Zumbi Blocks 2 Open Alpha

Zumbi Blocks 2 Open Alpha

평점이 부족합니다.
Заметки игроку
cvocher.ru 님과 1명의 기여자가 작성
Спойлеры (с оружием и не только)
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Сложность и тиры
Всего в игре 4 сложности:
  • Легкая
  • Нормальная
  • Сложная
  • Безумная
Выбор сложности влияет только на то, с какой сложности вы начнете и в любом случае дойдет от начальной до безумной




В зависимости от сложности:
- У зомби и боссов возрастает начальное количество ХП
- Зомби начинают более активно спавниться, у них возрастает урон
- На безумном начинается вечная ночь
- Часть зомби с нормальной сложности и выше начинают активнее бегать (все на безумной)




Тиры оружия
По умолчанию выпадают пушки и предметы 1 тира
После убийства босса оружие и предметы 1 тира перестают выпадать, появляются предметы и оружие 2 тира
Предметы 3 тира выпадают только с боссов


1 Слот (Основное оружие) - 1 Тир













- По большей части бесполезное оружие из-за огромного расхода патрон и более перспективных соперников
________________________________________________________________














- Отличное начальное оружие по всем показателям и один из способов задействовать винтовочные патроны (Rifle ammo)
- Не путать с М1 Garand
________________________________________________________________














- Он же - "Однозарядник"
- Ваншоты даже на безумной сложности (в упор)
- Как и все дробовики "роняет зомби"
- Нулевой магазин компенсирует быстрой перезарядкой
- Одно из лучших орудий против обычных зомби
________________________________________________________________














- Гроза "Миротворца" (как в целом и любое оружие снайперского калибра, но другие 2 тира)
- Как и все снайперские винтовки, не особо подходит для обычных зомби


1 Слот (Основное оружие) - 2 Тир














- Ваншоты обычных зомби в первой половине игры / на сложной и далее требуется 2 выстрела, из-за чего теряет актуальность
- В сумме с пистолетными патронами = лучшее стартовое оружие чтобы пролететь до безумной сложности без напряжения (патроны не кончаются / зомби улетают)
- Боссов этим убивать задолбаешься
________________________________________________________________













- Отличный выбор на безумной сложности
- Соотношение перезарядки/урона/точности/скорострельности позволяет бегать и отстреливаться почти вечность
________________________________________________________________













- По нашему - "Пожиратель патрон"
- Оружие только для фана (из-за низкого кпд и вечной перезарядки)
________________________________________________________________














- Прямой соперник беретты, побеждающий в уроне за обоиму
- Сильнейшая отдача и долгая перезарядка вернут вас к беретте
________________________________________________________________













- Как и дробовик "Миротворца", пулемёт - отличное дополнительное оружие
- Эпично косит толпу, но не подходит как основное оружие из-за "вечной" перезарядки и меняется сразу после отстрела всех патрон (если за вами кто-то ещё бежит)
________________________________________________________________
















- Приятный дробовик с не самой приятной перезарядкой
- Как и все дробовики "роняет зомби"
- Ваншоты есть, но не на безумном уровне сложности
________________________________________________________________
















- Не путать с "М1 Карабин"
- Гроза "Миротворца" (как в целом и любое оружие снайперского калибра)
- Как и все снайперские винтовки, не особо подходит для обычных зомби
- В целом это "Токарев 2.0"
________________________________________________________________















- По нашему - "Ле х"йня"
- Методичное убийство боссов и выстрелы на пол шкалы - это к нам
(иначе смотреть строчку выше)


1 Слот (Основное оружие) - 3 Тир












- Иначе - "Дробовик Миротворца"
- Как и пулемёт - это отличное дополнительное оружие
- Как и все дробовики "роняет зомби"
- Неплохо косит толпу, но отстрелял и на выброс


2 Слот (Пистолеты) - 1 Тир













- Тихий, но слабый пистолетик
________________________________________________________________













- Ваш первый пистолет
- Хороший урон, но громкие выстрелы


2 Слот (Пистолеты) - 2 Тир













- Пистолет собрал в себе проблемы 44-го Штурмгевера (огромная отдача) и ППШ (малый урон, при огромной скорострельности)
________________________________________________________________













- Главный претендент на звание "лучшее доп оружие безумного этапа"
- Точность, бесшумность, урон уступает только 26 тайпу (в данной категории)


3 Слот (Оружие ближнего боя)
По большей части ближний бой бесполезен, разве что помогает тренироваться в уклонении






________________________________________________________________






________________________________________________________________






________________________________________________________________






________________________________________________________________






________________________________________________________________







4 Слот (Метательное)






- Самое примечательное качество этого оружия - редкость
- Единственное метательное 1 тира
________________________________________________________________






- На удивление бесшумна
- Отлично кидается под ноги (себе или мертвому другу)
- 2 тир
________________________________________________________________






- Не так смертельно косит врагов, как граната, но выигрывает кучу времени
- 2 тир

5 Слот (Хилки)






- Заменяется бинтами после убийства босса, но уже выпавшие будут и дальше лежать на карте
________________________________________________________________






- Не стоит наполнять шкалу лечения после заполнения полоски ХП, так как она пропадает куда быстрее двух других, а также дает сомнительные плюсы (если не нулевые)


6 Слот (Еда)










- Слева направо - Тир1 / Тир2 / Тир3 / Шкала голода
- Дают неплохое сопротивление урону и экономят хилки
- Выше тир еды - лучше сопротивление
________________________________________________________________










- Слева направо - Тир1 / Тир2 / Шкала Гидратации
- Единственный способ восстановить шкалу энергии, а также держать её на максимуме

Напоминания
- От второго укуса обычным бегом можно и не уйти, лучше делать перекат
- Королева зомби старается держать с вами 1 высоту, но легко застревает в лестнице и парапете
- Зомби не особо реагируют на выбивание окна, но зачастую влетая нужно сначала сделать обычный прыжок, а уже потом выбивать собой окно (надо дважды нажимать "пробел")
- Быстрая перезарядка = хорошие шансы успеть, до приближения зомби
- Культурно убиваем зомби-миротворца (открывая двери), иначе он будет триггериться через выбитые окна (после респавна)
- Двери можно открывать на себя, если при открытии идти назад


댓글 4
Боевая Бебра 2024년 4월 12일 오전 7시 43분 
Покажи пж все виды оружия (считая секретные)
The Floppa in the Bath 2023년 11월 28일 오전 4시 32분 
полезно
Qwkz 2023년 11월 16일 오전 6시 01분 
хороший гайд:dcangry:
TOXA_TLH 2023년 11월 4일 오후 4시 22분 
очень помогло, спасибо