Squad
35 ratings
Guía Squad en Español
By Ensy [ESP]
¡Bienvenido a la guía para el juego Squad! Squad es un juego de disparos táctico en primera persona que se centra en la cooperación y la comunicación entre los jugadores para lograr los objetivos de equipo. En este juego, te encontrarás en el campo de batalla junto a otros soldados, trabajando juntos para tomar el control de los objetivos clave y completar misiones mientras te enfrentas a un enemigo bien organizado y peligroso.

En esta guía, te proporcionaremos información sobre cómo jugar a Squad, incluyendo consejos y trucos para mejorar tu juego, así como una descripción detallada de los diferentes roles y habilidades de los soldados. También discutiremos las características únicas del juego, como los vehículos y los comandos de voz, que te ayudarán a maximizar tu experiencia en el campo de batalla.

Si eres nuevo en Squad o si buscas mejorar tu juego, esta guía te proporcionará la información necesaria para tener éxito en el campo de batalla. ¡Empecemos!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
⚙️ Controles
La configuración de controles te permite ajustar los controles del juego a tu preferencia. Asegúrate de que los controles estén ajustados a tu estilo de juego y de que sean cómodos de usar.
  • Movimiento: El movimiento es uno de los controles más básicos del juego. Puedes moverte utilizando las teclas WASD. W para avanzar, A para moverte a la izquierda, S para retroceder y D para moverte a la derecha. También puedes correr pulsando la tecla Shift.
  • Agacharse y tumbarte: Puedes agacharte pulsando la tecla C y tumbarte pulsando la tecla X. Agacharse y tumbarte te permiten reducir tu perfil y hacer que sea más difícil para el enemigo verte.
  • Saltar: Puedes saltar pulsando la tecla de espacio. El salto te permite superar obstáculos y acceder a áreas elevadas.
  • Interactuar: Puedes interactuar con objetos y jugadores en el juego pulsando la tecla F. Esto te permitirá abrir puertas, recoger suministros y revivir a los jugadores heridos.
  • Apuntar y disparar: Para apuntar con tu arma, pulsa el botón derecho del ratón. Para disparar, pulsa el botón izquierdo del ratón. Asegúrate de recargar tu arma pulsando la tecla R cuando se quede sin munición.
  • Selección de arma: Puedes seleccionar tu arma primaria pulsando la tecla 1 y tu arma secundaria pulsando la tecla 2. También puedes seleccionar granadas y otros objetos pulsando las teclas 3, 4 y 5.
  • Comunicación: La comunicación es esencial en Squad, ya que es un juego de equipo. Puedes comunicarte con tu equipo pulsando la tecla B para hablar por el chat de voz. También puedes utilizar los comandos de chat, como los marcadores de posición en el mapa, pulsando la tecla T.
  • Mapa: Puedes acceder al mapa pulsando la tecla M. El mapa te permitirá ver la posición de los objetivos y los compañeros de equipo, así como planificar la estrategia
Es importante recordar que estos son solo los controles básicos del juego. Puedes personalizar los controles y ajustarlos a tus preferencias personales en la configuración de controles del juego. Además, Squad es un juego de equipo, por lo que es importante comunicarse y colaborar con tus compañeros de equipo para lograr los objetivos.


🌟 Roles
Los roles se dividen en cuatro tipos de roles diferentes; Mando y Apoyo , Combate Directo , Fuego de Apoyo y Especialista . A continuación encontrará información sobre cada rol:







Restricciones de roles
La mayoría de los roles en Squad están restringidos de alguna manera. Hay un sistema de limitación de roles que, en resumen, significa que los roles disponibles para elegir dependen de diferentes parámetros, como el tamaño del equipo y cuántos de los roles han sido reclamados por otros jugadores del equipo. Esta publicación analiza estas limitaciones y las razones para ello. Hay cuatro tipos básicos de limitaciones: Limitaciones de tamaño de escuadrón , Limitaciones de número de roles , Limitaciones de tipo de rol y Limitaciones de todo el equipo .
  • Limitaciones del tamaño del escuadrón: la limitación más fundamental es el tamaño de tu escuadrón. A medida que aumenta el número de jugadores en un equipo, hay más roles disponibles y viceversa. En otras palabras, los roles requieren un cierto tamaño de escuadrón. Muchos roles, como el de fusilero , tienen ciertos kits que también se desbloquean según el tamaño del escuadrón. Consulte la sección Restricciones de tamaño de escuadrón a continuación para obtener más información.
  • Limitaciones de número de roles: muchos roles están limitados a un número determinado por escuadrón. Por ejemplo, los médicos están limitados a dos por escuadrón. Cada rol tiene un número que indica cuántos están disponibles y cuántos se reclaman. Por lo tanto, "1/2" significa que se ha reclamado uno de los dos espacios disponibles para este rol. Algunos roles, como el primer kit de fusilero con miras de hierro, son ilimitados.
  • Limitaciones del tipo de rol: los roles en el tipo de rol Apoyo de fuego están limitados a tres por escuadrón. Esto significa que un solo escuadrón no puede reclamar más de tres roles bajo el tipo de rol Apoyo de fuego. Por ejemplo, un escuadrón puede tener 1 granadero , 1 antitanque ligero y 1 tirador ; o, el escuadrón puede tener 1x Grenadier y 2x Light Anti-Tank .
  • Limitaciones de todo el equipo: esta limitación restringe ciertos roles a un número máximo por equipo. Por ejemplo, el francotirador , el ametrallador , el antitanque pesado , el ingeniero de combate y el zapador están restringidos a dos en total por equipo. Además, algunos roles solo están disponibles (desbloqueados) cuando un equipo alcanza un cierto número de jugadores. Por ejemplo, el primer antitanque pesado se desbloquea cuando un equipo llega a 15 jugadores, y el segundo se desbloquea cuando un equipo llega a 20 jugadores. Consulte la sección Restricciones para todo el equipo a continuación para obtener más información.
🔫Gampleay y Mecánicas
  • Parkour: Si bien a veces puede ser una mecánica muy tosca, si se utiliza bien puede ser muy útil para alcanzar lugares que de otra manera no se podría, se hace con el espacio y tiene 3 tipos de animaciones. Se recomienda correr para alcanzar lugares mas lejanos, intenta practicar en training.
  • Supresión: Al estar en combate contra un enemigo, si te aplican supresión sera muy difícil apuntar y es mas fácil que te maten, es importante salir de este efecto para poder responder y aplicar supresión. Es recomendable devolver el fuego al enemigo aunque no se le vea, solo disparar a la dirección general.

  • Escuchar: Aprenderse los diferentes sonidos de las armas de cada equipo es relevante para identificar si los disparos son aliados o enemigos, es también diferente si los disparos son lejanos o cercanos. Con la experiencia se identifican fácilmente. Los pasos enemigos cercanos también son importantes para saber donde se encuentran, si queres que no te escuchen agáchate o túmbate y no te escucharan, estas mecánicas son las que se ganan o pierden los combates cercanos.

  • Cobertura/ Cubrir: La cobertura es ponerse en un muro o construcción segura en la que no alcance el fuego enemigo, al estar bajo ataque de morteros es importante estar en una casa o lugar techado. Al cubrir a un aliado uno avanzara y el otro apuntara o disparara para asegurar que su compañero avance de manera segura. Si te descubren en una cobertura es recomendable cambiar de cobertura de manera de tener el factor sorpresa sin que te vean

  • Penetración: Todas las armas tienen un nivel de penetración que varía según el calibre de las armas. Los desplegables son su mejor protección contra las rondas entrantes.


  • Flanqueo: Esta mecánica también gana partidas en encuentros cercanos, si tu equipo esta amontonado en un lugar, siempre uno debe moverse por la izquierda o derecha de manera segura y avanzar hacia la posición enemiga para dispararles de otro flanco y eliminarlos
.
  • Pared de humo: La mayoría de los roles cuentan con granadas de humo, al tirarlas el humo saldrá poco a poco y mas o menos en 30 segundos sera cuando salga mas humo. Es recomendable tirarla hacia los enemigos de manera que tengan que salir y al estar desorientados sea mas fácil sorprenderlos o matarlos. También si un aliado esta tirado puedes tirarle humo para curarlo, lo que NUNCA se debe de hacer es tirar humo hacia tus pies o hacia tu equipo por lo explicado anteriormente.

  • Tirado/Herido: Al estar herido puedes curarte si dispones de vendas, si no sos medico debes pedir ayuda del medico si hay uno cerca y si no tener paciencia. Hay que tener en cuenta que 1-2 tiros te mataran, máximo 3 pero en raras ocasiones o con poco calibre.
    Si te "matan" todavía no has muerto, se vera muy poco y podes rendirte (Lo cual hará que tu equipo pierda un ticket y tengas que respawnear) o podes pedir ayuda (No es recomendable ya que el enemigo puede saber que hay aliados cerca) Si hay un aliado a 40 metros por lo general deberías esperar a menos que no puedan acercarse, deberías rendirte si ya todos murieron o es esencial que respawnees rápido. Un truco importante es si al matar a un enemigo se rinde al instante significa que probablemente no haya enemigos cerca.

Si te reviven veras en blanco y negro por un minuto, si el medico te cura poco a poco empezas a ver mejor, durante este estado si te dañas aunque sea un poco morís sin posibilidad de rendirte, te rendis de una.

  • Tickets: Estos son las "vidas" que tiene un equipo, cada soldado por separado vale un ticket y este se pierde al rendirse. En la gran escala de las cosas un ticket no es nada ya que por lo general cada equipo tiene 300 tickets mas o menos pero si una escuadra se rinde muchas veces puede ser muy perjudicial. Es por esto que cuando quedan pocos tickets se insiste tanto en que nadie se rinda y esperen por un aliado que los reviva. Los vehículos tiene cada uno un valor y varían entre 1 (motos) 5 (Logis-Camiones de transporte- Helis) 10 ( Ifv's) 15 (Tanques).

Las banderas enemigas al capturarlas se ganan 60 y el enemigo pierde 10, en invasión el equipo atacante gana 100. Si la bandera se neutraliza no se ganan tickets ni se pierden.

  • Aguantar el fuego: Hay enemigos cerca pero no hay que matarlos si no dejarlos pasar, esto se utiliza en tácticas de sigilo por ejemplo romper un hab.
📋 Mapas y su descripción.
Norte de Europa
Mapas basados ​​en regiones de Noruega y Finlandia. Las regiones incluyen grandes montañas, pequeños pueblos y zonas costeras.

HARJU

Después de los combates en Narva, las fuerzas de la oposición han comenzado a asaltar ciudades en la costa sur de Finlandia. Un grupo de portaaviones de la OTAN se está desplegando para respaldar a las fuerzas de defensa locales para repeler la invasión.

SKORPO

El mapa se agregó al juego en Alpha 14.

Europa del Este
Mapas basados ​​en regiones de Rusia, Ucrania, Georgia y Estonia. Las regiones incluyen densos bosques de taiga, llanuras marrones, pequeños pueblos, áreas urbanas y áreas industriales.

BELAYA

Belaya es uno de los mapas disponibles en Squad. Belaya es un mapa temático de Europa del Este que se encuentra en una parte más gélida del continente, con nevadas de ligeras a medias en algunas capas del mapa. Una gran parte del complejo de túneles de una línea de tren subterráneo se encuentra en el oeste del mapa, creando algunos tiroteos CQB muy intensos para capturar esta instalación. Este mapa presenta un nuevo sistema meteorológico que actualmente solo se encuentra en las capas de nieve de Belaya.

FOOL'S ROAD

Fool's Road es uno de los mapas disponibles en Squad. Fool's Road está ambientado en un mapa de Europa del Este, con un terreno grande y expansivo cubierto de densos bosques con edificios espaciados a lo largo del mapa. Fool's Road se agregó al juego en Alpha 3.

GORODOK

Gorodok (en ruso: "городок") es uno de los mapas disponibles en Squad. Gorodok es un mapa de Europa del Este, ubicado cerca del río Dnipro en el actual Óblast de Smolensk con un gran terreno montañoso expansivo con algo de cobertura forestal.

Gorodok se agregó al juego en Alpha 6 y se actualizó en Alpha 9 para convertirse en un mapa de 4k

MESTIA

Mestia (georgiano: "მესტია") es uno de los mapas disponibles en Squad. Se agregó al juego durante la actualización a-9.13 y es un mapa originalmente de Project Reality. Mestia está ambientado en un paisaje georgiano, con un terreno grande y expansivo cubierto de densos bosques con edificios, valles y colinas repartidos por todo el mapa.

