The Witcher: Enhanced Edition

The Witcher: Enhanced Edition

236 ratings
Ведьмак. Готовая сборка модов!
By Amaranthe
В этом руководстве я расскажу о сборке модов 2025 года для игры Ведьмак, которую вы сможете очень легко установить, даже если ни разу не пробовали устанавливать модификации на эту игру!
2
6
2
3
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ведьмак — чудесная игра, с прекрасной атмосферой, многими любимая, и в своё время являющаяся довольно красивой. Однако, время идёт и сейчас эта игра уже не выглядит так красиво, как в былые времена.
Обновить и освежить любимую игру можно множеством различных модификаций, но не каждый может, по тем или иным причинам, сделать это.

Для того, чтобы облегчить участь таким людям, а также себе, когда в следующий раз мне захочется перепройти первую часть трилогии о приключениях Геральта, мною была создана сборка модификаций, которую легко сможет установить кто угодно.

Нужно лишь только уметь читать и следовать инструкциям 😉
❗ ВАЖНО! Сборка заархивирована, поэтому убедитесь, что у Вас установлен любой удобный для Вас архиватор!
Примечание: Рекомендуется WinRAR или 7Zip.

Размер сборки в заархивированном виде 3.2Гб, в разархивированном виде 6.0Гб.
Скачать[drive.google.com]
❗ ВАЖНО! Перед установкой сборки у Вас уже должна быть установлена чистая игра без модификаций!


  1. Установить RotWW.exe. При запуске понадобится выбрать язык установщика (английский или польский) и указать путь к директории игры (папка The Witcher Enhanced Edition), о чём Вас уведомит большая красная надпись "Select main directory of The Witcher"
    Галочки при установке:


  2. Зайти в папку с установленной The Witcher. Перейти в папку Data/z_zrotww и удалить папки "GUI", "GUI_en";
  3. Скопировать из архива папку Data в директорию с установленной The Witcher и согласиться на замену ВСЕХ файлов;
  4. Скопировать из архива папку System в директорию с установленной The Witcher и согласиться на замену ВСЕХ файлов;
  5. Установить 4gb_patch.exe, указав путь до witcher.exe, который находится в папке "System";
    ———————————————————————————————————————————————
  6. НЕОБЯЗАТЕЛЬНО! Установить решейд:
    ▶ Скачать программу Reshade: ReShade[reshade.me]
    ▶ Начать установку, выбрав в списке приложений The Witcher (witcher.exe) и нажав Next
    • ❗ ВАЖНО! Проверить, чтобы путь при установке, отображаемый внизу окна установщика, оканчивался на "...\The Witcher Enhanced Edition\System\witcher.exe"
    ▶ Выбрать DirectX9 и нажать Next
    ▶ В следующем окне нажать browse
    ▶ В открывшемся обозревателе зайти в директорию с установленной The Witcher, далее в папку System и выбрать AmaranthineTW3.ini. Нажать Next
    ▶ Нажать Next и в следующем окне нажать Finish
    ▶ Запустить игру и при появлении сверху серого оверлея нажать на клавиатуре кнопку Home
    ▶ Нажать "Skip tutorial"/"Пропустить обучение"
    ▶ Проверить, чтобы сверху был выбран пресет AmaranthineTW3. Если там выбрано ReShade, ReShadePreset, DefaultReShade, DefaultPreset или что-то подобно, то нажать и выбрать в списке AmaranthineTW3
    ▶ Нажать на клавиатуре кнопку Home, чтобы выйти из оверлея.

❗ ВАЖНО:
* В программных настройках nvidia или amd установить для witcher.exe максимальную частоту кадров в соответствии с частотой обновления экрана, и там же включить вертикальную синхронизацию! * В настройках игры отключить автосохранение - оно провоцирует вылеты! * Крайне рекомендуется НОВАЯ ИГРА для работы скриптов. * Удалять моды можно в любой момент, если знаете что, откуда, и зачем удалять. * УДАЛЕНИЕ РЕШЕЙДА: Удалить из папки System файлы "d3d9.dll", "d3d9.log", "ReShade.log", "ReShade.ini", "ReShadePreset.ini", "AmaranthineTW3.ini", а также папку "reshade-shaders"
Обязательно пишите в комментариях, если встретили какой-то баг и, тем более, если знаете как от него избавиться!
Предложения по улучшению качества сборки также приветствуются 😉


Изменения от 13.07.2023
  • Убран мод Permanent Bodies с которым мёртвые тела оставались лежать бесконечно.
    Причина: Вызывает частые вылеты игры при большом количестве тел. Особенно это становилось заметно ближе к концу игры.
  • Убраны моды, которые уже входят в Project Mersey.
    Причина: Моды были добавлены ошибочно и большинство из них конфликтовало с вышеуказанной модификацией.
  • Исправлен визуальный баг с причёской Геральта, когда на нём надета Качественная кожанная куртка.
  • Исправлен визуальный баг текстур рук Геральта.
  • На текстуру тела Геральта, когда он в рубашке, добавлены шрамы для большего соответствия тому, что можно увидеть во второй и третьей части серии игр.
  • Изменён задний фон экрана окна инвентаря на самодельный (Имеет общий фон с экраном окна карты. Не знаю как это исправить, попытки предпринимались. Сложно 😓).
    В разделе "Структура сборки" теперь размещён скриншот нового окна инвентаря.
  • Мод Kaer Morhen HD REMASTER заменён на Kaer Morhen W3 HD Retexture.
    Причина: Kaer Morhen W3 HD Retexture является более новой версии мода, а также текстуры этого мода не используются игрой для отрисовки Вызимы, в отличии от Kaer Morhen HD REMASTER.
  • В компиляцию модов по переработке общих текстур добавлена последняя версия мода AI Upscale textures.
  • Проведена реструктуризация папок.

Изменения от 17.07.2023
  • Исправлены вылеты связанные с модом Aerondight Unique.
  • Исправлена ошибка с записью об Отшельнике в глоссарии.
  • Улучшена общая стабильность сборки.
  • Добавлен мод на улучшение текстур животных.
  • Добавлен мод Remaster Project. Мод добавлен частично, только для изменения моделей пары мечей.
  • Добавлен мод, изменяющий цвет глаз NPC в соответствии с тем, что можно увидеть в следующих играх серии, либо в соответствии с описанием персонажа. Яркий пример — Синеглазая.
  • Известная ошибка: запись о нерве королевы-виверны, добавляемой модом Project Mersey, не переведена на русский язык.

Изменения от 02.08.2023
  • Уникальные текстуры глаз для каждого ведьмака заменены на текстуры глаз идентичные тем, что установлены для Геральта.
    Причина: Большинство уникальных глаз выглядят не правдоподобно, а также не соответствуют тому, что можно увидеть в следующих играх серии.
  • Исправлены мелкие визуальные баги.
  • При установке решейда и пресета для него, будет автоматически отключено автосохранение в игре.
    Причина: Автосохранения в игре работают очень плохо и даже в оригинальной игре порой вызывают вылеты. Для их минимизации лучше всего отключить автосохранения, а при установке решейда это и вовсе нужно делать в обязательнейшем порядке.
  • Отредактирована вложенная инструкция по установке сборки.

Изменения от 18.08.2023
  • Исправлена ошибка, из-за которой глаза ведьмаков по-прежнему были уникальными даже после предыдущего обновления.
  • При установке решейда и пресета для него, автосохранение больше не будет отключено автоматически.
    Причина: В некоторых случаях такое отключение автосохранений вызывало зависания игры при переходах между локациями.

Изменения от 24.12.2024
  • Изменён интерфейс.
  • Заменены шрифты на аналогичные тем, что можно увидеть в Ведьмак 2 и Ведьмак 3.
  • Изменено положение камеры: более похоже на положение в Ведьмак 3.
  • Изменён мод улучшающий текстуры крови.
  • Изменен внешний вид Золтана на более схожий с вариантом из Ведьмак 2.
  • Добавлен мод улучшающий предметы декораций на локациях.
  • Удалён мод Sex Takes Time.
    Причина: Вызывает ошибки и конфликтует с добавленными модами на их исправление.
  • Исправлено новое хранилище у дантиста в Акте 5 (надеюсь...)
  • Удалён мод Project Mersey.
    Причина: Добавлены аналоги.
  • Добавлены моды на исправление русского текста[www.nexusmods.com] и озвучки[www.nexusmods.com], как альтернатива моду Project Mersey
  • Небольшие исправления текстур персонажей.
  • Изменён решейд. Большее сходство с визуалом Ведьмак 2 и Ведьмак 3.
  • ❗ ВАЖНО! Исключение совместимости с Full Combat Rebalance (FCR)!
    Причина: Слишком много конфликтов между Project Mersey (и аналогами), RotWW, Complete Sword Overhaul.
В этом разделе будет описано что вошло в сборку и какие произошли изменения по сравнению с ванильной игрой.
Подробного описания каждой мелочи Вам не удастся найти, поскольку изменений очень много и некоторые из них являются компиляцией нескольких модификаций.

❗ ВАЖНО! Скриншоты, представленные здесь, были сделаны без использования решейда!

Интерфейс
Rise of the White Wolf (RotWW) — глобальная модификация, являющаяся основой сборки и перерабатывающая как текстуры, так и игровой интерфейс.
Исправления визуальных ошибок мода RotWW — название говорит само за себя. Это компиляция фиксов различных визуальных багов для вышеуказанного мода.
Компиляция модов на интерфейс — в сборке используется интерфейс, вручную собранный из множества разных модов. В компиляцию вошли такие моды, как: QUINTESSENCE HUD, The Witcher HUD Compilation, The Witcher 3 Item Icons, Alchemy Mod - Better Color Coding, а также ручная правка текстур интерфейса и создание собственных.

Скриншот 1. Демонстрация обновлённого интерфейса

Общая графика и текстуры
The Witcher Overhaul Project — большой графический мод, увеличивающий разрешение многих текстур в игре в 2 раза.
AI Upscale Textures — ещё более большой графический мод, который также увеличивает разрешение текстур в игре, но уже всех. Увеличение разрешения в этом моде было сделано при помощи нейросети.
Improved HD Lightsources — маленький мод, улучшающий источники света.
Kaer Morhen W3 HD Retexture — мод направленный на то, чтобы улучшить внешний вид ведьмачьей крепости Каэр Морхен и сделать её более похожей на то, что можно увидеть в третьей части игр про ведьмака.

Примечание: Четыре перечисленных выше мода были скомпилированы мною в единое целое, с целью взять лучшее от каждой модификации и добиться как можно более высокого качества графики. Позже в эту компиляцию также были добавлены другие, более мелкие моды, улучшающие графику.

Кроме того, в сборку входят такие модификации, как: Complete Sword Overhaul, Dagger Overhaul, Aerondight Unique. Все они, как несложно догадаться из названий, изменяют внешний вид оружия в игре, делая его более красивым и похожим на то, что можно увидеть во второй и третьей части трилогии.


Скриншот 2. Демонстрация обновлённых текстур в Каэр Морхен

Изменение внешности персонажей
Компиляция модов на внешний вид Трисс — в компиляцию вошло несколько модов, делающих Трисс более похожей на себя из второй и третьей части игр про приключения Геральта.













Компиляция модов на внешний вид Шани — в компиляцию вошло несколько модов, включая самодельную текстуру одежды, делающих Шани более похожей на себя из третьей части трилогии.













Компиляция модов на внешний вид ведьмаков — в компиляцию вошло несколько модов, среди которых: текстуры лиц, текстуры одежды, текстуры глаз. Благодаря этому, ведьмаки Весемир, Эскель и Ламберт выглядит более похожими на самих себя из третьей части серии.


Скриншот 3. Демонстрация обновлённого внешнего вида ведьмаков

Изменение внешности Геральта из Ривии
Большая компиляция модов на внешний вид Геральта — сюда вошло достаточно много модов, которые делали бы Геральта менее похожим на Александра Ревву и более похожим на себя из второй и третьей части серии игр.








Некоторые из модов:
  • Hiuuz's Witcher 3 Geralt Face — меняет лицо Геральта на манер третьей части.
  • Striga Scar Alternatives and Tweaks — добавляет шрамы, которые оставила на шее Геральта стрыга.
  • Geralt Of Rivia - Vivid Cat Eyes — изменяет глаза Геральта, делая из более "кошачьими".
  • Kaer Morhen Armor — изменяет текстуру брони, которую Весемир выдаёт в прологе. Теперь броня, полученная в Каэр Морхене действительно выглядит как броня из Каэр Морхена (Ведьмак 3. Дикая Охота).
  • Distinctive Raven's Armors — меняет друг с другом текстуры Орденской брони Ворона и нейтральной брони Ворона, а также частично меняет внешний вид Орденского и Эльфийского варианта этой брони.


