Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

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Guia M&B para amasar una fortuna y crecer como personaje rapidamente
By Bulldog
Buenas he estado por años jugando esta maravilla y encontré mi propia manera de comenzar de manera sencilla, es fácil de entender y aun mas fácil de poner en practica.
   
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Iniciando
Bueno la creación del personaje es totalmente a su criterio no influye en nada con la manera de jugar que les enseñare aun que si gustan un consejo así es mas o menos como me gusta a mi:
1 Soy un hombre
2 Mi padre era un guerrero veterano
3 Pase mi niñez en las estepas
4 En mi adolescencia me volví escudero
5 La razón fue Ganas de explorar

La idea es tener fuerza y agilidad en 15 lo mas pronto posible. Lo importante en un principio es la potencia de golpe, cabalgar y escudo. La competencia de armas yo siempre fortalezco las que no usare normalmente como las armas arrojadizas.










Muy bien una vez creado el personaje tienen que elegir como destino el reino Vaegir.
Una vez allí terminen el tutorial derrotando al saqueador y luego al hablar con el mercader rechacen su misión y salgan al mapa apretado Tab.
De acuerdo en el mapa hay que ir a Rivacheg. La manera mas segura de ir sin morir y evitando a los bandidos es esta:




A empezar
Al llegar a Rivacheg les recomiendo vender la ballesta y los virotes para adquirir otro escudo por que habrá muchos proyectiles de aquí en adelante y no les hará ninguna gracia estar sin escudo contra un arquero, no se preocupen por la calidad del escudo.

Muy bien salgan de la ciudad y esperen en algún páramo cerca de las orillas del mar alguna parda de Piratas, es importante que se ubiquen bien en alguna zona que parezca "plana". Si aun no están familiarizados con el sistema de combate antes de entrar en batalla el mapa genera un terreno similar al donde se encuentra el personaje, osea si hay nieve en el mapa habrá nieve en el campo de batalla y también es igual con las montañas y los túmulos, y es lo que debemos evitar.

Este seria un escenario perfecto para lo planeado








Muy bien la idea es cabalgar contra los enemigos pero manteniendo una distancia siempre con el escudo arriba, nos enfrentamos a piratas que tienen equipados arcos o armas arrojadizas. El plan seria cabalgar a toda velocidad en círculos siempre dándoles el perfil izquierdo del caballo apuntando al enemigo es decir el lado del escudo así sera menos probable que un proyectil le de al escudo o al caballo. Siguiendo cabalgan en círculos hasta que los piratas agoten sus armas arrojadizas, notaran que los que se queden sin proyectiles inmediatamente comienzan a seguirlos y que siempre van quedando rezagados a esos debemos apuntar primero.
El modo de matar es sencillo primero los arqueros y luego los demás (mucho cuidado con las lanzas) apunten a la cabeza de los enemigos carguen el golpe y suelten cuando los enemigos estén cerca de flanco del caballo, posicionando el lado derecho osea la mano hábil y yendo a toda velocidad si no aciertan el golpe continúen cabalgando y giren cuando sea seguro, nunca abandonen el cabalgar en círculos así las flechas no les dan y los enemigos no se amontonan. Procuren no chocar a nadie por que eso frenara al caballo y morirán.



