The Long Dark

The Long Dark

Not enough ratings
Как получить достижение "Мастер Испытаний"
By TSAR PIVA
Здарова всем. Это сжатый гайд по всем испытаниям для получения ачивки "Мастер Испытаний". Постараюсь сильно много воды не писать, а объяснять быстро, просто, давая при этом советы и небольшие комментарии с моим мнением.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Краткое предисловие
Достижение "Мастер Испытаний" можно получить так: (читаю описание достижения) Выполните все испытания. Так вот, это неправда. В игре присутствует всего восемь испытаний, но для получения ачивки надо почему-то всего шесть ಠ_ಠ
Особенно странным это делает то, что эти два испытания, которые проходить не нужно, это самые сложные из всех что есть... Пройти же нам надо следующие шесть:
  • Безнадежное спасение
  • Кочевник
  • Белая мгла
  • Добыча: Часть 1
  • Добыча: Часть 2
  • Архивариус
Приступим к описанию каждого из этих испытаний и как их проходить.
Испытания
1. Безнадежное спасение


Игра начинается в домике зверолова в локации Загадочное озеро. В этом испытании ваша цель - это сигнальный пистолет, который находится на вершине Волчьей горы. После того как пистолет вы получите, вам нужно дойти до Зоны запустения и выстрелить из него на вершине маяка. Довольно неприятным усложнением этого испытания является то, что игра вас ставит во временные рамки, и у вас есть всего неделя на выполнение испы.

- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -

Я бы назвал это испытание относительно сложным, но самое главное во время прохождения - это не набивать карманы всем, что есть и идти на Волчью гору и с неё без перевеса. Еды и воды вам точно хватит, только не жадничайте. Будьте в движении и используйте карты из интернета.

2. Кочевник

Игра начинается в усадьбе в Отрадной долине. Нам нужно выжить по три дня в 15-ти местах на разных локациях. Вношу ясность, вы должны находиться внутри места 3 игровых дня, т.е. приходите на точку, на которой надо жить и спите/ешьте/проматывайте время внутри, пока в журнале не будет видно, что 3 дня вы уже просидели. Вот где бы должны выживать:
  • Амбар (Отрадная Долина)
  • Сельский магазин в Перепутье Томпсона (Отрадная Долина)
  • Фундамент дома на Гребне Скитера (Отрадная Долина)
  • Блок радиоуправления (Отрадная Долина)
  • Хижина альпиниста (Волчья Гора)
  • Верхняя или Нижняя плотины ГЭС "Картер"
  • Администрация турбазы (Загадочное Озеро)
  • Дом зверолова (Загадочное Озеро)
  • Дом лесника (Загадочное Озеро)
  • Гараж (Прибрежное Шоссе)
  • Заброшенный наблюдательный пункт (Прибрежное Шоссе)
  • Угольная шахта "Пыльные холмы"
  • Фундамент дома Харриса (Разбитое Шоссе)
  • Церковь (Зона Запустения)
  • Маяк (Зона Запустения)

- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -

Невероятно лёгкое и скучное испытание. Я бы назвал его симулятором картёжника-домоседа, так как всё что вы делаете это прибегаете в какую-то точку и спите, едите, играете в карты для проматывания времени, а когда три дня проходят вы повторяете процесс в уже другом месте. ЦЕЛЫХ. ПЯТНАДЦАТЬ. РАЗ. Одно из самых душных испытаний, но для достижения пройти обязательно.

3. Белая Мгла

Игра начинается в Гараже в Прибрежном Шоссе. Через месяц придёт суровая метель и цель игрока найти запасы для того, чтобы пережить эту метель. Как только все припасы будут собраны в гараже ( Не важно как, можно просто скидывать на пол всё найденное из списка ) вы пройдёте испытание. Вот список:
  • Еды на 15 суток из расчета 3000-4000 калорий на день.
  • 25 литров воды.
  • 20 штук мягкой/твердой древесины (кедровые или еловые дрова)
  • 30 штук древесины.
  • 50 палок.
  • 25 единиц трута
  • 10 повязок.
  • 25 спичек.
  • 1 ружьё.
  • 10 патронов для ружья.
  • 1 топорик. ( Можно сделать и самодельный, но времени вам вряд ли хватит )
  • 1 Аварийный фонарь.
  • 5 л масла для ламп.
- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -
Сложность испытания зависит от вашей удачи. Я прошёл его только с третьей попытки, потому что ружьё не мог найти :/
Пройдёмся по всем пунктам.

1) Еда.
С едой проблемы не возникнут. Главное пылесосьте всю еду, что только найдёте и тогда всё точно будет ок. Лёгкий пункт.

2) Вода.
Та же история. Воды просто куча в бочках туалетов по всей локации, но и накипятить вам воду никто не запрещает.

3) Мягкая/твёрдая древесина.
Очень простой пункт. Самое главное - найти топор или пилу.

4) Древесина.
Точно также как и с мягкой/твёрдой древесиной всё просто. Единственное, что могу посоветовать - это ломать деревянные поддоны возле гаража. С них можно за раз собрать по 12-16 штук.

5) Палки.
Самый лёгкий пункт. Можете даже не идти собирать целенаправленно, а просто во время похода куда-либо собирать по пути.