NARVA

Narva (en ruso: "Нарва") es uno de los mapas disponibles en Squad . Narva consiste en una gran ciudad situada en el río Narva en la República de Estonia. La ciudad tiene un gran castillo, un patio de ferrocarril, grandes avenidas y bulevares, bloques imponentes y un centro de la ciudad.

Esta localidad estonia está situada a orillas del río Narva, que marca la frontera con Rusia. En los últimos días se ha convertido en un punto álgido entre las fuerzas rusas y la Estonia respaldada por la OTAN. Los distritos urbanos que alguna vez fueron bulliciosos ahora se reducen a un pueblo fantasma. Las fuerzas terrestres deberán estar atentas a los francotiradores y los equipos antitanque, que pueden retirarse rápidamente a la cobertura de los numerosos bloques de apartamentos.

YEHORIVKA

Yehorivka (ucraniano: "Єгорівка") es uno de los mapas disponibles en Squad . Yehorivka es un mapa de Europa del Este, con un gran terreno, dos carreteras y dos pueblos centrales: Petrivka y Novo. El mapa se caracteriza por grandes llanuras abiertas, parches de bosque, algunas aldeas dispersas y un sitio de almacenamiento industrial aproximadamente en el centro del mapa.

Este mapa brinda una excelente oportunidad para participar en una verdadera guerra mecanizada, siendo absolutamente esencial el transporte de vehículos debido al tamaño del mapa y la falta de cobertura en ciertas áreas.

Yehorivka se agregó al juego en Alpha 7. Yehorivka se actualizó en Alpha 12, el área jugable en el mapa se amplió a 5x5 km, lo que abrió nuevas posibilidades para nuevas capas y áreas de bandera completamente nuevas para luchar. El área del sitio de almacenamiento ha sido reemplazada por pueblos y aldeas de perfil más pequeño. Además de dar cabida a vehículos más grandes, se ha proporcionado más cobertura para la infantería con nuevos puntos de interés y mejores bosques y zanjas.

Asia meridional
Mapas basados ​​en regiones de Afganistán y Pakistán. Las regiones incluyen granjas masivas, grandes comunidades rurales, colinas altas y ríos.

CHORA
Chora (pashto: "چوره") es uno de los mapas disponibles en el juego Squad. El mapa está ubicado en un gran valle fluvial ubicado cerca de Kabul, Afganistán, que consta de complejos de adobe y grandes campos verdes rodeados por muros bajos. Este mapa puede ser algo claustrofóbico para jugar. Los compuestos de adobe y las paredes cubren toda el área, obligando a los vehículos a adherirse a las carreteras y caminos para que no se vuelquen o se atasquen en algo.

KAMDESH HIGHLANDS

Las tierras altas de Kamdesh se encuentran cerca de la frontera de Afganistán y Pakistán. Las carreteras rara vez patrulladas y el terreno montañoso accidentado ofrecen una cobertura perfecta para las actividades de tráfico y las tácticas de atropello y fuga. Las fuerzas de la coalición están decididas a establecer un punto de apoyo en la región, pero enfrentan una fuerte resistencia de células insurgentes furtivas y altamente móviles.

Kamdesh Highlands (pashto: کامدېش‎, persa: کامدیش‎) es un mapa de 4 km x 4 km en Squad, introducido en la actualización A11. Kamdesh se encuentra en Afganistán, con un gran terreno expansivo.

KOHAT TOI

Situada en el corazón del paso de Khyber, esta zona es un hervidero de actividad insurgente y tráfico de armas. Los caminos de montaña son traicioneros, con numerosas áreas de emboscadas y zanjas, lo que multiplica el peligro para las fuerzas convencionales que intentan asegurar la región.

Kohat Toi (Urdu: "کوہاٹ توئی") es un mapa de 4x4 km en Squad, introducido en Pre-Alpha. Está ambientado en un gran valle fluvial en Pakistán, que consta de grandes colinas rígidas y pequeñas comunidades rurales.

KOKAN

Kokan (pashto: "کوکان") es uno de los mapas disponibles en el juego Squad. Es un mapa originalmente de Project Reality. El mapa consta de una serie de aldeas y pueblos separados por grandes zonas verdes y tierras de cultivo.

