BioShock Remastered

BioShock Remastered

Not enough ratings
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
By Murasaki
Гайд по полному прохождению BioShock Remastered, включающий получение всех достижений в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог
1960 год. Атлантический океан. Вы играете за человека по имени Джек. Во время полета в самолёте он достает фотографию со своей семьей и коробку с подарком. Он успевает вспомнить, что говорили ему родители: «Ты не такой как все, тебе суждено стать героем», и в этот момент самолет терпит крушение, упав в океан.

Джек оказался единственным вживившим. Всплываете на поверхность, оказавшись в кольце пламени, плывете к единственному просвету. На фоне луны видим маяк, стоящий посреди океана, к нему и держите путь. Внутри маяка обнаруживается батискаф, ведущий в подводный город-утопию Восторг. Во время спуска вы успеваете услышать разговор двух человек: Джонни и Атласа. Они говорят о крушении самолета возле маяка и о том, что батисферу скоро будут встречать мутанты.
Добро пожаловать в Восторг
Джонни убивает мутант, а вы берете рацию, по которой Атлас (Atlas) сообщает, что нужно подняться повыше. В холле станции берите гаечный ключ и разрушаете завал. Осторожней, поднимаясь по лестнице, нужно увернуться от сброшенного горящего дивана. Это сделал мутант-громила. Бьете его ключом, а после обыскиваете.

Поднимаетесь на второй этаж и у автомата "Сад собирателей" (Gatherer's garden) вкалываете себе плазмиды. После заставки активируете плазмид "Электрозаряд" (Electro Bolt) на закоротивший рубильник у двери. Пройдя по затопленному коридору, встречаете двух громил. Во время боя оглушаем противников электричеством, после чего бьете ключом.

Поднимаетесь на лифте и берете револьвер в коляске. В баре "Кашмир" можно найти несколько аптечек и Евы. На кухне заперся мутант-стрелок. По совету Атласа, если враги стоят в воде, можете ударить электричеством в воду, для врагов это практически смертельно. Заходите в туалет. В женском отделении вы видите воспоминания девушки, которая была изуродована доктором Штайнманом. В мужской секции, в последней кабинке дыра, ведущая в театр "Рампа".

Пройдя по карнизам, наблюдаете схватку между большим папочкой и мутантом. Дальше спускаетесь по лестнице, где попадаете в ловушку. На вас нападают несколько громил. Можно заманивать их в воду. Дорога в "Дары Нептуна" перекрыта решеткой с турелью, придется идти в обход через медицинский павильон.
Медицинский павильон
Для начала вам нужно взломать охранного робота, который застрял в дверях. (Взлом осуществляется путем прокладки труб от начала и до конца. Для этого вы должны свободно перемещать сегменты трубы по полю, а закрытые открывать щелчком мышки). После взлома, бот становится вашим телохранителем. После обучения взлому, можно попытаться взломать торговый автомат, который стоит рядом. Это даст больший ассортимент по более сниженной цене.

Поднимаетесь наверх и открываете доступ к павильону. Берете новое оружие - автомат . Новая задача "Достать ключ у доктора Штайнмана". В фойе павильона есть пара охранных турелей. Их можно взломать, после удара током.

Крематорий "Вечное пламя" (Eternal Flame)

На входе в крематорий вы встречаете мутанта-нитро, который кидает в вас гранаты. Зайдя в крематорий вы знакомитесь с камерами. Если она вас заметит, то вызовет охранных ботов, которые будут атаковать вас на протяжении минуты. Если же вы взломаете камеру, то вместо вас она будет замечать противников.

На втором этаже крематория есть закрытый кабинет. Попадете в него, проползая через люк возле двери. Там вы находите новый плазмид "Сжигание" (Incinerate) . В этот момент на кабинет набросятся мутанты. Просто поджигаете масляное пятно на полу и все они благополучно сгорают. Получив новый плазмид, вы можете растопить лед и открыть заблокированные двери.

Похоронное агентство "Сумрачные поля" (Twilight Fields)

Секрет. В похоронном агентстве на входе растапливаете лёд новым плазмидом, внутри проходите затопленное помещение, находите первую генную модификацию — инженерный тоник "Security Expert". (Эти усиления дают определенный постоянный бонус в разных областях). Код от двери справа — 0451, за ней находите патроны.

Стоматология (Dental Services Area)

На нижнем этаже видите вход в стоматологию, огненной рукой растапливаем лёд. Справа от этого места есть дверь в хранилище (Supply), вскрываете дверь электрической рукой, внутри находите полезные предметы.

При спуске к отделениям стоматологии вы найдете дробовик . Если вы его поднимете, то свет погаснет, и вы попадете в ловушку мутантов. Бой будет не самый простой.

"Kure-All"

Секрет. Слева за дверью "Kure-All" стоит ракетная установка, взломать её нельзя, но можно расстрелять её издалека. Дальше тупик с охранной камерой. Слева от входа есть закрытая дверь, за ней видите зеленый бутылёк. Проходите за угол вправо, в стене выбиваете решетку, пролазим в вентиляцию, в секрете берёте боевой тоник "Wrench Jockey". Возвращаетесь в коридор.

Первоклассная стоматология (Dandy Dental)

В отделении "Первоклассной стоматологии", которое спонсирует телекинез, необходимо изучить этот самый плазмид телекинеза (Telekinesis) в комнате для игры в теннис. У вас всего две ячейки для плазмидов, а это уже третий. Ставите телекинез вместо огня. (Позже сможете поменять набор плазмидов в специальном торговом автомате).

