Divinity: Original Sin (Classic)

Divinity: Original Sin (Classic)

60 lượt đánh giá
Советы по игровой механике начинающим.
Bởi ukdouble1
Не нашел советов для самого начала. Написал.
   
Giải thưởng
Yêu thích
Đã yêu thích
Bỏ thích
Советы начинающему.
1. Кем лучше начинать игру?
- Почти в начале игры к пати присоединится боец-двуручник и маг воды и воздуха.
2. Как учить навыки?
- За одним исключением навыки можно выучить только из книг.
3. Где брать книги?
- Многие торговцы книгами навыков не рекламируют своё занятие. Проверяйте ассортимент НПС значком бартера.
4. Сколько можно выучить навыков?
- При n<5 1+2*n, при n=5 - неограничено, где n-уровень таланта, отвечающего за навык (пирокинетика - файербол, стрелок - рикошет).
5. Как распределяется опыт?
- Опыт получает главный герой (в момент убийства врага, сдачи квеста), остальные - то же количество в том случае, если на момент начисления опыта персонаж жив.
6. Кого можно присоединить?
- Максимальный размер отряда - 4 человека.
Каждый взятый талант "одинокий волк" уменьшает этот максимум на 1.
Кроме двоих присоединяющихся, можно нанять кучу безликих героев.
При отсоединении и повтороном присоединении к отряду такой герой получает опыт и уровень присоединяющего.
Такие герои хороши для сессионных работ (для крафта и кузнечного дела).
7. Если вы видите отряд, хотя и враждебный вам по сюжету игры, но не настроенный к отряду агрессивно,
постарайтесь выжать из него максимум в виде двукратного получения опыта - сперва убеждением пропустить/не трогать ваш отряд,
а затем, предварительно убедившись в отсутствии в нем квестодателей, уничтожив его.
8. Постарайтесь до 10-14 уровня не вкладывать очки навыков в оружейные таланты.
В определенный момент они перестанут приносить какую-либо пользу.
9. Умения "взлом", "кража" и "скрытность" не нужны для удачного воровства: достаночно поднять их до 2 надетыми вещами.
Высокая "скрытность" нужна только вору с кинжалом.
10. При помощи вещей параметры навыков можно поднять очень ограничено.
Например, кузнечное дело может быть увеличено только наручами и поясом, на 1 каждым предметом.
11. В момент получения героями очередного уровня у всех торговцев обновляется ассортимент.
При этом, вещи, проданные им отрядом, остаются в продаже.
12. Чем выше уровень, при котором отряд сдает квест, тем больше опыта за него он получает.
Момент получения и выполнения квеста (если это не совпадает с его сдачей) не имеет значения.
13. Есть ли места для хранения вещей? Можно ли их хранить в случайно выбранном контейнере (сундуке, шкафу, столе и пр.)?
- Во-первых, к тому моменту, когда ваш инвентори будет полностью забит, вы с большой вероятностью по сюжету найдете 100500 личных ящиков, а во-вторых, да - вещи можно положить в любой ящик - они не пропадут.
17 bình luận
The Chairmaker 1 Thg09, 2014 @ 2:32am 
Касаемо оружейных навыков, можно же потом будет сделать респек. Единственная проблема: потеряется всё, что было выучено из книг, но для воина это не так печально, как для кастера. А кастеру в принципе не особо оружейные навыки нужны.
ukdouble1  [tác giả] 27 Thg08, 2014 @ 11:13am 
"открывают только 2 клетки из пяти."
И три "сундука с уликами" на первом этаже.
"не наказать злобного страрика" - он пострадавший. хоть и съехавший на мести. Мне было ролеплейно обмануть его амулетом.
"нужно больше, чем 2" играл дважды, могу ошибиться, но. емнип, воровал их оба раза, второй раз воровство было 0+2. А вообще, я ведь не пытаюсь запретить воровать, правда? Каждый волен играть как желает. Я лишь поясняю, что воровство 2 более достаточно для прохождения.
FreezeGazer 27 Thg08, 2014 @ 7:59am 
Ну да, взять именной амулет, который там реликвия ну ахренеть какая, и не наказать злобного страрика - это, конечно, повод не повышать уровень воровства. Чтобы стащить кучу ключей у тюремщиков - нужно больше, чем 2 (в противном случае, вы эти ключи даже не увидите, "заглянув в карман"). И эти ключи, как ни странно, открывают только 2 клетки из пяти. Заброшенный дом, подвал под заброшенным домом?
ukdouble1  [tác giả] 26 Thg08, 2014 @ 4:38pm 
"на двойке у него медальку не стащишь (ну это если хочется мирного прохождения)."
Проще орчиху уговорить отдать амулет.
"на первой локации есть замки (сундуки/двери), которые на двойку не открываются"
От всего, что не открывается с 2 взлома, есть ключи.
FreezeGazer 26 Thg08, 2014 @ 11:17am 
"И под него появится новый параметр в Умениях?
Ага."
Мда, ППЦ какой-то. Играет человек, качается, а потом шандарах: а ты, чувак, зазря очочки тратил-то. Это либо откровенное издевательство. Либо разработчики откровенные... гм, пиарасты.
Блин, как я рад, что забросил игру.

ЗЫ. Всё-таки, взлом и кража стоит поднимать выше 2-х. Там даже на первой локации есть замки (сундуки/двери), которые на двойку не открываются. И в квесте, где дед хочет убить библиотекаршу-орка - на двойке у него медальку не стащишь (ну это если хочется мирного прохождения).
ukdouble1  [tác giả] 23 Thg08, 2014 @ 7:50pm 
Во-первых, к тому моменту, когда ваш инвентори будет полностью забит, вы с большой вероятностью по сюжету найдете 100500 личных ящиков, а во-вторых, да - вещи можно положить в любой ящик - они не пропадут.
grongor 23 Thg08, 2014 @ 7:16pm 
Ну для манчкинов вариант) Просто я смысла не вижу ради пары очков экономии так заморачиваться. К тому же есть легендарки, не теряющие актуальность до конца игры. У меня двое таскали два комплекта оружия.
ukdouble1  [tác giả] 23 Thg08, 2014 @ 12:59pm 
Ну, во-первых, не пол-игры, ибо навык можно получить почти сразу после прорыва во вторую локацию (мимо гоблинов в шахту можно пробежать в стелсе/инвизе), а во-вторых, есть масса других (не оружейных) полезных навыков в начале.
grongor 23 Thg08, 2014 @ 2:27am 
И ради этого вы предлагаете полигры сидеть с нулевыми навыками? При том что в боевке самые сложные битвы в начале. Как по мне, так глупо
ukdouble1  [tác giả] 22 Thg08, 2014 @ 6:03am 
Ага.