Space Station 14 Playtest

Space Station 14 Playtest

28 ratings
Антагонисты (Полное пособие)
By _S_k_R_i_M_e_X_ and 2 collaborators
Антагонисты.
Это руководство послужит полным пособием для антагонистов. Состоит из 24 тем и затрагивает в себе все особенности каждой роли антагонистов. Также, оно будет дописываться добрыми людьми из комментариев и наших личных наблюдений и будущих обновлений.
Почему было создано это руководство?
- Чтобы вы могли его быстро и удобно открыть в стиме.
- Чтобы помочь новым игрокам набраться необходимыми знаниями и качество выполнять работу, которая лежит на их плечах.

Сделано старой командой White Dream до дехаба (Ныне Giedi Prime)
Ссылка на дискорд: https://discord.gg/gprime
Ссылка на форум: https://forum.ss14.su/
Наши другие руководства (Полный список) : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3013109152

Проект по войне syndicate и NT: https://discord.gg/kaNPgjhbAk
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
_________Агент синдиката

Ангентом синдиката является человек которого завербовала корпорация Syndicate для выполнения своих целей.

Убийство
Убийство - данная цель бывает крайне легкой до очень сложной. Сложность выполнения зависит от профессии цели, положения на станции, случайных событий что могут как помочь, так и усугубить возможность выполнения цели.
Пример как выполнить цель:
1. Покупаем гипоручку.
1.2 Если вы химик то для вас все еще проще вы можете изготовить любой токсин и не прибегать к покупке ноктюрина.
2. Заливаем в гипоручку купленный ноктюрин.
3. Ищем холодное/огнестрельное оружие.
4. Находим цель и выжидаем удобный момент.
5. Вкалываем в цель 10 юнитов ноктюрина.
6. Бьем цель попутно унося ее в тихое и безлюдное место.
6.1 Если вы знаете что не можете убить цель раньше чем она проснется, то наденьте наручники и снимите гарнитуру. В таком случае у вас будет возможность убить цель и при этом почти не попасться.
Дополнительные примеры убийства цели:
1. Покупаем голопаразита за 14 тк
2. Колим иньектор
3. Заводим цель в теха
4. Выпускаем голопаразита и убиваем

Кража ценных вещей
Кража ценных вещей - цель бывает сложной если предмет крайне нужный. Например диск ядерной аутентификации который отслеживается по поисковому навигатору и данная цель является самой сложной из кражи так как диск легко найти и он самый важный предмет для капитана. Чтобы цель была засчитана требуется вещь иметь в своем инвентаре.
Список вещей которые интересует корпорацию Syndicate:

1. Диск ядерной аутентификации - диск требуемый для запуска боеголовки, обычно находится у капитана или в шкафу, пометка: в случае смерти капитана диск должен передаваться главе службы безопасности.
2. ID карта капитана - карта имеющий полный доступ во все отделы, обычно находится в шкафу капитана

3. Роскошный джетпак капитана - джетпак который почти всегда находится в шкафу капитана. Весит 30. Из-за чего позволяет носить его в рюкзаке.

4. Антикварный лазерный пистолет - второй по важности предмет так как является одним из лучших оружий по причине самозаряда, что делает его боезапас бесконечным.

5. Гипоспрей - третий по важности предмет, так как позволяет вводить в цель моментально заправленную жидкость. Почти всегда находится у главного врача или в его шкафу.

6. Экспериментальный научный скафандр - скафандр научного руководителя который почти всегда находится при нем.

7. Улучшенные магнитные ботинки - четвертый по важности предмет, но легко увидеть его у человека если они одеты на нем. Эти магнитные ботинки позволяют передвигаться без замедления. Находятся всегда у старшего инженера, но если это не так то в его в шкафу.

8. Ручной телепорт - пятый по важности предмет так как позволяет телепортироваться между заданными точками, что позволит проще выполнять свои цели. Находиться у научного руководителя либо в шкафу.

9. Первосортное мясо корги - мясо Иана который находится у главы персонала.

10. Особо ценные платы - плата ID компьютера и плата заказа грузов, платы коммуникационная консоли.

Первую можно найти в шкафу главы персонала как и третье, вторую у квартирмейстера. Данные платы можно также получить при разборе соответствующей консоли.

Защита другого агента синдиката
Защита другого агента синдиката - цель крайне проблематичная так как следить за своим напарником бывает трудно и требуется работать сообща и не дать умереть.

Улететь на эвакуационном шаттле
Улететь на эвакуационном шаттле - самая легкая цель если случайные игровые ситуации не повлияют на исход побега.

Умереть славной целью
Умереть славной целью - специфичная задача которую следует выполнять самой последней из списка целей. Смысл в том чтобы умереть.
Как ухудшить положение станции?
Для того чтобы ухудшить положение станции можно прибегнуть к саботажу особо важных структур станции. Особо выделить можно:
1. Диверсия Двигателя Антиматерии.
2. Побег сингулярности - крайние меры, ведь сингулярность может помешать выполнению цели.
3. Подрыв устройства клонирования.
4. Убийство глав отделов.
5. Мелкие диверсии в проводке станции или уничтожения электрических подсистем станции: Подстанция, АПЦ, СМЭС.
6. Подрыв важных мест - поможет отвлечь внимание, а также дать возможность проникнуть в недоступные места.

Улететь на эвакуационном шаттле одному
Улететь на эвакуационном шаттле одному - одна из проблемых задач так как требует убивать тех кто попал на шаттл или угонять его.

Убить всех агентов синдиката
Убить всех агентов синдиката - редкое но одно из сложных заданий. Ваша задача убить всех тех кто будет перечислен в списке.

