Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
However the cryo facility part just brings the whole thing down. It doesn't really fit with the story or environment, feels more tacked-on. It's also just way too massive, the first level was cramped and messy enough, then there's a whole second level with two more of the same areas with little variation.
performance : 129%
It's a fun map, but I wonder how it can average 3.5 hours.
It was difficult because it was dark and so wide.
and (this goes for EVERY map maker for viscera) please[i/] do not scale bulletholes and plasma scores. it increases their HP and makes their hitbox wonky