Metro Exodus

Metro Exodus

Not enough ratings
Все магнитофоны с комментариями от разработчиков
By A Real Dorogthy-Chan
После прохождения Metro: Exodus на любом уровне сложности открывается режим НГ+ с несколькими модификаторами. Одним из них являются комментарии от авторов игры.

По всем локациям игры разбросаны множество зеленых магнитофонов, в которых разработчики рассказывают о процессе разработки, интересные факты и пр. Найти их не составит большого труда, особенно если вам нравится изучать локации. Для остальных же, кто не хочет заниматься поисками этот гайд.

Настала пора изучить интересные вырезанные вещи из последней на данный момент части метро!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Москва
• Самое начало игры. После вступительной катсцены Артем спускается в туннель и пройдя немного вперед встретите первый магнитофон.(1/26)



• Вторая в лазарете, после катсцены, на соседней койке. (2/26)




• После встречи с машиной Ганзы Артема сбрасывают в котлован. Так вот, в конце котлована вам нужно забраться в трубу. После того как вылезете из неё слева на бочках будет магнитофон. (3/26)


Зима
• На этом уровне один магнитофон. Как проснетесь посмотрите чуть левее Алёши на батарее он будет вас ждать. Сложно пропустить.
(4/26)
Волга
• После первой встречи с Крестом, Мельник отправляет нас на поиски Ани. Находим мы её провалившейся на склад химикатов. Как только наденете на неё противогаз не бегите вперед, справа на бочках будет магнитофон с историей этой локации (5/26)
• Чуть восточнее Авроры, рядом с ЛЭП обосновались бандиты. На предпоследнем этаже этой импровизированной крепости будет лежать магнитофон, на том же уровне, что и гитара для Степы (6/26).

• После спасения гитары бежим к Князю, который засел в цистерне на Ж\Д путях. Магнитофон будет лежать слева от койки. (7/26)

• Чуть севернее лежбища Князя, на свиноферме расположились бандиты, у которых в заложниках двое деревенских жителей. Магнитофон лежит на столе в окружении бандитов и пустых бутылок (8/26)

• В южной части карты между портом и развалинами с бандитами есть островок. Добраться до него можно только на лодке. На нем есть убежище с верстаком и двое рыбаков. Так вот, прямо перед дверьми убежища, на лавочке будет стоять магнитофон. (9/26)

• Следующая остановка - лагерь бандитов на вагономойке. При прохождении этот магнитофон сложно будет пропустить, т.к. он находится слева от рычага для открывания ворот. (10/26)

• В логове Демона на большой цистерне, в том же месте, где лежит мишка для Насти, рядом с канаткой на мешках. (11/26)

• По основному сюжету нам предстоит найти в Терминале дрезину Креста. После высадки и первой стычки с мутантами, нам потребуется включить поворотный механизм, дабы расчистить себе путь. После небольших телодвижений путь расчищен, а сразу за ним еще один магнитофон. (12/26)

• После того как вытащили дрезину из Терминала, нам надо перегнать её на вагономойку, но по пути попадется место, где надо переключить пути. Рядом с рычагом лежит магнитофон, который поведает комичную историю про схватку бандитов и шаровой молнии. (13/26)
Весна
• После разговора с Аней выходим из купе и поворачиваем налево, в следующем купе на койке будет лежать наша цель. (14/26)
Ямантау
• Как только заходите в комнату, где держат Аню, сразу справа, на столе. Лучше прослушать перед спасением жены, т.к после сложно будет разобрать из-за бесконечных переговоров. (15/26)
Каспий
• Первый у Гюль на маяке. По сюжету вряд ли пропустите (16/26)

• В той же локации на маяке. Как только спуститесь в центр связи, нужно будет пройти сквозь пролом в стене(находится слева, в первой же комнате после спуска на лифте). Сразу после него справа будет магнитофон (17/26)

• На востоке есть ангары старого аэродрома. На въезде у ворот будет вышка, забираемся на неё и сразу увидим нужную нам зеленую коробочку. (18/26)

• После того как впервые получим буханку Мельник отправит нас на помощь Гюль. Путь к маяку будет проходить через полуразобранный корабль. Магнитофон лежит в трюме, прямо у дороги справа. (19/26)
Лето
• После разговора с Аней не бегите сразу на свадьбу. Поверните налево и пройдите до перехода между вагонами. Между цистерной и жилым отсеком, рядом с дверью лежит магнитофон. (20/26)
Тайга
• Самое начало локации, как только очнулись прямо перед нами с левой стороны, на бревне. (21/26)

• Пройдя основной лагерь Детей Леса, нам нужно спустится по канатке. Как только спустились, не спешите слева на камне лежит магнитофон. (22/26)

• После болотного лагеря, сразу как высадимся из лодки, прямо перед нами на земле. (23/26)

• После разговора с Адмиралом, нам нужно уехать от него по канатной дороге. В конце, на столбе к которому она привязана висит магнитофон (24/26)
Осень
• После разговора с Аней, встав с кровати видим перед собой стул, на котором и лежит магнитофон. (25/26)
Мертвый Город
• После встречи с Кириллом Хлебниковым и отдыхом на его базе, Мельник решает разделиться. Как только покидаем убежище и выбираемся на станцию, магнитофон лежит справа на стуле. (26/26)
Спасибо :)
Надеюсь вам было также интересно послушать вырезанные или измененные идеи как и мне.

Если хотите, то можете оценить руководство наградой!