Al vencer en batalla obtendremos un buen botín (pueden obtener armamento para su personaje), la experiencia subirá muy rápido al igual que el renombre ya que los piratas son los bandidos con mas nivel del juego. Bueno les diré como aprovechar y hacer dinero, lo ideal es vender todo en las ciudades y no aceptar perder ningún denar es decir si el comerciante tiene 264 denares vendan el equipo que de esa cantidad o menos. El equipo de los piratas suele ser muy bueno así que agotaran el dinero de los mercaderes muy fácilmente, pero no se preocupen solo vayan a otra ciudad que este cerca y lo venden. La meta es juntar 10.000 diezmiel denares y comprar en las ciudades edificios, para los que no saben como hacerlo tienen que buscar a los npc llamados "maestro de la cofradia" hablan con el y le dicen que quieren comprar tierras en la ciudad para iniciar un negocio yo les recomiendo el negocio de tintes, la idea seria comprar en todas las ciudades pero empezando unas 4 o 6 irán bien. Cabe la posibilidad de que el npc les responda "dada la relación con nuestro señor no creo que nadie se atreva a venderle tierras" no se preocupen pueden ir a la taberna e invitar una ronda con la ciudad y ya ahí les venderán o también buscar al dueño de la ciudad y ver si tiene alguna tarea para ustedes. Al tener tierras 4-6 o las que gusten incrementa las ganancias semanales del personaje al avanzar en el juego esto es ideal por que cubrirá los gastos de tener un ejercito, sigan matando piratas hasta que tengan un buen renombre unos 300 estaría perfecto.

Otras ventajas que pueden obtener son hablar con Boyar Meriga el siempre tendrá una misión en donde les pide destruir una guarida pirata, para encontrar la guarida solo basta recorrer la costa hasta encontrarla y vencer es muy fácil ademas de que da un buen botín. Como dije Meriga siempre tiene esa misión (puede variar a veces) es excelente para subir la amistad y también podemos cortejar a su hija y así asegurar un lugar en la familia y un buen puesto en el reino aun que claro pueden jugar para el reino que mas les guste. En cuanto a como avanzar en el juego ya es elección de cada uno hay miles de caminos por seguir a los que buscan retos y aventuras les recomiendo buscar a "los legítimos herederos" y ayudarlos a recuperar lo que por derecho les corresponde, para encontrarlos busquen viajantes en las tabernas ellos les dan las ubicaciones de todos.





Recomendaciones equipo
Algunas recomendaciones que les haré.

* El equipamiento ideal.

Una espada una mano/dos manos son ágiles, rápidas y de largo alcance y tienen buenos stat.









Maza de hierro a dos manos o alguna similar, este tipo de arma es excelente para noquear enemigos y mantenerlos vivos para venta de esclavos o misiones ademas de que rompe bloqueos es decir que no hay escudo que los pueda defender.



Lleven doble escudo en lo personal a mi me gusta el de campeón nórdico es el mas grande y uno de los mas resistentes ademas se ve bien bonito.




Los corceles lo ideal al menos para mi es tener dos tipos de corcel en el inventario el primero uno veloz sin mucha protección, sirve para dos cosas primero para alcanzar arqueros a caballo y lo segundo es que mientras mas rápido va el caballo mas fuerte es el golpe o estocada del jugador (también aplica a la fuerza con la que recibimos un golpe de una lanza cuidado con eso) y el segundo caballo uno bien armado para resistir las batallas. Estos dos son mis recomendaciones.
Recomendaciones puntos de nivel
Para mi al empezar las habilidades mas necesarias son de combate y algunas de supervivencia que afectan la interacción en el mapa.

Notaran que al seguir esta guía subirán de nivel rápidamente. Yo distribuyo los "atributos" de la siguiente manera:
Primero subo fuerza hasta el 15 luego la agilidad hasta el 15 luego el carisma hasta 12 y luego la inteligencia hasta 20 desde ahí prosigan como gusten.

Al subir puntos de int esto les dará un punto adicional para subir alguna habilidad.
Las habilidades que recomiendo son y las enumero en importancia:
*Cabalgar 5
*Potencia de golpe 5
*Escudo 5
*Atletismo 3
*Primeros auxilios 3
*Otear 3
*Explorar 1-2
*Saquear 5
*Adm Inventario 5
*Comercio 7-8
Esto seria considerando que estarán solos. Luego al tener tropas es importante tener algo de liderazgo 3-4 cirugía 2-3 tratar heridas 2-3 instruir 2-3.

Competencias en armas

Como mencione anteriormente yo suelo subir las armas que no uso ya que el personaje sube por si mismo las que mas usamos. Los dejo a su gusto aun que mi recomendación sigue siendo subir las menos usadas como armas arrojadizas o arcos.