6) Труты.
Тоже очень легко. За труты игра считает не только сами труты, но и газеты, и рулоны бумаги ,и тд, а из этого труты и крафтятся, поэтому рекомендую делать труты именно из бумажных изделий.

7) Повязки.
Можно легко скрафтить. Простой пункт.

8) Спички.
Спички есть в каждом втором доме, очень лёгкий пункт.

9) Ружьё.
Вот и пошли реально сложные пункты, которые могут вам заруинить всё испытание. Ружьё должно заспавниться, но вот искать его очень непросто, поэтому рекомендую при старте игры пробегать 2-3 точки спавна ружья и если его нет, то сразу перезапускать. Уверяю вас, вы можете сберечь себе кучу времени этим.

10) Патроны для ружья.
Тоже очень сложный пункт. На Прибрежном шоссе, как правило, больше 7-8 пуль вы не найдёте, поэтому придётся идти на другую локацию. Я знаю место гарантированного спавна коробки патронов на ружьё и сейчас вам попытаюсь понятнее объяснить.
На локации Зона запустения на Китобойной станции во дворе есть вот такие трубы. Так вот, в одной из этих труб (внутри) с шансом 100% всегда спавнятся патроны. Загляните во все трубы когда придёте и вы найдёте коробку с пятью патронами гарантированно. Извиняюсь, что картинка с таким неудобным ракурсом, но другой я не нашёл.

11) Топорик.
С топором проблем у меня не возникало, но в целом тоже довольно неприятный пункт во многом похожий на ружьё. Могу лишь сказать что мне попался топор 2 раза подряд в бараке который находится чуть восточнее стоянки рыбаков.

12) Аварийный фонарь.
Лёгкий пункт. Фонарей на карте много, но берите все. В следующем пункте объясню.

13) 5 литров топлива для ламп.
Даже не знаю, что сложнее этот пункт или ружьё... Во всяком случае берите всё топливо, канистры, что найдёте, а также фонари, потому что топливо в них засчитывается как горючее тоже. Если что идите на Зону Запустения, там вы точно найдёте остатки нужных ресурсов.

4. Добыча: Часть 1

Игра начинается на Гребне Скитера в локации Отрадная долина, и вам нужно добраться до домика зверолова в Загадочном Озере.

- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -

На мой взгляд, это самое интересное и лучшее испытание из представленных в игре на данный момент. В начале вам дают немного еды, медикаментов и сигнальный пистолет. Не пытайтесь даже убить старого медведя, в этой испе он неуязвим. Когда по мере возможностей восстановитесь, то выходите из фундамента дома, который рядом со спавном и направляйтесь в сторону усадьбы. Маршрут будет выглядеть так: Гребень скитера -> Усадьба -> Радиовышка -> Извилистая река -> ГЭС -> Администрация Турбазы ну и Дом Звреолова. Можете прокладывать маршрут как вам нравится, но мой вариант вы увидели. Сколько вы сможете выжить в этом испытании зависит от того сколько у вас патронов на сигнальный пистолет. Матёрый Медведь имеет изменённое поведение и в итоге его характер это микс волка и медведя. Если вы прицелитесь в него, когда он вас преследует, то он сразу встанет на задние лапы, а затем побежит, поэтому из ракетницы стреляйте только когда он уже бежит на вас в атаку. Обязательно слушайте музыку. Когда старый будет к вам идти, то будет слышна напряжённая музыка. В целом тут всё.

5. Добыча: Часть 2

Теперь охотник вы. Заберите винтовку охотника и убейте медведя.

- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -

Просто продолжение предыдущего испытания и ничего больше. Просто стреляйте по пуле и постарайтесь не мазать. Простое испытание.

6. Архивариус
Старт в милтоне в доме серой матери. Нужно прочитать 14 компьютерных сообщений, разбросанным по разным локациям. Компы включаются только во время серверного сияния.

- - - - - - Мнение / Советы - - - - - -

Мега душная испа как по мне. Это что-то типа кочевник 2.0 :( В общем не таскайте вещи с перевесом и всё будет ок. Ходите по всем локациям, но не надо стараться задокументировать больше 2-3 сообщений за одну ночь.
Итог
Не понимаю почему только 1,5% игроков получили это достижение. Оно не сложное, но испытания это большая часть контента игры, которую я считаю надо хотя бы посмотреть. Желаю удачи в получении достижения ну и надеюсь вы нашли для себя в этом гайде что-то полезное. <3
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
6 Comments
TSAR PIVA  [author] 5 Feb @ 9:50pm 
То есть игра буквально сказала: "Браток, да я и так знаю, что ты всё пройдёшь)) Вот твоя ачивка, друже"
Dragon Play 5 Feb @ 11:09am 
А я однажды просто зашёл во вкладку испытания и мне дали значки и ачивку за выполнение всех испытаний) Хотя я выполнял только две части добычи, остальные не проходил
TSAR PIVA  [author] 17 Nov, 2023 @ 10:20am 
На здоровье:bricktherat:
WirelessSocks 17 Nov, 2023 @ 8:53am 
Ждем, когда выпадет снег и настанет подходящая атмосфера для испытаний! Спасибо!
TSAR PIVA  [author] 11 Nov, 2023 @ 6:56am 
Всегда пожалуйста)
qqMichael #FixTF2 11 Nov, 2023 @ 3:49am 
Большое спасибо! :iloveu: