Project Playtime

Project Playtime

Not enough ratings
Todo lo básico sobre PROJECT: Playtime
By ElWilliams
Muchas personas no saben y/o entienden a la perfección este juego. Si, todos los sabemos, es dificil las primeras veces. ¡ Y por eso estoy yo aquí! Así que, acompáñame a ver algunas cosas básicas para sobrevivir en tu estancia durante el trabajo en Playtime Co. como extractor de objetos.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tutorial de: Sobreviviente
Muy bien, inicias el juego y estas emocionado por empezar tus partidas y tener una racha de trabajo en los sitios de Playtime Co. y esta bien, pero antes de iniciar, te colocara en un tren junto a una voz del mismisimo Leith Pierre, el cual te esta dando ordenes sobre lo que tendras que hacer durante tu extraccion de piezas.

''Hola, mi nombre es Leith Pierre. Bienvenido a tu puesto de trabajo como un especialista en Extraccion de Recursos. Ahora, primero lo primero. Como dice en tu... acuerdo, todo lo que hagas, escuches, veas, etcetera, es estrictamente confidencial. No tienes permitido compartir ninguna de tus experiencias aqui con nadie. Sin importar la razon o circunstancia. Asi sea tu mejor amigo, el novio de tu hermana o en medio de un juicio legal. En resumen... no vayas por ahi contando sobre este trabajo.''

Una vez Leith Pierre te da una ''calida'' bienvenida, empieza a darte tus ordenes de que hacer.

''Este es tu trabajo: Necesitas recolectar piezas de juguetes para hacer uno gigante, llevar ese gigante al tren, e irte''

A lo que Leith Pierre quiere decir con esto, es que basicamente tu objetivo es recolectar las 6 piezas de juguetes para hacer uno gigante, para luego salir por el tren. De esta forma, terminaras con tu trabajo, y junto a el, la partida. OJO, tu no puedes terminar la partida SOLO. Claro, tu estas en el tren, pero tus otros compañeros, por alguna circunstancia, no lo estan, asi que solo te quedara esperarlos hasta que todos, pero TODOS, entren al tren (No es recomendable que te quedes quieto por completo adentro del tren o durante tu partida, puesto a que puede terminar en una expulsion de tu partida por inactividad, y la XP y los Toy Tickets que te hayas ganado en esa partida no se te otorgaran).

''Hay un gran pilar con 3 desafios en el. Cuando completes los 3 desafios, el pilar te dara una de las partes que necesitas.''

Aqui no hay mas que explicarte novato, es tal cual Pierre lo dice. Estos 3 desafios que tienes que hacer son completamente diferentes, y van variando por cada pilar. En un pilar puede haber un desafio, pero en otro pilar tal vez no este.

Alguno de estos desafios son:
Piano Puzzle
El rompecabezas del piano se puede completar usando tu GrabPack para replicar una serie de notas que se tocan en el piano. A medida que avanza el rompecabezas, se agregarán más notas de piano junto con las notas anteriores para crear una serie de melodías y un rompecabezas. Una vez que haya pasado por todas las notas, el rompecabezas estará completo.
Reflex Puzzles
El rompecabezas Reflex se puede completar usando tu GrabPack para hacer clic en uno de los muchos enchufes que brillan. Estos enchufes solo brillarán durante 1 o 2 segundos, y con tus reflejos, debes golpearlos sin fallar. El rompecabezas aún se recupera incluso después de fallar o soltar el botón. Después de que muchos enchufes brillen, el rompecabezas estará completo. Si no disparas con tu GrabPack a los enchufes brillantes a tiempo, fallaras por tardanza.
Memory Puzzle
El rompecabezas de la memoria se puede completar usando tu GrabPack para hacer clic en una serie de botones en una cuadrícula grande. Después de que varios códigos generados aleatoriamente parpadeen, un código final parpadeará tres veces diferentes. El código desaparecerá más tarde y debes memorizar el rompecabezas antes de que desaparezca. Una vez que hagas esto dos veces, el rompecabezas se completará.
Maze Puzzle
El rompecabezas del laberinto es uno de los mas faciles, a tal punto en el que no te puedes equivocar en el. Se puede completar usando tu GrabPack para presionar los botones que giran un laberinto circular hacia la izquierda o hacia la derecha. Dentro del laberinto, hay una pequeña bola amarilla, por lo que depende de ti navegar por el laberinto para terminar los rompecabezas. Hay dos laberintos en un pilar, y el conjunto de laberintos solo debe completarse una vez.
Claw Puzzle
El rompecabezas de garras es uno de los desafios mas dificiles, asi que, CUIDADO. Una vez que comience, se mostrarán tres juguetes a través de la ventana de vidrio que se eligen al azar entre Boogie Bot, Boxy Boo, Bunzo Bunny, Huggy Wuggy o una estrella. En una pantalla junto a ellos, seleccionará uno de los juguetes. Tu mano se moverá de un lado a otro y tendrás que presionar el botón 'soltar' justo encima del juguete seleccionado. Si lo cronometra sobre el juguete correcto, su mano agarrará el juguete y lo dejará caer automáticamente en el contenedor de depósito. Si toma el juguete equivocado, caerá en el contenedor de depósito, pero resultará en una falla y el juguete equivocado se colocará nuevamente en su ranura. Es posible que se pierda un juguete, en cuyo caso no se muestra el mensaje de error. Si completa con éxito el rompecabezas tres veces, el rompecabezas se completará. Cada vez, la mano se moverá más rápido, lo que dificultará agarrar el juguete correcto.
Resultados
Después de completar los tres rompecabezas con éxito, la parte del juguete caerá desde abajo. Simplemente lleve esta parte al Depósito de juguetes para marcar con éxito una parte de las tareas del Superviviente. Simplemente repita esto cinco veces más. Se pueden completar más de seis pilares de rompecabezas, sin embargo, una vez que se hayan dejado caer seis piezas de juguete en los conductos, todos los pilares se desactivarán, incluso si un jugador está en medio de usarlo.
Deposito de Piezas
¡Bien! Haz hecho tus primeros desafios en tu primer pilar y te ha dado una pieza de juguete de las seis que necesitas para poder ganar tu partida. Pero estas piezas no debes llevarlas al tren directamente. Oh no no novato, estas muy equivocado.

''Siempre suele haber un deposito cerca. Encuentralo e inserta las partes alli. La maquina hara el resto.''

Leith Pierre nos indica que los depositos estan en todos lados, solo hay que buscar el mas cercano y depositar la pieza ahi. No te preocupes, el juego te marcara en donde hay un depositador mediante te vayas acercando a una, asi que solo recorre tu lugar hasta encontrar un depositador. El deposito se debe de hacer con las 6 piezas para poder completar este desafio.
Las puertas
Haz depositado tu pieza, pero algo extraño a pasado...

''Espera, algo no esta bien. ¿Ves esa gran puerta con el gran agarre naranja? Cierrala con ella... RAPIDO''

Al parecer algo ha sucedido y Pierre nos da la orden de cerrar la puerta usando nuestro GrabPack, disparandole hacia el agarre naranja. Y una vez lo hayamos hecho, veremos a un gigante peludo azul pasar por ahi... ¿Quien sera?...

Eso no importa ahora.

Las puertas te serviran para evitar a los monstruos. Si tienes a alguno de ELLOS detras de ti persiguiendote y ves una de estas puertas, disparale al agarre naranja con tu GrabPack y cruza. una vez ya en el otro lado de la puerta, cierra la puerta rapidamente soltando el GrabPack. De esta forma, tienes unos cuantos segundos de ventaja para escapar del monstruo antes de que se vuelva a abrir.
Balanceo en los agarres
Ya avanzando en el tutorial, encontraras un ducto al que debes entrar. Parece no haber camino para cruzar, y de un brinco al otro lado no has de alcanzar. Por suerte, Pierre tiene una solucion.

''Balanceate desde el agarre de este pozo. Los ganchos tienen un tiempo de recarga asi que tomalo en cuenta.''

Puedes balancearte con el agarre puesto en el techo disparandole tu GrabPack, y sin soltarlo, balancearte hacia el otro lado. Pero ojo, una vez ya hayas usado este gancho, se desabilitara durante un tiempo el cual no podras usarlo.
La Maquina
Una vez en el otro lado, habra una gran maquina, ¿Para que sirve?

''Esta es la maquina a la que han ido todas las partes de juguetes que recolectaste. Ahora tienes suficientes para el gran juguete. Toma esos agarres en la tuberia y empieza a jalar''

Tal cual Pierre, estas correcto. Una vez se hallan recolectado las seis piezas de juguetes, la maquina se habilitara, y tendras que tomar de los agarres de su tuberia y empezar a jalar. De esta forma, llevas el juguete gigante hacia el tren, y asi podra-

''Uh oh. Okey PARA''

Pierre, ¿Que sucede?
Los casilleros
''¿Ves ese locker detras de ti? Entra en el, AHORA...''

Los Lockers de reconciliacion para los empleados sirven para esconderse, no podemos reconciliar nada ahora. En estos Locker hay una pequeña posibilidad de que el monstruo no te vea... pero si te escuche. Para que tus respiraciones no se escuchen, deberas de mantener la tecla ''Espacio'' en tu teclado para mantener la respiracion. Como todo ser humano, se te acaba el oxigeno, asi que tomalo en cuenta. Si un monstruo te ve entrar, no cantes victoria. Si, el monstruo no podra abrir tu puerta, pero golpeara el Locker para hacerte salir, asi que si ya ha golpeado el Locker 4 veces, no tienes de otra mas que correr por tu vida.
El pozo
Ups... Al parecer Pierre no ha visto que el monstruo no se habia ido aun y te ha derribado, te ha agarrado, y te a metido dentro de un pozo. Adentro del pozo habran muchos ductos en la pared, y de estos ductos saldran mini Huggys. ¿Que tienes que hacer? Simple. ¿Recuerdas los juegos de la Estacion de Juegos de Playtime Co.? Bien, ¿Y recuerdas el minijuego de ''Whack-A-Wuggy''? Perfecto, entonces seguro saldras vivo del pozo, puesto a que hay que hacer lo mismo que en el minijuego de Whack-A-Wuggy, dispararle a los Huggys con tu GrabPack para ahuyentarlos. Seguiras ahi adentro de los pozos hasta que un compañero tuyo te saque de ahi. ¿Y como es que mi compañero me sacara de ahi? Pues bien, tu compañero debe de acercarse al pozo al cual el monstruo te haya metido. Ya ahi, tu compañero debe disparar con su GrabPack hacia el pozo y mantener presionado para sacarte. De esta forma, saldras. Si un compañero tuyo esta en el pozo, ayudalo de la misma forma.

En caso de que no recuerdes como era el minijuego ''Whack-A-Wuggy'', estas de suerte, pues tenemos un VHS de instructivo sobre este. Asi que, pon atencion.

''Bienvenido a Whack-A-Huggy. Este test fue inventado para ver sobre tus habilidades en reaccion rapida. Un GrabPack sera seleccionado para ti durante este test. Al rededor de ti, hay grandes y oscuros hoyos, y un adorable Huggy Wuggy puede salir de ellos. En caso de que esto suceda, golpealo con tu GrabPack. Es todo. ¡Buena suerte!''
El tren
Una vez ya puestas todas las piezas, el tren abrira sus puertas. No dudes en ir corriendo hacia el. ¿Necesitas mas velocidad? ¡Rueda si lo necesitas presionando la tecla ''R'' en tu teclado! Asi seras aun mas rapido y llegaras al tren.

En caso de que todos hayan ''fallado'', un tren vendra para solo recogerte a ti. Obviamente, esto no sucedera... ¿VERDAD?...
Tutorial Monstruo
''Los otros estan hambrientos... Los otros se mueren de hambre... LEVANTATE... Estan tratando de construir mas juguetes... Mas como tu... Tienes que detenerlo,,, ¿Estas listo?...''

Con estos dialogos, son con los que inicias el tutorial como monstruo, siendo Huggy Wuggy tu juguete o monstruo seleccionado...

''Veras la ubicacion de cada pilar de rompecabezas... PROTEGELOS... Mata a TODOS los que esten a la vista...''

En este dialogo se nos menciona que nuestro objetivo es impedir que los trabajadores logren completar los desafios de los pilares. Y pues, ¡Eres un monstruo! No puedes pedirles que no lo hagan. En tu caso, como monstruo, la violenvia SIEMPRE sera la respuesta...

''El rompecabezas a fallado... VER TRAS EL,,,''

Cuando un jugador falla en alguno de los desafios de los pilares, automaticamente se marcara cual puzzle fallo, para que de esta forma vayas a por quien este a la vista...
El pozo (Monstruo)
Una vez eliminado al trabajador, se nos da la siguiente orden...

''Bien... Envialos por el agujero... Alimenta a los juguetes de abajo... RAPIDO, o ellos escaparan de tu alcance...''

Una vez derribes a un jugador, da click derecho o izquierdo sobre su cuerpo para cargarlo y llevarlo a un pozo (como monstruo, tu NO puedes rescatar a los supervivientes que esten dentro del pozo).
Los mini Huggys
''Deja que los Huggys mas pequeños vigilen... Deja uno cerca del pozo... Gritara si ve a algun interfiriente... Tienes 5 Huggys a tu disposicion...''

Aqui se nos deja en claro una de las habilidades de Huggy Wuggy, la cual es la dispidibilidad con los mini Huggys. Cuando tu dejas un mini Huggy, se quedara ahi hatas que tu partida termine. Estos gritaran si ven a algun jugador cerca, avisandote y marcandote en donde (solo tienes 5 por partida como ya se ha mencionado antes en el guion).

Partes de juguetes (Monstruo)
''Han recogido parte de un juguete... No permitas que lo depositen...''

Cuando una pieza de juguete esta en el suelo, se te marcara en donde se encuentra esta, asi, podras ir por la pieza y poner algun mini Huggy alrededor de ella para que, en cuanto alguien se acerque, el mini Huggy te avise (como monstruo, tu NO puedes tomar las piezas de juguetes, asi que no piences en tomarla e irte).
Los ductos y puertas
''¡Que inteligente!... Utilizaran espacios reducidos para relentizarte... Persiste...''

Al rededo de los mapas, hay varios luhares estrechos los cuales sera necesario que el montruo, osease tu, se agache para cruzar. Esto lo relentizara mucho, asi que debes de saberte a pie de la letra el lugar.

A su vez, los supervivientes utilizaran las puertas contra ti. Si esto sucede, tendras que esperar a que se vuelva a abrir para pasar (como monstruo, tu NO puedes cerrar las puertas a menos que se utilice alguno de los Perks, los cuales seran mencionados mas adelante en la guia).
Los casilleros (Monstruo)
''Se estan escondiendo... Escucha su respiracion...''

Como ya se ha mencionado antes, los supervivientes tienen que respirar, y mas aun estando adentro de un Locker sin muchos huecos. Si algun jugador entra en el casillero, no te quedes con los brazos cruzados, GOLPEA el casillero hasta que el jugador salga, y asi, continuaras derribandolo (como monstruo, tu NO puedes entrar a los Lockers)
Fin de los tutoriales
¡Felicidades! Terminaste el tutorial y te sientes preparado para empezar, pero algo llama tu atencion... ¿Toy Box? ¿Que es eso? ¿Para que sirve? ¿En que me afecta?

Calma, no desesperes. Te guiare y enseñare el que es y para que es la Toy Box
Toy Box
La Toybox es una característica puramente cosmética que permite a los usuarios completar desafíos para desbloquear niveles, que luego recompensa a los jugadores con máscaras y burlas. Hay una versión gratuita y otra de pago, ambas no tienen funciones de pago para ganar.


Cada temporada, se presenta un nuevo Toybox, que es un sistema que recompensa al jugador por subir de nivel en él. Hay una versión gratuita que posees automáticamente, dándote pequeños pero gratificantes cosméticos, mientras que la versión paga te da un cosmético en cada nivel hasta el nivel 100, donde obtienes el premio final anticipado. Los artículos en Toybox son exclusivos de esa temporada junto con ese Toybox (los cosmeticos como trajes, mascaras, gorros, GrabPacks, manos o inclusive los personajes de los monstruos no afectaran en NADA en la jugabilidad, solo pequeños detalles los cuales no afectaran a la hora de jugar)
En juego
Cuando inicias el juego al fin, tienes las posibilidades de que te toque monstruo o un simpre trabajador de Playtime Co. Al ser superviviente, tendras que usar todo lo aprendido en el tutorial para poder ganar la partida.

Pero si te toca monstruo, tendras a tres entre los que puedes elejir. Los cuales son Boxy Boo, Huggy Wuggy y Mommy Long Legs. Cada uno tiene sus diferentes habilidades las cuales debes aprender con el tiempo. Son faciles, no creo que sea nacesario presentartelos.
Perks y Sabotajes
Los Perks son comprados con Toy Tickets, los beneficios son pasivos menores que afectan en gran medida tu juego a tu favor. Estos beneficios pueden afectar cualquier tipo de acción, ya sea movimiento, tus rompecabezas o interacción con el mundo. Las ventajas también se pueden actualizar, haciéndolas más confiables y útiles durante el juego.

Los Perks se pueden comprar y seleccionar al editar su Superviviente a través del menú principal junto con el menú previo al juego. Se pueden comprar y equipar muchos beneficios a su disposición, y un jugador tiene hasta tres beneficios activos a la vez. La compra de dichos beneficios requiere Toy Tickets, que se pueden obtener con acciones simples a lo largo del juego.

Solo puede tener tres Perks activas a la vez, pero puede actualizarlas a medida que gana más Tickets de juguete. El primer beneficio cuesta 600 boletos, el segundo cuesta 1200 boletos y el tercero cuesta 2400 boletos. Las ventajas funcionan mientras juegas, ya sea constantemente o durante acciones específicas, como resolver acertijos en los Pilares de rompecabezas. Cuanto más se actualiza el beneficio, más efectivo funciona.

Los sabotajes, al igual que los Perks, son comprados con Toy Tickets, los sabotajes son obstáculos que afectan a los jugadores, haciéndoles más difícil su tarea. Los sabotajes también se pueden mejorar, haciendo que duren más o funcionen de manera más eficiente.

Los sabotajes se pueden seleccionar en la opción de personalización en el menú principal o durante la cuenta regresiva inicial cuando el jugador se convierte en el monstruo. Los sabotajes no se pueden cambiar una vez que comienza el juego, ni se pueden cambiar mientras se espera en el lobby. Contrariamente a la creencia popular, los sabotajes están vinculados a la cuenta del jugador, no a qué monstruo se selecciona. Los sabotajes desbloqueados y mejorados son libremente intercambiables entre cualquier monstruo.

Muchos sabotajes se pueden comprar y equipar con la moneda Toy Tickets, que se puede obtener con acciones simples a lo largo del juego. Actualmente hay 8 sabotajes diferentes a tu disposición. A diferencia de Perks, los monstruos solo pueden equiparse con un solo sabotaje por ronda.

Solo puedes tener un sabotaje equipado en cada ronda, sin embargo, puedes hacer que duren más a medida que los actualizas usando los Toy Tickets ganados. La primera compra inicial cuesta 600 boletos, la segunda actualización cuesta 1200 boletos y la tercera actualización cuesta 2400 boletos. Los sabotajes se pueden activar en cualquier momento durante el juego, siempre que no esté en el tiempo de reutilización, y pueden beneficiarte cuando derribas a los sobrevivientes o simplemente distrayendo o dañando temporalmente a los sobrevivientes en el mapa.

Estos Perks y sabotajes no mencionare sobre que van, ya que en el juego, y en otras guias, ya se muestran sobre que tratan.
Fin
Listo, es todo como guia. Sinceramente me gustaria que a alguien si le sirva esta guia, y que todas aquellas personas nuevas logren entender todo lo que va en este juego. Muchas gracias por leer toda esta guia, lo estoy escribiendo desde las 1 de la madrugada y ya son las 3 jaja, ojala haya valido la pena. Lo mejor que puedo medir es que le den un like a esta guia, me alegraria el dia, en este caso, la noche ;)

¡Muchas gracias! Buena suerte durante tu estancia en la fabrica. Desde Playtime Co. sabemos que te vas a divertir...

Buenos dias, tardes o noches

Atte: ElWilliams