Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
at WaterSimulation.ReleaseWaterWave (uint16) <0x0004e>
at DisasterManager.ReleaseDisaster (uint16) <0x00250>
at EightyOne2.Patches.DisasterManagerPatches.SimulationStepImpl (DisasterManager,int,uint[]) <0x005f9>
at (wrapper dynamic-method) DisasterManager.DisasterManager.SimulationStepImpl_Patch0 (DisasterManager,int) <0x0002b>
at SimulationManagerBase`2.SimulationStep (int) <0x0004c>
at DisasterManager.ISimulationManager.SimulationStep (int) <0x00024>
at SimulationManager.SimulationStep () <0x00693>
at SimulationManager.SimulationThread () <0x0018a>
Regards