LASHKAR VALLEY

Lashkar Valley es uno de los mapas disponibles en el juego Squad. El mapa está ambientado en una región montañosa con pueblos enmarcados. Utiliza una combinación de edificios afganos del norte y afganos estándar.

LOGAR VALLEY

[/previewicon] Logar Valley (pashto: "د لوګر په دره کې") es uno de los mapas del juego Squad. El mapa está ubicado en tres comunidades rurales dentro de un valle en Afganistán, con altas colinas que las distinguen.
Logar Valley (pashto: "د لوګر په دره کې") es uno de los mapas del juego Squad. El mapa está ubicado en tres comunidades rurales dentro de un valle en Afganistán, con altas colinas que las distinguen.

.
SUMARI BALA

Sumari Bala es uno de los mapas disponibles en el juego Squad. El mapa está ambientado en una gran aldea agrupada en la República Islámica de Pakistán, cortada por un río y rodeada de tierras de cultivo. El mapa es principalmente un combate cuerpo a cuerpo con tiroteos en las calles de la ciudad, callejones y campos abiertos al norte y al sur. Los vehículos más grandes tienden a no durar mucho en la ciudad claustrofóbica, pero aquí también es donde el Técnico sobresale, lanzándose por las calles y a través de los campos para golpear y luego huir, con amplios edificios para brindar cobertura para una escapada.

Oriente Medio
Mapas basados ​​en regiones de Irak. Las regiones generalmente consisten en áreas urbanas, pueblos y grandes desiertos.

AL BASRAH

Al Basrah (árabe: "البصرة"; al-Baṣrah), también conocido como Basora, es uno de los mapas disponibles en Squad, introducido en la actualización A9.2. El mapa consiste en una ciudad en la República de Irak a lo largo del río Shatt al-Arab con el canal Qamat Ali que se separa de él y conduce a un pueblo cercano.

En mayo de 2017, los desarrolladores anunciaron una serie de cambios en Al Basrah. Los Engendros Principales defensores y atacantes habían sido reubicados, así como la expansión al sur de la ciudad. El engendro principal del ejército atacante se ha reubicado ligeramente al norte de su posición actual para extender también el tiempo de viaje. Con estas áreas recientemente ampliadas, seguirán nuevos diseños de banderas, junto con el muy esperado modo de juego Insurgencia. Esta expansión se lanzó en Alpha v9.6.

ANVIL

Anvil es un mapa recién lanzado en Squad. Se anunció oficialmente el 21 de julio de 2020, pero se lanzó oficialmente el 19 de agosto de 2021

