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at WaterSimulation.ReleaseWaterWave (uint16) <0x0004e>
at DisasterManager.ReleaseDisaster (uint16) <0x00250>
at EightyOne2.Patches.DisasterManagerPatches.SimulationStepImpl (DisasterManager,int,uint[]) <0x005f9>
at (wrapper dynamic-method) DisasterManager.DisasterManager.SimulationStepImpl_Patch0 (DisasterManager,int) <0x0002b>
at SimulationManagerBase`2.SimulationStep (int) <0x0004c>
at DisasterManager.ISimulationManager.SimulationStep (int) <0x00024>
at SimulationManager.SimulationStep () <0x00693>
at SimulationManager.SimulationThread () <0x0018a>
Regards