Украсть N количество предметов
Украсть N количество предметов - задание которое требует украсть какое либо количество определенных предметов. Например украсть 3 дизейблера, 4 шоковой дубинки.
_________Аплинк

Аплинк устройство выданное агенство Syndicate для более эффективного выполнения целей поставленной агенту синдиката. Аплинк встроен в рингтон ПДА. Для того чтобы открыть его потребуется ввести особый код в рингтоне который вы можете узнать нажав C. Важно!
Не забудьте заблокировать его после использования, иначе сотрудники станции тоже легко откроют его!
Магазин делиться на 11 категорий:
1. Вооружение
2. Боеприпасы
3. Взрывчатка
4. Разное
5. Наборы
6. Инструменты
7. Утилиты
8. Импланты
9. Броня
10. Безделушки
Дополнительный:
11. Работа - дается не всем ролям. Примеры ролей у которых есть данная категория: священник, уборщик, ботаник, клоун.
Валюта используемая для покупки являются телекристаллы. В игре на данный момент есть только 2 вариант получения их:
1. Разделать лису капитана получив 5 ТК.
2. Украсть у другого агента синдиката.
Вооружение
В этом разделе находится в основном оружие, но не все. Объясню значение каждого:
1. Винтовка Мосина - Служебная винтовка с затвором, повидавшая много войн. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и с ужасной отдачей, однако дешевая. Наносит 19 урона. Заряжается патронами 30 винтовочными и в обойме хранит 10 патрон. Крайне не рекомендуется к покупке. Стоимость 1 ТК.
2. Энергетический кинжал - Маленькое энергетическое лезвие, удобно замаскированное в виде ручки. Наносит 15 урона. Покупать за ядерного оперативника - глупо, а за агента можно, но не стоит, лучше найти другое холодное оружие. Стоимость 3 ТК.
3. Гадюка - Маленький, легко скрываемый, но несколько маломощный пистолет. Использует пистолетные магазины(.35 авто). Наносит 16 урона. Заряжается патронами 35 пистолетными и в обойме хранит 10 патрон. Покупать за ядерного оперативника - бесполезно, зачем? У него хранится в рюкзаке такая же, а за агента не стоит, лучше доплатить 1 ТК и купить кобру. Стоимость 3 ТК.
4. Питон - Громкий и смертоносный револьвер. Использует "Магнум" 40-го калибра. Наносит 35 урона. Заряжается 40 магнум и хранит 6 патрон. Покупать за ядерного оперативника - неэффективно, а за агента можно, но есть аналог Инспектор который можно получить у детектива и спидлоудер в придачу. Стоимость 4 ТК.
5. Кобра - Прочный, безотказный пистолет для оператора со встроенным глушителем. Используйте пистолетные магазины(безгильзовый 25 калибра). Наносит 19 урона. Заряжается 25 безгильзовым. покупать за ядерного оперативника - неэффективно, но можно. Для агента является лучшим вариантом пистолета ввиду встроенного глушителя что может очень помочь не быть пойманным. Стоимость 4 ТК.
6. Перчатки Полярной звезды - Пара перчаток, которые резко сокращают время восстановления ваших ударов, позволяя вам избивать людей до смерти шквалом ударов. Наносит 8 урона. Покупать за ядерного оперативника - шутка? Вы боксер? Покупать за агента можно, но их легко заметить и вас могут убить раньше чем забьете цель, выгодней если вы ассистент и можете купить свинцовые перчатки которые и стоят дешевле. Стоимость 8 ТК.
7. Пожарный топор - Оружие в классическом стиле, оснащенное передовой технологией атмос, позволяющей ему поджигать цели. Наносит 25 урона в одной руке, в двух наносит 98 урона. Покупать за ядерного оперативного - можно, но старомодно. А за агента странно, если вы конечно не косплеите Джейсона Вурхиса. Стоймость 10 ТК.
8. Энергетический меч - Очень опасный энергетический меч. В выключенном состоянии можно хранить в карманах. Издает много шума при использовании или включении. Наносит 34 урона. Покупать за ядерного неплохо, особенно если делать двойной энергомеч (Чтобы сделать его потребуется купить два энергомеча и соединить их). За антагониста дороговато но, можно. Стоймость 10 ТК.
Боеприпасы
1. Пистолетный магазин (.35 авто) - Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с Гадюкой. Стоимость 1 ТК.
2. Спидлоадер (.40 магнум) - Револьверный спидлоадер с 6 патронами. Совместим с Питоном, Декардом, Инспектором. Стоимость 1 ТК.
3. Коробка магазинов для винтовки 30-го калибра - Коробка патронов для винтовки CV-47. Хранит в себе 6 магазинов 30 винтовочных. Покупать на данный момент бесполезно ввиду удаления CV-47. Стоимость 1 ТК.
4. Пистолетный магазин (безгильзовые .25) - Пистолетный магазин на 10 патронов. Совместим с Коброй. Стоимость 1 ТК.
Взрывчатка
1. Световая граната - позволяет оглушить врага который не носит солнцезащитные очки, солнцезащитные очки охраны, сварочная маска. Брать бесполезно, против целей которые вам нужны они не сработают так как у них есть уже очки. Стоимость 1 ТК.
2. С-4 - Используйте его для взлома стен, воздушных шлюзов или саботажа оборудования. Он может быть прикреплен практически ко всем объектам и имеет изменяемый таймер с минимальной настройкой в 10 секунд. Неплохой вариант для создания саботажей, но дорого для агентов. Ядерные оперативники могут взять их на своем шаттле в количестве 5 штук. Стоимость 4 ТК.
3. Разрывная граната - Граната, которая производит небольшой, но разрушительный взрыв. Самая полезная граната для агентов так как позволяет подорвать цель быстрее всего. Для ядерных брать почти не имеет смысла, у них есть своя взрывчатка и так. Наносит 150 урона. Стоимость 4 ТК.
4. Электромагнитная граната - Испускает электромагнитные импульсы, которые выводят из строя или повреждают многие электронные устройства или разряжают элементы питания. Очень недооцененный предмет, позволяет разрядить ВСЕ электрическое оружие в это входят: самодельная лазерная винтовка, энергетическая винтовка, рентгеновская пушка, лазерный карабин, лазерная пушка, старомодный лазерный пистолет, импульсная винтовка, импульсный карабин, дубинка-шокер, дубинка контрактника. Что позволяет ядерным оперативникам обезвредить отдел СБ на время. Данная возможность даст прорвать оборону так как стрелять придется с огнестрельного оружия. Стоимость 4 ТК.
5. Пингвин-гренадёр - Маленький пингвин с гранатой на шее. Обучен Синдикатом на ледяных планетах-отстойниках. Взрывается моментально при убийстве. Брать за ядерных оперативников тупо, а за агента можно ради шутки так как данная взрывчатка не гарантия смерти вашей цели. Наносит 300 урона. Стоимость 5 ТК.
Originally posted by _S_k_R_i_M_e_X_:
Очень мало кто знает, но если его погладить, то он не будет атаковать тех кто его погладил.
6. Взрывная ручка - Взрывное устройство четвертого класса, содержащееся в стандартной ручке. Поставляется с 4-секундным предохранителем. Наносит 45 урона в упоре к цели. Брать можно за агента, но граната лучше. Стоимость 5 ТК.
7. Мини-бомба - Высокоточное диверсионное взрывчатое вещество для быстрого уничтожения машины, мертвого тела или чего-либо еще, что необходимо уничтожить. Наносит 450 урона
8. Граната с пчелами - Содержит несколько смертоносных пчел. Стоимость 8 ТК.
9. Набор C-4 - Содержит 8 пластичных взрывчатых веществ С-4. Стоимость 20 ТК. По цене выходит дешевле чем покупать по отдельности, но не особо применимо. Для синдиката пойдет для убийства целей или массовых диверсий. Ядерным брать не следует, у них есть своя взрывчатка.
Разное
1. Ядерный диск-приманка - Кусок пластика с линзовидным рисунком, выполненный в виде диска ядерной аутентификации. Является подделкой, которую можно определить по описанию. Не видится поисковым навигатором. Брать его подойдет только если вы желаете, украсть диск у капитана и подложить ему ненастоящий, но такой план не всегда срабатывает. Стоимость 1 ТК.
2. Синди-мыло - Ненадежный кусок мыла. Пахнет страхом. Кошмар всех СБ, сильное оружие в руках робастера синдиката. При падении оглушает на 5 секунд (обычное мыло оглушает на 2 секунды). Полезен для тех, кто хорошо им владеет. Стоимость 1 ТК.
3. Упаковка сигарет Синдиката - Элитные сигареты для элитных агентов. Содержит лекарство для тех случаев, когда вам нужно сделать нечто большее, чем просто успокоить свои нервы.
Каждая сигарета содержит 40 омнизина. В сумме 200 омнизина так как сигарет 5 в упаковке. Полезно будет если достать из них омнизин. В ином случае пользы не так много так как лечение будет долгим. Стоимость 2 ТК.
4. Сверхяркий фонарь - Ослепляющий. Является фонариком и вспышкой. Бесполезен так как проще украсть обычную вспышку чем тратить ТК впустую. Стоимость 2 ТК.
5. Ручка Cybersun - Ручка юридического отдела Cybersun. Смутно пахнет хард-лайтом и спекуляцией на войне. Наносит 15 проникающего урона. Также является отверткой. Брать ее не особо имеет смысла. Стоимость 3 ТК.
6. Бутылка ноктюрина - Химическое вещество, из-за которого вашей цели очень трудно встать. В бутылочке содержит 30 единиц
7. Энергетический щит - Позволяет отражать пули/лазеры 50 процентным шансом не в боевой стойке. Полезная вещь для обороны. Стоимость 6 ТК.
8. Стимпак - Легендарный химикат, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Введение этого препарата увеличит скорость вашего бега и позволит вам быстрее оправиться от оглушения в течении 5 минут. Полезная вещь для ядерных оперативников так как дает возможность быстро добраться до мостика и украсть диск. Стоимость 8 ТК.
9. Набор стимуляторов - Аптечка, содержащая 6 микроинъекторов стимуляторов, каждый из которых вводит вам столько стимялторов,ч тобы их хватило на минуту.
Наборы
1. Набор запаса - Содержит совершенно случайные предметы Синдиката на сумму 50 телекристаллов. Это может быть бесполезный хлам или действительно хороший. Для любителей удачи самое то. Стоимость 20 ТК.
2. Набор Бульдога - Содержит популярное ружье дробовик Бульдог барабан дроби и 2 барабана с картечью. Стоимость 25 ТК.

