Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Критика CS2
By Аль Капоне
В данном руководстве не будет высмеивания игроков и затрагивание их личных интересов и представлений. Не создать настроения, которые подымут неутихающую бурю эмоций, а просто разобраться в происходящем в игре. И сегодня речь пойдёт не о разборе нововведений, но элементарном принципе этой игры. Некоем хребте, заставляющим саму идею игры быть её основой и фишкой, и, как следствие, не приемлющую введения НИКАКИХ элементов из других онлайн-игр. Почему так? Спросите вы. А я вам отвечу... Всё дело в элементарном понимании разработчика-компании (или его отсутствия), на какую игру, какое обновление ставить. Можно даже не говорить об отсутствии понимания у гейм-дизайнеров и других "идейников", цель которых просто заработать бабла. Достаточно просто взять пример не из тех игр компании Valve, с поддержкой транзакций, а простом факте, что даже на "мою любимую игру из 2009" до сих пор выпускаются те обновления, цель которых, видимо, не улучшить общий баланс, а просто додуматься до такого, чтобы всякий раз выпускать на неё столько обновлений, сколько старый движок уже не в силах мог справиться. Которые больше нагружают стабильность, сводя её до нуля, чем совершенствуют игру, которую "не совершенствуют".
"Но это не бесполезная вставка для этой ремарки, ведь без неё вы не поймёте того каламбура, что происходит не только в игре, а прежде в центре компании."
Ведь люди, имеющие профессиональное образование и навыки, лепят обновления на те игры, которые попросту НЕ подходят ДЛЯ НИХ. И даже не в стабильности дело, а в том, что шутер с элементами стратегии, представленными инновационными идеями от Valve по типу: "звукомера", "карточек-бонусов", сглаженной графики доведённой до того предела, что ты уже играешь не в серьёзный шутер со спецназом и террористами, а в какую-то MMO-РПГ, стилистика которой, и заключается в том, чтобы иметь подобный типаж, сам по себе заключающийся в некой напыщенности, как и самих игро-моделей, так и графики в принципе. Но видимо, кто-то просто захотел прикольнутся, и теперь в игре 2012 года, помимо игроков-женщин, супер-карт в стиле "Mocha" (но это для рофла) и ремейком для карты "Dust 2" с исправленный прострелом у T-стороны (молча уже про офигенный по своему размаху, базар на главном меню прямиком из Гонконга), в игре мы стали видеть "дымы" из "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", молотова из "Half-Life: Alyx", и карточек внизу интерфейса (наверное, из покера) как счёта убийств по очкам.
Игра жива? - нет... Мертва?! - нет... Так что же? — Это же Valorant, дорогие друзья! Так что он тут делает??
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1П. Графика и оружие
Рассуждая по этому пункту, как и говорилось отчасти в прошлом, наблюдается множество изглаженных моделей, футуристичного звука, подобранного под современные вкусы и в прямом смысле фееричного оружия стиль у которых стал полностью похож на Standoff. Где вместо серъёзных и детально отрисованных частей у оружия, разработчик посчитал нужным того, чтобы каждая отдельная деталь просто слилось в одно целое, став оружием как из космических блокбастеров. На столько выглаженные модели оружия стали похожи на нечто того, что называется просто "стрелялками", а не тем, что зовётся боевым, настоящим оружием. А концепция “сверх-реализма” под видом графических “улучшений”, таких как трассировка лучей, введение трассеров, рассеивание дыма от взрыва гранаты или прострелов с оружия, только размывает, а не совершенствует графику, стилистика и идея которой состоит в строгости, а не масштабности, якобы дающей ей новых возможностей, а на деле, просто уничтожают игру. И раз игра-разработчик выбрала подобный путь, почему не введут боевые поля прямиком из “Call of Duty”. Под современный концепт будет как раз…
2П. Карты и модели
Новые карты в игре, как и модели, напоминают мне простую нарезку новых идей. Суть которых состоит в том, чтобы просто заправить игру теми новшествами, которые призваны оправдать популярность игры на сегодня. Ведь когда видишь, что классическая направленность при создании карт и моделей кренится в сторону псевдоизящности, заключающейся в постоянном обновлении прежнего сета, игра не продолжает идти по своему истинному, историческому пути, а полностью заимствует стиль из других игр, с просто "наложенными" на прошлый макет игровых новшеств.
3П. Матчмейкинг и Баланс
Ну тут даже страшно говорить... Ведь когда "про игроков" или тех, скилл которых превышает соперника на несколько званий, под видом обычного сильвера закидывает к простым игрокам, У КОТОРЫХ ЕСТЬ ПРАЙМ, цена за бесполезность которого и так супер возвышенна, теряет свой смысл. А введение бесплатного входа в игру умножает число читеров в тысячу раз. Из-за несоответствия скрываемых навыков игрокам, у которых нет баланса между собой, из-за отсутствия ПРАВ входа игру с более низким уровнем игроков, и здравого рейтинга, система подбора теряет весь смысл. А отсутствие ожиданий к честной игре у старых игроков, так и новых, заставляет их считать игру проходняком и убожеством. Ведь всякий шанс и возможность к победе, как до, так и во время игры, и у игроков-новичков и у фана, давно нет.
4П. Причина глупых идей и решение
Есть набор идей, которые велись по типу водолазов и новых калашей Метро. Вводить их в игру нелогично и бесполезно. Ведь “море” и “туннели метро” - это не гавань для лодки, которая “ходит” по земле с калашом за 100.000$ и новым софтом с той системой античита, которая "отлично" работает. Супер-идеи и скины персонажей “элементарно”, не сходятся не по смыслу, и не по “игре”. И после всего "нового", игра превращается в новогоднюю ёлку.
Результат - “новая” игра терпит потоп, где неспособность соединить в себе всё “новое”, из-за отсутствия элементарных идей, элементарном излишестве, здравого смысла в игре и повода заходить и ждать полезных обнов нет. Зато в игру грузят новые пачки с кейсами и скинами не для старой и доброй, но уже для базарной игры. И всё, что было нужно - это просто сделать игру снова платной, тупо забив на Standoff.
5П. Вывод к игре и патруль
Выходит всё просто: Человек, даже купивший игру за "реал", вынужден мириться с тем, что про игроки просто решили слезть со звания, чтобы легко поиграть или повеселиться. Затрагивать тему понижения званий не стоит. Человек, который плохо отыграл в игре или просто не заходил в неё в течение некоторого времени, по логике Valve, должен растерять свои навыки до такой степени, чтобы иметь полное право отыгрываться на новичках, степень интереса к игре у которых летит в бездну с бешенной скоростью. И тут уже можно уходить из игры полной несправедливости и нелогичности как новшеств игры, так и систем блокировок, когда банят не тех, кто НЕ ДОЛЖЕН сидеть на сильвере, а именно тех, кто просто решил покинуть игру. “Полезная система” в игре выставляет ему временный бан на соревновательном режиме, степень маразма в которой доведена до той грани, что человек, запомнивший как “надо выйти” и как “будут выходить” наводит прицел в игре “геометрии”, ловя пожизненный бан от “умных” патрулей. (Но при всём уважении к “местным судам”, в основу для “выяснения честности”, берите скорость руки и тикрейт.) Но считать все патрули глупыми - значит просто забить на профессионализм игроков, число пунктов в статье у которых и так очень невелико. Зачастую невинным людям “рубят руки”, хотя винить их не за что.
Вывод к критике: Просьба "Вернуть старой игры!"
Исходя из вышеизложенных фактов, о логической несовместимости нового "CS2" с прошлыми версиями "прежней" игры, и вечным усугублением положения новыми обновлениями, “которые и так играть не дают” - просьба вернуть ВСЮ игру "CS:GO" с её прошлым содержимым, к прежнему виду с названием.
6 Comments
Аль Капоне  [author] 14 May, 2023 @ 6:57am 
*на троне
TimPin 14 May, 2023 @ 6:52am 
гений на трояне
2 3 May, 2023 @ 5:58am 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG : Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep Best SUPorter❤️
+rep Best entry fragger☘️
+rep AWP GOD 😈
+rep AWP KING 🤴
+rep Deagle God 😌
+rep Clutch King 😏
+rep best of the best
+rep BOSS 😎
+rep Great Aim 😉
+rep Nice Player 😜
+rep Best Gamer CS:GO
+rep Trusted CS:GO Player 🙃
+rep a Leader 👑
+rep Good Teammate 👱
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep 1Tap Only 💦
+rep Great Player 💛
+rep Amazing Tactics 👌
+rep Killing Machine 😈
witchblades ekZo-- 30 Apr, 2023 @ 3:32pm 
ENG: Choose something from this list and write in my profile, I will answer you mutually
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу взаимно
+rep
+rep nice aim
+rep pro player
+rep funny
+rep insane with awp
+rep insane player
+rep Friendly dude
+rep clutch
+rep pro player
+rep awp god
+rep new s1mple
+rep great player
+rep killing machine
+rep insane flicks
+rep good awper
+rep Best Supporter
+rep Best entry fragger
+rep AWP GOD
Σnjoyer! 28 Apr, 2023 @ 10:54am 
+rep все по полочкам чувак,полностью с тобой согласен
TimPin 24 Apr, 2023 @ 5:52am 
Ну это по сути бетка,а силверов закидавают к например калашам тут норм мачмейкинг не сделали, да есть баги,но критика очень достойна