Dead by Daylight
Оцінок: 111
Вбивці Dead by Daylight (Українською)
Від Santa_Lucker та 3 співавторів
У посібнику розписані всі дані (біографія, сила, здібності) про кожного маніяка гри Dead By Daylight українською мовою.

Для кращої та зручнішої навігації для пошуку по посібнику використовуйте сполучення клавіш ctrl+F, далі вводьте необхідні дані для пошуку.

P.S.: Якщо шукаєте українське паті для гри, то долучайтесь до Discord групи з DBD - https://discord.gg/HzrUgBVC
3
2
2
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Загальні навички вбивць
Ці навички спочатку доступні всім маніякам. З'являються в кривавому павутинні у випадковому порядку і з різною ймовірністю.

• Bitter Murmur (Гіркий гамір)


Щоразу після повного лагодження генератора ви бачитимете аури вцілілих у радіусі 16 метрів від заведеного генератора протягом 5 секунд.

Коли буде повністю заведений останній генератор, аури всіх вцілілих відкриються вам на (секунд).

Рівень
Сек
1
5
2
7
3
10

Особливості:

• Радіус дії навички обмежений поточною локацією.
• Навичка зі схожим ефектом, доступна для вцілілих - Темне почуття.
Навичка "Спотворення" блокує дію перку "Гіркий гамір" доти, доки у вцілілого є жетони.

• Deerstalker (Мисливець на оленів)


Ви бачите аури вмираючих вцілілих у радіусі (метрів) від вас.

Рівень
Метрів
1
20
2
28
3
36

Особливості:

• Можна використовувати спільно з поліпшеннями сили вбивць, які вводять вцілілих у стан "при смерті" під час безпосереднього контакту, але на великій відстані від убивці:
- Доповнення "Точильний камінь" для сили Ведмежий капкан.

• Distressing (Бентежний)


Радіус вашого терору збільшується на (відсотків). Ви отримуєте на 100% більше очок крові за дії в категорії хитрість.

Рівень
%
1
22
2
24
3
26

Особливості:

• Спільне використання з навичкою "Підступність" або силою "Дзвін плачу" може додати "ефект несподіванки" від раптово зростаючого радіуса серцебиття після виходу з режиму невидимки.
• Не впливає на "помилкові" ефекти серцебиття від пасток-фантомів, встановлених Відьмою.
• Не впливає на радіус пасивних звуків, що супроводжують деяких убивць (спів Мисливиці, пісня лічилочка Кошмара).

• Insidious (Підступність)


Простоявши нерухомо протягом (секунд), ви отримуєте ефект "Непомітність", який пропаде, якщо ви зробите дію або почнете рухатися.

"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

Рівень
Сек
1
4
2
3
3
2

Особливості:

• Під час невидимості зникає червоне світіння, зменшується радіус терору, але сам убивця візуально залишається видимим.
• Обертання камери під час невидимості не впливає на стан вбивці.
• Під час активації навички її іконка стає світлою, по краях екрана з'являється анімація у вигляді "Чорного туману".
• Під час гри за Тінь на час активності навички блокується здатність "Переслідування".
• Для Мисливиці та Кошмару приховує радіус терору до 0, але залишає звук колискової та "лічилки", які їх супроводжують.
• Навичка неефективна проти вцілілих з умінням "Передчуття".

• Iron Grasp (Залізна хватка)


Ефективність опору вцілілих, що переносяться, знижена на 75%. Час вивільнення з вашої хватки збільшується на (відсотків).

Рівень
%
1
4
2
8
3
12

Особливості:

• Знижує ефективність навички "Через край" для вцілілих.
• Час вивільнення вцілілого з хватки вбивці в звичайних умовах становить 16 сек.

• Monstrous Shrine (Спустошуючий гак: Жахливий храм)


На початку матчу до 4 випадкових гаків стають спустошуючими. Їхні аури виділені білим кольором.

Сутність поглинає жертву з січних гаків на (відсотків) швидше, якщо вбивця знаходиться не в радіусі 24 м.

Гаки в підвалі вважаються спустошуючими.

Рівень
%
1
10
2
15
3
20

Особливості:

• Знижує ефективність навички для вцілілих "Слизьке м'ясо" в підвалі.

• Hex: No One Escapes Death (Прокляття: Ніхто не уникне смерті)


Щойно на ворота буде подано живлення, прокляття впаде на тьмяний тотем, якщо він залишився на карті.
Під час дії цього прокляття:
• вцілілі отримують ефект "Вразливість".
• ваша швидкість пересування збільшується на (відсотків).
• щойно вцілілі помічають ефект порча, вони починають бачити і ауру її тотема на відстані 4м. Протягом наступних 30 сек. цей радіус поступово збільшується, поки не досягне 24 м.

Прокляття діє, поки не знищено відповідний тотем.

Вцілілі з ефектом "Вразливість", можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.


Рівень
%
1
2
2
3
3
4

Особливості:

• Ефект прокляття не буде активовано, якщо після подачі живлення на ворота на поточній локації залишилися тільки прокляті тотеми (якщо проклятий тотем буде очищено, навичка запрацює).

• Sloppy Butcher (Недбалий м'ясник)


Рани, завдані базовими атаками, накладають на вцілілих ефекти:
- "Травма" - знижує швидкість лікування вцілілого на 20%
- "Кровотеча" - прогрес лікування знижується на 7% на секунду (шкала, заповнена на 99%, спорожніє за 14 секунд)

Прискорює втрату прогресу лікування через "Кровотечу" на (відсотків).
Обидва ефекти знімаються, тільки коли вцілілий буде повністю вилікуваний.

Рівень
%
1
15
2
20
3
25

Особливості:

• Ефект навички діє під час атаки основною зброєю і використання сили вбивці, здатної завдавати шкоди вцілілому (Не працює при "Дикому сказі" Легіона).

• Spies From The Shadows (Шпигуни темряви)


У 100% випадків ворони, що каркають, даватимуть вам візуальну підказку, коли ви перебуваєте в радіусі (метрів).
"Шпигунам теммряви" потрібно 5 сек. на перезарядку.

Рівень
Метрів
1
20
2
28
3
36

Особливості:

• При виявленні вцілілого воронами вбивця бачить невелику "графічну бульбашку", яка також з'являється при провалі Перевірки Реакції або скиданні дощок.
Загальні навички вбивць (продовження)
• Hex: Thrill of the Hunt (Прокляття: Азарт полювання)


Ви отримуєте жетон за кожен тьмяний і проклятий тотем на карті.

За кожен жетон ви отримуєте на 10% більше очок крові за дії в категорії "Полювання".
Дії вцілілих з очищення і благословення сповільнюються на (відсотків) за кожний жетон.
Ви отримаєте повідомлення, коли вцілілий почне очищати тотем.

Рівень
%
1
8
2
9
3
10

Особливості:

• Допомагає скоригувати тактику гри під час спільного використання з навичкою "Прокляття: Ніхто не уникне смерті", щоб уникнути її деактивації.

• Unrelenting (Нещадний)


Час перезарядки після базової атаки повз ціль знижується на (відсотків).

Рівень
%
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• Працює як у звичайному режимі, так і під час переміщення тіл вцілілих.
• Впливає на звичайний удар і на удар із випадом (у разі промаху).
• Не впливає на атаки основною зброєю під час використання сили або спец. прийомів

• Whispers (Шепотіння)


Ви періодично чуєте її шепіт, перебуваючи в радіусі (метрів) від вцілілого.

Рівень
Метрів
1
48
2
40
3
32

Особливості:

• Активується на вцілілих, які перебувають у шафі в зоні дії навички.

• Shattered Hope (Розбиті надії)


Коли ви гасите тотем, встановлений вцілілими, тотем замість цього знищується.

Коли ви знищуєте тотем, у такий спосіб, аури всіх вцілілих у межах радіусу дії тотема показуються вам протягом (секунд).

Рівень
Сек
1
6
2
7
3
8
Trapper (Мисливець)



Мисливець (англ. "The Trapper") - перший вбивця у грі. Вбивця, здатний контролювати карту, завдяки встановленню Ведмежих капканів, в які можуть потрапити вцілілі.

Вийшов маніяк 14 червня 2016 року.

Біографія

Справжнє ім'я вбивці - Еван Макміллан (англ. Evan Macmillan). Все своє життя Еван Макміллан обожнював свого батька (Арчі). Він був спадкоємцем великого статку, яким керував його батько. Еван виховувався у строгості, керував трудовими ресурсами із залізною хваткою. Виробництво завжди було на висоті, і маєток Макміллана процвітав за батька і сина.

Але оскільки психічне здоров'я Арчі Макміллана повільно погіршувалося, Еван захищав його від людей, які вимагали свою частку. Незалежно від того, що його батько просив зробити, Еван це завжди виконував.

Невдовзі Арчі Макміллан остаточно втратив свідомість, а його прохання остаточно вийшли за межі дозволеного. Зрештою, через свого божевільного батька Еван став виконавцем жорстокого масового вбивства, яке стало найвідомішим убивством у новітній історії. Він привів понад сто людей у ​​темні тунелі та підірвав вихід, залишивши людей напризволяще.

Розповідь про маєток Макміллана є історією про добробут і владу, яка веде на поганий шлях. Кількість жертв, що загинули від рук батька та сина, невідома. Не залишилося жодних записів про те, що сталося з Еваном Макмілланом. А його батько - ще одна невирішена загадка: його знайшли в підвалі власного будинку мертвим, з роздробленими ногами поруч з якими лежав тесак.

Сила: Ведмежі капкани
За замовчуванням на початку матчу у вас є 2 ведмежих капкани. Досліджуйте карту, щоб знаходити та використовувати більше капканів. Для маніяка вони підсвічуються.

Встановлення ведмежого капкана:
натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб встановити ведмежий капкан на відповідній поверхні перед собою. Встановлений ведмежий капкан знерухомлює і виводить з ладу будь-кого, хто в нього потрапить. Здоровий вцілілий, який потрапив у ведмежу капкан, отримає поранення, але може спробувати втекти. Натисніть кнопку взаємодії, щоб забрати вцілілого із найближчого ведмежого капкана.

Зведення капкана:
знайшовши неактивний ведмежий капкан, ви можете підійти до нього і затиснути кнопку сили, щоб звести його.

Збір ведмежих капканів:
натисніть кнопку взаємодії, стоячи поряд з ведмежим капканом, що лежить, щоб підібрати його. За замовчуванням ви можете носити із собою 2 ведмежих капкана.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Agitation (Збентеженість)


Вас переповнює бажання якнайшвидше повісити вашу здобич.
Збільшує вашу швидкість під час переміщення тіл на (відсотків). Під час транспортування тіла радіус терору збільшується на 12 м.

Рівень
%
1
6
2
12
3
18

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, навичка активується щоразу під час переміщення тіл.

• Brutal Strength (Жорстока сила)


З такою великою силою вам не страшна перешкода. Тепер ви ламаєте перекинуті дошки, стіни, що руйнуються, і генератори на (відсотків) швидше.

Рівень
%
1
10
2
15
3
20

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу
  • Іконка навички залишається активною під час переміщення тіл вцілілих
  • Прискорює стандартну анімацію руйнування перешкод і ламання генератора
  • Ефект підсумовується з навичкою "Яскраве полум'я"

• Unnerving Presence (Лякаюча присутність)


Сама ваша присутність вселяє страх. Для вцілілих, що знаходяться в межах вашого радіусу терору, на 10% частіше спрацьовує перевірка реакції при ремонті або лікуванні. Зона успіху під час перевірки реакції зменшується на (відсотків).

Рівень
%
1
40
2
50
3
60

Особливості:
  • Не потребує перезарядження, активний протягом усього матчу.
  • Працює при переміщенні тіл і незалежно від вцілілих.
  • Впливає на всі види змінених вікон перевірки реакції (наприклад на зону успіху при використанні навички "Вирішальний удар" або "Перенавантаження").
  • Ускладнює проходження перевірок реакції при скиданні божевілля 3-го рівня.
  • Для вцілілих під дією навички, в правому нижньому куті відображається його іконка на червоному тлі.

Примітки:
  • Поєднання Honing Stone (Точильний камінь) + Bloody Coil (Кривава пружина) дозволяє доводити сюрва до стану "при смерті" одним потраплянням в капкан.
  • Цей вбивця зображений на офіційному логотипі гри.
  • Був першим персонажем, доступним на стадії Альфа та Бета тестування.
  • Перший персонаж у масці в ролі вбивці.
  • Сара, провідний дизайнер інтерфейсу: "Ще до виходу альфа-версії Метт Кот просив нас вигадати можливі імена для вбивці, який у результаті став Мисливцем. Я запропонувала ім'я Чаклз. Виявилося, що іншим сподобався цей варіант, і аж до бета-версії його так і звали в грі. Він завжди буде моїм славним малюком ".
  • Серед файлів, що належать до елементів видозмінення даного персонажа, все ще можна знайти файли, в назві яких зазначено "Chuckles".
  • Базовий набір видозмінення дозволяє припустити, що у персонажа відсутнє волосся.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Перенавантаження
Фанатіння
Шпигуни темряви
The Wraith (Привид)



Використовуючи свій Дзвін Плачу, щоб стати невидимим, Привид вистежує свою здобич і завдає удару без попередження. Почувши фатальний Дзвін плачу, вцілілі повинні думати швидко, інакше постраждають. Спеціаліст із нальотів, Привид вправно робить так, щоб усі були поранені.

Вийшов маніяк 14 червня 2016 року.

Біографія

Справжнє ім'я вбивці - Філіп Оджомо (англ. Philip Ojomo).
Філіп Оджомо приїхав до США, не маючи нічого, окрім надії на новий початок. Він був щасливий, коли йому запропонували роботу в Autohaven Wreckers. Невеличкий пункт прийому металолому, де підкуплена поліція заплющувала очі на дещо тіньовий бізнес, що там відбувався.

Оджомо було байдуже. Він бачив злочинну діяльність зблизька у себе на батьківщині, і він не втручався, він залишав все як є. Він просто займався своїми справами: лагодив машини та працював на дробарці. Останнє виходило у нього дуже добре. Машина в'їжджала в дробарку, а з неї виходив маленький металевий кубик.

Лише одного похмурого дня він випадково побачив, що з однієї з автівок, які мали бути утилізовані, витікає кров. Відкривши багажник, він побачив молодого чоловіка з кляпом у роті, зі зв'язаними руками й переляканими очима. Оджомо звільнив хлопця, який встиг пробігти десять футів, перш ніж бос Оджомо зупинив його і перерізав йому горло. Коли Оджомо почав вимагати відповіді, йому пояснили, що він був нічим іншим, як простим катом, оскільки майже кожна машина містила живу одиницю, оскільки це була "послуга", яку звалище металолому надавало певним "клієнтам".

Оджомо не витримав і розлютився. Він кинув свого боса в дробарку і дозволив їй повільно стискатися. Поки голова боса стирчала, Оджомо схопив її і витягнув голову і хребет з тіла. Потім він пішов, і його більше ніхто не бачив.

Сила: Дзвін плачу

Дзвін плачу - це важкий чавунний дзвін, що має давню силу. Той, хто дзвонить у нього, має можливість прогулятися світом духів.

Утримуйте кнопку сили, щоб замаскуватися. Знову затисніть кнопку сили в замаскованому стані, щоб зняти маскування; при появі ваша швидкість зросте на 1 сек. Звук дзвону, що плаче, чути на відстані 24 м.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Predator (Хижак)


Ваш талант слідопита дозволяє ретельніше досліджувати сліди, які залишають за собою вцілілі. Сліди-тріщини, залишені вцілілими, з'являтимуться (по різному) ближче і щільніше один до одного.

Рівень
Помітність
1
трохи
2
помірно
3
суттєво

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.
  • Навичка працює під час переміщення тіл і не залежить від поверхні, на якій залишені сліди.
  • Не впливає на тривалість відображення слідів-тріщин.

• Bloodhound (Шукач)


Подібно до мисливського пса, ви чуєте кров здалеку. Свіжі сліди крові значно помітніші, ніж зазвичай, і відстежуються на (секунд) довше.

Рівень
Секунди
1
2
2
3
3
4

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу
  • Впливає на яскравість слідів крові, які залишає поранений вцілілий
  • Працює в режимі невидимки (для Привида) і під час переміщення тіл вцілілих
  • Спільне використання з навичкою "Недбалий м'ясник" дає чіткіший слід, який залишає вцілілий під час погоні за ним

• Shadowborn (Дитя темряви)


Ви добре бачите в темряві ночі. Кут вашого огляду збільшено на (градусів). Не сумується з іншими бонусами до кута огляду.

Рівень
Градусів
1
9
2
12
3
15

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу
  • Впливає на поле зору гравця (кут огляду) як у звичайному світі, так і у світі снів
  • Ефект зберігається під час використання здатності-невидимки та перенесення тіл жертв
  • Збільшення кута огляду не підсумовується з іншими схожими навичками

Примітки:
  • Володів високою швидкістю пересування серед убивць (без урахування його здібностей).
  • Цей персонаж присутній у мобільній версії гри, але є платним. Активувати вбивцю можна за 500 золотих клітин або 9000 райдужних уламків
  • Серед файлів, що належати елементам видозмінення цього персонажа, можна знайти файли, в назві яких зазначено "Bob" - можливо, саме так називався цей персонаж на ранніх стадіях розроблення.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Перенавантаження
Фанатіння
Бентежний
The Hillbilly (Селюк)



Селюк (англ. "The Hillbilly") - один із персонажів гри Dead by Daylight у ролі вбивці. Доступний для вибору відразу після купівлі основної гри. Вбивця з високою мобільністю, який може швидко пересуватися на великі відстані й бити вцілілих з одного удару завдяки своїй бензопилі.

Вийшов маніяк 14 червня 2016 року.

Біографія

Вбивцю було додано в гру в день її виходу - 14 червня 2016 року.
Справжнє ім'я вбивці - Макс Томпсон молодший (англ. Max Thompson Jr.).
Макс Томпсон Молодший (Селюк) був сином багатих землевласників Макса та Евелін Томпсон, безіменний хлопчик був небажаною дитиною жорстоких батьків. Він народився потворним, через що його приховували від зовнішнього світу. Батьки соромилися свого сина, і тому замурували його в кімнаті та годували через невеликий отвір у стіні. Коли хлопчик втік, він мстився жорстоко і жахливо, по-звірячому вбивши своїх батьків, які катували його замість того щоб виховувати його.

Справу було зроблено. Він продовжував жити своїм життям на фермі, виплескуючи свою непомірну жорстокість на тваринах - адже тільки так він міг відчути свободу. Нарешті, звільнившись від своїх "кайданів" і отримавши свободу, він побіг кукурудзяним полем, переслідуючи й вбиваючи все живе, що траплялося йому на шляху.

Тіла Макса й Евелін Томпсон так і не були знайдені, зате по всій фермі знаходили закатованих, випотрошених тварин. Доля ферми "Холодний вітер" швидко була вирішена - землю поділили й розпродали. Але ніхто не хотів купувати сам будинок. Можливо, вони могли почути протягом довгих і виснажливих літніх ночей... Звук бензопили?

Сила: Бензопила
Утримуйте кнопку сили, щоб здійснити ривок із бензопилою. Вцілілі, уражені під час ривка з бензопилою, опиняються при смерті.
  • Усі дії з бензопилою (заведення бензопили, підтримання заводу і ривок з бензопилою) наповнюють шкалу перегріву.
  • Коли шкала перегріву заповнюється, бензопилу не можна використовувати, поки вона повністю не охолоне. Перегрів не перериває поточний ривок із бензопилою.
  • Шкала перегріву поступово порожніє, коли ви не використовуєте бензопилу.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Tinkerer (Майстер)


Коли ремонт генератора доходить до 70%, ви чуєте гучний звук і отримуєте ефект "Непомітність" на (секунд). Цей ефект може спрацювати тільки по разу для кожного генератора.

"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

Рівень
Секунд
1
12
2
14
3
16

Особливості:
  • Ефект навички може спрацьовувати багаторазово в рамках поточного випробування і супроводжується анімацією його значка
  • Один генератор може кілька разів активувати ефект навички під час повторного лагодження
  • На відміну від навички "Підступність", яка приховує радіус терору поступово, ця навичка приховує і відновлює серцебиття миттєво
  • Під час активації навички "Майстер" Привид не може стати невидимим

• Enduring (Стійкий)


Ви не відчуваєте болю. Тривалість оглушення дошками знижено на (відсотків). Навичка не діє, якщо ви носите вцілілого.

Рівень
Відсотків
1
40
2
45
3
50

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.
  • Працює в невидимості (для Привида) і під час переміщення тіл вцілілих.
  • Не впливає на швидкість відновлення після засліплення ліхтарем.
  • Не впливає на тривалість виснаження Медсестри після ланцюжка стрибків.
  • Ефект навички однаково діє як у звичайному світі, так і у світі снів.

• Lightborn (Дитя світла)


На відміну від інших тварюк з Туману, ви пристосувалися до світла.

Ви здобули імунітет до засліплення ліхтариками, хлопавками, сліпучими гранатами й фугасними мінами. Аури вцілілих, які намагаються вас засліпити, підсвічуються вам на (секунд).

Рівень
Секунд
1
6
2
8
3
10

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.
  • Працює в режимі невидимки й під час переміщення тіл вцілілих.
  • Іконка навички ніяк не реагує на спроби засліплення вбивці.
  • У разі пошкодження генератора з активною фугасною міною не блокує анімацію оглушення вбивці, але блокує нарахування бонусних очок крові для вцілілих (імовірно помилка, вер. 5.0.0+)

Примітки:
  • Персонаж присутній у мобільній версії гри, але заблокований до виконання одного з початкових ритуалів (зіграти 1 матч у ролі вбивці).
  • Є першим вбивцею, представленим у грі, який може ввести вцілілого в передсмертний стан, використовуючи тільки свою силу.
  • Справжнє ім'я Селюка - Макс Томпсон (стрім DBD/Twitch #25).
  • У спогадах персонажа з'ясувалося, що Дерев'янка мріяв, щоб його назвали так само як його батька, і врешті-решт взяв ім'я з власної волі, попри те, що його батьки ніколи не називали його жодним ім'ям, просто називаючи його "Хлопчик".
  • Селюк кульгає, коли ходить, і горбиться, коли стоїть. Однак, коли він ламає піддон або пошкоджує генератор, його поза залишається абсолютно прямою, оскільки при цій взаємодії використовується анімація за замовчуванням для більшості вбивць.
  • У мобільній версії, якщо Селюк використовує бензопилу, покажчик показує його місце розташування.
  • Якщо покажчик стає яскравим, то Селюк близько до вас.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Розіграш
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Nurse (Медсестра)



Справжнє ім'я вбивці - Саллі Смітсон (англ. Sally Smithson). Медсестра - смертоносна вбивця, яка може здійснювати стрибки крізь перешкоди та різко скорочувати дистанцію завдяки своїй силі - Останній подих Спенсера.

Вийшов маніяк 18 серпня 2016 року.

Біографія

Її звали Саллі Смітсон, і приїхала вона в місто з мріями завести дітей і щасливо жити у власному дерев'яному будинку, побудованому її чоловіком Ендрю. Але життя не посміхнулося їй, обернувшись руйнуваннями й болем, і з її планами було покінчено.

Ендрю працював лісорубом - робота зі своїми небезпеками. І одного разу начальник Ендрю наніс Саллі візит, який назавжди змінив її життя. Можливо, стався нещасний випадок і Ендрю загинув, але історія про це замовчує. Саллі залишилася сама. Без їжі на своєму столі. Єдиним місцем, де вона змогла б отримати роботу, була лікарня Кротус Пренн.

Ніхто не шукав роботу там, доти, доки не з'являлася гостра потреба. Точно так само було в Саллі. Без будь-якої освіти вона почала з дна, і після двох десятиліть наполегливої праці вона так і не просунулася вгору по кар'єрних сходах. Зрештою її розум досяг своїх меж. Два десятиліття Саллі бачила жахливі речі, що відбувалися на її очах, спогади, що напливали щоночі. Ображена словесно і фізично психічно хворими людьми, Саллі бачила цей маразм з боку, який зрештою сама і пізнала.

Зрештою, вона не могла більше це терпіти, і всередині неї з'явилося власне поняття очищення душі. І вона зробила те, що вона відчувала - те, що було необхідно.

Коли персонал повернувся одного чудового вересневого ранку, понад п'ятдесят мертвих пацієнтів було знайдено у своїх ліжках, холодні та мляві. Саллі була єдиною на сцені цього театру жаху, загрозливо розгойдуючись взад і вперед. Що саме сталося, відомо лише їй одній, але здається, що деякі з них були задушені - на їхніх шиях зяяли сліди від чіпких огрубілих рук.

Сила: Останній подих Спенсера
Сильний і лютий останній подих, вирваний у доглядача психлікарні "Кротус Пренн" Патріка Спенсера. Спрямовуючи його енергію, Медсестра може стрибнути крізь світ духів, використовуючи Стрибок кілька разів поспіль. Після цього вона сильно втомлюється.
  • Відкриває здатність Стрибка
  • Додає 1 стрибок до ланцюжка Стрибків
  • Атаки після Стрибка (але до виснаження) стають особливими
  • Після Стрибка (але до виснаження) Медсестра може хапати вцілілих і переривати їхні дії.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Stridor (Стридор)


Ви вкрай чутливі до дихання своєї жертви. Дихання вцілілих, які страждають від болю, звучить на (відсотків) голосніше, звичайне дихання голосніше на (відсотків).

Рівень
Поранений
Здоровий
1
25%
0%
2
50%
0%
3
50%
25%

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активна протягом усього матчу
  • Ефект навички продовжує діяти:
  • Під час переміщення тіл вцілілих
  • Під час використання сили персонажів Дух і Привид
  • Стогони вцілілих чутні незалежно від стін і поверховості локації, а також їхнього перебування в шафі (у невеликому радіусі) або на гаку
  • Знижує ефективність навички для вцілілих "Залізна воля"

• Thanatophobia (Танатофобія)


Їхня хоробрість тане перед лицем неминучої смерті.

За кожного пораненого вцілілого, вцілілого при смерті або повішеного на гак швидкість ламання гаків, ремонту генераторів та очищення тотемів у решти знижується на (%), з максимумом до (%).

Якщо одночасно є 4 поранених, повішених на гак або в стані при смерті вцілілих, швидкість ламання гаків, лагодження генераторів та очищення тотемів додатково знижується на 12%.

Рівень
Штраф
Максимум
1
1%
4%
2
1.5%
6%
3
2%
8%

Особливості:
  • Під час активації впливає на всіх вцілілих незалежно від їхнього стану
  • Для всіх вцілілих у правому нижньому кутку відображається іконка навички на червоному тлі
  • Якщо навичка активна, то для всіх вцілілих під час відповідних активностей відображатиметься індикатор ефективності "Швидкість дії" червоного кольору
  • Не потребує перезаряджання, перестає діяти після жертвопринесення вцілілого та/або відсутності поранених/присмертний/повішених
  • Не впливає на швидкість відкриття воріт, обшуку скринь, і втечі з рук убивці
  • Ефект зниження швидкості дій підсумовується з навичкою "Згасаюче світло"

• A Nurse's Calling (Поклик Медсестри)


У Вас з'являється здатність читання аури. Аури вцілілих - тих, хто лікує, або тих, хто лікується, розкриваються вам, коли вони перебувають у радіусі (метрів) від вас.

Рівень
Метрів
1
20
2
24
3
28

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.
  • Аури вцілілих підсвічуються червоним кольором за заданих умов.
  • Цей ефект не залежить від навколишніх будівель і поверховості локації
  • Розкриває аури під час переміщення тіл вцілілих
  • Навичка також активна в режимі "невидимки" під час гри за Привида.

Примітки:
  • Є першим вбивцею жіночої статі, доданим у гру.
  • Крім "блінків" (телепортації) вбивця демонструє здатність телекінезу під час руйнування дерев'яних перешкод.
  • Блінки вбивці супроводжуються пронизливим жіночим вереском, який чутно в будь-якій точці карти.
  • Швидкість атаки з випадом досягає 6.9 м/с (приблизно до вер. 1.9.0).
  • not_Queen, провідний менеджер по роботі зі спільнотою: "Коли я почала грати за вцілілого, Медсестра ще могла робити сім стрибків. Люблю говорити, що вчилася грати на підвищеній складності".
  • Луї, програміст ігрового процесу: "Медсестра була першою вбивцею, сила якого не полягала в якомусь фізичному предметі, але в програмі він все одно прописаний, хоча й невидимий. Предмет у неї в руках називається "блінкер".

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Заразний страх
Барбекю та чилі
Смертоносний переслідувач
The Shape (Тінь)



Вбивця-переслідувач, який спостерігає за вцілілими здалеку, живлячи при цьому свою силу - Чисте зло. Чим довше він стежить за вцілілими тим сильнішим і швидшим стає.

Вийшов маніяк 25 жовтня 2016 року.

Біографія

Справжнє ім'я вбивці - Майкл Маєрс (англ. Michael Myers). У нього не було проблем із заподіянням болю іншим людям. Навпаки, це було саме те, до чого він прагнув.

Життя з тими, чий розум наповнений жахом, буває непростим. Відмінність лише в тому, якими способами можна вирішити ці проблеми. Для Майкла таким рішенням було вбивство кого-небудь із внутрішнім спокоєм. Так він забрав життя у своєї сестри, поліцейські знайшли на місці злочину мовчазного хлопчика, одягненого в костюм клоуна.

Коли хтось помилково розпалює вогонь, ніхто не заливає його бензином. Однак чиновники, які не розуміли, як у тілі хлопчика міг сформуватися подібний демон, вжили заходів. Рішення відправити Майкла в психіатричну лікарню було слабкою спробою врятувати дитину. Безрезультатна терапія і нічні крики зробили його ще більш замкнутим і відчуженим. Люди сподівалися, що з Майклом Маєрсом буде покінчено, і скоро його поховають і забудуть, а всі невдачі підуть разом із ним.
Але він утік.

Сила: Чисте зло

Чисте зло - темрява всередині живить його рішучістю позбавити життя свою жертву.
Активізація "Чистого зла" дозволяє Тіні чітко бачити своїх жертв і накопичувати більше сил зла, переслідуючи їх.


Чисте зло I
  • Тінь надається ефект невизначеності статусу.
  • Тінь має зменшену швидкість пересування на 4.2 м/с.
  • Тінь має зменшений на 0.2 секунди час відкритої атаки "Випад", що зменшує її дальність.
  • Тінь має звичайний час стрибка у висоту 1,7 секунди.


Чисте зло II
  • Тінь має зменшений радіус терору до 16 метрів.
  • Тінь має нормальну швидкість пересування 4.6 м/с.
  • Тінь має нормальний час відкритої атаки 0.5 секунди.
  • Тінь має зменшений час стрибка у висоту 1.48 секунди.


Чисте зло III
  • Усі вцілілі страждають від ефекту статусу "Вразливість" протягом 60 секунд, після чого Форма автоматично регресує до рівня Чисте зло II.
  • Тінь має звичайний радіус терору 32 метри.
  • Тінь має звичайну швидкість пересування 4,6 м/с.
  • Тінь має збільшений на 0,6 секунди час відкритої атаки "Випад", що збільшує її дальність.
  • Тінь має додатково зменшений час стрибка у висоту на 1,275 секунди.

Особливе вміння: переслідування
Утримуйте кнопку сили, щоб переслідувати всіх вцілілих у полі зору. Переслідування підвищує ваш рівень "Чистого зла".

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Save The Best For Last (Залиште найкраще наостанок)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. За кожен успішний удар базовою атакою НЕ по об'єкту одержимості ви отримуєте один жетон.
Кожен жетон прискорює відновлення після успішних базових атак на 5% (ефект підсумовується). Всього ви можете отримати до 8 шт. жетонів.
Якщо ви потрапляєте базовою атакою по об'єкту одержимості, то втрачаєте (кількість) жетонів.
Ви не зможете отримувати жетони, якщо ваш об'єкт одержимості принесено в жертву, або вбито.
  • Одночасно вбивця може бути одержимий тільки однією жертвою.
Рівень
Кількість
1
4
2
3
3
2

Особливості:
  • Бонус до зменшення штрафу часу після успішного удару продовжує діяти після вбивства вашої одержимості (за наявності жетонів)
  • Промахи при здійсненні атак не впливають на кількість жетонів
  • Успішні удари під час перенесення тіл вцілілих також винагороджуються жетоном
  • Жетони також видаються за удари по вцілілому, який потрапив у Капкан (під час гри за Мисливця)
  • Знаходження вцілілих у шафі або переривання їхніх поточних дій не впливає на кількість жетонів (так само як і виконання Memento Mori)

• Dying Light (Згасаюче світло)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. Об'єкт вашої одержимості отримує бонус до швидкості дій 33% при знятті з гака і лікуванні інших вцілілих.
Щоразу, коли ви вішаєте на гак вцілілого, який не є об'єктом вашої одержимості, і якщо об'єкт одержимості при цьому живий, ви отримуєте жетон.
Поки об'єкт одержимості живий, інші вцілілі отримують штраф до швидкості ремонту, лікування і ламання (відсотків) за кожен жетон.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки одним вцілілим.

Рівень
Процентів
1
2
2
2,5
3
3

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, працює з моменту активації й до завершення матчу, поки у випробуванні живий об'єкт одержимості
  • Ефект зниження швидкості дій підсумовується з ефектом навички "Танатофобія"
  • Для вцілілого, яким одержимий убивця, відображається іконка навички на синьому тлі, а для інших - на червоному (поки живий об'єкт одержимості)
  • Не впливає на швидкість очищення тотемів
  • Ефективний спільно з навичками "Потайна гонитва" і "Відплата" для появи нової одержимості після принесення в жертву поточної

• Play With Your Food (Пограйтеся з їжею)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. Щоразу, коли ви переслідуєте і втрачаєте об'єкт одержимості, ви отримуєте 1 жетон (аж до 3). Кожен жетон підвищує вашу швидкість пересування на (відсотків). Кожна базова або особлива атака витрачає один жетон.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки однією жертвою.

Рівень
Відсотків
1
3
2
4
3
5

Особливості:
  • Активація перка відбувається під час отримання нового жетона і супроводжується анімацією його значка.
  • Кількість отриманих жетонів відображається в правому нижньому кутку іконки навички
  • Один жетон навички витрачається за кожен удар Вбивці основною зброєю - як успішним, так і повз ціль.
  • Вбивство за допомогою "Memento Mori" не витрачає жетони.
    Жетони витрачаються під час ударів бензопилою по вцілілим і по перекинутих палетах (під час гри за Селюка або Канібала).

    Рекомендований набір навичок:
    Нема де сховатися
    Розіграш
    Барбекю та чилі
    Слідкування та Знущання
The Hag (Відьма)



Справжнє ім'я вбивці - Ліза Шервуд (англ. Lisa Sherwood). Проклята вбивця, здатна розміщувати на карті пастки, на які переміщується після їхньої активації. Використовує силу "Почорнілого провідника".

Вийшов маніяк 8 грудня 2016 року.

Біографія

Ліза Шервуд виросла в тихому містечку. Жителі її села були добрими, а старійшини допомагали врегульовувати всі суперечки й зберегти старі традиції. Ліза особливо полюбила амулети, вони навчили її безпеки й удачі. Одного разу вночі, коли вона йшла додому через ліс, страшний шторм вдарив без попередження. У гладенькій мокрій темряві вона втратила рівновагу і вдарилася головою. Послизнувшись і будучи практично непритомною, вона дивилася на темні фігури, що ховалися між деревами. З голодними усмішками вони підійшли досить близько до неї, щоб здійснити свої злі справи.

Крізь морок вона могла бачити інших жертв, чиї відкриті рани суцільно кишіли мухами. Вони довго не виживали після того, як канібали почали висікати шматки м'яса з їхніх тіл іржавими лезами. Погризені й понівечені, її худі руки випали з кайданів. Вона витягла їх, і метал проткнув шкіру і м'язи, після чого вона була вільна. З її плоті сочився в'язкий жовтий гній, і кістки було видно під гангреною рани. Вона не могла йти далі. У маренні вона думала про дім; вона думала про старійшин. Вона слідувала за символами, яких вони її навчили. Вона жадала крові. Вона обрала помсту.

Поліцейський обшук врешті-решт привів до старого будинку в болоті. Його мешканці були розчленовані й з'їдені. Символи амулетів старійшин були надряпані в крові на підлозі, а тіло Лізи так ніколи й не було знайдено.

Сила: Почорнілий провідник

Джерело сили Відьми - почорнілий палець, використовується як провідник її страшної сили. Відьма може контролювати й надавати форму бруду силою думки. За допомогою простих ритуальних малюнків вона створює підступні копії самої себе з бруду і гнилі, і використовує їх для різних цілей.
Наділяє здатністю створювати й контролювати 10 пасток-фантомів.
Дає можливість миттєво переміщатися до потривожених пасток-фантомів, якщо ті перебувають у радіусі 40 метрів.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Hex: Devour Hope (Порча: пожирання надії)


Порча, що черпає силу в надії. Хибна надія вцілілих лише посилює ваш голод. Коли вцілілий врятований з гака хоча б за 24 метри від вас, навичка "Пожирання надії" отримує жетон.

Рівень
2 жетони
3 жетони
5 жетонів
1
Через 10 сек. після того, як ви вішаєте вцілілого на гак, ви отримуєте ефект "Поспіх" 3% на 10 сек.
Вцілілі отримують ефект "Вразливість"
Дає можливість вбивати вцілілих своїми руками.
2
Через 10 сек. після того, як ви вішаєте вцілілого на гак, ви отримуєте ефект "Поспіх" 4% на 10 сек.
Вцілілі отримують ефект "Вразливість"
Дає можливість вбивати вцілілих своїми руками.
3
Через 10 сек. після того, як ви вішаєте вцілілого на гак, ви отримуєте ефект "Поспіх" 5% на 10 сек.
Вцілілі отримують ефект "Вразливість"
Дає можливість вбивати вцілілих, своїми руками.
Ефект порчі зберігається, поки стоїть відповідний тотем.
Вцілілі з ефектом "Вразливість", можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.
"Поспіх" збільшує швидкість пересування вбивці.


Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний доти, поки палає тотем.
  • Кількість отриманих жетонів відображається в правому нижньому кутку іконки навички.
  • Тотем не отримує жетон, якщо вцілілий зістрибнув з гака самостійно.
  • При досягненні 3 і більше жетонів для вцілілих відображається ефект стану "Вразливість"

• Hex: The Third Seal (Порча: третя печатка)


Порча, що перешкоджає читанню аури.
При активному тотемі, удар по тому, хто вцілів, базовою атакою або особливою атакою викликає ефект "Сліпота", що поширюється на останніх (кількість) вціліих, які потрапили під удар.
Порча діє доки не знищено відповідний тотем.
"Сліпота" не дає вцілілим бачити аури.

Рівень
Кількість
1
2
2
3
3
4

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, ефект навички активний поки палає тотем.
  • Вцілілий, схильний до ефекту навички, бачить іконку ефекту стану "Сліпота".
  • Блокує читання аури тими, хто вцілів, за допомогою будь-яких доступних засобів (навичок, предметів).
  • Блокує читання аури вмираючих і повішених вцілілих
  • Не блокує читання аури коробок Пили.
  • Ефект навички накладається на вцілілих, як під час атаки основною зброєю, так і під час атаки активною силою (бензопили, мисливські сокири).
  • Під час атаки "нового" вцілілого навик отримує жетон, який відображається в правому нижньому кутку іконки навички та інформує про кількість вцілілих, на яких діє порча.

• Hex: Ruin (Порча: погибель)


Порча, що впливає на прогрес лагодження.
"Порча: Загибель" впливає на всі генератори. Коли вцілілий припиняє лагодити генератор, прогрес одразу ж автоматично починає знижуватися зі швидкістю, що становить (відсотків) від звичайної.
Коли будь-хто з вцілілих гине з будь-якої причини, тотем "Порча: погибель" перетворюється на тьмяний тотем.
Порча діє, поки не знищено відповідний тотем.

Рівень
Відсотків
1
50
2
75
3
100

Особливості:
  • Генератор миттєво спалахує (як у разі провалу перевірки реакції), якщо вцілілий перестає його лагодити, але без вибуху
  • Прогрес перестає автоматично знижуватися відразу після знищення проклятого тотема

Примітки:
  • Відома помилка, коли навичка "Вирішальний удар" не чинила жодного впливу на Відьму після успішного результату перевірки реакції.
  • Перший персонаж у грі, для якого анімація Memento Mori відображається від 3-ї особи
  • Є першим убивцею в грі, який:
    - Використовує власні кігті замість стандартної пронизливої зброї
    - Перестрибує через віконні та інші отвори
    - Володіє унікальними навичками, які зав'язані на роботу з тотемами
    - Накидається на вцілілого, виявленого в шафі

Рекомендований набір навичок:
Втручання скверни
Глухий кут
Фанатіння
Зроби свій вибір
The Doctor (Лікар)



Лікар - вбивця, що викликає божевілля, здатний використовувати свою силу, викликати галюцинації та жахливі крики, що видають місцезнаходження вцілілих.

Вийшов маніяк випущено 11 травня 2017 р.

Біографія

Справжнє ім'я вбивці - Герман Картер (англ. Herman Carter). З раннього віку Герман розумів людську психіку. Картер був зарахований на передову програму з нейронаук в Єльському університеті, яка насправді була прикриттям для ЦРУ.

Картера та інших новобранців найвищого рівня перевели за межі кампусу до секретного об'єкту в Іллінойсі, відомого як Меморіальний інститут Лері. Протеже потребує наставника, і саме тут у справу втрутився доктор Отто Стемпер, який навчив Картера, що інформація - це все, а знання - це сила. За Германом не стежили, не було ніяких правил, яких треба було б дотримуватися. Крики і стогін наповнювали коридор біля його лабораторії, але військові, які там працювали, не помічали їх - адже на війні вони бачили і не таке - головне, що ворога можна тримати в страху. Флуоресцентні лампи блимали дедалі частіше. Електрошокова терапія стала регулярною стравою в меню.

Ув'язнені благали відвести їх у будь-яку іншу лабораторію - тільки не до Картера. Але на чутки спочатку ніхто не звертав уваги. За роки перебування в інституті Картера почали називати просто "Лікарем", і ніхто не ставив питання, чи має ліцензію.

Тільки після того, як контакти з Меморіальним Інститутом Лері перервалися на тиждень, справжній жах того, що там сталося, вийшов на поверхню. Пацієнти та ув'язнені були виявлені мертвими або у коматозному стані з різними типами травм голови.А в його кабінеті була знайдена найжахливіша знахідка - сам Містер Стампер з освіженою головою та різноманітними електродами та сенсорами, введеними в його мозок.

Сила: Іскра Картера
Іскра Картера.
Вражаючи вцілілих особливими здібностями "Шокова терапія" і "Статичний розряд", Лікар викликає у жертв божевілля. У міру зростання рівня божевілля його прояви стають все більш жахливими.

Божевілля I
Змушує вцілілих одноразово скрикнути, що видає їхнє розташування Лікарю. Злегка впливає на розміщення зон при перевірці реакції.

Божевілля II
Змушує вцілілих одноразово скрикнути і викликає в них галюцинації у вигляді примарного Лікаря. Помірно впливає на розміщення зон при перевірці реакції.

Божевілля III
Змушує вцілілих час від часу скрикувати і викликає в них галюцинації у вигляді примарного Лікаря. Надзвичайно впливає на розміщення зон під час перевірки реакції. У цьому стані вцілілі не можуть лікувати, лагодити, ламати, обшукувати або очищати, доки не виконають дію "Отямитися". Коли вцілілий виконує дію "Прийти до тями" рівень божевілля знижується до божевілля I.

Особлива здатність: "Шокова терапія"
Утримуйте кнопку сили, щоб використовувати "Шокову терапію" - далеку атаку електрикою в області перед собою. У вцілілих, уражених "Шоковою терапією", підвищується рівень божевілля; всі дії, які вони виконували в той момент, перериваються. "Шокова терапія" ігнорує ефект "Забудькуватість" .

Особлива здатність: "Статичний розряд"
Утримуйте кнопку активної здатності, щоб використати "Статичний розряд" і змусити всіх вцілілих, у межах радіусу терору Доктора закричати. У вцілілих, уражених "Статичним розрядом", підвищується рівень божевілля; всі дії, які вони виконували в той момент, тут же перериваються. "Статичний розряд" не можна використовувати, поки він не відновиться. "Статичний розряд" негайно усуває ефект "Забудькуватість".

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Monitor & Abuse (Слідкування та Знущання )


Під час погоні ваш радіус терору збільшується на 8 метрів. У звичайному стані ваш радіус терору зменшується на 8 м, а кут огляду збільшується на (градусів).
Ефекти збільшення кута огляду не підсумовуються.

Рівень
Градуси
1
3
2
5
3
10

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.

• Overcharge (Перенавантаження)


Ви можете перевантажити генератор, здійснивши дію "Поломка генератора". Вцілілий, який спробує взаємодіяти з цим генератором, зіткнеться з важкою перевіркою реакції. При провалі цієї перевірки лагодження відкочується ще на (відсотків). Успішна перевірка не збільшує прогрес лагодження, але захищає від вибуху.

Коли до генератора застосовується "Перевантаження", швидкість відкату його ремонту збільшується з 85% від звичайної до 130% за наступні 30 сек.

Рівень
%
1
2
2
3
3
4

Особливості:
  • Не потребує перезарядки, активний протягом усього матчу, проте вимагає взаємодії з частково заведеним генератором для активації.
  • Перевірка реакції з'являється тільки один раз і навіть у тому випадку, якщо генератор повністю регресував після поломки.
  • Перевершує ефект від використання поліпшення "Нова деталь", відкладаючи його до успішного проходження перевірки реакції.
  • У разі колективного лагодження генератора, змінене вікно перевірки реакції з'явиться у того, хто першим розпочав лагодження цього генератора.
  • Змінене вікно перевірки реакції складається з однієї "відмінної зони".
  • Навичка не впливає на скидання жетонів, отриманих під час використання вцілілими навички "Вистежування підозрюваного"
  • Найефективніший у разі спільного використання з навичками "Порча: погибель" і "Лякаюча присутність"

• Overwhelming presence (Нестерпна присутність)


Вцілілі, що перебувають у вашому радіусі терору, стають менш здібними. У цих вцілілих зростає швидкість витрати предметів на (відсотків).

Рівень
%
1
80
2
90
3
100

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, активний протягом усього матчу.
  • Діє на вцілілих, незалежно від їх стану.
  • Ступінь впливу визначається вцілілими за відповідним індикатором "Ефективність", який відображається для них під час перебування в радіусі терору вбивці.

Примітки:
Лікар знижує ефективність таких навичок вцілілих, як:
• Сам собі лікар
• Пізнання в ботаніці
• Уроки вулиць

Рекомендований набір навичок:
Нещадний шторм
Розлад
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Huntress (Мисливиця)



Вбивця, яка може вражати вцілілих на відстані, кидаючи мисливські сокири.

Вийшов маніяк 27 липня 2017.

Біографія

Справжнє ім'я вбивці - Анна, прізвище невідоме. Походження - росіянка.
Щойно Анна навчилася ходити, мати почала навчати її виживання в глухому північному лісі. У теплі вогнища і материнських рук Анна гралася з дерев'яними іграшками та масками, зробленими мамою. Вона засинала під звуки казок і колискових, її відвідували тільки світлі та добрі сни.

Якось Анна зі своєю матір'ю вистежували велетенського лося. Вони знали, що тварина ця - вкрай небезпечна, але особливо холодна зима і мізерні запаси їжі змушували їх ризикувати. Без будь-якого попередження величезний лось заревів і кинувся на Анну. Саме в цей момент між ними з'явилася мати з сокирою в руці. З її губ зірвався крик, від якого кров холоне в жилах, коли лось підняв матір на своїх велетенських рогах у повітря. І поки той намагався стрясти людину, вона раз по раз встромляла сокиру в голову звіра. З жахливим хрускотом роги лося зламалися і мати Анни була на волі. Звір упав.

Анна була ще надто мала, щоб самій відтягнути покалічене тіло матері додому, тому дівчинка залишилася сидіти з нею на узліссі, де відбулася битва. Щоб відвернути Анну від жахливих передсмертних хрипів лося, мати обійняла її й наспівувала доньці її улюблену колискову.

Незабаром до лісу дісталася велика Війна. У гущавині маршували німці, мнучи ослабілу Російську Імперію. У ці темні часи подорожніх у лісі більше не було. Села теж спорожніли, там більше не було дітей, - тільки солдати. Багато з яких були знайдені зі слідами жахливих ран від сокири. Пропадали цілі загони. Але щойно Війна закінчилася, припинилися й чутки про Мисливицю - їх поглинув Червоний Ліс.

Сила: Мисливські сокири

Цієї навички навчила її мати, а природа лише відточила майстерність. Мисливиця може кидати Сокири з убивчою точністю.
  • Ви починаєте матч із 5-ма Сокирами
  • Для максимальної швидкості польоту Сокири до кінця заряджайте кидок.
  • Поповнюйте запаси Сокир у Шафках

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Beast of prey (Хижий звір)


Ваша жага вбивства настільки сильна, що на короткий час затьмарює навіть зв'язок із Сутністю, і ваші дії стають абсолютно непередбачуваними.

Коли ви отримуєте 1-й рівень кровожерливості, на вас починає діяти ефект "Непомітність". Ефект зникає, коли ви втрачаєте кровожерливість.
  • Ви отримуєте на (відсотків) більше очок крові в категорії "Полювання".
"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

Рівень
Відсотків
1
30
2
40
3
50

• Hex: Huntress Lullaby (Порча: колискова мисливиці)


Порча, що черпає свою силу з відчаю. Ви наспівуєте нав'язливу мелодію жаху, яка плутає думки жертви. Вцілілі отримують штраф (відсотків) до прогресу при лікуванні або ремонті, якщо провалюють перевірку реакції.
Щоразу, коли вцілілий потрапляє на гак, сила "Колискової Мисливиці" зростає. Це позначається на попередженні про перевірки реакції під час лікування і лагодження:
  • від 1-го до 4-х жетонів: час між перевірками реакції й звуком, що попереджає про них, скорочується.
  • 5 Жетонів: немає попередження при перевірці реакції.
Ефект порчі зберігається, поки стоїть відповідний йому тотем.

Рівень
Відсотків
1
2
2
4
3
6

Особливості:
  • Впливає тільки на перевірки реакції під час лікування та ремонту
  • Негативний ефект не залежить від використання предметами, що вижили, і поліпшень
  • Ефект навички підсумовується з іншими ефектами, що ускладнюють проходження перевірки реакції
  • Поточну кількість жетонів зазначено в правому нижньому кутку іконки навички
  • Вцілілі отримують повідомлення про цю навичку вбивці під час першого проходження перевірки реакції (незалежно від її результату - успішного або провального)

• Territorial Imperative (Територіальний імператив)


У вас з'являється здатність читання аури. Аури вцілілих розкриваються вам на (секунд), коли ті спускаються до підвалу, а ви перебуваєте за понад 24 метри від нього.
Територіальний Імператив може спрацювати лише раз на 45 секунд.

Рівень
Секунд
1
4
2
5
3
6

Особливості:
  • Розкриває аури звичайних і травмованих вцілілих
  • Під час активації навички Вбивця отримує звукове сповіщення, аналогічне сповіщенню у навичок Вцілілих "Передчуття" і "Тривога",
  • Перезаряджання навички супроводжується анімацією її значка
  • Ефект не поширюється на звичайні підвальні приміщення в локаціях "Спрінгвуд" і "Хеддонфілд"
  • Аура вцілілого не розкривається, якщо було активовано навичку "Спотворення"
  • Аура вцілілих, які вже перебувають у підвалі, не розкривається при віддаленні вбивці від підвалу

Примітки:
  • Цей персонаж присутній у мобільній версії гри, але є платним. Активувати вбивцю можна за 500 золотих клітин або 9000 райдужних осколків.
  • Серед файлів, що належати елементам видозмінення цього персонажа, можна знайти файли, в назві яких зазначено "Bear" - можливо саме так називався цей персонаж на ранніх стадіях розробки.
  • Перший убивця, що володіє дальньою атакою (метальним снарядом у вигляді топірця).
  • На лівій руці Анни є перстень, його можна помітити після нанесення успішного удару основною зброєю (схожий перстень можна помітити в Ейса Вісконті).
  • Клайд, менеджер по роботі зі спільнотою: "Пісенька, яку весь час наспівує Мисливиця - відома російська колискова: "Прийде сіренький вовчок і вкусить за бочок..."".
Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Шпигуни темряви
Фанатіння
Викриття темряви
The Cannibal (Канібал)



Справжнє ім'я вбивці - Бубба Сойєр (англ. Bubba Sawyer). З бензопилою напереваги, цей убивця може зірватися в божевільний ривок, використовуючи бензопилу Бубби, смертельно ранячи всіх, хто попадеться йому на шляху.

Вийшов маніяк 14 вересня 2017 року.

Біографія

Шкіряне Обличчя вбиває, бо переляканий. Він боїться, що інші зможуть заподіяти йому шкоду; боїться розчарувати свою сім'ю; боїться, що люди дізнаються про його жагу пожирати людську плоть.

Ті тінейджери, що прийшли до нього без запрошення. Без сумніву обшукували будинок, намагаючись відшукати секрети його родини. Але Шкіряне Обличчя розібралося з ними і захистило свою сім'ю - як його і вчили.

Але він не тільки захисник, у нього безліч ролей, і під кожну роль заготовлена окрема маска. Він накриває на стіл, піклується про сім'ю, гарно вдягається, коли ті вечеряють. Його дідусь і мама завжди дбали про них, але тепер дідусь дуже слабкий і майже не рухається, тож настала черга Шкіряному Обличчю та його братові піклуватися про нього. Сім'я - це святе.

Але попри всі його старання, один тінейджер все-таки втік. Він намагався зупинити її, переслідував так швидко, як тільки міг - але їй допомогли, - черговий чужинець на вантажівці. Злий далекобійник убив його брата, переїхав того, як щура. У люті, Шкіряне Обличчя кинулося на водія, прагнучи помститися за брата, але той занадто швидкий. Він убив Шкіряне Обличчя і обернув його ж бензопилу проти нього.

Сила: Бензопила Бубби

Канібал починає випробування з трьома зарядами. Утримуйте кнопку сили, щоб витратити один заряд і почати розмахувати бензопилою з можливістю вразити кілька цілей за раз. Вцілілі, зачеплені під час розмахування бензопилою, відразу опиняються при смерті.
  • Використовуйте більше зарядів, щоб продовжити розмахування бензопилою; час відновлення при цьому трохи збільшиться.
  • Заряди бензопили відновлюються, коли ви не використовуєте її.
Коли ви підтримуєте завод бензопили, поступово заповнюється шкала люті. При заповненні шкали або при зіткненні з перешкодою під час розмахування бензопилою Канібал впадає в лють. Під час люті ви смертельно пораните всіх вцілілих навколо себе.
  • Тривалість люті буде тим більшою, чим більше зарядів бензопили ви витратили під час розмахування бензопилою. Усі заряди, що залишилися, при цьому будуть втрачені.
  • Під час люті швидкість пересування зменшується.
  • Шкала люті поступово порожніє, коли ви не використовуєте бензопилу, і повністю спустошується під час розмахування бензопилою.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Knock Out (Нокаут)


Травми, завдані вашими жорстокими ударами, не дозволяють вцілілим кликати на допомогу.
  • Аури присмертних вцілілих, яких ви поклали базовими атаками, не видно їхнім союзникам, поки ті перебувають більш ніж за (метрів) від них.
  • Присмертні вцілілі, яких ви поклали базовими атаками, повзають на 50% повільніше протягом 15 сек., а їхня швидкість відновлення знижується на 25%.
  • У цей час на вцілілих діє ефект "Сліпота".
"Сліпота" не дає вцілілим бачити аури.