Секрет. В стоматологии находите запертую дверь с вывеской "Painless Dental". Через окно видите, что в этом кабинете установлена пулеметная турель. Быстро забираетесь на ящики, проползаете в проём, где выбито стекло, электрической рукой выключаете пулемёт, а затем взламываете его. Через кабинет проходите в задымленное помещение, в правом дальнем углу на столе находите инженерный тоник "Speedy Hacker" . Здесь пролазите в вентиляционный люк, попадаете ещё в одну заблокированную комнату, убиваете девушку-мутанта, собираете предметы.

Секрет. Так же, в стоматологии есть запертая дверь с кнопкой, рядом разбитое окно, в котором застряла женщина-мутант. Используете телекинез, чтобы через это окно притянуть ключ-карту, после этого с ключом сможете войти внутрь отделения "Chompers Dental". Внутри взламываете две камеры наблюдения и сейф.

Выходите из зоны по верхнему этажу через дверь "Surgery".

Хирургия (Surgery)

После изучения плазмидов проходите в фойе хирургического отделения (Surgical Foyer), где вы встретите доктора Штайнмана. Он обрушит за собой проход, но с помощью плазмида "Телекинез" и мутанта-нитро на балконе вы расчищаете завал. Проходя в отделение, будьте осторожны, доктор использует охранные системы.

В дальнем коридоре две двери справа ведут в хранилище (Surgical Savings). Здесь быстро взламываете охранную камеру, собираете полезные предметы.

По коридору доходите до смотровых комнат (Viewing rooms), попадаете в операционную (Aesthetic Ideals), где видите жертв Штайнмана и самого психопата.

Босс: Штайнман

Для боя с ним следует использовать телекинез на баллонах с газом. Или можно просто поджигать его с помощью соответствующего плазмида. Если Штайнман загорится, то он, как и все прочие мутанты побежит вниз к воде, чтобы потушить себя. Вы можете воспользоваться этим и ударить по воде электричеством. (Если у вас нет этого плазмида, то используете соответствующие патроны для оружия). И не забудьте взломать станцию "Скорой помощи" которая расположена под лестницей. Штайнман непременно захочет воспользоваться ей, когда у него останется мало здоровья.

После победы над боссом, берите у него ключ от аварийного выхода, возвращаетесь назад. По дороге на вас нападут мутанты. Коридор будет разрушен, но будет открыта дверь, ведущая в зал, где вы видите поверженного "Большого папочку". Мутант, победивший босса, пытается убить "Маленькую сестричку", но ему мешает девушка по имени Таненбаум. Она просит вас спасти сестричку, в то время как Атлас настаивает на ее убийстве. Вы сами можете выбрать путь:

1. "Rescue (L)". За спасение сестрички дадут гораздо меньше АДАМа, но Таненбаум обещает награду в дальнейшем.
2. "Harvest (H)". За убийство получаете АДАМ от Атласа.

На собранный АДАМ покупаете улучшения в автомате «Сад собирателей».

По дороге к выходу вы встретите еще одну сестричку, но на этот раз ее охраняет большой папочка. Битва с ним довольно трудное занятие. Для этого нужно раздобыть бронебойных патронов и по возможности взломать охранные системы. Открываете огонь и стараетесь не попасть под таранную атаку. После затяжного боя вы опять собираете АДАМ с сестрички. Дальнейший ваш путь лежит в "Дары Нептуна". Возвращаетесь в фойе, на втором этаже нажимаете рубильник, охранная система отключается, можете проходить в транспортную капсулу.
"Дары Нептуна"
На входе вы находите автомат "Генный банк" (Gene-Bank), который дает вам возможность свободно менять плазмиды и три вида тоников. Двигаясь по коридору, вы встретите самку-мутанта. Она запрыгнет в отверстие в потолке, из которого с помощью телекинеза достаете патроны для оружия.

Нижний причал (Lower Wharf)

На нижнем причале ходит маленькая сестричка с "Большим папочкой" Рози (первый вид больших папочек, дистанционный бой). Если не нападать, то вскоре мутанты сами нападут на папочку. Будьте осторожней, под платформами стоят две турели, которые открываются, когда вы спускаетесь вниз. Одну из них можно взломать. Большого папочку лучше брать, используя красные бочки возле входа (телекинез).

(Если вы спасёте трех сестричек, то Таненбаум отправит вам подарок в «Сад собирателей» - АДАМ, новый плазмид, патроны, в саду открываются дополнительные улучшения. Также можно приобрести дополнительную ячейку для плазмидов).

Секрет. На земле около центральной лужи находите физический тоник "Medical Expert". За дальним пулеметом находите аудиозапись.

Идите через любую из двух дверей, находите ещё один автомат "Генный банк", а сзади него автомат "Сад собирателей" и новый плазмид "Hypnotize Big Daddy" в подарок от сестрички.

В торговом автомате можем купить:
  • Увеличение максимального запас здоровья и энергии.
  • Дополнительные слоты для плазмидов.
  • Плазмид "Sonic Boom" (отталкивать врагов) .
  • Плазмид "Enrage!" (сделать врага агрессивным) .
  • Боевой тоник: "Armored Shell" .
  • Физические тоники: "Extra Nutrition", "EVE Link", "Hacker"s Delight" .
Секрет. Здесь спускаетесь на уровень воды, под лестницей находите решетку с кодовым замком. Код знать не обязательно, можете взломать его. За решеткой находите аудиозапись, патроны, аптечки.

(Идя на рыбозавод Фонтейна, запаситесь аптечками, там вас ждет встреча с самкой-мутантом, такой же, которая убила Джонни на станции).

Стучитесь в стальную дверь, Пич Уилкинс через окно попросит вас раздобыть фотосканер из офиса начальника пирса. После непродолжительного разговора на вас нападает очень быстрый мутант. Убить ее сразу не получится, но вы успеете нанести некоторый урон, после чего в бой вступают роботы Уилкинса. Они отгоняют монстра от вас. В добавок, на конвейерной ленте вам выдают гранатомет .

Идите в дальний коридор по указателю. В одном месте можете спуститься под решетчатый пол, собрать бонусы и аудиозапись. Поднимаетесь в следующую зону.

Верхний причал (Upper Wharf)

Проходите по узкому коридору. Здесь вас ожидает ещё один Большой папочка.

Офис начальника порта (Wharfmaster"s Office)

Подходы к кабинету начальника охраняются системой камер, а сам кабинет - множеством турелей. Их можно уничтожить или попытаться взломать, что даст вам хорошо прикрытый тыл.

Дойдя до кабинета Салливана (начальника порта), вы находите фотокамеру , лежащую на столе. С ее помощью можно фотографировать противников, включая «Больших папочек» и даже «Маленьких сестричек», чтобы узнать их слабые стороны и повысить урон от оружия. Качество фотографии можно улучшить, если сделать снимок в движении и/или нескольких противников.

После получения камеры вам поступает новое задание от Уилкинса "Сфотографировать мутанта-паука". Идите за ними в "Бойцовский клуб". По пути выходите на балкон, берёте плазмид "Security Bullseye" .

Воздушная почта (Jet Postal)

Секрет. В тоннеле сворачиваете в тупик справа, заходите на почту. Здесь найдёте много дополнительной пленки для фотоаппарата и прочие бонусы. Находите (или получаете за количество фотографий врагов) физический тоник "Scrounger".

Бойцовский клуб МакДонаха (Fighting McDonagh)

В холе справа снизу пролазите в вентиляцию, попадаете в подвал клуба. Вскрываете входную дверь в клуб с внутренней стороны.

На втором этаже клуба в комнате №5 находите сейф. Комнату №6 вскрываем электрической рукой. Дверь №7 с кодовым замком (правильный код - 7533 ). Сделав три фото монстров с крюками, возвращаетесь к Пичу.

Рыбозавод Фонтейна (Fontaine Fisheries)

На обратном пути на верхней площадке перед портом рядом с двумя торговыми автоматами находите боевой тоник "Wrench Lurker".

Пич Уилкинс предлагает войти, но перед этим требует сдать оружие. Сдаете его в пневмотрубу. Рядом растапливаете лёд на полу, достаёте инженерный тоник "Focused Hacker". Спускаетесь вниз, там вы, конечно, попадаете в засаду Пича. Но он не смог забрать наши плазмиды, так что вы не совсем безоружны. Перед боем взламываете охранную камеру и пулемёт. Улкинс сражается как мутант-нитро, поэтому используете телекинез. Дополнительно можно поджигать врагов и когда они побегут тушиться, бить током по воде. Также смотрите на окружение, лужи с водой и масляные пятна вам в помощь.

Победив, осматриваете морозильники слева и справа, собираем бонусы. Спускаетесь вниз, из пневмотрубы забираете свои оружия. Здесь вас ждет автомат по улучшению оружия (на одно улучшение, после автомат закроется). После растапливаете замершую дверь и идете по туннелю в логово контрабандистов.
Логово контрабандистов
В логове контрабандистов стоит субмарина с семьей Атласа. Вы добираетесь до комнаты управления, где нажимаете рычаг, который открывает дверь для Атласа. Но Эндрю Райан (Andrew Ryan) устраивает короткое замыкание и натравливает на Атласа мутантов-пауков. Он успевает отступить и просит вас добраться до субмарины. Пробиваясь с боем через мутантов-пауков и мутантов стрелков, вы почти достигаете субмарины, и в этот момент она взрывается. Атлас в отчаянии, он просит вас бежать в "Аркадию", что вы собственно и делаете.
"Аркадия"
Чайный сад (Tea Garden)

Секрет. В чайных садах на другой части двора есть дверь, возле которой горит один факел. Зажигая плазмидом второй, вы заставите дверь открыться. Внутри вас ждет хороший тайник с патронами и аптечками.

За дверями "Arcadia Glens" пока тупик, находите там пару аудиозаписей и выходите. Идите вправо в двери "Rapture Metro". Здесь вас ждет новый тип противников - мутант-маг. Они умеют телепортироваться и атакуют огненными шарами. Шары можно ловить телекинезом и возвращать отправителю. Против магов хорошо использовать электрокартечь, так как это мешает им телепортироваться. Они враждуют с другими мутантами за территорию.

Поднимаетесь на второй этаж. Здесь трубы вентиляции скрыты за деревянными люками. В помещении за мостом в вентиляции находите сейф. За дверью "Employees only" вам встретятся ловушки в виде проволоки под напряжением. Она наносит значительный урон как вам, так и врагам. Её можно обезвредить, если запустить в нее любой предмет, или использовать электричество.

Долины Аркадии (Arcadia Glens)

Убиваете Папочку. Добравшись до «Сада собирателей», вы сможете открыть дополнительные ячейки для тоников.

В торговом автомате можем купить:
  • Физический тоник "EVE Saver".
  • Инженерные тоники: "Vending Expert", "Shorten Alarms".
  • Боевой тоник "Human Inferno".
  • Target Dummy, Winter Blast, Electro Bolt 2, Cyclone Trap.
За новые фотографии врагов постепенно получаете новые тоники: Физические тоники "Natural Camouflage", "SportBoost".

Так как враги становятся крепче, желательно их чаще фотографировать. Редкие виды боеприпасов и автовзломщик можно собрать на универсальном конверторе (U-Invent). Перед этим лучше его взломать.

Холмы (Rolling Hills)

Проходите в помещение с холмами, встречаете ещё одного Папочку. Дойдя до метро Восторга вы видите, что Райан распыляет химикат и губит все деревья в городе. Атлас предлагает найти профессора Джулию Ленгфорд (Julie Langford), которая этот лес и вырастила.

Грот водопада (Waterfall Grotto)

Профессор посылает вас за розой Галики в грот под водопадом. Идите туда, взламываете несколько защитных устройств, находите аудиозаписи и прочие бонусы. Убиваете толпу мутантов, получаете физический тоник "Security Evasion" . Под большим крутящимся колесом срываете нужную розу.

Исследовательская лаборатория (Research Laboratories)

Возвращаетесь в лабораторию, отдаёте розу через пневмопочту. На столе находите инженерный тоник "Hacking Expert". Райан снова вмешивается и отравляет Ленгфорд. Перед смертью, она успевает написать на стекле код от настенного сейфа (9457 ). В сейфе вы находите ключ от рынка и формулу "Препарата Лазаря" - вещества, которое может вернуть жизнь деревьям. На столе берём новое оружие - Химический распылитель (Chemical Thrower).

Ферма деревьев (Tree Farm)

Сможете войти в это помещение, только когда деревья завянут. Внутри находите Большого папочку. Здесь же есть автомат для улучшения оружия. Ваш путь лежит на рынок.
Продуктовый рынок
Рынок (Market)

На рынке есть одна маленькая сестричка. Недалеко от входа около мертвого тела находите физический тоник "EVE Link 2". Запертая дверь на рынке открывается кодом 0512 . (Этот код находится на Гефесте под лестницей в нижних мастерских).

Для создания препарата вам нужно найти 7 ферментов энзимов (Enzyme Samples) на пасеке и 7 бутылок дистиллированной воды (Distilled water) на винокурне.

Пасека (Apiary)

Перед входом на пасеку находите автомат "Сад собирателей". Рядом подарок от сестрички - инженерный тоник "Safecracker". В самом автомате можно купить плазмид "Insect Swarm" (наслать рой насекомых на врагов). За фотографирование получаете физический тоник "SportBoost 2".

На пасеку нельзя просто так зайти, на вас нападают пчелы. Для того, чтобы собрать энзиму из ульев, нужно нажать на рычаг на входе, который распыляет дым, и тогда у вас будет около тридцати секунд, чтобы собрать компонент из ульев. Будьте осторожны, так как после каждого открытого улья на вас нападают от одного до трех мутантов.

Винокурня (Winery)

На винокурне люди стали жаловаться, что вино начали разбавлять дистиллированной водой, а это значит, что ее там в избытке. На верхнем и нижнем этажах можно найти достаточно воды.

Секрет. Спускаясь по лестнице на нижний этаж винокурни, в стене видите небольшой лаз, спускаетесь по нему, попадаем в секретную комнату, где установлено несколько электрических растяжек. Здесь находите боевой тоник "Photographer's Eye".

На самом нижнем этаже винокурни в затопленной комнате находите автомат для улучшения оружия.

После, вы с легкостью создаете "Препарат Лазаря" в любом торговом автомате " U-Invent" и идете к центральному туманообразователю, который расположен в кабинете Ленгфорд.
Аркадия (часть вторая)
Возвращаясь в лабораторию, вы вводите препарат в устройство. Рядом находите боевой тоник "Static Discharge 2" .

Теперь вам нужно продержаться, пока препарат синтезируется. Люди Райана будут штурмовать нас, поэтому бегите и закрываете выходные двери. Это их задержит на некоторое время. Для обороны хорошо иметь турели и камеру безопасности. Также вам может помочь большой папочка, если вы его загипнотизируете специальным плазмидом.

После нескольких волн врагов, препарат будет готов. Распыляете препарат, тем самым возвращая к жизни растения и открывая путь к батисфере.
Форт "Веселый"
Вы прибываете в культурный центр Восторга. Батискаф Райана стоит на противоположной стороне, но когда вы приближаетесь, он погружается в воду. Вас встречает творческая личность Сандер Коэн (Sander Cohen). По словам Атласа, это конченный псих. Коэн перекрывает вам связь с Райаном и Атласом. Теперь, следуя указаниям Коэна, вы идете в театр «Флит-Холл».

Театр Флит-Холл (Fleet Hall Theater)

В театре на сцене играет Кайл Фицпатрик (Kyle Fitzpatrick), но его рояль заминирован. Коэну не нравится игра Кайла, и он его взрывает. Ваша задача сфотографировать тело после взрыва. Снимок несите в Атриум на нижний этаж (Lower Atrium), где стоит Шедевр Коэна - Квадриптик. Помещаете фотографию в шедевр (в любую пустую рамку для картин), и Коэн выдает вам новое оружие - арбалет (Crossbow) и новое задание. Нужно отыскать еще троих учеников Коэна, которые предали его, убить и сфотографировать тела.

Секрет. В театре после выступления открываются коридоры на втором этаже. Идите в левый коридор от входа, последняя дверь там закрыта, заходите в предпоследнюю. Вылезаете на балкон, перепрыгиваете в соседнюю ложу, берите инженерный тоник "Alarm Expert".

Секрет. За несколько новых фотографий врагов получаете инженерный тоник "Security Expert 2".

Коллекция Коэна (Cohen"s Collection Fine Art)

Секрет. Входите в ремонтируемое помещение. Забираетесь на второй этаж, обезвреживаете пулемёт. Здесь можете взломать три сейфа.

Замерзший туннель (Frozen Tunnel)

1 цель - Мартин Финнеган (Martin Finnegan), который находится в замершем туннеле по пути на площадь «Посейдона». Мартин - ледяной мутант-маг, и когда вы подойдёте к нему, начнется кат-сцена, в которой он вас заморозит. После оттаивания можно вступать с ним в бой.

За победу над врагом получаете боевой тоник "Frozen Field" . Сделав фото тела, идите назад. По возвращении в Атриум, вы можете встретить маленьких сестричек, которых охраняют Элитные Громилы. Бой с ними стал сложнее из-за повышенного здоровья и брони. Тактика остается прежней: бронебойные патроны и электричество.

Площадь Посейдона (Poseidon Plaza)

Секрет. Код от склада табачной лавки (Robertson's Tobaccoria) на площади «Посейдона» — 7774.
Секрет. На площади есть две перекрещивающие лестницы, рядом с ними за стеной есть ещё одна лестница, ведущая в подвал под площадью. Спускаетесь в затопленное помещение, в углу находите физический тоник "Extra Nutrition 2".

2 цель - Силос Кобб (Silas Cobb). Это мутант-нитро с коктейлями Молотова. Он находится в студии звукозаписи Восторга (Rapture Records). Там вы попадете в ловушку, где вам придется отбиваться от мутантов-пауков. После выбираетесь из ямы через вентиляцию и вступаете в бой с Коббом. За победу над ним получаете плазмид "Hypnotize Big Daddy 2" . Снова относите фото в рамку.

После вставки фотографии Кобба, Коэн сорвется и нашлет на вас множество мутантов. Чуть позже он извинится и будет ждать следующей фотографии.

3 цель - Гектор Родригес (Hector Rodriguez), который любит выпить в ночном клубе "Сад Евы" (Eve"s Garden). Мутант-нитро, который при виде вас будет убегать в Атриум.

После вставки последней фотографии, появится сам Коэн и через нескольких минут восхищения отблагодарит вас новым физическим тоником "Medical Expert 2" . С Коэном сражаться не обязательно, но если вам интересно содержимое его сундука, то вам нужно одолеть его и забрать ключ от цепи.

Секрет. После того, как Коэн вышел к вам, можете зайти в его личную комнату. Возвращаетесь в холл театра, справа поднимаетесь по лестнице, здесь открылась решетчатая дверь. Внутри находите боевой тоник "Electric Flesh".

Идите к батискафу, который доставит вас в "Гефест".
"Гефест"
Гефест это термоядро восторга, которое вырабатывает электроэнергию для всего города. По узким тоннелям двигайтесь к центральному управлению, где располагается вход в офис Райана.

Центральное управление (Central Control)

Дверь под напряжением и вам нужно обыскать тела, висящие на колоннах. Там вы находите аудиозапись, которая ведет вас в нижний пункт термоконтроля.

Секрет. Перед офисом в боковой комнате на столе находите боевой тоник "Frozen Field 2".

Ядро Гефеста (Hephaestus Core)

Здесь несколько круглых этажей. На верхнем этаже есть автомат "Сад собирателей", можете вернутся сюда, убив всех Больших папочек на уровне.

Мониторинг потери тепла (Heat Loss Monitoring)

Проходите в указанную зону. Внизу, в одном из отделений находите физический тоник "Security Evasion 2" . Обыскиваете секреты под лестницами. В другом отделении сверху отключаете электричество, спускайтесь в затопленную часть. Аня Андерсдоттер пыталась перегрузить ядро, но у нее не вышло. На нижнем пункте, вы узнаете, что Пабло отправил Аню в мастерские Кибурца.

За снимки врагов получаете физические тоники "Hacker's Dellght 2", "Booze Hound", "Extra Nutrition 3". За снимки Больших папочек получаете боевой тоник "Wrench Jockey 2".

Верхние мастерские (Upper Workshops)

В мастерских пролазите в вентиляцию, находите убежище Кибурца. На столе берёте боевой тоник "Damage Research". Находите дневник Кибурца, в котором говорится, что бомбу можно собрать из следующих компонентов:

1) Нитроглицерин, который хранится в кабинете Кибурца (код - это день независимости Австралии - 0126 , плакат с этой датой висит рядом). В кабинете много ловушек-растяжек, берёте телекинезом любое тело и держите перед собой, чтобы разминировать ловушки. В кабинете находите автомат для улучшения оружия. Нитроглицерин спрятан в углублении в стене, выглядит как красный круг.

2) 4 провода Р-34. Этот компонент собираете с убитых Больших папочек.

3) 2 баллона ионного геля. Выглядят как баллоны с ярко синей полосой. Их можно найти в ядре Гефеста.

Найдя все компоненты и вставив их в бомбу, вы берете ее с собой, возвращайтесь в Ядро и идите в геотермальный контроль.

Геотермальный контроль (Geothermal Control)

Для доступа к ядру вам нужно избавиться от охлаждающей жидкости. Для этого требуется повернуть вентиль, отвечающий за поток магмы. Перед этим лучше заминировать входы и взять в помощь турели или Большого папочку. Во время поворота клапана, вы не сможете стрелять. После того как вентиль будет повернут до упора, магма зальет воду и испарит ее. Можно спускаться на лифте и идти к ядру.

На входе находите инженерный тоник "Shorten Alarms 2" .

Поднявшись на грузовом лифте, ставите электромагнитную бомбу, которая перегружает ядро. Теперь ваша цель - это рубильник питания на воротах в офис Райана. При нажатии электроблокиратор перегрузится и вы сможете войти в Центр управления Восторгом.
Центр управления Восторгом
Райан крайне не рад вашему вторжению и запускает программу разрушения ядра. Дверь в его кабинет сломана, но вы идете через вентиляцию над ней.

Вы узнаете некоторые интересные подробности нашей жизни. Добираетесь до Райана, застаёте его, играющего в гольф. Убиваете его собственной клюшкой для гольфа, берите ключ-карту и отключаете самоуничтожение города. Но теперь контроль над городом получает Фран Фонтейн (Frank Fontaine). А вам нужно бежать за маленькой сестричкой и отстреливаться от охранных роботов. Через вентиляцию попадаете в убежище сестричек.
Пентхауз Олимпа
Канализация (Sewers)

Таненбаум вводит вас в курс дела и выдаёт следующее задание - найти квартиру доктора Сушонга (Suchong). Выходя из конспиративной квартиры, вы поднимаете вентиль и с его помощью открываете люк.

В торговом автомате можете купить физический тоник "Bloodlust" .

За фотографии Большого папочки получаете боевой тоник "Photographer"s Eye 2" .

Люксы "Меркурий" (Mercury Suites)

На поверхности встречаете элитного Рози. Идем в люксы. Номер Сушонга - дверь слева на первом этаже. В библиотеке его квартиры вы находите инженерный бионик "Clever Inventor" и аудиозапись, в которой говорится об "антидоте 192", который противодействует плазмидам контроля. Одна ампула есть в квартире Фонтейна.

Здесь же можете войти в квартиру Сандера Коэна.

Лифт в апартаменты Фонтейна стоит в центре зала. Из сообщения Папарацци на верхнем этаже вы выясняете, что код от лифта 5744 .

Дом Франка Фонтейна (Home of Frank Fontaine)

Поднимаясь в номер Фонтейна, вы находите «препарат 192» в его кабинете. Рядом боевой тоник "Electric Flesh 2" . Приняв препарат, вы освобождаетесь от зависимости, но теперь ваши плазмиды перераспределились и вы не можете выбирать, какие из них заряжаете. Вам необходима вторая доза препарата, который можно найти у Сушонга возле «площади Аполлона».
Площадь Аполлона
Люксы "Артемида" (Artemis Suites)

Площадь похожа на «Пентхаузы Олимпа». В этой зоне нужно добраться до кабинета Сушонга в «Люксах Артемиды». Там вы находите его труп, физический тоник "Medical Expert 3" и еще одну колбу препарата. Теперь снова можете использовать плазмиды.

На третьем этаже есть фотоателье, где можно набрать много плёнки, вскрыть сейф и взять боевой тоник "Armored Shell 2" .

Комнаты "Гестия" (Hestia chambers)

Можете посетить здание для бедняков "Гестия". Предпоследний этаж закрыт, но с самого верхнего этажа можно попасть на этаж ниже. В этих секретах находите автомат для улучшения оружия, инженерный тоник "Focused Hacker 2" .

В квартире Атласа есть оружейная комната, закрытая решеткой. Можете притянуть и достать все запасы оружия телекинезом. Спрыгнув на нижний этаж, назад можно выбраться только через полуоткрытое окно.

После чего ваш путь лежит на станцию Прометей, где вам предстоит встретиться с Фонтейном.
Станция Прометей
Прибывая на станцию, вы видите Фонтейна, который начинает убегать от вас. Вы проследуете его до атриума, где он выводит из строя дверь. Чтобы пройти за ним, вам нужна помощь маленькой сестрички, но для этого вам необходимо стать большим папочкой.

Маленькие чудеса (Little Wonders)

1) Первым делом идите в приют "Маленькие чудеса" и ищите три колбы с феромонами, чтобы пахнуть как большой папочка. Колбы можно найти на втором этаже или на первом в комнатах для маленьких сестричек. Некоторые двери закрыты, в такие комнаты стоит пробираться через второй этаж. На верхнем этаже есть инженерный тоник "Safecracker 2" .

Оптимизированная евгеника (Optimized Eugenics)

2) Голос можно изменить в «Оптимизированной евгенике» в отделе Испытаний на живых образцах (Live Subject Testing). Подходите к специальному устройству на стене. Рядом находите инженерный тоник "Alarm Expert 2". В соседней комнате есть автомат для улучшения оружия.

Бронеэкскорт (Armored Escorts)

3.1) Шлем можно достать в «Бронеэкскорте» в отделе "Candidate Induction". Рядом со шлемом есть физический тоник "Hacker"s Delight 3". Там же есть закрытый склад, где Сушонг хранит боеприпасы. Код 1921 (можно узнать из аудиодневника в «Оптимизированной евгенике»).

3.2) Костюм лежит в другом отделе - "Candidate Conversion".

Библиотека Менделя (Mendel Family Library)

3.3) Сапоги можно найти в библиотеке, которые, со слов Сушонга, туда доставили люди Райана по ошибке. Рядом находите боевой тоник "Damage Research 2" .

Около автомата "Сад собирателей" получаете в подарок от сестричек инженерный тоник "Prolific Inventor". Покупаете оставшиеся плазмиды и тоники.

Собрав все и сделав из себя большого папочку, вы получаете на 25% больше защиты от любого урона. Для того, чтобы пройти через дверь, вы должны постучать гаечным ключом по вентиляционному отверстию, из которого приходят маленькие сестрички. Появившаяся сестричка имеет свое здоровье. Она откроет вам дверь на Испытательный полигон.
Испытательный полигон
В этой зоне ваша единственная цель - это сопровождение маленькой сестрички. Она будет идти по полигону и иногда останавливаться для сбора АДАМа. В этот момент ее необходимо защищать от волн врагов.

После третьего сбора на вас нападет большой папочка. Перед лифтом будут все магазины и терминалы. Необходимо хорошенько закупиться перед финальной битвой с Фонтейном. Как подготовитесь, берите шприц для сбора АДАМа у маленькой сестрички и заходите в лифт.
Фонтейн
Бой с ним будет достаточно простым, если не паниковать и постоянно контролировать окружение. Заходя в комнату, сразу же бегите к Фонтейну, который находится в кресле в центре зала, и вкалывайте ему шприц. Он вас отбросит и примет форму мутанта с огненными плазмидами. Уворачиваетесь от огня и используйте противопехотное оружие. Плазмиды также могут пригодиться.

После того, как у Фонтейна закончится здоровье, он вернется в кресло и вы можете повторно вколоть ему шприц. После этого он примет форму мутанта с ледяными плазмидами. Ему на помощь придут охранные боты. Можно их уничтожить или еще лучше - взломать.

Повторяете процедуру с вкалыванием шприца и получаете в результате Фонтейна с электрическими плазмидами. Ему на помощь, помимо ботов, приходят различные мутанты. Для облегчения боя за пределами арены есть медицинские пункты, а также огромная лужа с водой.

После четвертого использования шприца на Фонтейне он слабеет и начинается финальный ролик.
Концовки
1. Если вы спасали всех Маленьких Сестричек:

В конце Джек примет ключ от Восторга у Маленькой Сестрички и они выйдут на поверхность. Все проживут долгую и счастливую жизнь, а когда Джек будет уже в преклонном возрасте и прикован к кровати, вам покажут его руку, которую обнимают несколько женских рук. Тененбаум скажет, что вы подарили Маленьким Сестричкам свободу и они будут благодарны вам всегда.

2. Если убили первую Маленькую Сестричку, а остальных спасали:

Вы увидите первую концовку, в которой Таненбаум будет рассказывать все с грустью в голосе.

3. Если вы убивали Маленьких Сестричек, а не освобождали:

В конце Джек выхватит ключ от Восторга, как должное. Вы увидите, как матросы с подлодки возле маяка, будут пытаться выловить вещи и в это время на них накинутся мутанты-пауки. В результате подлодка с ракетами на борту будет захвачена и Восторг сможет диктовать свои условия всему миру.
ДОСТИЖЕНИЯ:
Сложность игры
Seriously Good At This
Завершите игру на уровне сложности «Тяжелый».


A Man Chooses
Завершите игру на уровне сложности «Невозможный».


Brass Balls
Завершите игру на уровне сложности «Тяжелый» без использования Вита-камер.


I Chose the Impossible
Завершите игру на уровне сложности «Невозможный» без использования Вита-камер.
Сюжетные
Completed Welcome to Rapture
Завершите уровень «Добро пожаловать в Восторг».


Defeated Dr. Steinman
Победите Доктора Штейнмана.


Defeated Peach Wilkins
Победите Пича Уилкинса.


Restored the Forest
Восстановите лес в Аркадии.


Completed Cohen's Masterpiece
Завершите произведение искусства Сандера Коэна.


Defeated Andrew Ryan
Победите Эндрю Райана.


Broke Fontaine's Mind Control
Вырвитесь из под мысленного контроля Фонтейна.


Became a Big Daddy
Станьте «Большим Папочкой».


Defeated Atlas
Победите Атласа.
Взлом
Возможность взламывать появляется на уровне Медицинский Павилион.

One Successful Hack
Успешно завершите Один взлом.


Hacked a Security Bot
Успешно взломайте Робота Охраны.


Hacked a Turret
Успешно взломайте Турель.


Hacked a Vending Machine
Успешно взломайте Торговый Автомат.


Hacked a Security Camera
Успешно взломайте Камеру Слежения.


Hacked a Safe
Успешно взломатей Сейф.


Skilled Hacker
Проведите 50 успешных взломов.


Ломайте все сразу с уровня - Медицинский Павилион, ничего не пропускайте. К середине-концу игры взломы станут труднее, так что достижение можно набить уже до середины игры.
Станции Улучшения Оружия
Upgraded a Weapon
Получите как минимум Одно улучшения для оружия.


One Fully Upgraded Weapon
Полностью улучшите Одно Оружие.


Two Fully Upgraded Weapons
Полностью улучшите Два Оружия.


Three Fully Upgraded Weapons
Полностью улучшите Три Оружия.


Four Fully Upgraded Weapons
Полностью улучшите Четыре Оружия.


Five Fully Upgraded Weapons
Полностью улучшите Пять Оружий.


Weapon Specialist
Полностью улучшите Все Типы Оружий.
Плазмиды и Тоники
Toaster in the Tub
Поразите электричеством врага находящегося в воде.


Bought One Slot
Купите Одну Дополнительную Ячейку для Плазмида или Тоника.


Maxed One Track
Купите Все Дополнительные Ячейки для Плазмидов или Тоников в Одной Специализации.


Maxed All Tracks
Купите Все Дополнительные Ячейки в во всех специализациях как для Плазмидов так и для Тоников.


Tonic Collector
Создайте, найдите или купите 53 Тоников в категориях: Физические, Инженерные и Боевые.
Универсальный Конвертер
Возможность сбора ресурсов появляется на уровне Аркадия, после этого мы можем создавать различные ресурсы, патроны для нашего оружия.

Basic Inventor
Успешно создайте как минимум Один Предмет.


Ammo Inventor
Успешно создайте Все Возможные Типы Боеприпасов.


Создайте в автомате хотя бы по одному ресурсу и достижение ваше.

Avid Inventor
Успешно создайте 100 Предметов.


Тут можно схитрить, находим побольше всяких компонентов и очередной конвертер, сохраняйтесь перед ним и создаёте на нем все что там есть, как закончатся, перезагружаетесь и снова создаёте предметы.
Фотосканер
Появляется на уровне Дары Нептуна.

Одного и того же противника можно сфотографировать 4-5 раз, при этом с каждой новым уровнем исследования, скорость заполнения шкалы уменьшается.
Всего 11 видов объектов подвергающихся исследованию. У каждого вида присутствует 5 уровней исследования. По завершении уровня исследования, вам выдается бонус.
Турели, камеры наблюдения и роботы охраны тоже входят в процесс исследования, так что не забывайте про них тоже!

Researched a Splicer
Сфотографируйте Слайдера. Первая же фотография в комнате, где вы взяли Фотосканер.


Quality Research Photo
Получите фотографию "A" класса.


Чтобы получить фотографию "A" класса, нужно, чтобы изучаемый объект находился рядом с вами, очень близко. Выполняется даже на самом первом Мутанте-Пауке, который находится в комнате за стеклом, сразу после поднятия Фотосканера.

Fully Researched a Leadhead Splicer
Полностью исследуйте «Мутант-Стрелок».


Этот мутант бегает с револьвером.

Fully Researched a Thuggish Splicer
Полностью исследуйте «Мутант-Громила».


Мутанты с Лопатами/Дубинками.

Fully Researched a Nitro Splicer
Полностью исследуйте «Мутант-Нитро».


Мутанты с гранатами.

Fully Researched a Spider Splicer
Полностью исследуйте «Мутант-Паук».


Мутанты с крюками вместо рук.

Fully Researched a Houdini Splicer
Полностью исследуйте «Мутант-Маг».


Появляются на уровне Аркадия.

Fully Researched Little Sister
Полностью исследуйте «Маленькая Сестричка».


Fully Researched a Rosie
Полностью исследуйте «Рози».


Большой Папочка с оружием.

Fully Researched a Bouncer
Полностью исследуйте «Громила».


Большой Папочка с Буром.

Prolific Photographer
Снимите одну фотографию в каждой исследовательской группе.


Research PhD
Проведите все доступные исследования.
Аудиодневник/Спасение/Развлечение
Historian
Отыщите в игре все Аудиодневники.


Всего их 122.
Руководство в помощь: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=765892020

Dealt with every Little Sister
Выпотрошите, А Лучше Спасите всех Маленьких Сестричек в игре.


Little Sister Savior
Завершить игру НЕ «Выпотрошив» ни одну из Маленьких Сестричек.


Lucky Winner
Выиграйте ДжекПот в Игровом Автомате.


Можно найти в локации Форт «Веселый», по пути к сцене Сандера Коэна
Сандер Коэн
В целом, связанных с Сандером Коэном достижений всего 4. Если вы его убьете, не сможете выполнить остальные 3.
Первое - сам Сюжет (когда вы делаете фотографии для его коллекции).
Второе - Это Станции Улучшения Оружия.
Оставшиеся 2:

Found Cohen's Room
Проникните в личную комнату Сандера Коэна в локации Пентхауз Олимпа.


Irony
Сделайте фотографию мертвого тела Сандера Коэна.
DLC: "Я" в команде
Найдите способ, без оружия и боевых плазмидов, победить Большого папочку и спасти Маленькую Сестричку.

“The ‘I’ in Team” - Rescuer
Спасите маленькую сестричку.


“The ‘I’ in Team” – Expert
Спасите маленькую сестричку в за 3:00 или быстрее.


“The ‘I’ in Team” – Collector
Найдите все коллекционные Розы.


Видео в помощь: https://www.youtube.com/watch?v=QVHOcFo6cw0

“The ‘I’ in Team” – Pacifist
Спасите маленькую сестричку Не Уничтожив Ни Одну Пушку.


Доходите до момента, когда нужно пробежать через пушки, с помощью "Мишени" стараетесь попасть ровно по центру балки по которой вы бежите, нужно чтобы все Турели заагрились, после 2 выстрелов ракет Турели перезаряжаются и вы пробегаете, попутно не забыв поставить новую Мишень.
Когда откроете дверь, и Большой Папочка зайдет, ждете момента полного уничтожения Большого Папочки, а иначе Турели заагрятся на вас.
DLC: Шокирующий поворот событий
Спасите Маленькую Сестричку, попавшую в ловушку наверху неисправного колеса обозрения.

“A Shocking Turn of Events” - Rescuer
Спасите Маленькую Сестричку.


“A Shocking Turn of Events” – Expert
Спасите маленькую сестричку за 4:00 или быстрее.


“A Shocking Turn of Events” – Master Electrician
Зарядите Колесо Обозрения Девять Раз за время прохождения.


“A Shocking Turn of Events” – Collector
Найдите все коллекционные Розы.


Видео в помощь: https://www.youtube.com/watch?v=3puCnuO7s-M
DLC: Миры боли
Чтобы спасти Маленькую Сестричку, пройдите ряд боевых арен, используя широкий набор инструментов, оружия и стратегий.

“Worlds of Hurt” - Rescuer
Спасите маленькую сестричку.


“Worlds of Hurt” – Collector
Найдите все коллекционные Розы.


Видео в помощь: https://www.youtube.com/watch?v=6hH7AhwExCc

“Worlds of Hurt” – Tough Guy
Спасите маленькую сестричку, используя только плазмиды, тоники, гаечный ключ и фотосканер, на уровне сложности «Средний» или выше.

“Worlds of Hurt” – Expert
Спасите маленькую сестричку за 15:00 или быстрее, на уровне сложности «Средний» или выше.