FALLUJAH

[/previewicon] Fallujah fue una de las áreas menos afectadas de Irak inmediatamente después de la invasión de 2003 por parte de la Coalición liderada por Estados Unidos. Las unidades del ejército iraquí estacionadas en la zona abandonaron sus posiciones y desaparecieron entre la población local, dejando atrás equipo militar sin asegurar. [b]MUTAHA[/b] [previewicon=31128575;sizeOriginal,inline;50969781769fcd28d563c911d4e5c107.jpg] [/previewicon] Mutaha es un área disputada entre Siria e Irak. Es disputado debido a su acceso por carretera y tierras de cultivo de regadío natural. [b]TALLIL OUTSKIRTS[/b] [previewicon=31128577;sizeOriginal,inline;e5bd64ce0033fa5cff1655437e964fbb.jpg][/previewicon] Afueras de Tallil (árabe: "مشارف تلال") es un mapa en Squad. Este mapa se basa en la base aérea de Tallil y su papel histórico en la región del sur de Irak durante la guerra Irán-Irak de la década de 1980, la guerra del Golfo de la década de 1990 y como una guerra conjunta entre Irak y EE. UU. aeródromo hoy. Las características más predominantes son sus enormes búnkeres para aviones y posiciones defensivas rodeadas por un desierto arenoso en su mayoría abierto, afloramientos rocosos y pueblos. El enfoque del mapa está en el combate basado en vehículos, pero los escuadrones de infantería que trabajan en conjunto con unidades blindadas tendrán un gran éxito en los campos de batalla de Tallil. [h1]América del norte[/h1] Mapas basados ​​en regiones de Canadá. [b]MANIC-5[/b] [previewicon=31128591;sizeOriginal,inline;7aff5d50523964e12d161571c19564bf.jpg] [/previewicon] Manic-5 es un mapa que aparece en Squad. Se agregó al juego en la actualización Alpha 15.3 como parte del DLC gratuito de las Fuerzas Armadas Canadienses. [b]GOOSE BAY[/b] [previewicon=31128599;sizeOriginal,inline;2e9d3b4dd85cec2f2a871f2d02da220d.jpg] [/previewicon] Goose Bay es uno de los mapas disponibles en Squad. El mapa se introdujo en v2.0 como una adición al CAF DLC. Ubicado en la costa de Labrador, entre el lago Melville y el río Churchill, Happy Valley-Goose Bay es el centro de población más grande de la región. Canadian Forces Base Goose Bay es el hogar del ala 5 de la Real Fuerza Aérea Canadiense; sus aviones brindan defensa del espacio aéreo a una gran parte del territorio del noreste de Canadá. [h1]Entrenamiento[/h1] Los jugadores pueden probar armas y vehículos y practicar tiro en este campamento en el sur de Asia. [b]JENSEN'S RANGE[/b] [previewicon=31128615;sizeOriginal,inline;9124ca58525bdf23148c9bc5f5fde657.png][/previewicon] Jensen's Range es uno de los mapas disponibles en Squad. Es un mapa de entrenamiento que se utiliza para probar las distintas armas y vehículos en un modo de juego especial llamado campo de tiro. Puedes jugar con cualquier facción en este mapa y el juego te dará opciones antes de cargarlo. Una vez dentro del juego, también puedes cambiar a las otras capas de Jensen's Range con otras facciones usando los comandos de la consola
Fallujah fue una de las áreas menos afectadas de Irak inmediatamente después de la invasión de 2003 por parte de la Coalición liderada por Estados Unidos. Las unidades del ejército iraquí estacionadas en la zona abandonaron sus posiciones y desaparecieron entre la población local, dejando atrás equipo militar sin asegurar.

MUTAHA

[/previewicon] Mutaha es un área disputada entre Siria e Irak. Es disputado debido a su acceso por carretera y tierras de cultivo de regadío natural. [b]TALLIL OUTSKIRTS[/b] [previewicon=31128577;sizeOriginal,inline;e5bd64ce0033fa5cff1655437e964fbb.jpg][/previewicon] Afueras de Tallil (árabe: "مشارف تلال") es un mapa en Squad. Este mapa se basa en la base aérea de Tallil y su papel histórico en la región del sur de Irak durante la guerra Irán-Irak de la década de 1980, la guerra del Golfo de la década de 1990 y como una guerra conjunta entre Irak y EE. UU. aeródromo hoy. Las características más predominantes son sus enormes búnkeres para aviones y posiciones defensivas rodeadas por un desierto arenoso en su mayoría abierto, afloramientos rocosos y pueblos. El enfoque del mapa está en el combate basado en vehículos, pero los escuadrones de infantería que trabajan en conjunto con unidades blindadas tendrán un gran éxito en los campos de batalla de Tallil. [h1]América del norte[/h1] Mapas basados ​​en regiones de Canadá. [b]MANIC-5[/b] [previewicon=31128591;sizeOriginal,inline;7aff5d50523964e12d161571c19564bf.jpg] [/previewicon] Manic-5 es un mapa que aparece en Squad. Se agregó al juego en la actualización Alpha 15.3 como parte del DLC gratuito de las Fuerzas Armadas Canadienses. [b]GOOSE BAY[/b] [previewicon=31128599;sizeOriginal,inline;2e9d3b4dd85cec2f2a871f2d02da220d.jpg] [/previewicon] Goose Bay es uno de los mapas disponibles en Squad. El mapa se introdujo en v2.0 como una adición al CAF DLC. Ubicado en la costa de Labrador, entre el lago Melville y el río Churchill, Happy Valley-Goose Bay es el centro de población más grande de la región. Canadian Forces Base Goose Bay es el hogar del ala 5 de la Real Fuerza Aérea Canadiense; sus aviones brindan defensa del espacio aéreo a una gran parte del territorio del noreste de Canadá. [h1]Entrenamiento[/h1] Los jugadores pueden probar armas y vehículos y practicar tiro en este campamento en el sur de Asia. [b]JENSEN'S RANGE[/b] [previewicon=31128615;sizeOriginal,inline;9124ca58525bdf23148c9bc5f5fde657.png][/previewicon] Jensen's Range es uno de los mapas disponibles en Squad. Es un mapa de entrenamiento que se utiliza para probar las distintas armas y vehículos en un modo de juego especial llamado campo de tiro. Puedes jugar con cualquier facción en este mapa y el juego te dará opciones antes de cargarlo. Una vez dentro del juego, también puedes cambiar a las otras capas de Jensen's Range con otras facciones usando los comandos de la consola
Mutaha es un área disputada entre Siria e Irak. Es disputado debido a su acceso por carretera y tierras de cultivo de regadío natural.

TALLIL OUTSKIRTS

Afueras de Tallil (árabe: "مشارف تلال") es un mapa en Squad. Este mapa se basa en la base aérea de Tallil y su papel histórico en la región del sur de Irak durante la guerra Irán-Irak de la década de 1980, la guerra del Golfo de la década de 1990 y como una guerra conjunta entre Irak y EE. UU. aeródromo hoy. Las características más predominantes son sus enormes búnkeres para aviones y posiciones defensivas rodeadas por un desierto arenoso en su mayoría abierto, afloramientos rocosos y pueblos. El enfoque del mapa está en el combate basado en vehículos, pero los escuadrones de infantería que trabajan en conjunto con unidades blindadas tendrán un gran éxito en los campos de batalla de Tallil.

América del norte
Mapas basados ​​en regiones de Canadá.

MANIC-5

[/previewicon] Manic-5 es un mapa que aparece en Squad. Se agregó al juego en la actualización Alpha 15.3 como parte del DLC gratuito de las Fuerzas Armadas Canadienses. [b]GOOSE BAY[/b] [previewicon=31128599;sizeOriginal,inline;2e9d3b4dd85cec2f2a871f2d02da220d.jpg] [/previewicon] Goose Bay es uno de los mapas disponibles en Squad. El mapa se introdujo en v2.0 como una adición al CAF DLC. Ubicado en la costa de Labrador, entre el lago Melville y el río Churchill, Happy Valley-Goose Bay es el centro de población más grande de la región. Canadian Forces Base Goose Bay es el hogar del ala 5 de la Real Fuerza Aérea Canadiense; sus aviones brindan defensa del espacio aéreo a una gran parte del territorio del noreste de Canadá. [h1]Entrenamiento[/h1] Los jugadores pueden probar armas y vehículos y practicar tiro en este campamento en el sur de Asia. [b]JENSEN'S RANGE[/b] [previewicon=31128615;sizeOriginal,inline;9124ca58525bdf23148c9bc5f5fde657.png][/previewicon] Jensen's Range es uno de los mapas disponibles en Squad. Es un mapa de entrenamiento que se utiliza para probar las distintas armas y vehículos en un modo de juego especial llamado campo de tiro. Puedes jugar con cualquier facción en este mapa y el juego te dará opciones antes de cargarlo. Una vez dentro del juego, también puedes cambiar a las otras capas de Jensen's Range con otras facciones usando los comandos de la consola
Manic-5 es un mapa que aparece en Squad. Se agregó al juego en la actualización Alpha 15.3 como parte del DLC gratuito de las Fuerzas Armadas Canadienses.

GOOSE BAY

[/previewicon] Goose Bay es uno de los mapas disponibles en Squad. El mapa se introdujo en v2.0 como una adición al CAF DLC. Ubicado en la costa de Labrador, entre el lago Melville y el río Churchill, Happy Valley-Goose Bay es el centro de población más grande de la región. Canadian Forces Base Goose Bay es el hogar del ala 5 de la Real Fuerza Aérea Canadiense; sus aviones brindan defensa del espacio aéreo a una gran parte del territorio del noreste de Canadá. [h1]Entrenamiento[/h1] Los jugadores pueden probar armas y vehículos y practicar tiro en este campamento en el sur de Asia. [b]JENSEN'S RANGE[/b] [previewicon=31128615;sizeOriginal,inline;9124ca58525bdf23148c9bc5f5fde657.png][/previewicon] Jensen's Range es uno de los mapas disponibles en Squad. Es un mapa de entrenamiento que se utiliza para probar las distintas armas y vehículos en un modo de juego especial llamado campo de tiro. Puedes jugar con cualquier facción en este mapa y el juego te dará opciones antes de cargarlo. Una vez dentro del juego, también puedes cambiar a las otras capas de Jensen's Range con otras facciones usando los comandos de la consola
Goose Bay es uno de los mapas disponibles en Squad. El mapa se introdujo en v2.0 como una adición al CAF DLC.

Ubicado en la costa de Labrador, entre el lago Melville y el río Churchill, Happy Valley-Goose Bay es el centro de población más grande de la región. Canadian Forces Base Goose Bay es el hogar del ala 5 de la Real Fuerza Aérea Canadiense; sus aviones brindan defensa del espacio aéreo a una gran parte del territorio del noreste de Canadá.

Entrenamiento
Los jugadores pueden probar armas y vehículos y practicar tiro en este campamento en el sur de Asia.

JENSEN'S RANGE

Jensen's Range es uno de los mapas disponibles en Squad. Es un mapa de entrenamiento que se utiliza para probar las distintas armas y vehículos en un modo de juego especial llamado campo de tiro.

Puedes jugar con cualquier facción en este mapa y el juego te dará opciones antes de cargarlo. Una vez dentro del juego, también puedes cambiar a las otras capas de Jensen's Range con otras facciones usando los comandos de la consola.
🎯Puntos débiles de los vehículos
  • Vulnerabilidad a los explosivos: En muchos juegos de disparos, los vehículos son vulnerables a los explosivos, como granadas, lanzacohetes y minas. Un impacto bien colocado puede deshabilitar o destruir por completo un vehículo, lo que lo convierte en un objetivo prioritario para los enemigos.

  • Limitaciones en el terreno: Los vehículos suelen ser menos ágiles y tener más dificultades para moverse en terrenos irregulares o accidentados. Esto puede hacer que sean vulnerables a emboscadas y ataques desde posiciones elevadas.
  • Exposición de los tripulantes: Los tripulantes de los vehículos suelen estar expuestos a los ataques enemigos, especialmente si el vehículo está dañado o inmovilizado. Además, en algunos juegos, los tripulantes pueden ser eliminados individualmente, lo que debilita la capacidad de defensa del vehículo
.
  • Limitaciones en la visibilidad: En algunos casos, los vehículos pueden tener una visibilidad limitada, lo que puede dificultar la detección de los enemigos y la identificación de posibles amenazas.

Es importante tener en cuenta que estas debilidades pueden variar dependiendo de cómo esté diseñado el vehículo en cuestión.
🏆 ¡Fin de la guía, gracias todos por pasaros y a disfrutar!
9 Comments
Martìn y Tomas 25 Jan @ 8:54pm 
una pregunta¿como se construye?(me refiero de cual es la tecla para seleccionar una construccion)
Ensy [ESP]  [author] 18 Sep, 2024 @ 11:28am 
Mandame una captura
Hugo Stiglitz 18 Sep, 2024 @ 10:11am 
Busque la opción de marcador pero nada sigue apareciendo cada vez que disparo el marcador es como un mapa de puntuación no logro hacerlo desaparecer
Ensy [ESP]  [author] 18 Sep, 2024 @ 8:03am 
1.Configuración del juego: Ve a las opciones o configuración del juego y busca cualquier opción relacionada con la interfaz o los marcadores. Es posible que haya una opción para desactivar el marcador.

2.Comandos de teclado: Asegúrate de revisar los comandos de teclado en la configuración del juego. A veces, hay combinaciones de teclas que permiten activar o desactivar ciertos elementos de la interfaz.
Hugo Stiglitz 17 Sep, 2024 @ 6:50pm 
Hola buenas al disparar me aparece un recuadro que me dice marcador y al dejar de disparar desaparece y vuelve a aparecer como quito el marcador o ese recuadro grande espero su respuesta.
Ensy [ESP]  [author] 20 Apr, 2024 @ 3:43pm 
Le tienes que hacer PIUM PIUM muy fuerte en tu cabeza y el enemigo muere
ferdinandzxz 20 Apr, 2024 @ 3:15pm 
pregunta como mato a un enemigo?
SicariusMagnus 31 Oct, 2023 @ 7:46pm 
Pregunta cómo marco a un enemigo?
MATÍAS 22 Jun, 2023 @ 10:01pm 
BUENÍSIMO!!!!!!!!!!!