ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
So in theory the mod is stable as long as I get notified when stuff breaks
Or do you mean compatible with mods? As long as they don't expect the original mod it should work
This mod/version was rewritten mostly from scratch, so it's easier to maintain.
32912372, 2823530744 and others based on the original probably work differently and override stuff in a way that makes them still work, but are harder to maintain.
(At least the versions I saw)
This is because many mods sadly completely override DST functions, instead of adding to them, which usually works better for maintaining and compatibility.
If you can't identify it, please turn debug on, equip a compass and unequip it and post your logs (Master, Client and Caves) using https://pastebin.com
They are at "C:\Users\{YOUR_USERNAME}\Documents\Klei\DoNotStarveTogether"