3. Набор С-20r - Старый добрый: классический пистолет-пулемет C-20r в комплекте с тремя магазинами. Стоимость 20 ТК.

4. Набор China Lake - старый гранатомет "China Lake" в комплекте с 8 патронами различной поражающей способности. Стоимость 30 ТК.

5. Набор L6 Saw - Еще имба: культовый ручной пулемет L6 в комплекте с 2 коробчатыми магазинами. Стоимость 40 ТК.

6. Супер набор запаса - Содержит совершенно случайные предметы/наборы Синдиката стоимостью 125 телекристаллов. Стоимость 40 ТК.
Инструменты
1. Челюсти Жизни - Комбинированный инструмент для вскрытия и рещкию Полезно для выхода на станцию или в ее отделы. Бесполезный инструмент для ядерных оперативников так как занимает целых 50 места, а так же медленно открывают шлюзы. Стоимость 2 ТК.
2. Обезвоженный космический карп - Выглядит как плюшевый игрушечный карп, но просто добавьте воды, и он станет настоящим космическим карпом! Погладьте его перед тем как польете водой иначе он начнет атаковать вас.
3. Набор инструментов -Полный набор инструментов для склонного к механике предателя. В комплект входит пара утепленных боевых перчаток, противогаз синдиката и наплечная кобура. Один из лучших предметов в игре так как позволяет атаковать ОЧЕНЬ больно целых 40 урона при атаки ПКМ. Также огромная вместимость. Стоимость 4 ТК.
Originally posted by _S_k_R_i_M_e_X_:
Stay Robust.

4. Хирургическая вещевая сумка - Большая вещевая сумка с полным набором хиругических инструментов. Бесполезная вещь. Стоимость 4 ТК.

