Resident Evil 4

Resident Evil 4

37 ratings
Решение головоломок и скипы битв II Puzzle solving and battle skips (UPD. 23.04.23)
By TTV II D3ath_R1der
Приветствую странник...

Благодарю что посетил данное руководство. Здесь я покажу как пройти сюжетные головоломки и не только, обязательно оценивайте данное руководство и приятного чтения!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Бонус : Пропуск боя в деревне и шорткат на ферме (Chapter 1)
Разработчики продумали довольно интересные вещи, в некоторых главах есть возможность пропустить некоторые боевые сцены и первая заварушка в деревне не стала исключением.
Для этого нужно залезть на крышу, где был самоцвет и подстрелить колокол со снайперской винтовки ( с пистолета вроде не получается, но можете проверить)

https://youtu.be/2BNc6Ld8ADA

В этой же главе, чуть дальше есть ещё одна возможность открыть себе короткий путь к сокровищам и квестовым предметам.
Прокидываем осколочную в это окно, ближе к двери и радуемся жизни


https://youtu.be/Xkn54qqo1tE
Шестиугольная Эмблема / Hexagonal Emblem (2 Chapter)
Довольно простая головоломка, немного покрутили и перевернули.

Особняк деревенской старосты / Village Chief’s Manors [2 Chapter]
На первом этаже, будет закрытый шкаф с кодовым замком: урожай, свин, дитя...Забираем шар

Теперь поднимаемся на второй этаж и там нас ждёт ещё одна головоломка, вставляем шар в отверстие и крутим его пока не соединим все точки и не получим лого секты.

Doge :3
Перед тем как уйти из локации, выйдете через главный вход и поверните на право, не забудьте освободить пёселя (волка) с капкана, он очень хорошо поможет вам в будущем


Скип боя с собаками / Skip fight with dogs (Chapter 3)
Выйдя из дома и открыв дверь ключом, идём через пещеру и убиваем на склоне этого мужика

Вернувшись обратно в деревню, отходим по дальше и отстреливаем замок, затем пока проигрывается анимация взрыва башни, заходим в дверь и выходим, теперь собак не будет и можно спокойно исследовать локацию

https://youtu.be/nYhYbavWi_E
Озеро и Шестиугольные эмблемы / Lake Stone pedestal (да... ещё... Chapter 3-4)
Это необязательный эвент, но если хотите заработать лишних шекелей... милости просим...Теперь нас ждёт маленький квест по поиску других шестиугольных эмблем, первая будет недалеко от торговца в сундуке, напротив него
Вторая эмбема находится недалеко от места, где вы нашли (или найдёте) канистру с бензином. Она находится под мостом (Hexagonal Piece B]

По центру озера находится затонувший корабль, можно остановиться у него и забрать сокровище и Red9 (Тоже считается как сокровище, если выполняете испытания

В пещере (Скрин ниже) находится сразу два важный для нас предмета, голова и последний шестиугольник, решаем головоломку и заходим внутрь, забираем голову и деталь. (она находится справа на столике, не пропустите)

Ну и наконец, мы собрали все части и теперь возвращаемся туда, откуда брали лодку впервые, подходим к постаменту и делаем следующее:
  1. Если играете на уровне сложности упрощённый или обычный: поворачиваем левую часть 1 раз и верхнюю часть 1 раз.
  2. Если играете на харде или профессиональном: поворачиваем правую часть 2 раза, левую 2 раза и 1 раз верхнюю.
Получаем Порочного идола и идём за второй головой.

Теперь продвигаемся в другую часть пещеры (метка на карте) Там будет точно такая же головоломка, подсказки находятся на стенах в виде жёлтой краски, но зачем они нам, правда? Обходим пещеру и открываем дверь с другой стороны, что бы было куда бежать, после чего идём в конец пещеры и поднимаемся по лестнице, решаем головоломку и забираем вторую голову.


Возвращаемся туда, где впервые встретились с новом видом врагов (с плагой в голове) проходим в пещеру и ставим по голове на каждую руку и забираем церковную эмблему.
Церковь / Church [Chapter 4]
Возвращаемся обратно к церкви, открываем дверь и заходим, сразу у входа поворачиваем направо и идём к тумбочке, открываем и забираем синий переключатель, после чего идём к панели и тянем рычаг справа от неё и после чего возвращаемся к панели и решаем загадку

Бонус : "Скип" битвы с близняшками с бензопилами / Twin sisters "skip" (Chapter 6)
Для этого вам нужен арбалет ПОЛНОСТЬЮ ПРОКАЧЕННЫЙ ПО УРОНУ с 4 взрывающимся минами, засаживаем их в тумбочку справа от рычага как на скрине и радуемся жизни



Также есть возможность пропустить битву с Мендесом, для этого вам нужна снайперская винтовка и прицел (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
Метод не сложный, но скорее всего нужно будет несколько попыток что бы удачно сделать его и так...