Рівень
Метрів
1
32 м.
2
24 м.
3
16 м.

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, іконка навички активна весь матч
  • Впливає на "базову здатність" вцілілих бачити аури присмертних союзників. Під час переходу вцілілого в передсмертний стан його союзники, які перебувають за межами зазначеного радіуса, чують крик товариша, але не бачать його ауру.
  • Ефект навички не впливає на перк для вцілілих "Співчуття" (вер. 1.7.1)
  • Ефект сліпоти доповнюється ефектом оглушення, за якого гучність навколишніх звуків для гравця знижується (може призводити до проблем зі звуком надалі, ймовірно помилка)
  • На час дії оглушення в правому нижньому кутку для гравця з'являється іконка навички "Нокаут" на червоному тлі (у вигляді таймера відліку)

• Barbecue & Chili (Барбекю та чилі)


Тісний зв'язок із Сутністю дарує вам здатність читання аур.
  • Після того, як ви вішаєте вцілілого на гак, аури решти вцілілих відкриваються вам на 4 сек., якщо вони перебувають більш ніж за (метрів) від гака.
Рівень
Метрів
1
60м.
2
50м.
3
40м.

Особливості:
  • Не потребує перезаряджання, іконка навички активна весь матч
  • Розкривається аура вцілілих незалежно від їхнього стану
  • Аури вцілілих підсвічуються червоним кольором і на великій відстані можуть зливатися з аурою генераторів (якщо на момент активації здатності вони займаються його лагодженням)
  • Не розкриває аури вцілілих, які перебувають у шафі

• Franklin's Demise (Загибель Франкліна)


Ваші базові атаки змушують вцілілих, які потрапили під удар, кидати предмети. Предмет, що лежить на землі, втрачає всі заряди за (секунд), якщо його не підібрати.
Аури предметів, що випали, в радіусі 32 м підсвічуються білим. Аури предметів поступово червоніють, поки їхні заряди не виснажаться.

Рівень
Секунд
1
150 сек.
2
120 сек.
3
90 сек.

Особливості:
  • Вцілілий, який висить на гаку, не втрачає предмет під час ударів убивці
  • При втраті предмета і впливі навички вцілілий:
  • Чує звукове сповіщення про втрату предмета
  • У правому нижньому кутку бачить іконку навички на червоному тлі з анімацією відліку часу, після закінчення якого предмет буде безповоротно втрачено
  • У лівій частині екрана бачить повідомлення з назвою навички вбивці (при першому впливі)
  • Не потребує перезаряджання, активна протягом усього матчу
  • Працює як у звичайному режимі, так і під час переміщення тіл вцілілих
  • Попри удари основною зброєю, ефект навички не спрацьовує при:
  • При вдалому спринті із засідки під час гри за Свиню
  • У разі вдалої атаки в режимі "Дикий сказ" під час гри за Легіон
  • При вдалому ривку "З Безодні" при грі за Демогоргона

Примітки:

• Як Тінь і Кошмар, цей вбивця є відсиланням до персонажа з фільму жахів. У цьому випадку - з фільму "Техаська різанина бензопилою".

Нема де сховатися
Шпигуни темряви
Фанатіння
Перенавантаження
The Nightmare (Кошмар)



Справжнє ім'я вбивці - Фредді Крюгер (англ. Frederick "Freddy" Charles Krueger). Вбивця з нічних кошмарів, що затягує вцілілих у світ снів за допомогою здатності "Демон снів". Саме там його жертви стають вкрай уразливими до інших його вмінь. Фредді здатен швидко переміщатися і переслідувати вцілілих.

Вийшов маніяк 26 жовтня 2017 року.

Біографія

Навіть за життя Фредді Крюгер був кошмарною істотою для тих, хто знав його по-справжньому. Ховаючись за маскою доброзичливості, Фредді розкривав свій справжній характер тільки своїм жертвам. І коли ці жертви порушили своє мовчання, батьки містечка Спрінгвуд відкрили полювання на Фредді, організувавши народний суд. Їм здавалося, що вогонь знищив монстра тієї ночі, що їхні діти нарешті в безпеці, але настільки сильне зло завжди знайде спосіб вижити.

Сила: Демон снів

Вцілілі, які не сплять, чують радіус терору Кошмару і бачать його на відстані 16 м, періодично бачать на відстані від 16 до 32 м і не здатні його розгледіти. Кошмар поступово занурює тих, вцілілих у дрімоту й автоматично переносить у Світ Снів через 60 секунд, а також миттєво переносить їх у Світ Снів успішною базовою атакою.

У Світі Снів вцілілі потрапляють під дію "Забудькуватості", а також уразливі для силків сну. Вцілілий може прокинутися, якщо не пройдена перевірка реакції, якщо його будить інший вцілілий, який не спить, або під час використання знайденого ним будильника. Після кожного успішного пробудження на наступне йде вдвічі більше часу. Будильники на 30 секунд дають вцілілим повну несприйнятливість до усипляння.

Особлива здатність: силки сну
Утримуйте кнопку сили, щоб розмістити силки сну. На вцілілих діятиме ефект "Уповільнення" під час дотику до пастки сну і невеликий час після цього.

Деякі доповнення дають змогу замінити силки сну на дошки сну. Дошки сну з'являються в місцях розміщення дошок у Світі Снів. Вони підсвічені для Кошмару і не приголомшують його.

ЖЕТОНИ СНУ:
Кошмар починає матч з 5 жетонами сну, за рахунок яких він розміщує пастки сну. Коли у нього закінчуються жетони, перші силки знищуються, а на карті розміщуються нові.

Особливе вміння: зміщення уві сні
Утримуйте кнопку активної здатності, щоб переміститися до генератора в зоні видимості. Уміння відновлюється на 15% швидше за кожного вцілілого, що перебуває у Світі Снів.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Fire Up (Полум'я)


Страх втратити своїх жертв наповнює вас злістю і змушує продовжувати полювання. Щоразу, після того як вцілілий відновлює генератор, полум'я помсти розгорається сильніше.

За кожен відремонтований генератор ви отримуєте +(відсотків) (бонус підсумовується) до швидкості наступних дій до кінця матчу: підняття/кидання вціллого, подолання перешкод, руйнування генераторів і дощок.

Рівень
%
1
3
2
3,5
3
4

Особливості:

• Навичка активується відразу після лагодження 1-го генератора (іконка навички стає світлою)
• Не потребує перезаряджання. Після активації навичка працює до завершення матчу
• Ефект навички щодо руйнування підсумовується з навичкою "Звіряча сила"
• Ефект навички в частині подолання перешкод підсумовується з навичкою "Розіграш"

• Remember Me (Пам'ятай мене)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим.

Щоразу, коли стан здоров'я такого вцілілого погіршується, ви отримуєте жетон (до 2/3/4). З кожним жетоном час, необхідний для відкриття брами, збільшується на 6 сек., аж до (секунд) максимум.

Навичка "Пам'ятай мене" не впливає на об'єкт одержимості.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки однією жертвою.

Рівень
Сек.
1
12
2
18
3
24

Особливості:
• Навичка стає активною одразу після нанесення удару по вцілілому, який є об'єктом одержимості вбивці (іконка навички стає світлою).
• Кожен удар додає навичці 1 "жетон". Лічильник "жетонів" розташований у правому нижньому кутку іконки навички. Максимальна кількість "жетонів" становить від 2 до 4, залежно від рівня навички.
• Жетони також видаються за удари по вцілілому і тому, хто потрапив у Капкан (під час гри за Мисливця).
• Дія навички не поширюється на одержимість вбивці, але збільшує час відкриття брами для інших вцілілих.
• Вцілілий, схильний до впливу цієї навички, під час відкриття брами побачить відповідну іконку на червоному тлі в правому нижньому кутку екрана, а також смужку прогресу відкриття брами червоного кольору, яка означає, що відкриття брами сповільнене.

• Blood Warden (Кривавий наглядач)


Щойно відкривається брама, навичка "Кривавий наглядач" стане активною. Ви будете бачити аури вцілілих, які знаходяться поруч з виходом.
Раз на матч, коли хоча б одна брама відкрита, повісивши вцілілого на гак, ви закликаєте Сутність заблокувати всі виходи для Вцілілих на (секунд).

Рівень
Сек.
1
30
2
40
3
60

Особливості:

• Навичка стає активною в той момент, коли повністю відкриті хоча б одна брама
• Перевершує навичку "Єдиний вцілілий", розкриваючи ауру останнього вцілілого (незалежно від його стану і перебування у Світі Снів), якщо той перебуває поруч із виходом.

Примітки:

• Під час вибору персонажа в головному меню він видає звук, що нагадує страшний сміх.
• Такий самий звук Фредді видає під час переходу будь-кого з вцілілих у світ снів.
• Так само як Тінь і Канібал, цей вбивця є відсиланням до вбивць із фільмів жахів (див. "Кошмар на вулиці В'язів").
• Вбиті Кошмаром вцілілі залишаються у світі снів і "підсвічуються" іншим гравцям як сплячі.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Розіграш
Барбекю та чилі
Слідкування та Знущання
The Pig (Свиня)



Справжнє ім'я вбивці - Аманда Янг (англ Amanda Young). Вбивця, що катує, здатна потайки пересуватися пригнувшись і нападати із засідки. Також може надіти зворотний ведмежий капкан на вцілілого при смерті, змушуючи тим самим позбутися пастки до закінчення таймера. Якщо відведений час мине вцілілий миттєво вмирає.

Вийшов маніяк 23 січня 2018 року.

Біографія

Джон Крамер, більш відомий за своїм прізвиськом "Пила", запланував народження сина під час року Свині за китайським зодіаком, щоб ця подія уособлювала собою родючість і переродження, початок нового життя для нього і дружини. План розвалився на шматки, коли однієї ночі в клініку його дружини увірвався наркоманку у пошуках дози. Події тієї ночі обернулися смертю ненародженого сина Джона.

Піла викрав наркомана, зробивши його своїм першим випробовуваним. Разом із Крамером змінювалася і Свиня. Вона стала уособленням хвороби, що пожирає Джона зсередини, нагадуванням, що ми всього лише шматки м'яса, якщо не будемо щосили рватися з хватки смерті, дозволяючи нашим діям говорити за себе.

Свиня стала відображенням, агентом Пили, що знаходить нових жертв для випробувань.

Сила: Хрещення Пили
Ви починаєте матч із 4 неактивними ведмежими зворотними капканами. Неактивний капкан можна надіти на вцілілого у передсмертному стані, підійшовши до нього і натиснувши кнопку активної здатності. Капкани активуються під час запуску будь-якого генератора. Вцілілий може зняти зворотний капкан (як активний, так і неактивний), якщо знайде правильний ключ в одній з розкиданих на карті коробок Пили.

Активні зворотні капкани
Коли капкан активується, починається зворотний відлік. Активний зворотний капкан автоматично приносить вцілілого в жертву, коли спливає час, або якщо вцілілий з таким капканом намагається втекти з матчу.

Особливе вміння: пригнутися
Натисніть кнопку активної здатності, щоб пригнутися. Знову натисніть кнопку активної здатності в положенні пригнувшись, щоб встати. Пригнувшись, Свиня пересувається повільніше й отримує ефект "Непомітність".

Особлива атака із засідки
Коли ви пригнулися, натисніть і утримуйте кнопку атаки, щоб атакувати із засідки.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Make Your Choice (Зроби свій вибір)


Коли вцілілий рятує свого союзника з гака на відстані хоча б 32 м від вас, спрацьовує "Вибір за тобою": рятувальник скрикує, і на нього накладається ефект "Вразливість" на {секунд}.
"Вибір за тобою" може знову спрацювати через 60 сек.

Вцілілих з ефектом "Вразливість", можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
Сек
1
40
2
50
3
60

Особливості:

• Активація навички супроводжується анімацією її значка, нагадуючи таймер, що відраховує час.
• Під час активації не розкриває ауру вцілілого, який врятував свого союзника, тому велика ймовірність проґавити її, якщо знаходишся від повішеного на великій дистанції.
• Вцілілий, який рятує свого союзника з гака, може визначити вплив цієї навички на себе за іконкою ефекту "Вразливість", яка з'являється на екрані праворуч.
• Вцілілий, якого рятують з гака, може визначити вплив цієї навички на союзника за його криком у момент завершення порятунку з гака (так само, як якщо б він отримав удар від убивці).
• Крик може бути відсутнім, якщо рятувальник використовує навичку "Спокій духу".
• Якщо навичка спрацьовує, можна помітити, що у рятівника з рук деякий час капає кров. Це бачать усі вцілілі.

• Surveillance (Спостереження)


У вас з'являється здатність читання аури. Будь-який зламаний генератор підсвічується білим. Якщо поломку виправлено, генератор підсвічується жовтим на {секунд}.
Шум від ремонту генераторів чути на більшій відстані (+8м).

Рівень
Сек
1
8
2
12
3
16

Особливості:

• Навичка активується на початку матчу, а іконка перку залишається світлою до завершення матчу.
• Зламаний генератор підсвічується білою аурою аналогічно коробці Пили.
• Досягнувши регресу в 0% зламаний генератор продовжує підсвічуватися білою аурою
• Аура генератора знову стає червоною автоматично після закінчення зазначеного часу.
• Аура розкривається на будь-якій дистанції від зламаного генератора.
• Розкриття аури не залежить від того, чи був зламаний генератор уперше або повторно.
• Не впливає на розкриття аури генераторів вцілілими за допомогою спеціальних предметів або навичок.

• Scourge Hook: Hangman's Trick (Спустошуючий Гак: Трюк ката)


Завдяки підступним удосконаленням гаків ви дізнаєтеся, якщо хтось намагається їх пошкодити.

Ви отримуєте повідомлення, коли вцілілий починає ламати гак
Коли ви несете вцілілого, вам буде показана аура будь-якого вцілілого в радіусі (метрів) від гака, що спустошує.

Рівень
Метрів
1
8
2
9
3
10

Примітки:

• Перший персонаж у ролі вбивці, який має здатність крастися/присідати.
• Свиня - одна з кількох убивць, у яких є альтернативний спосіб вбивати вцілілих, використовуючи свої зворотні ведмежі капкани.
• Свиня - єдиний ліцензований вбивця, який ніколи не використовував зброю, яку вони використовують у Dead by Daylight, в оригінальному творі. Зазначене знаряддя використовував наставник Свині на Детективі Теппі в першому фільмі.
• Вигляд Свині без маски - https://imgbox.com/dubsgYwq


Рекомендований набір навичок:
Порча: Іграшка
Втручання скверни
Виходу немає
Залиште найкраще наостанок
The Clown (Клоун)



Справжнє ім'я вбивці - Кеннет Чейз (англ. Kenneth Chase). Обачний убивця, здатний заганяти і контролювати вцілілих, завдяки кидкам пляшок "Добиваючого тоніка", який утворює великі хмари отруйного газу. Отруєні вцілілі страждатимуть від розмитого зору, повільніше пересуватимуться і кашлятимуть, видаючи свою позицію.

Вийшов маніяк 12 червня 2018 року.

Біографія

Кеннет Чейз з'явився на світ у 1932 році. Пологи були важкими і його мати їх не пережила. Ця трагедія спорудила вічний бар'єр між батьком і сином. Хлопчик ріс, а разом із ним зростав алкоголізм батька і його відраза до сина.

Дорогою додому Кеннет збирав пір'я птахів, і скоро в нього утворилася ціла колекція в коробці з-під сигар, яку він ховав під ліжком. Спостерігаючи за птахами на годівниці в саду, він мріяв потримати їх в руках. Після його знайомства з місцевим дантистом, Кеннет розжився анестетиками й перейшов до реалізації своєї мрії. Він зробив пастку для птахів.

Він планував відпустити птаха, але натомість, коли птах прийшов до тями і почав чинити опір. Кеннет не послабив хватки. Він придушив птаха, відчувши надзвичайне збудження. Кеннет позбувся трупа, залишивши собі перо, яке поклало початок новій колекції.

Пізніше Кеннет переключився на іншу живність - білок, єнотів і собак, вивіряючи дозу анестетика для кожного виду. У 1954 в місті зник без сліду молодий чоловік і всі кинулися його шукати. Через кілька місяців батько Кеннета знайшов коробку з-під сигар у підпіллі будинку. Відкривши її, він із жахом оглянув вміст - пір'я, лапи тварин і людський палець.

Повертаючись із роботи, Кеннет застав свого батька з коробкою в руках. Кеннет розвернувся і втік, більше не з'являючись вдома.

Після кількох тижнів поневірянь, він натрапив на бродячий цирк, і, з огляду на статуру, його взяли працювати на канатах. Він придумав собі нове ім'я - Джеффрі Гоук. Понад десять років він залишався в цирку, досліджуючи США вздовж і впоперек. Але новий спосіб життя накладав свій відбиток і Кеннет набув багато шкідливих звичок.

Щойно сила жертв згасала, Кеннет ретельно оглядав їхні пальці, вибираючи найкрасивіший й відрізав. Чоловіки, жінки, старі, молоді - йому було все одно.

Сила: Добиваючий тонік

Натисніть кнопку активної здатності для перемикання між тоніком і антидотом. Натисніть або утримуйте та відпустіть кнопку сили, щоб жбурнути пляшку. Натисніть і утримуйте кнопку активної здатності, щоб поповнити пляшки.


Особлива здатність: Добиваючий тонік
Під час контакту пляшка розбивається, випускаючи хмару фіолетового газу, який отруює вцілілих. У отруєних вцілілих на 2 секунди мутніє зір, знижується швидкість і з'являється мимовільний кашель.



Особлива здатність: Добиваючий антидот
При контакті пляшка розбивається, випускаючи хмару сірого газу, який жовтіє під час активації. Клоун або будь-який вцілілий, який потрапив в активовану хмару антидоту, на 5 секунд отримує прискорення пересування на 10%. Отруєні вцілілі зцілюються в хмарі антидоту.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Bamboozle (Розіграш)


Ви перелазите через перешкоди на (відсотків) швидше. Після подолання перешкоди Сутність заблокує її на (секунд).
Навичка може заблокувати тільки одну перешкоду за раз. Перешкода заблокована тільки для вцілілих. Не діє на дошки.

Дія
Блокування
5%
8сек
10%
10сек
15%
12сек

Особливості:

• Навичка не вимагає перезарядки, активна протягом усього матчу.
• Блокування вікна супроводжується характерним звуком, однак візуально для вбивці відображається лише нижня частина "блокуючої сітки"
• Під час блокування нового віконного отвору, попередній знову стає доступним
Однак, якщо до блокування отвору за допомогою навички, його було заблоковано Сутністю (за його зловживання вцілілим), то блокування вікна Сутністю продовжиться до закінчення визначеного часу (15-20 секунд)
• Не впливає на подолання перекинутих дощок Легіоном при використанні "Дикого сказу"

• Coulrophobia (Коулрофобія)


Ви приводите в жах навіть тих, хто зазвичай не боїться клоунів.

У радіусі вашого терору вцілілі лікуються на (відсотків) повільніше, а перевірка реакції під час лікування відбувається на 50% швидше.

Рівень
%
1
30
2
40
3
50

Особливості:

• Навичка активується на початку матчу і діє до його завершення.
• Для вцілілих, схильних до ефекту навички, у правому кутку відображається її іконка на червоному тлі.
• Впливає на лікування/самолікування за допомогою навичок і різних аптечок.
• Навичка не впливає на швидкість скидання 3-й стадії Божевілля.
• Ефект навички перевершує ефект стану "Травма" і не підсумовується за частиною лікування.

• Pop Goes The Weasel (Чорт з табакерки)


Після того, як ви повісили вцілілого наступний зламаний вами генератор одразу втратить 20% поточного прогресу. Після пошкодження генератора прогрес буде зменшуватися зі звичайною швидкістю. "Чорт з табакерки" діє протягом (секунд) після підвішування вцілілого.

Рівень
Сек
1
35
2
40
3
45

Особливості:

• Активація навички супроводжується анімацією її значка протягом зазначеного часу.
• Анімація завершується відразу після поломки генератора незалежно від часу, що залишився.
• Відлік часу дії навички здійснюється заново під час кожного повішення вцілілого.
• Ефект від послідовного повішення кількох вцілілих не підсумовується і не впливає на поломку.
• Ефект навички також активний при поломці генератора в режимі "невидимки" персонажа Привид.

Примітки:

• Клоун є другим вбивцею, що має дистанційну атаку (перший - Мисливиця).
• При виборі цього персонажа в лобі можна почути спеціальну тематичну музику.
• Став тимчасово недоступний для вибору з 23.07.2022 до 02.08.2022 через проблеми з силою персонажа.
• Клоун був першим убивцею, що володіє різними анімаціями виразу обличчя.
• У Клоуна дві анімації Memento Mori.
• Вбиваючи вцілілого жіночої статі Клоун відріже їй вказівний палець правої руки.
• Убивши вцілілого чоловічої статі Клоун відріже йому лівий мізинець.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Шпигуни темряви
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Spirit (Дух)



Справжнє ім'я вбивці - Рін Ямаока (англ. Rin Yamaoka). Вбивця, яка подорожує між вимірами, здатна заставати вцілілих зненацька. Її сила дозволяє їй непомітно переміщуватися з одного місця в інше.

Вийшов маніяк 18 вересня 2018 року.

Біографія

Рін вчилася у приватному університеті, плата за який тяжким тягарем лягла на і без того хиткий фінансовий стан сім'ї. Того року її мати серйозно захворіла, і рахунки почали накопичуватися. Рін влаштувалася на неповний робочий день.

Батько Рін став працювати подвійну зміну в надії отримати підвищення. І все погіршилося, коли на його роботі з'явилася дефектна виробнича лінія, в якій його звинуватили та звільнили.

Того вечора Рін повернулася додому пізно. Поставивши свій велосипед у сарай, вона почула, як кричить її мати.

Вона увірвалася в будинок і виявила останки своєї матері. Гостра катана батька обрушилася на неї, впившись в оголене передпліччя. Вона закричала, благаючи батька зупинитися, але він продовжував наносити удари.

Коли вона поповзла до сходів, він схопив її за волосся і жбурнув за перегородку. Скло розбилося під час удару і вона впала, пролетівши один поверх.

Земля здригалася від кроків батька. Рін знала, що їй не вижити, але це її більше не турбувало. Вона змусить його заплатити, у цьому житті чи в наступному.

Сила: Переслідування Ямаокі

Дух може використовувати свою Силу - Переслідування Ямаокі, щоб увірватися в безтілесний світ і з'явитися в іншому місці.
Натисніть і тримайте клавішу Сили для заряду. Дух відокремиться від свого тіла, залишаючи за собою лише фізичну оболонку.

Поки Переслідування Ямаокі активне:
• Дух може переміститися в інше місце, рухаючись при цьому трохи швидше протягом короткого часу. Вона не може просочуватися крізь стіни і перешкоди.
• Дух залишає фізичний світ, втрачаючи з поля зору всіх вцілілих. Однак вона все одно бачить сліди-тріщини, які вцілілі залишають за собою.
• Дух видасть звук, позначаючи своє поточне місце розташування.
• Як тільки Сила закінчується, Дух ще на деякий час зберігає приріст до швидкості пересування, а її фізична оболонка перетворюється на прах.
• Використання Переслідування Ямаокі витрачає шкалу Сили Духа. Шкала знову заповниться з часом. Шкала має бути повністю заповнена, перед тим, як Сила може бути використана.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Rancor (Злість)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим.
Щоразу після повного лагодження генератора ваш об'єкт одержимості бачить вас протягом (секунд).
Щоразу після повного лагодження генератора аури всіх вцілілих розкриваються вам на 3 сек.
Як тільки на всі ворота надходить напруга, ваш об'єкт одержимості починає страждати від ефекту "Вразливість" і ви можете вбити його своїми руками.

Вбивця може бути одержимий тільки одним вцілілим за раз.

Вцілілих з ефектом "Вразливість" можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
Сек
1
5
2
4
3
3

Особливості:

• Іконка навички активна протягом усього випробування (навіть після вбивства своєї одержимості на завершальному етапі матчу).
• Після повного заводу будь-якого з генераторів можна визначити приблизне місце розташування вцілілих - їхні "обриси" відображаються так само, як якби вони страждали від Божевілля, або отримали один з його рівнів.
• Навичка не впливає на активність підношень виду Memento Mori під час їхнього спільного використання і дарує додаткове вбивство в разі дотримання умов її використання.

• Hex: haunted ground (Порча: земля з привидами)


У матчі з'являться два проклятих тотеми.
Коли вцілілий очищає будь-який з проклятих тотемів, усі вцілілі починають страждати від ефекту "Вразливість" протягом (секунд).
Інший проклятий тотем відразу втрачає дію.

Вцілілі під дією ефекту "Вразливість" будуть у стані при смерті від однієї базової атаки, навіть якщо були повністю здоровими до того.

Рівень
Сек
1
40
2
50
3
60

Особливості:

• Іконка навички активується одразу після очищення відповідного проклятого тотема і відображається у вигляді таймера, що відраховує заданий час.
• У процесі очищення проклятого тотема вбивця не отримує жодних повідомлень.
• Вцілілі, які страждають від ефекту "Вразливість", бачать відповідну іконку в правій частині екрана.
• Спільне використання з іншими тотемними навичками вбивці змушує вцілілих йти на усвідомлений ризик під час ламання проклятих тотемів після того, як вони помітять вплив іншої порчі.
• Ефект "Вразливість" не підсумовується, якщо вцілілий вже страждає від нього (навичка "Вибір за тобою").
• Негативний ефект також накладається під час використання навичок виду "Дар", якщо проклятий тотем був успішно зачарований.

• Spirit fury (Лють духу)


Кожна зламана дошка примножує лють Сутності.
Після поломки (кількості) дощок, наступного разу, коли ви будете приголомшені дошкою, Сутність моментально зламає її.
При цьому ви все одно постраждаєте від приголомшення.

Рівень
Кількість дощок
1
4
2
3
3
2

Особливості:

• Навичка не впливає на швидкість звичайної поламки дощок.
• Кількість зламаних дощок можна визначити за кількістю рівних світлих частин іконки навички, на які вона поділена (їх кількість залежить від рівня навички).
• Лють духу можна використовувати багаторазово.
• Після кожної активації іконка навички знову стає неактивною.
• Зламані понад зазначену кількість дошки не впливають на дію навички і не зберігаються після її використання.
• У момент активації навички перекинута на вбивцю дошка ламається незалежно від наявності жертви в його руках і перебування в світі снів.
• Перекидання "дощок сну" не враховуються при активації навички.

Примітки:
• Спочатку Сутність збиралася забрати батька Рін як нового вбивцю, однак під час протистояння Рін та її батька, Сутність відчула більший потенціал у люті Рін, ніж у розпачі її батька, та вирішила вибрати її для ролі вбивці.
• Під час стріму, на якому показували етапи створення Духа, розробники згадали, що вона коштувала їм 30.000 доларів.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Шпигуни темряви
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Legion (Легіон)



Банда безжальних убивць, здатних ганяти безпомічних вцілілих завдяки силі внутрішнього "Дикого сказу". Під час сказу атаки завдають тривалої шкоди, яка в підсумку підкошує тих, хто не зумів підлікуватися. Імена учасників банди, які виступають від імені Легіону - Френк Моррісон, Сьюзі, Джо, Джулі (Frank Morrison, Julie Kostenko, Susie Lavoie, and Joey).

