Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Very kind of you to help me!
Cause i checked the most recent vanilla manifest and the only environmental pcf files in vanilla l4d are: environmental_fx, environment_fx_river, environmental_fx_river.
So, your game wants the pcf to be there (which it wouldn't want by default) and can't find it.
Either ways, i'm sure you can ignore it, because it wasn't even supposed to be there by default.
Unless perhaps you're playing custom campaigns that require their custom particle files, which happens sometimes.
And i have no idea why this error would show up, because tis mod has it. and even if my mod didn't have it, your game has it by default. So there's no reason why this error would show up. (If it was caused by this mod, at least)