldmünzenbaum freigeschaltet welchen ihr im Hotel finden könnt. Einfach eine Frucht ernten.

Jenseits vom Riss
Töte alle Arten von dimensionalen Schmetterlingen


Im Lauf des Spiels findet ihr Schmetterlinge in den Farben Rot, pink, blau und gold. Tötet jeweils einen jeder Farbe und die Errungenschaft gehört euch.

Sammler von Legionswaffen
Sammle alle Legionswaffen


Ihr schaltet diese Errungenschaft automatisch im Lauf des Spiels frei wenn ihr die Legionswaffen herstellt. Ganz unten im Guide findet ihr auch die Fundorte aller dafür notwendigen Legionsstecker.

Stärkste Legionswaffe
Verstärke eine Legionswaffe auf ihre maximale Stufe


Legionswaffen werden durch Legionskaliber verstärkt, wo ihr alle Legionsstecker finden könnt findet ihr ebenfalls unten im Guide.

Stärkste normale Waffe
Verstärke eine normale Waffe auf ihre maximale Stufe

Die höchste Stufe einer normalen Waffe beträgt +10, notwendig dafür sind versteckte Mondsteine, Mondsteinsichel, Halbmondsteine und Vollmondsteine. Unten im Guide findet ihr alle Fundorte der Materialien.

Stärkste Spezialwaffe
Verstärke eine Spezialwaffe auf ihre maximale Stufe


Die maximale Stufe einer Spezialwaffe beträgt +5, dazu braucht ihr 7 Dunkelmond-Mondsteine und 3 Vollmondsteine des Bundes. Unten im Guide sind die Fundorte der Materialien beschrieben.

Extremes Potential
Aktiviere Phase 5 des P-Organs


Um Phase 5 des P-Organs zu erreichen benötigt man 20 Quartz. Wo ihr diese finden könnt ist unten im Guide beschrieben falls euch doch mal welche fehlen sollten. Aufwerten könnt ihr das P-Organ dann in Geppettos Raum im ersten Stock des Hotels.
Alle normalen Waffen
Krat Hauptbahnhof

Säbel einer Puppe : Die Startwaffe, wenn Du dich für den Balance Kampfstil entschieden hast.

Cerasani-Gasse

Winter-Rapier: Kann beim Wandering Merchant in der Nähe des Stargazer vor dem Parademeister-Boss für 300 Ergo gekauft werden. ACHTUNG: Diese Waffe kann man verpassen, da der umherziehende Händler, der sie verkauft, später im Spiel verschwindet. Kaufe es jetzt.

Großschwert des Schicksals: Kann beim Wandering Merchant in der Nähe des Stargazer vor dem Parade Master-Boss für 300 Ergo gekauft werden. ACHTUNG: Diese Waffe kann man verpassen, da der umherziehende Händler, der sie verkauft, später im Spiel verschwindet. Kaufe es jetzt.

Im Haus am Elysion Boulevard

Elektrospulenstock: Kann beim Wandering Merchant neben dem Stargazer für 1.200 Ergo gekauft werden.

Krat-Polizei-Schlagstock: Verlass das Haus und geh weiter über die Dächer und in das nächste Gebäude. Lass die Leiter herunter und eine Polizeipuppe kommt auf dich zu. Töte sie, um die Waffe zu erhalten.

Eingang zur Werkstattgewerkschaft

Samalderdolch: Geh vom Stargazer aus die Treppe hinauf und betrete den ersten Raum auf der linken Seite. Wenn Du durch das Loch fällst, ist am Ende ein Safe.

Booster-Glefe: In der Truhe hinter dem Boss der Puppe der Zukunft. Du musst den Bereich der Verderbnis entleeren, bevor Du gegen die Puppe der Zukunft kämpfen und auf die Truhe zugreifen kannst.

Workshop Union Culvert

Feueraxt: Geh vom Stargazer aus die Treppe hinauf. Sei vorsichtig, da dort ein Feuerball herunterrollen wird. Geh in Richtung des Feuerballs und nutz die Seiten, um ihm auszuweichen. Am Ende des Tunnels findest Du eine Truhe.

Zentrum der Venigni-Werke

Rohrzange: Geh vom Stargazer aus weiter, bis Du schließlich eine Mine erreichst. Geh in der Mine weiter den oberen Pfad entlang, bis Du eine Leiter mit der Truhe oben siehst.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Doppelseitiger Speer eines Blinden: Eine Weile nach dem Stargazer kann man auf einen Holzturm klettern. Folge dem Hauptweg weiter, bis Du zu einem Abschnitt gelangst, an dem Du zwei bewegliche Räder siehst. Nutze das zweite Rad um auf die andere Seite auf die Seitenplattform rechts zu kommen. Gehen Sie weiter in den nächsten Raum mit der Truhe.

Weg des Pilgers

Säurehaltiger Kristallspeer: Geh vom Stargazer aus bergab und töte die beiden Gegner unten. Geh dann nach unten und nimm sofort den Weg zu deiner Rechten. Dort befindet sich eine Truhe.

Malus Distrikt

Knochensäge: Wenn Du den Platz erreichst, auf dem der große Elite-Gegner umherstreift und zwei andere dicke Gegner von oben Verfall nach dir werfen, nimm die Leiter auf der Rückseite des Platzes, um auf die Dächer zu gelangen. Geh nun in Richtung der Treppe, die dich zum Platz geführt hat, um die Truhe zu finden.

Brombeer-Krummschwert: Kann beim Wandering Merchant im Red Lobster Inn für 2.000 Ergo gekauft werden.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Krummschwert einer Tänzerin: Geh weiter durch das Viertel, bis Du gegen die Weiße Dame kämpfst. Besiege sie, gehe dann die Treppe hinauf und in den Bereich des Grases, um eine Abkürzung zu öffnen, die dich zur Truhe hinter zwei Bombenwerfer- und zwei Jägerpuppen führt.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Explodierende Spitzhacke: Befindet sich in einer Truhe in dem Raum aus dem eine große Ballerina-Elite kommt.

Hotel Krat

Tyrannenmörder-Dolch: Kann in Pulcinellas Shop gekauft werden, sobald Du die im Estella-Opernhaus gefundene Incredible Venigni Collection zurückgegeben haben.

Pilgerpfad

Uhrenschwert: Auf dem Weg zur Lorenzini Arcade erreichst Du kurz nachdem Du Geppetto vor der Bühne getroffen hast, auf der Du gegen den König der Puppen gekämpft hast, eine Straße mit einigen Karnevalsständen. Klettere rechts die Leiter hinauf und folge dem Pfad zur Truhe.

Lorenzini Arcade

Elektrische Kettensäge: Wird von einem Wandering Merchant verkauft, in der Nähe einer Abkürzung zurück zum Stargazer.

Speer der Ehre: Geh nach dem Kauf des oben genannten Gegenstands den Weg zurück, von dem Du gekommen bist, und öffne das Tor. Du wirst bald ein Gebiet mit Zerfallsnebel sehen. Geh bis zum Ende der von Verfall verseuchten Gänge, um einen Safe zu finden, der diese Waffe enthält.

Eingang zum kühlen Sumpf

Axt einer lebenden Puppe: Wenn Du die erste riesige Mülldeponie erreichst, findest Du die Truhe mit dieser Waffe oben auf dem Turm, wo die Puppe die Kanone bedient.

Hotel Krat

Pistolen-Steinbohrer: Kann in Pulcinellas Laden gekauft werden, sobald die Fancy Venigni-Sammlung zurückgeben wurde, die Du in der zweiten riesigen Mülldeponie im kühlen Sumpf findest.

Unfruchtbarer Sumpf

Stadtlangspeer: Wenn Du den oberen Teil der Höhle erreichst, nach dem rollenden Stein, verlass Sie und betrete das Haus auf der rechten Seite, um eine Truhe zu finden.

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

Meisterkochmesser: Bevor Du den Bahnsteigbereich verlässt und durch die Öffnung gehst, die zur Ticketlounge führt, findest Du am Ende eines kleinen Seitenwegs zwischen einigen Koffern eine Truhe.

Lobby des Hauptbahnhofs Krat

Spulen-Mjolnir: Verlass vom Stargazer aus die Station und geh in die hintere linke Ecke, um die Truhe zu finden, die diese enthält.

Verlassene Wohnung

Militärschaufel: Kann beim Wanderhändler in der Nähe des Stargazer für 3.500 Ergo gekauft werden.

Einsiedlerhöhle

Schwarzer Stahlschneider: Bewacht von einem Elite-Gegner, den du auf deinem Weg findst.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Hellebarde eines verfluchten Ritters: In der Truhe am Ende einer Hälfte der kaputten Brücke, in der Nähe der Wand, durch die die Elitemarionette durchgebrochen ist.

Außenmauer der Abtei Arche

Großes säurehaltiges Krummschwert: Kurz nachdem Du den rosafarbenen Dimensionsfalter auf deinem Weg getötet habst, in einer Truhe in einem Raum, der von einem Elite-Gegner bewacht wird.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Kadaver-Kristallaxt: Dazu musst Du Testsubjekt 826 an der Arche Abbey Outer Wall finden. Wenn Du diesen Bereich erreichst, findest Du einen Raum mit zwei schmalen Balken in der Mitte. Geh weiter nach unten und fahr mit dem Aufzug nach unten, vorbei an den Fallen, um Testsubjekt 826 zu finden. Nachdem Du Laxasia The Complete besiegt habst, kehre zur Brücke über der eigentlichen Rosa Isabelle Street zurück, um Testsubjekt 826 zu finden und die Waffe von ihm zu kaufen.
Alle Spezialwaffen
Es gibt insgesamt 11 Spezialwaffen in Lies of P. 10 davon können mit den Bossergos bei Alidoro bzw. Hugo gekauft werden, die letzte ist die Nase welche auf deinem Portrait in Geppettos Raum wächst wenn Du genug gelogen hast in deinem Durchlauf.

Bevor Du Spezialwaffen erhalten kannst, musst Du Alidoro finden. Er kann in der Nähe der St. Frangelico Cathedral Library am Stargazer gefunden werden. Wenn Du den Raum mit einem Aufzug an einer Seite erreichst, fahr damit auf das Dach und sprich mit Alidoro. Er wird dich bitten, ihn an einen sicheren Ort zu schicken. Wenn du dich in der Lügen-Durchspielphase befindest, schicke ihn zu Venigni Works, wenn du in der Wahrheits-Durchspielphase bist, schicke ihn zu Hotel Krat. Unabhängig davon, wohin Du ihn zuerst schickst, wird er irgendwann ins Hotel Krat ziehen, wo er seinen Laden für Spezialwaffen eröffnet. Alle Spezialwaffen bis auf eine werden durch die Abgabe des von den Hauptbossen des Spiels fallen gelassenen Ergos gekauft. Verbrauch diese Ergos NIEMALS, da Du sonst die Spezialwaffen verpassen könntest. Später bietet dir das Spiel die Möglichkeit, Alidoro zu töten. Du musst dies tun, um ein kryptisches Gefäß zu erhalten. Sein Shop wird vorübergehend nicht verfügbar sein, aber Explorer Hugo wird ihn später im Hotel Krat wieder eröffnen.

Nachfolgend findst Du eine Liste aller Spezialwaffen und wie Du diese in chronologischer Reihenfolge erhälst.

Sieben-Spulen-Federschwert: Ergo vom Parademeister
Etikette: Ergo von Abgewrackter Wächter
Heiliges Schwert der Arche: Ergo von Königsflamme Fuoco
Dreizack des Bundes: Ergo von Erzbischof Andreus
Puppenreißer: Ergo vom Puppenkönig
Gefrorenes Festmahl: Ergo von Champion Victor
Zwei-Drachen-Schwert: Ergo vom Puppenfressenden grünen Monster
Uroboros' Auge: Ergo von Laxasia the Complete
Adel verpflichtet: Ergo von Simon Manus

So erhälst Du die letzten 2 Spezialwaffen:

Bei den letzten beiden Spezialwaffen "Goldene Lüge" und "Beweis der Menschlichkeit" müssen bestimmte Schritte unternommen werden, um sie im selben Spieldurchgang zu erhalten.

Nachdem du den Boss „Simon Manus Awakened God“ besiegt hast, fahr mit dem Aufzug in den Untergrund, interagiere mit dem Stargazer „Under the Abyss“ und erstelle einen Backup-Datei (in der PlayStation Cloud, wenn Du auf der PlayStation oder am PC bist).

Wähle „Gib das Herz“, wenn Geppetto darum bittet, um das Ende „Real Boy“ freizuschalten.
Starte das NG+ nach dem Abspann NICHT. Zurück im Hotel Krat begib dich in Geppettos Arbeitszimmer, hol den Brief vom Schreibtisch und lies ihn. :Dadurch wird „Die Geschichte eines Vaters“ freigeschaltet. Schalte auch „Pianist von Krat“ frei indem Du mit dem Klavier im Erdgeschoss interagierst.
Lade deinen Speicherstand erneut und kehre zum Hotel Krat zurück. Du solltst sehen, dass die Nase auf dem Porträt in Geppettos Arbeitszimmer ziemlich lang ist, solltest Du genug gelogen haben ist die Nase die Spezialwaffe „Goldene Lüge“. Denke daran, dass die Nase nur dann wächst und sich in eine Waffe verwandelt, wenn Du das ganze Spiel über gelogen habst. Die Waffe wird in einem True-Lauf nicht erscheinen.
Geh zurück zum Stargazer Under the Abyss, aber wähle dieses Mal „Verweigern“ und kämpf gegen die namenlose Puppe, um "Die erste Puppe freizuschalten. Dadurch wird entweder das Ende „Rise of P“ freigeschaltet, je nachdem, ob Du während des Spiels die Wahrheit gesagt oder gelogen habst.
Starte das NG+ nach dem Abspann NICHT. Zurück im Hotel Krat kauf bei Entdecker Hugo die letzte Spezialwaffe, die Du gegen das Ergo der namenlosen Puppe eintauschen kannst.
Goldene Melodie
Goldene Melodie
Sammle alle Schallplatten und spiele sie ab


Im ersten Durchlauf verfügbare Schallplatten:

Im Haus am Elysion Boulevard

Feel: Wenn Du den Stargazer erreichstn, geh weiter auf dem Dach entlang, bis Du einen kleinen Platz erreichst, wo Du eine Leiter hinuntersteigen kannst. Schau vorher nach rechts, um ein beleuchtetes Fenster mit der Silhouette einer Frau zu finden. Sprich mit der Frau und akzeptiere ihr bei der Suche nach ihrem Baby zu helfen. Fahr weiter durch die Gebiete, bis Du das Rathaus von Krat erreichst. Nachdem Du zwei Schwertkämpfer in der Nähe eines Brunnens siehst, geh die Treppe hinauf und dann auf der rechten Seite bei einem Elite-Gegner liegt der Erinnerungsgegenstand „Broken Baby Puppet“. Gib den Gegenstand der weinenden Frau zurück und wählen „Das ist ein süßes Baby“, um zu lügen, oder „Das ist eine Puppe“, um die Wahrheit zu sagen.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Devine Service: Wenn Du zum ersten Mal die Bibliothek der St. Frangelico-Kathedrale erreichst, sprich mit Schwester Cecile im Raum links vom Stargazer. Sammel das Heilige Mal, das Du auf einem Tisch in einem Nebenraum mit Safe finden kannst und kehre dann zu ihr zurück. Besiege nun den gefallenen Erzbischof Andreus und kehre zu Ceciles Aufenthaltsort zurück, um Ceciles schriftliches Geständnis zu erhalten. Öffne das Menü „Sammlerstücke“ (Briefe) und lies es.

Bezirk Malum

Someday: Kann beim Wandering Merchant im Red Lobster Inn für 3.800 Ergo gekauft werden. Wenn Du das Gasthaus erreichst, fahre fort, bis Du eine Abkürzungstür zurück zum Stargazer öffnen kannst. Stelle dich der Tür gegenüber und dreh dich dann um. Auf der rechten Seite des Raums sollten eine kleine Leiter sein, die dich zum Wandering Merchant führt.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Fascination: Betrete das Opernhaus und geh die Treppe rechts hinauf. Wieder die Treppe hinauf und an der singenden Spinne vorbei in einen kleinen Flur, der zu zwei Türen führt. Eine dieser Türen kann geöffnet werden, um Zutritt zu einem Raum mit Adelina, der Schauspielerin, zu erhalten. Bevor Du etwas anderes tust, prüfe, ob Du das Item „Roter Apfel“ in deiner Sammlung hast. Wenn nicht, kehre zum Hotel Krat zurück und kauf es bei Polendina für 1.000 Ergo. Kehre nun zu Adelina zurück und gib ihr den Apfel, wenn sie darum bittet. Geh nun weiter durch das Opernhaus, bis Du den König der Puppen besiegt hast. Kehr dann in Adelinas Zimmer zurück, um die Schallplatte vom Boden einzusammeln. ACHTUNG: Wenn Du Adelina nicht den Roten Apfel gibst, wird sie die Fascination-Schallplatte nicht fallen lassen, sodass Du diese hier verpassen kannst.

Großer Ausstellungs-Konferenzraum

Quixotic: Nachdem Du Champion Victor besiegt habst, mach weiter und vereine dich schließlich wieder mit dem Rotfuchs und der Schwarzen Katze. Stimm zu, ihnen einige Goldmünzenfrüchte zu geben, um diese Schallplatte zu erhalten.

Hotel Krat

Why: Wenn Du die Grand Exhibition Gallery erkundest, wirst Du Belle finden. Wenn Du mit ihr sprichst, wird sie dem Hotel Krat beitreten, nachdem Du den Hauptboss Champion Victor besiegt habst. Fahr mit der Geschichte fort, bis Du Informationen darüber erhalten hast, wie Du den Geheimgang hinter Antonias Porträt öffnen kannst. Sprich dann mit Belle und akzeptiere ihre Bitte, nach ihrem Freund zu suchen. Dann schnell zum Hauptbahnhof Krat. Geh nach rechts und dann die Treppe hinunter, dreh dich um und steig in den Waggon ein. Sprich mit dem NPC, um das Sammlerstück zu erhalten. Kehr nun zum Hotel Krat zurück und sprich mit Belle. Sag ihr während des Gesprächs, dass er im Kampf gestorben ist, um zu lügen, oder für die Wahrheit ein Monster geworden ist. Um an diese Schallplatte zu gelangen, musst Du sie anlügen.

Einsiedlerhöhle

Misty E'rA: Während du die Höhle erkundest, triffst du auf einen Elite-Gegner des Verfalls mit einem Schild. Töte ihn, um diese Schallplatte zu erhalten.

Hotel Krat

Far East Princess: Nachdem Du Alidoro auf dem Relic of Trismegistus Combat Field getötet habst, kehr zum Hotel Krat zurück und bitte Venigni, Alidoros kryptisches Gefäß zu entschlüsseln. Lese nun die Entschlüsselung im Menü „Sammlerstücke“ und sprich dann mit Eugénie. Wenn Du mit ihr sprichst, wähl „Ich glaube, er war nur ein talentierter Stalker“, um diese Schallplatte zu erhalten.

Himmelfahrtsbrücke

Memory of Beach: Nachdem Du Laxasia The Complete besiegt hast, kehr zum Hotel Krat zurück, um herauszufinden, dass Antonia gestorben ist. Geh in Geppettos Arbeitszimmer, um eine Nachricht in ihrem Rollstuhl zu finden. ACHTUNG : Diese erscheint nicht, wenn nach dem Sieg über Champion Victor nicht das Heilmittel für Antonia hergestellt wurde. Du musst Giangio das Heilmittel herstellen lassen und dann Polendina anweisen, das Heilmittel zu verabreichen. Sprich anschließend mit Antonia, um herauszufinden, dass es ihr bereits besser geht.
Shadow Flower: Nachdem Du Laxasia The Complete besiegt hast, betrete Sophias Schlafzimmer und wähle „Gib ihr Frieden“. Die Schallplatte ist dann auf dem Sessel vor Dir, nachdem Du die Bitte-Geste erhalten habst.

New Game+-Schallplatten:

Die folgenden Schallplatten können nur im zweiten Spieldurchgang im New Game+ erhalten werden.

Cerasani-Gasse
VERPASSBAR

Proposal, Flower, Wolf Part 1 (Golden) : Sprich vor dem Hauptboss Parademeister mit dem Wandernden Händler beim Stargazer Cerasani Alley und kauf die Platte für 6.000 Ergo. ACHTUNG: Der Händler verschwindet später im Spiel. Kauf es jetzt.

Im Haus am Elysion Boulevard

Quixotic (Golden) : Sprich mit dem Wandering Merchant beim Stargazer „Inside the House on Elysion Boulevard“, um sie für 10.000 Ergo zu kaufen.

Lorenzini Arcade

Shadow Flower (golden) : Kann für 10.000 Ergo beim Wanderhändler gekauft werden, den Du auf Ihrem Weg finden.

Verlassene Wohnung

Memory of Beach (golden) : Kann beim Wanderhändler in der Nähe des Stargazers für 10.000 Ergo gekauft werden.

Hotel Krat

Proposal, Flower, Wolf Part 1 : Nachdem Du Alidoro auf dem Relic of Trismegistus Combat Field getötet hast, geh zurück zum Hotel Krat und bitte Venigni, Alidoros kryptisches Gefäß zu entschlüsseln. Lies nun die Entschlüsselung im Menü „Sammlerstücke“ und sprich dann mit Eugénie. Wenn Du mit ihr sprichst, wähle „Er war Eugénies älterer Bruder“, um diese Schallplatte zu erhalten. Wenn Du den Bereich beim Stargazer neu lädst, schaltest Du auch „Die Geschichte eines fremden Mädchens“ frei, indem Du erneut mit ihr sprichst.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Fascination (Golden) : Zuerst musst Du Testsubjekt 826 treffen. Wenn Du die Außenmauer der Arceh Abbey erreichst, geh weiter zum Raum mit den beiden Balken in der Mitte. Fahr unten im Raum mit dem Aufzug und sprich unten mit Testsubjekt 826, um eine Geste zu erhalten. Nachdem Du den nächsten Hauptboss besiegt hast, kannst Du zum Eingang der Rosa Isabelle Street zurückkehren, um Testsubjekt 826 zu finden. Geh vom Stargazer aus die Treppe hinunter und dann zum Ende der Straße, durch das Abkürzungstor. Geh weiter zur Brücke oberhalb der Rosa Isabelle Street, um Testsubjekt 826 zu finden und die Schallplatte zu kaufen.
Emotionen lernen
Emotionen lernen
Lerne alle Gesten[/previewimg]


Lies of P enthält 17 Gesten welche durch Nebenquests, die Geschichte und bestimmte Nachrichten erhält.

Krat Hauptbahnhof

Sitzen : von Anfang an verfügbar.
Check Ground : von Anfang an verfügbar.

Hotel Krat

Kleidung zeigen: Wenn Du das Hotel Krat zum ersten Mal erreichst, sprich mit Antonia.

Eingang zum Elysion Boulevard

Erinnerung : Kurz nach Beginn des Gebiets findest Du zwei Puppen, die elektrische Bomben werfen. Geh die nächsten Dächer entlang, bis Du auf der rechten Seite eine Leiter siehst. Geh auf die Dächer und töte die beiden Puppen. Lass dich dann vorsichtig durch das Loch am Ende des zweiten Dachs fallen. Töte eine weitere Puppe und verlasse den Raum zu deiner Linken. Verlasse ihn dann erneut, um einen anderen Raum mit einer weißen Couch zu betreten. Sammel den Brief des Frozen Man, öffne dann das Sammelmenü (Briefe) und lies ihn.

Workshop Union Culvert

Versprechen des Stalkers : Wenn Du den Rotfuchs und die Schwarze Katze zum ersten Mal triffst, gehe die Treppe rechts von ihnen hinauf und geh weiter durch die Räume, bis Du ein Loch im Boden findest. Lass dich fallen und besiege den Überlebenden.

Kontrollraum der Venigni-Werke

Angst : Erhalten Sie, wenn Du mit Venigni sprist, wenn Du ihn zum ersten Mal in der Nähe des Sttargazers triffst.

Hotel Krat

Prahlerei : Schöpfe alle möglichen Dialoge mit Venigni aus, bevor Du Königsflamme Fuoco besiegt hast. ACHTUNG : Das musst VOR dem töten von Königsflamme Fuoco passieren da sonst Venigni automatisch im Hotel Krat steht und die Geste verpasst wird.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Beten : Wenn Du zum ersten Mal in der Bibliothek der St. Frangelico-Kathedrale ankommst, sprich mit Schwester Cecile im Raum links vom Stargazer. Sammel das Heilige Mal, das Du auf einem Tisch neben einem Nebenraum mit Safe finden kannst und kehr dann zu ihr zurück. Besiege nun den gefallenen Erzbischof Andreus und kehre wieder zu Ceciles Aufenthaltsort zurück, um Ceciles schriftliches Geständnis zu erhalten. Öffne das Menü „Sammlerstücke“ (Briefe) und lies es. ACHTUNG : Diese Geste kann übersehen werden, wenn Du Cecile nicht das Heilige Mal des Erzbischofs zurückgibst, BEVOR Du gegen den gefallenen Erzbischof Andreus kämpfst.

Rathaus des Bezirks Malum

Verspotten: Wird für den Sieg über den Hauptboss des Ältesten der Black Rabbit Brotherhood erhalten.

Hotel Krat

Klatschen : Erhalten für die Rückgabe des Porträts eines Jungen im Versteck der Black Rabbit Brotherhood nach dem Sieg über den Ältesten.

Durchlass der Rosa Isabelle Street

Traurig : Wird für den Abschluss der Nebenquest „Julian der Gentleman“ erhalten. Du findest Julian den Gentleman neben dem Stargazer. Sprich mit ihm und akzeptiere seine Aufgabe, die Besitztümer seiner Frau zurückzugewinnen. Später, wenn Du die eigentliche Rosa Isabelle Street erreichst, kannst Du den Questgegenstand einsammeln, der zum Abschließen der Nebenquest benötigt wird (er liegt auf Ihrem Weg und ist kaum zu übersehen). Kehre dann zu Julian zurück und wähle zwischen „Ich habe die Nachricht gesehen, die sie hinterlassen hat und sagt, dass sie dich liebt“ als Lüge oder „Das habe ich noch nie zuvor erlebt“ als Wahrheit.
ACHTUNG : Diese Geste ist verpassbar, wenn Du Julian die Wahrheit sagst. Muss während des Lügen-Durchgangs erhalten werden.

Große Ausstellungsgalerie

Respekt : ​​Nachdem Du Champion Victor besiegt und den Hallenschlüssel der Heiligen der Barmherzigkeit von Simon Manus erhalten habst, geh zurück und rechts die Treppe hinunter, um zum Gewächshaus zurückzukehren. Öffne dann das Tor, um Zugang zur Statue zu erhalten und diese Geste freizuschalten.

Großer Ausstellungs-Konferenzraum

Bitte : Kehre zum Stargazer zurück lauf weiter. Schließlich triffst Du wieder auf den Rotfuchs und die Schwarze Katze. Sprich mit ihnen und sie werden nach Goldmünzenfrüchten fragen. Gib sie ihnen, das wird die Geste freischalten.

Hotel Krat

Begrüßung : Nachdem Du das puppenfressende grüne Monster des Sumpfes besiegt habst, kehr zum Hotel Krat zurück und sprich mit Antonia, um diese Geste zu erhalten. ACHTUNG : Diese Geste ist nur verfügbar und kann nur erhalten werden, wenn Du Giangio die Medizin für Antonia herstellen lässt, nachdem Du Champion Victor besiegt und Polendina gesagt hast, dass er ihr die Medizin geben soll.

Hotel Krat

Wut : Erhält man, wenn man mit Antonia spricht, nachdem man den Corrupted Parade Master besiegt hat.

Außenmauer der Abtei Arche

Glücklich : Irgendwann erreichst Du einen Raum mit zwei schmalen Balken in der Mitte. Gehen Sie weiter in die unterste Etage und fahr mit dem Aufzug um Testsubjekt 826 zu finden. Sprich mit ihm, um diese Geste zu erhalten.

Himmelfahrtsbrücke

Bitte: Nachdem Du Laxasia The Complete besiegt hast, betrete Sophias Schlafzimmer und sprich mit ihr. Diese Geste erhälst Du nach dem Gespräch mit ihr.
Rätselschluss
Rätselschluss
Finde alle Heiligtümer der Dreifaltigkeit


Lies of P enthält 5 Trinity Key- und Sanctum-Standorte. Durch das Entdecken aller Trinity Sanctums wird die Errungenschaft freigeschaltet.

Trinity-Schlüssel erhält man, indem man an bestimmten Orten im Spiel die Rätsel des Königs der Rätsel löst. Die Art und Weise, wie Du die Rätsel löst, hat keinen Einfluss darauf, welches Ende der Geschichte Du erhälst. Um den Dreifaltigkeitsschlüssel zu erhalten, müssen alle Rätsel richtig gelöst werden. Für einige von ihnen kannst Du immer noch den Dreifaltigkeitsschlüssel erhalten, auch wenn Du die falsche Wahl getroffen hast, aber für einige von ihnen wird der König der Rätsel Dich nach Gegenständen fragen, die Du möglicherweise nicht hast oder die Du möglicherweise bereits für andere Nebenquests verwendet hast. Oder wird Dich mit vorübergehendem Elementarschaden belasten. Sobald Du einen Trinity-Schlüssel erhalten hast, kannst Du damit an bestimmten Orten im Spiel ein Trinity-Heiligtum freischalten. Alle Trinity-Schlüssel werden benötigt, um die 5 Trinity-Heiligtümer freizuschalten. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Dreifaltigkeitsschlüssel und Heiligtümer in chronologischer Reihenfolge.

Innenhof des Rathauses von Krat

Trinity Key : Nachdem Du das Tor zum Fabrikviertel geöffnet habst, geh weiter, bis Du eine Brücke mit vielen Bomben werfenden Puppen erreichst. Bevor Du die Brücke überquerst, geh nach rechts, um das erste klingelnde Telefon und Rätsel zu finden. Lösung: Mensch.

Workshop Union Culvert

Trinity Sanctum : Geh vom Stargazer aus bei dem rollenden Feuerball durch den Tunnel, um zurück zu laufen und schließlich den Rotfuchs und die Schwarze Katze zu finden. Geh weiter an ihnen vorbei und geh nach rechts, wenn Du zur Spalte mit dem großen roten Rohr kommst. Irgendwann findst Du auf der rechten Seite eine grüne Tür, die Du mit dem Trinity-Schlüssel oben aufschließen kannst.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Trinity Sanctum : Irgendwann erreichst Du einen Abschnitt, in dem Dir eine elektrifizierte Kugel in den Weg rollt. Geh den ersten Hang hinauf und suche dann sofort rechts nach einer Leiter. Kletter sie hinauf, um das Heiligtum zu erreichen. Du kannst es öffnen, sobald Du den Trinity Key im Malum District erhalten hast.

Malum Distrikt

Trinity Key: Wenn Du den Platz erreichst, auf dem sich die Verfall-Gegner im oberen Bereich befinden, gehe den Hauptweg entlang und du stößt auf das klingelnde Telefon. Lösung: Kerze .

Eingang zum Estella-Opernhaus

Trinity Sanctum : Du erreichst schließlich einen Raum mit einem riesigen Loch im Boden und einem schwingenden Kronleuchter. Lasse dich fallen und dreh dich um, um das Trinity Sanctum zu finden. Du kannst es öffnen, sobald Du den Trinity Key in der Grand Exhibition Gallery erhalten hast.

Große Ausstellungsgalerie

Trinity Key : Kurz nachdem Du Belle getroffen und die Brückenverknüpfung aktiviert hast, findest Du das klingelnde Telefon auf Deinem Weg. Lösung: Ei. Nachdem Du die richtige Antwort gegeben habst, erhälst Du einen Hinweis mit der Aufschrift „Vor den Fingerspitzen der kalten Frau in der Großen Ausstellung“. Geh weiter und wenn Du unten angekommen bist, such rechts nach zwei Statuen. Eine davon kann verschoben werden. Verschiebe sie so, dass es die andere Statue widerspiegelt, die Du nicht verschieben kannst. Anschließend öffnet sich ein Geheimfach und Du kannst den Trinity Key einsammeln. Mit diesem Trinity-Schlüssel kannst Du jetzt das Trinity-Heiligtum am Eingang des Estella-Opernhauses öffnen.

Lobby des Hauptbahnhofs Krat

Trinity Sanctum : Geh vom Stargazer aus die Treppe zu deiner Linken hinunter, um das Sanctum zu finden. Du kannst es öffnen, sobald Du den Trinity Key in der Krat Central Station Street erhalten hast.

Krat Central Station Street

Trinity Key : Geh vom Stargazer aus durch den Torbogen, geh nach links, rechts und wieder links, um ein klingelndes Telefon zu finden. Lösung: Ergo. Sobald die Stargazer reaktiviert sind, kannst Du das Trinity Sanctum in der Lobby des Hauptbahnhofs von Krat öffnen.

Der Dreifaltigkeitsschlüssel des Auserwählten: Sobald Du alle Dreifaltigkeitsschlüssel erhalten und alle Heiligtümer geöffnet hast, kehr zu irgendeinem klingelnden Telefon zurück und beantworte die nächste Frage mit Ja oder Nein. Als Belohnung für das Lösen aller Rätsel erhälst Du außerdem die Überraschungskiste des Königs der Rätsel, die Du im Sammelmenü öffnen und den Schlüssel erhalten kannst.

Außenmauer der Abtei Arche

Trinity Sanctum : Wenn Du den Raum mit den Balken in der Mitte erreichst, geh weiter in die untere Etage, um das letzte Trinity Sanctum zu finden.
Erfahrener Entdecker
Erfahrener Entdecker
Entschlüssle alle kryptischen Gefäße und erhalte die Belohnungen


Lies of P enthält 6 kryptische Gefäße und Lösungen. Durch das Entschlüsseln aller kryptischen Gefäße und das Einfordern der Belohnungen wird die Errungenschaft freigeschaltet.

Alle kryptischen Gefäße können entweder in Truhen gefunden oder als Belohnung für die Durchführung bestimmter Aktionen erhalten werden. Zuerst musst Du Venigni finden. Er kann am Stargazer in der Nähe des Center of Venigni Works gefunden werden. Sobald Du ihn gefunden hast sprich mit ihm und besiege dann Königsflamme Fuoco. Nach dem Bosskampf findest Du ihn und seinen Butler Pulcinella im Hotel Krat. Von nun an kannst Du Venigni die kryptischen Gefäße entschlüsseln lassen, die Du im Laufe des Spiels erhälst. Nachfolgend findest Du eine Liste aller kryptischen Gefäßstandorte und wie Du sie erhalten und lösen kannst.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Hergestelltes kryptisches Gefäß : Geh vom Stargazer aus weiter durch das Gebiet, bis Du schließlich eine Kohlenpfanne von einem Vorsprung stoßen kannst welche den Verfall darunter reinigt. Geh den Weg zurück, von dem Du gekommen bist, um zu einer unterirdischen Treppe zu gelangen, die zuvor aufgrund des Verfalls nicht zugänglich war. Öffne die Tür, um das erste kryptische Gefäß zu finden. Wenn Du nach dem Sieg über den gefallenen Erzbischof Andreus wieder im Hotel Krat bist, gib das Gefäß Venigni, damit das kryptische Gefäß entschlüsselt wird.
Lösung: Die Entschlüsselung führt zu einem Auftrag: Du musst die Puppe schlagen, die an der Alchemistenbrücke am Elysion Boulevard hängt. Reise dazu schnell zum Stargazer im Rathaus von Krat und lauf zurück. Wirf ein Sägezahnrad auf die Puppe, um den zweiten Hinweis zu bekommen. Der zweite Hinweis ist ein Brief mit der Adresse der Zuflucht und einem Foto des Ortes, den Du finden musst. Geh zurück zum Stargazer im Rathaus von Krat und teleportiere dich zum Stargazer „Inside the House“ am Elysion Boulevard. Verlasse nun das Haus und überquere den Balken. Die richtige Tür befindet sich direkt vor den Puppen. Öffne die Tür und reiße den Safe auf, um den Quarz und das Eulendoktor-Jagdkleidungs-Outfit zu erhalten.
Eingang zum Estella-Opernhaus

Juwelenbesetztes kryptisches Gefäß : Während Du das Estella Opernhaus erkundest, erreichst Du schließlich einen dunklen Raum mit zwei Leitern, von denen eine nach unten und eine zweite, kleinere nach oben führt. Kletter die kleinere Leiter hoch, um eine Truhe mit einem juwelenbesetzten kryptischen Gefäß zu finden. Übergib es Venigni, um die Entschlüsselung zu erhalten.
Lösung : Geh zum Stargazer Cerasani Alley und geh die Treppe hinunter. Wenn Du die Klippe erreichst, geh bis zum äußersten Punkt, wo Du ein kleines Fass sehen kannst. Stell dich neben das Fass und verwende die Geste „Boden prüfen“. Du erhälst ein Kaliber der Legion und das Jagdbekleidungs-Outfit des Sühneopfers.

Unfruchtbare Sumpfbrücke

Altes kryptisches Gefäß : Sprich direkt vor dem Stargazer mit dem Rookie Explorer Hugo, um den Gegenstand zu erhalten. Kehre zum Hotel Krat zurück und sprich mit Venigni, um den ersten Hinweis zu erhalten.
Lösung : Geh zum Pfad des Pilgers und betrete das Haus in der Nähe des Stargazers. Fahr mit dem Aufzug nach unten und geh unten nach rechts und den Hügel hinauf bei der Hütte, wo Du einen Slumbewohner findst. Sprich mit ihm, um den Räuberhüttenschlüssel zu erhalten. Öffne nun die Hütte hinter dir, um an eine Truhe mit den beiden Gegenständen zu gelangen.

Zusammengebrochener Krat

Rostiges kryptisches Gefäß: Nachdem Du mit den Schwertkämpfern die Spitze des Gebäudes erreicht hast, geh weiter über die Dächer und lass dich fallen, wo Du eine zweite feuerspeiende Puppe siehst. Geh an ihm vorbei und finde in einer Truhe den Funktionsgegenstand „Spezielle Krat-Vorratskiste“. Kehr zum Hotel Krat zurück und übergib es Polendina, um seinen Laden zu erweitern. Kaufe nun das rostige kryptische Gefäß und gib es Venigni zur Entschlüsselung.
Lösung : Kehre zum Stargazer Barren Swamp Bridge zurück und du wirst feststellen, dass das Tor, an dem Du Rookie Explorer Hugo zum ersten Mal getroffen habst, jetzt offen ist. Damit ist der Weg zur Einsiedlerhöhle freigeschaltet. Alles, was Du tun musst, um dieses kryptische Gefäß zu lösen, ist, den Safe am Ende der Höhle zu öffnen.

Relikt des Trismegistus-Kampffeldes

Alidoros kryptisches Gefäß : Nachdem Du die Black Rabbit Brotherhood endgültig besiegt hast, geh weiter den Hügel hinauf und sprich mit Alidoro. Stell sicher, dass Du Alidoro tötest, um das kryptische Gefäß zu erhalten. ACHTUNG : Dieses kryptische Gefäß kann verpasst werden, wenn Du dich entscheidest, Alidoro zu verschonen. Alidoro muss sterben, um dieses kryptische Gefäß zu erhalten. Geh zurück zum Hotel Krat und gib Venigni das kryptische Gefäß. Sobald Venigni das Gefäß entschlüsselt hat, lies es vollständig, sprich dann mit Eugénie und sag ihr die Wahrheit über den Tod ihres Bruders, um sie zu erhalten. Dann ruh dich beim Stargazer aus und sprich erneut mit ihr, um „Die Geschichte eines fremden Mädchens“ freizuschalten.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

Mechanisches kryptisches Gefäß : Geh vom Stargazer aus weiter durch das Gebiet, bis Du eine Leiter hinaufklettern kannst. Nach der Leiter gibt es eine Abzweigung mit einem Gegner zu deiner Linken. Geh stattdessen geradeaus und dann nach links, wo ein Gegner eine Truhe mit diesem Gegenstand beschützt. Du kannst diesen Gegenstand nun Venigni im Hotel Krat übergeben.
Lösung : Begib dich zu Abandoned Apartment Stargazer. Geh die Treppe hinauf und verlasse das Gebäude. Überquere das Schild, aber geh nicht durch das Tor, sondern geh über den kleinen Felsbrocken. Geh dann nach dem Felsbrocken rechts und links in die Straße. Steig die am weitesten entfernten Treppen hinauf. Rüste Dich mit der Waffe „Frozen Feast“ aus und sprich mit dem umherziehenden Händler, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Die Waffe muss ausgerüstet sein damit das funktioniert!
Geschichten der Charaktere
Die Geschichte des Prinzen
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Venigni


Du musst mit Arlecchino über Venigni reden, dazu musst Du das Buch "Skandal! V, die Tragödie hinter der Extravaganz lesen welches Du in den Lorenzini Arkaden in einem Bad findest. Du erhälst von Arlecchino (dem Rätselkönig) dann neue Infos und eine Puppe welche Du Venigni in der Werkstatt gibst und erhälst die Errungenschaft.

Die Geschichte von der feinen, alten Dame
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Antonia


Hierzu musst Du einfach das Heilmittel Polendina geben und ihm sagen er solle es ihr verabreichen. Nach dem Du später dann Laxasia getötet hast und in das Hotel zurück kehrst wird Antonia verstorben sein und Du erhälst die Errungenschaft.

Die Geschichte von dem, der träumte
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Simon Manus


Nach dem Du Simon Manus getötet hast ploppt diese Errungenschaft automatisch wenn Du nicht immer die Wahrheit gesagt hast.

Die Geschichte eines Vaters
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Gepetto


Am Ende musst Du Geppetto das Herz geben, nach dem finalen Bosskampf geh nicht in das New Game + sondern zurück in´s Hotel, in seinem Raum findest Du eine Nachricht welche die Errungenschaft freischaltet.

Die Geschichte vom fremden Mädchen
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Eugénie


Dafür musst Du Alidoro töten und sein kryptisches Gefäß lösen, wenn Du Eugénie die Wahrheit über ihren Bruder sagst erhälst Du eine Schallplatte und die Errungenschaft. Keine Angst Alidoro wird durch Hugo ersetzt wenn Du mit ihm an der Brücke geredet hast und kannst so weiterhin die Bossergos eintauschen.

Die Geschichte vom blauen Schmetterling
Erfahre mehr über die letzte Geschichte von Sophia


Wenn Du Sophia am Ende des Spiels Frieden schenkst und die namenlose Puppe getötet hast findest Du wieder in Geppettos Raum eine Nachricht welche die Errungenschaft freischaltet.
Alle Enden
Real boy: They all lived happily ever after
Erreiche das Ende.


Um dieses Ende freizuschalten gebt am Ende Geppetto euer Herz wenn er euch danach fragt.

Rise of P
Erreiche das Ende


Dieses Ende ist zu erreichen wenn man es verweigert Geppetto am Ende sein Herz zu geben. Dies löst einen weiteren Bosskampf gegen die Namenlose Puppe aus (ebenfalls eine Errungenschaft). Geh danach nicht in´s New Game + sondern zurück in´s Hotel um dir die Nachricht in Geppettos Raum durchzulesen. Ebenso kannst Du nun das Piano im Hotel perfekt spielen.

Free from the puppet string
Erreiche das Ende


Dieses Ende ist nur möglich wenn Du im Durchlauf die Wahrheit gesagt hast, Sophia keinen Frieden geschenkt hast und das Herz nicht an Geppetto gibst.
Glückwunsch und Danksagung


Vielen Dank dass ihr den Guide gelesen habt, und herzlichen Glückwunsch zum Erreichen aller Errungenschaften in Lies of P! Ich hoffe ich konnte vielen dabei helfen ihre Errungenschaften zu bekommen oder Dinge zu finden. Es war sehr viel Arbeit und hat eine Menge Spaß gemacht, wenn euch der Guide gefällt lasst mir doch ein Feedback in den Kommentaren da, über einen Daumen nach oben freue ich mich sehr.

Liebe Grüße an all euch Lügennasen :-)

Alle Quartzfundorte Teil 1
Lies of P enthält 24 Quarzstandorte. Quarz ist ein Verbesserungsmaterial, das zur Verbesserung des P-Organs für die Trophäe und Errungenschaft „Extremes Potenzial“ benötigt wird. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Quartz-Standorte in chronologischer Reihenfolge.

Eingang zur Werkstattgewerkschaft

Wird vom Boss Puppe der Zukunft fallen gelassen.

Workshop Union Culvert

Geh vom Stargazer aus mit dem rollenden Feuerball durch den Tunnel und Du wirst auf den Rotfuchs und die Schwarze Katze stoßen. Geh weiter an ihnen vorbei und geh nach rechts, bis Du zur Spalte mit dem großen roten Rohr kommst. Irgendwann findest Du auf der rechten Seite eine grüne Tür, die Du mit dem Dreifaltigkeitsschlüssel öffnen kannst, Betrete den Raum und reiße den Safe auf.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Nachdem Du die Kohlenpfanne, die den Verfall vertreibt, runter geworfen hast, mach dich auf die Suche nach einer Zellen, die Du öffnen kannst. Besiege den Gegner, der in den Raum fällt.

Im Haus am Elysion Boulevard

Wenn Du die Spitze des Holzturms der Kathedralenkapelle St. Frangelico erreichst, trete die Kohlenpfanne herunter, um die Verfallslache im Erdgeschoss zu vertreiben. Betrete dann die unterirdische Kammer und hole dir das hergestellte kryptische Gefäß. Geh zurück zum Hotel Krat und sprich mit Venigni, damit er das kryptische Gefäß entschlüsselt. Der Quartz befindet sich im Safe zu dem das kryptische Gefäß führt (siehe Errungenschaft oben)

Schlechter Bezirk

AmPlatz mit den vielen Gegnern, von denen sich einige auf den oberen Kanten befindenund Verfall werfen. Dieser Quarz befindet sich in einer Truhe im offenen Gebäude bei den Kisten auf der Schwelle.

Rathaus des Bezirks Malum

Nach dem Sieg über den Ältesten der Black Rabbit Brotherhood im Versteck, in einer Truhe hinter der Theke.

Durchlass der Rosa Isabelle Street

Steige vom Stargazer aus in die Kanalisation und Du erreichst bald eine Gabelung. Geh an der Gabelung geradeaus weiter und lass dich in das Loch darunter fallen, um auf einem Gegner zu landen. Folge der Röhre, um schließlich die Truhe zu finden.

Hotel Krat

Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery findest. Die robuste Krat-Vorratskiste befindet sich in einer Truhe in der Nähe der Abkürzungsleiter zurück zum Stargazer.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Im selben Raum mit dem schwingenden Kronleuchter. Lass dich fallen und hinter dir befindet sich ein Heiligtum der Dreifaltigkeit. Dort findest du den Quartzbrocken

Unfruchtbarer Sumpf

1.) Sprich beim Stargazer mit der zerstörten Puppe. Sie möchte, dass du ihr bestimmte Gesten zeigest. Zeig ihr alle für den Quarz.

2.) Wird von einer Puppe der Zukunft fallen gelassen.
3.) Wird von der anderen Puppe der Zukunft fallen gelassen.

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

Lass dich vom Stargazer aus auf der linken Seite in den verfallenen Bereich fallen, um die Truhe zu finden, die den Quartz enthält.

Hotel Krat

Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurückgegeben hast, die Du im eingestürzten Werkstattturm gefunden hast. Die Spezial-Krat-Vorratskiste kann in der Nähe von zwei feuerspeienden Puppen gefunden werden. Nachdem Du bei den Schwertkämpfern durch das Haus gegangen bist und das Dach erreicht hast, geh weiter nach unten, wo sich eine zweite feuerspeiende Puppe befindet. Geh an ihr vorbei und du findst die Versorgungskiste in einer Truhe.

Barren Swamp Bridge – Einsiedlerhöhle

Sprich mit Hugo am Tor hinter dem Stargazer. Er wird mit dir darüber sprechen, wie gern er durch das Tor gehen möchte. Wenn Du mit dem Reden fertig ist, schöpf seine Dialogeaus , um die beiden Gegenstände zu erhalten. Du kannst jetzt das kryptische Gefäß zurück zu Venigni im Hotel Krat bringen. Wenn Du später im Spiel die spezielle Krat-Vorratskiste im Collapsed Workshop Tower erhalten hast, gib sie in Polendinas Laden ab und kauf das rostige kryptisches Gefäß. Gib das dann bei Venigni ab und komm hierher zurück. Das Tor ist nun geöffnet. Nachdem Du dich in ein Loch in einem Dach fallen lässt, findest Du eine Truhe.
Ganz am Ende der Höhle, im Safe.

Krat Central Station Street

Erhalten den Sieg über den verdorbenen Parademeister.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Erhalten für den Sieg über die Black Rabbit Brotherhood.

Außenmauer der Abtei Arche

Wenn Du den Raum mit den beiden Balken in der Mitte erreichst, geh weiter in die untere Etage, um das letzte Dreifaltigkeitsheiligtum zu finden. Dort drin sprichst Du mit Arlecchino und Du erhälst den Quartz.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

1.) Wird von dem großen hölzernen Pinocchio-Gegner fallen gelassen, den Du auf deinem Weg findest.

2.) Irgendwann erreichst Du über eine Treppe einen Bereich mit zwei großen Schwertkämpfern. Lass dich nach dem zweiten großen Schwertkämpfer die nächste Leiter hinunter, die Du siehst. Nimm von hier aus den Seitenweg und geh vorsichtig über die Fallen hinweg. Waffe zum blocken hoch, da sich auf der anderen Seite ein Gewehr-Gegner befindet.
Alle Quartzfundorte Teil 2
Verlassene Wohnung

Wenn Du am Stargazer Arche Abbey Broken Rift bist, gelangst Du in eine innere neblige Gegend. Nachdem Du eine Leiter hinaufgeklettert Bist, befindest du dich an einer Gabelung mit einem Elitegegner zu deiner Linken. Geh stattdessen geradeaus und dann nach links, wo ein Feind eine Truhe beschützt. Geh zurück zum Hotel Krat und übergib Venigni das kryptische Gefäß. Am Ende des Rätsels gibt es den Quartz vom Wandernden Händler (siehe kryptische Gefäße oben)

Himmelfahrtsbrücke

Wenn Du den schreienden Gegner erreichst, findest Du eine Truhe mit dem Quarz.

Oberer Teil der Abtei Arche – Interne Brücke

Wird von einem Elite-Störungsfeind fallen gelassen, den Du auf deinem Weg findest.

Unfruchtbarer Sumpf

Sprich beim Stargazer mit der zerstörten Puppe. Er möchte, dass du ihm bestimmte Gesten zeigst. Zeig ihm die restlichen für einen Quarz.
Alle Waffenmaterial-Fundorte Teil 1
Lies of P enthält 108 Klingen-Upgrade-Materialstandorte. Klingen-Upgrade-Materialien werden benötigt, um normale Waffen auf +10 und Spezialwaffen auf +5 zu verbessern, und werden oft von Dimensionsschmetterlingen fallen gelassen.


Cerasani-Gasse

Versteckter Mondstein: In der Nähe des Eingangs zum Hotel Krat.

Eingang zum Elysion Boulevard

Versteckter Mondstein: Nachdem Du über einen Holzbalken in der Nähe einer schießenden Puppe über zwei Dächer gegangen bist, kletter die Leiter hinunter und Du findest ihn in einer Ecke.

Im Haus am Elysion Boulevard

Versteckter Mondstein: In eine der Gassen gelangt man, indem man kurz nach dem Stargazer eine der beiden Leitern hinunterklettert, in der Nähe eines Hundes in einer Ecke.

Versteckter Mondstein: Weiter am Hund vorbei in die nächste Gasse mit dem Scheinwerfer. Nach 2 Puppen bei einer Holztür.

Versteckter Mondstein: Wird von einem Dimensionsschmetterling auf deinem Weg fallen gelassen

Versteckter Mondstein: Nachdem Du mit Geppetto gesprochen habst, schau links hinter dem Wagen nach.

Workshop Union Culvert

Versteckter Mondstein: Nachdem Du den Überlebenden-Boss besiegt habst, geh durch die Tür und in den nächsten Tunnel, um diesen am Ende zu finden. Geh nun weiter durch den nächsten Tunnel, um zurück zum Stargazer zu gelangen.

Versteckter Mondstein: Geh nun vom Stargazer aus durch das rote Rohr, um einen Bereich mit verdorbenem Wasser zu betreten. Am Ende dieses Abschnitts befindet sich in einer Ecke ein versteckter Mondstein.

Eintritt in die Werkstattgewerkschaft

Versteckter Mondstein: Im selben Bereich wie der Boss Puppe der Zukunft

Kontrollraum der Venigni-Werke

Versteckter Mondstein: Kehr zum Rotfuchs und zur Schwarzen Katze zurück und geh die Treppe hinauf. Fahre fort, bis Du in einem Raum mit einer weiteren brennenden, schaufelschwingenden Elitepuppe bist. In einer Ecke, hinter einer normalen schwarzen Puppe, befindet sich dieses Klingen-Upgrade-Material.

Zentrum der Venigni-Werke

Dunkelmondstein des Bundes: Nähere dich der Holzbarrikade an der Wand zu deiner Rechten. Lass die Puppe es zerstören und heb es dann auf.

Versteckter Mondstein: Gegenüber dem vorherigen Upgrade-Material, in der Nähe von zwei Spitzhacken schwingenden Puppen.

Mondscheinstadt

Halbmondstein: Geh vom Stargazer aus weiter bergauf, überquere die Brücke und lass dich durch das Loch fallen. Geh nun weiter am Flussbett entlang, um einen Dimensionsfalter zu finden, der ihn fallen lässt.

Halbmondstein: Von einem anderen Dimensionsschmetterling im selben Gebiet fallen gelassen.

Weg des Elends

Versteckter Mondstein: Geh vom Stargazer aus weiter und Du wirst ihn unter der kaputten Struktur finden.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Versteckter Mondstein: Folge dem Hauptweg weiter, bis Du einen Bereich mit verfallenem Wasser und einigen dämonischen Puppen erreichst. Geh nach oben, bis Du eine größere dämonische Marionette siehst, die dich mit Verfall bewirft. Nachdem Du ihn besiegt hast, steig die Leiter weiter hinauf, zerstöre dann die Kisten und lass dich hinunterfallen.

Halbmondstein: Folge dem Hauptweg weiter, bis Du zu einem Abschnitt gelangst, in dem Du über einige bewegliche Zahnräder springen musst. Wenn Du die andere Seite erreichst, trete gegen die Kohlenpfanne und geh dann nach links, um eine weitere Leiter zu finden. Geh weiter, um diesen Halbmondstein zu finden.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Halbmondstein: Du findest ihn in der Nähe eines Holztisches auf dem Hauptweg.

Hotel Krat

Versteckter Mondstein: Kann bei Polendina gekauft werden, nachdem die Krat-Vorratskiste in der Kapelle der St. Frangelico-Kathedrale zurückgegeben wurde.

Dunkelmondstein des Bundes: Kann bei Polendina gekauft werden, nachdem die Krat-Vorratskiste in der Kapelle der St. Frangelico-Kathedrale zurückgegeben wurde.

Weg des Pilgers

Versteckter Mondstein: Hinter zwei Gegnern am Ende des Abhangs nach dem Stargazer.

Dunkelmondstein des Bundes: Wird vom Dimensionsfalter fallen gelassen und findet sich in einem See kurz vor dem Holzdorf.

Versteckter Mondstein: Rund um denselben See.

Dunkelmondstein des Bundes: Nachdem Du die Abkürzung zurück zum Stargazer aktiviert habst, geh mit dem Aufzug zurück nach unten und steig auf halbem Weg aus, um ihn auf einem Dach zu finden.

Malus Distrikt

Halbmondstein: Geh vom Stargazer aus weiter durch die Straßen, bis ein Feind aus einem Tor stürmt. Schräg gegenüber dem Tor führt eine Leiter zu diesem Gegenstand.

Versteckter Mondstein: Später, nachdem Du die Truhe mit der Waffe im Quadrat mit den Feinden, die den Verfall werfen, auf der Oberseite geöffnet habst, findst Du diesen auf einem kleinen Holzvorsprung auf der rechten Seite.

Versteckter Mondstein: Nachdem Du den Dreifaltigkeitsschlüssel erhalten hast, geh weiter und lass dich die Leiter hinunterfallen, und Du wirst den Stein auf deinem Weg finden.

Halbmondstein: Geh weiter und wenn Du eine Dame triffst, die auf einem Felsvorsprung sitzt, bieg links in die Gasse ein. Hüte dich vor dem Feind, der durch das Tor stürmt, und geh dann hindurch, um diesen Halbmondstein zu finden.

Hotel Krat

Halbmondstein: Erhalten, indem man Pulcinella das Smiling Bunny Mark begutachten lässt.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Halbmondstein: Geh die Treppe hinunter zum brennenden Tor, dort auf einem Koffer.

Halbmondstein: Nachdem Du später im Bezirk die Weiße Dame besiegt hast, geh die Treppe hinauf und dann nach links in den Parkbereich, wo Du einen Dimensionsfalter findest, der diesen fallen lässt.

Durchlass der Rosa Isabelle Street

Halbmondstein: Nach der Kanalisation, unmittelbar nachdem Du wieder auf der Straße bist, geh nach links, vorbei an einer Schornsteinfegerpuppe. Dort an der Abkürzungstür zurück zum Stargazer.

Dunkler Mond Mondstein des Bundes: Geh in der Nähe des Eherings in Richtung der Gasse und öffne die Abkürzung. Dort ist der Stein.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Dunkler Mond Mondstein des Bundes: Wenn Du das Opernhaus betittst, nimm die rechte Treppe. Sei sehr vorsichtig mit den verkabelten Puppen. Wenn sie eliminiert sind, überprüfe die Ecke.

Halbmondstein: Etwas später erscheint auf dem Hauptweg ein riesiges Skelett mit Helm. Eliminiere es, geh dann nach links und am Ende des Flurs noch einmal nach links, um den Stein zu finden.
Alle Waffenmaterial Fundorte Teil 2
Lorenzini Arcade

Halbmondstein: Folge dem Hauptweg, bis Du ein Monster siehst, das Verfall spuckt. Töte es und geh dann weiter an ihm vorbei, um einen Bereich mit drei weißen Schaufensterpuppen zu finden. In diesem Bereich befindet sich ein Dimensionsschmetterling, der ihn fallen lässt.

Dunkelmondstein des Bundes: Geh nach dem mit Wein überfluteten Keller weiter und Du findest ihn in einem Flur in der Nähe von zwei riesigen Verfallsmonstern.

Dunkelmondstein des Bundes: Wenn Du den Bereich mit den vom Verfall verseuchten Gängen erreichest, geh hindurch, um einen Dimensionsschmetterling zu finden, der ihn fallen lässt.

Halbmondstein: Zwischen zwei Holztischen auf dem Hauptweg, kurz bevor man den Weinkeller ohne Boden erreicht.

Großer Ausstellungsplatz

Dunkelmond-Mondstein des Bundes: Sobald Du die Plaza erreicht hast, sieh dir die Treppe auf der linken Seite an.

Halbmondstein: Unmittelbar nach dem Betreten des Parks.

Großer Ausstellungsplatz

Dunkelmondstein des Bundes: Hinter dem Stargazer, in einem Raum. Stell sicher, dass Du die Abkürzung zurück zur Plaza nutzt, wenn Du hier bist.

Halbmondstein: Auf einem Tresen am Hauptweg, in der Nähe von zwei Schwertpuppen und einer Roboterpuppe.

Halbmondstein: Gegenüber der Theke, hinter einigen weißen Vorhängen.

Halbmondstein: Viel, viel später, in der Ausstellung der Seilbahn.

Hotel Krat

Halbmondstein: Erhalten für die Rückgabe der Venigni-Gedenkmünze an Pulcinella nach Abschluss der Nebenquest „Frau am Fenster“ am Eingang zur Rosa Isabelle Street.

Halbmondstein: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery gefunden hast.

Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery gefunden hast.

Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery gefunden hast.

Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery gefunden hast.

Eingang zum kargen Sumpf

Halber Mondstein: Wenn Du auf halbem Weg durch das Gebiet den Turm in Flammen betittst, geh die Treppe hinauf und Du findst ihn auf einem Holzbalken.

Halbmondstein: Geh weiter und Du wirst bald eine riesige Puppendeponie erreichen. In einer der Kisten hier befindet sich dieses Upgrade-Material. Um es zu bekommen, brauchst du die Kanone, um auf die Kiste zu schießen.

Halbmondstein: Auf einem der Hügel der Mülldeponie.

Dunkelmondstein des Bundes: Nachdem Du die Spitze des Turms erreicht hast, um die Kanone zu zerstören, geh zurück nach unten und flankiere die rechte Seite der Mülldeponie, um zu einem Vorsprung zu gelangen, von dem Du herunterfallen kannst. Geh weiter und wenn Du den Stargazer siehst, dreh dich um, um ihn in der Ecke zu finden.

Unfruchtbarer Sumpf

Dunkelmondstein des Bundes: Wird vom gelben Dimensionsfalter auf der riesigen Mülldeponie fallen gelassen.

Halbmondstein: Geh vom Eingang zur Mülldeponie nach links und Du findest diesen in der Nähe des Bereichs, in dem die Puppe der Zukunft herumstreift.

Halbmondstein: Außerhalb des Hauses, linke Seite der Mülldeponie.

Halbmondstein: Verlass das Haus und geh weiter an der Klippe entlang, bis Du einen Hügel siehst, der zu einer Art Schlucht führt. Geh weiter den Hauptweg entlang und wenn Du einen kleinen Holzbalken siehst, über den Du gehen kannst, nutze ihn, um den Gegenstand zu erreichen.

Unfruchtbare Sumpfschlucht

Halbmondstein: Wird von einem Dimensionsfalter oben fallen gelassen, der während des Abschnitts über rollende Felsbrocken gefunden wurde.

Dunkelmondstein des Bundes: Wird von der großen Pinocchio-Spielzeugpuppe fallen gelassen, die Du später findest.

Halbmondstein: Oben auf dem Turm, auf dessen Rand, wenn Du die Kanone erreichst.

Unfruchtbare Sumpfbrücke

Halbmondstein: Nachdem Du das Tor in der Nähe des Stargazer geöffnet habst, geh an der Spalte nach rechts.

Unfruchtbares Sumpfnest

Halbmondstein: Wird von der Elite-Marionette fallen gelassen, die Du kurz nach dem Stargazer auf deinem Weg findest.

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

Dunkelmondstein des Bundes: Nachdem Du den Robber Weasel-Boss besiegt hast, geh weiter und betrete die Seitentoilette, um diesen zu finden.

Zusammengebrochener Krat

Dunkelmondstein des Bundes: Kurz vor dem Kampf gegen den Boss Walker of Illusions.

Halbmondstein: Nach der Aufzugssequenz auf deinem Weg.

Krat Central Station Street

Halbmondstein: Nachdem Du den Dreifaltigkeitsschlüssel erhalten hast, folge dem Pfad mit Blick auf das Meer weiter und Du findest diesen in der Nähe des letzten Störungs-Ergo-Kristalls.

Vollmondstein: Belohnung für den Sieg über den Hauptboss Corrupted Parade Master.

Hotel Krat

Vollmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurück gibst, die Du gefunden hast.

Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurück gibst, die Du gefunden hast.
Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurück gibst, die Du gefunden hast.
Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurück gibst, die Du gefunden hast.
Dunkelmondstein des Bundes: Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurück gibst, die Du gefunden hast.

Einsiedlerhöhle

Dunkelmondstein des Bundes: Unterhalb des Standorts des Stargazers zu finden.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Dunkelmondstein des Bundes: Direkt in der Nähe des Stargazers.

Halbmondstein: Von einem der Dimensionsschmetterlinge im Lagerfeuerbereich fallen gelassen.

Vollmondstein: Wird vom Dimensionsfalter im Lagerfeuerbereich fallen gelassen.

Dunkelmondstein des Bundes: Geh den Seitenhügel hinauf und achten auf die Feuerfallen

Halbmondstein: Im Bereich des Elitefeindes, auf der Säule. Klettere die Leiter hoch und springe darauf.

Relikt des Trismegistus-Kampffeldes

Vollmondstein: Geh den Weg entlang weiter und Du wirst ihn auf deinem Weg finden, nachdem Du Alidoro getroffen und getötet hast.

Schwarze Küste

Halbmondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer
Halbmondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer
Halbmondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer
Halbmondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer

Versteckter Mondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer und in dessen Nähe.
Versteckter Mondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer und in dessen Nähe.
Versteckter Mondstein: Über die Strandwüste, auf dem Weg zum nächsten Stargazer und in dessen Nähe.
Alle Waffenmaterial Fundorte Teil 3
Außenmauer der Abtei Arche

Dunkelmondstein des Bundes: Geh vom Stargazer aus weiter nach oben, biege dann rechts ab und wieder rechts. Hüte dich vor dem Verfall-Gegner.

Vollmondstein des Bundes: Ein Dimensionsfalter der deinen Weg kreuzt.

Halbmondstein: Im Inneren der Kirche.

Vollmondstein des Bundes: Wenn Du wieder draußen bist und die erste Treppe hinauf steigst, suche links nach einer Plattform mit zwei Flächen. Auf einer davon ist dieses Klingen-Upgrade-Material.

Vollmondstein: Etwas später, vorbei an einem Gewehr-Gegner.

Vollmondstein: Später, nachdem man mit dem Aufzug ganz nach oben gefahren ist, wird dieser von einem gelben Dimensionsfalter fallen gelassen.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

Dunkelmondstein des Bundes: Betrete vom Stargazer aus im nächsten Raum den Nebenraum auf der linken Seite. Achten auf die Falle.

Halbmondstein: Dreh dich um, geh in den mittleren Raum und dann die Treppe hinunter. Betrete den ersten Raum auf der linken Seite.

Halbmondstein: Wenn Du den Abschnitt erreichst, in dem die Käfige die Feinde des Verfalls fallen lassen, befindet sich dieser direkt unter dem letzten Käfig, direkt vor der Leiter.

Halbmondstein: Geh die Leiter hinauf und Du wirst ihn auf dem Weg finden.

Halbmondstein: Der nächste Dimensionsfalter, dem Du begegnest, lässt ihn fallen.

Halbmondstein: Geh weiter an dem Störung werfenden Gegner vorbei, der sich auf der Steinplattform befand, und lass dich eine Ebene tiefer fallen. Du wirst darauf stoßen.

Vollmondstein: Lass dich nach dem zweiten großen Schwertkämpfer, den Du auf der Treppe findest, die nächste Leiter hinunter, die Du siehst.

Himmelfahrtsbrücke

Halbmondstein: Geh mit Blick auf den Stuhl in Sophias Zimmer die Treppe zu Deiner Rechten hoch und dann wieder rechts in die Speisekammer.

Vollmondstein des Bundes: Geh zurück nach draußen und Du findest ihn gegenüber der Öffnung, durch die Du gehen musst, auf einer Art Eisenplattform.

Oberer Teil der Abtei Arche – Innen

Dunkelmondstein des Bundes: Geh nach oben und betrete den Raum vor Dir vor der zweiten Treppe.

Halbmondstein: Die zweite Treppe hinauf, in der Nähe eines Feindes, der vom Balkon aus zu sehen ist.

Dunkelmondstein des Bundes: Im nächsten Bereich, vorbei an einem Schwertkämpfer und einer feuerspeienden Puppe.

Halbmondstein: Wenn Du die Treppe hinuntergehst und zwei feuerspeiende Puppen siehst, bieg scharf rechts um die Treppe herum ab, um ihn zu finden.

Vollmondstein des Bundes: Nachdem Du die Leiter hinaufgeklettert bist, direkt zu deiner Linken.

Vollmondstein: Nach einer zweiten Leiter, vor dir, beim Aufzug.
Alle Nebenquests Teil 1
Lies of P enthält 9 Nebenquests. Das Abschließen von Nebenquests führt normalerweise zu anderen Sammlerstücken als Belohnung, wie z. B. kryptischen Gefäßen, Gesten, Erinnerungsgegenständen oder seltenes Ergo. Unten findest Du eine Liste aller Nebenquests im Spiel, mit einer Anleitung, wie Du sie alle abschließen kannst. Sie werden in chronologischer Reihenfolge aufgelistet, sobald sie zum ersten Mal verfügbar sind.

Stell sicher, dass Du alle Nebenquests so schnell wie möglich erledigst. Sie werden nach und nach nicht mehr verfügbar, wenn Du die Geschichte zu weit vorantreibst.

Im Haus am Elysion Boulevard

Hustende Frau Teil 1: Geh vom Stargazer aus die Dächer entlang und kletter die erste Leiter auf der rechten Seite hinunter. Wenn Du das Straßenniveau erreichst, dreh dich um und du findest ein beleuchtetes Fenster mit der Silhouette einer hustenden Frau. Sprich mit ihr und geh die Dialoge durch, um ihre Quest anzunehmen.

Weinende Frau: Geh die gleiche Leiter wieder hinauf und weiter zum nächsten Gebäude. Sobald Du wieder draußen bist, geh nach rechts, um ein weiteres beleuchtetes Fenster mit der Silhouette einer weinenden Frau zu finden. Sprich mit ihr und nimm ihre Quest an. Sie möchte, dass Du ihr Baby findest. Fahr wie gewohnt mit der Geschichte fort und Du werden schließlich einen Bereich mit zwei Schwertkämpfern in der Nähe eines Brunnens hinter dem Sternengucker des Rathauses von Krat erreichen. Geh die Treppe hinauf und Du solltest eine Elite-Marionette bemerken, die den Gegenstand bewacht. Besiege die Puppe und schnapp dir dann den Gegenstand. Kehre nun zur weinenden Frau zurück und gib ihr das „Baby“. Dies ist eine Lügen- oder Wahrheit-Gelegenheit: Wenn Du dich in deinem Lügen-Durchlauf befindest, wähle „Das ist ein süßes Baby“, wenn Du dich in deinem Wahrheits-Durchlauf befindest, wähle „Das ist eine Puppe“. Damit ist die Nebenquest abgeschlossen und Du erhälst ddie Schallplatte „Feeling“.

Hustende Frau Teil 2: ​​Nachdem Du den Hauptboss abgewrackter Wächter (unumgänglicher Boss mit Bezug zur Geschichte) besiegt hast, schnapp dir die Pfeife von der kerzenbeleuchteten Bank in der Arena selbst und teleportiere dich zurück zum Inside House am Elysion Boulevard-Stargazer. Kehre von hier aus zum beleuchteten Fenster zurück und öffne deine Tasche „Sammlerstücke" und verwende die Pfeife, während Du vor dem Fenster stehst. Damit ist die Nebenquest abgeschlossen.

Kontrollraum der Venigni-Werke

Venigni: Sprich mit Venigni neben dem Stargazer. Er möchte, dass Du seine Butlerpuppe Pulcinella findest. Besiege den Hauptboss Fuoco und interagiere dann mit der kaputten Puppe, die an der Wand in der Boss-Arena lehnt. Kehre nun zu Venigni zurück, um ihn auf den neuesten Stand zu bringen. Wenn Du ihn nicht Stargazer Venigni Works Control Room findest, wird er im Hotel Krat sein. Als Belohnung für das Abschließen der Nebenquest erhälst Du die Geste „Angst“.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Schwester Cecile: Wenn Du den Stargazer der St. Frangelico Cathedral Library erreichst, such auf der linken Seite des Raums nach einer Nonne. Sprich mit ihr und akzeptiere ihre Aufgabe, den Erinnerungsgegenstand des Heiligen Mal des Erzbischofs zurückzugeben. Geh wie gewohnt durch das Gebiet und fahr mit dem Aufzug wieder nach unten, nachdem Du Alidoro oben in der Kathedrale getroffen hast. Geh die Treppe zu deiner Linken hinauf und dann weiter zur gegenüberliegenden Seite, um einen Raum mit einem Safe und dem Gegenstand auf dem Boden zu finden. Du kannst jetzt zu Cecile in der Nähe des Stargazer zurückkehren, um den Gegenstand abzugeben. Nachdem Du den gefallenen Erzbischof Andreus besiegt hast, kehre noch einmal zu Ceciles Standort zurück, um die Aufzeichnung des Gottesdienstes und den schriftlichen Geständnisbrief von Cecile abzuholen, den Du im Menü „Sammlerstücke“ öffnen und lesen kannst für die Gebetsgeste. Damit ist die Nebenquest abgeschlossen.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Alte Dame am Fenster Teil 1: Unmittelbar nachdem Du den Stargazer erreicht hast, geh die Treppe hinunter, besiege die beiden Puppen und geh dann die Treppe links hinauf. Geh um das Gebäude herum, als würdest Du zum Stargazer zurückkehren, um ein weiteres beleuchtetes Fenster mit der Silhouette einer Frau zu finden. Sprich mit ihr, um ihre Suche zu beginnen. Sie möchte, dass Du eine Flasche La Bleiweis-Wein besorgst. Fahr wie gewohnt mit der Geschichte fort, bis Du die Lorenzini Arcade erreichst.

Durchlass der Rosa Isabelle Street

Julian der Gentleman: Sprich neben dem Sterngucker mit Julian dem Gentleman und akzeptiere seine Aufgabe, die Habseligkeiten seiner verstorbenen Frau zurückzuholen. Geh weiter durch die Kanalisation und Du wirst schließlich wieder in einen Bereich voller Schornsteinfeger-Puppendamen kommen. Geh die Treppe hinauf und achte auf den Jäger und die Kamikaze-Puppe. Überquere dann die Brücke und die Treppe hinunter, um die Leiche einer Frau zu finden, die an der Wand lehnt. Sammel ihre Sachen ein und kehre dann zu Julian dem Gentleman zurück. Wähle „Das habe ich noch nie zuvor erlebt", wenn Du dich in deinem „Wahrheit“-Durchgang befindest. Wähle „Ich habe die Nachricht gesehen, die sie hinterlassen hat und sagt, dass sie dich liebt“, wenn Du gerade mit Lügen durchspielst. Wenn Du ihn anlügst, erhälst Du den Ehering als Erinnerungsgegenstand und die „Traurig“ Geste, andernfalls erhälst Du keinen der beiden Gegenstände.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Adelina, die Schauspielerin: Nachdem Du das Opernhaus betreten habst, geh die Treppe zu deiner Rechten hinauf, dann wieder die Treppe hinauf und an der singenden Spinne vorbei. Im nächsten Flur kannst Du eine der beiden Türen öffnen, wo Du Adelina, die Schauspielerin, findest. Überprüfe nun dein Inventar ob Du den Gegenstand „Roter Apfel“ habst. Wenn nicht, geh zurück zum Hotel Krat und kauf den Roten Apfel in Polendinas Laden. Kehre dann zu Adelina zurück und gib ihr den Roten Apfel. Nachdem Du den König der Puppen besiegt hast, kehre in Adelinas Zimmer zurück, wo Du ihre Leiche auf dem Boden findest und den Erinnerungsgegenstand „Fascination" (Schallplatte) und ein Medaillon findest. ACHTUNG: Wenn Du Adelina nicht den Roten Apfel gibst, wird sie die Fascination-Platte nicht fallen lassen, sodass diese verpassbar ist.

Lorenzini Arcade

Alte Dame am Fenster Teil 2: ​​Schließlich erreichst Du einen Weinkeller (nicht den überfluteten), in dem Du die Weinflasche für die alte Dame findest. Sobald Du den Gegenstand hast, kehre zum Nebenquestgeber zurück, um die Flasche abzugeben und die Venigni-Gedenkmünze zu erhalten. Du kannst diesen Gegenstand jetzt zu Pulcinella im Hotel Krat bringen, um ihn bewerten zu lassen und ein Halbmondstein-Klingen-Upgrade-Material zu erhalten. Damit ist die Nebenquest abgeschlossen.

Große Ausstellungsgalerie

Belle Teil 1: Irgendwann wirst du Belle treffen. Sprich mit ihr und sie wird dem Hotel Krat beitreten, nachdem Du den Hauptboss Champion Victor besiegt hast.
Alle Nebenquests Teil 2
Unfruchtbarer Sumpf

Zerbrochene Puppe: Neben dem Statgazer steht eine zerbrochene weiße Puppe. Sprich mit ihr, um die Nebenquest zu starten, für die sie möchte, dass du ihr bestimmte Gesten zeigst, die Du bereits erworben hast. Wenn Du sie zum ersten Mal findest, kannst Du ihr nur zwei Gesten zeigen. Du kannst später im Spiel zwei weitere Gesten zeigen, wenn Du „Wut“ und „Glücklich“ erlangst. Überprüfe bei Bedarf die Fundorte aller Gesten hier im Guide. Nachdem Du ihr alle verfügbaren Emotionen gezeigt hast, erhälst Du einen Quarz. Damit ist die Nebenquest abgeschlossen.

Hotel Krat

Belle Teil 2: ​​Nachdem Du den Corrupted Parade Master besiegt und von Antonia Informationen über den Geheimgang hinter ihrem Porträt erhalten hast, sprich erneut mit Belle, um ihre Nebenquest fortzusetzen. Sie möchte, dass du nach ihrem Freund suchst. Teleportiere zum Hauptbahnhof Krat. Gehe nach rechts und dann die Treppe hinunter, dreh dich um und steig in den Waggon ein. Sprich mit dem NPC, um einen Brief zu erhalten. Kehre nun zum Hotel Krat zurück und sprich mit Belle. Wenn Du dich in deinem Lügen-Durchlauf befindest, sage ihr, dass er im Kampf gestorben ist. Wenn Du dich in deinem Wahrheits-Durchlauf befindest, sag ihr, dass er zu einem Monster geworden ist.
Alle Kurbeln finden
Lies of P enthält 12 Griffverändernde Materialpositionen. Griffverändernde Materialien (Motivitäts-, Technik-, Vorwärts- und Gleichgewichtskurbeln) ermöglichen es Dir, ddas Waffenscaling zu erhöhen, mit denen deine Waffe skaliert (D bis S). Du kannst Balance-Kurbeln verwenden, um die Eigenschaften des Griffs zurückzusetzen, was besonders nützlich sein kann, wenn Du umskillst. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Griffänderungsmaterialien und deren Fundorte in chronologischer Reihenfolge.

Eingang zur Werkstattgewerkschaft

Entschlossenheits-Kurbel: Irgendwann wirst Du Zeuge, wie eine riesige Kiste von der Decke fällt und ein riesiges Loch in den Boden reißt. Lass dich fallen und besiege den Feind. Wenn Du dann die Treppe hinaufgehst, triffst Du auf einen Dimensionsfalter, der sie fallen lässt.

Kontrollraum der Venigni-Werke

Technik-Kurbel: Geh von Venignis Standort in der Nähe des Stargazer aus zurück und geh entlang der Eisenbalken, wobei Du auf die linke Seite zielst. Der nächste Gegenstand ist eine Technikkurbel.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Balance-Kurbel: Kurz nach dem Stargazer erreichst Du einen Raum mit 4 Löchern im Boden. Lass dich in eins von ihnen fallen (Du wirst überleben) und Du gelangst zu einem Raum mit einer Truhe und einem Dimensionsschmetterling. Töte ihn, um diesen Gegenstand zu erhalten.

Schlechter Bezirk

Entschlossenheitskurbel: Nachdem Du dich vom Rotfuchs und der Schwarzen Katze getrennt hast, betrete das nächste Gebäude, um sie zu finden.

Estella-Opernhaus

Technik-Kurbel: Während Du das Opernhaus erkundest, erreichst Du schließlich einen dunklen Nebenraum mit einer Leiter, die nach unten führt. Töte die beiden Jägerpuppen unten und dann den Dimensionsfalter, der sie fallen lässt.

Große Ausstellungsgalerie

Technik-Kurbel : Geh vom Stargazer aus weiter, bis Du wieder draußen bist. Dort kannst du den Dimensionsfalter für die Kurbel töten.

Verlassene Wohnung

Entschlossenheitskurbel: Im selben Bereich, in dem Du auf dem Hauptweg auf den Elitefeind stößt.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Technik-Kurbel : Geh vom Stargazer aus den Hügel hinunter und Du findest die Kurbel an einem Lagerfeuer.

Außenmauer der Abtei Arche

Balance-Kurbel: Nachdem Du einen Skorpion-Feind besiegt hast, geh die Treppe hinauf und nimm dann die Leiter neben dem Feind, der die Kanone bedient hat. Unmittelbar nach der Leiter befindet sich dieser Gegenstand auf einem sehr schmalen Felsvorsprung auf der rechten Seite.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

Balance-Kurbel: Nachdem Du den großen Spielzeugfeind-Pinocchio getötet hast, steig die Leiter hinauf und töte den Dimensionsfalter auf dem Weg.

Oberer Teil der Abtei Arche – Interne Brücke

Advance-Kurbel: Bald wirst Du zwei Schwertkämpfer auf der Brücke finden. Links von ihnen gibt es einen kleinen Seitenweg mit Blick auf den schwarzen Rauch, der zu einer Truhe führt. Sei sehr vorsichtig, denn hinter der Säule, in der sich die Truhe befindet, versteckt sich ein weiterer Schwertkämpfer. Geh weiter und Du wirst sie auf dem Weg finden, nachdem Du die Verknüpfungsleiter aktiviert hast.

Balance-Kurbel: Geh weiter, vorbei an einem weiteren Schwertkämpfer und einer Gatling-Gun-Puppe. Geh weiter auf die Stahlbrücke und achte sofort darauf, dass Du rechts gehst.
Alle Legionskaliber
Lies of P enthält 15 Legion-Kaliber-Standorte. Legionskaliber werden benötigt, um Modifikationen an deiner Legionswaffe vorzunehmen. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Kaliber-Standorte in chronologischer Reihenfolge.

Eingang zur Werkstattgewerkschaft

Wird vom schildtragenden Feind in dem Käfig fallen gelassen, der zu Boden fällt.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Geh vom Stargazer aus weiter und lass dich in eines der Löcher im nächsten Raum fallen. Öffne in diesem Raum die Truhe.

Malusdistrikt

Wenn Du das Red Lobster Inn betrittst, geh weiter zur Abkürzungstür zurück zum Stargazer und dreh dich dann um. In der Ecke zu deiner Rechten sollte eine Leiter sein. Kletter hinauf, um eine Truhe zu finden, die es enthält.

Hotel Krat

Wenn Du das Estella-Opernhaus erkundest, erreichst Du schließlich einen dunklen Raum mit zwei Leitern, von denen eine nach unten und eine zweite, kleinere nach oben führt. Kletter die kleinere Leiter hinauf, um eine Truhe mit einem juwelenbesetzten kryptischen Gefäß zu finden. Als Belohnung für das Rätsel findest du ein Kaliber.

Große Ausstellungsgalerie

Während Du die Ausstellung erkundest, erreichst Du schließlich einen Raum, in dem ein großer Roboter durch eine Tür donnert. An der Seite, hinter einem anderen Roboter, befindet sich eine Truhe mit diesem Gegenstand.

Gehen Sie weiter, bis Du einen Bereich betrittst, der einem Gewächshaus ähnelt. Töte hier drin den Puppenboxer.

Hotel Krat

Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem er seinen Laden über die robuste Krat-Vorratskiste erweitert hat, die Du in der Grand Exhibition Gallery findest.

Eingang zum kargen Sumpf

Geh vom Stargazer aus wie vorgesehen weiter. Du wirst bald auf eine elektrische Clowns-Puppe stoßen. Er lässt den Gegenstand fallen.

Unfruchtbarer Sumpf

Hinter der zweiten riesigen Mülldeponie mit den beiden Puppen der Zukunft findest Du eine Schlucht. Ganz unten in der Truhe ist der Gegenstand.

Verlassene Wohnung

Kann beim Wanderhändler in der Nähe des vorherigen Kalibers für 4.000 Ergo gekauft werden.

Hotel Krat

Kann in Polendinas Laden gekauft werden, nachdem Du die spezielle Krat-Vorratskiste zurückgegeben hast, die Du im eingestürzten Werkstattturm gefunden hast.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Wird vom Elite Verfall-Gegner direkt vor der Nebeltür zum Bosskampf der Black Rabbit Brotherhood fallen gelassen.

Außenmauer der Abtei Arche

Wenn Du den Raum mit den Balken in der Mitte erreichst, geh weiter in die untere Etage, um einen Spalt zu finden. Auf der einen Seite sind einige Fallen, auf der anderen ein Aufzug. Fahr mit dem Aufzug nach oben, aber steig auf halber Strecke aus. Geh weiter, um eine Truhe mit diesem Gegenstand zu finden.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

Nachdem Du auf der Treppe auf die beiden Schwertkämpfer gestoßen bist, geh weiter, bis ein Elite-Verfallsfeind durch eine Wand bricht. Töte ihn, um diesen Gegenstand zu erhalten.

Oberer Teil der Abtei Arche – Interne Brücke

Auf einer Brücke aus Blech. Bevor Du die Brücke verlässt, überprüfe die rechte Seite auf eine Truhe.
Alle Legionsstecker
Lies of P enthält 6 Legionsstecker-Standorte. Mit jedem Legionsstecker kannst Du im Hotel Krat einen neuen Legionsarm herstellen.

Nachfolgend eine Liste mit allen Legionstecker-Standorten.

Innenhof des Rathauses von Krat

Nachdem Du den Hauptboss „abgewrackter Wächter" besiegt hast, erhälst Du eine überladene Speicherbatterie. Übergib diesen Gegenstand an Eugénie im Hotel Krat, um den Arm der Fulminis-Legion zu erhalten

Zentrum der Venigni-Werke

Nachdem Du Königsflamme Fuoco besiegt hast, erhälst Du einen leistungsstarken Flammenverstärker. Übergib diesen Gegenstand an Eugénie im Hotel Krat, um die Flamberge zu erhalten

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

An der Spitze des Turms, wo Du die Kohlenpfanne von der Kante gestoßen hast, um die Verfallslache unten zu vertreiben, gibt es einen Hebel, den Du ziehen kannst, um eine hölzerne Aufzugsverknüpfung zu aktivieren. Schaue vom Hebel nach unten, um eine Plattform zu finden, die zu einer kleinen Nische mit zwei Feinden führt. Hier ist eine Truhe mit dem Stecker.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Auf dem Weg zur Rosa-Isabelle-Straße musst Du ein Gebäude voller Schornsteinfeger-Puppendamen und Babys betreten. Wenn Du dieses Gebäude erreichst, findest Du den Legion Plug im obersten Stockwerk in einem Safe.

Große Ausstellungsgalerie

Wenn Du mit der Seilbahn die Halle erreichst, geh die Treppe hinauf und töte den weißen Marionettenfeind in der Nähe der Truhe. Öffne dann die Truhe, um ihn herauszuholen.

Lobby des Hauptbahnhofs Krat

Kurz nachdem Du die Station verlassen hast, wirst Du auf einen Verfall-Elitefeind stoßen, der seinen Kopf gegen eine Tür schlägt. Töte diesen Feind, damit er den letzten Legion Plug fallen lässt.
Alle Kisten für die Händler
Lies of P enthält 7 Standorte für Händlerkisten. Sie werden benötigt, um die Geschäfte von Polendina und Pulcinella im Hotel Krat zu erweitern und neue Waren zu kaufen. Darüber hinaus vergeben sie Belohnungen basierend auf bestimmten Aktionen im Spiel. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Standorte von Kisten in chronologischer Reihenfolge.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Krat-Versorgungskiste: Nachdem Du den Elite-Zerfall-Feind oben auf dem Holzturm besiegt hast, geh weiter und in den Raum, direkt danach, an der Seite, in der Truhe.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Unglaubliche Venigni-Kollektion: Betrete den Raum mit dem schwingenden Kronleuchter und lass dich fallen. Am Ende eines der Flure rechts abbiegen und in den Raum direkt vor Dir gehen, um einen Safe mit diesem Gegenstand zu finden.

Große Ausstellungshalle

Stabile Krat-Vorratskiste: Neben der Abkürzungsleiter zurück zum Stargazer zu finden.

Unfruchtbarer Sumpf

Fancy Venigni Collection : Geh vom Stargazer aus zur riesigen Mülldeponie, wo die beiden Puppen der Zukunft herumlaufen. Sobald Du die Mülldeponie betrittst, geh auf der rechten Seite am Gras vorbei, um eine Truhe in der Nähe einiger weißer Puppen zu finden.

Zusammengebrochenes Krat

Spezielle Krat-Vorratskiste: Nachdem Du bei den Schwertkämpfern die Spitze des Gebäudes erreicht hast, geh weiter über die Dächer und lass dich fallen, wo Du eine zweite feuerspeiende Puppe siehst. Gehen an ihr vorbei, um die Kiste in einer Truhe zu finden.

Krat Central Station Street

Überraschungsbox des Königs der Rätsel : Sobald Du den Trinity-Schlüssel aus dem klingelnden Telefon geholt und den Safe im Trinity Sanctum in der Nähe des Stargazer in der Krat Central Station-Lobby geöffnet hast, kehre zum klingelnden Telefon zurück und wähle „Nein“ für Lügen oder „Ja" für die Wahrheit. Dies ist die Belohnung für das Lösen aller Rätsel von King of Riddles.

Relikt des Trismegistus-Kampffeldes

Große Venigni-Sammlung : Nachdem Du die Black Rabbit Brotherhood besiegt hast, geh weiter den Hügel hinauf, um diese Truhe in der Nähe von Alidoro zu finden.
Alle Amulette
Lies of P enthält 30 Amulette. Amulette verleihen deinem Charakter Buffs, normalerweise auf deine Angriffs-, Verteidigungs- oder Ausdauerwerte. Du kannst bis zu 4 Amulette gleichzeitig ausrüsten, wenn Du die P-Organ-Fertigkeit freischaltest. Die meisten normalen Amulette sind entweder in Truhen zu finden, werden von Elite-Feinden fallen gelassen oder bei Pulcinella im Hotel Krat gekauft, nachdem er seinen Shop um bestimmte Venigni-Kollektionen erweitert hat.

Spezielle Amulette können nur bei Alidoro oder Explorer Ugo für Ergos der Bosse gekauft werden. Unten findest Du eine Liste der Standorte aller Amulette und wie Du sie in chronologischer Reihenfolge findest.

Eingang zum Elysion Boulevard

Lebensamulett: Gefunden in einer Truhe direkt vor dem Stargazer Inside the House on Elysion Boulevard.

Rathaus von Krat

Amulett des Puppenzerstörers : Befindet sich in der Truhe direkt vor der Nebelwand, die zum Bosskampf gegen den abgewrackten Wächter im Rathaus von Krat führt.

Workshop Union Culvert

Amulett des Schiffsführers des Schwertkämpfers : Wird von einer Steampunk-Puppe in der Nähe und hinter dem Standort des Rotfuchses und der Schwarzen Katze fallen gelassen.

Zentrum der Venigni-Werke

Amulett des Trägers : Wird von einer Steampunk-Puppe in der Mine hinter dem Center of Venigni Works auf dem Weg nach Moonlight Town fallen gelassen.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Amulett der schwarzen Katze: Kann im Safe im Trinity Sanctum in der Kapelle der St. Frangelico-Kathedrale gefunden werden.

Malusdistrikt

Geduld-Amulett : Wird von einem Kadaver-Feind fallen gelassen, der auf dem Platz gefunden wurde, während die Verfall-Feinde Flaschen werfen.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Technikamulett : Kann in einer Truhe im Estella Opera House gefunden werden. Betrete vom Sternengucker des Gebiets aus das Gebäude und geh die Treppe auf der linken Seite hinauf. Geh weiter in die Halle, bis Du auf der rechten Seite eine neue Treppe findest. Geh die Treppe hinunter und geh nach links in den dunkleren Flur.

Lorenzini Arcade

Unbeugsames Amulett : Kann beim Wandering Merchant in der Lorenzini Arcade für 2.400 Ergo gekauft werden.

Amulett des Jägers : Wird durch das Besiegen der Narrenpuppe Arlecchino, die in den Weinkellern der Lorenzini Arcade gefunden wurde, fallen gelassen.

Große Ausstellungsgalerie

Stärke-Amulett : Wird von einer Elite-Marionette in einem der Seitenhöfe der Grand Exhibition Gallery fallen gelassen.

Eingang zum kargen Sumpf

Aufgeladenes Amulett : Kann in einer Truhe im Barren Swamp gefunden werden. Nachdem Du den Turm hinaufgegangen bist, vorbei an der elektrifizierten Puppe des verrückten Clowns, geh nach rechts und kletter die Leiter hinauf, um den Raum mit der Truhe zu erreichen.

Unfruchtbare Sumpfschlucht

Springendes Amulett : Wird von der Pinocchio-ähnlichen Spielzeugpuppe fallen gelassen

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

Amulett der Mörderpuppe : Wird von einem Skorpion-Feind fallen gelassen, der auf dem Hauptweg nach dem Stargazer am Krat Central Station Platform ist.

Lobby des Hauptbahnhofs Krat

Amulett des Trägers +1 : Kann in einem Safe im Trinity Sanctum in der Lobby des Hauptbahnhofs von Krat gefunden werden. Das Trinity Sanctum befindet sich direkt die Treppe hinunter auf der rechten Seite gegenüber dem Ausgang der Lobby.

Reliquie des Trismegistus-Eingangs

Eisernes Wandamulett : In einer Truhe in der Nähe der Wand bricht eine große Soldatenpuppe durch.

Eingang zur Abtei Arche

Veteranen-Amulett : Kann in einer Truhe am Stargazer am Eingang der Abtei gefunden werden. Geh weiter das Gebiet hinauf, bis Du zwei Skorpion-Feinde findest, die auf einer Brücke umherstreifen. Es befindet sich in der Truhe, die sie bewachen.

Zerbrochener Riss der Arche-Abtei

Amulett des Rotfuchses : Kann in einer Truhe in der Nähe des Stargazer Arche Abbey Broken Rift gefunden werden.

Oberer Teil der Abtei Arche – Interne Brücke

Assassinen-Amulett: Kann in einer Truhe ganz in der Nähe des oberen Teils der Arche-Abtei gefunden werden – Stargazer der Inneren Brücke. Geh am Rand des Turms entlang, um ihn zu finden.

Sprungamulett +1: Geh weiter und Du wirst bald zwei Schwertkämpfer auf der Brücke finden. Links von ihnen gibt es einen kleinen Seitenweg mit Blick auf den schwarzen Rauch, der zu dieser Truhe führt.

Hotel Krat

Die folgenden Amulette können zu jedem Zeitpunkt im Spiel im Hotel Krat von Pulcinella, Alidoro oder Explorer Hugo für Ergos der Bosse gekauft werden.

Arm des Amuletts Gottes
  • Amulett des erweckten Gottes
  • Blaues Schutzamulett
  • Amulett des Schlachterschlachters
  • Eroberungsamulett
  • Amulett des Tanzenden
  • Extrem modifiziertes Amulett
  • Ghost Walk-Amulett
  • Amulett der uneinnehmbaren Festung
  • Amulett des Namenlosen
  • Transformations-Amulett
  • Triumvirat-Amulett
Alle Rüstungsitems
Lies of P enthält 17 Standorte für Verteidigungsteile. Verteidigungsteile (Rahmen, Konverter, Patrone, Liner) verbessern die Verteidigungsfähigkeiten deines Charakters. Die Verteidigungsteile mit gutem Zustand wiegen mehr, weshalb ich dringend empfehle, viel Ergo in die Kapazität zu investieren. Nachfolgend findest Du eine Liste aller Standorte von Verteidigungsteilen und deren Freischaltung in chronologischer Reihenfolge.

Eingang zum Elysion Boulevard

LADA F150-Rahmen : Gefunden in einer Truhe auf dem Hauptweg, kurz nach dem ersten Stargazer der Gegend, hinter einer der ersten Puppengruppen.

Eingang zur Werkstattgewerkschaft

Belford-Schockpatrone : Geh vom Stargazer aus die Treppe hinauf, bis Du in ein Loch im Boden fällst. Such anschließend rechts nach einer Truhe, die von einer weißen Puppe bewacht wird.

Kontrollraum der Venigni-Werke

Standard-Strahlungskonverter der Workshop Union : Lass dich fallen und besiege die brennende Elite-Marionette.

Mondscheinstadt

Workshop Union Standard Corrosion Resistance Converter : Nachdem Du die abgebrochene Holzbrücke überquert hast, geh weiter am Steinbogen vorbei und betrete das Gebäude auf der linken Seite. Öffnen dann die Truhe.

Weg des Elends

Belford Break Patrone : Geh an der Engelsstatue im Mausoleum vorbei und geh bergab, um Giangio zu finden. Hinter Giangio und einer weiteren Engelsstatue befindet sich dieses Verteidigungsteil.

St. Frangelico-Kathedralenbibliothek

Workshop Union Strengthening Frame : Du erreichst schließlich einen Raum mit dem Heiligen Mal des Erzbischofs für Schwester Cecile. Reiß den Safe für diesen Gegenstand auf.