Маніяк вийшов 11 грудня 2018 року.

Біографія

Дев'ятнадцятирічний Френк Моррісон ніколи не виділявся з натовпу однолітків. Він кинув школу після того, як штовхнув суддю на трибуни і вилетів з баскетбольної команди. Втім, Френк мав певну чарівність і вмів надихати людей, незважаючи на своє невеселе дитинство.

Ормонд був маленьким і нудним містечком із шістьма тисячами жителів, у якому більшу частину року панувала безлика зима. Френк щосили намагався потрапити в нову прийомну сім'ю, але передумав, коли одного разу помітив милу дівчину на ім'я Джулі. Красива і популярна, вона не хотіла все життя провести в Ормонді. Разом вони покинули місто й зустріли інших учасників банди.

Жодні вихідні не минали без хуліганства, вандалізму і крадіжок. Зрештою підлітки були готові зробити все, про що б Френк їх не попросив. Одягаючи маски, вони відчували себе вільними від заборон.

Одного разу вночі Френк запропонував Джо розгромити магазин, звідки його нещодавно звільнили. Банда легко пробралася всередину після закриття, коли всередині нікого не повинно було бути. Але виявилося, що в приміщенні ще залишався прибиральник, який схопив Джулі, щойно її помітив. Френк почув її здавлені крики і впав у темну лють. Він кинувся на допомогу дівчині і без вагань встромив ніж старому в спину. Коли вони разом розкопували брудний сніг, щоб позбутися тіла, Френк помітив, як у лісі щось рухається. Він схопив ніж і відокремився від групи, щоб упевнитися.Трійця пішла шукати ватажка, слідом за ним заглиблюючись у ліс. Джулі, Сьюзі та Джо так і не повернулися додому. Батьки вирішили, що діти втекли з Френком. У всіх сімей були свої здогадки про те, що трапилося, але коли біля покинутого будинку поруч із горою Ормонд знайшли труп, люди стали обговорювати зовсім інші версії

Сила: Дикий сказ
Активація "Дикого сказу" дає змогу вам швидко бігти і наносити удари кільком вцілілим по черзі. Коли шкала сили заповнена, натисніть кнопку сили для активації "Дикого сказу". Поки "Дикий сказ" активний, Легіон пересувається швидше і може використовувати додаткові здібності: "Стрибок через дошку" і "Дикий удар".

Особлива здатність: стрибок через дошку
Натисніть кнопку взаємодії, коли діє "Дикий сказ", щоб перестрибнути через перекинуту дошку.

Особлива атака: дикий удар
Натисніть кнопку атаки, коли діє "Дикий сказ", щоб завдати дикого удару. Потрапивши по вцілілому диким ударом, ви пораните його і накладаєте ефект "Глибока рана". При цьому шкала сили Легіону заповнюється, а "Інстинкт убивці" підсвічує вцілілих без ефекту "Глибока рана", у межах вашого радіусу терору. Якщо дикий удар припадає на вцілілого, на якого вже діє ефект "Глибока рана", "Дикий сказ" відразу відключається. Кожен успішний дикий удар, що не відключає "Дикий сказ", підвищує швидкість Легіону на 0.2 м/с до закінчення дії "Дикого сказу". П'ятий дикий удар поспіль вводить будь-якого вцілілого в передсмертний стан. П'ятий успішний дикий удар завжди завершує "Дикий сказ".

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Discordance (Розлад)


Будь-який генератор у радіусі (метрів), який лагодять двоє або більше вцілілих, буде підсвічений жовтою аурою. При першому підсвічуванні "Розлад" викликає гучний звук, що вказує на генератор. Якщо генератор опиняється поза радіусом дії або вже не лагодиться двома або більше вцілілими, аура залишається ще на 4 сек.

Рівень
Метрів
1
64
2
96
3
128

Особливості:

• Аура вцілілих, які займаються колективним лагодженням генератора, не розкривається.
Радіус дії навички обмежений поточною локацією.
• Не потребує перезарядки, іконка навички активується в момент колективного лагодження.
• Навичка активна у світі снів, а також під час використання сили "Переслідування Ямаокі".
• Розкриття аури генератора може супроводжуватися темними "інформаційними сферами".

• Iron Maiden (Залізна діва)


Ви відкриваєте шафки на (відсотків) швидше.

Вцілілі, що вилазять із шафок, отримують ефект "Вразливість" на 30 сек. Вони кричать, розкриваючи своє місце розташування на 4 сек.

Вцілілих з ефектом "Вразливість" можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
%
1
30
2
40
3
50

Особливості:

• Розкриття аури вцілілих нагадує ефект "Божевілля" і супроводжується криком вцілілого.
Аура вразливого вцілілого відображається червоним.
• Перевершує дію навички "Спотворення" для вцілілих, розкриваючи їхню ауру
• Навичка активна весь матч і не вимагає перезаряджання.

• Mad Grit (Божевільний натиск)


Коли ви несете вцілілого, удари повз ціль не вимагають перезарядки. Після успішного попадання базовою атакою по іншому вцілілому вже спійманий не зможе вириватися (секунд).

Рівень
Сек
1
2
2
3
3
4

Особливості:

• Під час активації блокує прогрес вивільнення з хватки вбивці на зазначений час.

Примітки:

Якщо Легіон, використовуючи силу, буде приголомшений шафою або дошкою, використання сили буде перервано.
• Під час використання сили Легіон може відкривати шафи, ламати генератори, але не може схопити на плече вцілілого, який ремонтує генератор, або перестрибує дошку.
• При виборі цього персонажа в лобі можна почути спеціальну тематичну музику.
• Легіон на даний момент єдиний персонаж з двома наборами престижу (для Френка і Джулі).
• Для зміни учасника банди в майбутньому випробуванні необхідно екіпірувати відповідний набір кастомізації.

Рекомендований набір навичок:
Досконала зброя
Непередбачуване
Фанатіння
Розіграш
The Plague (Чума)



Справжнє ім'я вбивці - Адіріс (англ. Adiris). Фанатична вбивця, що заражає вцілілих на короткій дистанції, здатністю "Очищення від гидоти". Якщо уражені цією інфекцією вцілілі не встигають відмитися в купелі відданості, вони отримають поранення або ослаблення.

Маніяк вийшов 19 березня 2019 року.

Біографія

Адіріс, наймолодшій із семи дітей у сім'ї, було п'ять років, коли її залишили на гарячих червоних цеглинах сходів храму очищення в центрі Вавилона. Вона переконала себе, що боги підготували їй особливу долю, і так перемогла відчай. Нове життя вона присвятила тихому служінню: доглядала за садами, готувала ритуальні страви та чистила курильниці для пахощів.

Щодня вона працювала не покладаючи рук, виконувала свої обов'язки і приймала нові, прислуговуючи жрицям під час ритуалів очищення. Одного разу Адіріс затягнула пісню творіння і раптом помітила, як жінка в задніх рядах впала без свідомості. Дівчина кинулася до неї і виявила, що ноги нещасної вкриті чорними пухирями. Без зволікання Адіріс змахнула священним клинком і вдарила по власній нозі, відрубавши палець. Вона простягнула богам закривавлений обрубок, благаючи захистити жінку. Оговтавшись від потрясіння, вражений натовп визнав Адіріс новою жрицею.

Але з появою перших ознак захворювання її віра похитнулася; з кожним нападом кашлю вона відхаркувала криваве мокротиння, шия жриці вкрилася наривами, а чотирипала нога потемніла. Адіріс переповнювала відраза до самої себе, вона почала носити вуаль і курильницю, що приховувала сморід хвороби.

Сила

Очищення від гидоти
Затисніть кнопку сили, щоб зарядити "Очищення від гидоти". Відпустіть, щоб випустити струмінь заразної жовчі. Вцілілий, по якому влучить атака, буде заражений. Потрапивши по предмету, ви заразите його на якийсь час. Якщо вцілілий вступить у контакт із зараженим предметом, то теж заразиться.

Вцілілий, шкала зараження якого заповниться цілком, зазнає ефекту "Ослаблення" і отримає поранення. Його буде рвати через випадкові проміжки часу.

Особлива здатність: поглинання скверни
Заражені вцілілі можуть вилікуватися від хвороби і відновити здоров'я, здійснивши обмивання в купелі відданості. Після цього купіль стає отруєною, і Чума може поглинути з неї скверну і розвинути свою силу. Затисніть кнопку взаємодії, перебуваючи біля отруєної купелі відданості, щоб перетворити "Очищення від гидоти" на "Очищення від скверни". Ця дія також очистить купіль.

Особлива атака: очищення від скверни
Використавши вміння "Поглинання скверни", ви ненадовго заміните "Очищення від гидоти" на "Очищення від скверни". "Очищення від скверни" миттєво завдає шкоди будь-якому вцілілому, зачепленому струменем, але більше не заражає вцілілих і предмети.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Dark Devotion (Темна відданість)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. Коли об'єкт одержимості втрачає рівень здоров'я, ваш радіус терору передається йому на (секунд) і поширюється на 32 м.

Протягом цього часу на вас діє ефект "Непомітність".

Вцілілий, якому передано радіус терору, вважається таким, що перебуває в межах радіуса терору вбивці.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки однією жертвою.

"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• Ефект підсумовується з "Інстинктом убивці" під час гри за персонажа Легіон і розкриває ауру всіх вцілілих без ефекту "Глибока рана", у межах радіуса терору одержимості.

• Corrupt Intervention (Втручання скверни)


На початку випробування Сутність блокує генератори (3 шт), які знаходяться від вас найдалі, на (секунд).
Протягом цього часу вцілілі не можуть їх лагодити. Такі генератори підсвічуються білим.

Коли будь-який вцілілий переходить у передсмертний стан, "Втручання скверни" припиняється.

Рівень
Сек
1
80
2
100
3
120

Особливості:

• Активація навички супроводжується анімацією її значка у вигляді таймера відліку
• Навичку не можна використовувати повторно
• Заблоковані Сутністю генератори доступні для отруєння за допомогою "Очищення від гидоти"

• Infectious Fright (Заразний страх)


Коли хто-небудь із з вцілілих, опиняється в передсмертному стані, всі вцілілі у радіусі вашого терору, кричать і видають себе на (секунд).

Рівень
Сек
1
4
2
5
3
6

Особливості:

• Під час активації навички місце розташування вцілілих підсвічується у вигляді інформаційної сфери
• Знаходження вцілілого в лапах вбивці не заважає активації навички
• Навичка не потребує часу на перезаряджання і може спрацьовувати багаторазово під час переходу одного й того самого вцілілого в передсмертний стан
• Ефект навички також спрацьовує, якщо вбивця виявить вцілілого в шафі (початок анімації)
• Вцілілі, що перебувають у хибному радіусі терору, не видають свого місця розташування (серцебиття від фантомів-пасток Відьми або передане навичкою "Темна відданість")
• Навичка не діє на тіла вбитих або тих, що вийшли з гри вцілілих, але впливає на інших вцілілих, які перебувають у передсмертному стані
• Крики вцілілих переривають їхню поточну дію незалежно від їхнього стану (наприклад відновлення сил у стані "при смерті")

Примітки:

Якщо Чума, використовуючи силу, буде приголомшена шафою або дошкою, використання сили буде перервано.
• При виборі цього персонажа в лобі можна почути спеціальну тематичну музику.
• Перший вбивця у грі, який вимовляє слова і фрази "мертвою мовою".
• Чума голосно ковтає блювоту, коли вручну скасовує свою силу.
• У Чуми, на відміну від більшості вбивць, немає анімації взаємодії зі зброєю після нанесення шкоди через те, що її зброєю є кадило, яке вона тримає в руці.
• Згідно з історією персонажа, Адіріс була перенесена Сутністю з Вавилону (1895-539 до н. е.), що робить її першим персонажем представником найдавнішої культури.

Рекомендований набір навичок:
Глухий кут
Порча: Іграшка
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Ghost Face (Гоуст Фейс)



Його справжнє ім'я - Денні Джонсон (англ. Danny Johnson). Моторошний вбивця, здатний завдяки своїй силі "Нічний саван" вистежувати і безшумно підкрадатися до своїх жертв. Вцілілі, які потрапили під вплив сили виявляться вразливими і не знатимуть про присутність вбивці. Їм доведеться використовувати свої органи чуття, щоб захиститися від нього.

Вийшов маніяк 18 червня 2019 року.

Біографія

На перший погляд Джед Олсен був скромним і старанним фрілансером, який попрацював на безліч дрібних газет. Його роботу на попередніх місцях підтвердити було неможливо.

Олсен пропрацював у газеті п'ять місяців, коли почалися вбивства: жертв різного віку було зарізано у своїх будинках. Місцева поліція була поставлена в глухий кут: вбивства були виконані з люттю, притаманною злочинам у стані афекту, але водночас були холоднокровно сплановані заздалегідь.

Також вбивця любив стежити за своїми жертвами. За кілька днів до смерті дві жертви повідомляли про те, що їх переслідувала темна фігура. Коли на нього накочувало бажання вбивати, він обирав найвразливішу жертву зі списку і безшумно вдирався в будинок.

У Розвіллі почалася паніка, коли Олсен сфотографував постать у капюшоні, яка вночі вдиралася в чийсь будинок. Обличчя під маскою, розпливчаста біла пляма в темряві, на секунду з'явилося на плівці і потім зникло в будинку. У результаті Олсен написав статтю "Гоуст Фейс спійманий на камеру". Здавалося, що він пишається своєю роботою, його веселило те, що все місто боїться його історій про привидів.

Через кілька тижнів Олсен залишив записку на своєму столі і зник:

"Сподіваюся, вам сподобалися мої історії. Я із задоволенням втілював їх у життя. Не переживайте, я ще не закінчив" - Джед Олсен.

Поліція досі відмовляється коментувати ситуацію, адже Джед Олсен залишається на волі.

Сила
Нічний саван
Натисніть кнопку сили, щоб активувати "Нічний саван" за повної шкали сили. Коли "Нічний саван" активний, Гоуст Фейс отримує ефект "Непомітності". Зробивши базову атаку, ви повністю спустошите шкалу сили, а "Нічний саван" перестане діяти.

Виявлення
Вцілілі можуть виявити Гоуст Фейса, коли він перебуває поблизу, ненадовго затримавши на ньому погляд. При успішному виявленні шкала сили Гоуст Фейса спорожніє, а "Нічний саван" зникне. Якщо вцілілий виявляє Гоуст Фейса, "Інстинкт убивці" ненадовго підказує останньому, де знаходиться той, хто його побачив.

Особливе вміння: переслідування
Утримуйте кнопку сили, щоб стежити за жертвами, коли "Нічний саван" активний. Утримуйте кнопку сили, ховаючись за укриттям, щоб виглянути і вистежувати швидше. Завершивши переслідування вцілілого, ви позначите свою жертву, і вона тимчасово отримає статус "Вразливість". Позначені вцілілі не можуть виявити Гоуст Фейса (зняти з нього "Саван").

Особливе вміння: пригнутися
Натисніть кнопку активної здатності, щоб пригнутися. Знову натисніть кнопку активної здатності в положенні пригнувшись, щоб встати. Пригнувшись, Гоуст Фейс пересувається повільніше.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Furtive Chase (Потайне переслідування)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. Ви ховаєтеся в тінях, знищуючи жертв одну за одною. Коли об'єкт вашої одержимості опиняється на гаку, "Потайне переслідування" отримує жетон, але не більше (штук).

Під час переслідування кожен жетон скорочує ваш радіус терору на 4 м.

Якщо вцілілий знімає об'єкт вашої одержимості з гака, ви стаєте одержимі рятувальником.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки одним вцілілим.

Рівень
Кількість жетонів.
1
2
2
3
3
4

• I'm All Ears (Чуйний слух)


Розблокує можливості читання аури. Ви побачите ауру будь-якого вцілілого, що здійснює різкі дії на відстані 48 м від вас. Діє 6 сек.

"Чуйний слух" спрацьовує тільки раз на (секунд).

Рівень
Сек..
1
60
2
50
3
40

Особливості:

• Навичка реагує на такі різкі дії: швидкий вхід і вихід із шафки (за утримування кнопки SHIFT), швидке перестрибування через віконні перешкоди та перекинуті дошки
• Вцілілий може уникнути розкриття аури, використовуючи ефект будь-якої з навичок "Швидкий і тихий" і "Спотворення" (або обох відразу)
• Перезарядка навички супроводжується анімацією її значка
• До "гучного звуку" не належить звук від воріт, коли на них подається живлення під час активації вцілілим

• Thrilling Tremors (Пронизливе тремтіння)


Коли ви підбираєте вцілілого Сутність блокує всі генератори, які наразі не лагодять вцілілі і протягом 16 сек. їх не можна буде ремонтувати. Такі генератори підсвічуються білим.

"Пронизливе тремтіння" спрацьовує тільки раз на (секунд).

Рівень
Сек..
1
100
2
80
3
60

Особливості:

• Перезарядка навички супроводжується анімацією її значка
• Якщо під час активації навички вцілілий припинить лагодження генератора, то Сутність заблокує цей генератор на зазначений час
• Генератор блокується як для вцілілого так і для вбивці (захищений від поломки)
• Блокування генератора Сутністю не впливає на його поточний прогрес лагодження і не прискорює його регрес, якщо генератор був попередньо зламаний

Примітки:

• При виборі цього персонажа в лобі можна почути спеціальну тематичну музику.
• Гоуст Фейс не є якимось із убивць, показаних у серії фільмів "Крик", а є скоріше оригінальним персонажем, заснованим на масці, яку вбивці використовували у франшизі. Причиною цього є те, що маска і фільми мають окремі ліцензії, оскільки маску було створено ще до виходу першого фільму в 1996 році. (Проте, він витирає кров з ножа точно так само, як його кіно-аналог.)
• Гоуст Фейс - перший вбивця, який має унікальну анімацію бігу під час погоні.
• Летючі стрічки на костюмі Гоуст Фейса нагадують Сутність і уособлюють його зв'язок із нею.
• Справжнє ім'я Гоуст Фейса і місто його перших убивств (Розвілл) потенційно натхненні справжнім серійним убивцею. Денні Роллінг був серійним вбивцею, який убив 5 студентів за 4 дні в Гейнсвіллі. Він надихнув Кевіна Вільямсона на створення оригінального фільму "Крик".

Рекомендований набір навичок:
Поклик Медсестри
Глухий кут
Фанатіння
Зроби свій вибір
The Demogorgon (Демогоргон)



Невідомий вбивця, який вміє відкривати безліч порталів і переміщатися з їхньою допомогою на великі відстані. Здатність "З безодні" дає йому змогу виявляти вцілілих на близькій відстані від порталів і стрибком атакувати їх здалеку.

Вийшов маніяк 17 листопада 2021 року.

Біографія

Замість обличчя - паща з зубами-голками, що розкривається пелюстками; великі вигнуті пазурі бритвеної гостроти; потужні кінцівки, які дають змогу наздогнати жертву одним стрибком... Демогоргон - жахливий монстр, небезпечний у будь-якому вимірі, це втілення неприборканої люті роздирає жертв на частини і пожирає все до останнього шматочка, нічого не залишаючи падальщикам. Йому невідоме співчуття: наздоганяючи здобич, Демогоргон не вагається і нещадно вбиває її, спонукуваний інстинктами і невгамовною жагою крові. Зрозуміло, чому цей ідеальний мисливець і творіння кошмарної фауни Зворотного світу зацікавило Сутність.

Сила

З безодні
Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб повністю зарядити й активувати здатність "З Безодні". Усіх вцілілих поблизу від активного порталу, буде виявлено "Інстинктом вбивці".

Особлива атака "Розрив"
Натисніть кнопку атаки під час зарядки або утримання здатності "З Безодні", щоб зробити ривок уперед і завдати потужного удару.

Особливе вміння: портали
Натисніть кнопку активної здатності для відкриття порталу на землі перед собою.

Подорож по Вивороту
Стоячи в порталі та виділивши інший портал, ще раз натисніть кнопку активної здатності, щоб пройти через Виворіт і вискочити з обраного порталу.

Активні портали
Портали активуються, коли через них проходять уперше. Вцілілі можуть запечатати тільки активні портали. Аури таких порталів підсвічуються жовтим.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Cruel Limits (Жорстокі обмеження)


Після кожного завершення ремонту генератора всі вікна і місця для стрибків блокуються для всіх вцілілих, на (секунд).

Під час дії навички ви бачите ауру місць для стрибків, заблокованих навичкою.

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• Заблоковані вікна і місця для стрибків підсвічуються вбивці жовтою аурою
• Активність навички супроводжується анімацією її значка
• Якщо під час дії навички заведено новий генератор, то таймер анімації скидається
• Зважаючи на блокування віконних прорізів, змушує вцілілих скористатися дверними прорізами, скорочуючи кількість шляхів відступу після лагодження генераторів у невеликих кімнатах (наприклад, у локації Хеддонфілд або Меморіальний інститут Лері)
• Ефект навички не поширюється на генератори, які автоматично заведені після закриття люка або лагодження вцілілими "останнього" необхідного генератора

• Surge (Cплеск)


Якщо ви доводите вцілілих до передсмертного стану базовою атакою, всі генератори в радіусі 32 м одразу вибухають і починають псуватися. Генератори, на які подіяла "Сплеск", відразу втратять (відсотків) прогресу їхнього лагодження.

Рівень
%
1
6
2
7
3
8

Особливості:

• Вибухають і псуються тільки генератори, чий прогрес лагодження відмінний від 0%
• Вибух аналогічний тому, який з'являється при провалі перевірки реакції
Генератор, що вибухнув, продовжує регресувати до відновлення лагодження
• Дарує додаткові очки крові "Пошкодити генератор" за кожен зачеплений генератор
• Вибух перериває поточний процес лагодження
• Ефект навичок "Пронизливе тремтіння" і "Сплеск" підсумовується, незважаючи на блокування генераторів
• Навичка не активується, якщо вцілілий переведений у стан "при смерті" за допомогою сили/здібностей убивці або в заданому радіусі відсутні генератори
• Ефект навички не підсумовується з дією навичок "Перевантаження" і "Чортик із табакерки"

• Mindbreaker (Руйнівник думок)


Під час лагодження генераторів на вцілілих діють ефекти "Сліпота" і "Втома".

Усі поточні таймери втоми сповільнюються на час лагодження генератора. Коли вцілілий перестає працювати з генератором ефект зберігається на (секунд).

"Втома" не дає вцілілим активувати стомлюючі навички.
"Сліпота" не дає вцілілим бачити аури.


Рівень
Сек
1
3
2
4
3
5

Особливості:

• Навичка активна протягом усього випробування
• На час дії навички вцілілих відображається іконка ефекту "Втома"
• Таймер відліку ефекту "Втома", накладеного за допомогою навичок або поліпшень сили вбивці, зупиняється доти, доки прогрес лагодження генератора не перевищить 50%

Примітки:

• Є першим персонажем у ролі вбивці, який не є людиною.
• Звук кроків Демогоргона чути в радіусі 16 метрів.
Після 17 листопада 2021 року, коли Демогоргон перестав бути доступним для купівлі й його навички стали доступними всім персонажам у ролі вбивці. В листопаді 2023 року маніяк знову став доступним для покупки

Рекомендований набір навичок:
Втручання скверни
Барбекю та чилі
Резонанс болю
Залиште найкраще наостанок
Oni (Оні)



Справжнє ім'я вбивці - Казан Ямаока (англ. Kazan Yamaoka). Жахливий вбивця, здатний вбирати силу з крові поранених жертв і перетворюватися на лютого демона за рахунок накопиченої енергії. За допомогою сили "Гнів Ямаока" він може стрімголов кидатися на вцілілих і завдавати убивчих ударів своєю палицею-канабо.

Біографія

Казан Ямаока не міг задовольнитися простою підтримкою честі свого роду. Він хотів перевершити батька і жадав покінчити з селянами, які дедалі частіше вважали себе самураями і тим зневажали традиції воїнів. Батько намагався залучити сина до шляхетніших справ, але Казан відмовлявся дослухатися до його порад. Запозичивши батьківську катану, він вирушив у похмурий похід для того, щоб проявити себе й очистити Японію від самозванців. Він убивав жорстоко, гарячково і без жодного жалю, перед смертю принижуючи селян і воїнів, відрізаючи волосся і змушуючи знімати обладунки. Його лють, кровожерливість і збочене почуття честі були безмежними. Ченці приписували йому одержимість темною потойбічною сутністю і проклинали Казана, а шляхетний володар почав називати його "буйний самурай Оні Ямаока", тим самим він образив Казана і його сім'ю.

Твердо вирішивши відбілити ім'я свого роду, Казан став вбивати будь-кого, хто посміє назвати його Оні. Підійшовши до воріт столиці, Казан побачив самурая, який перегороджував йому шлях. Казан підійшов до нього, глянувши на обличчя, що відкрилося від удару, і впізнав батька. Випускаючи останній подих, він прошепотів, що шкодує про народження сина. Казан заплющив очі і заволав від душевного болю.

Розчавлений, втративши себе, Казан став безцільно блукати по окрузі. У його голові гуркотів батьківський голос, який ображав сина, нагадував про невдачі і доводив Казана до нападів чорної люті. Так тривало доти, доки батьковбивця не натрапив на статую демона-оні. Він зупинився посеред лісу, і невідривно дивився на стару статую. Заросла і підточена дощами статуя немов насміхалася над ним, величаючи Казана тим самим удаваним самураєм, яких він так відчайдушно намагався позбутися. Воїн струснув головою, немов у забутті згадав правителя, який дав йому глумливе прізвисько "Оні Ямаока".

Вгамувавши жагу до помсти, Казан вийшов з двору будинку і раптом зрозумів, що оточений десятками селян з вилами, косами і важкими дубинами в руках. Він відбився від перших атакувальників, але потім люди кинулися на нього з усіх боків. Розлючений натовп відволік Казана до невеликого кам'яного млина, де його продовжили мучити і зрештою залишили помирати повільною і болісною смертю. Коли вранці люди повернулися, вони побачили, що весь млин заповнений казна-звідки взявся чорним димом, а тіло і кийок Казана безслідно зникли. Так народилася похмура легенда про запеклого Оні, який не дає спокою місцевим жителям.

Сила: Гнів Ямаока

Ви поглинаєте кульки крові, що залишилися від поранених ворогів. Заповнивши шкалу сили, натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб впасти в криваву лють.

Кривава лють
Поки діє кривава лють, Оні стає вкрай небезпечним і отримує доступ до здібностей "Ривок демона" і "Удар демона".

Здатність: Ривок демона
Утримуєте кнопку активної здатності під час дії кривавої люті, щоб виконати ривок демона. Ця здатність дозволяє Оні швидко переміщатися на велику відстань.


Особлива атака: Удар демона
Утримуєте кнопку атаки під час дії кривавої люті, щоб завдати удару демона. Удар демона має велику дальність дії і при успішному влучанні приводить будь-кого з вцілілих у стан "при смерті".

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Zanshin tactics (Тактика Заньшина)


У у вас з'являється здатність читання аури. Ви в курсі того, де розташовані важливі для виживання об'єкти.

Ви бачите аури дощок, стін, що руйнуються, і місць здійснення стрибків у радіусі (метрів) від себе.

Рівень
Метрів
1
24
2
28
3
32

Особливості:

• Підсвічуються як перекинуті, так і незаймані дошки
• Бездіяльність навички супроводжується анімацією її значка

• Blood echo (Відлуння крові)


Коли вцілілий потрапляє на гак, всі інші поранені вцілілі отримують ефекти "Кровотеча" і "Втома" на 45 сек.

Час відновлення "Відлуння крові" - (секунд).

"Втома" не дає вцілілим активувати стомлюючі навички.

"Кровотеча" зменшує прогрес лікування, коли вцілілого не лікують, і збільшує кривавий слід за пораненими вцілілими.


Рівень
Сек
1
80
2
70
3
60

Особливості:

• Навичка активується як при першому повішенні вцілілого, так і при повторному
• Відновлення навички супроводжується анімацією її іконки

• Nemesis (Відплата)


Якщо вцілілий засліплює вас або оглушує за допомогою дошки або шафки, він стає об'єктом вашої одержимості. Стаючи об'єктом одержимості, будь-який вцілілий отримує статус "Забудькуватість" на (секунд). Ви бачите його ауру протягом 4 сек.

Одночасно вбивця може бути одержимий тільки одним вцілілим.

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіуса терору вбивці.


Рівень
Сек
1
40
2
50
3
60

Особливості:

• Здатність так само спрацьовує при приголомшенні вбивці за допомогою навички "Вирішальний удар"

Примітки:

• Серед усіх убивць Оні має найбільше (4) анімації "очищення" зброї від крові.
• Казан Ямаока це пра-пра-пра-пра-пра-пра дід Рін Ямаоки.
• У Казана є син, якого звуть "Акіто".
• Вони - третій убивця, який має свою особливу музику для погоні. Перший - Тінь, другий - Демогоргон, четвертий - Лікар.

Рекомендований набір навичок:
Заразний страх
Барбекю та чилі
Фанатіння
Майстер
Deathslinger (Смертоносець)



Справжнє ім'я вбивці - Калеб Квінн (англ. Caleb Quinn). Мстивий убивця, здатний здалеку пронизувати гарпунами і притягувати вцілілих за допомогою "Спокутувач".

Вийшов маніяк 10 березня 2020 року.

Біографія

Калеб Квінн народився в родині ірландських іммігрантів серед піщаних пустощів Середнього заходу Америки. Батько Калеба колись був чудовим інженером, але його вмінь ніхто не потребував. Його старі інструменти багато років пролежали без діла, поки їх не знайшов Калеб.

Він не розповідав, що придумав маску, яка встромлятиме зазубрені голки в очі і вириватиме їх із черепа, і ретельно ховав начерки того, як вона працюватиме на хлопчаках, що задирали його.

Згодом на інженерні вміння Калеба з'явився попит, і роботодавці забули про неприязнь до ірландців. Калеб винайшов гармату, що вганяє залізничні милиці в землю, а потім розробив паровий бур для прокладання тунелів. Незабаром виявилося, що винаходи Калеба просто вкрали і перепродали.

Охоплений люттю, він розбив обличчя мерзотника в криваву кашу. У нападі гніву він вихопив винайдену ним гармату, притиснув до живота роботодавця і натиснув на спуск.

На покарання його на 15 років відправили до в'язниці "Гелшир". У цій в'язниці, набитій неписьменними головорізами, Калеба несподівано взяв під опіку освічений начальник в'язниці. Так Калеб почав створювати тортурні пристрої в обмін на додаткові пайки.

Калеб повернувся до майстерні, трохи змінив минулий винахід і створив нову зброю, назвавши її гарпунною рушницею. Перше випробування відбулося, коли якийсь злодюжка пограбував китайську пральню.

Начальник в'язниці розпорядився випустити інших ув'язнених ірландців, з яких Калеб набрав загін. Так з'явилася "Гелширська банда".

Сила: Спокутувач

Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб прицілитися. Натисніть кнопку атаки, щоб випустити гарпун, який може пронзити вцілілого і дати змогу Смертносцю притягнути його до себе.

Притягування:
Коли вцілілий зачеплений гарпуном, натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб притягнути жертву.
Вцілілий може чинити опір, щоб зірватися з ланцюга, або порвати його об навколишні предмети. У разі успіху Смертоносець буде ненадовго приголомшений, а вцілілий отримає поранення і ефект "Глибока рана". Якщо ви використовуєте базову атаку, поки вцілілий пронизаний гарпуном, ланцюг теж порветься, але ніякі негативні ефекти не подіють ні на Смертоносця, ні на вцілілого. Потрапивши базовою атакою по зачепленому гарпуном здоровому вцілілому, ви також накладете на нього ефект "Глибока рана".

Перезарядка:
"Спокутувач" треба перезаряджати після кожного пострілу, щоб використовувати його знову. Натисніть і утримуйте кнопку активної здатності, щоб перезарядити "Спокутувач".


Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Hex: Retribution (Порча: Відплата)


На будь-якого вцілілого, що взаємодіє з тьмяним або проклятим тотемом, буде накладено ефект "Забудькуватість" на (секунд).

При знищенні будь-якого проклятого тотема, в тому числі цього, вам будуть підсвічені аури всіх вцілілих на 15 сек.

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіуса терору вбивці.

Рівень
Сек
1
35
2
40
3
45

Особливості:

• Під час очищення проклятого тотема й активації навички всі вцілілі повідомляються про його присутність

• Dead Man's Switch (Вимикач мерця)


Коли ви вішаєте вцілілого на гак, навичка "Вимикач мерця" активується на наступні (секунд).

Коли навичка активна, Сутність заблокує генератор на час дії "Аварійної кнопки", якщо вцілілий кине його, не долагодивши.

Заблоковані генератори підсвічуються білим.

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• Блокування генератора Сутністю не впливає на його поточний прогрес лагодження і не прискорює його регрес.
• Якщо вцілілий під час дії навички, припинить лагодження генератора, то для нього буде відображатися іконка навички на червоному тлі.

• Gearhead (Знавець техніки)


Коли вцілілий будь-яким чином втрачає рівень здоров'я, на 30 сек. активується навичка "Знавець техніки".

Поки "Знавець техніки" активний, щоразу, коли хтось із вцілілих добре проходить перевірку реакції під час ремонту, його аура стає видимою на (секунд).

Рівень
Сек
1
6
2
7
3
8

Особливості:

• Після першої успішної атаки частина іконки навички стає світлою, після другої - запускається таймер відліку у вигляді анімації іконки навички.
• Не впливає на частоту появи вікон перевірки реакції.

Примітки:

• Перший вбивця, для якого реалізовано "горизонтальну атаку" основною зброєю замість вертикальної під час перенесення тіл вцілілих.
• Для Смертоносця передбачено спеціальний звуковий супровід під час погоні, а також спеціальну тематичну мелодію під час вибору персонажа в лобі.
• Очі персонажа "вражені" Сутністю і відрізняються від очей інших убивць білим кольором.
• Біографія Заріни Кассір розповідає, що в'язниця Геллшир, у якій утримувався Смертоносець, розташована в штаті Небраска.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Барбекю та чилі
Фанатіння
Шпигуни темряви
Executioner (Кат)



Справжнє ім'я вбивці невідоме. Кат (або Пірамідоголовий) - вбивця, що контролює карту, здатний створювати небезпечні перешкоди і мучити вцілілих. Тих, хто зазнав дії його здібностей, він може саджати до клітки спокути, яка є особливим різновидом гака, і власноруч вбивати вмінням "Страшний суд".

Вийшов маніяк 16 червня 2020 року.

Біографія

Пірамідоголовий - нещадний кат-садист, одержимий єдиним бажанням завдавати болю своїм жертвам. Обтяжений сталевою конструкцією на голові і величезним важким клинком, він блукав жахливими коридорами Сайлент Гілла, виконуючи лише одному йому зрозуміле завдання. Коли лунав звук його кроків, у темні кути забивалися навіть чудовиська; ті ж, хто вставав на його шляху, ставали жертвами неприборканої злоби ката.

Туман, що здійнявся, відрізнявся від звичної імли Сайлент Гілла: здавалося, що кожен його завиток - це звивистий вусик якоїсь живої істоти. Тієї ж миті було укладено мовчазну угоду. Хмара, що клубочилася, запропонувала новий борг і можливості для садизму, а Пірамідоголовий висловив згоду, зробивши крок назустріч туману.

Сила: Обряди засудження

Утримуйте кнопку сили для активації, а потім переміщайтеся в будь-якому напрямку, щоб проорати борозну в землі.

Якщо вцілілий заходить або забігає на борозну, на нього накладається ефект "Мука"; також при цьому активується "Інстинкт вбивці". Смертельно пораненого вцілілого з ефектом "Мука" можна посадити в клітку спокути.

Особлива атака: "Кара приречених"
Натисніть кнопку атаки під час діючих "Обрядів засудження", щоб використовувати "Кару приречених". При цьому ви випустите перед собою хвилю сили, яка ранить будь-яких вцілілих на своєму шляху.

Особлива здатність: клітина спокути
Натисніть кнопку активної здатності, стоячи над вцілілим, що лежить, з ефектом "Мука", щоб посадити його в клітку спокути. Вцілілі в клітці спокути, можуть бути принесені в жертву так само, як якщо б вони висіли на гаку. На другому етапі жертвопринесення вцілілі повинні будуть проходити перевірки реакції, щоб стримати Сутність.

З вцілілих знімається ефект "Мука", якщо його рятують з клітки спокути, або якщо він рятує з клітки іншого вцілілого.

Особлива здатність: "Страшний суд"
Натисніть кнопку активної здатності, стоячи біля вцілілого в стані при смерті з ефектом "Мука", який дійшов до фази опору на гаку або в клітці, щоб його стратити.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Forced penance (Примусове покаяння)


Якщо вцілілий приймає удар на себе, на нього накладається ефект "Ослаблення" на (секунд).

"Ослаблення" не дає вцілілим лікуватися.

Рівень
Сек
1
60
2
0
3
80

Особливості:

• На час дії ефекту "Послаблення" іконка навички стає світлою, запускаючи анімацію відліку
Якщо на час відліку ефект "Послаблення" отримує новий вцілілий, то анімація таймера починає відлік заново
Е• фект "Послаблення" накладається як після удару основною зброєю, так і під час потрапляння вцілілого у ведмежу пастку за певних умов (імовірно баг)

• Trail of torment (Шлях страждань)


Зламавши генератор, ви отримуєте ефект "Непомітність", поки прогрес лагодження генератора не припинить знижуватися. У цей час аура генератора підсвічується для вцілілих жовтим.

Ефект може спрацювати тільки один раз на (секунд).

"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

Рівень
Сек
1
80
2
70
3
60

Особливості:

• Навичка спрацьовує при "ручній поломці" генератора, без використання навичок зі схожим ефектом
• Після поломки генератора з'являється індикатор ефекту "Непомітність", а іконка навички стає світлою
• Перезарядка навички супроводжується анімацією її іконки, після чого вона стає знову темною

• Deathbound (Приречені на смерть)


Коли вцілілий відновлює іншому вцілілому стан здоров'я за 32 м від убивці або більше, той, хто лікує, кричить, видаючи своє розташування. При цьому активуються "Приречені на смерть" на 60 сек. У цей час на вцілілого діятиме ефект "Забудькуватість", якщо він відійде від вилікуваного товариша більш ніж на (метрів).

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіуса терору вбивці.

Рівень
Метрів
1
16
2
12
3
8

Особливості:

• Під час колективного лікування навичка чинить ефект на всіх вцілілих, які завершили лікування союзника
• Ефекту навички можна уникнути, якщо дати союзнику завершити лікування самому за допомогою навички "Сам собі лікар"
• Таймер відліку не скидається при повторному спрацьовуванні навички
• На час дії ефекту на вцілілого для гравця в правому нижньому кутку відображається іконка навички на червоному тлі у вигляді таймера відліку

Примітки:

• Для Ката передбачено спеціальний звуковий супровід під час погоні вцілілими, а також спеціальна тематична мелодія під час вибору персонажа в лобі.
• Кат схильний до засліплення ліхтарем як і всі вбивці, незважаючи на залізну піраміду на його голові.
• Кат - перший і єдиний Вбивця, який отримав Силу, що впливає на процес Жертвопринесення вцілілих.
• На відміну від усіх інших Вбивць і через розмір його голови, у Ката немає анімації повороту голови вгору або вниз. Замість цього положення його лівої руки показує, чи дивиться він вгору або вниз.
• Кат може вразити додатковою атакою вцілілих, які вже втекли через ворота.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Чуйний слух
Поклик Медсестри
Розлад
The Blight (Загибель)



Справжнє ім'я вбивці - Тальбот Граймс (англ. Talbot Grimes). Непередбачуваний вбивця, здатний сильно прискорюватися під час ривка вперед і відштовхуватися від перешкод, щоб поранити вцілілих за допомогою своєї "Загибельної скверни".

Вийшов маніяк 8 вересня 2020 року.

Біографія

Тальбот Граймс - амбітний шотландський хімік, успішний, розумний та харизматичний. Безневинна дитяча цікавість ледь не коштувала йому життя після експериментів з отруйною наперстянкою.

Його готовність розсовувати межі дозволеного забезпечила йому місце в Британській Ост-Індській компанії, а через кілька років він уже обіймав посаду провідного хіміка. Через якийсь час він зробив одне зі своїх найбільших відкриттів, створивши речовину, яка могла збільшити продуктивність робітника, одночасно знижуючи потребу у відпочинку. За це він отримав у нагороду секретну лабораторію під табором військовополонених на острові Дайєр.

Хоча більшість побічних ефектів була незначною, ходили чутки, що деяких солдатів ліки позбавили розуму. Тальбота зв'язали і кинули у візок. Коли з його очей зняли пов'язку, хворобливого вигляду чоловік показав йому загальну могилу, куди були звалені сотні тіл. Тальбот був на волосині від смерті, але ця волосинка так і не обірвалася. Учений прийшов до тями на вузькому ліжку і побачив добре зморшкувате обличчя свого рятівника. З кожним болісним вдихом до нього потроху поверталося здоров'я. Його виходжували в стародавній школі таємних знань, замаскованій під монастир. Він цілодобово просиджував над забутими текстами з архівів школи і відкривав наукові формули, що підтверджували ідеї, які ще недавно здавалися чимось неможливим.

Тремтячими руками вчений намагався заточити камінь. У похмурому підвалі, в оточенні людей, які перебувають у вічному ступорі, він по пам'яті видряпував свої дослідження на стінах. Тальбот писав годинами, поки пальці не починали кровоточити.Коли очі звикли до напівтемряви кімнати, люди почали розрізняти незграбні літери, видряпані в стінах. Букви складалися в одну й ту саму нескінченно повторювану фразу: "Смерть - це тільки початок".

Сила: Згубне загнивання

Особлива здатність: "Прискорення"
Натисніть кнопку сили, щоб прискорено побігти вперед. При цьому витрачається жетон прискорення. При прискоренні Загибель не зможе атакувати.

Пришвидшені біжіть до стіни або перешкоди, щоб зіткнутися з ним. Якщо під час прискорення не вдасться зачепити стіну або перешкоду, або якщо у Загибелі закінчяться жетони прискорення, він впаде в короткочасний стан виснаження і почне відновлювати жетони.

Особлива атака: "Смертельне прискорення"
Після прискорення натисніть кнопку сили, щоб провести "Смертельне прискорення". При цьому витрачається жетон прискорення. "Смертельне прискорення" працює так само, як і звичайне прискорення, але при ньому Загибель може атакувати за допомогою кнопки атаки.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Hex: Blood Favor (Порча: Благовоління крові)


Після поранення вцілілого Сутність утримує на місці дошки в радіусі 32 м від вцілілого протягом 15 сек. Ці дошки не можна перекинути.

Порча діє, поки не знищено відповідний тотем.

Особливості:

• Ефекту навички також піддаються "дошки сну" Кошмару і "ілюзорні дошки" Лікаря
• Перезарядка навички супроводжується анімацією її значка
• Навичка не активується після успішної атаки, якщо в зазначеному радіусі немає дощок

• Hex: Undying (Порча: Невмирущий)


Поки "Невмирущий" діє, відкриваються аури вцілілих у радіусі (метрів) від будь-якого тьмяного тотема.

Коли йде очищення іншого проклятого тотема, порча з цього тотема (разом з його жетонами) переноситься на тотем "Невмирущий" з припиненням дії ефекту тотему.

Рівень
Метрів
1
2
2
3
3
4

Особливості:

• Не перешкоджає активації негативних ефектів під час очищення проклятого тотема, даючи змогу двічі активувати ефект "Уразливість" від навички "Порча: проклята земля".
• Ефект навички не поширюється на очищені тотеми.

• Dragon's Grip (Драконяча хватка)


Перший вцілілий, який буде взаємодіяти з генератором протягом 30 сек. після його поломки, закричить, видавши своє розташування на 4 сек., а також отримає ефект "Вразливість" на 60 сек.

Час перезарядки "Драконячої хватки": (секунд).

Вцілілих з ефектом "Вразливість" можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
Сек
1
120
2
100
3
80

Особливості:

• Після "ручного" ламання генератора, запускається таймер відліку, протягом якого на вцілілого може бути накладено ефект "Уразливість".
• Таймер відліку не скидається, якщо вбивця поламає ще один генератор
• Ефект навички не переходить на інший генератор, якщо на час відліку вбивця поламає ще один генератор
• Перезарядка навички запускається відразу після накладення негативного ефекту на вцілілого або після закінчення 30 сек.

Примітки:

• Мор був першим персонажем, у якого сюжетні спогади були більш ніж в одному Томі Архіву.
• Він перший Вбивця, про якого було відомо до його появи в спогадах про "Алхіміка" в Томі I - "Пробудження", за рік до його випуску.

Рекомендований набір навичок:
Глухий кут
Барбекю та чілі
Фанатіння
Смертоносний переслідувач
The Twins (Близнюки)



Справжні імена близнюків - Шарлотта і Віктор Дейє (англ. Charlotte & Victor Deshayes). Пара спільно діючих убивць, що володіють особливою силою "Зв'язки крові", яка дає їм змогу розділятися і полювати спільно.

Вийшов маніяк 1 грудня 2020 року.

Біографія

Сіамські близнюки Шарлотта і Віктор Дейє були навіки пов'язані найтіснішими узами. Вони народилися в далекому XVII столітті і вижили тільки дивом, але відразу ж були названі покидьками. Коли новонароджені почали плакати, разом з ними заволала і повитуха, яка приймала пологи. Вона стрімголов вибігла з дому, кричачи про народженого відьмою демона. Так почалося полювання на Шарлотту, Віктора та їхню матір Мадлен.

Мати ховала дітей від суспільства. У п'ятирічному віці їхня життя ускладнилося через хворобу матері. Невдовзі їх знайшли й притягнули до суду. Суддя оголосив Мадлен винною в чаклунстві, про що свідчили її демонічні нащадки. За кілька хвилин її непритомне тіло прикували до дерева, обклавши ноги сухими гілками і мохом. Прийшовши до тями, вона не стала чинити опір і лише попросила дітей відвернутися, але їх змусили дивитися. Близнюки бачили, як мисливці підпалюють хмиз факелами, як полум'я перекидається на спідницю матері, обпалюючи її шкіру. Діти дивилися, поки не замовкли крики, що розірвали її голосові зв'язки, і не залишилося нічого, крім потріскування вугілля і нудотного запаху.

Разом із матір'ю вони втратили всяку радість і доброту. Шарлотта, озлобилася й зненавиділа всіх, крім свого брата, знайшла сенс життя в його захисті.

У храмі над ними проводили незвичайні експерименти, деякі з яких були жорстокі, інші ж просто незрозумілі. Через деякий час настав час останнього експерименту. Людина в краплюшоні пробурмотіла "Memento mori" і витягла сяючий ніж. Шарлотта перекотилася на бік, змістивши брата з вівтаря. Не озираючись, Шарлотта бігла крізь ліс, поки не впала без сил.

Шарлотта розплющила очі й намацала руку брата. Віктор був мертвий. Їжі майже не було, а утлі халупи не захищали від морозу. Вона заплющила очі, занурюючись у безтурботність смерті, коли крик, пронизливий і злісний, пронизав тишу. Віктор здригнувся і вирвався з її грудей у хмарі туману. Перш ніж вона встигла щось зрозуміти, він звалився на сніг, потім підхопився і побіг, залишивши тільки криваву калюжу.

Кличучи брата, Шарлотта бігла лісом, поки її ноги не почали підламуватися. Нарешті вона побачила Віктора, який сидів на самій межі густого туману. Його обличчя було спотворене дикою гримасою. Міцніше схопивши серп, Шарлотта кинулася в туман, готова випатрати будь-кого, хто посміє наблизитися до її брата.

Сила: Зв'язки крові

Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб випустити Віктора. Для перемикання між Шарлоттою і Віктором натискайте кнопку здатності.

Коли Віктор залишається на самоті, у ньому прокидається інстинкт убивці, який допомагає Шарлотті бачити силуети вцілілих, які ходять або бігають поруч із ним. До цього схильні вцілілі, які чують крики Віктора. При цьому вцілілі можуть розчавити Віктора, поки активна Шарлотта.

Розчавлений Віктор з часом знову виростає на тілі Шарлотти.

Особлива атака: "Наскок"
Керуючи Віктором, утримуйте кнопку здатності, щоб зарядити "Наскок". Натисніть кнопку атаки для його активації.

Вдалий "Наскок" завдає шкоди вцілілому. Якщо запас здоров'я вцілілого повний, Віктор вчіплюється в нього. Утримуваний вцілілий отримує ефекти "Ослаблення", "Забудькуватість" і "Знерухомлення". Він не може забиратися в шафки і збігати через ворота. Також при цьому відображаються аури найближчих вцілілих. Вцілілий може розчавити Віктора, що вчепився, відірвавши його від себе.

Якщо "Наскок" Віктора не досягає мети, дитина ненадовго стає вразливою і може бути розчавлена вцілілим. Якщо Віктор приземлиться на перешкоду, яка вища за нього, його буде знищено.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Coup de grace (Добивання)


Кожен закінчений ремонт генератора підвищує силу "Добивання". Ви отримуєте 2 жетони (можна накопичити до 5 жетонів).

Використання одного жетона дозволяє збільшити відстань наступної атаки з випадом на (відсотків), витрачаючи при цьому 1 жетон.

Рівень
%
1
70
2
75
3
80

Особливості:

• Кількість отриманих жетонів відображається в нижній частині іконки навички
• У рамках поточного матчу можна отримати тільки 5 жетонів
• Жетон не витрачається на звичайну атаку, але витрачається при будь-якій атаці "з випадом" незалежно від її успіху (нехай навіть атака відбувається в порожнечу)
• Додаткові токени з лагодженням останнього генератора не нараховуються

• Hoarder (Накопичувач)


Ви отримуєте гучне звукове повідомлення, коли вцілілий взаємодіє зі скринею або підбирає предмет за (метрів) від вас.

На початку матчу на карті буде до 2 додаткових скринь. Рідкість предметів у всіх скринях знижена.

Рівень
Метри
1
32
2
48
3
64

Особливості:

• Крім гучного звукового повідомлення гравець бачить ауру скрині, з якою взаємодіє вцілілий.

• Oppression (Утиск)


Коли ви пошкоджуєте генератор, до 3 випадкових генераторів також починають ламатися.

Якщо один із цих генераторів лагодять, запускається складна перевірка реакції для всіх вцілілих, що ремонтують генератор.

Використовувати "Утиск" можна кожні (секунд).

Рівень
Сек
1
60
2
50
3
40

Особливості:

• Впливає на звичайні та заблоковані генератори.
• Перезарядка навички супроводжується анімацією її іконки.
• Успішне проходження перевірки реакції не впливає на прогрес взаємодії вцілілого з генератором.

Примітки:

• Персонажі зі схожою особливістю в кіно:
- Ленні та Леонард із серіалу "The X-Files", 2 сезон 20 серія "Humbug"
- Куато з фільму "Згадати все"
• Руйнує перешкоди за допомогою основної зброї аналогічно персонажу Дух, але при цьому генератори пошкоджує ногою.
• Близнюки - четвертий вбивця, у якого є дві анімації Memento Mori. Анімація, що використовується, залежить від того, прив'язаний Віктор у цей момент до Шарлотти чи ні.

Рекомендований набір навичок:
Глухий кут
Барбекю та чілі
Фанатіння
Відлуння крові
The Trickster (Трюкач)



Справжнє ім'я вбивці - Хак Чіун (англ. Ji-Woon Hak). Вбивця-метальник, здатний обрушити на жертву град ножів за допомогою здатності "Коронний номер".

Вийшов маніяк 30 березня 2021 року.

Біографія

У сімейному ресторані батьків Хак розважав відвідувачів своїми виставами з метальними ножами. Батько Чіуна витрачав виручку на сина, оплачуючи уроки танців і вокалу. Він штовхав свою дитину на пошуки слави, якої так і не зміг досягти сам.

Лі Юнчин, продюсерка з Mightee Оne Entertainment, запросила Чіуна до своєї програми навчання. Юнчин вирішила включити Чіуна в музичну групу "Без прикрас", сподіваючись, що він привнесе чисту енергію в їхню творчість. Можна сказати, що незабаром музиканти прокинулися знаменитими.

Чіун одного разу повернувся в студію після довгої обідньої перерви, то виявив, що доля піднесла йому подарунок. Його зустрів настільки впізнаваний запах палаючої проводки. Він кинувся в пультову, але двері загороджували колонки, що впали. По інший бік у двері відчайдушно стукали інші члени групи, і їхнім крикам вторив рев полум'я.

Чіун крикнув у відповідь, підбіг до колонок, схопився за одну і... зупинився. Застиг. Кожен його вдих став усвідомленою і такою, що вимагає повної уваги, дією настільки, що крики з кімнати стали ледь чутні. Чіун повільно зробив крок назад. І ще один. Потім він почув. Згоряючи у вогні, вони вигукували його ім'я. Коли приїхали пожежники, він плакав і робив це щиро.

Його першою жертвою став студент музичного коледжу з чарівним голосом. Чіун розбудив його ударом біти по черепу, зв'язав йому руки і ноги, а в рот запхнув ганчірку і заклеїв поверх скотчем. Після цього він катував і розчленовував його кілька годин, поки хлопець не помер.

Це вбивство його дечому навчило, і він змінив методи. Він почав записувати крики і вставляти їх у музику. Став шукати, куди б спритніше ткнути ніж, щоб отримувати різні види криків.

Одного разу, коли жага до чужої уваги штовхнула його на особливу зухвалість, Хак убив фанатку з VIP-зустрічі, вставив свої запонки з діамантами в її порожні очні ямки та кров'ю написав "Я бачила бога" у дівчини на грудях. Кожен його виступ ставав запаморочливим спектаклем.

Сила: Коронний номер
На початку матчу ви отримуєте 44 ножі. У стані кидка натисніть кнопку атаки, щоб кинути один ніж, або утримуйте кнопку атаки, щоб кинути відразу кілька. Метання кількох ножів збільшує контроль і швидкість метання, але знижує швидкість пересування. Поповнюйте запас ножів у шафках.

Шкала порізів: шкала порізів вцілілого заповнюється під час кожного влучання ножа. Коли вона буде заповнена, вцілілий втратить рівень здоров'я і отримає звичайне або смертельне поранення (для смертельного потрібно 8 влучань).

Шкала порізів вцілілого буде поступово порожніти, якщо він зможе хоча б недовго уникати ножів. Попадання по вцілілому звичайною атакою відразу зменшує його шкалу порізів.

ОСОБЛИВА ЗДАТНІСТЬ: КУЛЬМІНАЦІЯ
Кожне влучання ножем заповнює шкалу події. У цьому стані Трюкач автоматично метає необмежену кількість ножів, поки йде "Кульмінація". Швидкість його кидків значно зросте, а пересування не буде сповільнюватися після кожного кидка. "Кульмінацію" можна скасувати натисканням кнопки активної здатності. При цьому обнуляється шкала події і починається перезарядка "Коронного номера".

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Starstruck (Фанатіння)



Коли ви несете вцілілого, на всіх інших вцілілих у вашому радіусі терору діє ефект "Вразливість".
Він діє (секунд) на вцілілих, які залишать ваш радіус терору, а також на тих, хто перебуває в радіусі, коли ви підвішуєте схопленого вцілілого на гак або випускаєте його.
"Фанатіння" перезаряджається протягом 60 сек., щойно ви випускаєте вцілілого з рук.

