Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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Create Custom Gunfire Sound Mod(English/繁中/日本語/简中)
By Richard
en-US: In this tutorial, I'll give you the way to customize your own gunfire sound mod for Left 4 Dead series games. Excluding the English text, texts in other languages were generated by Google Translate, please understand in case of some grammar errors.

zh-TW: 在這篇教學網誌,我將教你們去自訂自己的專屬惡靈勢力系列槍聲音效模組。除了英文文字訊息以外,其他語言文字訊息由Google翻譯產生,如有文法錯誤還請諒解。

ja-JP: このチュートリアルでは、私はLeft 4 Deadのシリーズのゲームのためのあなた専用の砲撃音MODをカスタマイズすることを教えてあげる。あなたには、いくつかの文法エラーを見つけた場合は、英語のテキストを除いて、テキストはGoogleの翻訳によって生成された他の言語には、予めご了承下さい。

zh-CN: 在本教程中,我会教你自定义您的炮火声模为求生系列游戏。除了英文,其他语言的文字由谷歌翻译,如果你找到一些语法错误,请理解。
   
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Preface/前言
EN-US
Today, I'll show the way of sound mod creating, that applies to all Left 4 Dead series! Nowadays, the latest version in Left 4 Dead series is Left 4 Dead 2, so this way applies to Left 4 Dead 1 as well as Left 4 Dead 2.

ZH-TW
今天,我要向你們展示音效模組的製作,它將適用於所有惡靈勢力系列!現今,惡靈勢力2是惡靈勢力系列的最新版本,所以它適用於惡靈勢力1和惡靈勢力2。

JA-JP
今日は、私は音MODの作成方法を紹介し、それはすべてのLeft 4 Deadのシリーズに適用されます!今日では、最新のLeft 4 Deadのシリーズは4デッド2レフトされているので、それはLeft 4 Deadの1とLeft 4 Deadの2に適用されます。

ZH-CN
今天,我将向你展示声音MOD创作的方法,它适用于所有求生系列!如今,最新的求生之路系列求生之路2,所以它适用于造成求生之路1和求生之路2。
Tools Needed/需要的工具
EN-US
The tools you need:
1.Left 4 Dead Authoring Tools/ Left 4 Dead 2 Authoring Tools;
2.Audacity v2.0.5 Audio Editor.

==Download==
Left 4 Dead Authoring Tools/ Left 4 Dead 2 Authoring Tools: Download from Steam Library;
Audacity: http://briian.com/5177/audacity.html or Click here to view the official website[audacity.sourceforge.net]

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ZH-TW
你所需要的工具:
1.惡靈勢力創作工具/惡靈勢力2創作工具;
2.Audacity v2.0.5音訊編輯器;

==下載==
惡靈勢力創作工具/惡靈勢力2創作工具:從Steam收藏庫下載;
Audacity: http://briian.com/5177/audacity.html點選這裡檢視官方網站[audacity.sourceforge.net]

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JA-JP
ツールは以下のものが必要です。
1.Left4 Deadのオーサリングツール/ Left 4 Deadの2オーサリングツール。
2.Audacityのv2.0.5オーディオエディタ。

==ダウンロード==
Left 4 Deadのオーサリングツール/ Left 4 Deadの2オーサリングツール左:スチームライブラリからダウンロード。
Audacity: http://briian.com/5177/audacity.html または 公式サイトを見るにはここをクリックしてください[audacity.sourceforge.net]

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ZH-CN
这些工具,你需要:
1.求生之路创作工具/求生之路2制作工具;
2.Audacity V2.0.5音频编辑器。

==下载==
求生之创作工具/求生之路2创作工具:下载从蒸汽收藏库;
Audacity: http://briian.com/5177/audacity.html点选这里查看官方网站[audacity.sourceforge.net]
Get Started/準備工作
EN-US
At first, you need to create your project folder, the make-up of project folder:
Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/
For example, "Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/"

ZH-TW
首先,你需要建立你的專案資料夾,專案資料夾結構:
專案資料夾/sound/weapons/武器名稱/gunfire/
舉個例子,「Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/」

JA-JP
最初に、あなたのプロジェクトフォルダ、プロジェクトフォルダの構造を作成する必要があります。
Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/
例えば、 "Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/"

ZH-CN
首先,你需要创建你的项目文件夹,项目文件夹的结构:
Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/
例如, "Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/"
Import Audio File/匯入聲音檔案
EN-US
Launch Audacity, click "File-->Import-->Audio File", import the official original sound and your custom sound to your new project, it will look like the following images.

ZH-TW
開啟Audacity,點選「檔案-->匯入-->聲音檔案」,匯入官方原始音效以及你的自訂音效到你的新專案,如圖所示。

JA-JP
オープンAudacityは、クリックして "ファイル - >インポート - >オーディオファイル」は、公式の原音と、新しいプロジェクトにカスタムサウンドをインポートするには、以下の画像のようになります。

ZH-CN
开启Audacity,点击“文件 - >导入 - >音频文件”,导入官方原版的声音和你的自定义音效到新项目中,它看起来像下面的图片。
Edit Sound/編輯音訊
EN-US
  • Click "Track-->Add New-->Stereo Track", add new blank stereo track;
  • Select custom audio track, click "Cut" to cut it out;
  • Click the blank stereo track, paste custom audio on blank stereo track;
  • Click the button to delete the unwanted audio track;
  • Select original audio track, click "Silence Audio" to silence it.

NOTE: DO NOT DELETE ORIGINAL AUDIO TRACK!! ALTHOUGH IT IS BLANK AUDIO TRACK!!


ZH-TW
  • 點選「軌道-->新增-->立體聲音軌」,新增空白立體聲音軌;
  • 選取自訂音訊音軌,點選「剪下」;
  • 點選空白立體聲音軌,將自訂音訊貼上到空白音訊音軌;
  • 點選按鈕刪除無用的音訊音軌;
  • 選取原始音訊音軌,點選「Silence Audio」(靜音處理音訊)。

注意:不要刪除原始音訊音軌!!即使它是空白的音軌!!

JA-JP
  • 「トラックを - >新規追加 - >ステレオトラック"をクリックして、新しい空のステレオトラックを追加する。
  • クリックしてカットする「カット」、カスタムオーディオトラックを選択します。
  • 空白のステレオトラック上のカスタムオーディオ貼り付け、空白のステレオトラックをクリックします。
  • 役に立たないオーディオトラックを削除するには、ボタンをクリックしてください。
  • それを黙らせる"沈黙オーディオ」をクリックして、オリジナルのオーディオトラックを選択します。

注意:元のオーディオトラックを削除しないでください! ITがBLANKオーディオトラックはされていますが!

ZH-CN
  • 单击“轨道 - >新建 - >立体声音轨”,新建新的空白立体声音轨;
  • 选择自定义音轨,单击“剪下”把它剪出去;
  • 单击空白立体声音轨,贴在空白的立体声音轨自定义音频;
  • 点击该按钮,删除无用音轨;
  • 选择原始音频轨道,单击“Silence Audio”将它静音处理。

注意:不要删除原始音频轨道!虽然它是空白的音轨!
Export Audio File/匯出聲音檔案
EN-US
Click "File-->Export" to save as WAVE file, replace the original sound with the same file name, the location is "Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/"
Such as "Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/magnum_shoot.wav"

ZH-TW
點選「檔案-->匯出」儲存為WAVE音訊檔案,以相同檔案名稱取代原始音效檔案,位置:「專案資料夾/sound/weapons/武器名稱/gunfire/」
譬如「Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/magnum_shoot.wav」

JA-JP
クリック - 、WAVEファイルとして保存する「ファイル>書き出し」を同じファイル名で原音を置き換え、場所:"Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/"
そのようなものとして "Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/magnum_shoot.wav"

ZH-CN
点击“文件 - >导出”保存为WAVE文件,替换文件名相同的原始声音,位置是"Project Folder/sound/weapons/weapon name/gunfire/"
例如"Desert Eagle Gunfire Sound/sound/weapons/magnum/gunfire/magnum_shoot.wav"
Check Audio File Format/檢查音訊檔案格式
EN-US
  • File Name: must be identical to the original sound you would like to replace;
  • File Format: WAVE file;
  • Frequency: 44100Hz
  • Bit Rate: 1411kbps

ZH-TW
  • 檔案名:與你想取代的原始音效一樣;
  • 檔案格式:WAVE音訊檔
  • 頻率:44100赫茲
  • 位元速率:1411kbps

JA-JP
  • ファイル名:交換したい元の音と同じ;
  • ファイル形式:WAVEファイル
  • 周波数:44100Hz
  • ビットレート:1411kbps

ZH-CN
  • 文件名:一样的,你要替换原有的声音;
  • 文件格式:WAVE文件;
  • 频率:44100赫兹
  • 比特速率:1411kbps
Packaging/包裝
EN-US
Now, drag the whole project folder onto "VPK.exe"(shortcut), create the VPK file. Okay it's done!!

ZH-TW
現在,將整個專案資料夾拖放到「VPK.exe」(捷徑),建立VPK檔案。好的,完成了!!

JA-JP
さて、「VPK.exe」(ショートカット)上に全体のプロジェクトフォルダをドラッグVPKファイルを作成します。さてそれは完了です!

ZH-CN
现在,拖整个项目的文件夹到“VPK.exe”(快捷方式),创建VPK文件。好吧,完成!
Remark/註釋
Sorry for forgetting to tell you something, you must create "addoninfo.txt" and put it in your project folder, then addoninfo will show your mod's basic info in game.

And the following is the sample of addoninfo:
Originally posted by Richard:
"AddonInfo"
{
AddonTitle "Type addon title"
AddonVersion "1.0"
AddonDescription "Type description on your addon"
AddonAuthor "Richard"
AddonAuthorSteamID "Chan1994A"
AddonURL0 "http://steamproxy.net/id/Chan-1994-A"

AddonSteamAppID 550

AddonContent_BackgroundMovie 0
AddonContent_BossInfected 0
AddonContent_Campaign 0
AddonContent_CommonInfected 0
AddonContent_Map 0
AddonContent_Music 0
AddonContent_Prefab 0
AddonContent_Prop 0
AddonContent_Script 0
AddonContent_Skin 0
AddonContent_Sound 0
AddonContent_Spray 0
AddonContent_Survivor 0
AddonContent_Weapon 0
AddonContent_WeaponModel 0
}

You need to re-edit "Addon Title", "Addon Description", "Addon Author", "Addon Author Steam ID" and "Addon URL0". If your mod is for Left 4 Dead, you will also have to change "550"(AppID) to "500".

You can edit addoninfo with Notepad++[notepad-plus-plus.org].

Feel free to leave comments here in case of any further questions, but I cannot make sure that I can help. :)

Please understand if you find out any grammar errors! /_\
11 Comments
Potato chhhhhhhhips 3 Jul, 2020 @ 12:00am 
中国访问不了这个网站:steamfacepalm:
Truhvanor 6 Oct, 2015 @ 3:54am 
@Richard thanks for the reply. I got everything working although it was a bit more work than aniticipated but without your guide i would probably still be working. Thank you so much
Richard  [author] 5 Oct, 2015 @ 10:42pm 
@The-Truhvanor Sorry for not giving you reply in time, as far as I know, you'd better try not to alter the sound cache file, make sure the length of custom sound is equal to the original. For instance, if the length of custom gunfire sound is shorter than the original, you will hear something noisy when you fire the gun.

Supposing that, the length of the original is 2 seconds, now you replace it with custom sound that length is 3 second(excessive), the game's file only allow the previous 2 seconds, and the rest will be omitted.
Truhvanor 4 Oct, 2015 @ 2:57am 
Is there any way to make shorter sounds work? e.g. in combination with a sound.cache file in the mod archive.
Autodelta 24 May, 2015 @ 11:36pm 
thank you
Richard  [author] 23 May, 2015 @ 2:21am 
@BanGarazer (BanGarazer)
The general procedure is that:
1. Open(NOT to import) the official audio file that you want to edit;
2. Add new blank Monaural/Stereo soundtrack;
3. Import the custom sound(it might be mono or stereo);
4. Cut out the custom sound then paste on the blank soundtrack;
5. Edit it, you can adjust the length, volume, and assign sound effect to it, for example "Fade-In" and "Fade-Out";
6. Silence the original sound, does NOT mean to delete it, we need the original soundtrack, cuz the audio bit-rate, format and frequency must be identical to the official Valve standard, as to the length that can exceed the original length somewhat, but CAN'T be short than the original;
7. Export and replace the original audio file, then package it as VPK format.

NOTE: If the original sound was monophonic/stereophonic, means your custom sound must be monophonic/stereophonic too.
Richard  [author] 23 May, 2015 @ 1:49am 
@BanGarazer (BanGarazer)
Audacity is a simple audio processing program with which you can edit audio and create sound effect that you want, you could import or open the existed audio file then subsequently modify it.
Autodelta 22 May, 2015 @ 12:09pm 
audacity that import audio file?
Incontestavel 30 Sep, 2014 @ 6:27am 
.
Richard  [author] 17 Aug, 2014 @ 2:26am 
This guide also apply to Left 4 Dead 1!!