Project Playtime

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ℙ𝕖𝕣𝕜𝕤 & 𝕊𝕒𝕓𝕠𝕥𝕒𝕛𝕖𝕤 - ℙ𝕣𝕠𝕛𝕖𝕔𝕥: ℙ𝕝𝕒𝕪𝕥𝕚𝕞𝕖
By LicenciadoErick
[PROJECT: PLAYTIME]

Guía sobre ''Perks & Sabotajes''.
   
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★ 𝑷𝒆𝒓𝒌𝒔 ★
Los Perks son habilidades externas que los sobrevivientes manejan dentro del título derivado Project: Playtime. Comprados con Toy Tickets. Estos beneficios pueden afectar cualquier tipo de acción, ya sea movimiento, tus puzzles o interacción con el nivel. Los perks también se pueden mejorar, haciéndolas más confiables y útiles durante el juego.

Los perks se pueden comprar y seleccionar al editar su Superviviente a través del menú principal junto con el menú previo al juego. Se pueden comprar y equipar muchos perks a su disposición, y un jugador tiene hasta tres perks activos a la vez. La compra de dichos perks requiere Toy Tickets, que se pueden obtener con acciones simples a lo largo del juego.

Solo puede tener tres perks activas a la vez, pero puede actualizarlas a medida que gana más Tickets de juguete. El primer perk cuesta 600 boletos, el segundo cuesta 1200 boletos y el tercero cuesta 2400 boletos. Las perks funcionan mientras juegas, ya sea constantemente o durante acciones específicas, como resolver acertijos en los Pilares de puzzles. Cuanto más se mejora el perk, más efectivo funciona.
• 𝑹𝒐𝒍𝒚 𝑷𝒐𝒍𝒚 •
'' Roly Poly ''

- Le permite rodar mas tiempo.



  • LVL 1 - 1.5x Tiempo de rodar
  • LVL 2 - 2x Tiempo de rodar
  • LVL 3 - 2.5x Tiempo de rodar
• 𝑺𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘 𝑾𝒂𝒍𝒌𝒆𝒓 •
'' Shadow Walker ''

- Esto aumentará sustancialmente la velocidad a la que puede moverse mientras se agacha. ¡Usar esto te ayudará a moverte rápidamente a través de áreas oscuras o detrás de objetos! Mejorar esta ventaja aumentará el porcentaje en el que aumenta tu velocidad.
  • LVL 1 - 50% de aumento de velocidad
  • LVL 2 - 75% de aumento de velocidad
  • LVL 3 - 100% de aumento de velocidad
• 𝑳𝒆𝒂𝒗𝒆 𝑵𝒐 𝑻𝒓𝒂𝒄𝒆 •
'' Leave No Trace ''

- Elimina las huellas que generas.



  • LVL 1 - Sin huellas al agacharse
  • LVL 2 - Sin huellas al caminar
  • LVL 3 - Sin huellas.
• 𝑫𝒊𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕 𝑺𝒂𝒗𝒊𝒐𝒓 •
'' Distant Savior ''

- Esto disminuirá la cantidad de tiempo que toma sacar a otro sobreviviente del pozo. ¡Usar esto te permite salvar más rápidamente a tus compañeros de equipo! Mejorar esta ventaja aumentará la velocidad de rescate.

  • LVL 1 - 20% más rápido
  • LVL 2 - 30% más rápido
  • LVL 3 - 40% más rápido
• 𝑳𝒆𝒂𝒅𝒆𝒓𝒔𝒉𝒊𝒑 •
'' Leadership ''

- Esto hará que otros sobrevivientes a tu alrededor regeneren salud. También te regenerarás si estás curando a otros jugadores. ¡Usar esto te permitirá liderar la carga mientras te curas a ti mismo y a tus compañeros de equipo! Mejorar esta ventaja aumentará la velocidad a la que se regenerará la salud.
  • LVL 1 - 2% cada segundo
  • LVL 2 - 4% cada segundo
  • LVL 3 - 6% cada segundo
• 𝑷𝒖𝒏𝒄𝒉𝒊𝒏𝒈 𝑩𝒂𝒈 •
'' Punching Bag ''

- Esto le proporcionará salud adicional además de la cantidad máxima. ¡Usar esto significa que puedes recibir más golpes antes de ser derribado! Mejorar esta ventaja aumentará tu salud máxima.

