Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
(Капитан
Да, в старой версии это работало бы лучше, потому что никто не пользовался встроенной автоматикой, а надстроенную сломать было проще. Теперь же всё от капитана зависит.
Я не большой любитель руинить, разве что в качестве защиты от токсичности, да и эти схемы были мне интересны больше со стороны ещё одного применения электрики. А так – я не очень знаю игру. Но если захотите сослаться на это руководство или вам нужна будет помощь с интересными схемами – всегда рад помочь.
Боюсь, что ваша умная схема детонатора ничем по факту не отличается от моей с общим триггером. Точно также детонатор сможет произвести взрыв лишь при опущенном рычаге. Только я ещё и описал, как заменить рычаг на электрику, чтобы взрыв нельзя было предотвратить, просто отжав его. И про реактор вы, кажется, не поняли. Если на нём включено автоуправление, подключить провод можно когда-угодно. Это не даст никакого эффекта. Вам всё равно ПРИДЁТСЯ дёрнуть за ВСТРОЕННЫЙ в реактор рычаг.