Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Another thing that sometimes happens is when a buff runs out and you quick buff, it will have the previous potion buff's last remaining microseconds so it will be at zero before having to quick buff again. So this might end up using more potions and consumables or require more micromanagement.
Forgive me for reporting the latest bugs I found. The potion flasks' feature to accumulate the different buffs tends to be rather janky. Items or accessories from other mods that apply a specific buff will accumulate durations to the point that they become hours just from staying close or wearing them instead of drinking potions.