5. Поглотитель энергии - Выкачивает огромное количество электроэнергии из сети. Используйте гаечный ключ, чтобы подсоединить его к проводам. Ставить его нужно на ВВ провода. Стоимость 8 ТК.
Утилиты
1. Наплечная кобура - Глуокая наплечная кобуа, способная вместить множество видов баллистического оружия. Вместимость 60. Стоимость 1 ТК.
2. Ключ шифрования синдиката - Ключ шифрования для доступа к секретной частоте наших специальных агентов. Никто не узнает о вашем особом канале с друзьями... или соперниками. В комплекте находится два ключа. Стоимость 2 ТК.
3. ID карта агента - Модифицированная ID карта, которая может копировать доступы с других карт и изменять свое имя и должность по желанию. Полезная вещь для агентов. У ядерных оперативников она спавнится с ними. Стоимость 3 ТК.
4. Черный реактивный ранец - Черный реактивный ранец. Он позволяет вам летать в космосе. Дополнительное топливо в стоимость не входит. Стоимость 4 ТК.
5. Над ушная гарнитура синдиката - Гарнитура, которая позволяет вам прослушивать ведомственные каналы или связываться с другими предателями. Стоимость 4 ТК.
5. Глушилка - устройство позволяющее глушить вблизи рацию людей когда активно. Стоимость 5 ТК.
6. Стелс-бокс - Коробка, оснащенная технологией стелс, передвигайтесь с ней незаметно и не двигайтесь слишком быстро! Стоимость 5 ТК.
7. Голосовая маска - Противогаз, который позволяет вам подстраивать свой голос под любого, о ком вы только можете подумать. Стоимость 6 ТК.
8. Гипоручка - Химический гипоспрей, замаскированный под ручку, способный мгновенно впрыскивать до 10 единиц реагентов. Изначально пустая.
9. Криптографический секвенсор (емаг) - Этот секвенсор, являющийся визитной карточкой синдиката, способен всккрывать воздушные шлюзы и вмешиваться в различные устройства станции. Заряжается автоматически. Имеет 3 заряда и восстановление 1 заряда каждые 90 секунд. Стоимость 8 ТК.
10. Набор Голопаразита - Гордость и радость Cybersun. Содержит инжектор, в котором находится разумный метафизический страж, сделанный из жесткого света, который находится в теле пользоваться, когда он не активен. Страж может быстро наносить удары и невосприимчив к опасным средам и пулям, но любой наносимый им урон делится с пользователем. Стоимость 14 ТК.
11. Радио подкрепления - Радио сомнительного качества, вызывающее агента подкрепления. Кнопки отключения нет, покупайте если вы готовы к вечеринке. У агента будет пистолет без запасных магазинов и нож. На этом все. Стоимость 16 ТК.
Список того, что может взломать емаг
Эта статья - полный список предметов доступных для взлома криптографический секвенсором. Помните, взломанные криптографическим секвенсором предметы, возможно починить только полной заменой.
1. Шлюз - Позволяет входить в зоны к которым доступа у вас нет.
2. ЛКП/АПЦ - Разряжает ЛКП и делает его без доступа.
3. Воздушная сигнализация - Позволяет использовать его любым членам экипажа без доступа и даёт дополнительные возможности.
4. Консоль коммуникации (и другие консоли требующие доступ) - Позволяет использовать его любым членам экипажа без доступа
5. Эмиттер - Снимает протоколы безопасности, позволяя человеку с любой картой(или без неё) отключить или включить эммитер.
6. Закрытые шкафчики -Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии.
7. Автоматы с вещами - Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент. Более подробно будет описано ниже.
8. Развёртываемый барьер - Позволяет разблокировать и пройти через барьер не имея доступа.
9. Канистры - Позволяет разблокировать канистру не имея доступа.
10. Раздатчик безалкоголя - Позволяет разливать, помимо стандартных напитков, гистамин, фоуртин локо, эфедрин.
11. Раздатчик алкоголя - Позволяет разливать, помимо стандартных напитков, атомную бомбу, железо, этанол.
12. Раздатчик химикатов - Позволяет разливать, помимо стандартных реагентов, напалм, токсин, ультраваскулин, эпинефрин.
13. Факс - Добавляет новый адрес для отправки.
14. Борги - Позволяет менять законы боргов.
Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома.
1. ОхранШкаф - 1 повязка на глаза.
2. БогоМат - 1 доспехи аколита, 1 шлем культа, 3 роба культа, 3 капюшон культа, 4 ботинки культа, 4 одеяло культа и 1 некрономикон.
3. УборШкаф - 2 формы горничной.
4. ТеатроШкаф - 1 блестящие клоунские туфли, 1 самурайский наряд, 1 сексуальная клоунская маска, 1 сексуальная мимская маска.
5. Сигаретница - 1 пачка сигарет синдиката.
6. Прохладительные напитки Робаст - 2-3 робаст напитка, 2-3 жала генокрада.
7. Пончики Монкинс - 1 ядовитый розовый пончик.
8. Лучшие горячие напитки Солнечной - 2 ничего.
Импланты
1. Имплант свободы - Убирайся подальше от этих мерзких офицеров с этим трехразовым имплантом! Стоимость 10 ТК.
2. Имплант хранения - Спрячьте вкусности внутри себя с помощью новой технологии блюспейс!
Вместимость 20. Стоимость 12 ТК.
3. Имплант аплинка - Имплант позволяющий открывать аплинк в себе. При покупке в нем будет 10 ТК. Стоимость 20 ТК.
4. Имплант Микро-бомба - Введи это, и после смерти ты создашь большой взрыв. Огромые потери для команды, используйте на свой страх и риск. Стоимость 25 ТК.
Работа
1. Семена гатфрукта - И кто сказал, что оружие не растет на деревьях? Стоимость 4 ТК.
2. Некрономикон - Нечестивая книга, способная вызвать демонического фамильяра. Стоимость 6 ТК.
3. Фальшивый пистон - Обмани своего врага! Он может использовать как пистоны, так и магнум патроны. заряжен пулями "магнум" Стоимость 6 ТК.
4. Взрывоопасная кожурка - Они разразятся смехом, когда поскользнутся на нем! Взрывная шутка. Стоимость 2 ТК.
5. Горячая картошка - После активации эта бомба замедленного действия не может быть сброшена - только передана кому-то другому! Стоимость 4 ТК.
6. Нечестные боксёрские перчатки - Порхай как бабочка, жаль как пчела. Стоимость 5 ТК.
7. Омега картридж - Коробка с 10 картриджами с частицами омега для CHIMP. Омега-частицы вызывают сильные ожоги и приводят к тому, что аномалии становятся сверхкритическими. Стоимость 4 ТК.
8. Уборочная мина - Мина, замаскированная под знак "мокрый пол". Стоимость 4 ТК.
Броня
1. Нескользящая обувь - Обвувь-хамелеон, которая защитит вас от скольжения. Стоимость 2 ТК.
2. Набор EVA Синдиката - Простой скафандр EVA, который не обеспечивает никакой защиты, кроме той, что необходима для выживания в космосе. Стоимость 2 ТК.
3. Кроваво-красные магнитные ботинки - Пара магнитных ботинок, которые удержат вас на земле в случае сбоя гравитации или ее саботажа, что даст вам преимущество в мобильности. Если активировать их с помощью силы тяжести, они защитят от скольжения, но замедлят вас. Стоимость 2 ТК.
4. Сетчатый жилет - Синтетический бронежилет. На этот раз были добавлены лямки и баллистические пластины. Вместительность 10. Стоимость 3 ТК.
5. Воровские перчатки - Незаметно воруйте из карманов и совершенствуйте свою технику воровства с помощью этих новых модных перчаток, которые при этом выглядят как обычные перчатки! Стоимость 4 ТК.
6. Набор хамелеона - Рюкзак, полный предметов, содержащих технологию "хамелеон", позволяющую вам маскироваться практически под что угодно на станции, и многое другое! Стоимость 6 ТК.
7. Скафандр Синдиката - Хорошо известный бронированный кроваво-красный скафандр Синдиката, способный к выходу в открытый космос, а также он пуленепробиваемый. Стоимость 8 ТК.
8. Костюм джаггернаута Cybersun - Сверхпрочная броня, изготовленная из материалов, испытанных на установке Tau Chromosphere. Единстевенное, что может тебя замедлить, - это этот костюм... и электрошокеры. Стоимость 12 ТК.
Безделушки
1. Шляпа разбойника - Шляпа, в которой ты выглядишь так, будто носишь пистолет с зазубринами, под номером один и еще девятнадцать. Стоимость 1 ТК.
2. Зеленый шарф Синдиката в полоску - Стильный полосатый шарф зеленого цвета Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, кто хорошо разбирается в моде, у тех, у кого есть настроение что-нибудь украсть.Стоимость 1 ТК.
3. Костюм оперативника - Костюм, подаренный нашим сотрудникам-ядерщикам из тонкой ткани, чтобы вы выделялись, никаких друг их преимуществ, кроме того что вы выглядите круто. Стоимость 1 ТК.
4. Красный шарф Синдиката в полоску - Стильный полосатый шарф зеленого цвета Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, кто хорошо разбирается в моде, у тех, у кого есть настроение что-нибудь украсть. Стоимость 1 ТК.
5. Очки Негодяя - Обязательное условие для каждого уважающего себя тайного агента. Стоимость 1 ТК.
6. Юбка оперативника - Юбка, подаренный нашим сотрудникам-ядерщикам из тонкой ткани, чтобы вы выделялись, никаких друг их преимуществ, кроме того что вы выглядите круто. Стоимость 1 ТК.
7. Резиновая печать Синдиката - Резиновая печать синдиката для проставления штампов на важных документах Стоимость 2 ТК.
8. Сумка с костюмом клоуна - Содержит полный клоунский наряд. Включает в себя ПДА и сервисное радио. Стоимость 4 ТК.