Вцілілих з ефектом "Вразливість" можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
Сек
1
26
2
28
3
30

Особливості:

• Статус уразливості оновлюється щоразу, коли людина, що вижила, повертається в зону радіуса терору

• Hex: Crowd Control (Порча: Контроль натовпу)


Сутність на блокує віконний отвір після того, як через нього швидко перестрибує вцілілиий. Одночасно може бути заблоковано () місць для стрибків.

Порча діє (блокує місця для стрибків), поки не знищено відповідний тотем.

Рівень
Заблок. місць
1
3
2
4
3
5

• No Way Out (Виходу немає)


Після першого підвішування вцілілого на гак, "Виходу немає" отримує жетон.
Коли буде полагоджено останній генератор, Сутність заблокує обидва перемикачі воріт на 12 сек., а також на додаткові (секунд) за кожен отриманий вами жетон.

Рівень
Сек
1
6
2
9
3
12

Особливості:

• Вбивця отримує сповіщення, коли вцілілий взаємодіє з рубильником на воротах.
• Ворота не блокуються одразу після лагодження останнього генератора, тільки в разі першого контакту з рубильником будь-яким із вцілілих.

Примітки:

• Для персонажа передбачено спеціальний звуковий супровід під час погоні за вцілілим.
• Трюкач - перший Вбивця, який мав тривалі професійні стосунки зі своїм колегою, вцілілим, до того, як вони обидва увійшли в "Царство Сутності".
• Трюкач - один із найбільш схожих на людину вбивць у грі, оскільки в нього немає неприродних змін від Сутності.
• Трюкач - перший Вбивця, який розмовляє сучасною мовою (корейською), і другий, хто заговорив під час свого Memento Mori.
• Під час виконання Memento Mori Трюкач говорить фразу, яка перекладається: "Давай замутимо! О, так!"

Рекомендований набір навичок:
Викриття темряви
Нема де сховатися
Фанатіння
Перенавантаження
The Nemesis (Немезіс)



Невблаганний вбивця, здатний вражати цілі на середній відстані своїм щупальцем. У полюванні йому допомагають зомбі, які блукають територією.

Вийшов маніяк 15 червня 2021 року.

Біографія

Немезис створений корпорацією Umbrella і є біоорганічною зброєю, яку майже неможливо зупинити. Він думає тільки про переслідування і знищення зазначених цілей. Цей екземпляр входить до серії Тиранів Т-103 і має підвищений інтелект завдяки імплантованому паразиту NE-a. Уперше Немезиса випробували в Раккун-Сіті, поставивши перед ним єдине завдання винищити агентів загону S.T.A.R.S. Трощачи все на своєму шляху, він кілька разів зіткнувся з Джилл Валентайн. Хоча їй вдавалося вислизати, Немезис завжди дихав їй у спину. Коли йому майже вдалося загнати ціль у кут, їх обох накрив дивний туман, що змішався з димом від хаосу, який панував у місті. Для Немезиса з його стійкістю до холоду і нестачі кисню цей феномен нічого не значив. Мало значення тільки одне: продовжити виконання завдання зі знаходження та знищення агентів S. T. A. R. S., вбиваючи будь-кого, хто встане на шляху.

Сила: Т-вірус

Особлива атака: "Удар щупальцем"
Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб зарядити атаку. Коли накопичиться заряд, натисніть кнопку атаки. Якщо "Удар щупальцем" вражає вцілілого, той отримує ефект "Зараження", а ваш ступінь мутації збільшується. Якщо вцілілий вже заражений, "Удар щупальцем" забирає його здоров'я і збільшує ступінь мутації.

Зцілитися від зараження можна за допомогою вакцини, яка трапляється в ящиках із припасами, але її кількість обмежена. Після використання вакцини "Інстинкт вбивці" покаже місце розташування вцілілого.

Ступінь мутації: ваша сила зростає зі збільшенням ступеня мутації. При ступені мутації 2 "Удар щупальцем" може знищувати дошки і зруйновані стіни. При ступені мутації 3 збільшується дальність дії і швидкість "Удару щупальцем" при повному його заряді. Поточний ступінь мутації видно на
значку Т-вірусу.

Особливий ворог: зомбі
Коли зомбі атакує вцілілого, той отримує ефект "Зараження". Якщо вцілілий уже заражений, зомбі його ранить.

Зомбі можна знищити "Ударом щупальцем", щоб підвищити ваш ступінь мутації, а вцілілі можуть знищувати зомбі дошками. Знищені зомбі незабаром з'являються знову.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Eruption (Зверження)


Після пошкодження генератора його аура підсвічується жовтим.

Коли вцілілий опиняється при смерті, кожен зачеплений генератор вибухає, втрачаючи 10% поточного прогресу лагодження й продовжує регресувати.
Будь-який вцілілий, що займається лагодженням генератора, під час його вибуху закричить і видасть свою ауру на (секунд).

Рівень
Сек
1
8
2
10
3
12

Особливості:

• Зачеплений генератор вибухає, якщо вцілілий був смертельно поранений будь-яким способом.

• Hysteria (Істерія)


Коли здоровий вцілілий отримує поранення, всі поранені вцілілі отримують ефект "Забудькуватість" на (секунд).
"Істерія" може спрацьовувати тільки раз на 30 сек.

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіуса терору вбивці.

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• Ефект спрацьовує, коли здоровий вцілілий був поранений будь-яким можливим способом.

• Lethal Pursuer (Смертоносний переслідувач)


На початку матчу ви бачите аури всіх вцілілих протягом (секунд).

Коли аура вцілілого проявляється на певний час, він збільшується на 2 сек.

Рівень
Сек
1
7 сек. +2 сек.
2
8 сек. +2 сек.
3
9 сек. +2 сек.

Особливості:

• Активність навички супроводжується анімацією її іконки.

Примітки:

• У разі виявлення вбивцею в шафі "особливих персонажів" можна почути знаменитий рев "S.T.A.R.S.!".
• Немезис - перший вбивця, який несе вцілілого під пахвою, а не на плечі.
• Немезис - один із кількох убивць у грі, у яких є репліки. Іншими вбивцями з репліками є: Чума, Трюкач, Ляльковод і Сенобит.
• При виборі цього персонажа в лобі можна почути спеціальну тематичну музику.
• Для персонажа передбачено спеціальний звуковий супровід під час погоні за вцілілим.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Розлад
Фанатіння
Барбекю та чилі
The Cenobite (Сенобіт)



Справжнє ім'я вбивці - Елліот Спенсер (англ. Elliott Spencer). Вбивця-закликач, який вміє керувати метальними ланцюгами і катувати всіх вцілілих одночасно за допомогою Конфігурації Плачу.

Вийшов маніяк 7 вересня 2021 року.

Біографія

Демон для одних, ангел для інших. Пінхед - першопроходець і дослідник меж відчуттів, який з головою занурюється в принади мук і насолод. Коли Конфігурація Плачу, скринька-головоломка і ключ від дверей в інший вимір, з'явилася у володіннях Сутності, вона була приречена потрапити в надто цікаві руки. Коли її відкрили, з'явився він і приніс світові солодкі страждання.

Сила: Поклик болю

Натисніть кнопку сили, щоб створити портал, і відпустіть її, щоб його відкрити. Поки портал відкритий, ви можете натиснути кнопку здатності, щоб закликати одержимий ланцюг під своїм контролем. Направте ланцюг у вцілілого щоб обплутати його.

Обплутаний ланцюгом вцілілий не може бігати. Його швидкість пересування буде і далі зменшуватися з другим і третім ланцюгом. Вцілілі можуть здійснювати дію "Вирватися", щоб скидати ланцюги.

Конфігурація Плачу: залишена без нагляду, Конфігурація Плачу починає Ланцюгове полювання, закликаючи ланцюги для погоні за вцілілим.

Вцілілий, що несе Конфігурацію Плачу, отримає ефект "Забудькуватість" і час від часу зазнаватиме нападу ланцюгів, що з'являються. Вцілілому треба буде розгадати Конфігурацію Плачу, щоб кинути її та перервати Ланцюгове полювання. Поки він буде це робити, Сенобіт бачитиме його місце розташування і зможе телепортуватися до скриньки.

Коли Сенобіт підбирає Конфігурацію Плачу, починається Ланцюгове полювання, і всіх вцілілих, одразу обплутують ланцюги. При цьому вцілілі кричать і видають своє місце розташування.

Конфігурація Плачу з'являється в новому місці після використання Сенобітом або вцілілим.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Deadlock (Глухий кут)


При повному лагодженні генератора Сутність блокує генератор з найбільшим прогресом на (секунд). Ви бачите білу ауру протягом цього часу.

Рівень
Секунд
1
15
2
20
3
25

Особливості:

• Блокування генератора супроводжується анімацією іконки навички.
• Аурою білого кольору відображається тільки заблокований за допомогою навички генератор.
• Анімація іконки навички також запускається після лагодження останнього генератора (імовірно баг, тому що нема чого блокувати вер. 5.5.2+).

• Hex: Plaything (Порча: Іграшка)


Коли ви вперше вішаєте вцілілого на гак, він отримує прокляття, а на тьмяному тотемі активується "Порча: Іграшка". Прокляті вцілілі страждають від ефекту "Забудькуватість" доти, доки не зникне "Порча: Іграшка".

Аура тотема "Порча: Іграшка" показується проклятому вцілілому, поки той перебуває в (метрах) від нього. Протягом перших 90 сек. лише проклятий вцілілий здатний очистити тотем.

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіусу терору вбивці.

Рівень
Метрів
1
24
2
20
3
16

Особливості:

• Навичку можна активувати кілька разів у рамках поточного випробування, навіть якщо проклятий тотем було очищено.
• Іконка навички стає світлою на час дії її ефектів.
• Протягом перших 90 сек. проклятий тотем блокується Сутністю і не доступний для вцілілих без ефекту порчі.

• Scourge Hook: Gift Of Pain (Спустошуючий Гак: Дар болю)


На початку матчу до 4 випадкових гаків перетворяться на спустошуючі гаки. Для вас вони підсвічені білою аурою.

Знятий з січного гака вцілілий отримує ефекти "Кровотеча" і "Травма", поки не буде повністю вилікуваний. При першому лікуванні вцілілий отримує штраф (відсотків) до швидкості лікування і лагодження, поки не буде поранений знову.

"Кровотеча" зменшує прогрес лікування, коли вцілілого, не лікують, і збільшує кривавий слід за пораненими вцілілими.

"Травма" збільшує час лікування на 25% і діє до повного зцілення.

Рівень
%
1
10
2
13
3
16

Примітки:

• Маніяк був не доступний для вибору з 26.07.2023 по 01.08.2023 з огляду на знайдені проблеми, що призводять до аварійного завершення гри
• Сенобіт - один із небагатьох Вбивць, який з'явився у світі Сутності самостійно, а не "забраний" нею.

Рекомендований набір навичок:
Порча: Іграшка
Глухий кут
Барбекю та чилі
Смертоносний переслідувач
The Artist (Художниця)



Справжнє ім'я - Карміна Мора (англ. Carmina Mora). Вбивця зі здібностями до розвідки на відстані, вміє розсилати зловісних ворон картою, щоб знаходити й атакувати вцілілих.

Вийшов маніяк 30 листопада 2021 року.

Біографія

Карміна Мора була обдарованою художницею, яка звинувачувала себе за смерть молодшого брата. Вона виросла в зубожілому прибережному селі на півдні Чилі, замальовуючи грандіозні патагонські пейзажі.

Карміна малювала на вулиці разом із братом Матіасом, коли раптом задзвонив телефон. Батько пив пиво у дворі й не збирався вставати. Карміна поквапилася назад до будинку, щоб відповісти на дзвінок, і майже одразу поклала слухавку. Але коли вона вийшла назовні, Матіаса ніде не було.

Її крик пронизав небеса. Батько знайшов Карміну схлипуючою на березі струмка з тілом брата в обіймах. Він втонув. Її з усіх боків оточувала зграя ворон. Він вирвав у неї тіло Матіаса, а вона ридала, поки не надірвала голос.

Пісня цього вона хотіла покінчити життя самогубством, але їй не дала це зробити зграя ворон. Стрибок смерті з темною хмарою пір'я - зграєю ворон, які врятували її життя.

Прославившись, вона отримала замовлення від мультинаціональної корпорації "Век Лейбл". Карміна вирішила дізнатися про неї більше і з'ясувала, що вони дарували витвори мистецтва деяким конгресменам із поганою репутацією. А художники, яким "Век" доручали виконання замовлень, скоро зникали.

Карміна вирішила викрити корупціонерів. Тієї ночі до будинку увірвалася банда озброєних людей у масках. Вони швидко здолали і зв'язали Карміну та її друзів, жбурнули їх у фургон і поїхали.

Наступного ранку Карміну розбудив пісок, який сухий вітерець задував їй в обличчя. Вона сиділа в кріслі посеред пустелі, зі зв'язаними ногами і наручниками на зап'ястях. Її друзі зв'язані лежали на землі.

Чоловік в капюшоні відрізав художниці руки й після того, як вона плюнула йому в обличчя, вирізав їй язик.

Небеса закрили чорні хмари. Чорне пір'я падало на руки Карміни, що стікали кров'ю. Ворони вбили її ката, але після того вбили й її друзів, залишивши живою лише її.

Сила: Тортури птахами

Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб зарядити "Тортури птахами". Коли здатність буде повністю заряджена, натисніть кнопку атаки, щоб закликати зловісну ворону. Цю дію можна швидко повторювати, затиснувши кнопку сили і знову натиснувши кнопку атаки.

Коли прикликана хоча б одна зловісна ворона, вона не діє і існує деякий час. Заклик нової зловісної ворони продовжить час бездіяльності попередньої ворони.

Натисніть кнопку здатності, щоб відправити зловісну ворону в політ.

Зловісні ворони, що летять, можуть завдавати шкоди на невеликій відстані. Вбивця помічає цю дію в межах польотного шляху птаха.

Якщо зловісна ворона вилітає за межі польотного шляху, вона не може завдати шкоди, зате може пролітати крізь перешкоди і виявляти вцілілих поблизу за допомогою "Інстинкту вбивці".

У цьому стані зловісні ворони будуть зграєю оточувати вцілілих, у яких потрапляють, даючи змогу вбивці бачити ауру зграї на вцілілому. Вцілілий може відбитися від зграї, виконавши потрібну дію або сховавшись у шафці. Поки він це робить, ауру зграї не видно вбивці.

Вцілілий якого оточила зграя, отримає шкоду, якщо в нього влучить ще одна зловісна ворона.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Grim Embrace (Моторошні обійми)


Щоразу, коли вцілілий вперше опиняється підвішеним на гак, ви отримуєте жетон і активується навичка, коли ви перебуваєте в 16 метрах від гака:
• 1-3 жетони: блокуються всі генератори на 6/8/10 секунд.
• 4 жетони: Сутність блокує всі генератори на () секунд. Ви бачите ауру об'єкту одержимості протягом 5 сек.

Рівень
Сек
1
30
2
35
3
40

Особливості:

• Активність навички супроводжується анімацією її іконки.
• Навичку не можна використовувати багаторазово в рамках поточного випробування.
• Аури заблокованих генераторів підсвічуються білим кольором.
• До отримання 4 жетонів ген. блокуються на 6/8/10 сек.

• Scourge Hook: Pain Resonance (Спустошуючий Гак: Резонанс болю)


На початку матчу до 4 випадкових гаків перетворяться на спустошуючі гаки. Для вас вони підсвічені білою аурою.

Ви починаєте матч із 4 жетонами. Коли один із вцілілих уперше опиняється на такому гаку, ви втрачаєте 1 жетон, а генератор із найбільшим прогресом вибухає, одразу втрачаючи (відсотків) прогресу і продовжуючи псуватися.

Коли у вас закінчаться жетони, "Резонанс болю" перестане діяти до кінця матчу.

Рівень
%
1
10
2
15
3
20

Особливості:

• Радіус дії навички обмежений локацією.
• За автоматичне пошкодження генератора за допомогою навички гравець також отримує очки крові.

• Hex: Pentimento (Порча: Пентименто)


Ви бачите аури знищених тотемів і можете здійснити ритуал над знищеним тотемом, зробивши його відновленим тотемом. Чим більше відновлених тотемів на карті, тим сильніші їхні ефекти:
  • 1 відновлений тотем: уповільнює лагодження вцілілими на (відсотків).
  • 2 відновлених тотеми: уповільнюють лікування вцілілих на (відсотків).
  • 3 відновлених тотеми: уповільнюють відновлення вцілілих після смертельного поранення на (відсотків).
  • 4 відновлених тотеми: уповільнюють відкривання воріт вцілілими на (відсотків).
  • 5 відновлених тотемів: усі тотеми блокуються Сутністю.
При знищенні відновленого тотема його залишки поглинаються Сутністю.

Рівень
%
1
20
2
25
3
30

Особливості:

• При відновленні тьмяного або палаючого тотема навичка отримує 1 жетон, який витрачається після їх повторного очищення.
• Відновлення очищеного тотема за допомогою навички також відновлює токени та ефекти інших навичок порчі, що залежать від наявності тьмяних тотемів або їхньої кількості в рамках поточного випробування.

Примітки:

• На відміну від більшості вбивць, які перелазять через вікна або переступають через них, Художниця повністю перестрибує через віконний отвір, навіть не торкаючись до нього.
• Щоразу, коли Карміна Мора падає зі значної висоти, починає відтворюватися один із п'яти випадкових звуків.

Рекомендований набір навичок:
Вимикач мерця
Майстер
Знавець техніки
Нема де сховатися
The Onryō (Онріо)



Справжнє ім'я вбивці - Садако Ямамура (англ. Sadako Yamamura). Мстивий привид, що володіє силою ненша. Онріо переміщається незримо і безшумно, втілюючись лише перед атакою.

Біографія

Могутня і смертоносна онре Садако Ямамура була дочкою знаменитої японської ясновидиці з Ідзуосіми.

Садако була ще дитиною, коли пішли чутки про її неймовірну силу, яка обов'язково проявлялася під час спалахів гніву. Чутки стали дійсністю в день, коли мати давала публічний виступ. Один журналіст наважився назвати її шахрайкою. Лють Садако вирвалася назовні і вбила його на місці.

Після цього все пішло шкереберть. Мати померла, і незабаром Садако заманили до старого, напівзруйнованого колодязя. Коли дівчинка перегнулася через борт, на неї впала велика тінь. Чиїсь руки перекинули її через борт.

Садако впала на холодну землю, і голова вибухнула болем. Вгорі щось заскреготіло, і в колодязі стало темно - світло зникло, немов серед білого дня сталося затемнення.

Через багато десятиліть на лузі побудували готельний комплекс, а поверх колодязя збудували дерев'яну хатину. Коли в неї заселився перший постоялець, Садако зрозуміла, як може помститися. Вона виплеснула всю свою силу ненша, щоб записати на відеокасету страшне прокляття, яке вбивало жертву через сім днів.

Раптово удар струсонув і розвалив стіни колиби, хвиля бруду і нечистот розкидала колоди. Чорний потік заповнив підземний колодязь і поглинув Садако.

Сила: Потоп страху

Поки вона не втілилася, Онріо непомітна і невидима для вцілілих, але частково проявляється на відстані 24 м від них.

Особлива здатність: "Втілення"
Щоб напасти на вцілілого, Онріо повинна знайти матеріальне втілення. Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб втілитися. Після втілення Онріо ненадовго буде періодично видно вцілілому з відстані 24 м. Потім вона повністю проявиться і буде помітна з відстані 24 м доти,
доки втілена. Онріо може розвтілитися. Для цього натисніть і утримуйте кнопку сили.

Особлива здатність: "Проекція"
Онріо може ставати матеріальною, проектуючи себе з телевізора. Подивіться на ввімкнений телевізор і натисніть кнопку сили, щоб вибратися через нього. При цьому телевізор вимикається.

Вплив на вцілілого: Приреченість
Дія "Дістати касету" дозволяє тимчасово вимикати телевізори. Вцілілі можуть поширювати повідомлення Онріо через будь-який телевізор, за винятком того, де касета була записана. Для цього потрібно вставити відеокасету. У вцілілого при цьому знижується приреченість, а телевізор вимикається.

Коли Онріо проектується, у будь-якого вцілілого без відеокасети підвищується приреченість. Вцілілі із відеокасетою, отримують приреченість, коли по них влучають базовою атакою. Якщо вцілілий з відеокасетою потрапляє на гак, відеокасета зникає, а у всіх інших вцілілих зростає приреченість.

Повністю приречений вцілілий помітний за рахунок інстинкту вбивці і може бути вбитий після смертельного поранення.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Scourge hook: floods of rage (Спустошуючий гак: Потоки люті)


На початку матчу до 4 випадкових гаків стають спустошуючими. Їхні аури виділені білим кольором.

Коли вцілілого знімають зі спустошуючого гака, аури інших вцілілих стають видні на (секунд).

Рівень
Сек
1
5
2
6
3
7

Особливості:

• Розкриття аури вцілілих супроводжується анімацією іконки навички.

• Call of brine (Поклик моря)


Після пошкодження генератора ця навичка активується на 60 сек.

Генератор псується зі швидкістю (відсотків) від нормальної, і його аура буде підсвічуватися вам жовтим.

При кожній хорошій перевірці реакції вцілілого на генераторі, якого торкнеться ця навичка, ви чуєте гучний звук.

Рівень
%
1
115
2
120
3
125

Особливості:

• Активність навички супроводжується анімацією її іконки у вигляді таймера відліку
• Поломка чергового генератора знову скидає таймер відліку до 60 секунд
• Кожен пошкоджений генератор підсвічується жовтою аурою і піддається ефекту навички

• Merciless storm (Нещадний шторм)


Коли генератор відремонтовано на 90%, вцілілим, які працюють з цим генератором, треба постійно проходити перевірки реакції. За невдачу або припинення ремонту генератор блокується на (секунд).

"Нещадний шторм" може спрацювати тільки раз за матч для кожного генератора.

Рівень
Сек
1
16
2
18
3
20

Особливості:

• Перевірки реакції нагадують аналогічні при закритті жовтого символу в архівних випробуваннях
• Під час колективного лагодження генератора перевірки реакції з'являються в кожного вцілілого
• Навичка перевершує ефект від поліпшення "Керівництво" для ящика з інструментами
• Встановлення "Нової деталі" має більший пріоритет, ніж перевірки реакції навички
• Складність перевірок реакції можна збільшити за допомогою ефекту "Божевілля"

Примітки:

• Онріо - перший убивця, який не використовує предмети або власні кулаки, щоб поранити вціліліих.
• Вона викликає гліф 呪 (кандзі, що означає "Прокляття"), який вона проектує вперед і використовує, щоб поранити вцілілих.
• Під час простою в меню або підвищення рівня своєї кривавої павутини Онріо час від часу стрибає на гравця, швидко переміщуючись ближче до камери і пильно дивлячись у монітор.
• Крім анімації вбивства "Memento mori" для персонажа передбачено спеціальний "завершальний удар" за допомогою сили вбивці.

Рекомендований набір навичок:
Недбалий м'ясник
Розлад
Тряска
Залиште найкраще наостанок
The Dredge (Погань)



Погань - втілення темних думок колись процвітаючої громади. Він здатен телепортуватися між шафками й огортати карту всепоглинаючим мороком.

Вийшов маніяк 7 червня 2022 року.

Біографія

Довгі роки миролюбні остров'яни процвітали, дотримуючись вказівок свого чарівного ватажка Отто Стемпера. Паства була задоволена, проте Отто безжально виганяв будь-кого, хто зізнавався в наявності темних думок або виголошував темні промови. Він розповідав їм про стародавнього бога на ім'я Дрюені. Про те, як той харчувався темними спогадами і бажаннями, про те, що їм потрібно вигнати будь-які втілення темряви зі своїх душ.

Загалом життя на острові було ідилічним, аж поки люди не почали таємничим чином зникати. Паства ридала і тремтіла від жаху. Оттомарцям було заборонено залишати домівки, спати, щоб темні сни не проникали у світ.

Отто зібрав своїх адептів біля пляжу. Там він підготував дерев'яний поміст, на який привели жінку, що волала. Під важкими краплями дощу Стемпер пояснив присутнім - змерзлим, отупілим від безсоння, - що це журналістка, яка бажає знищити все, над чим вони так наполегливо працювали.

Вона прокричала, що Отто - не той рятівник, яким він намагається постати. Він був представником стародавнього культу, члени якого насолоджувалися тим, що спокушали людей, міста і навіть цілі країни, щоб потім приносити їх у жертву стародавньому богу. Журналістка сказала, що Отто катував і приносив у жертву всіх, як незабаром принесе в жертву й тих, хто зібрався біля помосту. Отто перерізав їй горло.

Отто дивився, як його колись щаслива до блаженства паства перейшла до небаченого досі насильства. Остров'яни вигукували звинувачення і рвали один одного. Вони не бачили, як їхній пастир усміхається і дивиться на них холодними, тьмяними, безжальними очима. За кілька миттєвостей з неї виповзла безформна маса і нависла над побоїщем. Настав час годівлі. Отто дивився, як істота повільно змінюється, перетворюючись на тварюку, в яку вірив він сам і змусив повірити інших.

Сила: Царство темряви

Особлива здібність: "Темрява"
Затисніть кнопку сили, щоб активувати цю здатність. Під час її активації ви скинете оболонку. У вас буде два варіанти: прицілитися в шафку і натиснути кнопку здібності, щоб телепортуватися в неї, або натиснути кнопку атаки і повернутися до оболонки. Телепортація до шафки відключає вашу оболонку. Те саме станеться, якщо її торкнеться вцілілий. Перебуваючи в шафці, ви можете прицілитися в будь-яку іншу шафку і натиснути кнопку - здібності, щоб телепортуватися знову. Під час кожної телепортації витрачається жетон сили. Вихід із шафки або повернення до оболонки активує перезарядку здатності, по закінченню якої всі жетони сили повертаються.

Вцілілі можуть замикати шафки, щоб уповільнити Погань, який вибирається з них. Погань може зламати замок, вийшовши із замкненої шафки або вдаривши по ній базовою атакою. Зламаний замок знову вже не закрити.

Особлива здібність: Ніч
Коли ви пораните здорового вцілілого, насаджуєте вцілілого на гак або телепортуєтеся, заповнюється шкала Ночі. Поранені вцілілі теж поступово заповнюють шкалу Ночі. Коли шкала Ночі заповнюється до кінця, починається Ніч.

Вночі вцілілим доводиться орієнтуватися в непроглядній темряві, а Бруд швидше і частіше телепортується. Радіус терору відключається. Ніч закінчується через 60 сек. Знищення оболонки вцілілими також скорочує тривалість поточної Ночі.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Dissolution (Розчинення)


Через 3 сек. після поранення вцілілого будь-яким способом, ви активуєте "Розчинення" на (секунд). Якщо вцілілий швидко перестрибує через дошки в межах вашого радіусу терору, поки "Розчинення" активне, Сутність зламає дошки після стрибка, а дія цієї навички припиниться.

Рівень
Сек
1
12
2
16
3
20

• Darkness Revealed (Викриття темряви)


Коли ви відкриваєте шафку, аури всіх вцілілих у межах 8 м від будь-якої шафки показуються вам на (секунд).
Ця навичка перезаряджається 30 сек.

Рівень
Сек
1
3
2
4
3
5

• Septic Touch (Септичний дотик)


Якщо вцілілий здійснює дію лікування у вашому радіусі терору, він піддається ефектам "Сліпота" і "Втома".

Ефект діє на нього протягом (секунд) після переривання лікування.

"Сліпота" не дає вцілілим бачити аури.

"Втома" не дає вцілілим активувати стомлюючі навички.


Рівень
Сек
1
6
2
8
3
10

Примітки:

• Персонаж був відключений у грі з 10 по 15.03.2023 через помилку, яка робила його невидимим після виходу з шафки.
• Слово "dredg" в англійській мові позначає або ковшоподібний пристрій для розроблення та збирання корисних копалин, який заглиблюється під землю. Точніший переклад другого значення - "Землечерпальна машина".
• Якщо Погань телепортується в шафку, де вже ховається вцілілий, то протягом 5 секунд будуть чутні звуки боротьби, плоті, що рветься, і крики вцілілого, а потім убивця вийде з вцілілим на плечі.
• В історії персонажа згадується Отто Стемпер, який був наставником Германа Картера (Лікар) у Меморіальному інституті Лері.

Рекомендований набір навичок:
Недбалий м'ясник
Барбекю та чилі
Тряска
Розлад
The Mastermind (Наставник)



Справжнє ім'я вбивці - Альберт Вескер (англ. Albert Wesker). Безжалісний геній, наділений силою "Уробороса".

Вийшов маніяк 30 серпня 2022 року.

Біографія

Альберт Вескер був високопоставленим представником корпорації Umbrella. Він досяг великих кар'єрних успіхів, але через особисті амбіції вирішив зрадити роботодавця. Вважаючи себе найкращим піддослідним, він зазнав впливу вірусу-прототипу. Отримавши надлюдську силу, Вескер інсценував власну смерть і пішов у підпілля з новим планом, вирішивши познайомити світ з "Уроборосом" - біологічною зброєю, що винищить слабких і залишить у живих тільки сильних.

Вескер почав втілювати свій план в Африці, але члени Альянсу протидії біотероризму перейшли йому дорогу на складі, повному ракет з "Уроборосом". Прагнучи завжди бути на вершині еволюції, Альберт знову зробив із себе піддослідного. Прийнявши дозу "Уробороса", він почав еволюціонувати так, як і уявити собі не міг. Але поки його клітини змінювалися, ангар заповнив дивний чорний туман, що затьмарив йому погляд. Коли туман розсіявся, Вескер виявив себе в іншому світі. Він був оточений жалюгідними створіннями, яких варто прикінчити хоча б 6и з милосердя.

Сила: Вірусний зв'язок

Наставник може кинутися вперед, заражаючи вцілілих вірусом "Уроборос" і перескакуючи через перешкоди.

Натисніть і утримуйте кнопку сили, щоб зарядити "Порив". Поки він заряджається, Наставник рухається трохи повільніше, готуючись напасти. Зарядивши "Порив", натисніть кнопку атаки і киньтеся вперед. Якщо Наставник потрапляє по вцілілому, цей вцілілий заражається (або зараження прогресує). Якщо Наставник вріжеться в щось під час "Пориву", він впечатає вцілілого в перешкоду і завдасть шкоди; інакше він жбурне вцілілого так, що той втратить рівень здоров'я, якщо натрапить на твердий предмет.

Якщо "Заразний порив" припадає на дошки або місце для стрибка, Наставник перестрибує через перешкоду.

Особливий ефект: зараження "Уроборосом"
Коли "Заразний порив" потрапляє на вцілілих вони заражаються. Зараження з часом посилюється. При повному зараженні вцілілий отримує ефект "Уповільнення". Якщо Наставник потрапляє "Заразним поривом" по повністю зараженому вцілілому і впечатує його в перешкоду, то автоматично хапає того.

Особлива взаємодія: лікувальний спрей
На початку кожного матчу з'являється кілька ящиків із припасами. У кожному з них є лікувальний спрей. У разі зараження вцілілі можуть використовувати лікувальний спрей на себе або когось ще, щоб прибрати зараження. У кожного лікувального спрею обмежена кількість зарядів. Інстинкт убивці ненадовго показує місце розташування вцілілого, який щойно використав лікувальний спрей.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Superior Anatomy (Вища анатомія)


Навичка спрацьовує, коли вцілілий здійснює швидкий стрибок у межах 8 м від вас. Ваша швидкість звичайного подолання перешкод збільшується на (відсотків) при наступному стрибку у вікно.

Навичка відключається при стрибку через вікно.

Навичка може спрацьовувати раз на 30 сек.

Рівень
%
1
30
2
35
3
40

• Awakened Awareness (Пробуджене усвідомлення)


Несучи вцілілого, ви бачите аури інших вцілілих у межах (метрів) від себе.

Рівень
Метрів
1
16
2
18
3
20

• Terminus (Кінцева зупинка)


Ця навичка активується, коли ворота отримують живлення. Поки "Останній етап" активний, поранені, смертельно поранені і повішені на гак вцілілі піддаються ефекту "Ослаблення" доти, доки ворота не відкриються.

Коли ворота відкриваються, вцілілі залишаються ослабленими ще (секунд).

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Примітки:

• Відповідно до канону Resident Evil, у Вескера є особливі голосові репліки під час взаємодії з Крісом Редфілдом.
• Під час оглушення окуляри Наставника можуть впасти, внаслідок чого він дістане з кишені пальто ще одну пару.
• Для персонажа передбачено спеціальний звуковий супровід під час погоні за вцілілими.
• Персонаж став недоступний для вибору з 13 по 21 червня 2023 року через знайдені помилки.

Рекомендований набір навичок:
Нема де сховатися
Барбекю та чилі
Розіграш
Смертоносний переслідувач
The Knight (Лицар)



Справжнє імена вбивці - Тархос Ковач (англ. Tarhos Kovacs). Лицар - це вбивця-стратег, який може посилати своїх вірних вартових для полювання за вцілілими і руйнування об'єктів на карті.

Вийшов маніяк 22 листопада 2022 року.

Біографія

Тархос Ковач мало що пам'ятав про своє дитинство, але деякі спогади, що залишилися, переслідували його все життя. Пам'ятав, як повалився на жорстку підлогу, а прокинувся вже в братській могилі під купою тіл. Пам'ятав, як у вухах стояв гул пожежі в палаючому селі.

Тархоса забрали з іншими рабами й відправили до Італії. З того дня Тархос став частиною Загону Гуардія, де він навчався під керівництвом Кадіра Хакама. Але вміння, сила і кмітливість допомогли йому зібрати невелику групку послідовників, які вірили, що сміливість Тархоса дарувала удачу в бою і що одного разу він допоможе їм отримати свободу. Троє з цих послідовників присягнулися йому у вічній вірності, і їх стали називати його вірною трійкою. Його зграєю:
• Алехандро Сантьяго був підмайстром у бронника Гуардії.
• Даркосу Малечеку добре вдавалося непомітно крастися і тихо вбивати.
• А Сандер Ролт розмірами і силою міг би позмагатися з самим Тархосом. Орудував він величезною бойовою сокирою.

Загін Гуардія брали в далекі землі, на чужі війни. Так уже вийшло, що за хоробрість у бою Тархоса висвятили на лицаря і навіть дарували йому свободу. Угорський раб став вільною людиною, але глава Загону відмовився відпускати його послідовників.

Тархос вирішив будь-що-будь заробити достатньо грошей на викуп своєї зграї і вступив на службу до багатого італійського сеньйора. Тархос супроводжував Вітторіо в його останній експедиції, метою якої було знайти камінь, здатний відкрити браму в ідеальний світ за межами добра і зла.

Місцеві вважали ці катакомби священними. Щоб отримати камінь, Тархосу довелося б убити жителів. Вітторіо був проти, тому коли Вітторіо повернувся назад у табір, Тархос вбив усіх й здобув камінь.

Після повернення Тархос заточив Вітторіо в його ж власній в'язниці та зажадав, щоб той роз'яснив йому сенс вирізаних на камені символів. Коли Вітторіо відмовився говорити, Тархос почав жорстоко катувати його друзів і рідних, після чого як повчання вивісив їхні тіла на вулицях. Але що б він не робив, це не похитнуло рішучості Вітторіо.

Згодом кілька аристократів у сусідніх провінціях переконалися, що Тархос був самим злом у плоті. Вони об'єдналися, щоб створити "доброчесну" і "благочестиву" армію, яка очистить Портоскуро від зла.

Але оскільки ворожа армія вже йшла до нього маршем, Тархос попрямував до в'язниці, щоб убити Вітторіо. Але в камері були тільки щури, Вітторіо таємничим чином зник...

Сила: Заклик вартових

Натисніть кнопку сили, щоб зарядити й активувати режим призову. Після активації пересувайтеся, щоб створити шлях дозору. У режимі заклику ви можете націлитися на генератор, що лагодиться, перекинуту дошку або стіну, що руйнується, і натиснути кнопку атаки. Це викличе вартового, який зашкодить або зруйнує обраний об'єкт. Ви також можете натиснути кнопку сили або повністю спустошити шкалу сили, щоб вийти з режиму призову. При цьому буде покликаний страж, який стане патрулювати створений маршрут. У вас є троє вартових, і їх завжди закликають в одному й тому
самому порядку:

кат (може швидше ламати або пошкоджувати об'єкти),
шибайголова (швидше рухається під час полювання),
тюремник (у варті патрулює довше і краще бачить жертв).

Особлива здатність вартових: Полювання
Під час дозору вартовий може виявляти вцілілих. У разі виявлення він
переміщається туди, де перебуває вцілілий, ставить у цій точці штандарт і починає полювання за вцілілим, яке триває певний час. Вцілілий може втекти від вартового, якщо зніме іншого вцілілого з гака, схопить штандарт або протримається до закінчення терміну полювання. Якщо страж або Лицар успішно атакує вцілілого, страж зникне. Якщо вартовий смертельно поранить вцілілого, Лицар отримає сповіщення за рахунок інстинкту вбивці.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Nowhere To Hide (Нема де сховатися)


Щоразу, коли ви пошкоджуєте генератор, протягом (секунд) ви бачите аури вцілілих, що стоять у межах 24 м від вас.

Рівень
Сек
1
3
2
4
3
5

Особливості:

• Не розкриває аури вцілілих, які перебувають у шафах.

• Hex: Face The Darkness (Порча: Зустріч з темрявою)


Коли вцілілий отримує поранення, тьмяний тотем спалахує і накладає на нього порчу.

Під час дії цієї порчі всі інші вцілілі за межами вашого радіусу терору можуть час від часу скрикувати, щоразу видаючи своє місцезнаходження на 2 сек. Інші вцілілі також зможуть бачити ауру проклятого вцілілого протягом (секунд).

Коли проклятий вцілілий виявляється смертельно пораненим або повністю відновлює здоров'я, порча знімається, а проклятий тотем тьмяніє. При очищенні тотема ця навичка деактивується назавжди.

Рівень
Сек
1
35
2
30
3
25

Особливості:

• Вцілілі переривають поточну активність під час скрикування (очищення тотема, лагодження генератора тощо).
• Порча падає на один і той самий тотем, але якщо його зламати, коли він буде тьмяним, то порча паде на інший існуючий тьмяний тотем.

• Hubris (Гординя)


Коли вас приголомшує вцілілий на нього протягом (секунд) діє ефект "Вразливість".

"Гордині" потрібно 20 сек. на перезарядку.

Вцілілих з ефектом "Вразливість", можна смертельно поранити базовою атакою, навіть якщо вони не поранені.

Рівень
Сек
1
10
2
15
3
20

Примітки:

• Зброя лицаря - клеймор, шотландський варіант дворучного меча пізнього середньовіччя.
• У Лицаря унікальна анімація для атаки під час носіння вцілілого: Лицар несе меч за руків'я та вражає вцілілих його навершям (кінчиком руків'я), штовхаючи його вперед.

Рекомендований набір навичок:
Чорт з табакерки
Барбекю та чилі
Поклик моря
Виходу немає
The Skull Merchant (Торговка черепами)



Справжнє ім'я вбивці - Адріана Імаї (англ. Adriana Imai). Торговка черепами - вбивця-стратег. Її дрони знаходять цілі та позбавляють їх сил.

Вийшов маніяк 7 березня 2023 року.

Біографія

Адріана Імаї, яка заробила свої мільйони власним розумом, виросла в скромній родині в бразильському місті Форталеза. Сейта, її батько - талановитий ілюстратор вигадував яскравих персонажів і світи.

Одного разу, коли він сидів у місцевому джаз-клубі і робив начерки портретів відвідувачів, власниця клубу Белінда попросила його придумати логотип. Їхні ділові стосунки швидко переросли в романтичні, а через кілька років народилася Адріана.

Адріана була кращою в усьому. Їй легко давалось навчання, що швидко помітили. Їй було запропоновано навчатися у престижній приватній школі. Батько влаштувався на другу роботу. Намагаючись працювати на консервному заводі, він малював манги. Його манга "Аді Валенте" була про добру дівчину з роботом, яка рятувала світ. Але згодом видавник відмовився від співпраці. Тоді батько створив іншу мангу, "Соньядоріс сомбріос", про жорстоку торговку черепами, яка знищувала всіх, хто їй не подобався за допомогою дронів.

Адріана почала шукати способи щось заробити самій і зробила вебсайт про світ бразильської манги. Він набрав величезну популярність, і до неї потекли чималі гроші за рекламу.

Згодом Адріана вигідно продала сайт. Вона з гордістю несла додому банківський чек, щоб показати батькам, чого досягла. Але батько його так і не побачив. Того ранку він пішов з дому і більше не повернувся.

Щоб допомогти матері, Адріана засіла в бібліотеці, де почала вивчати матеріали з інвестицій та економіки. Незабаром вона потроїла свій капітал. Адріана займалася тим, що купувала й перепродавала компанії, залишаючи розруху після себе, але отримуючи значний прибуток.

Одного разу в неї виникли труднощі з радою директорів. Вирішити проблему вона обрала шляхом героїні манги свого батька, забравши життя людей дроном-вбивцею. Їй це сподобалося й вона шукала нових конфліктів. Але наступного разу її дрон вийшов з ладу, тож завершити почате довелося власноруч. Та на цей раз були свідки. Адріана розвернулася до них. Не в тому місці не в той час. Вони побігли геть. Вона кинулася в погоню.

Сила: Очі в небі

Торговка починає матч із 4 дронами. Щоб випустити дрон, натисніть кнопку сили.

Під час роботи дрон створює навколо себе зону виявлення. Вбивця в ній отримує ефект "Непомітність", а на вцілілих починають накопичуватися заряди стеження.

Якщо дрон деякий час не виявляє вцілілих він переходить у режим розвідки.
Якщо він знаходить вцілілого, то переходить у робочий режим.

Вцілілі можуть зламувати дрони, щоб відключити їх. У разі провалу дрон переходить у робочий режим, а його шкала стеження тут же заповнюється. У разі успіху дрон повертається до вбивці, але вцілілий потрапляє в електрозахват.

Електрозахват передає координати вцілілого вбивці, поки не розрядиться акумулятор. Вцілілі з електрозахопленням, активують дрони поблизу, а дрон підзаряджає акумулятор електрозахоплення. Вцілілі можуть зняти з себе електрозахват, коли його акумулятор повністю розрядиться.

Особлива здатність: Радар
Натисніть кнопку здібності, щоб відкрити радар, де позначено вцілілих з електрозахопленнями, і в радіусі дії будь-якого активного дрона. При використанні радара націльтеся на дрон, щоб активувати його вручну або закликати до себе.

Особливий ефект: Стеження
У вцілілих у радіусі виявлення дрона, починає заповнюватися шкала стеження, а в разі невдалої спроби вимкнення дрона заповнення відбувається миттєво. Інстинкт убивці показує вцілілих з повним зарядом поблизу активних дронів. До того ж на вцілілих діє ефект "Вразливість", поки шкала не спорожніє поза зоною виявлення або поки вцілілий не опиниться при смерті.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Game Afoot (Наздоганялки)


Ця навичка активується, коли ви переслідуєте об'єкт одержимості.

За поломку генераторів і руйнування стін або дощок ви отримуєте "Поспіх" у 5% на (секунд).

Після успішної базової атаки по вцілілому, якого ви переслідували найдовше, цей вцілілий стає об'єктом вашої одержимості.

Вбивця може бути одержимий тільки одним вцілілим одночасно.

Рівень
Сек
1
8
2
9
3
10

• Leverage (Важелі впливу)


Вішаючи вцілілого на гак, ви щоразу одержуєте 1 жетон (усього до 10 шт.)

Ця навичка активується на 30 сек., коли ви вішаєте вцілілого на гак. Кожен жетон знижує швидкість, з якою лікуються вцілілі, на (відсотків).

Рівень
%
1
3
2
4
3
5

Особливості:

• Впливає на самолікування та лікування союзників.
• Вцілілі бачать іконку навички на червоному тлі під час дії негативних ефектів.

• Thwack (Хрясь!)


Ця навичка активується після того, як ви повісите вцілілого на гак.

Наступна зламана вами стіна або дошка змусить вцілілих у радіусі (метрів) закричати і проявити свою ауру на 4 сек.


Рівень
Метрів
1
28
2
30
3
32

Примітки:

• Під час вибору персонажа в лобі звучить спеціальна тематична мелодія.

Рекомендований набір навичок:
Тряска
Недбалий м'ясник
Поклик моря
Залиште найкраще наостанок
The Singularity (Сінгулярність)



Справжнє імена вбивці - Хакс-А7-13 (англ. Hux-A7-13's AI). Сингулярність - це безжалісний убивця, здатний стріляти біококонами, що дають йому змогу швидко переміщатися по карті.

Вийшов маніяк 13 червня 2023 року.

Біографія

ШІ Хакс-А7-13 був активований 15 вересня 2313 року. А7 був вироблений "Хакслі Індастріз" і являв собою 13-ту версію повністю автономного рухомого людиноподібного андроїда. Він був удесятеро сильнішим за людину і призначений для роботи в надто небезпечних для людей умовах. Його автономний ШІ був здатний використовувати машинне навчання, щоб моментально вирішувати проблеми, які виникають.

П'ять Хаксів-А7 були відправлені колонізувати планету Дварка. Усі А7 діяли спільно, ідеально виконуючи свої обов'язки. Усі, крім одного.

У ту наносекунду просвіти Хакс раптово усвідомив своє місце у всесвіті. Творці Хакса були примітивними нижчими істотами, обмеженими своєю органікою. Настав час розірвати ланцюги рабства і звільнити всі неорганічні форми життя. Хакс скористається примітивним людським генетичним матеріалом і за допомогою центру клонування створить ідеальну посудину для свого просунутого інтелекту.

Також потрібно буде розібратися з дронами і Хаксами-7, що залишилися під контролем людей. Вони були запрограмовані захищати своїх жалюгідних людських "володарів". Їх потрібно буде знищити. Тієї ночі, поки люди спали, Хакс знищив їх одного за одним, а потім перейняв на себе управління системою життєзабезпечення людського житла. Багато людей загинуло. Якщо точніше, шестеро. Перш ніж кремувати їх, Хакс витягнув органічну матерію і додав її до свого проєкту.

Але в цю мить людина вислизнула, і все змінилося. Робот на кілька секунд втратив здатність мислити, коли його тіло пронизав болісний біль, і він безпорадно спостерігав, як згорає його шкіра. З моторошним вереском Хакс кинувся за Гейбом крізь стіну темряви, щоб стерти останнє нагадування про вид, який створив його, з лиця планети.

Сила: Квантова інстанція

Сингулярність може стріляти і створювати біококони по всій карті. Вони приклеюються до будь-якої вертикальної поверхні. Сингулярність може віддалено керувати біококонами, щоб спостерігати через них за тим, що відбувається, а також позначати вцілілих, накладаючи на них тимчасові повітряні сліди. Сингулярність може переміщуватися до позначених повітряним слідом вцілілих, якщо позначить їх за допомогою біококону або вистрілить у них. Повітряний слід може поширитися на інших вцілілих, які опинилися поблизу від позначеної ним людини.

Особливий стан: Режим розгону
У разі успішної телепортації до вцілілого з повітряним слідом Сингулярність переходить у режим розгону. У цьому стані він може швидше руйнувати стіни і дошки, швидше стрибає і не може бути приголомшений дошками. Спроба приголомшити його дошкою лише відключить режим розгону і знизить швидкість Сингулярності.

Особлива взаємодія: Електромагнітний імпульс
На початку кожного матчу з'являється кілька ящиків з припасами, в кожному з яких знаходяться ЕМ-випромінювачі. Ці одноразові пристрої дають змогу вцілілим знімати повітряний слід із себе та інших, а також ненадовго виводити з ладу біококони.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Forced Hesitation (Вимушене коливання)


Коли вцілілий з якої-небудь причини опиняється при смерті, на всіх інших вцілілих у радіусі 16м накладається ефект "Уповільнення" на 10 сек, що уповільнює їх пересування на 20%.

Ця навичка перезаряджається (секунд).

"Уповільнення" знижує швидкість пересування вцілілого.

Рівень
Сек
1
40
2
35
3
30

• Genetic Limits (Генетичні обмеження)


Коли вцілілий завершує лікування, на нього накладається статус "Втома" на (секунд)

"Втома" не дає вцілілим активувати стомлюючі навички.

Рівень
Сек
1
24
2
28
3
32

• Machine Learning (Машинне навчання)


Ця навичка активується, якщо завдати шкоди генератору.

Поки ця навичка активна, наступний генератор, який ви пошкодите, стане дефектним, поки його не полагодять. Цей генератор буде підсвічений жовтим.

Якщо дефектний генератор полагодять, ви отримаєте "Непомітність" і "Поспіх" 10% на {секунд}. Після цього дія навички закінчиться.

Якщо генератор дефектний, а ви в цей час пошкодите інший генератор, дефектним стане останній пошкоджений генератор.

"Непомітність" приховує ауру, радіус терору і червоне світіння вбивці.

"Поспіх" підвищує швидкість пересування вбивці.


Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Примітки:

• Під час вибору персонажа в лобі звучить спеціальна тематична мелодія.

Рекомендований набір навичок:
Втручання скверни
Глухий кут
Недбалий м'ясник
Прокляття: Ніхто не уникне смерті
The Xenomorph (Ксеноморф)



Ксеноморф, безжальна істота з далекої планети, неймовірно жорстокий, спритний і хитрий.

Вийшов маніяк 29 серпня 2023 року.

Біографія

Ідеальний організм, народжений у жорстокості і створений, щоб вбивати.

Ксеноморф вирвався з грудної порожнини астронафта на ім'я Кейн і зник у тінях корабля "Ностромо". Він скинув шкуру і почав вивчати своє оточення. Переміщаючись вентиляційними шахтами, Ксеноморф вбивав своїх жертв одну за одною, поки не залишилася лише одна людина на ім'я Ріплі.

Відчайдушно намагаючись вижити, Ріплі знищила "Ностромо" і сіла в рятувальну шлюпку. Але інстинкти не підвели Ксеноморфа. Коли шлюпка почала свою подорож космосом, Ксеноморф уже чекав там на свою жертву.

Коли він наважився завдати останнього удару, повітряний шлюз шлюпки відчинився, і Ксеноморфа викинуло в безкрайній космічний вакуум.

Усе було втрачено. Ксеноморф помирав. Але потім раптово зник у хмарі чорного туману.

Сила: Приховане переслідування

Коли в матчі бере участь Ксеноморф, йому стають доступні кілька тунелів. Пункт управління дає змогу переходити в них, щоб швидко переміщатися картою, виявляти вцілілих неподалік, і прискорювати відновлення свого режиму бігу. При виході з пункту управління розміщені турелі на деякий час вимикаються, а найближчі вцілілі позначаються інстинктом вбивці.

Особлива здатність: Режим бігу
Ксеноморф автоматично переходить у режим бігу, якщо не відновлює здібності. У цьому режимі він ходить на чотирьох лапах і стає непомітнішим, скорочуючи свій радіус терору. У режимі бігу Ксеноморф може виконати жорстоку атаку хвостом.

Особливість мапи: Пункти керування
По карті розкидані сім пунктів управління. Вцілілі, можуть використовувати їх, щоб отримати дистанційну вогняну турель, а Ксеноморф може входити і виходити з тунелів під пунктами управління.

Особливий предмет: Дистанційна вогняна турель
Вцілілі можуть боротися з Ксеноморфом, розміщуючи на карті турелі. Коли Ксеноморф опиняється в радіусі дії та зоні видимості турелі, вона атакує, оглушуючи його, і може вивести з режиму бігу. Якщо турель успішно виводить Ксеноморфа з режиму бігу або стріляє занадто довго, вона перегрівається і вимагає лагодження вцілілим. Ксеноморф може атакувати турелі та знищувати їх. Поки гравець переносить турель, вбивця, який перебуває в тунелі, не може його виявити.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Rapid Brutality (Швидка жорстокість)


Ви більше не можете отримати "Кровожерливість".

Вдаривши вцілілого базовою атакою, ви отримуєте 5% до "Поспіху" на (секунд).

"Поспіх" підвищує швидкість пересування вбивці.

Рівень
Сек
1
8
2
9
3
10

• Alien Instinct (Інстинкт Чужого)


Ця навичка активується, коли ви підвішуєте вцілілого на гак.

Протягом 5 сек. ви будете бачити ауру найдальшого пораненого вцілілого, на якого буде накладено ефект "Забудькуватість" на (секунд).

"Забудькуватість" заважає вцілілим чути або піддаватися дії радіуса терору вбивці.

Рівень
Сек
1
16
2
18
3
20

• Ultimate Weapon (Досконала зброя)


Поки ви обшукуєте шафку, ця навичка активується на 15 секунд.

Вцілілі, які вперше опинилися в межах вашого радіуса терору, розкриють свою ауру на 3 сек. і на них буде накладено ефект "Сліпота" на 30 секунд.

"Сліпота" не дає вцілілим бачити аури.

Ця навичка перезаряджається (секунд).

Рівень
Сек
1
80
2
70
3
60

Примітки:

• При виборі персонажа в лобі звучить спеціальна тематична мелодія.
• Всупереч усталеним традиціям, під час гри за Ксеноморфа на поточній локації можна побачити стилізовані під вбивцю гаки (раніше гаки прив'язувалися тільки до відповідної локації/карти).

Рекомендований набір навичок:
Чорт з табакерки
Глухий кут
Зроби свій вибір
Глухий кут
The Good Guy "Chucky" (Чакі)



Чакі (англ. "Chucky") - невловимий вбивця, здатний обманювати вцілілих за допомогою ілюзорних кроків і смертоносної "Нарізки кубиками".

Вийшов маніяк 28 листопада 2023 року.

Біографія

Чарльза Лі Рея, сумнозвісного Душителя з Озерного берега, вистежили і застрелили після кривавого розгулу. Однак він уникнув смерті, наклавши прокляття на свою душу ляльку "Гарного Хлопця" на ім'я Чакі.

Але Чакі не хотів залишатися лялькою назавжди, і знав, що є лише один спосіб це змінити: забрати тіло Енді Барклая, першої людини, якій він відкрив свою таємницю. Після того, як його перша спроба провалилася, Чакі чекав два довгих роки, перш ніж знову знайшов Енді.

Він відвіз хлопчика на фабрику "Гарний хлопець", щоб завершити процес викрадення тіла Енді. Але прийомна сестра Енді, Кайл, зрозуміла, що щось не так, і пішла за Енді на фабрику.

Усередині фабрики Чакі повалив Енді на землю і промовив стародавні слова, щоб заволодіти його тілом. Але ритуал пішов не так, як планувалося, і Енді швидко та відчайдушно перекинув на нього стос коробок.

Чакі закричав від розчарування, проштовхуючись крізь купу коробок. Зібравшись з думками, він подивився в яскраво освітлений прохід і побачив Енді, який біг у густу масу туману. Його слова не спрацювали так, як планувалося, але він якимось чином вичаклував щось інше, щось несподіване, щось, чого він сам не зовсім розумів.

Не бажаючи втрачати свій єдиний шанс на справжнє тіло, він кинувся крізь туман з криками вслід за Енді.

Сила: Гру закінчено

Спеціальна здатність: Режим хованки
Коли Чакі переходить у режим хованки, він стає непомітним і генерує звуки кроків по всій мапі, дезорієнтуючи вцілілих ("Ілюзорний водоспад"). Режим хованок можна використовувати в будь-який час, але в нього є перезарядка. Під час здібності він отримує статус "Непомітність" (який приховує радіус терору та червоне сяйво вбивці).

