Subnautica

Subnautica

Not enough ratings
Весь транспорт в Subnautica
By Flekss
В этом руководстве я расскажу о всём транспорте в Subnautica, включая те, которые создаются главным персонажем и транспорт, разбросанный по карте.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Транспорт, создаваемый игроком
Транспорт, создаваемый игроком предназначен для облегчения перемещения игрока по миру и защиты его от внешних угроз.
• Морской глайдер
Морской глайдер - переносное устройство для ускорения перемещения. Увеличивает вашу эффективную дальность исследования. В силу своих свойств может быть полезен на любой стадии игры.

В целях вашей безопасности, пожалуйста, не забывайте собирать припасы для долгих путешествий и всегда оставайтесь в пределах 5 км от ближайшей спасательной капсулы или жилого модуля.
-КПК Subnautica

Для создания нужен Изготовитель

• Мотылёк
«Мотылёк» — батискаф, небольшое транспортное средство, обладающее самой большой скоростью передвижения в 46 км/ч или 12,8 м/с. При заходе в «Мотылёк», запас кислорода игрока восполняется, что позволяет плавать к участкам океана, недоступным ранее по причине нехватки кислорода. «Мотылёк» имеет два параметра: целостность корпуса (здоровье) и уровень заряда.


Безопасная глубина. Стандартная глубина составляет не более 200 метров, при дальнейших модификациях не более 300, 500 и 900 метров.

Для создания требуется Переносной сборщик транспорта.

• Костюм Краб
Костюм КРАБ (Костюм Реактивный Автономный Бронированный) — шагающее транспортное средство с гидравлическими конечностями, созданное специально для глубоководных операций, предоставляющее игроку защиту при сохранении максимальной подвижности. Находясь в экзокостюме, можно исследовать местность, собирать ресурсы, сражаться с огромными монстрами и быть при этом в относительной безопасности.

На костюм КРАБ, также как и на любую другую технику, можно установить различные улучшения. Они создаются в Консоль улучшения транспорта и устанавливаются в особый разъём. В отличии от «Циклопа» и «Мотылька», у костюма КРАБ, кроме 4-х стандартных слотов для улучшений, есть еще 2 дополнительных — в них устанавливаются специальные манипуляторы (рука бур, рука захват).

Безопасная глубина. Стандартная глубина составляет не более 900 метров, при дальнейших модификациях не более 1300, 1700 метров.

Для создания требуется Переносной сборщик транспорта.

• Циклоп
"Циклоп" - огромная подлодка. По сути – настоящая плавучая база, позволяющая разместить на своём борту всё необходимое для комфортного исследования глубин океана.

Если «Циклоп» будут атаковать враждебные существа, то при нанесении достаточного урона внутри «Циклопа» может начаться пожар. На этот случай в нём изначально установлено 2 огнетушителя, которые можно менять. При длительном пожаре «Циклоп» начнёт постепенно идти ко дну, а так же в нём будет появляться дым, который может мешать обзору. Ремонтировать «Циклоп» можно только снаружи с помощью ремонтного инструмента.



При глубине погружения меньше 90% от максимальной, «Циклоп» не получает повреждения от столкновений.
При глубине погружения более 90% от максимальной, любое столкновение будет повреждать обшивку субмарины; через образовавшиеся пробоины во внутренние отсеки начнёт проникать вода. Пробоины можно заделать при помощи ремонтного инструмента снаружи «Циклопа». Если пробоины не будут вовремя заделаны, подлодка продолжит набирать воду, уменьшая плавучесть «Циклопа» и затягивая его на дно. Полностью затонувший «Циклоп» починить уже нельзя. Чтобы затопление не распространялось по всей субмарине, имейте привычку закрывать переборки.( Механику затопления Циклопа убрали, при наличии пробоин будет создаваться лишь иллюзия затопления подлодки, у переборок на Циклопе теперь лишь символическое значение.)
При глубине погружения больше 100% от максимальной, корпус перестаёт выдерживать давление и начинается неконтролируемое образование пробоин в обшивке, через которые субмарина быстро заполняется водой.
Глубину погружения можно увеличить при помощи улучшений.
Максимальная глубина для «Циклопа» с лучшим из возможных улучшений – 1700 метров.


Для создания требуется Переносной сборщик транспорта.

2. Уникальный транспорт (СПОЙЛЕРЫ)
Транспорт, который не предназначен для непосредственного перемещения игрока в пределах игрового мира, а являются транспортными средствами в глобальном понимании.
• Аврора
Аврора – космический корабль, упавший на планету 4546B. Корабль был направлен для установки фазовых врат в рукаве Ариадны. Контракт рассчитан на 3 года. Экипаж 157 человек. На корабле были установлены модули всеспектральных сканеров, пилотируемой техники, установщика фазовых врат, комплекта фазовых врат и места отдыха экипажа.
Однако, при входе в атмосферу корабль был поражен неизвестным сгустком энергии и потерпел крушение. Отсоединенная Спасательная капсула №5 с игроком на борту приземлилась неподалеку. Части обшивки Авроры могут быть найдены повсеместно.


В первые же минуты игры игроку сообщают, что ядро Авроры нестабильно. Спустя пару игровых дней И.И. корабля начинает 10 секундный обратный отсчет, по истечению которого происходит мощный взрыв, а территория вокруг Авроры подвергается радиационному излучению. Именно с этого момента космический корабль становится возможно исследовать, предварительно надев противорадиационный костюм.


• Спасательная капсула №5
Спасательная капсула №5 – место старта игрока и надежное убежище, откуда игрок начинает развиваться и изучать новые территории большого океана.



Спасательная капсула имеет два люка: один на потолке, к которому можно подняться по лестнице, а другой в полу и погружённый в воду. Внутренние системы спасательной капсулы понесли ущерб во время аварии и тлеют после того, как внутри вспыхнул пожар. Могут быть отремонтированы с помощью ремонтного инструмента (также они медленно чинятся автоматически). Ремонт систем включает освещение, циркуляцию воздуха и гравитационный якорь, а отремонтированное радио посылает соответствующие сообщения.


В спасательной капсуле имеется огнетушитель и изготовитель, который работает на энергии от трёх солнечных энергоячеек. Так же есть изготовитель аптечек (создаёт наборы для первой помощи каждые тридцать минут), радио (принимает и передаёт экстренные сообщения и сигналы бедствия) и небольшой ящик-хранилище на 32 ячейки в котором есть небольшой стартовый набор.


Не важно почините вы ее или нет, капсула будет находиться на одном и том же месте. Правда иногда она может дрейфовать, скорее всего это связано с каким то багом. Если такая ситуация возникает единственное спасение окружить ее чем-то неподвижным, например платформами. Расположение капсулы при старте случайное в пределах биома Безопасные отмели.

В процессе игры игрок может найти несколько других спасательных капсул.

Спасательную капсулу можно перемещать используя существ или транспорт, но при этом может возникнуть баг из-за которого спасательная капсула застревает в Циклопе.

После починки спасательной капсулы, ей снова можно нанести повреждения (внешним влиянием, врезаться на Мотыльке/Циклопе и тд.) То же самое касается и обычной базы.
• Спасательные капсулы
Всего в игровом мире 10 спасательных капсул, включая спасательную капсулу главного героя

Спасательные капсулы 1-27 успешно запущены во время падения Авроры на планету
― КПК

Оценивайте, вознаграждайте и добавляйте в избранное! 💖 💖 💖
.gif]
.gif]
1 Comments
лосина 30 Aug @ 10:38pm 
Солнечный луч забыл