Portal 2

Portal 2

87 ratings
🏆 Досягнення Portal 2 [1/2] - Сюжетна гра
By village_elder
Список усіх досягнень з сюжетної гри в зручному представлені для безболісного їх отримання та (надіюся) без багаторазового проходження.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лагідна Українізація
Розділ 1. Візит ввічливості
З пробудженням!
Переживіть ручне відкриття камер

Пов'язане з історією.


Ви монстр
Возз’єднайтеся з ҐЛаДОС

Пов'язане з історією.
Розділ 2. Холодний старт

Непохитна
Пройдіть перший тест із променем термічного придушення.

Пов'язане з історією.


Без рук
Розмістіть куб на кнопці, не торкаючись його.

У випробувальній камері 6 Челл має розмістити один портал над цільовою суперкнопкою та один на першій похилій поверхні, яка використовується для доступу до кнопки вивільнення коробки. Після натискання кнопки коробка сама приземлиться на суперкнопку. Це досягнення також працює в інших камерах (наприклад, розділ 3, камера 13).


Останній сигнал
Знайдіть прихований сигнал в одному з укриттів Людини-Щура.

У випробувальній камері 6 сміття, вивільнене після першого натискання кнопки, містить робоче радіо. Таке ж розташування порталів, яке використовується для відправлення ящика на кнопку, також збереже радіо. Прихована лігво Людини-Щура знаходиться над похилими панелями, з боку, найближчого до дверей. Зайшовши всередину з радіо, ви активуєте передачу та розблокуєте досягнення.




Збереження маси
Поруште правила в тестовій камері 07.

Наприкінці випробувальної камери 07 ҐЛаДОС вказує на те, що решітка для звільнення матеріалу Aperture Science навпроти виходу не працює, що наказує Челл не брати нічого з випробувальної камери. Вилучення куба-супутника з кімнати за допомогою порталів відкриває досягнення.

Розділ 3. Повернення

Міст через буйні води
Пройдіть перший тест із мостами щільного світла.

Пов'язане з історією.


Надчасова
Пройдіть десяту тестову камеру за 70 секунд.

Це досягнення простіше отримати в "Режи випробування", де гравець може бачити секундомір у нижньому правому куті. Випробувальна камера 10 називається «Рикошет».


Птурельдактель
Використовуйте повітряну плиту, щоби запустити турель.

Це досягнення можна розблокувати, помістивши турель Sentry на пластину Aerial Faith Plate. Турель не повинна бути активною. Це можна зробити в кількох тестових камерах, як в основній кампанії (випробувальна камера 15), так і в кооперативній кампанії.


Розділ 4. Сюрприз

СаБОТаж
Вирвіться на свободу.

Пов'язане з історією.


Хороший слухач
Прислухайтеся до поради ҐЛаДОС щодо втечі.

Під час втечі з Уітлі, ҐЛаДОС відкриє невелику кімнату, стверджуючи, що це остання кімната. Увійшовши в нього та померши, ви розблокуєте досягнення.
Розділ 5. Втеча

Без важких почуттів
Збережіть турель від виправлення.

Щоб отримати це досягнення, гравець повинен підняти турель з койвеєра утилізації.


Самосканування
Станьте на несправний сканер турелей.

Коли необхідно буде замінити шаблон турелі, станьте на місце шаблону.


Відповідальний співробітник
Натисніть кнопку!

Пов'язане з історією.
Розділ 6. Падіння

Безперечно вертикальна
Опануйте відштовхувальний гель.

Пов'язане з історією.


Пастка Шредінґера
Упіймайте синю коробку перед тим, як вона торкнеться підлоги.

необхідно додати синього гелю, щоб розбилося скло, а потім білого щоб змити синій. Піднімаємо куд і отримуємо ачівку.




Подарунок на вході
Огляньте всі скляні двері тестових камер.

Є кілька сталевих дверей із написом «Vitrified». Вивчення домофонів поруч із ними зараховується до досягнення. Більшість із них проходять основний шлях до завершення розділу. Останні три знаходяться в тому ж районі, що й док Borealis, згаданий вище.








За бортом корабля
Виявіть зниклий експеримент.

За приховані двері за деякими об’єктами, ведуть до зони стикування Borealis. Досягнення активується автоматично, якщо підійти до рятувального круга біля воріт.




Картопляний конвой
Просуньте науку вперед.

Пов'язане з історією.
Розділ 7. Возз'єднання

Портрет леді
Знайдіть прихований портрет.

Після першого тесту Propulsion Gel, між останньою камерою та наступною, заблокована замкненими воротами в невеликій зоні . Для доступу до нього можна використовувати портали. Вивчення портрета Кейва Джонсона та Керолайн усередині змушує ҐЛаДОС коментувати її знайомство з ними, відкриваючи досягнення.




Дивніше за тертя
Опануйте пришвидшувальний гель.

Пов'язане з історією.


Відбілювання
Пройдіть перший тест із перетворювальним гелем.

Пов'язане з історією.

Розділ 8. Сверблячка

Ви зробили свій вибір
Відмовтеся розв’язати перший тест у восьмому розділі.

Гравцеві просто потрібно постояти, а не розв’язувати перший тест Уітлі. Через встановлений проміжок часу (приблизно 30 секунд) досягнення буде розблоковано.


Подвійний експеримент
Виконайте один тест двічі.

Пов'язане з історією.


Тунель-ливник
Опануйте екскурсійний ливник.

Пов'язане з історією.


Троща-ТБ
Розбийте 11 моніторів у тестових камерах.

Щоб отримати це досягнення, гравець повинен зламати одинадцять різних моніторів, використовуючи зіткнення (з Франкентурретом або самою Челл) або турелями. Всього є дванадцять моніторів, які б’ються, але лише одинадцять знаходяться в тестових камерах. Гравцеві необхідно розбити їх за одне проходженні.

Екрани які розбиваються:
  • тестова кімната 1. Сапускаємо себе в екран.



  • тестова кімната 2. Отримавши в руки коробку-турель, її необхіжно запустити в екран. Ставимо портал навпроти екрану і на виступі внизу, та скидаємо в нижній портал коробку-турель.



  • тестова кімната 3. Сапускаємо себе в екран.



  • тестова кімната 4. Необхідно поставити турель навпроти екрану.



  • тестова кімната 5. Тут знаходиться 2 монітори.
    • Запустити коробку-турель за допомогою цієї системи порталів.



    • Запустити коробку-турель за допомогою цієї системи порталів.

  • тестова кімната 6. Запустити себе чи коробку-турель.



  • тестова кімната 11. За допомогою 2-х порталів перенаправити кубом-відбивачем лазер в екран.



  • тестова кімната 12. За допомогою 2-х порталів перенаправити кубом-відбивачем лазер в екран на підставці.



  • тестова кімната 15. Сапускаємо самі себе в екран. Один портал на верху навроти екрану, інший в низу. Заходимо в портал та в польоті підставляємо нижній портал, чим отримуємо прискорення.



  • тестова кімната 16. Необхідно облити краскою тільки дві крайні турелі та одну залишити. Заховатися за стовп і як тільки турель переходить в режим очікування відразу йти і її забирати. Ставимо турель навпроти екрану.


Розділ 9. Частина, в якій він вас убиває

Частина, в якій він вас убиває
Саме та частина.

Пов'язане з історією.


Володар безодні
Покажіть цій ямі, хто тут головний.

Це досягнення можна розблокувати, добровільно стрибнувши в яму, де Вітлі намагався вбити Челл і ҐЛаДОС після втечі з початкової смертельної пастки.


Сновида
Це щойно трапилося.

Пов'язане з історією.

Посилання
У цій статті використано матеріал зі статті «Portal 2 Achievements and Trophies» [half-life.fandom.com] на вікі «Portal 2»[half-life.fandom.com] на сайті Fandom[www.fandom.com] і ліцензовано згідно з ліцензією Creative Commons Attribution-Share Alike[creativecommons.org].

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=142674839
4 Comments
Mykola Diadenko 16 Jul, 2023 @ 3:12pm 
Дякую за цікавий та корисний матеріал!
CTOЯТИ 30 Mar, 2023 @ 3:15am 
Дякую, зручний посібник
я ГУСЬ? 28 Mar, 2023 @ 3:21am 
top game
Fikscriper 26 Mar, 2023 @ 7:36am 
Спасибо, не мог понять как получить достигу "Кто тут главный?"