9. Пистон - Выглядит почти как настоящая вещь! Возраст от 8 лет и старше. Стоимость 4 ТК.
10. Сумка пижам Синдиката - Содержит 3 пары пижам синдиката и 3 случайные игрушки для идеальной ночевки. Стоимость 4 ТК.

11. Синди-шарик - Вручается самым храбрым душам, пережившим "атомный смерч" в Синдиленде. Стоимость 20 ТК.
12. Кошачьи уши - Uwu. Стоимость 26 ТК.
_________Ядерные оперативники
Подчиняется: Когламерату Синдиката
Задачи: Уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки.
Снаряжение: Аплинк. А также куча снаряжения для достижения цели.
Вы боец элитного подразделения Синдиката. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в уничтожении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации.

Цель всей вашей команды - уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки. Но просто так активировать её не получится, вам необходимо найти диск ядерной аутентификации, который будет, скорее всего, у капитана или у кого-то из действующего командного состава станции.

Состав отряда:

Ядерный оперативник

Снаряжение:
- Армейские ботинки (имеется боевой нож внутри)
- Боевые перчатки (имеют свойства изоляционных перчаток)
- Противогаз синдиката (защищает от вспышек и светошумовых гранат)
- Инженерные очки
- Гарнитура синдиката
- id карта агента (с возможностью копировать доступы и менять отображаемое имя с профессией)
- Армейская РПС (Имеет вместимость 40)
- Вещмешок (внутри гадюка и поисковый навигатор)
- Аплинк (для закупки дополнительного снаряжения)
- Кроваво-красный скафандр


Командир оперативников

Снаряжение:
-Армейские ботинки (имеется боевой нож внутри)
-Боевые перчатки (имеют свойства изоляционных перчаток)
-Противогаз синдиката (защищает от вспышек и светошумовых гранат)
-Инженерные очки
-Гарнитура синдиката
-ПДА синдиката (с доступом к коммуникационной консоли синдиката)
-Армейская РПС (Имеет вместимость 40)
-Вещмешок (внутри гадюка и поисковый навигатор)
-Аплинк (для закупки дополнительного снаряжения)
-Скафандр командира синдиката


Медик оперативников

Снаряжение:
-Кроваво красные магнитные сапоги
-Боевые перчатки (имеют свойства изоляционных перчаток)
-Медицинский визор
-Гарнитура синдиката
-ПДА синдиката (с доступом к коммуникационной консоли синдиката)
-Вещмешок (внутри гадюка и поисковый навигатор, а так же набор хирургических инструментов и боевой нож)
-Аплинк (для закупки дополнительного снаряжения)
-Армейская РПС медика (Имеет вместимость 60. Внутри горлакс гипоспрей, 2 бутылки эпинефрина, 2 бутылки эфедрина, 1 бутылка омнизина и боевая аптечка)
-Скафандр элиты синдиката


Также вам был предоставлен прекрасный шаттл с большим количеством полезных вещей! Компания Синдикат позаботилась о вас!


Для того, чтобы найти диск вам пригодиться поисковый навигатор который находится в вашем вещмешке:

Как вы доберетесь до станции то увидите стрелочку которая будет указывать на местоположение диска. Вам нужно забрать его и взвести ядерную боеголовку. Коды для нее находятся на вашем шаттле, как и сама боеголовка. Но иногда коды даются от станционной боеголовки.
Одиночный ядерный оперативник

Вы боец элитного подразделения Синдиката. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в уничтожении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации.

Ваша цель - уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки. Но просто так активировать её не получится, вам необходимо найти диск ядерной аутентификации, который будет, скорее всего, у капитана или у кого-то из действующего командного состава станции.

