Don't Starve Together

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Primi passi e consigli utili :)
By Death's Shadow
1- ACCAMPAMENTO

-Vicino ai bufali x la cacca (x concimare orto + cespugli)
-Villaggio di maiali (da nutrire con petali o carne di mostro, se mangiano troppo diventano mannari)
-Vicino fonti di cibo come tane di procioni o di talpe
-Vicino a strade
-Vicino a luoghi con oggetti chiave x la sopravvivenza (papiri nel caso della Wickerbottom, o pietra e oro)
-Vicino a un wormhole x viaggi rapidi

Cose da avere nelle vicinanze dell’accampamento ma non troppo:

-Bufali (in inverno vanno in calore e attaccano, utili per la pelliccia e la carne, si possono usare come alleati contro i mob cattivi es: ragni e mastini)
-Nidi di ragni
-Maiali (carne + culi di maiale) perché mangiano i nostri ortaggi e ogni luna piena diventano mannari attaccandoci
-Api (miele) in primavera diventano nervose
-Rane (fonte di cibo) ma ostili
-Accesso alle caverne (generano pipistrelli al tramonto)

2- AUTUNNO (20 giorni)
COSE DA FARE PRIMA DELL’ARRIVO DELL’INVERNO

-Fuoco
-Macchina della scienza
-Macchina alchemica
-Crockpot
-Frigorifero
-Tenda
-Gabbia degli uccelli x i filler (le uova di possono usare anche x craftare la polvere da sparo x uccidere i boss)
-Orto con i semi droppati dagli uccelli (tranne in inverno), ricorda di riempire l’innaffiatoio prima che si ghiacci tutto (altrimenti in inverno l’acqua si può trovare nel sottosuolo)
-Piantare cespugli vicino casa
-Esplorare il più possibile
-Thermal Stone
(Se avanza tempo: seguire le tracce per trovare un elefante e prenderne la proboscide)


3- INVERNO (15 giorni)

-Quando la thermal stone passa da rosso/giallo a grigio perde durata, è bene tenerla sempre calda
-D’inverno i cespugli non danno bacche
-D’inverno gli uccelli non lasciano semi a terra
-Nell’orto le verdure di stagione sono: carote, patate, asparago, zucca, aglio
-Prioritario: dare la caccia a MacTusk al walrus camp per ottenere almeno una zanna di tricheco (ci serve per craftare il walking cane che aumenta la nostra velocità del 25%), inoltre il cappello di MacTusk oltre a fornire isolamento termico dona molta sanità mentale, utilissima in questa stagione che ha poche ore di luce
-La notte del giorno 30 arriverà il Deerclops, spawnerà vicino al giocatore più vicino ad una struttura, quindi al pomeriggio del giorno 30 è bene allontanarsi dall’accampamento e costruire qualche piccola struttura che lo attiri a noi
-Raccogliere molto ghiaccio per poter fare climatizzatori in estate

4- PRIMAVERA (20 giorni)

-La pioggia ci farà perdere sanità mentale, se l’umidità supera il 35% inizieremo ad avere freddo e anche il nostro materiale in inventario inizierà a bagnarsi (per questo è importantissimo craftare Eyebrella dal Deerclop)
-Occhio ai fulmini (non ci colpiscono se indossiamo Eyebrella o un ombrello)
-Costruire un parafulmine
-Raccogliere ghiaccio per i condizionatori
-I Beefalo vanno in calore (non ci attaccheranno se indossiamo il Beefalo Hat)
-Basta solo un Beefalo per ripopolare il branco (possiamo uccidere tutti tranne 1)
-Precostruire il fuoco endotermico (da tenere fuori dal raggio d’azione dei climatizzatori)


5- ESTATE (15 giorni)

-Ci sono solo 2 posti sicuri dove non si sviluppano incendi spontanei in estate: Caverne e il Deserto dell’Oasi (che sarà spesso impraticabile a causa della tempesta di sabbia)
-Le Thermal Stone possono essere messe in frigo
-Anche in questa stagione Eyebrella è il miglior copricapo (altrimenti si può usare il Fashion Melon che però è umido e fa scendere la sanità mentale di 2,2 al minuto) [altrimenti cappello di paglia + ombrello]
-Se siamo surriscaldati possiamo mangiare ghiaccio o ripararci sotto un albero
-Recarsi nel deserto della DragonFly per raccogliere i fiori di cactus per poter craftare la Floral Shirt (dura 15 giorni e ci dà 3,3 di sanità mentale al minuto)
-I climatizzatori possono essere alimentati dalla cacca del Glommer
-I climatizzatori fanno luce
-D’estate ci sono dei terremoti che in realtà sono degli attacchi a distanza del boss estivo: Antlion (si trova nel deserto dell’oasi dove c’è la tempesta di sabbia, se gli si dà da mangiare si calma)
-Se troviamo l’oasi nel deserto possiamo passare qui l’estate, pescando e riposando (noioso ma safe)





6- GLOMMER:

All’interno della foresta delle betulle c’è la statua del Glommer che apparirà alla luna piena (alla base della statua c’è un flauto di Pan utile x addormentare orde di ragni/mastini/mandragole), prendendo il suo fiore ci seguirà (ha una buona area di sanità mentale e occasionalmente produrrà una cacca rosa che è un buon carburante e un ottimo concime)
Si può mangiare la sua cacca per ripristinare 40 HP, ma costa 50 sanità mentale.
Se si uccide Glommer si evocherà immediatamente Krampus [un essere che spawna quando i giocatori commettono troppi atti malvagi come uccidere creature innocenti] (1% di probabilità che quando ucciso droppi il suo sacco), tanto Glommer rispawnerà alla prossima luna piena.


7- RICETTE DA SAPER PREPARARE

-Salute: Pierogi (1 carne + 1 uovo + 1 verdura + 1 filler) ripristina 37.5 di fame, 40 di salute, 5 di sanità
-Fame: Polpette (1 carne qualsiasi + 3 filler qualsiasi) ripristina 62.5 di fame, 3 di salute, 5 di sanità
-Sanità: Cactus cotto ripristina 12,5 di fame, 1 di salute, 15 di sanità


8- MAIALI

-I maiali sono mob neutrali, attaccano i mostri (ragni, treeguard, ma anche giocatori mostruosi come Webber, Wortox e Wurt)
-Sono considerati creature buone, quindi ucciderli aumenterà di 3 punti il nostro valore Naughtiness, aumentando le probabilità di far spawnare Krampus)
-Possimo dargli da mangiare petali, verdura o frutta per fargli fare cacca, se gli diamo carne ci seguirà per 2,5 giorni e avrà un’aura di sanità mentale positiva su di noi
-Si possono equipaggiare con elmi e curare
-Se mangiano 4+ carni di mostro si trasformano in maiali mannari oppure sotto la luce della Luna piena


9- INFORMAZIONI UTILI:

-Un giorno dura 8 minuti
-Un anno dura 560 minuti cioè 9 ore e 3 minuti (70 giorni)
-L’occhio di Chester di solito compare lungo le strade
-Le uova dei Tallbird non scadono mai, sono un ottimo cibo, meglio cotti per un extra hunger
-Dopo 7-8 giorni ci sarà il primo raid di mastini
-Mangiare farfalle e/o ghiandole di ragni ripristina 8 HP
-Sempre nella foresta delle betulle c’è il Re dei Maiali (durante il giorno ed il tramonto si possono scambiare ciondoli, carne [non quella di mostro] e oggetti trovati nelle palle di rovi ma sopratutto scavando le tombe in cambio di pepite d’oro, rendendolo la più semplice fonte d’oro rinnovabile)
-Le mandragole moriranno istantaneamente alla luce del giorno se le raccogliamo
-Se combattiamo un ragno accanto a un nido di livello 2-3 dal nido usciranno ragni guerrieri più difficili da uccidere, conviene sempre attirarli fuori dalla ragnatela
-L’11esima notte ci sarà la prima luna piena (si può far evolvere Chester mettendo 1 carburante oscuro in ognuno dei suoi 9 slot, si trasformerà bello Shadow Chester e ci darà 3 slot in più MA ogni cibo messo al suo interno marcirà il 50% più velocemente), riempiendolo invece di diamanti blu si trasformerà nello Snow Chester (avrà sempre 9 slot ma i cibi al suo interno dureranno il 50% in più).
-Con 2 uova + 2 di carne qualsiasi si può cucinare la ricetta “pancetta e uova” che fornisce 75 di fame e 20 di salute, scade dopo 20 giorni (il doppio rispetto alla carne cotta)
-Chester non ci segue nelle Caverne
-Se vogliamo uova di notte basterà tirare fuori dalla gabbia l’uccellino, rimetterlo dentro e dargli velocemente la carne, riusciremo ad ottenere 4-5 uova prima che si addormenti
   
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Indice
1- ACCAMPAMENTO
2- AUTUNNO
3- INVERNO
4- PRIMAVERA
5- ESTATE
6- GLOMMER
7- RICETTE DA SAPER PREPARARE
8- MAIALI
9- INFORMAZIONI UTILI