Скриншот 4. Демонстрация Геральта в броне из Каэр Морхена вместе с Трисс

Прочее
Помимо всего того, что было описано выше, в сборке присутствует множество других модификаций, среди которых: изменение внешности некоторых других ключевых персонажей (Радовид, Фольтест, Талер и другие), правки и исправления.

Project Mersey — мод, добавляющий львиную долю правок как в диалогах и журнале, так и в геймплейной составляющий. Например, он нормализует скорость передвижения Геральта, чтобы тот больше не бегал по настроению то быстро, то медленно.

Ходьба пешком — небольшой скрипт, добавляющий в настройки управления возможность назначить вторую кнопку движения вперёд, при зажатии которой, в отличии от W, Геральт будет идти пешком.

Также, из интересных модов стоит отметить Plentiful Herbs, который позволяет растениям "наращивать" соцветия и теперь, если не трогать один куст несколько дней, то с него можно будет собрать 3-5 трав за раз, что весьма реалистично.
Хотелось бы отметить, что сборка предусматривает возможность установки мода Full Combat Rebalance (FСR) о которой, как Вы наверняка заметили, упоминается в разделе "Установка". Однако, данный мод в сборку не включён по умолчанию и не поставляется в архиве.

❗Не гарантирую правильное функционирование с модом Full Combat Rebalance (FСR)!

Почему так? Дело в том, что данная сборка позиционируется мной как более "свежая" версия полюбившейся игры, и одной из целей является комфортное первое прохождение. Мод Full Combat Rebalance (FСR), в свою очередь, подойдёт же тем, кто уже проходил игру хотя бы раз и хочет получить новый игровой опыт от уже знакомой игры, а также устроить себе некое испытание, поскольку мод непростой.
Сделать данный мод совместимым со всем, что добавлено в эту сборку довольно трудоёмко и проблематично, поэтому не хочется ломать ни то, ни другое. Желающим испробовать мод Full Combat Rebalance (FСR) я рекомендую устанавливать его просто с Rise of the White Wolf 😉



Надеюсь, Вам придётся по душе данная сборка. Приятной игры! 😊


196 Comments
Amaranthe  [author] 9 Oct @ 1:17am 
hero , версии игры совпадают, поэтому всё должно работать правильно
Amaranthe  [author] 9 Oct @ 1:04am 
4vr.yung , можно попробовать через диспетчер задач отключить для игры все ядра процессора, кроме одного. Но всё равно нет уверенности, что от этого станет лучше
hero 8 Oct @ 2:21pm 
Какая версия игры должна быть? Топ раздача [rutracker.org] с рутрекера подойдёт? В стиме игру купить нельзя.
4vr.yung 8 Oct @ 11:42am 
Единственное, что напрягает, это нестабильный ФПС, который с 100 падает, дропается до 40 в купеческой части. Не только в ней такие места по кд в игре встречаются, а вот в закрытой локации, допустим, домик какой-нибудь, всё очень плавно, я понимаю, что это проблема не сборки, а игры, которая рассчитана на однопоточную производительность и плохо дружит с моим Ryzen 5500, но всё равно, мб кто-то знает, как можно ситуацию улучшить.
4vr.yung 8 Oct @ 11:35am 
Вылеты связаны с установкой DXVK версии 2.7.1, а не со сборкой, я с ней игру прошёл и вылетов всего ну 2–3 максимум, и то не факт, что это не сама игра виновата, а вот DXVK вообще крашит по кд даже из-за перехода между локациями.
Chere 29 Sep @ 1:24pm 
Решил проблему удалением папки FixRuTheWitcherEE, теперь все на польском шпарят
Chere 29 Sep @ 1:10pm 
Решил ещё раз перепройти игру с данной сборкой, меняю озвучку в настройках на польскую - остаётся русская. Ставлю английскую - всё равно русская. Что может на это влиять? Чистая версия игры до установки модов у меня была вся на польском
Amaranthe  [author] 21 Sep @ 5:37am 
SirGalahad , повязка является текстурой лица самого Геральта, а не куртки. Вот лицо Геральта в сборке уже и изменено
SirGalahad 21 Sep @ 4:32am 
Разве? Там же она была еще с повязкой на голове, вот даже трейлер пересмотрел, чтобы вспомнить
Amaranthe  [author] 19 Sep @ 11:35am 
SirGalahad , качественная кожаная куртка в сборке как раз-таки та, которая в моде RoTWW 😄