  • LVL 1 - 15% más de salud
  • LVL 2 - 30% más de salud
  • LVL 3 - 45% más de salud
• 𝑻𝒉𝒊𝒏𝒌𝑭𝒂𝒔𝒕 •
'' ThinkFast ''

- Esto hara que el puzzle de reflejos dure menos, teniendo que dar menos golpes.


  • LVL 1 - 2 menos
  • LVL 2 - 4 menos
  • LVL 3 - 6 menos
• 𝑮𝒆𝒏𝒊𝒖𝒔 •
'' Genius ''

- Esto permitirá que los códigos de 8 botones del puzzle de memoria permanezcan visibles por más tiempo. ¡Usar esto significa que tendrá más tiempo para memorizar cada código! Mejorar esto aumentará la cantidad de tiempo que el código es visible.
  • LVL 1 - Aumento de 0,5 segundos
  • LVL 2 - Aumento de 0,75 segundos
  • LVL 3 - Aumento de 1 segundo
• 𝑴𝒂𝒔𝒕𝒆𝒓 𝑷𝒊𝒂𝒏𝒊𝒔𝒕 •
'' Master Pianist ''

- Esto hará que el puzzle del piano tenga menos patrones. ¡Usar esto te permite completar el puzzle mucho más rápido! Mejorar esto disminuirá la cantidad de patrones que debe completar.

  • LVL 1 - 1 patrón menos
  • LVL 2 - 2 Patrón Menos
  • LVL 3 - 3 Patrón Menos
★ 𝑺𝒂𝒃𝒐𝒕𝒂𝒋𝒆𝒔 ★
Los sabotajes son eventos que cambian el juego que los monstruos tienen a su disposición dentro del título derivado Project: Playtime. Comprados con Toy Tickets, los sabotajes son obstáculos que afectan a los jugadores, haciéndoles más difícil su tarea. Los sabotajes también se pueden mejorar, haciendo que duren más o funcionen de manera más eficiente.

Los sabotajes se pueden seleccionar en la opción de personalización en el menú principal o durante la cuenta regresiva inicial cuando el jugador se convierte en el monstruo. Los sabotajes no se pueden cambiar una vez que comienza el juego, ni se pueden cambiar mientras se espera en el lobby. Contrariamente a la creencia popular, los sabotajes están vinculados a la cuenta del jugador, no a qué monstruo se selecciona. Los sabotajes desbloqueados y mejorados son libremente intercambiables entre cualquier monstruo.

Muchos sabotajes se pueden comprar y equipar con la moneda Toy Tickets, que se puede obtener con acciones simples a lo largo del juego. Actualmente hay 8 sabotajes diferentes a tu disposición. A diferencia de Perks, los monstruos solo pueden equiparse con un solo sabotaje por ronda.

Solo puedes tener un sabotaje equipado en cada ronda, sin embargo, puedes hacer que duren más a medida que los actualizas usando los Toy Tickets ganados. La primera compra inicial cuesta 600 boletos, la segunda actualización cuesta 1200 boletos y la tercera actualización cuesta 2400 boletos. Los sabotajes se pueden activar en cualquier momento durante el juego, siempre que no esté en el tiempo de reutilización, y pueden beneficiarte cuando derribas a los sobrevivientes o simplemente distrayendo o dañando temporalmente a los sobrevivientes en el mapa.
• 𝑭𝒆𝒆𝒅𝒊𝒏𝒈 𝑭𝒓𝒆𝒏𝒛𝒚 •
'' Feeding Frenzy ''

- Mientras esté activo, cualquier sobreviviente que derribes (o cualquiera que ya haya sido derribado) pero que aún no haya sido llevado al pozo de alimentación será enviado automáticamente allí. ¡Con esto, puedes emprender una ola de asesinatos sin tener que hacer una pausa y llevar a los sobrevivientes! Mejorar este Sabotaje aumentará la duración.
  • LVL 1 - 20 segundos
  • LVL 2 - 30 segundos
  • LVL 3 - 40 segundos
• 𝑩𝒐𝒐𝒃𝒚𝒕𝒓𝒂𝒑 •
'' Boobytrap ''

- ¡Cuando se activa, los acertijos más cercanos a ti quedarán saboteados! Si un sobreviviente intenta usar un puzzle saboteado, explotará, lo dañará y lo alertará de su ubicación. ¡Con esto, puedes obtener el elemento sorpresa en los sobrevivientes desprevenidos! Mejorar este sabotaje aumentará la cantidad de pilares con trampas explosivas por uso.
  • LVL 1 - 2 pilares de puzzles
  • LVL 2 - 3 pilares de puzzles
  • LVL 3 - 4 Pilares de puzzles
• 𝑫𝒊𝒓𝒆𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏𝒍𝒆𝒔𝒔 •
'' Directionless ''

- Mientras esté activo, todos los indicadores en las pantallas de los sobrevivientes desaparecerán, cosas como la ubicación del tren, las partes del juguete y los puzzles activos ya no serán visibles para los sobrevivientes. ¡Con esto, puedes desorientar a los sobrevivientes y atacar mientras están aturdidos y confundidos! Mejorar este Sabotaje aumentará la duración.
  • LVL 1 - 30 segundos
  • LVL 2 - 45 segundos
  • LVL 3 - 60 Segundos
• 𝑳𝒊𝒗𝒊𝒏𝒈 𝑵𝒊𝒈𝒉𝒕𝒎𝒂𝒓𝒆 •
'' Living Nightmare ''

- Mientras esté activo, el entorno se volverá extremadamente oscuro y brumoso para los sobrevivientes, lo que limitará severamente su visión y sentido de dirección. ¡Con esto, puedes atacar a los sobrevivientes mientras luchan por navegar por el entorno! Actualizar este Sabotaje aumentará la duración.
  • LVL 1 - 20 segundos
  • LVL 2 - 30 segundos
  • LVL 3 - 40 segundos
• 𝑵𝒐 𝑷𝒂𝒄𝒌 •
'' No Pack ''

- Cuando se activa, todos los grabpacks de los sobrevivientes se romperán y tendrán que correr uno hacia el otro para arreglarlos. ¡Con esto, puedes atacar a los sobrevivientes mientras están completamente indefensos! Mejorar este sabotaje aumentará su duración.
  • LVL 1 - 5 segundos
  • LVL 2 - 10 segundos
  • LVL 3 - 15 segundos
• 𝑵𝒐 𝑬𝒔𝒄𝒂𝒑𝒆 •
'' No Escape ''

- Mientras están activos, los sobrevivientes están sin defensa. Todas las manijas de las garras y las puertas de seguridad dejan de funcionar, y todos los Port-A-Lounges se abren para revelar a los sobrevivientes que se esconden dentro. ¡Con esto, los sobrevivientes no tendrán forma de escapar de tus ataques! Mejorar este Sabotaje aumentará la duración.
  • LVL 1 - 15 segundos
  • LVL 2 - 30 segundos
  • LVL 3 - 45 segundos
• 𝑺𝒉𝒖𝒕𝒅𝒐𝒘𝒏 •
'' Shutdown ''

- Cuando se activa, todos los puzzles dejarán de funcionar por completo. Los sobrevivientes se ven obligados a encontrar uno de los dos interruptores dentro del entorno y reactivar manualmente todos los puzzles allí. ¡Con esto, puedes atraer a los supervivientes a los interruptores y atacarlos allí! Actualizar este sabotaje aumentará el tiempo de reparación de los interruptores.
  • LVL 1 - 10 segundos
  • LVL 2 - 15 segundos
  • LVL 3 - 20 segundos
• 𝑻𝒐𝒕𝒂𝒍 𝑳𝒐𝒄𝒌𝒅𝒐𝒘𝒏 •
'' Total Lockdown ''

- Cuando se activa, todas las puertas de emergencia se cerrarán de golpe, cerrando varios puntos de acceso en todo el mapa. Lo que era un entorno abierto ahora se ha convertido en un laberinto mortal. ¡Con esto, puedes atrapar a los sobrevivientes y derribarlos! Mejorar este Sabotaje aumentará la duración.
  • LVL 1 - 30 segundos
  • LVL 2 - 45 segundos
  • LVL 3 - 60 Segundos
6 Comments
Naizu 10 Feb @ 10:46am 
pero como los incorporo, solo el de rodar me deja usar. y tengo el de curar pero no se como activarlo alv
MORRENGUS 26 May, 2023 @ 10:59am 
TA BIEN
LucianoGamer014 15 May, 2023 @ 10:36am 
txs:steamthumbsup:
xX_Santidead406_Xx 12 May, 2023 @ 10:46pm 
esta bueno
:steamhappy:
dj_manu69 10 Apr, 2023 @ 1:22pm 
ya entendido los sabotajes
Car the cat 4 Apr, 2023 @ 1:30pm 
ta bueno:marten_sip: