ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Thanks for checking, I’ll give you ample credit to you in the listing for creating the navmesh and node graph!
Both the navmesh and the nodegraph have been successfully added
hey I did what you said and I updated the map files to include yours. I'm unsure if it's implemented correctly (I'm still relatively new to this type of stuff). can you tell me how to check (or check for me)?
Ah thanks, I'll try that now
or with gmpublisher or any other workshop downloader
You can:
1. Decompile this addon
2. Put the .nav file into the /maps/ file path
3. You can also add the nodegraph .ain file into a new folder path maps/graphs/
The nodegraph one may not work however, as there is already a blank nodegraph in the map's .bsp
This addon is not a map, it's a navmesh and nodegraph that helps AI navigate around the actual map, this doesn't add another map to the map selection, just improves the already existing one.
You can see the original map in the required items or this is the link to it:
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=2940572697