Atomic Heart

Atomic Heart

300 ratings
Достижения Atomic Heart
By Chipmunk Sings and 1 collaborators
В руководстве представлены коллекционные предметы и советы по выполнению всех достижений в Atomic Heart
5
3
11
6
9
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ИСТОРИЯ & УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

















    ▣ Убийственная красота
В финале, при разговоре с бабой Зиной, имеется два варианта, приводящие к выбору концовок:
    ❌ 1 // Я Сеченова и пальцем не тронуㅤㅤДальше ничего интересного: идут титры, что перекрывает выполнение достижения.
    ✅ 2 // Ладно, мать. Давай, показывайㅤㅤНас же интересует второй вариант, где мы отправляемся на охоту за Сеченовым, и попутно устраиваем невероятно красивый боевой танец с его робо-близняшками.
Хардкор-режим
    ▣ Атомное сердце


Основными отличиями Армагеддона от других уровней сложности являются уменьшенное количество патронов и аптечек, а также увеличенные урон и здоровье врагов.

Вследствие вышеперечисленного, достижение рекомендуется выполнять уже после полного ознакомления с игрой, и, желательно, после первого прохождения на Локальном сбое
СРАЖЕНИЯ & СОЗДАНИЕ
Крафт и Развитие



    ▣ Ремесленник & Оружейник & Оружейный барон
Всего в игре [12] видов вооружения: Из них 5 ближнего боя (Швед, Паштет, Лиса, Снежок, Звёздочка), 3 огнестрельного (КС-23, ПМ, Калаш) и 2 вида тяжелого (Крепыш и Рейлган).
ㅤㅤ ㅤ Также присутствуют 2 электрических орудия - Электро и Доминатор.
    Чертежи лежат в комнатах отдыха или около-сюжетных сундуках, и игровая система не позволит вам пропустить что-то, поэтому вы гарантировано найдёте их все (при желании).


    ▣ Химик
ㅤㅤВсего для этого достижения потребуется создать [6] предметов. В этот список входят:
      1. Маленькая капсула с Непремомㅤ ㅤㅤㅤ ㅤ4. Капсула «Адреналин»
      2. Средняя капсула с Непремомㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ 5. Капсула «Электро»
      3. Большая капсула с Непремомㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤ6.Капсула «Динамо»
    ㅤㅤㅤЧертежи можно найти в больших сундуках на локациях или в комнатах отдыха



    ▣ Полимеризация & Мастерство левой руки
ㅤЖелейный полимер обычно выпадает в количестве от 2 до 5 штук при убийстве противника. ㅤㅤㅤㅤЧтобы его получить, необходимо обыскать тело супостата и забрать желе.

Всего необходимо будет убить около 50 врагов
Легко выполните, проходя сюжетную линию.

    ㅤ Полимер же, в свою очередь, необходим для получения различных навыков для ХРАЗ'а. ㅤㅤㅤ Способности всегда можно перераспределить и вернуть затраченное желе.


    ▣ Кулибин
Самым быстрым способом выполнить это достижение является Швед, но говоря о полезности вложенного времени и ресурсов, лучшим выбором будет прокачка Калаша и Звёздочки
  • Для AK-47 чертежи для приклада, ствола и кассетника у игрока есть изначально, а вот прицел и увеличенный магазин требуют прохождения 6 и 10 полигонов соответственно.

  • Для Звёздочки у игрока нет никаких чертежей по умолчанию. Реверсивный выстрел находится на 1 полигоне, а нижнее лезвие с ускорителем рефлексов на 8 полигоне.
Получив все чертежи, мы подходим к Элеоноре и улучшаем оружие на все имеющиеся ресурсы.

    Ниже указаны полигоны, как в них попасть, и видео с тайм-кодами по нахождению лутягиных.
Полигоны и Лутягины


    ▣ Исследователь & Зачистка & Не наживой единой
ㅤНа каждом из [8 полигонов] находится по [3 Лутягина]: бронзовый, серебряный и золотой. ㅤㅤㅤㅤКаждый из них содержит в себе интересные сокровища разной степени полезности.

    ㅤㅤㅤㅤㅤ▼ ПРОХОЖДЕНИЕ КАЖДОГО ИЗ ПОЛИГОНОВ С ТАЙМ-КОДАМИ ▼
    Требует использования Шока. Для открытия двери и доступа к полигону, вы должны воспользоваться модулем «Волан» и разблокировать вход с помощью Ромашки.
youtu.be/GQsbAbWfRkQ
    Отправляйтесь в деревню и найдите модуль «Волан» неподалёку от входа в полигон. Откройте дверь при помощи камеры и спускайтесь.
youtu.be/4kmDliq0MtM
    Отправляйтесь к башне в этом районе на другой стороне озера и взломайте камеру наблюдения для открытия двери на объект.
youtu.be/dQW5RhxCxnw
    Сперва придётся отыскать несколько устройств «Волан» и активировать специальные датчики. Лифт расположен справа от главного входа в Научный центр.
youtu.be/B67IvpYQB-k
    Спуститесь в канализацию под убежищем в этом районе. Пройдите по туннелю, сверните налево и идите до разрушенной стены. Вы окажетесь в комнате с запертой дверью. Откройте ее, чтобы обнаружить ящик со свечами и систему труб. Возьмите сферы и по трубам доставьте их к бойлерам. Каждый из них должны быть раскалены.
    Если вы всё сделали правильно, поднимитесь на поверхность и найдите модуль «Волан». Он стоит на противоположной стороне реки. С его помощью откройте дверь в полигон.
youtu.be/t6oostoJOwU
    Рядом с полигоном находится фермерский дом – забравшись на крышу с помощью тележки, можно найти устройство для взлома системы камер. Используйте его, чтобы вызвать лифт.
youtu.be/3TAUgZiDDms
    Попасть в этот полигон невозможно без ключа-печеньки. Его можно найти на ближайшем закрытом блокпосту. Забраться на его территорию можно при помощи «Грифа».
youtu.be/smLG383eHPA
    Вход расположен рядом с больницей, у подножия скалы. Внутри вас ждёт две Наташи.
youtu.be/puVoUwU7a5o
Схватки с противниками

    ▣ Ассимиляция не завершена
          По ходу выполнения миссии МАРШ ЦВЕТОВ,
      вы окажетесь в огромном помещении с растениями.
          
     Найдите любое мёртвое тело. Ждите около него, пока
    побег не подлетит и не начнет вселяться в него – в это
 время и нейтрализуйте труп, который начнет дергаться.
      Разумеется, можно выполнить и в открытом мире


    ▣ Ниже нуля
Храз способен замораживать врагов, но для выполнения достижения этого будет недостаточно.














Стоит прокачать навык «Абсолютный ноль» и активировать его за секунду до атаки Вовчика.
ㅤ ㅤㅤ Если сделали всё правильно, то он застынет с вытянутыми вперёд ногами.


    ▣ Аватар
Полимерная перчатка способна накладывать на врагов различные эффекты: электричество (доступен по ходу прохождения) и лёд (при прокачке соответствующей ветки навыков). Проще всего сделать эти стихии именно таким способом, или воспользоваться след. подсказкой.

Поджечь противника можно с помощью кассет, которые можно найти при обыске всего и вся или создании в меню чертежей. Для претворения плана в жизнь необходимо наличие кассетников для оружия, которые разблокируют использование стихийного эффекта.
      Противника необходимо нейтрализовать, пока на нём висит соответствующий эффект


    ▣ Сорвиголова
ㅤㅤㅤㅤДля достижения необходимо убить 25 врагов последним выстрелом в голову.
ㅤㅤЛучше всего на роль жертв подходят Вовчики, так как встречаются практически везде.


    ▣ В яблочко!
Достижение можно множество раз выполнить по ходу сюжетной линии (в комплексе Вавилов, на выставке ВДНХ)

Находим противников, ввязываемся в драку, ждём Сипух или же Пчёл (они также идут в зачёт достижения).

По их прибытии, берем любой предмет поблизости и запускаем в цель (в зависимости от уровня сложности может потребоваться несколько попаданий по цели)


    ▣ Руки на капот!
ㅤㅤㅤㅤПосле крушения поезда на станции Солнечная, вас выпустят в открытый мир.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤНаходим машину и отправляемся устраивать геноцид всего живого.


    ▣ Тройное проникновение
Чертеж самого оружия можно получить по ходу сюжетной линии, при обыске сундуков с различными компонентами.

Самый главный трюк – предварительно ослабить врагов, иначе имеется шанс того, что не хватить мощности для убийства трёх врагов одним выстрелом.

Лучше всего выполнить достижение в небольшом жилом комплексе к западу от Выставки ВДНХ (там же будут несколько коллекционных предметов и один из полгионов)


    ▣ Пьянству – бой!
Водку можно будет найти на полигонах или в жилых домах в открытом мире.

Под воздействием водки, П-3 значительно снижает входящий урон на 25 секунд.
Заранее ослабьте противников, после выпейте напиток и добейте супостатов.
ПРОПУСКАЕМЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ¹ Анализатор

    ▣ Анализатор
Просканировать нужно как рядовых противников, так и боссов – в количестве [38 штук], исключений нет. Перед началом каждой схватки нажимайте и погружайтесь в бой.
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК ВСЕХ ПРОТИВНИКОВ
Многих противников можно найти в открытом мире, правда придется постараться в таком случае, поэтому на протяжении всей сюжетной истории старайтесь сканировать всех.
  • Пропускаемые <-- отмечены таким образом.
КОМПЛЕКС ВАВИЛОВ:
ㅤ1. ВОВ-А6 «Лаборант»
ㅤ2. ВОВ-А6/Ч «Лаборант»
ㅤ3. Камера наблюдения «Ромашка»
ㅤ4. ПЧ-9 «Пчела»
ㅤ5. ПЧ-9 «Лазерная пчела»
ㅤ6. ВКШ-69/П «Ватрушка»
ㅤ7. ВКШ-69/О «Ватрушка»
ㅤ8. Лаборант
ㅤ9. МУВ-1 «Сипуха»
ㅤ10. ВКШ-69/Л «Ватрушка»
ㅤ11. Култыш
ㅤ12. Огненный култыш
ㅤ13. РАФ-9 «Рафик»
ㅤ14. МУВ-1 «Лазерная сипуха»
ㅤ15. Матка
ㅤ16. Побег
ㅤ17. Огненный побег
ㅤ18. Ядовитый побег
ㅤ19. Крупный култыш

ДЕРЕВНЯ ЛЕСНИКА:
ㅤ20. ПЧ-9 «Патрульная пчела»
ㅤ21. МФУ-68/СП «Утка»
ㅤ22. АМУ-68 «Работник»

ВДНХ:
ㅤ23. ВОВ-А6 «Лаборант» Серия щит
ㅤ24. ЕЖХ-7 «Ежиха»
ㅤ25. АСК-31/6 «Роторобот»
ㅤ26. АСК-31/8 «Роторобот»
ㅤ27. Плющ (также встречается на пути к Госпиталю)
ㅤ28. МЕД-6 «Док»
ㅤ29. МУВ-1 «Ракетная сипуха»

ТЕАТР:
ㅤ30. MA-9 «Беляш» (также встречается на Полигоне №8)
ㅤ31. Ядовитый култыш
ㅤ32. НА-Т256 «Наташа» (также встречается на Полигоне №12)

ГОСПИТАЛЬ:
ㅤ33. Култыш-медсестра
ㅤ34. Крупный ядовитый култыш
ㅤ35. Крупный огненный култыш

МАЯК:
ㅤ36. Роса

ФИНАЛ:
ㅤ37. Левая
ㅤ38. Правая
    Список НЕ синхронизирован с видео, оно прикреплено для примера каждого из противников.
https://youtu.be/fwFJC8TmVIQ
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ² Локации
    ▣ Здравствуйте, Алло
После панорамной речной прогулки по Челомею, вас высадят возле небольшой хрущевки. Сразу после высадки – идите направо до упора (вы уткнётесь в небольшое уличное кафе).

От него поворачивайте налево, идите до красивого фонтана, с дальней левой стороны которого стоит таксофон. Взаимодействуйте с ним, позвонив в булочную, и достижение в кармане.

ㅤㅤㅤОтсюда поворачиваем налевоㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤА вот и таксофон!



    ▣ Богатый урожай
ㅤㅤㅤㅤВы посетите Лимбо после катсцены с товарищем Молотовым в комплексе ВДНХ.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤДля достижения необходимо собрать все яблоки, которых тут [99 штук].
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤВ видеогайде ниже показано местонахождение каждого.
https://youtu.be/ql8vS58C6lY
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ³ Сражения с боссами
    ▣ Страйк
ㅤㅤㅤㅤㅤБой с Ежихой делится на две фазы, по очереди сменяющие друг-друга:
    [Фаза №1] Босс катается по арене, проводя самые разнообразные атаки, такие как, например, огненная волна. Здесь необходимо уворачиваться от входящего урона.
    [Фаза №2] Ежиха перегревается и открывает свои паровые заслонки, которые характерны оранжевым свечением, сигнализирующем СТРЕЛЯЙТЕ СЮДА! (в буквальном смысле).

В центре арены располагается терминал, вокруг него еще четыре. При взаимодействии с каждым из них, из земли появляется огромная белая антенна.

Обратите внимание! Если Ежиха оказалась слишком близко, терминалы убираются под землю.

Необходимо сделать так, чтобы Ежиха, катаясь по арене, врезалась в антенну. Тогда она получит урон, на время нокаутируется и откроет паровые заслонки.


ㅤ Если во время боя Ежиха врезалась в КАЖДУЮ статую хотя бы один раз, и при этом НЕ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤполучала урон непосредственно от игрока – достижение ваше!




    ▣ Неравный бой
ㅤ В целом, при наличии максимально прокаченной Звёздочки, достижение довольно простое.
    ㅤㅤㅤㅤМы разработали лучшую стратегию боя:
1. Как только бой начинается, сразу идём на контакт - несколько секунд Беляш стоит неподвижно.

2. Потом, как только босс начинает контратаковать вас, отбегаем и держимся на расстоянии.

Главная уязвимость робота - его бездействие после каждой атаки, во время которого можно спокойно давать ему 1-2 удара своим дрыном, а после отходить.

ㅤㅤㅤПовторяем пункты 1 и 2 до окончания боя
ЩЕБЕТАРИ

    ▣ Горячие уши
Щебетари – один их видов коллекционных предметов, представляющие собой аудио-дневники различных событий на Предприятии 3826. В игре их [72 штуки], так что собираемся с силами.

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ▼ МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КАЖДОГО ИЗ ЩЕБЕТАРЕЙ ▼
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ¹ Комплекс Вавилов
После спуска на лифте, вам будет необходимо найти вентиль, чтобы открыть большую ㅤㅤㅤжелезную дверь. Щебетарь будет рядом с ним.ㅤㅤ
Как только вы войдёте в коридор, слева от вас Вовчик выломает круглое окно. Побеждайте его и заходите в помещение - Щебетарь будет на столе.
Напротив предыдущего Щебетаря будет комната, в которой Вовчик будет стоять к вам спиной; нейтрализуем его. Щебетарь лежит на столе.
Двигайтесь вперёд по длинному коридору. По нему ходят несколько Вовчиков, убиваем их. Щебетарь будет лежать в центре зала.ㅤㅤㅤㅤㅤ
В том-же коридоре, по левую сторону, будет вход в туалет. Заходим, идём к последней кабинке.ㅤ Убиваем Вовчика. Щебетарь будет на полу.ㅤㅤㅤ
После встречи с Элеонорой, идите в дверь справа от неё. Обойдите огромную огненную дыру в полу и подойдите к ящику. Щебетарь прямо на нём.
После того как по сюжету заберём ключ от ㅤㅤㅤадминистрации, проходим дальше. В стене будет пролом, заходим. Щебетарь на столе.ㅤㅤㅤㅤㅤ
После катсцены с Петровом, спускаемся с ㅤㅤㅤㅤлестницы. Щебетарь будет лежать на скамейке, около большой застеклённой березы.ㅤㅤㅤㅤㅤ
Продвигаясь по сюжету, необходимо будет найти "свечу". Проползя по вентиляции, найдём её ㅤㅤна столе. Щебетарь рядом с ней.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Спасаясь от погрузчиков, П-3 придётся поплавать в полимере. Заплыв на второй этаж помещения,ㅤ увидим кучу стелажей. Щебетарь на последнем.ㅤ
Продвигаясь по сюжету, мы наконец догоним ㅤㅤПетрова. Находим его обезглавленный труп, ㅤㅤЩебетарь лежит на ящике рядом с ним. ㅤㅤㅤㅤㅤ
Идём в Альгоцех за одной из четырёх колб. В ㅤㅤпереходе, неподалёку от безопасной комнаты, ㅤㅤстоят ящики. Щебетарь лежит на одном из них.ㅤㅤ
Идя по коридору за одной из колб, вы увидите за стеной мутировавших рабочих. Открываем дверь, убиваем мутантов. Щебетарь лежит на столе.
Встретившись с Ежихой впервые, добираемся до центральной платформы. Здесь есть станция для зарядки колбы. Щебетарь лежит на ящике.ㅤㅤ
В котельной с бойлерами будет маленькаяㅤ подсобка. Вы будете решать головоломку, чтобы остудить котлы. Щебетарь будет лежать на столе.
После охлаждения всех бойлеров, поднимаемся наверх - на 4 этаж. От лестницы идём направо, затем налево. Щебетарь будет лежать на коробке.
После охлаждения всех бойлеров, воздух в цехе станет нормальным. Теперь мы можем забрать колбу. Щебетарь на платформе, рядом с ней.ㅤ
Проползаем по вентиляции в лабораторию. ㅤㅤВылезаем наружу, проходим вперёд до упора. ㅤЩебетарь лежит на столе, рядом с аквариумом.ㅤ
В огромном зале с растениями и вентиляторамиㅤ будет командный пункт. Напротив лестницы лежит труп. Щебетарь на полу, рядом с ним.ㅤㅤㅤㅤ
После катсцены с учёным, проходим в дверь. ㅤИдём до лестницы вниз. Видим сундук. Рядом с ㅤним труп. Щебетарь лежит на полу, рядом с ним.ㅤ
Вы увидите большую зелёную дверь с символом "Вавилов". Рядом с ней сломанная лестница, забираемся. Щебетарь рядом с трупом.ㅤㅤ
Решая головоломку с вагонами, вы увидитеㅤ хаотично вращающуюся платформу. Рядом лежит труп. Щебетарь рядом с ним.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
После катсцены с взрыванием растения, убиваем мутировавшего учёного и осматриваемся. ㅤㅤㅤРядом будет стоять Элеонора. Щебетарь рядом с вашим местом падения.ㅤㅤㅤ
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ² Деревня | Выставка ВДНХ


Выйдя из комплекса Вавилов, сворачивайте налево, немного вперёд, затем забирайтесь на холм. Вы увидите жёлтый дом, а рядом сарай. Щебетарь в нём, лежит рядом с трупом.

От предыдущего Щебетаря идите прямо на север, ориентируясь по карте. В огороде будет стоять пугало. Необходимо его ударить, и оно упадёт. Щебетарь лежит под пугалом.

Пройдя через дорогу от предыдущего Щебетаря, углубитесь в лес пока не дойдёте до уступа. Рядом с предметом будет Работник, скрытно нейтрализуем его. Щебетарь лежит на одной из игрушек.

От предыдущего Щебетаря выходим на дорогу, идём к нашей метке. Вы увидите небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Уничтожаем всех. Щебетарь лежит на столике.

Вы заберётесь на СДК-2 "Волан" по ходу сюжетной миссии. Его можно забрать как в первое посещение, так и во второе (после встречи с Бабой Зиной). Щебетарь лежит на матрасе.





Когда войдёте в комплекс ВДНХ, вы увидите дверь, запертую на замок. Код будет в комнате напротив, там же будет и Рафик. Убиваем робота, отпираем дверь. Щебетарь будет лежать на столе.
В комнате где вы будете искать руку Терешковой, будет Рафик. Убиваем, забираем руку робота.
Щебетарь будет на столе.
После теста и экскурсии от Терешковой, вы ㅤㅤㅤувидите комнату отдыха. Заходите внутрь.ㅤㅤ
Щебетарь будет лежать на дальнем диване.ㅤㅤ
Необходимо будет найти и установить 5 колб. После того как вы всё сделаете, входите в помещение справа. Щебетарь на полу
Когда спуститесь на самый первый этаж выставки ВДНХ, идите к двум большим лестницам. Щебетарь будет на скамье.ㅤㅤㅤㅤ
В поисках частей тела для Клары, вы попадёте в водную часть выставки. Идите в самую последнюю комнату. Щебетарь на сидушке.
Вы войдёте на арену битвы с Плющом и увидите кита-экспонат. Справа от вас будет Элеонора. Щебетарь напротив входа, на столике.

После победы над Плющом, внимательно осмотрите арену. Найдите колбу из которой вылезло это чудо природы. На полу будет лежать труп. Щебетарь будет лежать у его ног.
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ³ Театр | Госпиталь | Маяк

Как только убьете Беляша, позади арены будет спуск в подсобку. Идете в самую первую комнату. Щебетарь лежит на столе.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
После попадания в Театр, перед вторым сражением с Плющом, будет комната отдыха. Щебетарь лежит на автомате с газировкой справа.
После второй победы над Плющом, проползаем по большой вентиляции. На стене будет Реле-Замок. Щебетарь будет лежать на столе.ㅤㅤㅤㅤ
После починки лифта, поднимайтесь наㅤㅤㅤㅤㅤ четвёртый этаж. Справа будет комната отдыха. От неё идём прямо. Щебетарь на стенде.ㅤㅤㅤ
Недалеко от предыдущего Щебетаря видим дыру в полу. Прыгаем туда, после чего делаем рывок. Щебетарь лежит рядом с телевизором.
Возвращаемся к комнате отдыха. Идём от нее налево до упора в стену. Проходим в комнату. Щебетарь на косметическом столике.ㅤㅤㅤㅤ
Справа от предыдущего Щебетаря есть вентиляция. Проползаем в соседнее помещение. Щебетарь будет лежать на тумбочке.
Выходите из комнаты с зеркалом, прыгайте вниз. Здесь ищите дверь слева. Это гардероб. Щебетарь лежит на тут же, на стойке.
Войдя в большое помещение со сценой, поднимайтесь на второй этаж и идите на балкон справа от сцены. Щебетарь на столе.ㅤㅤ
Открыв дверь с помощью кода электрика, заходим внутрь. Справа от Реле стоит пульт управления. Щебетарь лежит на нём.ㅤㅤㅤㅤ
Запустив представление с прекрасной балериной, отбиваемся от волн врагов. После бойни, осматриваем сцену. Щебетарь рядом с балериной.
После окончания представления выходим в длинный коридор. Входим в первую дверь слева, проходим до конца. Щебетарь в руке у трупа.ㅤㅤ
Выходим из туалета с предыдущим Щебетарём, идём дальше. Справа стоят ряды лавочек. Щебетарь на одной из них.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
После красивого самовыпила от Петрова и битвы с Наташей, осматриваем поле боя. Вы заметите ㅤещё один труп. Щебетарь лежит у него.

Справа от предыдущего аудиодневника на одном из зрительских сидений лежит ещё один Щебетарь.




Как только зайдёте в госпиталь через главный вход, вы увидите перед собой ресепшен. Заходим. Щебетарь на столике.ㅤㅤㅤ
От ресепшена идите до конца коридора, затем поворачивайте направо, пока вы увидите труп. Щебетарь на медицинской койке.
Вернитесь к ресепшену и поднимайтесь на второй этаж госпиталя. Напротив входа стоит койка. Щебетарь будет лежать на ней.
Возвращайтесь к Щебетарю №53, спускайтесь на лифте в Павлов. Внизу будет эпичная бойня. Щебетарь на столике в коридоре.
От предыдущего Щебетаря спускайтесь на два этажа вниз, убивайте всех и пройдите до конца. Щебетарь будет лежать на ободке унитаза.
Возвращайтесь на этаж выше и заходите в ㅤㅤㅤближнюю комнату. Справа будет лежать труп. ㅤㅤЩебетарь лежит у него.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Продолжайте идти по комплексу, откройте дверь "печенькой". В следующей комнате будут койки. Щебетарь лежит справа от входа.
Спускайтесь на лифте, попадёте в пункт управления. Выходите из лифта - идите направо. Щебетарь будет лежать на тумбе.ㅤㅤㅤ
Продолжайте движение по маркерам миссии, пока не окажетесь в длинном жёлтом коридоре. Щебетарь лежит слева, на столе.
В следующем помещении с большой статуей, зачищайте врагов, поднимайтесь на второй этаж. Щебетарь на дальней лавочке.
ㅤИдя через лабораторию с полимерными эндоскелетами, необходимо найти труп. Щебетарь у него.




ㅤПосле победы над Росой, вы посетите Маяк. Залезвши внутрь, вы увидите стол. Щебетарь на нём.
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁴ Открытый мир
ТРУПЫ

    ▣ Друг зверей
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤВам нужно поговорить с тремя мёртвыми животными, а именно:
ㅤㅤㅤㅤㅤКороваㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Свинья ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Курица





    ▣ Некромант
Говорящие трупы - это ныне мертвые люди, с которыми можно поговорить и узнать интересную информацию, благодаря нейрополимерной памяти. Для достижения требуется [46 штук].

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ▼ МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ КАЖДОГО ИЗ ГОВОРЯЩИХ ТРУПОВ ▼
⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ¹ Комплекс Вавилов | Деревня





⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ² Выставка ВДНХ | НЦС | Театр









⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ⁣ ³ Госпиталь | Открытый мир





ИНСТИНКТ ИСТРЕБЛЕНИЯ



      ▣ Максимум силы
    Улучшение орудий осуществляется по той же логике, что из основной игры. Для каждого оружия необходимо найти по два чертежа в больших сундуках, расположеных в комнатах отдыха.


    КЛУШУ получаем в самом начале дополнения. Это оружие представляет из себя модифицированную лопату, которую Нечаев находит в туалете комплекса Менделеев. Оружие показывает себя крайне эффективно на протяжении всего дополнения, особенно в связке со способностью техностазиса.



    СЕКАТОР нам вручает Рафик уже после нахождения первой части БУС'ы Элеаноры и разговора с Профессором Лебедевым. Оружие представляет собой многофункциональный пулемёт. Патронов на протяжении всего дополнения будет в избытке, поэтому не стесняемся использовать его везде.
      ▣ Красный октябрь
    Перед получением Клуши, Элеонора выдаст выдаст новый вид расходника в виде шоколадки «Алёнки». Работает по аналогии с гранатой, срабатывающей в два этапа:
    1. Подготовительный, запускающий Армагеддон.
    2. Взрыв, уничтожающий всех внутри и снаружи (50 м)
    Кидаем нейропульт и с её помощью убиваем 15 любых противников. Проще всего сделать это в два подхода:
    1. Когда впервые выберетесь на поверхность
    2. В меж-фазах сражения с Руками
    Сами «Алёнки» спрятаны внутри подземной части комплекса. На данный момент нами было обнаружено как минимум 4 штуки, чего более чем достаточно для выполнения достижения.



      ▣ Команда Джона Сильвера

    Манекены ШЗ-5 атакуют майора П-3 конечностями, отсоединяя их от собственного тела и бросая во врагов.
    Время от времени, они будут использовать одну из своих ног и запускать её в Нечаева как бумеранг. Пока они стоят на одной ноге, необходимо нейтрализовать противника.

    Легче всего достижение выполнить у подножия «Шара» во время вашего первого посещения профессора Лебедева.


      ▣ Время не проведёшь
    Возможность пользоваться техностазисом П-3 получит после первой встречи с Профессором Лебедевым и восстановления полимерной перчатки. Данная способность замедляет время на несколько секунд, что облегчает сражения и позволяет спокойно оценить обстановку.

    Для достижения необходимо убить трёх абсолютно любых врагов при помощи Клуши и со включенным техностазисом, что не должно вызвать никаких проблем.


      ▣ Разделяй и влавствуй
    БУС'ы способны объединяться в связки из нескольких существ, но это не помеха для Секатора, который полностью заряженным выстрелом разъединяет всех.

    Впервые с механикой объединения БУС, игрока познакомят в огромной зале, в подземной части комплекса Менделеев. Выполнять достижение рекомендуется тут же.

    Лучшая тактика - просто бегать кругами, пока БУС'ы не соберутся в две отдельные связки.
    УЗНИК ЛИМБО











    Достижения можно УСЛОВНО назвать сюжетными, так как для их получения необходимо пройти все уровни дополнения
    ни разу не умерев. Нельзя ни падать,
    ни умирать в схватках
    . Так как в игре присутствуют довольно частые ручные сохранения, в случае смерти просто загружаемся с контрольной точки.



        ▣ Золотая лихорадка & Перебор
      https://www.youtube.com/watch?v=lkjqaTcjzjk



      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤВсё, что находится ниже - не доработано
      ㅤㅤㅤ(но обязательно будет доработано в этом столетии)
      ㅤ¹ Пролог

        ▣ Здравствуйте, алло
        После панорамной речной прогулки по Челомею, гас высадят возле небольшой хрущевки. ㅤ ㅤ Сразу после высадки идём направо до упора, до небольшого уличного кафе.
        От него поворачиваем налево, идём до фонтана, с левой стороны которого стоит таксофон. ㅤㅤㅤㅤВзаимодействуем с ним, позвонив в булочную, и достижение в кармане.
        ㅤ ㅤ Отсюда поворачиваем налево ㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤА вот и таксофон!
      ㅤ²⁻¹ Комплекс Вавилов
        1/38
        ВОВ-А6 «Лаборант»
        Сразу после катсцены с подбиранием Шведа, с нами свяжется Дмитрий Сеченов.ㅤㅤㅤПоговорив с ним, проходим чуть дальше. Замечаем впереди «Вовчиков» и сканируем их
        1/72
        Ещё бы немного и спаслась...
        После спуска на лифте, вам будет необходимо найти вентиль, чтобы открыть большую железную дверь. Поднимаемся в пролом в стене, видим труп. Щебетарь будет рядом с ним
        2/72
        Непростая бабулька
        Открываем железную дверь вентилем, проходим дальше. Слева от игрока «Вовчик» сломает большое круглое окно. Убиваем неприятеля, заходим в комнату. Щебетарь лежит на столе
        3/72
        Попил чайку, друг...
        Зайдя в комнату справа от предыдущего предмета, видим еще одного «Вовчика», стоящего к нам спиной. Устраняем его по тихому с помощью Храза. Щебетарь лежит на столе
        4/72
        На войне атеистов нет
        Выходим из предыдущей комнаты, видим перед собой длинный коридор, по которому бродят несколько «Вовчиков», нейтрализуем их. Щебетарь будет лежать на тумбе по центру
        5/72
        Любовь и роботы
        С левой стороны длинного кордиора видим дверь, ведущую в туалет. Заходим. Из центральной кабинки вылезет «Вовчик», убиваем. Щебетарь в самой дальней кабинке
        2/38
        ВОВ-А6/Ч «Лаборант»
        Во время катсцены с «Буравом» и Ларисой, в нашем импровизированном госпитале появится чёрный ВОВ-А6, оснащенная лазером. После катсцены начинается босс-файт
        6/72
        Высокомерные Вовчики
        Познакомившись с Элеанорой и получив необходимые улучшения, выходим через правую дверь. Видим перед собой дыру в полу и несколько ящиков. Щебетарь на одном из них
        3/38
        Камера наблюдения «Ромашка»
        Поднимаемся на этаж выше, входим в двойные двери, поворачиваем направо. Проходим еще несколько комнат, но в конце концов справа от двери должна быть «Ромашка»
        7/72
        Понедельник начинается в субботу
        Пройдя чуть дальше от «Ромашки», мы увидим огромную дыру в полу и стене. Аккуратно обходим провал, заходим в кабинет. Щебетарь будет лежать на ближайшем рабочем столе
        1/46
        Болтливый труп
        Попав в зону с фуникулёрами через плавание в полимере, увидим перед собой комнату отдыха и КПП с будкой охранника. На полу, рядом с рекламным стендом, будет лежать труп
        2/46
        Мёртвый техник
        После поездки на фуникулёре, мы попадаем на старт длинной полосы препятствий. Движемся вперёд. Спасаясь от «Бурава», слева вы увидите пролом в стене. Труп на полу
        8/72
        Памятка для сотрудников
        Посмотрев катсцену с Петровом и победив всех врагов, осматриваемся в атриуме. Видим большую берёзу в стеклянной колбе. Щебетарь лежит на скамейке рядом с запертой дверью
        3/46
        Напуганный мертвец
        Нам необходимо обшарить помещения в поисках запасной «Свечи». Нужная комната находится на противоположной стороне атриума. Заходим. Труп лежит в дальнем углу
        9/72
        Щебетарь тюремного психолога: Петров
        От предыдущего трупа, идём к вентиляции и залезаем внутрь. Пройдя через вентиляцию, мы окажемся в просторной комнате. На полу лежит Пистолет Макарова, а щебетарь - на столе
        10/72
        Скоро нам совсем не нужно будет работать!
        После нахождения свечи, в процессе погони за Петровым, мы посетим несколько складов. Попав в последнюю комнату, нам необходимо найти несколько колб. Щебетарь на полке
        4,5,6/38
        ВКШ-69 «Ватрушка» (трёх типов)
        В погоне за Петровым, нам необходимо пройти через Семенной Фонд. Вокруг будет множество врагов, одни из них - «Ватрушки» в трёх цветах (красные, жёлтые и белые)
        7/38
        МУВ-1 «Сипуха»
        Идя через Семенной Фонд за Петровым, в какой-то момент мы окажемся на верхних уровнях. Тут же будет летать огромное количество «Сипух» с различными грузами
        8,9/38
        ПЧ-9 «Пчела» (двух типов)
        Спустившись с верхних уровней Семенного Фонда, на одной из стен мы увидим «гнездо пчёл», из которого будут вылетать машины двух типов - обычная «Пчела» и лазерная
        11/72
        Ну и кто теперь безмозглый?
        Выйдя из Семенного Фонда через плавание в полимере, мы попадаем на склад с погрузчиками. Проходим в самый конец, к телу Петрова. Щебетарь на одном из ящиков
        12/72
        Решение проблем с курильщиками
        Вернувшись в атриум с березой в колбе, идем к указателям «Альгоцех» и «Огненный Цех». Заходим внутрь коридора, поворачиваем налево. Щебетарь будет лежать на ящике
        10/38
        Култыш
        Направляемся в «Альгоцех». Попав в коридоры отдела с характерными зелёными стенами, за стеклом мы увидим несколько Култышей. Открываем дверь, заходим, сканируем
        13/72
        Вот и доигрались...
        Просканировав Култышей и победив их, осматриваемся в лаборатории. Не покидая её, находим стол примерно по центру помещения. Щебетарь лежит на нём, среди оборудования
        11/38
        Ядовитый Култыш
        Покидаем лабораторию через боковую дверь и попадаем в огромный коридор с кучей комнат, по которому бродят враги. Одними из них окажутся Ядовитые Култыши, сканируем
      ㅤ²⁻² Комплекс Вавилов
        12/38
        Огненный култыш
        Продолжая путь к Альгоцеху по длинному коридору, через боковую комнату попадаем в конец помещения. Здесь бродят несколько врагов, один из которых Огненный Култыш
        4/46
        Застрявший человек
        В Альгоцехе, перед тем, как попадем в основной зал, нужно будет повернуть направо в главном коридоре и дойти до закрытых ворот. Труп будет лежать под упавшими коробками
        5/46
        Болтливый труп
        Посмотрев катсцену с Ежихой, мы, наконец, попадаем в Альгоцех. Поднимаемся на верхний уровень. От аппарата зарядки колбы прыгаем на соседнюю платформу. Труп лежит тут же
        14/72
        Это не Вова - это Марио!
        Возвращаемся на платформу с аппаратом зарядки колбы, осматриваемся. Рядом будут враги, необходимо ликвидировать их. Щебетарь лежит неподалёку от аппарата, на ящике
        13/38
        РАФ-9 «Рафик»
        Победив всех врагов, наполнив колбу и проехавшись по "скоростному" монорельсу, необходимо будет спуститься на самый нижний уровень Альгоцеха. «Рафик» бродит тут
        15/72
        Временные трудности 02/02
        Перемещаемся в Огненный Цех. Спустившись по лестнице, мы попадём в бойлерную. Необходимо решить головоломку и охладить три бойлера. Щебетарь в подсобке, на столе
        16/72
        Временные трудности 01/02
        После охлаждения трёх бойлеров, в углу находим выход на лестницу. Поднимаемся на три пролёта вверх, сворачиваем направо. За углом будут свалены коробки. Щебетарь на них
        17/72
        Сталеварам - ура!
        Охладив воздух в Огненном Цехе, нам останется лишь забрать колбу. Заходим внутрь, забираем колбу и осматриваемся. Щебетарь рядом с аппаратом заполнения колбы
        6/46
        Болтливый труп
        Возвращаемся в атриум с берёзой, осматриваемся, замечаем новый проход и направляемся в коридор, ведущий в два других цеха. Труп лежит тут же, в одном из коридоров
        7/46
        Мёртвый учёный
        От предыдущего трупа идём вправо. Проходим через несколько помещений, знакомимся с курицей-убийцей и побегами. Затем утыкаемся в тупик, заходим в комнату. Труп на полу
        14,15/38
        Матка, Побег
        От предыдущего трупа ползём по вентиляции, которая находится там же. В конце-концов, мы окажемся в лаборатории. Вылезаем из вентиляции, видим новых врагов и сканируем
        18/72
        Медицина - non penis canis est
        В той-же комнате, необходимо расправиться с ними и несколькими Култышами. Победив всех врагов, осматриваемся. Щебетарь лежит на столе в дальнем конце лаборатории
        19/72
        Клуб аграрных игр
        Решив головоломку с животными в Холодном Цехе, мы попадём в гигантских размеров помещение с вентиляторами сверху. Осматриваемся вокруг. Щебетарь рядом с трупом
        20/72
        Запись наблюдений 01/04
        Посмотрев катсцену с учёным в Пестицидном цехе, отправляемся за бидоном ПА-400 в соседнюю комнату. Поворачиваем за угол на верхнем уровне. Щебетарь рядом с трупом
        8/46
        Мёртвый флорист
        Спускаемся с верхнего уровня, осматриваемся. По залу бродят враги, их необходимо нейтрализовать. Обращаем внимание на дальний угол помещения. Труп лежит там
        21/72
        Запись наблюдений 02/04
        Идём по Пестицидному цеху дальше. Пройдя через коридор от предыдущего трупа, мы попадём в помещение с кучей Побегов. Победив их, поднимаемся наверх. Щебетарь у трупа
        16,17/38
        Огненный побег & Ядовитый побег
        Наконец-то, мы попадаем в помещение с головоломкой и рельсам. Тут бродит несколько мутантов, убиваем. На стене висит особая Матка, плодящая Огненных/Ядовитых Побегов
        22/72
        Запись наблюдений 03/04
        Решив головоломку с бидоном ПА-400, обращаем внимание на помещение с пазлом. В одной из комнат, рядом с крутящейся платформой, лежит труп. Щебетарь валяется у его ног
        9/46
        Мёртвый романтик
        В ходе решения головоломки, не разу потребуется залезать на второй этаж цеха. На одном из балконов в зале с бидоном есть незаметный проход. Забираемся. Труп на полу
        23/72
        Запись наблюдений 04/04
        После катсцены с Борщевиком и мутировавшим техником, убиваем техника и подбираем колбу. Рядом стоит Элеонора, вдали безопасная комната. Щебетарь лежит на полу
        18/38
        Крупный култыш
        Подобрав предыдущий щебетарь и навестив Элеонору, выходим в соседний большой зал. Внезапно, гермо-двери закрываются и блокируют выходы. Затем появится Крупный култыш
      ㅤ³ Деревня Лесника
        19/38
        МФУ-68/СП «Утка»
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Около дома будут стоять несколько врагов
        20/38
        АМУ-68 «Работник»
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Около дома будут стоять несколько врагов
        24/72
        Пиршество смерти
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Щебетарь лежит в сарае рядом с домом
        25/72
        Спасение рядового Гошки
        От предыдущего щебетаря идём прямо на север, ориентируясь по карте. В огороде около дома будет стоять пугало. Необходимо его ударить/выстрелить. Щебетарь лежит под ним
        26/72
        Нашедшему — благодарность и кувшин молока!
        Пройдя через дорогу от предыдущего щебетаря, направляемся в лес вплоть до уступа. Рядом будет Работник, нейтрализуем его. Щебетарь лежит на одной из игрушек
        27/72
        Удалённая связь
        Забераемся на СДК-2 «Волан» по ходу сюжетной миссии. Его можно забрать как в первое посещение, так и во второе (после встречи с Бабой Зиной). Щебетарь лежит на матрасе.
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        10, 11, 12, 13/46
        Четыре трупа на станции
        После открытия ворот, прибываем на станцию. После диалога с «Рафиком», отправляемся искать билет. Все четыре трупа являются сюжетными, ориентируемся по маркерам миссии
      ㅤ⁴⁻¹ Выставка ВДНХ
        21/38
        ВОВ-А6 «Лаборант: серия щит»
        По прибытию на станцию Солнечная, смотрим кат-сцену с товарищем Штокхаузеном, после чего нас выпускают в открытый мир. Сразу же тут, на станции, встречаем нового врага
        22/38
        ПЧ-9 «Патрульная пчела»
        Спустившись со станции Солнечная и упёршись в запертые ворота, идем налево, к озеру. Там, около «Грифа», будет группа врагов, где рядом будет летать новый вариант Пчелы
        23/38
        ЕЖХ-7 «Ежиха»
        Взобравшись на «Гриф» и спустившись ко входу в павильон ВДНХ, начнется битва с боссом. На арену выкатится Ежиха, зазвучат первые аккорды трека, сканируем нового врага
        ▣ Страйк
        ㅤㅤㅤㅤㅤБой с Ежихой делится на две фазы, по очереди сменяющие друг-друга:
        [Фаза №1] Босс катается по арене, проводя самые разнообразные атаки, такие как, например, огненная волна. Здесь необходимо уворачиваться от входящего урона.
        [Фаза №2] Ежиха перегревается и открывает свои паровые заслонки, которые характерны оранжевым свечением, сигнализирующем СТРЕЛЯЙТЕ СЮДА! (в буквальном смысле).
        В центре арены располагается терминал, вокруг него еще четыре. При взаимодействии с каждым из них, из земли появляется огромная белая антенна.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤОбратите внимание! ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤЕсли Ежиха оказалась слишком близко, ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤтерминалы убираются под землю. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤНеобходимо сделать так, чтобы Ежиха, катаясь по арене, врезалась в антенну. Тогда она получит урон, на время нокаутируется и откроет паровые заслонки.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
        ㅤㅤㅤㅤЕсли во время боя Ежиха врезалась в КАЖДУЮ статую хотя бы один раз,ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤпри этом НЕ получала урон непосредственно от игрока – достижение выпадет
        14/46
        Мёртвый инженер
        Узнав о неработоспособности одного из зеркал у входа, спрыгиваем вниз. В одной из комнат с головоломками, можно будет спрыгнуть на пол. Труп лежит по центру помещения
        15/46
        Мёртвый инженер
        Узнав о неработоспособности одного из зеркал у входа, спрыгиваем вниз. В последующих комнатах от предыдущего трупа, спрыгиваем на пол. Труп лежит в углу помещения
        16/46
        Мёртвый гид
        Починив не работающее зеркало, откроется главный вход на выставку. Заходим внутрь, разговариваем со Штокхаузеном, заходим в комнату сбоку кордиора. Труп весит на бочке
        29/72
        Озабоченность здоровьем сотрудников
        Починив не работающее зеркало, откроется главный вход на выставку. В комнате с трупом узнаем код от замка на двери левой комнаты. Открываем, заходим. Щебетарь на столе
        30/72
        И плохому учатся не без учителя
        После первой встречи со сломанной Кларой, идём искать потерянную руку. Проползаем по вентиляции, попадаем в комнату с «чаепитием». Щебетарь лежит на одном из столов
        17/46
        Мёртвый солдат
        Починив Клару и открыв дверь в ген-штаб, проходим «тест на человека». Собирая предметы, олицетворяющие советского гражданина, идем в левую комнату, заходим. Труп на полу
        31/72
        Довольно крутой робосос
        Пройдя «тест на человека» и заслужив доверие Клары, идем вниз по длинному коридор, пока Клара проводит экскурсию по выставке. Щебетарь лежит на диване в комнате отдыха
      ㅤ⁴⁻² Выставка ВДНХ
        Открыв гермодверь и попав в большой зал, Клара выдаст нам задание по сборке и восстановлению второй Клары, необходимой для активации режима военных учений
        В ходе поиска запчастей, мы пересечем [4] задания и несколько уровней выставочного комплекса. Коллекционные предметы расположены в определенном порядке, поэтому крайне рекомендуется следовать ему - так шанс пропустить что либо будет гораздо меньше. На втором уровне, в задании «Красная стрелка», коллекционные предметы отсутствуют. Вот как будут выглядеть наши поиски:
      1. Нижний уровень: «Майор, ведьма и старый склад» — нога Клары ✅
      2. Второй уровень: «Красная стрелка» — правая рука Клары ❌
      3. Третий уровень: «Дрожь земли» — левая рука Клары ✅
      4. Верхний уровень: «Как беспокойно то чело, что венчано короной» — голова ✅
        18/46
        Мёртвый гид
        Починив Клару и открыв гермодверь в огромный многоэтажный зал, смотрим катсцену, после чего осматриваемся. Проходим в дальний конец того-же этажа. Труп лежит на полу
        19/46
        Труп-суицидник
        От предыдущего трупа, идем вправо к большой лестнице. Рядом будет стоять группа «Вовчиков», необходимо их нейтрализовать. Спускаемся на этаж ниже. Труп лежит на полу
        20/46
        Всевидица
        Спускаемся на второй уровень, идем в левую сторону. Видим терминал, в который необходимо вставить колбы. Заходим в помещение сбоку. Труп лежит на полу около двери
        21/46
        Дерзкий мертвец
        Взаимодействуем с предыдущим трупом, чтобы открыть дверь. Проходим дальше, поднимаемся по длинной лестнице, собирая по пути колбы. Труп лежит на полу в углу
        24/38
        МУВ-1 «Ракетная сипуха»
        От предыдущих двух трупов идем вправо, попадаем в огромный зал. Взаимодействуем с терминалом, стоящим неподалёку, после чего появятся враги, среди них и новая «Сипуха»
        32/72
        В каждой бочке затычка!
        Необходимо будет найти и установить 5 колб в соседних помещениях. После того как мы всё сделаем, двери в помещение справа откроются. Щебетарь лежит на полу, рядом с сундуком
        33/72
        Смена поколений
        Собрав все предметы на верхних этажах, спускаемся на нижний уровень. Здесь находится тело Клары, осматриваем. Щебетарь лежит на скамейке в противоположном конце зала
        34/72
        Душа
        «Майор, ведьма и старый склад»
        От предыдущего щебетаря идём в двойные двери на нижнем уровне. Попадаем в часть выставки, посвященную робототехнике. Щебетарь рядом с куклой в самой дальней комнате
        25/38
        АСК-31/6 «Роторобот»
        Пройдя через все помещения данного отсека выставки и решив все головоломки, попадаем в большой ангар. Нога Клары лежит в багажнике «Чайки», а рядом новые враги
        35/72
        Гениальные идеи выставки (нет)
        «Дрожь земли»
        Поднимаемся на третий уровень, заходим в двери. Расправляемся с несколькими врагами, пока не выйдем в большое помещение с китом. Щебетарь на столике напротив входа
        22/46
        Мёртвый ихтиолог
        Поднимаемся на третий уровень, заходим в двери. Расправляемся с несколькими врагами, пока не выйдем в большое помещение с китом. Труп около клумбы напротив входа
        36/72 & 26/38
        История одной собаки & Плющ
        Спускаемся на арену, после чего из колбы вылезет Плющ и начнется босс-файт. Сканируем врага, побеждаем и осматриваемся. Щебетарь лежит у трупа, рядом с колбой
        23/46
        Неразговорчивый мертвец
        Победив Плюща и подобрав щебетарь и руку Клары, выходим через двери. Попадаем в шестиугольное помещение с кучей Вовчиков. Труп около одного из операционных столов
        27/38
        МЕД-6 «Док»
        «Как беспокойно то чело, что венчано короной»
        Поднимаемся на самый верхний уровень, заходим. Устранив врагов в нескольких комнатах и пройдя через несколько коридоров, мы попадём в большой зал с новыми врагами
        24/46
        Угрюмый говорящий труп
        Пройдя через коридоры, попав в большой зал с моделью «Комара», просканировав новых врагов и устранив их всех, осматриваемся. Труп лежит в углу с левой стороны комнаты
        25/46
        Глупый труп
        Устранив всех врагов, выходим и попадаем на воздух. Устраняем врагов, проходим небольшую паркурную секцию, решаем загадку с реле-замком. Труп тут-же, на полу
        26/46
        Утопленник
        Роняем модель «Комара», взбираемся по ней на второй уровень комнаты. После разговора с ХРАЗом, осматриваем второй ярус помещения. Труп лежит на столе в углу

        ▣ Богатый урожай
        ㅤㅤㅤВы посетите Лимбо после катсцены с товарищем Молотовым в комплексе ВДНХㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤДля достижения необходимо собрать все яблоки, которых тут [99 штук]ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤ⮮ В видеогайде ниже показано местонахождение каждого ⮯
      https://youtu.be/ql8vS58C6lY
      ㅤ⁵⁻¹ Театр Плисецкой
        ▣ Неравный бой
        В целом, при наличии максимально прокаченной Звёздочки, достижение довольно простое.
        ㅤㅤ ㅤ Мы разработали лучшую стратегию боя:
        1. Как только бой начинается, сразу идём на контакт - первые несколько секунд Беляш стоит неподвижно.
        2. Потом, как только босс начинает контратаковать вас, отбегаем и держимся на расстоянии.
        Главная уязвимость робота - его бездействие на несколько секунд после каждой атаки, во время которого можно спокойно давать ему 1-2 удара ㅤㅤ дрыном, а после отходить, избегая контратаки.
        ㅤㅤПовторяем пункты 1 и 2 до окончания боя
        28/38
        MA-9 «Беляш»
        Завершив все поручения на Выставке ВДНХ, направляемся в сторону Театра им. Майи Плисецкой. Увидев перед собой длинный мост с большой ареной, направляемся к нему
        37/72
        Чистый поток энергии в глазах
        Победив в непростой битве с Беляшом, осматриваемся и направляемся к задней части арены. Спустившись на к скамейкам - входим в дверь рядом. Щебетарь лежит на столе
        27/46
        Мёртвый солдат
        От предыдущего щебетаря проходим дальше, после чего спускаемся на лифте. После поездки и длительного диалога с ХРАЗом, выходим. Труп на полу, сразу справа от лифта
        38/72
        Эхо прошлого
        Идя от предыдущего трупа, увидим большую дверь с замком-головоломкой на нём. Рядом будет комната отдыха. Щебетарь лежит на опрокинутом автомате с газировкой
        39/72
        Коварство товарища Штокхаузена
        Пытаясь пробраться на третий этаж к Петрову, мы попадём в технические помещения. Пройдя чуть дальше, увидим реле-замок. Щебетарь лежит на панели управления рядом
        40/72
        Вот это балет!
        Попав на верхний этаж, идём в самый дальний угол помещения. Рядом будет вход в комнату отдыха. Поворачиваем за угол, видим стенд с балериной. Щебетарь лежит прямо на нём
        28/46
        Мёртвый гражданский
        От предыдущего щебетаря, проходим вперёд. Справа будет дыра в стене, ведущая сразу на несколько этажей. Нужно попасть в соседнюю комнату на этом этаже. Труп в дальнем углу
        41/72
        Откалибруйте балерину!
        Через ту-же огромную дыру в стене, спускаемся на этаж ниже, попадаем в помещение с несколькими Матками и летающими Побегами. Щебетарь лежит на столе в дальнем углу
        29/46
        Мёртвый работник
        Через ту-же огромную дыру в стене, спускаемся на этаж ниже, попадаем в помещение с несколькими Матками и летающими Побегами. Труп лежит за ширмой, слева от дыры
        42/72
        Сумашедший клоун на свадьбе
        Возвращаемся на верхний этаж, из лифта налево. Перепрыгиваем дыру в полу, идём в дальнее помещение справа. Побеждаем врагов рядом. Щебетарь лежит на столике
        43/72
        Знал ли он что такое безумие?
        От предыдущего щебетаря смотрим вправо вверх, замечаем вентиляцию и залезаем в нее. Оказываемся в соседней комнате, отгороженной стелажами. Щебетарь на тумбе
        44/72
        Бунт на корабле. Мир против Стефана Ласточкина
        В поисках Шара Балерины, оказываемся в большом атриуме с двойными дверями. Слева неприметный вход в гардероб, направляемся туда. Щебетарь лежит на дальней стойке
        30/46
        Говорящий труп
        От предыдущего щебетаря поворачиваем налево, видим двери с замком на них. После нехитрой процедуры вскрывания замка, двери распахиваются. Труп на полу вдалеке
      ㅤ⁵⁻² Театр Плисецкой
        31/46
        Буфетчица
        Выйдя из гардероба, идем направо, уже в концертный зал. Увидев перед собой небольшую деревянную сцену, осматриваемся. Труп лежит слева от входа, за барной стойкой
        31,32/46
        Мёртвая прима
        Справа от сцены есть неприметный вход, ведущий в гримерную. Входим, идем через пару коридоров и натыкаемся на компанию Побегов. Оба трупа лежат на полу, в правом углу
        33/46
        Говорящий труп
        Выйдя из гримёрной, увидим перед собой обрушившийся балкон. Забираемся на второй этаж, перед собой увидим дверь с паролем, рядом на баррикаде Матка. Труп лежит на полу
        45/72
        Безответная любовь простого электрика
        От предыдущего трупа разворачиваемся, идем в противоположную часть верхнего этажа. В юго-восточной стороне помещения есть ложа со столом. Щебетарь лежит прямо на столе
        46/72
        Театр нуждается в переменах
        Узнав по сюжету код от лежащего рядом Говорящего трупа (33/46), заходим в комнату управления. На стене будет реле-замок, рядом панели. Щебетарь на одной из них
        47/72
        Становление психопата Ласточкина
        Разгадав реле-пазл, сцена начнет разворачиваться. Покажется стоящая на подиуме балерина. Спускаемся со второго этажа, подходим ближе. Щебетарь лежит у ног балерины
        48/72
        Это что ещё за дичь?
        Получив Шар Балерины, попадаем в длинный коридор-выставку. С левой стороны от первой Балерины, будет вход в разрушенный туалет, проходим. Щебетарь в руке у манекена
        49/72
        Фантастические женщины роботеатра
        Выйдя из туалета от предыдущего щебетаря, продвигаемся дальше по коридору, решая ребусы с балеринами. Около второй балерины справа стоит диван. Щебетарь на нём
        29/38
        НА-Т256 «Наташа»
        Разгадав загадку с балеринами, отправляемся в погоню за Петровым. В конце-концов выбегаем на сцену. После красивого представления Петрова, на нас упадёт девочка Наташа
        34/46
        Труп Ласточкина
        После неравной схватки с большой девочкой Наташей, осматриваем разрушенную сцену. Повсюду декорации, застывшие манекены. Труп начальника театра лежит в углу сцены
        28/72
        Петров и Ласточкин. Очевидное и невероятное
        От трупа начальника театра идём дальше, осматриваем арену битвы с боссом. Посреди красных зрительских сидений лежит труп. Щебетарь находится у бедолаги в левой руке
        28/72
        Запись тюремного психолога. Петров 01/??
        От трупа начальника театра идём дальше, осматриваем арену битвы с боссом. Справа от предыдущего трупа находятся еще несколько зрительских мест. Щебетарь лежит на сидении
      ㅤ⁶ Госпиталь Павлов & Маяк
        19/38
        МФУ-68/СП «Утка»
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Около дома будут стоять несколько врагов
        20/38
        АМУ-68 «Работник»
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Около дома будут стоять несколько врагов
        24/72
        Пиршество смерти
        Выйдя из комплекса Вавилов, смотрим катсцену с патрульной пчелой, после чего идем влево и забираемся на холм с жёлтым домом. Щебетарь лежит в сарае рядом с домом
        25/72
        Спасение рядового Гошки
        От предыдущего щебетаря идём прямо на север, ориентируясь по карте. В огороде около дома будет стоять пугало. Необходимо его ударить/выстрелить. Щебетарь лежит под ним
        26/72
        Нашедшему — благодарность и кувшин молока!
        Пройдя через дорогу от предыдущего щебетаря, направляемся в лес вплоть до уступа. Рядом будет Работник, нейтрализуем его. Щебетарь лежит на одной из игрушек
        27/72
        Удалённая связь
        Забераемся на СДК-2 «Волан» по ходу сюжетной миссии. Его можно забрать как в первое посещение, так и во второе (после встречи с Бабой Зиной). Щебетарь лежит на матрасе.
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        10, 11, 12, 13/46
        Четыре трупа на станции
        После открытия ворот, прибываем на станцию. После диалога с «Рафиком», отправляемся искать билет. Все четыре трупа являются сюжетными, ориентируемся по маркерам миссии
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
        28/72
        Истинная красота науки
        От предыдущего щебетаря выходим на дорогу, идём по маркеру задания. Справа будет небольшое придорожное кафе и несколько врагов. Щебетарь лежит на столике
      ㅤ⁷ Эпилог & Открытый мир
      633 Comments
      RockFor_Cheez 12 Jun @ 3:39am 
      Набрал 87 монет, а достижения за 76 не получил. Кайф
      Chipmunk Sings  [author] 11 Jun @ 2:46pm 
      Нужна помощь любого человека со скачанной игрой и вторым дополнением. Если вы готовы помочь - добавляйтесь в друзья
      Captain Arctica 11 Jun @ 1:23pm 
      Chipmunk Sings
      да с яблоками вроде проблем не должно быть товарищ сейчас зашел и получил эту ачивку (я наверное тоже ее получу). А вот на счет пройти без смертей пока не ясно что имеется ввиду. Допустим мчишь по трассе и попался на кочку шип, это смерть или нет? Или финальный забег с гусем? Я не знаю как кто но я даже там сильно устал начинать заново т.к. не успевал тыкать на нужные клавиши чтобы вписаться в нужные повороты. Я думаю скоро все станет ясно. Главное чтобы ачивы были без глюков.
      Chipmunk Sings  [author] 11 Jun @ 1:17pm 
      Яблоки ресаются заново, без смертей - насколько понял падать можно, умирать именно в сражении с врагами нельзя
      Captain Arctica 11 Jun @ 11:57am 
      Ачивы для 2го ДЛС просто дичь! Всё длс надо пройти без смертей, собрать походу все яблоки, короче просто это плевок в сторону ачивхантерства. Неужели есть люди кому было каев бегать по этим трассам и дрочится с гусем в конце?
      chrom[K]a 4 Jun @ 8:31pm 
      Все уже прошли узника, что теперь по второму кругу играть чтобы ачивки выбить? Умно...
      Chipmunk Sings  [author] 4 Jun @ 2:40pm 
      Скорее всего к Узнику Лимбо, так как пока даже неизвестно о примерных сроках выхода третьего дополнения
      Yung Lean 4 Jun @ 1:50pm 
      А что за новые достижения добавили они к новой длс будет или как ?
      bart-vl 31 Mar @ 5:50am 
      походу @Chipmunk Sings устал делать карточки для предметов поле ВДНХ
      xTommsonXx 9 Feb @ 12:31am 
      Получил все ачивки, проблемы были с коллекционными, в принципе, багованные все, что идет с заполнением счетчика, а так выбить все можно