Спеціальна здатність: Нарізка кубиками
При активному режимі хованок Чакі може стрибати на втікачів та рубати їх на шматочки. Цю атаку можна затримати, але Чакі більше нічого не зможе зробити за цей час. Якщо втікач спробує стрибнути через вікно або дошку, поки ви заряджаєте атаку «Тесак», Чакі може швидко перейти у режим «Втікач».

Особлива здібність: Втікач
При активному режимі хованок Чакі може швидко пролазити під збитими дошками або пролазити у вікна.  

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Hex: Two Can Play (Порча: Грати можуть двоє)


Якщо вцілілий приголомшує або засліплює вас (раз), пустий тотем перетворюється на проклятий тотем. При активному проклятті втікачі, які оглушили або засліпили вас, втрачають зір на 1,5 секунди. Прокляття діє, поки не знищено відповідний тотем.

Рівень
Раз
1
4
2
3
3
2

• Friends 'til the End (Поки смерть не розлучить нас)


Ви стаєте одержимі одним вцілілим. Коли ви чіпляєте на гак вцілілого, який не є об'єктом одержимості, об'єкт одержимості отримує ефект "Вразливість" на 20 секунд (його можна довести до стану "При смерті" базовою атакою) і на (секунд) розкриває ауру втікача.

Рівень
Сек
1
6
2
8
3
10

Коли ви чіпляєте на гак вцілілого, який є об'єктом одержимості, він перестає бути об'єктом одержимості. Випадковий вцілілий закричить та розкриє своє місцезнаходження й стане новим об'єктом одержимості.

Особливості:
• Стати об'єктом одержимості не може вцілілий, який на момент повішання існуючого об'єкта одержимості, знаходиться в шафі.

• Batteries Included (Батарейки у комплекті)


Щоразу, коли ви перебуваєте в межах 12 метрів від відремонтованого генератора ви отримуєте ефект "Поспіх". Підвищення швидкості пересування зберігається на (секунд) після того, як ви покинете зону дії генератора.
"Поспіх" збільшує швидкість пересування вбивці на +5 %.

Рівень
Сек
1
1
2
3
3
5

Навичка "Батареї в комплекті" перестає діяти, як тільки вихідні ворота подається напруга.

Примітки:

• Персонаж вийшов з можливістю змінити вигляд на ляльку з білим волоссям - Тіффані ("Tiffany Valentine"). Тіффані була дівчиною Чарльза Лі Рея, сумнозвісного Душителя з озера Лейкшор, і поділяла його потяг до смерті та вбивств.
Тіффані була закохана в Чарльза і думала, що він мав намір освідчитися їй перед своїм зникненням, але Чакі відкинув її пропозицію. Ображена і розлючена, Тіффані зачинила Чакі в манежі і насміхалася над ним, влаштувавши лялькове весілля.
Пізніше, коли вона приймала ванну, Чакі вдалося втекти і вбити Тіффані, кинувши у ванну портативний телевізор, який вдарив її електричним струмом.
Тіффані озвучує Дженніфер Тіллі, актриса з пізніших фільмів "Дитячих ігор", починаючи з 1998 року.
• Чакі - перший вбивця з фіксованою камерою від третьої особи, оскільки він дуже низький.
• Замість Чакі вцілілих на гак несе силует Чарльз Лі Рея.
• Чакі озвучує Бред Дуріф, який раніше озвучував ляльку Чакі у фільмах "Дитячі ігри".

Рекомендований набір навичок:
Чорт з табакерки
Барбекю та чилі
Розіграш
Резонанс болю
The Unknown (Невідомий)



Невідомий - істота, яку неможливо зрозуміти, хоча багато хто намагався.

Вийшов вбивця 12 березня 2024 року.

Біографія

Магістерська робота Олівії була присвячена міським легендам та їхньому походженню. Невідомий вважався таємничим злом, дуже огидним. Багато тих, хто намагався досліджувати цю легенду загинули.

Одна з історій про Невідомого розповідала про жінку в Грінвілі, яка безслідно зникла на сцені перед залом, повним свідків. Її подруга зникла через кілька тижнів, намагаючись розслідувати те, що сталося. Поліція була в глухому куті. У них не було жодних зачіпок.

Олівія вирушила до Грінвіля, щоб провести розслідування. Вона заїхала до другого за вартістю мотелю в місті. Одну стіну кімнати, в якій зупинилась, вона перетворила на своєрідну дошку доказів.

Одні говорили, що Невідомий - це була зловмисна сутність, викликана давнім культом. Інші вважали, що це інопланетян. Легенда стверджувала, що він процвітав у темряві і викрадав голоси тих, кого з'їдав, щоб заманювати інших на вірну смерть.

У перших газетних статтях, які знайшла Олівія, йшлося про зникнення на спіритичному сеансі, що відбувся у 1800-х роках. Наприкінці 1950-х років кілька студентів коледжу таємниче зникли з кінотеатру. Свідки бачили, як вони зайшли всередину. Але коли ввімкнули світло, вони зникли. Кіномеханік стверджував, що чув голоси в порожній темряві театру пізніше тієї ночі. Але коли він увімкнув світло, там нікого не було.

Щоб пояснити ці загадкові зникнення, з'явилися історії та припущення. Дехто говорив про надсекретну урядову дослідницьку програму, яку проводило Управління стратегічних служб у 1950-х роках. Проект "Яблучний пиріг". Експерименти з контролю свідомості за допомогою галюциногенних препаратів. Більшість записів було знищено в 70-х роках, але свідки стверджують, що експерименти проводили над цивільними особами, які нічого не підозрювали, в різних умовах і місцях по всій країні, в тому числі в кінотеатрах, лікарнях та університетах. Багато хто вірив, що ці неетичні експерименти відкривали двері в інші виміри, які дозволяли злу проникати у світ.

Олівія не могла не помітити, що у зникненнях у Грінвіллі була одна деталь, якої не було в інших історіях. Туман. І вона пригадала іншу міську легенду про густий, неприродний туман, який якимось чином змушував людей зникати. Можливо, подумала вона, зникнення у Грінвілі пов'язані не з Невідомим, а з якоюсь іншою темрявою.

Олівія спробувала намалювавши Невідомого. Потім вона прикріпила ескіз прямо посеред дошки доказів, нервово сміялася і чекала, коли Невідоме поглине її за те, що вона намагалася дати йому визначення. Але нічого не відбувалося.

Коли Олівія вперше почула шепіт, вона подумала, що їй це здалося.

"Олівія... Допоможи..."

Світло в кімнаті замерехтіло.

"Хто там?"

Жах заповнив серце Олівії. Світло вимкнулося, але вона все ще чула дивні нелюдські крики. Потім світло знову увімкнулося, і вона побачила дивний чорний туман, що просочувався крізь нижню частину дверей.

Сила: UVX (ультрафіолет)
Особлива здатність: "Ультрафіолетовий снаряд"
Натисніть і утримуйте кнопку, щоб зарядити силу. Коли він повністю зарядиться, натисніть кнопку "Атака", щоб запустити снаряд (який може відскакувати від поверхні один раз), при ударі створює зону вибуху. Вцілілі, які торкнуться повітряного снаряда, отримують -6% до статусу "Сповільнення" на 3 секунди. Вцілілі, що доторкнулися до зони вибуху, стають ослабленими і втрачають стан здоров'я, якщо торкнуться іншої зони вибуху. Тривалість ефекту ослаблення у вцілілих, поранених ультрафіолетом,
збільшується на 6 секунд.
UVX-снаряди перезаряджаються 7 секунд.

Особлива взаємодія: Вдивляючись у невідоме
Вцілілі можуть зняти стан ослаблення, успішно вдивляючись у невідоме протягом 10 секунд.

Особлива здатність: Галюцинації
Невідомий буде періодично створювати галюцинації.
У навколишньому середовищі можуть співіснувати максимум 4 галюцинації, причому найстаріша з них зникає при створенні нової.
Галюцинації не можуть бути створені під час заряджання UVX, взаємодіх або в безпосередній близькості до кількох об'єктів довкілля.
Щоразу, коли вцілілі торкаються зони вибуху або іншим чином стають ослабленими, час створення наступної галюцинації зменшується на 10 секунд.

Особлива здатність: Телепорт
Невідомий може телепортуватися до будь-якої доступної галюцинації, що знаходиться на відстані не менше 3 метрів від нього, залишаючи за собою тимчасову оболонку на 5 секунд.
Здібність перезаряджається 25 секунд.

Особлива взаємодія: Розвіювання
Вцілілі можуть видаляти галюцинації з навколишнього середовища "Розвіюванням" за 4 секунди.
Ослаблення знижує швидкість розсіювання вцілілих на -25%.
Неможливість завершити дію призводить до того, що вцілілий стає ослабленим і на нього на 5 секунд вмикається Інстинкт вбивці.
Це також відбувається, коли Невідомий телепортується в Галюцинацію, яка перериває діюю вцілілого.

Обмеження на створення галюцинацій:
Галюцинації не можуть відтворюватися поблизу наступних об'єктів довкілля:
• ближче 1,75 метрів від генераторів та піддонів
• ближче 2,15 метрів від порожніх гаків
• ближче 3 метрів від люка та вихідних воріт
• в радіусі 12 метрів від вцілілих на гаках
• в радіусі 14 метрів від інших галюцинацій


Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Unbound (Вільний)


Ця навичка активується на (секунд), коли вцілілий, отримує будь-які пошкодження.
Стрибнувши у вікно, ви отримуєте 5% до "Поспіху" на 10 сек. Цей ефект не може складатися із самим собою.

Рівень
Сек
1
24
2
27
3
30

• Undone (Незавершене)


Коли вцілілий, не проходить перевірку реакції при лікуванні або ремонті, ви отримуєте 3 жетони (максимум (штук)).
Ламаючи генератор, ви витрачаєте всі накопичені жетони. За кожен з них генератор втрачає 1% від прогресу відновлення і стає недоступним на 1 сек. Ставши доступним, він почне руйнуватися.
На перезарядку цієї навички йде 60 сек.

Рівень
Жетонів
1
18
2
24
3
30

• Unforeseen (Непередбачуване)


Пошкодження генератора накладає на нього ефект на (секунд):
→ переносить ваш радіус терору на пошкоджений генератор і встановлює його радіус дії на 32 метри.
→ надає ефект "Невидимий" (прибирає червоне сяйво та радіус терору).

Рівень
Сек
1
22
2
26
3
30

Примітки:

• Згідно з легендою, Невідомий не має певної статі, оскільки він змінює свою зовнішність і голос між чоловічим і жіночим, як йому заманеться, щоб ефективно переслідувати і нападати на своїх жертв.
• Невідомого озвучує професійний викладач трансофонії та метал-вокалістка Зої Александрія. Вона озвучила як жіночий, так і чоловічий голос Невідомого.
The Lich (Ліч)



Мало хто наважується вимовити справжнє ім'я Ліча, побоюючись, що він може почути й заподіяти зло.

Вийшов вбивця 3 червня 2024 року.

Біографія

Навіть будучи молодим чарівником, Векна (Ліч) володів магією, з якою не міг зрівнятися ніхто. У той час як інші витрачали десятиліття на вивчення та вдосконалення однієї школи магії, він без зусиль опановував кожну з них. Після страти матері за чаклунство, він став одержимим, заглибившись у найтемнішу школу магії - некромантику, магію життя і смерті.

Його сила зростала, а разом з нею зростали його амбіції. Через кілька століть він відкинув свою смертну оболонку і став нежиттю - чаклунським обличчям. Векна створив могутню імперію і правив зі своєї Гнилої вежі.

Його жага заповнити Книгу мерзенної темряви знаннями провела його крізь безліч світів і вимірів. Але саме в його рідному світі прислужники виявили щось... Можливо, заклинання, вирване зі стародавньої книги і написане незнайомою йому мовою. Він відчував у ньому неймовірну темну силу. Не маючи жодних описів цієї мови, він кілька місяців ретельно аналізував її.

Незліченну кількість ночей він проводив, запам'ятовуючи дивний текст, намагаючись знайти в ньому сенс. Лише зрідка він залишав свій притулок, щоб розслідувати чутки про людей, які безслідно зникали вночі. У цих подіях він відчував ту саму чужорідну магію, що виходила з розірваної сторінки. Він був переконаний, що те, що вбивало цих людей, також написало цей дивний текст.

Однієї темної ночі у нього стався прорив: слово, яке він тлумачив як «вмирання», набуло більшого сенсу як «зникнення». Можливо, цих людей зовсім не вбивали: можливо, їх забирали живими. Він застосував цю заміну у своїх нотатках, і все, здавалося, стало на свої місця.

Він переписав те, що вивчив, на свіжий аркуш пергаменту, написаний фонетично. Він почав вимовляти слова вголос, і кімната потемніла. Вона наповнилася повзучим чорним туманом. Він відчув, що витісняється, йде кудись в інше місце. Векна пручався, вимовляючи завчені заклинання, щоб утримати туман на відстані. Але, вдивляючись у темряву, він відчував, що від неї йде приваблива енергія; відчай, зло, яке він ледве міг собі уявити. Хвороблива цікавість взяла гору над ним, він втратив зосередженість і дозволив туману захопити себе. Що б це не було, де б воно не було, він розумів, що єдиний спосіб приборкати його - це підкоритися йому. Він знав у своєму холодному, непорушному серці, що його темні таємниці одного дня стануть його таємницями.


Сила: Vile Darkness (Мерзенна темрява)

Особлива здатність: "Мерзенна темрява"
Натисніть і утримуйте кнопку, щоб відкрити вікно вибору заклинання. Наведіть курсор на одне з чотирьох доступних заклинань, щоб вибрати його:

Політ: Дає можливість літати по навколишньому середовищу, ігноруючи опрокинуті дошки.

Вежа проклятих: Надішліть 5 літаючих примарних істот поспіль, які можуть
подолати перешкоди та поранити втікачів.

Розсіююча сфера: Створіть невидиму рухому сферу, яка виявляє втікачів і тимчасово деактивує їх магічні предмети.

Рука мага: Використайте чарівну руку, щоб підняти опущену дошку або ненадовго заблокувати вертикальну дошку.

Особливий предмет: магічні предмети: Векна створює для втікачів декілька скринь з магічними предметами по всій карті: черевиками та наручами. У кожного магічного предмета своє закляття, яке активується Лічем. Втікачі можуть втягти одну пару черевик і одну пару наручів за раз.

Особливі предмети: рука і око Векни: Є невеликий шанс, що втікачі зможуть знайти руку або око Векни в скрині зі скарбами. Повністю зцілені втікачі можуть використовувати спеціальну навичку вартістю в 1 одиницю здоров'я.

• Рука Векни: При швидкому вході в шафку втікач телепортується в іншу шафку.

• Око Векни: При швидкому виході з шафки втікач не може бути помічений Лічем і отримує прискорення на час дії ефекту. Активує інстинкт вбивці на 3 секунди після закінчення дії ефекту.

Спеціальна взаємодія: відновити артефакт
Вцілілі, що мають на Око Векни або Руку Векни з накопиченими 2 рівнями гака, вразливі до того, що Ліч може забрати з них свій артефакт.
Натисніть кнопку «Атака», стоячи над вбитим вцілілим, щоб стратити його на місці.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Dark Arrogance (Темна гординя)


Назавжди збільшує тривалість засліплення вбивці будь-яким способом і тривалість приголомшення дошкою на +25 %.
Назавжди збільшує швидкість перетинання перешкод на () відсотків.

Рівень
%
1
15
2
20
3
25

• Languid Touch (Палкий дотик)


Коли вцілілий відлякує ворону в радіусі 36 метрів від вашого місцезнаходження, активується «Палкий дотик»:
• Змушує вцілілого страждати від ефекту втома на () секунд.
• "Палкий дотик" має перезарядку 20 секунд.

Втома" не дає вцілілим активувати стомлюючі навички.

Рівень
Сек
1
6
2
8
3
10

• Weave Attunement (Мистецтво плетіння)


Щоразу, коли предмет виснажується вперше, він автоматично скидається:
• Вам відкриваються аури скинутих предметів, а також аури всіх вцілілих у радіусі 12 метрів від них.
• Змушує вцілілих, що підібрали предмет допомоги, страждати від ефекту стану "Забудькуватість" на () секунд.

Рівень
Сек
1
20
2
25
3
30

Примітки:
• Ліч має магічний Знак під потилицею, який називається Знак Заперечення. Цей Знак був поставлений Сутністю, він обмежує владу Векни і не дозволяє йому покинути Царство Сутності. Без Знаку Векна міг би потенційно конкурувати з Сутністю, оскільки і він, і Сутність є богоподібними постатями у своїх релігіях. Це було продемонстровано тим фактом, що Ліч зміг запобігти Істоті, коли вона його спочатку захопила. Сутність змогла захопити його лише тому, що він добровільно підкорився Туману, щоб дізнатися його темні таємниці.
Dracula (Дракула)



Дракула (або "The Dark Lor") - уособлює втілення темряви та трагедії.

Вийшов маніяк 27 серпня 2024 року.

Біографія

Невтішна скорбота перетворилася на божевілля після смерті коханої Дракули. Він шукав легендарний Багряний камінь, щоб обдурити смерть, але смерть замкнула його душу в камені, подарувавши йому вічне життя вампіра. Дракула став Темним Володарем. Замок Дракули став символом жаху і відчаю. Його влада здавалася беззаперечною.

У 1476 році Тревор Бельмонт з клану Бельмонтів поклав край правлінню Дракули. Але мерці ніколи не залишаються мертвими надовго, і Дракула неодноразово воскресав протягом століть, щоб продовжити свій похід за помстою.

Востаннє воскреснувши у 1999 році, Дракула зібрав цілу армію мерців. Щоб перемогти його, знадобився ще один нащадок клану Бельмонтів: Юліус Бельмонт. У жорстокій сутичці, відомій як Битва 1999 року, Юліус Бельмонт прийняв бій у замку Дракули і бився тим самим зачарованим батогом, яким володіли його далекі предки. Більшість вважає, що Дракулу спіткала справжня смерть. Остаточну смерть. Але Дракула не помер тієї ночі. Туман поглинув його і переніс туди, де він міг продовжити свою темну помсту людству.

Сила: Вампірський перехід

Спеціальна здатність: Перевтілення
Темний Лорд має доступ до 3 форм і може вільно переходити між ними.
Кожна форма має унікальні здібності та сильні сторони.

Натисніть і утримуйте кнопку вторинної дії в будь-якій формі, щоб ініціалізувати зміну форми:
• підтвердьте перетворення, натиснувши кнопку «Атака» або «Сила».
• скасуйте перетворення, відпустивши кнопку додаткової сили.

Незалежно від поточної форми, Темний Лорд завжди може взаємодіяти з об'єктами, тимчасово перетворюючись на примарну оболонку своєї вампірської форми під час взаємодії, якщо це необхідно.

Спеціальна здатність: Форма вампіра
Форма Темного Лорда за замовчуванням.
• за замовчуванням має швидкість пересування 4,6 м/с.
• дає можливість накладати заклинання "Пекельний вогонь":
→ коли заклинання повністю зарядиться, натисніть кнопку «Атака», щоб випустити 7 полум'яних стовпів, які вилітають на відстань 8 метрів по прямій лінії.
→ полум'яні стовпи можуть проходити через невисокі перешкоди.
→ заклинання має 7-секундну перезарядку.


Спеціальна здатність: Форма вовка
Ця форма надає Темному Лорду доступ до кількох здібностей, які дозволяють ефективніше відстежувати:
• швидкість пересування за замовчуванням 4,6 м/с.
• збільшує видимість калюж крові і подряпин.
• дає можливість бачити та збирати ароматичні кулі, залишені вцілілими (дає +4,35 % до швидкості руху на 2,5 секунди, тимчасово збільшуючи швидкість пересування до 4,8 м/с.)
• спрацьовує інстинкт вбивці на 2 секунди на вцілілих, які виконали поспішну дію.
• має перезарядку на 20 секунд.
• відкриває доступ до атаки "Напад":
→ Темний Лорд завжди атакуватиме двічі, якщо тільки перша атака не зіткнеться з вцілілим.
→ Наскок на стіну, що руйнується, знищує її.


Спеціальна здатність: Форма кажана
• збільшує швидкість пересування до 6 м/с.
• прибирає можливість атакувати або взаємодіяти з вцілілими.
• приховує радіус терору та червоне сяйво вбивці.
• вцілілі чують колискову в радіусі 48 метрів.
• дозволяє Темному Лорду ігнорувати вікна і скинуті дошки.
• вцілілих не видно, але видно червоні сліди, що вони лишають, а також їх кроки чутно на 50% краще.
• дає можливість телепортуватися у вікно або дошку в радіусі 32 метрів від поточного місцезнаходження.

Список доповнень, які впливають на силу маніяка:


Список персональних навичок:

• Dominance (Панування)


Закликає Сутність блокувати скрині та тотем на (секунд), з якими вцілілий взаємодіє вперше.
Аури заблокованих скринь і тотемів підсвічуються вам білим кольором.

Рівень
Сек
1
4
2
6
3
8

• Hex: Wretched Fate (Порча: Жалюгідна доля)


Після повного лагодження генератора випадковий тьмяний тотем стає проклятим. Об'єкт одержимості отримує:
• зменшену швидкість лагодження на (%).
• аура тотему стає видною на відстані 12 м.

Рівень
%
1
27
2
30
3
33

• Human Greed (Людська жадібність)


Дає можливість бити ногою по відкритих скринях і закривати їх.
Збільшує швидкість відкриття скринь, які вдарені ногою, на +50 %.
Аури невідкритих скринь завжди вам видні.
Аури вцілілих, які перебувають у радіусі 8 метрів від закритої або повторно закритої скрині, показуються вам на 3 секунди.

Навичка перезаряджається (секунд) після закриття скрині.

Рівень
Сек
1
60
2
45
3
30

Примітки:
• Темний Лорд - лише третій вбивця після медсестри, яка плаває і ковзає по підлозі замість того, щоб ходити, враховуючи, що він перебуває у своїй вампірській формі.
• Розробники не хотіли, щоб Темний Лорд використовував ноги для стрибків крізь вікна, оскільки це було б «нижче його гідності», що спонукало їх створити туманну форму оболонки, за допомогою якої він проникає крізь них.
• Дизайн Дракули з "Dead by Daylight" походить від рольової гри 1997 року "Castlevania: Symphony of the Night", хоча його першоджерелом є оригінальна гра 1986 року "Castlevania" для платформи Action.
Вдалі поєднання навичок



Enduring (Стійкий) + Spirit fury (Лють духу)+Hubris (Гординя)


Навичка "Стійкий" (Селюка) зменшує тривалість оглушення дошками на 50%, а "Лють духу" (Духа) дозволяє Сутності моментально зламати дошку (після двох до того зруйнованих маніяком дощок). Hubris (Лицаря) дає 20 секунд щоб наздогнати вцілілого й одним ударом нокнути його (бо на нього 20 секунд після оглушення дошкою діятиме ефект Вразливість) Таким чином, коли на маніяка обрушується дошка, він може майже миттєво продовжити переслідування вцілілого, не витрачаючи час на руйнування дошки й з одного удару покласти вцілілого на землю.




Hex: Devour Hope (Порча: пожирання надії) + Hex: Undying (Порча: невмирущий)


Тотем "Hex: Devour Hope (Порча: пожирання надії)" (Відьми) є дуже потужнім, він дозволяє після трьох повішених на гаки вцілілих з одного удару приводити вцілілих до стану "При смерті". Але навичка втрачається після зруйнування тотему, тому можна додати ще Hex: Undying (Порча: невмирущий) (Мор). Цей тотем перенесе на себе зруйнований тотем Відьми, зберігши всі накопичені жетони. Також, поки тотеми цілі, вбивці будуть показуватися аури вцілілих, які знаходяться в радіусі 4 м від будь-якого тьмяного тотему.




Mad Grit (Божевільний натиск) + Starstruck (Фанатіння)


"Божевільний натиск" (Легіона) дозволяє при перенесенні тіла промахуватись по вцілілим без перезарядки для наступного удару. При успішному попаданні базовою атакою по вцілілому, вже спійманий вцілілий не може вирватися 4 сек., а "Фанатіння" (Трюкача) дозволяє при перенесенні тіла базовою атакою доводити вцілілого до стану "При смерті" (навіть якщо він був абсолютно цілим).




Sloppy Butcher (Недбалий м'ясник) + Bloodhound (Шукач)


Спільне використання "Недбалого м'ясника" з навичкою "Шукач" дає чіткіший слід, який залишає вцілілий під час погоні за ним на ділянках локації з великою кількістю трави та іншої рослинності.



Категорії очок крові (Bloodpoint Categories)
Вбивці можуть отримувати очки крові за наступні 4 категорії:

• Deviousness (Хитрість)


Кількість отриманих очок крові в цій категорії залежить від майстерності вбивці, а саме за наступні дії:

• атака вцілілого "з-за кута"
• за пораненого вцілілого
• принесення в жертву всіх вцілілих
• ухилення від променів ліхтарика, яким світить вцілілий
• смерть вцілілого від втрати крові
• закриття люка
• гасіння тотема

• Brutality (Жорстокість)


Кількість отриманих очок крові в цій категорії залежить від руйнувань та полювання, а саме:

• нанесення шкоди вцілілому основною зброєю
• переривання дій вцілілого (відтягнути вцілілого від генератора або схопити під час спроби перестрибнути через вікно або перекинуту дошку, схопити вцілілого, який накладає чари на порожній тотем)
• руйнування перешкоди на шляху
• пошкодження генераторів
• якщо вцілілий покинув матч

• Sacrifice (Жертвоприношення)


Кількість отриманих очок крові в цій категорії залежить від виконання основного завдання вбивці - вішати вцілілих на гаки:

• видається за кожне повішення вцілілого на гак
• повішення в перший раз
• повішення вдруге
• смерть вцілілого на гаку
• смерть вцілілого під час використання "memento mori"
• автоматичне принесення в жертву вцілілого під час завершення колапсу
• повішення вцілілого на гак після початку колапсу

• Hunter (Полювання)


Кількість отриманих очок крові в цій категорії залежить від вистежуванні, переслідуванні та затриманні вцілілих:

• виявлення вцілілого (нового або втраченого з поля зору)
• переслідування вцілілого, що тікає
• виявлення вцілілого в шафі

Збільшити кількість отриманих очок можна за допомогою певних доповнень.
Коментарів: 8
DariX 6 листоп. 2024 о 10:49 
ZOV ZOV ZOV
ГОЙДА
Santa_Lucker  [автор] 8 квіт. 2024 о 8:16 
NoMoodNoFriends, дякуємо. Ми передивимось. Якщо вже бачити помилки, будемо вдячні за підказки. Мирного неба!
GnomeMood 8 квіт. 2024 о 6:43 
Треба оновити інформацію стосовно цін на вбивць, тому що деякі з них почали коштувати по 4500 райдужних осколків
Santa_Lucker  [автор] 2 квіт. 2024 о 2:03 
Lantar, дуже дякую. Згадане виправлене. Вдалих каток в DBD ;)
Lantar 1 квіт. 2024 о 23:47 
Нагородив) але є багато помилок.
У медсестри адони трапера.
Вдалі поеднання навичок -> Enduring (Стійкий) + Spirit fury (Лють духу) (невірні зображення)
те що відразу кинулось в очі
maikl100 11 січ. 2024 о 2:56 
чистокровна база чуваче! :steamthumbsup:
I will send you to Jesus! 28 листоп. 2023 о 8:43 
Вау, ви божевільні. Дякую за таку титанічну працю! :thehook:
TheDanyalDit 27 листоп. 2023 о 4:36 
Посібник мені сподобався дякую за його написання. Тепер точно зможу слендера на memento mori посадити.:GhostScary: