Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
The only hair type available is No Hair, so the unique hair disappears...
Can you do something about this for the lovely Eeveelutions?
The best way to deal with it is
In Race.xml, add
<disallowedTraits>.
◯◯(describe the traits you don't want to include here)
</disallowedTraits>
This will solve the problem.
It says:
"Jolteons were originally developed for military purposes with manipulation of electricity as their primarly focus."
Most likley the reason
>_>
BOTH
Do these require HAR and your Core Mod?
У всех свои вкусы)
Я и так ограниичваю себя настолько насколько это возможно чтобы все расы влезали в римку и могли использовать любую одежду.
Это конечно красиво, да только вот это уже не рисворлд.
Я всегда терпеть не мог моды на расы, которые настолько графонистые, что их словно из другой игры взяли. Vulpes, Braixen, Lombax и Kisalfar and Fressálfar были хороши тем, что были красивыми, но простыми. Лишь чуть-чуть выходя за рамки стиля римки.
А тут прям опухание графония произошло.
Да, именно на ксенотипы. После того, что я накрутил в адаптации braixen, на оригинал даже смотреть не хочется. Ибо пародия играется лучше. Только вот текстуры прибиты гвоздями и нормально с другим не сочетаются.
HOW DID I END UP HERE?!