1.Покупаем винтовку и прицел.
2.Поднимаемся по лестнице, до момента когда Эшли начнёт говорить.
3.После чего спускаемся обратно по лестнице медленно и целясь, до момента когда в верхнем левом углу появится значок автосейва, после чего загружаемся на этот автосейв.
4.После чего вы заспавнитесь в стенке и действуйте по данному видосу.


На этом можно сэкономить около 5-7 минут прохождения, что конечно очень сильно повлияет на идеальное прохождение S+ или для спидрана.

Скип "боя" со старостой Мендезом / Skip "fight" with Mendez [Chapter 6]
Для этого файта также нужен АРБАЛЕТ И ПОЛНОСТЬЮ ПРОКАЧЕННЫЙ ПО УРОНУ и 10 разрывных стрел:

1. Первые 4 стрелы выпускаем на пол, недалеко от синей бочки, это не заставит его перейти во вторую стадию сразу, поэтому выпускаем пару выстрелов из дробовика в глаз и добиваем ножом.

2. 6 Стрел на данную балку сверху, для второй стадии файта с боссом и бой закончен.
Трофейная комната-загадка с мечами / Treasury (Chapter 7)
Дойдя до трофейной комнаты, перед нами предстаёт переделка загадки с оригинала где было всего 2 меча, здесь же всего 4 и один потерян, но посмотрев налево, мы видим что за воротами находится последний нужный нам меч.
Отстреливаем нужные колокола (на двери нарисованы животные,которых нужно отстрелить, зависит от сложности, но схема понятна)


Забираем меч и далее мечи нужно разложить по правильным "сюжетам"

И так начинаем с самой левой:


  1. Стальной меч
  2. Золотой меч
  3. Кровавый меч
  4. Ржавый меч
Загадка с плитами / The riddle with the plates (Chapter 8)
На этот раз перед нами плиты, с обоих сторон у каждой по рисунку:Меч, броня, щит и т.п. нужно правильно расположить плиты, подсказки есть на стенах.


https://youtu.be/y8wh2irJFw4
Бонус : Пропуск загадок в замке / Custle puzzle skip [Chapter 8]
Для данного скипа нам понадобится пару гранат и скилл нормально их кидать, если у вас нет проблем ни с одним, ни с другим, то делаем следующие шаги:

1.Открываем ворота и забираемся по лестнице

2. Встаём слева у ворот и достаём гранату, целимся примерно как на скриншоте и прокидываем, взрыв удачно открывает ворота и мы бежим уже к другим воротам

3.Пробегаем дальше и отстреливаем металлический грузик справа.

4.Также пробегаем дальше, устраняем врагов и уже чуть правее у закрытых ворот и прокидываем гранату как на скриншоте и радуемся жизни.

Обеденный стол с звонками в столовой (Голова змеи) / Dining Hall Dinner (Chapter 9)
Здесь нам нужно получить голову Змеи, в конце комнаты есть портреты с подсказкой

Эшли сажаем сюда (Стол ближе к выходу)


Сами садимся к столу ближе к картинам на это место:

Забираем добычу и уходим за другими головами, там особо думать не нужно, хотя есть один трюк в одной из комнат...
Бонус : Комната с задвигающимся мостом голова Козла / lever section skip (Chapter 9)
Здесь есть маленькая хитрость... аккуратно подойдите как можно ближе по мосту, что бы удачно закинуть гранату на балкончик с рычагом и убрать от туда фанатиков, так вы сможете избежать не очень приятный бой с ними и быстро забрать голову Козла

Игра за Эшли настенные часы+Skip / Ashley part+section skip [Chapter 9]
Look at that! Oh my goodness...

Я отвлёкся... в этой части мы можем сделать сразу большой скип, не бродя по другой части библиотеки, для этого нам нужно перевести часы.

1.На обычной и упрощённой сложности это: 11:04
2.На харде и профессионале это 7:00

И сразу здесь мы пользуемся скипом и не исследуем левую часть библиотеки, а просто спускаемся вниз, за пластиной, решая простую загадку с фонарями, сэкономив на этом довольно много времени.