Вы сами себе командир и для вас был выдан особый шаттл со своим снаряжением которое может помочь вам в вашей цели. Вам следует вести скрытную борьбу так как вы один, а против вас целая станция!

Снаряжение:
- Армейские ботинки (имеется боевой нож внутри)
- Боевые перчатки (имеют свойства изоляционных перчаток)
- Противогаз синдиката (защищает от вспышек и светошумовых гранат)
- Инженерные очки
- Гарнитура синдиката
- id карта агента (с возможностью копировать доступы и менять отображаемое имя с профессией)
- Армейская РПС (Имеет вместимость 40)
- Вещмешок (внутри гадюка и поисковый навигатор)
- Аплинк (для закупки дополнительного снаряжения)
- Кроваво-красный скафандр

Также вам был предоставлен маленький, но полезный шаттл! На нем вы можете взять нужное для скрытного проникновения.
_________Революционеры
Подчиняется: Главам революции.
Задачи: Убить всех глав.
Снаряжение: Ваши навыки.

Революция - режим, в котором на станции появляются несколько человек - зачинщиков революции. С помощью флеш-устройств они промывают мозг незащищенным членам экипажа, собирая армию послушных и готовых на решительные действия. В это время Главы станции и СБ готовятся отразить красную угрозу.
Ты - Глава революции
Смена начинается с появления нескольких глав революции с синим значком около головы. Их задача - переманить на свою сторону как можно больше членов экипажа и устранить всё командование на станции.

Ты - революционер
Отличить своих во время революции помогают специальные значки R над головой. Синяя означает Главу революции, а красная - обычного революционера.

Механика роста революции
Чтобы обратить члена экипажа - ударьте его с флешем в руках. Подойдет любая флешка, так что если закончится начальная - ищите новую в бригах, на трупах СБ или создайте новую при помощи охранного ТехФаба.

Импланты
Каждый сотрудник СБ и Капитан имплантированы имплантом майндшилда, который отображается в при надетых очках СБ как буква M на синем фоне. Такой имплант означает, что сотрудник не может быть революционером, а также позволяет отличать своих от не своих. Переодевшийся в офицера человек не будет иметь майндшилда, что позволит быстро замечать подставных офицеров в ваших рядах. Во время революции Главы отделов не могут стать революционерами никак, даже без импланта.

Импланты майндшилда (5 штук) находятся в шкафу Главы Службы Безопасности, в специальном кейсе. Дополнительные можно заказать у карго.

Чтобы вернуть члена экипажа в лояльное состояние - нужно имплантировать ему имплант майндшилда. После этого он потеряет свою причастность к революции, но не потеряет память о других революционерах и их действиях, если того не отыграет сам игрок. Ловить и имплантировать всех подряд - является хорошим примером поведения СБ во время революции, так они не только не выводят игроков из игры, но и набирают собственное ополчение.

Тактики во время этого режима:

Для революционеров
Cамым эффективным является тактика бездумного флеша всех проходящих мимо, таким образом вы сможете достаточно быстро собрать маленькую армию. Не вербуйте новых революционеров в больших проходах, где часто проходят СБшники, вы можете выдать себя, так как с они осведомлены о возможностях синдиката по промывке мозгов с помощью флеша. Если вы - глава революции, то старайтесь найти как можно больше флешек, когда как простые революционеры будут защищать вас и убивать СБ и Глав отделов. Хорошим ходом будет вербовка карго - так вы сможете обеспечить революцию огнестрельным оружием и медикаментами. Если вас поймали за главу революции, то не выдавайте себя и притворяйтесь невинным. Постарайтесь раздобывать любое оружие: ножи из кухни, биты из дерева, которое можно получить из сломанной мебели. Также можно сделать стяжки из проводов и, кинув мыло под сб, связать его.
Для Главы Службы Безопасности и отдела СБ
Старайтесь ловить и имплантировать всех подряд майндшилдом - это хороший примером поведения во время революции, таким образом вы сможете ослабить порыв революции и создать ополчение. Если уже слишком поздно и на станции очень много революционеров - зовите всех Глав и СБ баррикадироваться в бриге. Не впускайте подозрительных людей, только после их осмотра и имплантирования чипа, если таковые имеются. Используйте лазерное оружие, чтобы получить преимущество и стрелять из окон. Внимательно наблюдайте за значком майндшилда у людей, одетый в форму СБ, если такового у них нет - это переодетые революционеры.
Для глав отделов
Тут есть два пути: скрытный и основной. При основном пути спрячьтесь на мостике или в бриге. Держитесь рядом с СБ и другими главами, так как вы - главная цель разъяренной толпы. При скрытной тактике полностью избавьтесь от своих вещей, поменяйте ID карту, наденьте противогаз и старайтесь не попадаться на глаза революционеров в лишний раз. Такая тактика хороша, если СБ пало и вам негде прятаться.
Для капитана
Обьявляйте красный код, поручите карго как можно быстрее покупать импланты майндшилда. Старайтесь держаться рядом с СБ. Не выходите из мостика в одиночку - это верная смерть.
Общие советы революционерам
1. Старайтесь держатся рядом с товарищами по революции и выполнять приказы главных революционеров. Так вас будет сложнее одолеть.
2. Если вы Глава революции, то НЕ ПЫТАЙТЕСЬ идти в бой впереди всех. В случае вашей смерти, вы не сможете делать новых революционеров, а в худшем раунд будет ПРОИГРАН из-за смерти Главы революции.
3. Если Глава революции в опасности, старайтесь сделать все возможное, чтобы спасти его жизнь. Не бойтесь жертвовать собой ради глав революции, т. к. вас снова клонируют товарищи и сделают революционером.


Originally posted by _S_k_R_i_M_e_X_:
Внимание! Данный режим был временно удален. Неизвестно когда он будет снова. В случае изменений данная статья будет изменена.
_________Пираты


Вы Пират. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в ограблении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации.

Цель всей вашей команды - ограбить станцию как можно сильней. Вы должны принести на шаттл самые дорогие вещи станции!

Для вас был предоставлен шаттл со всем нужным для ограбления станции! На шаттле вы можете найти вооружение которое может вам помочь при борьбе.
_________Космический дракон

Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Съедайте ваших жертв чтобы стать сильней!
Снаряжение: Ваша челюсть.

Космический дракон - летающий левиафан, который представляет серьезную угрозу для станции. Невосприимчив к низкому давлению, не нуждается в кислороде, возможность летать при отсутствии гравитации.

Характеристики
Урон: 30 механического (15 разрезы и 15 колющий)
Здоровье: 450 до критического состояния
Скорость: быстрее человека (5 против 4)

Навыки
Поглощение. Применяется на любой объект. При применении на выбранную конструкцию она разрушается через 10 секунд. При применении на труп: дракон съедает его за 3 секунды и восстанавливает 15 очков здоровья. После убийства дракона, все съеденные трупы будут возвращены около мертвого дракона.

Создание карпового разлома. Создает разлом, из которого появляются космические карпы раз в 30 секунд. Одновременно может существовать только 1 разлом. После его уничтожения (необходимо атаковать ближним оружием через ЛКМ) дракон ослабляется: снижается скорость, нельзя ставить новые разломы на протяжении 120 секунд

Карпы
Космический карп.
Космический карп - большая рыба, которую не хотелось бы поймать на крючок.
Невосприимчив к низкому давлению, не нуждается в кислороде, возможность летать при отсутствии гравитации. Появляется из карпового разлома, на обломках, которые притягиваются с помощью магнитов утилизаторов и при помощи добавления воды на обезвоженного карпа.

Характеристики:
Урон: 15 механического (15 разрезы)
Здоровье: 50 до критического состояния
Скорость: равна человеческой
После разделывания выпадает 2 сырого куска филе карпа. Используется для создания когнизина - препарата, который создает призрачную роль для животных.

Разделывание
После разделывания драконы вы получаете 2 куска его мяса. Даже не просто мясо, а первоклассный целебный препарат. Для его использования нужно получить ихор с помощью измельчителя из мяса дракона. Каждая единица ихора восстанавливает 10 физического урона, 10 ожогового урона, а также 4 токсина и 10 кровопотери. С одного куска мяса получается 2 ихора.

Тактика
Хоть дракон силен и может нанести большой ущерб станции в одиночку, но все же стоит опасаться прямых столкновений со службой безопасности и создать в укромном месте карповый разлом и медленно уничтожать станцию. При помощи пожирания проделывайте проход для ваших карпов и своего отступления.

Как бороться с драконом
Лучший способ победить дракона - уничтожить его с помощью дальнобойного оружия. Если дракон сглупил и оставил портал без защиты, то уничтожайте его, тем самым вы ослабите этого монстра.

Интересный факт
Если дракон поглотит в критическом состоянии человека, который сможет очнуться (после экстренного медипена, например), то он сможет говорить из желудка, выбраться можно будет только после смерти дракона.
_________Ревенант

Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Высасывайте жизненную силу экипажа, душите людей, передавайте жуткие сообщения и плачьте, когда на вас устроил охоту весь экипаж.
Снаряжение: Ваши навыки.

Ревенанты - призраки, которые были наполнены странной магической энергией и частично возвращены в мир смертных. Они невидимы для смертных и появляются в поле зрения, только используя свои способности.
Чтобы пополнять эссенцию требуется поглощать души людей. Для этого требуется искать душу человека.
Душа бывает разных видов:
1. Сильная - человек здоров.
2. Средняя - ранен/в ступоре.
3. Ниже среднего - находится в крите/спит.
Если душа ниже среднего, то вы можете забрать ее получив эссенцию. Но важно помнить, что во время сбора души вы становитесь осязаемым.
Навыки:
1. Осквернение. Стоит 30 эссенции за использование. Оно оскверняет ближайшую территорию, разрушая плитку и повреждая окна. Его использование делает вас уязвимым для атак на 4 секунды.

2. Перегрузка света. Стоит 40 эссенции за использование. Перегружает все близлежащие источники света, в результате чего вызывается "взрыв" ламп. При попадании молнией в человека роняет его на пол. Его использование делает вас уязвимым для атак на 8 секунд.

3. Отравление. Стоит 50 эссенции за использование. Заражает всех близлежащих существ болезнью, которая вызывает отравление и усталость. Использование делает вас уязвимым для атак на 8 секунд.

Originally posted by _S_k_R_i_M_e_X_:
Данная способность была удалена, по неизвестной причине. Возможно скоро вернется.

4. Поломка. Стоит 60 эссенции за использование. Приводит к неисправной работе близлежащих электронных устройств. Его использование делает вас уязвимым для атак на 8 секунд.

_________Пауки

Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Убивайте, пугайте, создавайте паучьи логова!
Снаряжение: Ваши укусы.

Пауки - враждебные существа, которые случайным образом могут появиться на станции в количестве 5-8 особей.

Характеристики:
Урон: 4 токсина, 12 физического урона (колящий урон);
Скорость: чуть медленнее человека;
Здоровье: 90 до критического состояния.

Навыки:
Плетение паутины: доступа раз в 25 секунд, создает 5 паутины в крестообразной форме. Замедляет передвижение всех существ в два раза, кроме самих пауков. Очень легко разрушается и хорошо горит.





Тактика:
В местах без источников света сплести много паутины и ждать жертв-одиночек, так как пауки довольны слабые сами по себе. Паутину можно также использовать для отступления, чтобы избежать погони.
При нападении стоит создать паутину рядом с человеком, тем самым не давая ему возможности убежать и уклоняться от атак.

Борьба с пауками:
По одиночке пауки довольно слабые, но не стоит напролом влезать в их паутину. Практика показывает, что человек без особого вооружения в ближнем бою едва справляется с одной тварью. После укусов не забудьте избавиться от токсинов.
_________Крысы

Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Поедайте все на вашем пути и создавайте крысиное королевство!
Снаряжение: Ваши приспешники.

Крысиный король - огромная крыса, у которой одна цель - создать свое королевство на станции. Может проходить сквозь не заваренные двери и восстанавливать здоровье, если дышит миазмами.

Характеристики
Скорость: чуть быстрее человека (4.5 против 4)
Здоровье: 150 до критического состояния
Урон: 20 (12 разрезы 8 уколы)
Показатель сытости: 200 - максимальный,150 - сытый, 100 - появление желтой иконки голода,
50 - появление красной иконки голода. Стартовый показатель - 150.

Навыки
Поднять армию: призывает крысиного слугу, около себя перезарядка 4 секунды, затрачивает 25 единиц голода.