Eingang zum Tomb Slums

Belford Superior Corrosion Resistance Converter : Kurz nach dem Pilgerpfad Stargazer erreichst Du ein kleines Holzdorf namens Tomb Slums Entrance. Lass dich fallen und besiege den Elite-Feind, der durch die Barrikade stürmt. Benutz den Slum-Hüttenschlüssel, den er fallen lässt, um die Hütte gegenüber der Barrikade zu öffnen, die er durchbrochen hat.

Malusdistrikt

Arch Break-Patrone : Kurz nach dem Stargazer bricht ein Feind durch ein Tor. Geh weiter in das nächste Gebäude und geh nach rechts, dann noch einmal nach rechts, um nach unten zu gelangen. Im nächsten Raum, in der Truhe.

Durchlass der Rosa Isabelle Street

Arch Heavyweight Frame : Nach dem Kanalisationsabschnitt in der Nähe des Stargazer geh weiter durch das Viertel, bis Du die Brücke über die eigentliche Rosa Isabelle Street überquerst. Gleich nach der Brücke findest Du in einer Ecke eine Jägerpuppe. Greife sie an und ein zweiter wird die Tür in der Nähe zerstören. Nachdem Du sie und die Babypuppen im Raum beseitigt hast, reiß den Safe auf.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Belford Superior Radiation Converter : Der Zugang ist nur möglich, nachdem man den Trinity Key in der Grand Exhibition Gallet erhalten hat. Wenn Du den Raum mit dem riesigen Loch im Boden erreichst, dreh dich um, öffnen das Heiligtum und reiß dann den Safe auf.

Lorenzini Arcade

LADA F250 Rahmen : Irgendwann erreichst Du einen mit Wein überfluteten Keller. Besiege das Monster hier, um diesen Gegenstand zu erhalten.

Großer Ausstellungsplatz

LADA-Schockpatrone : Nachdem Du die Lorenzini Arcade verlassen hast, geh über den Platz, bis Du eine einzelne Zenturio-Puppe finden, die in einem Garten vor der Treppe zur Seilbahn umherstreift. Besiege ihn, um diesen Gegenstand zu erhalten.

Eingang zum kargen Sumpf

Belford Superior Insulation Converter : Geh den Hügel hinunter und Du wirst es auf deinem Weg sehen, kaum zu übersehen.

Unfruchtbare Sumpfschlucht

Bogenunterbrechungspatrone : Nachdem Du den Abschnitt mit rollenden Felsbrocken passiert hast, erreichst Du eine Gabelung. Rechts ist der Ausgang mit einer Abkürzung, links ist eine Höhle mit einem Bären und der Truhe, die es enthält.

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

LADA Break Cartridge : Geh weiter durch den Bahnhof, bis Du eine riesige Verfall-Eidechse findest, die auf den Bahnsteigen umherstreift. Nachdem Du sie besiegt hast, kehre dorthin zurück, wo Du das Spiel begonnen hast. Zerstöre die Wand hinter dem Stuhl. Am Ende des Wagens finden Sie den Safe, in dem sich das Item befindet.

Verlassene Wohnung

Arch Extra Heavyweight Frame : Wird vom Elite-Verfall-Gegner fallen gelassen, der dir Kopfstöße und Schläge mit den Händen verpasst. Mit Sicherheit einer der nervigsten Feinde im Spiel.

Außenmauer der Abtei Arche

LADA F350-Rahmen : Irgendwann wirst Du auf einen Skorpion-Feind stoßen. Es befindet sich in der Truhe, die er bewacht.
Alle Kostüme Teil 1
Lies of P enthält 23 Kostümorte. Es gibt 14 Outfit- und 8 Zubehör-Standorte im Spiel. Kostüme sind nicht an Trophäen oder Erfolge gebunden und gewähren keine Stärkungen im Kampf. Es handelt sich lediglich um kosmetische Gegenstände, die Du jederzeit im Spiel tragen können, um ein einzigartiges Aussehen zu erzielen. Unten findest Du den Standort aller Kostüme (Outfits und Accessoires) und wie Du sie in chronologischer Reihenfolge erhälst.

Hotel Krat

Outfit (Someone's Memory): Erhält man, wenn man mit Antonia spricht, nachdem man das Hotel Krat zum ersten Mal erreicht hat.

Im Inneren des Hauses am Elysion Boulevard / Alchemist Bridge

Outfit (Jagdbekleidung des verrückten Esels) + Zubehör (Maske des verrückten Esels): Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Wird freigeschaltet, nachdem der Mad Donkey-Boss auf der Alchemist Bridge besiegt wurde.

Workshop Union Culvert

Outfit (Jagdbekleidung des Überlebenden) + Zubehör (Maske des Überlebenden): Wenn Du den Rotfuchs und die Schwarze Katze zum ersten Mal triffst, geh die Treppe rechts von ihnen hinauf und geh weiter durch die Räume, bis Du ein Loch im Boden findest. Lass dich fallen und besiege den Überlebenden.

Outfit (Frack von Blue Blood): Geh zurück nach oben und geh weiter, vorbei am Rotfuchs und der Schwarzen Katze. Geh nach rechts, wenn Du zum Spalt mit dem großen roten Rohr kommst. Irgendwann findest Du auf der rechten Seite eine grüne Tür, die Du mit dem Dreifaltigkeitsschlüssel öffnen kannst. Reiß den Safe auf, um die Belohnung zu erhalten.

Mondscheinstadt

Zubehör (Maske des Sühneopfers): Dieses Zubehör kann nur in einem Truth-Durchgang erhalten werden. Wenn Du die Seilbahn in Moonlight Town erreichst, sprich mit dem Atoned und wähle „Nichts tun“. Dies führt zu einem Kampf und die Maske der Sühne wird fallen gelassen, sobald sie besiegt ist.

Im Haus am Elysion Boulevard

Outfit(Jagdkleidung des Eulendoktors): Wenn Du kurz nach der St. Frangelico-Kathedrale, dem Sterngucker, die Spitze des Holzturms erreicht hast, trete das Kohlenbecken oben nieder, um den Verfall im Erdgeschoss zu vertreiben. Kehre hierher zurück, um Zugang zu einer unterirdischen Kammer zu erhalten, die den Gegenstand „Cryptic Vessel“ des Handwerkers enthält. Am Ende des Rätsel wartet das Outfit.

Kapelle der Kathedrale St. Frangelico

Outfit (Monsterkehrer-Jagdkleidung): Auf dem Weg zur Spitze des Holzturms gelangst Du zu einem Abschnitt, in dem elektrifizierte Kugeln über deinen Weg rollen. Geh durch den ersten Abschnitt und dann die Leiter rechts hinauf, um ein Trinity Sanctum zu finden.

Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Zubehör (Maske der Weißen Dame): Hat der Boss die Weiße Dame fallen gelassen, nachdem man sie besiegt hat.

Eingang zum Estella-Opernhaus

Outfit (Jagdkleidung des Sühneopfers): Während Du das Estella Opera House erkundest, erreichst Du einen dunklen Raum mit zwei Leitern, von denen eine nach unten und eine zweite kleine nach oben führt. Kletter die letzte Leiter hinauf, um eine Truhe zu finden, die ein juwelenbesetztes kryptisches Gefäß enthält. Am Ende des Rätsels wartet das Outfit.

Outfit (formelle Kleidung des Puppenprinzen): Erhalten für das Töten des Hauptbosses Puppenkönig.

Unfruchtbarer Sumpf

Zubehör (Maske des Eulendoktors): Belohnung für das Töten des Bosses Eulendoktor.

Bahnsteig des Krat-Hauptbahnhofs

Outfit (Jagdbekleidung des Räubers Weasel) + Zubehör (Maske des Räubers Weasel): Erhalten für den Sieg über den Boss Räuber Weasel.

Lobby des Hauptbahnhofs Krat

Outfit (Arbeitskleidung des Werkstattmeisters): Gefunden im Safe im Trinity Sanctum. Kann erst freigeschaltet werden, wenn Du das Rätsel des Königs der Rätsel in der Krat Central Station Street gelöst habst.

Einsiedlerhöhle

Outfit (Jagdkleidung der schwarzen Katze): Im Safe ganz am Ende der Einsiedlerhöhle.

Außenmauer der Abtei Arche

Outfit (Umhang des Alchemisten): Sobald alle anderen Trinity Sanctums geöffnet sind, kehre zur Telefonzelle zurück und sprich erneut mit dem König der Rätsel, um die Überraschungskiste des Königs der Rätsel zu erhalten. Öffnen sie im Sammlermenü, um den Dreifaltigkeitsschlüssel des Auserwählten zu erhalten. Wenn Du den vertikalen Raum mit den beiden schmalen Balken in der Mitte erreichst, geh weiter in die untere Etage und öffne das Dreifaltigkeitsheiligtum. Sprich mit Arlecchino und wähle die linke Option zum Lügen und die rechte Option für die Wahrheit. Nachdem das Gespräch beendet ist, erhälst Du dieses Outfit.

Zubehör (Maske der schwarzen Katze): Wird für das Verschonen oder Besiegen der schwarzen Katze erhalten.

Hotel Krat

Outfit (Jagdkleidung des Rotfuchses): Kann erhalten werden, indem man Venigni das mechanische kryptische Gefäß übergibt, das man in Arche Abbey Broken Rift gefunden hat. Siehe oben im Guide

Oberer Teil der Abtei Arche – Innen

Zubehör (Maske des Rotfuchses): Wird für das Töten des Rotfuchses erhalten.
Alle Kostüme Teil 2
Eingang zur Rosa-Isabelle-Straße

Outfit (Jagdkleidung der Weißen Dame): Vorausgesetzt, Du hast Testsubjekt 826 erreicht und mit ihm gesprochen, nachdem Du den Aufzug hinter der Falle an der Außenmauer der Arche Abbey hinter dir gelassen hast, kehre nach dem Sieg über Laxasia The Complete zum Eingang Rosa Isabelle Street zurück. Geh die Treppe und die Straße hinunter und betrete das Abkürzungstor auf der linken Seite. Geh dann weiter zur Brücke, wo Du Testsubjekt 826 findest. Kauf hier das das Outfit.
12 Comments
Soulsvania Guru  [author] 3 Mar, 2024 @ 11:47pm 
Hey @pascoles. ich glaube tatsächlich dass sich da seit Release einiges getan hat. Ich habe das Spiel ca. nach 1 1/2 Wochen nach Release auf Platin gehabt, kann sein dass da noch einiges anders war. Müsste nochmal richtig über den Guide schauen aber mir fehlt da im Moment leider einfach die Zeit.

Das Ende "Free from a puppet string" ist wie du vermutet hast auch mit ganz wenig Menschlichkeit möglich, also wenn du die Meldung "Das Ergo flüstert" irgendwann bekommen hast bekommst du trotzdem die Möglichkeit Gepetto das Herz zu verweigern. Denke das ist der Grund, hoffe das hilft dir :)

Liebe Grüße
pascoles. 3 Mar, 2024 @ 2:27am 
Toller Guide, nur eine Sache verstehe ich nicht ganz. Du schreibst beim "Free from the puppet string"-Ende folgendes:

"Dieses Ende ist nur möglich wenn Du im Durchlauf die Wahrheit gesagt hast, Sophia keinen Frieden geschenkt hast und das Herz nicht an Geppetto gibst."

Allerdings habe ich dieses Ende bekommen, obwohl ich Sophia den Frieden geschenkt habe und zu 95% gelogen habe im gesamten Playthrough. Ist das wegen den 5% Wahrheit passiert?
Soulsvania Guru  [author] 21 Feb, 2024 @ 4:26am 
@LightAkaine Hast Recht, hab ich korrigiert, danke dir für den Hinweis :)
LightAkaine 18 Feb, 2024 @ 5:44pm 
Die Lüge/Wahrheit ist bei "Simon Manus in der großen Ausstellung" falsch, es ist genau anders rum
Soulsvania Guru  [author] 11 Feb, 2024 @ 10:59am 
Vielen Dank, leider komme ich derzeit einfach nicht wirklich dazu die Übersetzungen noch zu ergänzen. Freut mich wenn es dir hilft.
Try 11 Feb, 2024 @ 10:58am 
Sehr hilfreich danke
Soulsvania Guru  [author] 4 Oct, 2023 @ 6:54pm 
Hey @iTzxNoctis dankeschön für die lieben Worte :) Freut mich sehr. Ich schau mir das die Tage eh alles nochmal an, da ich noch viel an Übersetzung machen muss weil ich auf englisch spiele, hier und da fehlen ja auch noch Bilder etc. Dann schau ich da gleich mit drüber. Danke schon mal für den Hinweis <3
iTzxNoctis 3 Oct, 2023 @ 1:44pm 
Vorab, Super Guide!! Vielen Dank für die Mühe!! :)

Zwei Dinge zum Lügen und Wahrheit Teil:

1. Kurz bevor man in der Mondscheinstadt mit der Seilbahn den ewigen Teil nach oben fährt und man dort die Option hat, beim Stalker mit der Hundemaske, die Entscheidung die Stalker Geste oder nichts zu machen, um den Schlüssel für die Seilbahn zu bekommen, fehlt.

2. Nach dem Kampf gegen Laxasia, wo man entscheiden muss, was man mit Sophia macht, müsste man erwähnen, das wenn die Frage nach dem Bosskampf gegen Simon gestellt wird, man diese gegenteilig beantworten müsse, da man ja sonst im Fall der Fälle bei einem Lügen Run (zB. man schenkt ihr Frieden - Simon antworten das man Sophia Frieden geschenkt hat) ja ''die Wahrheit'' sagt und das möchte man ja dann eigentlich nicht ^^
Eigentlich selbsterklärend, ist mir aber erst im nachhinein gekommen, als ich die Goldene Lüge nicht einsammeln konnte :/ bin mir hier selbst nicht ganz sicher, aber wollte es mal mit erwähnen.
Soulsvania Guru  [author] 29 Sep, 2023 @ 10:42pm 
Dankeschön auch dir :)
Jicaraen 29 Sep, 2023 @ 5:03pm 
Großartig! Vielen Dank.