Бонус : Сохраняем здоровье и патроны в бою с Вердуго [Chapter 10]
Способ не трудный, но если плохо уворачиваетесь, придётся попотеть.
Здесь мы экономим здоровье,хилки и патроны, активируем лифт и замораживаем вердуго, выписав ему вертуху с ноги и быстро открываем дверь и бежим к лифту, уворачиваемся от атак и встаём спиной к лифту,целясь в пол,под себя,максимально плотно, Вердуго будет на нас бежать, но не будет атаковать, ждём 3-3.5 минуты и заходим в лифт.



(На момент написания, способ актуален)
Бонус : Скип динамитной зоны / Skip dynamite zone (Chapter 11)
Слова излишне...
Бонус: Скип статуи Салазара / skip Salazar Statue skip
После сцены появление Салазара, бежим по лестнице, но далеко не убегаем, можно выстрелить в затылок статуе и подорвать её, так она не будет мешать нам.

https://youtu.be/VqxeX96Y0rI
"Скип" файта с Салазаром / Salazar "skip" fight [Chapter 12]
Для этого скипа нам нужно 1-2 золотых яйца, одно вы можете найти в локации озера в деревне, а второе одним из сокровищ в замке, страта довольно проста, закидываем яйцо в Салазара, когда его перестаёт защищать его "правая рука" после удачного попадания мы можем добить его с помощью гранаты либо крупнокалиберного оружия, либо же потратить второе яйцо и добить его

Скип боя на причале / Wharf area skip (Chapter 13)
Делаем всё как на видео, пропускаем сцену с появлением свина когда он вышел и начинает передёргивать свой затвор что бы всё точно вышло как надо, тоже может получится не сразу, но у вас точно получится!

https://youtu.be/8bsLnyAeGj0
Загадка с электронным замком в Секционном / Sectional (Chapter 13)
Тут также несколько вариантов со сложностью.

1.Обычная и простая сложность:


2.Хардкор и проф.


Морозильник / Freezer (Chapter 13)
1.Лёгкий и простой

2.Хардкор и проф.

Головоломка с терминалом в Мусоропереработке / waste processing terminal (Chapter 14]
Также имеет два варианта решения на сложностях.

1.Лёгкая и простейшая сложность:

2.Хард и профи:

Бонус : Скип имени "Майли Сайрус" / Wrecking Ball skip (Chapter 14)
Для этого скипа нам нужно 3-4 гранаты, закидываем у трещины и Эшли сломает её буквально за один удар.

https://youtu.be/11JVlxo1YSc
Бонус: Скип Турелей / Turret skip (Chapter 15)
Нужно закинуть две гранаты в саму турель, довольно простой скип, главное не перекинуть.
https://youtu.be/3D7EFwTogZk
Скип боя на посадочной зоне / Approach Area Skip (Chapter 15)
Здесь может сразу не получится, но пытаемся... Пробегаем всех врагов, стараясь не получать урона, но если получили, то не страшно, нам нужно как минимум половина полоски здоровья, встаём лицом к красному лазеру пулемёта и спиной к врагам, ждём удава в спину от летающей блохи и пробегаем дальше, радуясь жизни конечно.

https://youtu.be/VlZtkJJEe2s
Заключение
Вот и всё, спасибо всем кто читал данное руководство! Надеюсь оно помогло вам сэкономить время и насладиться игрой в полной мере! Пожалуйста, оценивайте данное руководство (От наград тоже не откажусь))) Всем спасибо и желаю увлекательных приключений по миру Resident Evil!

P.S. Так как я узнал что есть ещё скипы, руководство будет дополнятся, эта неделя обещает быть интересной :D






P.P.S. Также рекомендую глянуть мой канал, там также есть контент по Resident Evil :3

5 Comments
TTV II D3ath_R1der  [author] 24 Apr, 2023 @ 9:18am 
Спасибо! Рад что руководство было полезно для вас)
Ginematic 22 Apr, 2023 @ 6:12pm 
Отличные скипы, про РПГ в шахте и гранаты на турель/дыру в бетоне не знал!
TTV II D3ath_R1der  [author] 22 Apr, 2023 @ 4:19pm 
UPD. 23.04.23 : Добавил ещё несколько скипов и тактик с боссами:AdaRE4:
TTV II D3ath_R1der  [author] 20 Apr, 2023 @ 5:41am 
Да, спасибо, чуть позже дополню, забыл при написании добавить пункт.
HACOC:Showdown 19 Apr, 2023 @ 11:24am 
скип на босса карлика 2 золотыми яйцами можно шотнуть