Крысиное королевство: выпускает облако миазм около себя в размере 100 молей, перезарядка 10 секунд, затрачивает 50 единиц голода. Миазмы лечат механические повреждения короля и его слуг.

Разделывание
При разделывании выпадает корона. Стоит 15 кредитов, если персонаж наденет ее на свою голову, то его речь будет изменена на крысиную (Добавление "Ньехх", "Босс говорит", замена некоторых слов "СБ" -> "Мусора", "Оружие"->"Валына" и т.д.)


Подчиняется: Крысиному королю.
Задачи: Помогайте крысиному королю, слушайте его приказы, приносите ему еду.!
Снаряжение: Ваши укусы..
Крысиный слуга - подопечный крысиного короля, обязан подчинятся ему во всем. Слуги могут таскать предметы, проходить сквозь незаваренные двери и восстанавливать здоровье если дышат миазмами

Характеристики
Скорость: чуть быстрее человека (4.5 против 4)
Здоровье: 40 до критического состояния
Урон: 8 (5 разрезы 3 уколы)


Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Уничтожайте всех на вашем пути и поедайте гору еды!
Снаряжение: Ваши приспешники.

Крысиный качок - огромная накаченная крыса, при обычных обстоятельствах не появляется. Но его можно создать при помощи администраторов. Намного сильнее обычной версии крысиного короля. Не может проходить сквозь двери, восстанавливает здоровье если дышит миазмами.


Характеристики
Скорость: чуть быстрее человека (4.5 против 4)
Здоровье: 300 до критического состояния
Урон: 66 (удары)
_________Зомби

Подчиняется: Никто, вы тут главный.
Задачи: Обращайте людей в зомби!
Снаряжение: Ваша челюсть.

Нулевой пациент - заражённый неизвестным зомби вирусом член экипажа, в задачи которого входит заразить как можно больше членов экипажа. Если вы стали нулевым пациентом, слева на панели действий у вас будет возможность превратится в зомби, но не спешите с действиями для начало своего распространения вируса можете немного саботировать станцию.

Зомби можно узнать по темно-зеленой коже и красным глазам. Они также двигаются заметно медленнее, чем обычные люди, что означает, что их можно обогнать. Миазмы также исходят от зомби из-за их гниения, хотя они не испытывают от этого негативных эффектов.

Лечение
Как только член экипажа заразится, у него появятся симптомы кашля, сильные физические и отравленные повреждения. Они также будут склонны превращаться в зомби после смерти, даже если инфекция вылечена. Единственный способ нейтрализовать инфекцию - это принять 10 единиц Амбузола плюс Это сведет на нет опасные симптомы и даст вам иммунитет к будущим инфекциям, но вы все равно превратитесь в зомби, если умрете позже.
Также есть простая версия Амбузола, но она лишь задержит ваше превращение в зомби.

Распространение зомби
Существует два основных метода создания новых зомби:

Зомби могут кусать крит/мертвое тело, чтобы мгновенно превратить его в нового зомби.
Член экипажа или животное может умереть после заражения зомби-инфекцией, которая заставит их мгновенно превратиться в зомби при попадании в крит.
Ключевое замечание о зомби-инфекции заключается в том, что, хотя она распространяется через укус, она не всегда может заразить вас при первом укусе. Ношение большого количества одежды снижает ваши шансы заразиться после укуса зомби.

Тактика по выживанию
Основные методы выживания во время эпидемии зомби будут заключаться в обеспечении припасов, снаряжения и безопасного места. Что касается снаряжения, наиболее эффективным является тепловое оружие. Сюда входят не только лазеры, но и ракетницы, зажигательные снаряды и флогистон, плазма. Локацию, защищенную от зомби, можно создать, укрепив возможные точки входа электрическими решетками. Кроме того, блокировка окон может предотвратить проникновение зомби снаружи. Ваша конечная цель состоит в том, чтобы выжить до тех пор, пока не будет вызван шаттл, не прибудет команда ОБР или Эскадрон смерти, чтобы «спасти» вас от угрозы. Или, если вы настолько безнадежны, что ЦК может просто уничтожить вас, чтобы избавить вас от неприятностей.
Заключение
21 Comments
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 18 Dec, 2023 @ 5:11pm 
Нет не могут. На Вайте ксеносы не могут появиться игрой из-за режима выживания. В коде нету такой возможности. Было проверено. Это миф, либо кто-то заспавнил вручную, либо НЕ на Вайте.
Злодій Bo Sinn 7 Dec, 2023 @ 11:11am 
Цени на вещи синдиката разнятся от сервера к серверу. И в гайде не хватает ксеносов, они могут напасть в режиме виживания
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 22 Aug, 2023 @ 9:47am 
Да,DEADISKO прав. Это не антагонист, а событие. По этой причине оно и не было сюда добавлено. Данное событие расписано в ботанике.
DEADISKO  [author] 21 Aug, 2023 @ 7:19pm 
@pacable да, куда это проблема, но не полноценный антагонист. Меры по борьбе описаны в гайде по ботанике. Если кратко: изолировать комнаты с кудзой, запастись стареем от сорняков из ботаМакса и распылять, двигаясь от комнаты к комнате. Ещё вроде в карго можно заказать коз, которые должны поедать кудзу.
pacable 17 Aug, 2023 @ 1:03am 
Автор, ты молодец. Но есть одна проблема станции, которую ты не описал: кудза. Может быть она не на всех серверах есть, но это растение, которое быстро растёт, захватывая клетки, и находясь в нём, перемещение замедленно. Я был бы рад прочитать про эффективные методы борьбы с ней
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 14 Aug, 2023 @ 9:10pm 
Даже Маркус проверил, ладно. Спасибочки. Еще будет, что добавлять
Marcus Lawrence 14 Aug, 2023 @ 6:53am 
Красивое
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 14 Aug, 2023 @ 6:47am 
Devastated как он из беты выйдет и желательно я разберусь так будет.
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 14 Aug, 2023 @ 6:47am 
Как поменять ават, исправлено. Зомби удаляли лечение. Оно было, но на данный момент они перестали лечиться. На счет ромерола исправил.
_S_k_R_i_M_e_X_  [author] 14 Aug, 2023 @ 6:44am 
HYDROGEN не совсем понял о чем вы. Можно конкретней?