Divinity: Original Sin (Classic)

Divinity: Original Sin (Classic)

60 ratings
Советы по игровой механике начинающим.
By ukdouble1
Не нашел советов для самого начала. Написал.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Советы начинающему.
1. Кем лучше начинать игру?
- Почти в начале игры к пати присоединится боец-двуручник и маг воды и воздуха.
2. Как учить навыки?
- За одним исключением навыки можно выучить только из книг.
3. Где брать книги?
- Многие торговцы книгами навыков не рекламируют своё занятие. Проверяйте ассортимент НПС значком бартера.
4. Сколько можно выучить навыков?
- При n<5 1+2*n, при n=5 - неограничено, где n-уровень таланта, отвечающего за навык (пирокинетика - файербол, стрелок - рикошет).
5. Как распределяется опыт?
- Опыт получает главный герой (в момент убийства врага, сдачи квеста), остальные - то же количество в том случае, если на момент начисления опыта персонаж жив.
6. Кого можно присоединить?
- Максимальный размер отряда - 4 человека.
Каждый взятый талант "одинокий волк" уменьшает этот максимум на 1.
Кроме двоих присоединяющихся, можно нанять кучу безликих героев.
При отсоединении и повтороном присоединении к отряду такой герой получает опыт и уровень присоединяющего.
Такие герои хороши для сессионных работ (для крафта и кузнечного дела).
7. Если вы видите отряд, хотя и враждебный вам по сюжету игры, но не настроенный к отряду агрессивно,
постарайтесь выжать из него максимум в виде двукратного получения опыта - сперва убеждением пропустить/не трогать ваш отряд,
а затем, предварительно убедившись в отсутствии в нем квестодателей, уничтожив его.
8. Постарайтесь до 10-14 уровня не вкладывать очки навыков в оружейные таланты.
В определенный момент они перестанут приносить какую-либо пользу.
9. Умения "взлом", "кража" и "скрытность" не нужны для удачного воровства: достаночно поднять их до 2 надетыми вещами.
Высокая "скрытность" нужна только вору с кинжалом.
10. При помощи вещей параметры навыков можно поднять очень ограничено.
Например, кузнечное дело может быть увеличено только наручами и поясом, на 1 каждым предметом.
11. В момент получения героями очередного уровня у всех торговцев обновляется ассортимент.
При этом, вещи, проданные им отрядом, остаются в продаже.
12. Чем выше уровень, при котором отряд сдает квест, тем больше опыта за него он получает.
Момент получения и выполнения квеста (если это не совпадает с его сдачей) не имеет значения.
13. Есть ли места для хранения вещей? Можно ли их хранить в случайно выбранном контейнере (сундуке, шкафу, столе и пр.)?
- Во-первых, к тому моменту, когда ваш инвентори будет полностью забит, вы с большой вероятностью по сюжету найдете 100500 личных ящиков, а во-вторых, да - вещи можно положить в любой ящик - они не пропадут.
17 Comments
The Chairmaker 1 Sep, 2014 @ 2:32am 
Касаемо оружейных навыков, можно же потом будет сделать респек. Единственная проблема: потеряется всё, что было выучено из книг, но для воина это не так печально, как для кастера. А кастеру в принципе не особо оружейные навыки нужны.
ukdouble1  [author] 27 Aug, 2014 @ 11:13am 
"открывают только 2 клетки из пяти."
И три "сундука с уликами" на первом этаже.
"не наказать злобного страрика" - он пострадавший. хоть и съехавший на мести. Мне было ролеплейно обмануть его амулетом.
"нужно больше, чем 2" играл дважды, могу ошибиться, но. емнип, воровал их оба раза, второй раз воровство было 0+2. А вообще, я ведь не пытаюсь запретить воровать, правда? Каждый волен играть как желает. Я лишь поясняю, что воровство 2 более достаточно для прохождения.
FreezeGazer 27 Aug, 2014 @ 7:59am 
Ну да, взять именной амулет, который там реликвия ну ахренеть какая, и не наказать злобного страрика - это, конечно, повод не повышать уровень воровства. Чтобы стащить кучу ключей у тюремщиков - нужно больше, чем 2 (в противном случае, вы эти ключи даже не увидите, "заглянув в карман"). И эти ключи, как ни странно, открывают только 2 клетки из пяти. Заброшенный дом, подвал под заброшенным домом?
ukdouble1  [author] 26 Aug, 2014 @ 4:38pm 
"на двойке у него медальку не стащишь (ну это если хочется мирного прохождения)."
Проще орчиху уговорить отдать амулет.
"на первой локации есть замки (сундуки/двери), которые на двойку не открываются"
От всего, что не открывается с 2 взлома, есть ключи.
FreezeGazer 26 Aug, 2014 @ 11:17am 
"И под него появится новый параметр в Умениях?
Ага."
Мда, ППЦ какой-то. Играет человек, качается, а потом шандарах: а ты, чувак, зазря очочки тратил-то. Это либо откровенное издевательство. Либо разработчики откровенные... гм, пиарасты.
Блин, как я рад, что забросил игру.

ЗЫ. Всё-таки, взлом и кража стоит поднимать выше 2-х. Там даже на первой локации есть замки (сундуки/двери), которые на двойку не открываются. И в квесте, где дед хочет убить библиотекаршу-орка - на двойке у него медальку не стащишь (ну это если хочется мирного прохождения).
ukdouble1  [author] 23 Aug, 2014 @ 7:50pm 
Во-первых, к тому моменту, когда ваш инвентори будет полностью забит, вы с большой вероятностью по сюжету найдете 100500 личных ящиков, а во-вторых, да - вещи можно положить в любой ящик - они не пропадут.
grongor 23 Aug, 2014 @ 7:16pm 
Ну для манчкинов вариант) Просто я смысла не вижу ради пары очков экономии так заморачиваться. К тому же есть легендарки, не теряющие актуальность до конца игры. У меня двое таскали два комплекта оружия.
ukdouble1  [author] 23 Aug, 2014 @ 12:59pm 
Ну, во-первых, не пол-игры, ибо навык можно получить почти сразу после прорыва во вторую локацию (мимо гоблинов в шахту можно пробежать в стелсе/инвизе), а во-вторых, есть масса других (не оружейных) полезных навыков в начале.
grongor 23 Aug, 2014 @ 2:27am 
И ради этого вы предлагаете полигры сидеть с нулевыми навыками? При том что в боевке самые сложные битвы в начале. Как по мне, так глупо
ukdouble1  [author] 22 Aug, 2014 @ 6:03am 
Ага.